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【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+31

1 :名も無き求道者:2008/05/13(火) 17:57:31.13 ID:/x5ysWKl
このスレはDungeons&Dragons Onlineに関する日英語版共通の質問スレです。

◇質問される方は、まず関連サイトや過去ログと前スレを参照し、
  同じような内容の質問が無いか確認した方が解決は早いと思われます。
◇特に英語版公式サイトのFAQやForumには多くの情報がありますので、
  調べたい単語 site:www.ddo.com などでググってみるのが良いでしょう。

◇答える方は煽りや皮肉抜きで簡潔にお願いします。

◇日英語版のバージョンの違いにより、内容に差異がある場合も十分ありうるので、
  質問する際はなるべく日英どちらの環境なのかを併記してください。

◇雑談、議論も質問スレの用途かと思いますがほどほどに。

■2chスレ
□前スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+30
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1204705658/l50

□日本語版本スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part141
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1210224176/l50

□日本語版初心者スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online初心者用 Part6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1207750862/l50

■英語版
□公式サイト: ttp://www.ddo.com/
□Wiki :ttp://ddo.enterwiki.net/page/Home

■日本語版
□公式サイト: ttp://www.ddo-japan.com/
□Wiki: ttp://netgame.matrix.jp/ddo/

次スレは>>980が立てて下さい。

2 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 18:01:48.13 ID:X4o9cCLM
このゲームで人(PC)を雇うことって可能でしょうか?
また、その場合の相場や労働条件等にはどんなのがあるでしょうか?

3 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 18:19:45.29 ID:VZe3Cera
まずは、1乙。

>>2
「○○するだけの簡単なお仕事です。時給:箱2つ」とかの
LFM募集はたまに出てるかな。
これを雇うと言うかどうかは微妙だがw

4 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 18:30:56.46 ID:X4o9cCLM
フェーバー・経験値・ユニーク(自箱は枯)目的で、参加者にはリーダーが金を支払う形式です。

5 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 18:47:54.43 ID:R0Z7C7wp
自箱は枯れってPTメンバーにユニークが出たらよこせって言う話?

フェーバーで如何しても一人でいけないとかならあるかもしれないけれど
基本的に無理だろうそれは

6 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 19:02:37.60 ID:VZe3Cera
>>4
Favorと経験値の部分は、普通にLFM立てた方がスムーズかと。
集まりにくいクエの場合は、確かに参加者へ時給支払いというのも
選択肢ではあるけど・・・

まぁ、なんだ。
友達を作るか、初心者系or初心者支援系で結構活発に活動してる
ギルドに入れてもらった方が結果的に早いきがす。

7 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 19:12:00.41 ID:4a/EvBu5
>>2
物理的に不可能では無いだろうが、そんな話は聞いた事が無いし、募集をかけたとしても集まるかどうかは知らない。

ちなみに俺ならまず乗らないな。

8 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 19:30:55.13 ID:VZe3Cera
>>4
「ユニーク出土品を徴収」については、ぶっちゃけ厳しい。
オークションで落とすには「高すぎ」or「出品がない」から、
発掘作業で原価+α程度・・・と考えて居るんだろうけど、
Game内通貨では前例聞いたことが無いです。

相場的には手間賃込みでの金額設定とも言えるから、
オークションの金額設定が目安としか言いようがないかと。

9 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 20:07:39.07 ID:U0NSjNaG
前スレ>>997とか
筋力+2の他にダメージボーナスが別途つくんだけど、
これが術者レベル依存で変わるらしい。
俺のRgr11/Ftr4/Rog1の場合、使うと右手のダメージが+4される。
つまりStr+2とは別に、ダメージ+3貰ってるってことだな。

10 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 20:43:49.95 ID:lqWOztWq
何そのイカレタ性能w
それはそうと、チャージ品やスクロは販売はおろか出土もおそらくしないで合ってますか?

11 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 21:14:18.89 ID:gy5dQQg+
http://forums.ddo.com/showthread.php?t=137441
上のスレの#14でラムズ・マイトのダメージボーナスは+1〜+3と書いてあるね

12 :名も無き求道者:2008/05/14(水) 21:36:06.23 ID:Ds7WkUYx
ラムズ・マイトのチャージ品は欲しいなw
STR+2、ダメージ+1でも充分だよ

13 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 00:33:20.64 ID:YJ8W0PIE
わたしゃやったよ。1年くらい前。
フェーバー目的のLFMに「1万gpを支払う」旨書いた事ある。
さらに「エリ開けられる人には追加報酬・クエ開けだけして抜けてもOK」ってのも付け加えた事もある。
それから、ユニークじゃないけどオク不具合時代に、とあるアイテムを出土させる為の箱回しLFMを立てまくった事もある。
ちなみに参加報酬はそこの13Lv箱二つ、出土品の買値は100万gp。
両方とも一応うまくいった。
ただMod5以来インフレが進んでるから、今はその金額で人が動くかどうかは不明。

14 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 00:35:01.18 ID:YaUou2Lz
最近の話だけど報酬キャンディケイン1本、でハーバークエ募集みたことあるなあ

15 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 11:10:55.47 ID:cyjmPC9n
緑鉄のアクセを3段階目まで風のマテ、エスカで強化するとDEXスキルに+6、HPに+45の補正が来るのでしょうか?
また緑鉄のスキル補正は他の装備品によるスキル強化と別に+されるのでしょうか?

16 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 12:23:51.19 ID:mv/zNXlu
別に普通にtelしてお願いすれば、暇な人はつき合ってくれると思うんだ。
フェーバーが足りないので、是非手伝って貰えませんかとかさ。
俺の場合は、アイテム目当てみたいに思われるのも嫌だなと思う小市民だから逆に敬遠するけど、正直な人もいるんだな。

17 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 13:14:56.98 ID:URSOht4o
ウーンディングとパンクってどっちがいいんだろ


18 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 13:27:42.65 ID:NkhQLEDw
ウーンディング 命中+1以上のダメージで発動 期待値1
パンク Critで発動 期待値3.5

後は分かるな?

19 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 14:14:52.40 ID:5dkDDlsz
ウンパン最強ってこった。

20 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 16:28:20.46 ID:96jNDXdw
1750達成のために最初に育てるキャラって何がいい?
ロボwizがINTあればいいし向いてると思うんだけど
アドバイスプリーズ

21 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 16:32:06.02 ID:96jNDXdw
400までそれで育ててドラウsorに乗り換えが手っ取り早いか
ちなみに英鯖デビューです

22 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 16:53:26.90 ID:5dkDDlsz
好きなキャラで好きなようにやればいいと思うよ。

23 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 17:03:02.14 ID:/1ERi/Vw
>>17
ちなみにウーンディングはHP物理ダメージが入らないと効果が無い。
パンクは相手がクリ無効だろうが、ステダメ無効でさえ無ければ効果あり。

24 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 17:22:28.93 ID:cF2dYBI1
>>23
当然CON0の連中(不死、人造)にも無効

25 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 18:22:50.71 ID:yauVewlH
>16
>アイテム目当てみたいに思われるのも嫌だなと思う
そんなの別にオークションに金目当てで出品するのと違わんだろ。
所詮は金やアイテムを対価に、自分の労力という商品を売るだけ、現実で普通に行われている事だろ。
PTに入るのに自分から金品を要求するんだったら問題だけど、相手が自発的に支払うってんなら問題あるまい。
嫌なら参加後受け取らなければいいだけだし。
というか、別に労働条件が取り立てて悪くない上に金払うという好条件なのに人が来ないっていうのは、かえって募集主の足元を見て値を吊り上げてるようにしか見えんな。
アイテム目当てよりよっぽどタチが悪く感じる。
あと金まで払うってのは、それだけ必死だったり切羽つまってたりするって事だから、協力するのが親切とだと思ってる。

26 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 18:44:15.15 ID:dfMWdmyB
まあ、ぶっちゃけ、STR30超えてれば
単純な火力だけで結構どうにかなるけどなw
あとはメレーの使いどころだ。
世の中ウンパンだけでは渡ってはいけない。

27 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 18:54:54.76 ID:96jNDXdw
英鯖で日本の18:00-25:00に人の多いサバってどこでしょう?
いま入ってみたら、どこも同じくらいだった
who1-16/lfm 18:30
khyber:160/4
thelanis:130/1
sarlona:110/3
argonnessen:120/1
ghallanda:160/6

28 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 19:05:01.04 ID:cGb/Lxot
Khyberにオーストラリアや韓国のプレイヤーが多かった気がする

29 :名も無き求道者:2008/05/15(木) 20:28:05.80 ID:2fGKKM8R
1年半ぶりくらいに復帰しようかと思うのですが、
前使っていたIDを入力したらなぜかログインできました。
無料期間付与などされたのでしょうか?

30 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 00:43:04.06 ID:ovSsmFyj
昔のアカウントには3日くらいついてるはず

31 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 09:29:55.71 ID:MVn9sB+n
クライアント料が無料になった時点ですでに支払っていた人は
たしかその分が日数に変換されたと記憶しているので
もしかしたらその分かも?

32 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 18:24:30.66 ID:YHAjASoc
ゴーストタッチの付いたシールドを入手したのですが、
これはシールドで殴る時のみ効果があるものなのでしょうか?
それともAC効果がゴーストの攻撃にも有効なのでしょうか?

33 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 18:31:16.52 ID:rMUK0gAj
シールドバッシュ時に効果があります
通常の鎧、盾のACも霊体に効果があると聞いたことがあります
(私は未確認ですが)
GT鎧が無いことを考えると正しいかもしれません

34 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 21:41:47.31 ID:i5RyzlO2
耐久度の上限が減ってしまった装備はどこにも売れないんですか?

35 :名も無き求道者:2008/05/16(金) 21:43:27.06 ID:BIL0zOtX
普通に売れるハズ。
売れないとしたら、
・元々売れない
・ロックされてる
・耐久が減ったまま(修理されてない)
のいずれかが考えられる。

36 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 01:32:29.08 ID:odK/p/gK
耐久が下がると基本価格が下がって、ブローカーで
売れなくなる不具合が発生することがある。
売買窓にセットできるかはレベル判定なのに、買取時に
価格判定があるため。

37 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 09:29:00.68 ID:aVC2tl6I
酒場売りなら平気

38 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 09:56:16.02 ID:Sp5HxdeV
受けられるクエストの数には上限ないんでしょうか?
とりあえず会話したら次々に受けていって大丈夫ですか?

39 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 10:07:42.55 ID:Sp5HxdeV
あとプラチナって持ってても所持金に反映されないんですかね
ゴールドが足りないだけで、所持金不足って出ちゃいますけど

40 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 10:15:00.31 ID:odK/p/gK
>38 上限はないから安心してよい
>39 1プラチナ=10ゴールドで自動両替してくれる

41 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 11:13:08.55 ID:fnCVTiZw
>>29 自分も昔のIDで入れたので,32ptキャラで初期からやっています。
アカウント情報をみたら無料期間となっていたので,
既存のLv12キャラではログインせずに新規キャラでプレイを続けたところ,
すでに2週間以上経過してもinできています(Lv5)。
昔のキャラでinしなかったらいいのかも!

【質問】収集用の赤い鞄は初期クエ以外にもらえるクエストがありますか?
連れがスモール赤鞄をもらいそこねて,困っています。
9万Gのミディアム鞄は確認しましたが,まだお金がぜんぜん足りません。

42 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 11:18:25.99 ID:y4s13oc6
ラージのカバンが出土することはあります
極めて稀ですが
ミディアム以下が出るのを見たことはありません

譲渡可能なら別途キャラを作成して渡すという方法がありますが
(バインドされてたかな・・・?)

43 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 11:29:47.13 ID:Sp5HxdeV
>>40
ありがとうございます
例えば、200プラチナと5000ゴールド持ってて、
9000ゴールドの物の横に所持金不足って出てても買うことは出来るんですね
・・・って買えないやw
単純に所持金不足でしたm(_ _)m

44 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 12:06:48.91 ID:fnCVTiZw
>>42
ラージなんてあるんですね!でも,現状Lvでは無理そうですね。
残念ながらスモールはバインド品です。
9万Gか・・・

45 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 13:19:40.22 ID:X6q7/eYP
>>41
>>31

46 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 13:50:22.00 ID:l02AIsam
アカウント休止してた人は、レベル5以下で遊んでいる限りは無料で継続
レベル6以上のを使ったら3日だかくらいでアカ切れるんじゃなかったっけ?

47 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 14:12:13.08 ID:7u4BNZrC
ログイン時にログインサーバーエラーというのが出たので、課金を確認してみたところ確かに期限切れでした。
ですが、これまでの4ヶ月、自動支払いでやってきたので、課金手続きを行ったのは最初だけです。
どうやら自動支払いがされていないようなので、「自動支払い停止」を実行してみたところ
ステータスに「自動支払い停止申請中」と出て、課金等の手続きをする選択肢には「ホーム」としか表示されず、課金手続きができなくなりました。
メールには「自動支払いを停止完了」と書かれており、ヘルプには「アカウント期限が切れたら、再度課金手続きを行ってください」と書かれていました。
上記のように、課金の選択肢が見当たりません。
「自動支払い申請中」ということなので、待っていれば再び課金手続きができるようになるのでしょうか?
原因、対処法など、ご存知の方おりましたらご教授ください。お願いします。

48 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 14:35:09.41 ID:0mlIKfTX
>>47
なぜさくらじゃなくてここで聞くのだ?

49 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 14:47:49.02 ID:y4s13oc6
知ってる人がいたら早いからじゃないかな?

50 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 14:49:09.41 ID:74z7LZjL
てかクレカから引き落とせなくなってんじゃね?

51 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 14:50:06.83 ID:74z7LZjL
すまんそういう問題じゃないか

52 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 14:51:23.37 ID:7u4BNZrC
>>48>>49
何故さくらに聞かなかったのかというと、ここだと早そうだし、他スレで何回か質問したことあるし、
なにより、某ゲームとかでは、聞いてもテンプレが帰ってくるだけとか、
ろくに対処もしてくれないとか、あまりいい噂聞かなかったからです。
では、さくらに聞いてみます。お騒がせしました。

>>50
口座はまだ余裕あったと思うんですが・・・
何故でしょうね。

53 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 15:51:22.24 ID:6sS00Tln
>>42
オレも今日それになってる。
ステータスは利用中
次回5/15引き落とし予定になってるんだけど過ぎてるっつのw
カード会社に確認したらカードには問題ないとのこと。
サポートにメールしたけど今日は休みだろうね。


54 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 16:30:52.61 ID:xQasXAfN
おれはLv5を超えてかれこれ3ヶ月近く無料だぞ
昔、10日間くらいだけ無料とかいう時期につくった垢で
蔵代は払ってない
さくらにメール送って有料になるのも馬鹿らしいので放置してる

55 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 16:42:10.89 ID:64FQ/7o6
ここに書いたら対処されるじゃん

56 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 17:59:39.82 ID:6sS00Tln
今つながったんで確認したらアカウント有効期限が 2008/05/19 に変わってた
なんじゃこりゃ?
サポートが確認して補償として1dayチケットが追加されたのかな?

57 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 18:49:46.37 ID:6sS00Tln
アカウント管理画面にて確認されている不具合について
http://www.ddo-japan.com/articles/news/more/316.html

58 :名も無き求道者:2008/05/17(土) 23:41:11.00 ID:E/cYkcED
>44
新キャラでバッグをもらう
いったんログオフ
譲渡可能

59 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 00:27:10.51 ID:0l34PKIT
それ今回のUPDで修正されてできなくなったぜ

60 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 04:05:18.23 ID:hnPIHrEv
レンジャーは中装鎧しか付けられないんですよね?
でもファイター一つでも入れれば重層鎧付けれますよね
でもファイター入ってるのにあんまり重装のレンジャー見たことないんですが何でなんでしょうか?

61 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 04:21:12.46 ID:yytHJFAr
イヴェイジョン

62 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 04:25:37.05 ID:XelBLEVr
>>60
Rgr9で自動習得する《身かわし》という特技が有効になる条件が、
中装以上の鎧を着てないこと。
この特技が強力な為、Rgr9以上のキャラには、
軽装鎧かローブ以外はまず使われない。

63 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 04:31:40.93 ID:k7SV6Yh6
レンジャーがペナルティ無しに装備できるのは軽装鎧までです。
また、レンジャーレベル9で取得する「身かわし」の特技(罠やファイアボールのような範囲呪文を反応STに成功すればダメージ無しにできる)の発動条件が軽装鎧までです。
高レベルになると、エンハンスや装備で敏捷を上げると軽く30↑に届きます。高DEXの場合、敏捷ボーナスが制限される鎧を着るよりACが高くなることもあります。
これらのことからレンジャーは軽装鎧やローブを着用していることが多いです。
ファイター等をマルチした場合、イヴェイジョンを取得するまでは中装・重装鎧を使用するのもいいかもしれません。

64 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 06:10:12.60 ID:JUbs//e/
まあ、早い話、
1.Rgrは身かわし(とっても使えるフィート)を使いたいから軽装鎧しか着ない。
2.どの重さの鎧の最高性能なものも鎧そのもののACと有効DEX修正を考慮すると殆ど総合ACは変わらない。

の2点からRgrは軽装しか着ない。

65 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 06:13:17.48 ID:5egiNTi5
例外は低レベルでファイターマルチして(イベ未収得)
それでDEX値があんまり高くない時だな
ミスラルフルプレでDEX18までなら最大値とれるから

66 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 10:44:52.31 ID:w6uTF9zo
力場呪文クリティカルUPの装備ってBBに適用されますか?
あとクラフトでwis6SP300って装備wis4にバグでなってるそうですが
まだ直ってないのでしょうかあとwis6が適用されるのは何段階目からなんでしょうか
(バグってるならそこまで作っておきたいので)

67 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 11:31:11.41 ID:s+Jxa8LZ
ない
ない
2

68 :66:2008/05/18(日) 13:18:58.23 ID:w6uTF9zo
BBは適用外か ありがとー
これで2段階まで進められます 早くバグなおてくれー

69 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 14:39:11.64 ID:X1hS3dMD
>>66
二段階目でバグってるので二段階目にしちゃだめだー
現状では一段回目止めに

70 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 17:14:44.84 ID:1I8lnadk
もしかして今の状態で2段階目にしちゃったら
バグ修正された後もWis4のままとか?

71 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 17:21:02.40 ID:aJRz6IoZ
そうだよ。
Mod7で、Wis+4からWis+6に無償交換するレシピを
実装する予定らしいがね。

72 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 18:16:31.78 ID:V6KGv0Zx
「魔法戦士」をやりたいのですが、どんなクラス・ビルドがいいんでしょうか?

73 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 18:49:13.21 ID:+MWb41QB
>>72
魔法の種類によります
どういった魔法戦士をイメージしているか書いてくださいな

74 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 18:49:25.32 ID:8voCda6Y
>>66ってSP300とか言ってるしWizardryの話してんだよね?
>>71はWisdomの話してる??

75 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 18:52:54.74 ID:aJRz6IoZ
>>72
まあ正直お薦めしないってのは、最初に言っとく。

ロボWiz15/Ftr1で、初期Str16 Con15 Int17。
LvアップはIntに全振り。
ってとこかな。
ディヴァイン・パワーのch品、レイジ等で攻撃面を、
ディスプレイスメント、ストーン・スキン等で防御面を補い、
被弾は高速化したリコンストラクトで回復。

特技は、呪文持続時間延長、呪文威力最大化、呪文威力強化、呪文レベル上昇、呪文高速化、
追加sp、追加sp強化、洞察による反応、朦朧化攻撃、クリティカル強化、早抜き
あたりかな。

注意点として、Ftr1取るのは最後にしないと《クリティカル強化》が取れない。
それまでは武器の習熟がないに等しいんで、
「マスターズ・タッチ」の呪文を修得しといた方がいいね。

76 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 18:53:46.35 ID:aJRz6IoZ
>>74
もう少し緑鉄装備に付く効果を調べてみれば、
何を言ってるか理解出来ると思うよ。

77 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 18:55:31.80 ID:CuYKbs1Q
>>72
多くの呪文の強さがクラスレベルに関係しているため
キャスター系マルチクラスは設計が難しいです
基本的にはピュアクラスで出来ることより出来ることが少なくなるだけなため
自分でこういうキャラを作りたいんだというこだわりがあるなら良いですが
単純に強いキャラクターを作りたいのであれば止めた方がよいです
少なくとも1キャラ育てて色々わかってからの方が良い

単に殴りも魔法も使いたいというだけであれば
STRを高めに設定したクレリックあるいはバード
魔法は少しでよいならレンジャーかパラディン
魔法はスクロールやワンドから使えればよいだけならローグでも可

78 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 19:11:05.59 ID:z61Wi7O4
魔法メインなら>>75
殴りメインでのおすすめはパラディンあたりをベースにローグ混ぜて魔法装置使用(=UMD)スキル全力あげ
この場合魔法はワンドやスクロールからになるんで強力だったり便利なものは非売品だったりする

79 :名も無き求道者:2008/05/18(日) 19:20:27.88 ID:X92AfVMv
>>75のビルドでキャラを作ったとして、
Grpのメンバーから第一に期待されるのは、Wizardとしての仕事。
それをこなしつつ、近接戦闘もしようってんだから、
プレイ難度は通常のWizより確実に高い。

同様のことが、近接戦闘系Clrにも言えるんだけどね。
キャラのスペックをフルに引き出すのは、なかなか難しいもんだ。

80 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 00:38:45.57 ID:5M+uFUbx
Pal1混ぜのSorでスペルソードを知っている。
SPも豊富でロボなので事故回復も可能。
立ち回りもうまくそれなりに活躍してたね。

81 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 01:02:20.75 ID:qhTN0XW1
SOR12/PAL2/ROG2ならギルメンにいる
火力・生存性ともにアホ性能
育つまで要らない子と言ってたが


82 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 01:06:27.16 ID:VV6ZNM1j
Pal1混ぜのSorって、かなり半端だな。
信仰の恩寵目当てじゃないんかい。

83 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 01:37:14.69 ID:dazOr6ot
どんなに性能良かろうが
キャスターアイコンがCCもDDもせずに殴りだしたらガッカリ

84 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 03:45:33.13 ID:pWisYvXx
魔法戦士……っていうか、
「前衛も張れる魔法使い」の価値が最も出るのは重量級クエのバレ無し。

元々のゲーム思想は、
前衛戦士=生存している限り持ち続ける継戦能力
後衛魔術師=限られたリソースの決定力・大規模能力
であって、何度も同じシナリオに挑めるDDOでは、
知ってるクエでは「限られたリソースの配分」をあらかじめ決め撃つことができる。
これが「ぶっちゃけキャスター最強」の大きな要因なんだが、
先が見えない状況(初クエとか)ではこれは通用しない。

まあ、SP切れたら役立たずになるわけではないってことですよ。
武器攻撃でCC・即死ができるなら、SP温存できていいし。

85 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 10:16:18.63 ID:xDqY6fTb
>>60
亀レスだが、鎧や武器はどんなクラスでも「付けられない」ということはない。
攻撃や一部のスキルにペナルティが付くだけ(あと呪文詠唱の邪魔)。

だからSPを切らした後衛が、最後の手段として生き延びるためにフルプレ&タワシを着込むという選択肢はアリだ。


86 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 13:07:12.90 ID:HoCFl+Gp
まあ、魔法を使える戦士て意味ならPalやRgrも魔法戦士だわな。
ただし、炎や雷を撃ちだしたりは出来ないけどな。
どんなゲームでもそうだけど、戦士といわゆる魔法てのは
対極にある存在だから両立するのはかなり大変。
まあ、可能性としてはWiz15Rog1がかなり活躍できてるから
Wiz15Ftr1もしくはWiz15Bbn1かなー。

87 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 13:56:50.60 ID:Ynmk4IzK
魔法も使いたい。
でも、武器でも殴りたい。

ならクレリックがお勧めかな。

バフときつい戦闘でのキュアを忘れなければ難しいビルドとか考えずに殴れるキャスターができる。

88 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 14:26:52.05 ID:xDqY6fTb
殴りBRDもお勧め。

89 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 14:42:51.27 ID:HNyynYOH
殴りバードなんか駄目すぎだろ
DEX低い、AC低いくせに前に出て被弾しまくり、自己キュアもしねぇ
両手持ちトリ野郎にしか会ったことないぜ

90 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 14:48:30.50 ID:Ow1Z5Vc3
それは中身の問題であって、ビルドの問題じゃない
もっとも資金的に大変だから、初心者にお勧めできない事は確かだけど

91 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 15:01:43.10 ID:xDqY6fTb
そもそも殴りBRDはCCと組み合わせて一方的に殴るシチュエーションを作るものだからな。
知らずに殴ってるだけじゃただのダメBRDだ。

92 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 15:45:19.61 ID:Ynmk4IzK
>>88
バードは殴れるビルドがCLRに比べて大変だと思うのよ。
まあ、WIZマルチよりは楽だと思うけど。

93 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 15:53:02.57 ID:V1f+YGoz
マンチキャラは一匹見かけたら十はいるんだし、わざわざそんな面白みの無いキャラ作る必要が無い

94 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 16:02:02.95 ID:U5ozNRl3
バードは常に歌があるからSTRさえ多目に振っとけば結構殴れるぞ。

95 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 16:10:34.25 ID:xDqY6fTb
歌&フォーカスチャントは結構強力。それでも足りないと思ったらDPスクロでも読んどけばいい。
被弾防止に自分にディスプレ、相手にファシネ&ダンス。
まあ結局は戦い方だけどね。


96 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 16:15:58.77 ID:isDlaV+5
よくよく考えてみたらWIZ15+前衛1って致命的にBAB低いよ。DPスクロなりチャージが必須になるなあ

97 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 16:22:48.63 ID:xDqY6fTb
そこでテンサーですよ!

98 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 16:27:08.99 ID:isDlaV+5
テンサー(笑)はちょっと・・・^^;

99 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 16:30:49.89 ID:jMYxa/Xe
テンサーは最後の武器。
スクロを持ってSPが切れたときに使う。

100 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 17:00:19.41 ID:qZiq0iU9
WIZ11止めって選択肢はあるぞ
CC捨ててBuff狙いでINT10+装備6ならかなり余裕ができる

101 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 17:39:24.04 ID:pWisYvXx
それはビルドとしては分かるんだが、
Wizアイコンキャラとして致命的な領域に足を突っ込んでると思う。

102 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 17:58:36.22 ID:V8t3EdZf
いい加減スレ違い
質問者は一回も顔出してないしな

外部板のビルドのところでも行ったらどうだ

103 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 19:42:50.65 ID:VV6ZNM1j
>>84
今だと、ノーマルなら同じ神殿を何回も使えるんで、
適当にSP使っても困らんがな。

104 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 21:01:45.87 ID:6vMHFif1
LFMで良く見かける
Co6とか
VoN5-6
というのは何ですか?
WW=ウォーターワークス、STK=シールオブシャントコーのように
他にも略されることが一般的なクエスト名があれば教えてください。

105 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 21:09:34.89 ID:VV6ZNM1j
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%CD%D1%B8%EC%BD%B8

ここ見て判らんのがあったら、改めて質問してくれ。

106 :名も無き求道者:2008/05/19(月) 22:39:45.83 ID:PoBIl+rH
>>89
BRDってドラウが多いから、CHA極振りしたあとは
エンハで伸ばすのDEXなんだぜ、と。

廃人装備なくてもCHA32 DEX30 とか行くからフィネッセ入れるだけで
自分の歌とあわせて高HITでそれなりのACが確保できるよ

そもそもCLRがいるGrpだとCC終わったBRDは暇で暇で…
殴るくらいしてないとサボってるように見えるw


107 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 00:42:23.30 ID:azaaGf5A
>>106
強化ボーナス:+6
種族エンハンス:+2
本:+2
だとして、素のDEX20なら足りる

CHAは
強化ボーナス:+6
エンハンス:+3
本:+2
だとして、素のCHA20なら1足りない

レベルアップで合計、+4できるから
DEX18、CHA19スタート?

バードにDEX上げてるエンハンスの余裕が有るのか?
とか、本+2は廃人装備じゃないのか?
ってのは横においておくとして

108 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 01:02:54.36 ID:y5zestxE
>>107
方向性によると思うけどエンハの余裕はあるよ
自分だとスペルシンガー+消え残る呪歌MAX+抵抗破りMAX+命中II
とかとって、さらにCHAIIIとDEXIIいれてる

本+2はrushもせず素直にクエやってけばFavor報酬で貰えるんだから
廃人装備じゃないのでは?

歌数増加を取ってないので、ナマモノへのCCはヒュプノで補ってます
抵抗破りとCHAさえ上げきればハイトン無くてもMOD6クエでさえ通用するからね

あーあとフィネッセ取ればって言ったけど、高DEX+歌だとぶっちゃけ
命中がオーバースペック気味なので、DPチャージ品を持ってる人なら
マスタータッチ唱えてSTR武器でも良いかなと思ってる昨今

109 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 02:20:44.58 ID:wkzTQ31y
殴りBRDは文句ないけどウォーチャンターは勘弁な
歌うたって怒りマークが出たときのウンザリ感は如何ともし難いな。
SSかけてりゃ無駄やんけ

110 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 02:26:37.26 ID:UgFXxZS4
>>109
いろいろ言いたいところではあるが

ここは質スレだし皆本スレあたりに移動しよう

111 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 03:36:01.34 ID:yxenEIEa
>>109
SSはDR/アダマンなんだぜ
歌はDR/-な

112 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 06:56:33.04 ID:azaaGf5A
>>108
> 本+2はrushもせず素直にクエやってけばFavor報酬で貰えるんだから
> 廃人装備じゃないのでは?
あの計算だと2冊要るんだ。

113 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 07:27:05.41 ID:/k8zey04
>>108
ドラウ作った後にどんだけの数のクエを、かつエリートでこなせば1750で行くと思ってるんだ

114 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 07:33:47.40 ID:azaaGf5A
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1210224176/397
本スレに書いた。

115 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 08:47:40.23 ID:I8Gf6k8l
>>113
世の中には2種類のビルドがある
誰でも作れる吊しのビルドと、目的に向けてギリギリのラインで組み立てるカスタムビルドだ

「お前が」無理だと思うからと言って、作れる可能性が1%でもあるビルドを頭から否定するのはただの愚挙だ
否定していいのは論理的に無理なものだけだ

116 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 09:46:52.41 ID:eS/MlCUU
ビルド亡移動してくださいね

117 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 11:25:55.46 ID:Z2HxhwXu
>>113
それは質問ですね?
Lv10くらいまでのクエをエリートで潰せば1750到達するよ。


118 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 12:56:15.54 ID:xfiR9m0u
技術サポート的な質問なんですが、
DDOをWQXGA(2560x1600)の解像度でプレイしようとすると、
地面のアイテムをダブルクリックで取ることができなくなったり、
ログアウトの際の確認メッセージのウィンドウが表示されなかったりと、
一部不具合が出るのですが、既知の不具合でしょうか?
ご存知の方、お教えください。

119 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 13:04:20.11 ID:Z2HxhwXu
WQXGAだかQXGAについては以前のModで不具合の解消があったという
話を読んだ気がするんだが、いつだったかな。
まだ潰しきれていないのかもしれん。

しかし30インチか、いいのう。一度PC部屋に置いてみたんだが、さすがに
デカすぎてなあ。

120 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 13:05:23.63 ID:3YwwXz68
>112
別に今なら+2本も普通にクエの報酬や箱に紛れ込むしな。
+3本はさすがに貴重だが、+2本はオークや交換品にもかなり出ているぜ。

121 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 14:28:05.62 ID:CfjHJf7X
そのレベル帯ごとのエリート募集に、積極的に乗るようにすれば達成できたぞ。
時々は自分でも募集すれば、もっと楽だ。
さすがにお直し上手とか、ピンポイントのフェーバーを沢山ためるのはそれなりにきついが、どれでもいいから1750なら何とかなる。

122 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 14:54:47.02 ID:Z2HxhwXu
ざっと計算してみた。全部エリまで。
・ハーバー全部(ハイディング、インヴェーダー除く):248
・MP全部(STK、カタコンベ含む):198
ここまでで446、ドラウ到達。
・デニス4連:36
・ボグウォータ3種:30
・ジョラスコ(ミルラ、プレデター、グレイブ、デッドガール、レッドウィロー):66
・クンダラク酒場5種:57
・タングル:99
・デレーラ:72
・アンヴィルファイアー3種:48
・スリーバレル:66
ここまでで920。


123 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 15:07:53.32 ID:Z2HxhwXu
続き。
・ネクロ1:66
・Co6:117
・グイラン&コロマー&ダカーン:54
・XC:18(今は入り口までも多分入る)
・スレナル東(c3のみN):30
・スレナル西&南:72
・ホーンテッド&キーパー:27
・TS:18
・ピット:27
・ネクロ2:81
ここまでで1430
・VoN1-4:84
・VoN5-6(両方N):14
・ハイディング&TF前提2つ:51
・TF&TA:48
・アタラクシア2つ:30
・フェイスフル:12
・ヴァンパイア:12
・DQ前提3種:69
ここまでで1750。

ネクロをGHのに変えたりしても以外と容易にたまると思う。

124 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 15:23:47.13 ID:Q/HMDfqG
DQ前提3種とTF/TAはLv11以上だな。
まあ、1750が以前と比べて遥かに簡単になってるのは確かだが。

125 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 15:27:16.57 ID:Z2HxhwXu
あー11超えてたか。
VoN5-6をエリでやれば+28、あとXCの前提が多分9くらい。
あと何かあったかな。

126 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 15:37:03.11 ID:/rXDzXNg
MOD3より前は1750無理だったと思うから、Lv10以下のクエだけってのは無理じゃないか?
最高で1704だったような記憶が。もしかしたらTAは含んでないかもしれないが。

ただ、今は罠がきつくなったんで、XPの旨いうちにエリまで終わらせるのは大変だと思う。

127 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 15:41:10.94 ID:Z2HxhwXu
そっか。まあ「10くらい」だから11入ってても構わんよな。

128 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 16:19:30.81 ID:Q/HMDfqG
>>126
Lv10以下でもネクロ2、証拠毒、労働キャンプ2クエが
増えてるんだから、足りることは足りるだろ。
まあ、実際のところLv10以下全埋めするよりも、
Lv11以上のクエやった方が簡単だろうけど。

129 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 16:43:54.58 ID:/rXDzXNg
すまん、昔のSSを見直していたら、MOD2.2まで&TA以外エリクリアで「1604」だった。

ここからTF30、侵入者21、レリック21を引いて、証拠毒15、LotD2 81、
アタラクシア30を足すと1658か。

130 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 20:42:45.33 ID:3lFcd/cY
ゲームを起動させると、
データセンター取得中・・・
「基になる接続が閉じられました:受信時に予期しないエ
ラーが発生しました。」
と表示されて、ゲームが始められません。
どうしたら改善されますか?

131 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 21:03:09.49 ID:3LIK7l2Q
店でポーションとか大量に買うときにマウス連打して疲れるんですが
もう少し賢い買い方ってありますか?

132 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 21:10:55.65 ID:rwsrKI5k
>>131
CTRL+クリック

133 :名も無き求道者:2008/05/20(火) 21:14:11.54 ID:yxenEIEa
>>130
ファイアウォールの設定とか見直したら?

134 :131:2008/05/20(火) 22:01:59.42 ID:7Yrd3rkj
>132
試してみます!

135 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 07:34:18.55 ID:8UrGWXyg
ドラゴンシャードフラグメント一気に1000個シャードに変換とかする方法ありませんか?

136 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 12:22:09.44 ID:bd1L7paN
>>135
そんな方法があるなら知りたい。
現在のストーンチェンジのレシピには無い様子。
今後のMODでレシピ追加を期待するためにも
運営に要望をあげるのが一番の方法かな。

137 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 13:41:11.49 ID:kQnmjfdN
カイバー・ドラゴンシャード・フラグメント1000個
 →タイニー・カイバー・ドラゴンシャード10個

138 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 14:23:18.05 ID:bd1L7paN
カイバードラゴンシャードフラグメント(黒いやつの方)って、
逆に100個単位のレシピが無いよね?
微妙に使いづらいというか、まぁ1000個の方で良かったというか。
黄色い方も同じレシピでよかっただろうになぁ・・・

139 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 14:40:47.06 ID:Arc3YaHy
カイバーはバインドとかのレシピがあるんでな。

140 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 17:15:05.24 ID:iaXh9uIG
シペイ・フラグメントって今は何も使い道ないの?

141 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 17:28:17.74 ID:u8x9I/JP
シベイは100個で1つのフロウドシャードになる
それが10個だかでインパーフェクト
それをさらに10個でシベイドラゴンシャード

142 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 17:40:09.72 ID:iaXh9uIG
ってことはフィートを取り直す予定のない奴にシベイは不要物って事?

143 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 17:48:55.05 ID:Arc3YaHy
今のところは。
将来のレシピでシャード使ったのが出てこないとは限らないぞ。

144 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 17:49:55.68 ID:AFYLvYkU
いま予定はなくても、アップデートでフィートが増えたり変更されたりする
フィート自体が変更されなくても、別のところの仕様変更でフィート入れ替えしたくなったりもする
(たとえばMOD6でスペペネが見直されているように)

なのでシベイシャードはいくつもってても損にはならないよ


145 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 23:22:51.48 ID:HrsJgNp2
シュラウドのPart2は野良ではどのような手順で行うのが一般的ですか?

146 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 23:37:36.59 ID:o/KOWrBa
集合→雑魚掃除→ボス


147 :名も無き求道者:2008/05/21(水) 23:44:42.57 ID:aX08avrB
E鯖野良の場合
ノーマル1-4:適当に各自南西に集合。適当に乱戦後グリフで石割って乙。
ノーマル1-5:上記手順後、適当に赤ネーム撃破。
エリ1-3:人数多いチームが適当に雑魚を各個撃破しつつ合流。あとはグリフで乙。


148 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 09:19:52.78 ID:NeXOiw31
シュラウドのノマとエリって素材出る確率かわるの?


149 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 10:18:22.44 ID:OCaADSe3
多分変わらない。
各黒箱は常に0-2個(+電池)の素材を出す。
難易度で変わるのは一緒に出土する武器防具やアクセサリなど。


150 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 16:08:14.46 ID:BhTEpxnL
日本鯖の前に英鯖でやってたし2006/9月頃に飽きちゃって、
復帰しようかと思ってるんだけど、最近どんな感じでしょうか?
パーティ必須なんで気になるんですが…

「ブラック・アボット」討伐を世界で最初にやったりして、
嵌ってる人は嵌ってるみたいだけど、そんな人しかいなかったりしてw

まぁ、復帰してみればわかるんだけどねw

151 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 16:16:12.51 ID:oYNGQc8x
>まぁ、復帰してみればわかるんだけどねw

152 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 16:33:29.77 ID:NeXOiw31
>>149
アリガト

153 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 18:32:38.01 ID:HBQS1opy
店に何も売ってないことが多々あるのですが、どうしてなのでしょうか?

154 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 18:46:42.38 ID:9nTBQjvI
マーケットプレイス(アクセサリ類、低レベル武器防具)、
デニス(武器)、クンダラク(防具)にあるブローカーと呼ばれる店は、
ユーザーが売ったものがそのまま品揃えになる。
まあ、中古屋とでも言ったところかな。

これらは、それぞれのMAP(武器屋ならハウス・デニス)が
5分間無人になると品揃えがリセットされる。
リセットされた後、品物をその店で売った人がいなければ、
何も買うことは出来ないって訳だ。

155 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 20:44:27.18 ID:HBQS1opy
>154
レスありがとうございます!

156 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 21:08:37.95 ID:JEGzK8q/
L16(Rog13Pal2Clr1)のキャラで攻撃力増やそうと思って
2刀流を取得したのですが、このLv帯のキャラだと
上位の特技も取らないとあまり効果がないのではと最近思ったのですが
どうなのでしょうか?

武器は+5パンクと2シーカー4パンクレイピア2刀を主力にして
シカレイピアとバニシング・ヴォパ・スマイト(シカは右手で左手は軽量)
デストラ&カース・デストラ&ディスラプ・デストラ&パラを特殊攻撃セットにして
常時GHで命中不足時はDP使用してますが
なんか、デストラ入れなくても片手盾持ちで今より+2になって
2刀で交互に武器を当てるのでなく同じ武器で攻撃した方が
敵も飛びやすくなるのではと考えたのですがどうなのでしょうか?

あと、2刀流をはずした場合の特技としてはプリシジョンか
13用に速射を検討しています

157 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 23:07:03.62 ID:EcGFxMxb
オフハンドのバニシングやスマイトが飛びにくい
*何故かDCが低くなる
ってバグがあった気がします
修正されてるかは不明

DEXが足りているなら上級二刀流は合った方が良いでしょう
逆に上級が無いなら片手で殴った方が良いと思います
BABが低くて更に二刀でマイナスが来ているのは良い状況とは思えません

158 :名も無き求道者:2008/05/22(木) 23:43:39.39 ID:9nTBQjvI
Mod5時代にその話聞いて、VoN5の雑魚WF相手に試してみたけど、
オフハンドのククリオブスマイティングで簡単に死んだし、
その後パッチの度に試してるけど、全くそんな様子はないね。
ガセネタなんじゃねーの。

159 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 00:11:11.41 ID:spLSOneg
Mod5にあったバグはパラ武器やバニ武器をオフハンドに持った場合、
判定が行なわれないことがあったてのだろう。

160 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 01:53:42.61 ID:zSv74kAL
両手BBNやってるんですがアボットにダメージ与える武器で理想てきな武器て
どんな武器でしょうか
DRや効く属性教えてください

161 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 02:15:12.51 ID:Kmn27NSX
中立にして悪
DR15?/鈍器&マジック

武器種類としては
モール(1d10)
クォータースタッフ(1d6)
グレートクラブ(1d10)

接頭効果は
ホーリー(2d6)
アシッドorフレイミング・バースト(1d6 + クリ時1d10〜2d10 )
アシッドorフレイミング(1d6)
サンダリング(クリ時1d8 〜 2d8)

接尾効果は
グレーター・アンデット・ベイン(3d6,強化ボーナス+4)
アンデット・ベイン(2d6,強化ボーナス+2)
レッサー・アンデット・ベイン(1d6,強化ボーナス+1)
ピュアグット(1d6)

が付いてる物。上の方に書いてる物が優先度高
武器種類については好みだと思うけど、個人的にはグレートクラブは振り遅いから多少付与効果落ちてでもモールかQ杖選ぶべきだと思う。

+4ホーリー モール・オヴ・グレーター・アンデット・ベインとかが現状のModだと理想の武器になるかな。
種族制限つきなら+5も狙えるけど。

162 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 02:17:22.04 ID:Kmn27NSX
ちょっと訂正。
接頭効果は
ホーリー(2d6)
アシッドorフレイミング・バースト(1d6 + クリ時1d10〜2d10 )
アシッドorフレイミングorトゥルー・カオスorトゥルー・ロー(1d6)
サンダリング(クリ時1d8 〜 2d8)

トゥルー・ローはバーバリアンだったら使えないけど。


163 :156:2008/05/23(金) 06:56:06.32 ID:UEQ3vAu7
>157-159
レスありがとうございます
とりあえず、一応バニとパラの検証もしてから片手にしてみようと思います

あと、DP使用時以外は4回攻撃なのですが
武器の当たる回数は2刀流のみ習熟の場合
1回目右手、2回目右手左手、3回目右手、4回目左手で
上級取得した場合3回目も右手と左手命中になるということで
いまのままだと4回目まで攻撃したときでも
オフハンドの武器は2回しか攻撃判定はないということで合ってるでしょうか?

164 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 07:33:11.56 ID:g2jmIWOv
2刀:ペナ軽減
Imp2刀(強化):3段目が左右に
G2刀(上級):1、4段目が左右に
大刀2刀:逆手に重い武器を持った場合でもペナ軽減

1段目1発(Gで+1)-2段目2発-3段目1発(Impで+1)-4段目1発(Gで+1)-5段目2発

165 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 07:47:28.77 ID:meiY0WsW
二刀流のみ取るのって、メレー特技を複数取ったFTRが
トリップ>スタニングを持ち替えなしで打てるようにするくらいでないかい?
即死系はダイス目が大きく出ないと効果が出ないんだし、
命中アップしか効果が無いのだから
ダイス目15や17をかわすような、エリートな敵に即死武器も有効なのか
といった問題もあるし。

166 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 12:56:54.88 ID:NINp1oe3
シュラウド箱回し1-4が終わった後、5に合成に行く人がいますが、
あれって5クリアしなくても合成出来るの?

167 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 12:58:59.81 ID:wgGQWxck
出来る
バリア越でも普通に使える
ただ、敵は普通に出てくるから2をガチってるとめんどくさいことになる

168 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 13:59:16.84 ID:NINp1oe3
>>167 Thx
なるほど
じゃぁ死んで飛ばされて自動蘇生後に合成って感じかな?
2のボスをスルーしとけばアレも沸かないでゆっくり合成できるでFA?

169 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 14:28:38.43 ID:XUX8G+Hw
yes

170 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 14:39:05.77 ID:NINp1oe3
>>167 169
ありがとう
今度ゆっくり充電にでも行ってみます

171 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 15:08:58.11 ID:FUJi1TDp
充電に行くときは、PAL様と仲良くしておくといいぞ

172 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 15:25:39.31 ID:NINp1oe3
>>171
何故に?

173 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 16:31:50.50 ID:W6bf0faJ
流れぶったぎって質問で悪いんだが、ストーンスキンってDR/アダマンだけども
DDOで現状このDRを抜いてくる敵がいたら教えてください。(魔法やガエル光線なんかは除いて

174 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 16:39:55.64 ID:k+RxPASL
ストームリーバー?


175 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 16:43:39.83 ID:JoODwbry
ストームリーバーだね。あとはPVPくらいか。
ゴーレムの一部とか人間型の中にいないかどうかは、全部確認したわけじゃ
ないのでなんともいえない。

176 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 18:39:58.24 ID:cyQK/nqL
アダマンディフェンダーってのがいるけど。

177 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 20:32:24.11 ID:W6bf0faJ
回答ありがとう。特に気をつける敵もストームリーバーくらいっぽいですね。

178 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 20:36:50.34 ID:XUX8G+Hw
シュラウド2・5の赤ネにも、DR/アダマン抜いてくる奴いるな。
オークの奴は確か抜いてきたと思うけど、他にもいるかも。

179 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 22:36:00.44 ID:66zN1R/l
+2本簡単に手に入る今フェーバー稼ぐ意味ありますか?

180 :名も無き求道者:2008/05/23(金) 22:39:14.83 ID:Db8NN99N
32ptキャラが作れるぞ。
あと、+2本は簡単とは言えんぞ。
現に箱運・報酬運悪くて入手できてない俺だっている。

181 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 00:06:30.11 ID:MKV7yUD+
>>179
意味なんてものは個人によって違う物だ。

182 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 02:58:37.53 ID:yKTmW6Ek
VoTクエ50回近く回して全くでないぞ
それを当てにするのか…

183 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 05:27:21.99 ID:ASRmTo17
まぁ毎日のようにオクで売りに出てるんだから簡単といえば簡単だな。
金さえあれば。

184 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 08:27:39.29 ID:fWQ7whJ0
>>179
育成段階から計画的に稼いでいるのなら、無駄に時間を掛けてるわじゃないし有効じゃないの?
ギルド活動用に作ったので、レベル14に為っても未だに名声が900台のキャラなどは
低レベルクエストを消化する手間を考えたら、名声稼ぎは放置したけど。

185 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 09:14:53.22 ID:WPbBsHn9
開始時点から1年半以上経ってる訳で、Raid回しまくって必要な2本が
全キャラ
行き渡っている廃人だっているだろうさ。そいつらならオクに出すかもね。


186 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 11:05:10.38 ID:mFy/76Zq
よく質問をみてみると
質問者にとっては「+2本が簡単に手に入る」のが前提なんだな
+2本なんて簡単に手に入るくらい廃プレイ前提だったら
フェーバーなんて意味はないだろう。気が付けば1750達成してるだろうし
オクで落札できる金もたまるだろう。

従ってフェーバーを優先してためる意味はない
まぁクンダラクやフィアランは早めにためて損はないが

187 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 11:15:58.83 ID:MKV7yUD+
>>186
コインロードも当然ほしいとして、ビルドによってはデニスも上げたいね。
フリーエージェントと銀炎は優先順位が低そうだ。
ジョラスコは本気で要らないw

188 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 11:39:01.98 ID:fWQ7whJ0
>>187
フリーには一応+4ツールがあるからなぁ。
たまにオークで+5の供給が無いタイミングがあるから
ジョラスコ・銀炎よりかは価値がある・・・?

189 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 12:12:37.77 ID:HBcB3ju5
ただMod7でDに矢筒が追加されるようにいきなりJでマテリアル袋とかだしかねないんだよなw

190 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 13:31:26.95 ID:nI4vt0+E
>>188
よほど特殊なプレイ環境じゃない限り、、
チェストから出る+5ツールの量>使うツールの量
だから意味ないって。

191 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 13:36:57.40 ID:MKV7yUD+
>>189
決まってから上げ始めて十分じゃねーかなw

192 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 14:09:43.34 ID:ge/2BXjA
エンハンスメントと装備でのメタマジックの消費SP低減は累積しますか?

193 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 15:12:51.25 ID:Ex9m3zjS
します

194 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 15:16:47.04 ID:ge/2BXjA
>>193
ありがとうございます!
早速フィート入れ替えに行ってきます。

195 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 16:13:28.70 ID:mX++bPcH
でも実際そういう努力意味無いからな
BAの何個でも持てるSP手袋あれば
そんな事してる暇あったらBAレイド練習した方がいい事に気付いた

196 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 17:40:54.13 ID:lI+xYJYx
プレイ中に突然クライアントが落ちてしまって、
それっきり立ち上げられなくなってのですが(鯖を選んだ後に落ちる)、
対処法などが記載されているサイトなどはありますか?
またはどこで質問すればよいでしょうか?

当方のPC、OSはXP2です。
PC買い替えは昨年夏、DDOはその前からプレイしてるので、
思い当たるところのない突然の出来事です。

197 :196:2008/05/24(土) 17:46:14.19 ID:lI+xYJYx
追記
クライアントが落ちると同時に、PCが再起動させられました。
DDOのwikiのFAQを見に行ったら、ブラウザも強制終了させられて…
多分これは関係ないでしょうね。

落ちる少し前に、インスタンス移動時に画面が化ける現象が2度起きました。
Ctrl+Tabで画面切り替えをすると直りましたが。

198 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 17:50:09.41 ID:USzok2l/
>>197
電源は?

199 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 17:54:28.17 ID:6FLO6pnN
グラフィックボードが死んだ可能性がある
再起動中にBIOS画面をよく見て、文字色が変化したりしてないか確認してみては?

200 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 17:54:53.33 ID:VuOu4NWY
>185
その時の価格は、もちろん廃人価格。
100万gpがやっとだっていうのに、1000万gpなんてそうそう出せるかよ。

201 :196:2008/05/24(土) 18:33:36.74 ID:lI+xYJYx
再起動すると一瞬見えたBIOS画面に、
赤い1行と黄緑の1行だけが表示されました。
リブートでなく、一度シャットダウンさせてブートしたら、
CHKDSKが走ってからまた一瞬BIOS画面(赤と緑の2行表示変わらず)が表示されて、
普通にWinが起動されます。

さてこれからどうしたものか…。
PCにそう詳しくないので、
グラボが壊れてるのかどうかをどこで調べるのか、
というところからぼちぼちいってみます。
ありがとうございました。

202 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 19:32:06.10 ID:QDvL7RAM
DxdiagとかD3D使うBenchとか試してみたら?

203 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 19:52:48.60 ID:DkBeVzIa
そろそろ気温も上がってきたから、空気の流れ道は掃除しとけよって教訓と見た。
あと接触。

204 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 20:24:25.00 ID:6FLO6pnN
>>201
グラボが壊れると、マザボにオンボードの性能しか出せないので
大きい画面サイズとか設定できなくなる
あと、普通にグラボのデバイスのチェックツールが使えなくなる

BIOS画面が崩れる(文字に色がつく、ロゴがバグる、穴開きになる)のは
間違いなくグラボの不具合

205 :196:2008/05/24(土) 23:31:37.96 ID:lI+xYJYx
DirectX診断ツールの3Dテストをしたらちゃんと動いているので、
ドライバの更新をしてみたらなんとなく直ったようにみえます。
お陰さまでDDOもインできるようになりました。
DDOで落ちてから、ブラウザ(Opera)が時々落ちるようになったり、
一体なんだったのでしょうか…。

あと気になるのが、
Direct3Dテストをして全画面になると(スピンする立方体表示とか)、
画面右上にウィンドウの一部のようなもの
(ブラウザの最上部のブルーの部分:ツール(T) ヘルプ(H)などの文字が見えます)が
チラチラとブリンク状に表示されます。
DirectDrawのテストの全画面では発生しないようです。
とりあえず動くようになったものの、
放っておいて大丈夫なものなのでしょうか。

そういえば以前から、
キャラビルドツール(DDOCharGen)を起動したままDDOにインすると、
ツールの右側にあるLvの数字の列が、
ゲーム画面上にも数字だけ同じようにチラチラと表示されたりしてました。

(ついでに箱の中に軽く掃除機をかけておきました。
少し前に一度掃除したのでまだそんなに埃は溜まってなかったです)

長文失礼いたしました。

206 :名も無き求道者:2008/05/24(土) 23:39:30.88 ID:mFy/76Zq
とりあえずHDDのバックアップはとっておくかな
どうもハードが原因臭いし、そういうのは直ったように見えても一時的に持ち直しただけの可能性もあるからな
特に電源はヤバイ。


207 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 00:21:19.24 ID:q7YYMMxD
トラップ・ザ・ソウルを試してみたら、
土エレの頭上に完全耐性の文字が出ます。
試したのはデニスのデプス・オブ・ディスコードで
最初に出会った土エレ(ラージ・アース・エレメンタル:CR7)
エナベとカースとエグゾースチョンをかけてから、
トラップ・ザ・ソウル発動。
4回くらい試したけど毎回完全耐性の文字。
スモールカイバが勿体無くて他でまだ試してないけど、
どうやってソウルジェムを作ればいいですか。

208 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 00:47:39.99 ID:gNpgGwaj
>>207
CR7のエレは10HDを超えてるんだ。

209 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 01:00:16.65 ID:q7YYMMxD
自分が持っていたのはスモールじゃなくてタイニーカイバーだった。
タイニー100個作ってスモール作らないと
アダマンティン・リチュアル用のソウルジェムが作れないってこと?
なんというマゾいシステム…

210 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 01:20:39.12 ID:FT6hy+Jb
タイニーで構わないが土エレのCR高すぎるとダメ
デニス4連のノマならおk
エリは×


211 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 03:32:28.18 ID:rDZ2AGLl
タイニーで捕らえた土エレ10個でアダマンリチュアル化できるの?

212 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 04:35:31.82 ID:Q4WwkTva
>>201
グラボのファン大丈夫? あったかくなってきてとまり始めるのは
冷却系のトラブルが多いとおもう。最初は負荷の多いときに変に
なるだけでもそのうち完全にとまるかもしれんよ。



213 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 06:14:46.03 ID:mV4IIDJU
クエスト攻略してあるサイトとかありませんか?
MAPだけじゃなくて
鍵の位置とか神殿の位置とか行動の順番とか書かれているところです

214 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 07:13:00.37 ID:U71sJxw+
>207
土エレ召喚、ダンジョン脱出、再入場、支配が解けて敵になった土エレにトラップ・ザ・ソウル発動!
じゃだめか?

215 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 07:46:41.85 ID:38gmoOQI
>>207
CR7の土ゴレにトラップ・ザ・ソウルHD20バージョンでおk。

>>214
ダンジョン出てもチャーム解除されないから無理。
リキャスト長いし素直にクエストまわす方が早そう。

216 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 08:31:50.13 ID:KwSRY+tC
緑鉄で2chのレベル16ゴーレム呼べるから
しかもほとんどタイムなしで2体な。
それをブレイクしてやると早そうではある。

217 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 08:38:59.99 ID:pVfhPY3T
>>213
ttp://forums.ddo.com/showpost.php?p=1360550&postcount=1
MAPがあるのは一部のクエだけだが
ほとんどは解説読めば十分把握できる

>>215,216
ゴーレムとエレメンタルは区別しようぜ

218 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 09:00:16.76 ID:gNpgGwaj
CR16の土エレなら20HD超えてるね。

219 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 10:44:20.28 ID:nY0qowSP
サモンした土エレはCR5でダメ

実際集めた経験でいうと
デニス4連のデプス・オヴ・ディスコード(だったかな)のハード

2つバブルを操作した後のラージ土エレがCR7
奥からさらに2体くるけど、片方はCR5のミディアムなので注意
あとはボスと一緒にでてくるのもラージなのでこれもOK

最初からハードで挑戦したので
ノマでCRがどうなるかは解らない

220 :219:2008/05/25(日) 10:59:44.83 ID:nY0qowSP
折角なので試してきた

ディスコード:
ソロ: CR4
ノマ: CR5

どちらもHD20でキャプチャした結果
ウィーク・エッセンス・オヴ・アースになった

アダマンリチュアルにはエッセンス・オヴ・アースが必要だと思うので
多分これは使用できない
よってハード以上推奨

ウィークエッセンスでリチュアル化できるかは
ちょっと検証する対象物がないので勘弁な

221 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 11:03:58.24 ID:rje892qQ
このゲームに生産はありますか?
その生産はどのようなものですか?

222 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 11:55:33.03 ID:wjxPI3Uj
あります。まさについ最近導入されました。
最高レベルのクエをクリアすることで得られる素材(ランダム性あり)を集めて
レイドゾーンにある機械でアイテム化します。
効果は強力ですが、欲しいものを作るには何度もカス素材を引かねばならないマゾ仕様です。

PnP仕様の方が良かったなあ。

223 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 12:09:52.19 ID:vBFoEpPE
マゾ仕様といっても、これまでのDDOのヌルさに比べればの話
量産型半島系MMO標準ではややヌルい程度のマゾさ

224 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 12:55:29.72 ID:AP2SgPx0
そーゆーチョンゲ的なマゾい繰り返しに付き合いきれなくなってDDOを選んだ身としては
今回の生産を皮切りに、DDOがこのまま凡百の量産型半島系MMOみたいなバランスになったら嫌だなぁ

225 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 13:43:36.05 ID:DYNT1AL1
>>224
MOD7からはプレミアムデザインなエロガンダインがWebMoneyで購入できるようになります。


226 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 14:04:31.51 ID:06mKDRvR
生産品は確かに強力なんだけど、ないと困るような
バランスじゃないし、別にいいんじゃないかな。

これまでの竜鱗装備やトーム・シールド装備、
AAのユニークなんかも入手出来なかったけど、
別に困ってないし。


227 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 14:08:03.17 ID:cU4dGAQB
えと、当方ハフリンLv8ピュアレンジャイ

2年ぶりにINしたら、なぜか?エンハンスメントで、
ハフリンDEX+2とレンジャイDEX+3が取れないんですけど、
どうしたらよいのでしょうか?

228 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 14:15:55.14 ID:LBA2YQyQ
>>227
RngDexVはLv10から
ハフリンDexUが取れないのは多分前提の消費ポイント
(他のエンハで24P使ってる必要がある)を満たしてないからだと思う。

ttp://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%A5%A8%A5%F3%A5%CF%A5%F3%A5%B9%A5%E1%A5%F3%A5%C8

229 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 14:19:51.18 ID:cU4dGAQB
>>228

おぉ、すばやいレスどもでした…
あの24pってのは、そういう意味だったんですね。感謝です。

230 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 14:26:14.70 ID:gNpgGwaj
>222
カス素材って何ですか?

231 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 14:33:33.73 ID:LBA2YQyQ
>>230
チェストから6種(+1)の素材を引き
そこから適切な材料を三つ(一個当たり素材4つ必要)作り
素体作りやアップグレードを行うんだけど
現状だと生産に使えない材料が1種混じってて
マーフィーに取り憑かれた方々がカス素材と文句いってる

232 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 15:27:27.31 ID:/+DnHOMl
マーフィー云々関係なく、要らんもんはカスだわな

233 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 17:43:43.50 ID:gNpgGwaj
>>231
ホーンの事を言ってたのか。
ありゃバグだからmod7で対応するってだけの話だろ?

234 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 19:01:40.25 ID:FgQ1qUI0
>>221
他のゲームで言うような生産は無いと思ったほうが良い。
他の人が書いてるけど、自分専用の強力な装備を作ることはできる。

235 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 21:28:41.38 ID:m7DSoMJp
>自分専用の強力な装備を作ることはできる。
それはどのようなものですか?

236 :名も無き求道者:2008/05/25(日) 22:35:52.61 ID:4BnC1NPZ
「DDO レシピ集」でぐぐれ。

237 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 00:09:11.39 ID:jswYZBxU
水の緑鉄武器に付くパナセアの呪文についてなんですが、
これって麻痺(ホールド)は治せますかね?

麻痺治せるならSCの枠が削れるのだけど・・・。

238 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 00:21:31.00 ID:LLFMPjvj
試した訳じゃないが、朦朧や幻惑は治せるけど、麻痺は治せない。
と思う。

239 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 01:06:49.73 ID:t7wpeMz6
今はパナセアつかんよ

240 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 05:50:46.65 ID:3o7OgBfU
パナセアの効果は「ヒール(クレリック6レベル呪文)で治る状態異常を回復」
ヒールで治る状態異常は
能力値ダメージとコンディション(ペナルティのことね)、盲目、眩惑(デイズ)、ヒプノなどの幻惑、
デフネス(聴覚異常)、病気、疲労、過労、狂気、フィーブルマインド、吐き気、毒
なので
カース(リムカ)、ホールド/スロー/パラライズ(リムパラ)、怯え/フィアー/デスペア(リムフィア)
ベイン(ブレス)、クラシングディスペア(グッドホープ)、石化(StF)、ネガティブレベル(大レスト)
シンボルペイン、プレイアーのデバフ版、スタン状態、アースグラブ、ウェブ、
などは治せぬ
アンホーリーブライトの不調はどうなるのか不明

241 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 08:34:19.34 ID:jswYZBxU
返答ありがとうございます。
>>239
ありゃ、そうなんです?

>>240
ありゃー、劣化ヒールなんですね・・・。

242 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 08:44:16.43 ID:60lZbDC3
劣化って
レベル2つも低いんだから差があって当然だろ

243 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 09:27:28.46 ID:nbMotiFA
あと米鯖Mod6.11現在、パナセアのStatダメージ回復効果がバグってるくさい
毒だったか病気だったか忘れたけど食らったConダメが回復しなかった
だからMod6.1が来たときそれがそのまま来る可能性あり

244 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 11:14:12.23 ID:ut0jTPPb
ローグでレベルアップしたら新たに体得できる特技がでたんだけど
wikiで見てもどういう効果かよくわからない、というか載ってないので教えてください

弱体化攻撃:効果はSTR-2のみ? 
 (精度の高い急所攻撃を仕掛けることがでるとあるので
  SAに命中補正がついたりするのだろうか)

心術破り:第2のセーブってなに?

打撃のいなし:不健康の場合、死をもって難しい状況から抜け出すことができる
 (例えば石化した時に死に戻りできなくその場で石になることができるとかそんなのだろうか、
  でも受動だしどうやって発動するんだろうか)

技能体得:全ての技能に+1、
 (これはわかるが、この能力は複数回得ることができるってアイコンでは受動技能なのに?
  実はパッシブ能力なんだろうか) 
  

245 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 11:27:17.79 ID:nbMotiFA
>>244
SAでのヒットごとにSTRダメージ(正確な急所攻撃によってSTRにダメージってイメージ)
2回目のセーブを行うことが出来る
HPが15%だか未満の場合にでかいダメージがきたらST判定を行い、成功したらダメージ半減
パッシブ能力で常に+1、レベルを上げて次のボーナスでもまた取れる(2つ目で全部+2ずつになる)

246 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 11:30:06.41 ID:+L+lep2h
>>244

弱体化攻撃
スニークアタック発動時にSTR-2の追加攻撃(ダメージが累積する)
ウィークニング武器みたいな感じ

心術破り
ちょっと詳しく覚えて無いんだが、心術のセービングスローに失敗したらもう一回セーブ判定をするとかいう効果だった様な気がする

打撃のいなし
HP20%以下の時に反応セーブ値分の%で発動する。(反応セーブ25なら25%の発動率)
打撃ダメージが半分、追加効果がある場合は無視できる。

技能体得
複数回取れる技能熟練みたいなもんで、取った回数だけ全部のスキルに+1される

あと勘違いしてるっぽいので訂正しておくと
受動=パッシブ
任意で発動する(ブーストのように)というのは能動=アクティブと呼ぶ



247 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 11:37:07.65 ID:ut0jTPPb
>245-246
なるほど把握した
ありがとう
どれもなかなかよくて悩むな・・・

>あと勘違いしてるっぽいので
指摘d

248 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 17:48:56.69 ID:qI1DTONY
Mod6で追加されたユニークアイテム(材料以外)の一覧てないんでしょうか?

249 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 17:50:28.31 ID:qDXd1CRW
MOD6で追加されたユニークアイテムは無い(はず)

250 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 17:50:29.18 ID:LLFMPjvj
追加されてません。

251 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 17:56:25.71 ID:qI1DTONY
お答えありがとうございます。
というか、Nooooooooo!
つまり強い装備が欲しかったら、レイドクリアじゃなくて延々と材料集めしなきゃならんわけですか。
orz


252 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 17:59:09.11 ID:tDwCGLQJ
これを機にDDOしばらく休止ってのも悪くないよ
なくても当分困らんしmod7のモンク待ちとかな

253 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 18:04:36.58 ID:LLFMPjvj
材料集めでも、1-5までクリアしちゃってもいいと思うけどね。
運が良ければ8-10周くらいで、悪くても15周もすれば
旧来のレイドユニが霞む程の超性能装備が作れるよ。

実際のところ、タイタンベルトやセブンフィンガーを取るのに
何周しないといけないかを考えれば、特にきつい部類って訳でもないと思う。
長い目で見ればね。
もちろん旧来のレイド品と同じく、無いと困るような類の装備でもない。

254 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 18:10:22.52 ID:KrTnI/4D
まあ、今までのレイドが「参加すれば運よく何か手に入るかも」と思えたのに対して、確実に周回しなきゃいけないのは敷居は高いかもね。

255 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 18:14:30.08 ID:qDXd1CRW
第2段階までのアイテムでも十分強力だから、そこまでで満足出来るのであれば気にならないかも
レイドに関しては、3キャラもいれば毎日1キャラがシュラウドクリア出来るし、問題ない気がする
土日はきついかもだが

256 :名も無き求道者:2008/05/26(月) 18:17:55.35 ID:KrTnI/4D
>>255
シュラウドに3キャラいけるってそれなりに遊んでる人じゃね?

257 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 01:13:01.87 ID:gtrQ2GYd
起動しようとしたら
Game Error 129
Hardware texture compression support was not detected.
This video card feature is required to run the game.
ってエラーメッセージが出てクラ起動しないんだけど(ランチャーは起動する)
グラボはATIのRadeon9700なんだけどグラボに問題があるのかな?

258 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 01:19:30.35 ID:gtrQ2GYd
自己解決しました
DirectXの設定をいじってたのを忘れてました
初期設定に戻したら何とかなった

259 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 09:15:57.54 ID:40YmWsoU
質問です
ヴェルティゴとかウェイテッドなんかのストラテジーアップ効果のある武器を左手にもって2刀した場合、
右手の武器(ストラテジーアップのない武器)でトリップやスタンするときにも効果は乗りますか?



260 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 09:22:07.74 ID:UKOQguTU
乗ります。
基本的にそういう効果は武器単体ではなくて自分に効果が付くと思えば分かりやすいかも。
他にはシーカーやバックスタッピング等もそうです。

261 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 09:53:32.25 ID:40YmWsoU
アリガト


262 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 10:53:53.16 ID:Obf8JVOT
シーカー武器と言えば、Ftrエンハのクリ確立UPとは累積しますか?

263 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 11:09:01.26 ID:n/zJBW3b
する。
パワークリティカルとも累積。
ダメージ増幅効果はない。


264 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 17:48:18.78 ID:tHnT/6kG
ミイラ・ラッピングってどこの箱から出るの?

265 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 18:08:28.26 ID:5pE1i5jM
砂漠西 古い血石箱の手前のとこ(入り口からみて左奥の陰)
という説明でわかるかね?


266 :名も無き求道者:2008/05/27(火) 19:33:32.68 ID:LTMrYxjt
>>264
↓激しくネタバレMAP
ttp://s116.photobucket.com/albums/o11/FireStorm78/?action=view¤t=Menechtarun_Desert_Map.jpg
↑マップのThumokTheMadの箱

267 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 00:23:39.26 ID:w6Zn2XK4
サンクス
把握した

268 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 05:30:01.15 ID:U9Sdt+5x
そしてサモクが沸くとサースティがいない罠

269 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 09:02:21.15 ID:/896S7OW
新レイドの調合品って頭の調合品作ったり、武器の作ったり、メガネの作ったりと最終的には
全部調合品装備にする事できるんですか?

270 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 09:06:24.73 ID:+i3RW998
>>269
アクセサリーの場合、同時装備するとDoTを食らいますが20回報酬により解除可能なため
「最終的には」可能です。

271 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 09:32:18.79 ID:ToqMyIUm
20回報酬って20の倍数の時に出るの?
20回目の時だけ?

272 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 09:48:58.19 ID:tKrIqkUO
20の倍数で出る
40回や60回の時でもOK

273 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 10:23:59.97 ID:/896S7OW
いつか出るんだろうな…全身緑の戦士が…

274 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 10:36:45.99 ID:yITKiw5f
全身埋まるほど便利なアイテムは出来ないから気にするな
自分はほとんどのキャラで(可能かどうかを別にして)2個目も御免だ

275 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 10:47:27.60 ID:g41qDdBH
>>273
その頃にはもっと強いレイド品が出てるだろうから問題ないぜw

276 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 11:14:18.32 ID:FraiS7GS
アクセサリーにWIS以外のステータス+6が無いとか、レジが3種に別れてるとか、既存のアイテムがゴミにならないように考えてるよね。

277 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 13:00:36.19 ID:808Ggekh
質問です

2刀でクリーブを行った場合、
2本分のダメージや特殊効果は与えられますか?


278 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 13:04:50.21 ID:g41qDdBH
得られない
シーカーやBSみたいなキャラへのボーナスは適用されるけどね

279 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 13:16:27.04 ID:808Ggekh
ありがとございます
ではクリーブは右手の武器のみ、ということでよろしいですか?

280 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 20:56:24.40 ID:/896S7OW
レジスティブルダンスってまずSR突破しないと入りませんよね?
SR突破して心術利く敵なら確定ですか?

281 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 21:10:49.00 ID:ATev4QsC
イレジスティブルなら確定
レジスティブルは意思セーブ

282 :名も無き求道者:2008/05/28(水) 21:30:39.54 ID:U9Sdt+5x
無論赤ネーム以上には無効だぞ

283 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 13:52:04.19 ID:BU2lK4xp
オークションについて質問です。

入札している際に、終了直前に他の方に入札されてそのまま終了というケースが
多くてなかなか欲しいアイテムを買う事が出来ません。
終了1時間前から張り付いていてもギリギリで他の方に入札されて落札されてしまいます。
入札画面からではバグか何かで連続で入札出来ない事があるという事も知っていたので
商品が並んでいる一覧から試そうとしても既に一覧から消えてしまっていてダメでした。
細かい時間が表示されていないので終了時間ギリギリでの入札は難しいと思うのですが
何かコツがあるのでしょうか?

284 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 14:08:52.35 ID:36dmtY2B
>>283
終了1時間前に1時間張り付くのではなく、それ以前に
1時間張り付いて終了時刻を調べるのです。
例えば、残り20時間のときに、残り19時間に変わるのが
何時かを調べれば、その時点から丁度19時間後が
終了時刻と判るわけです。

285 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 14:11:47.61 ID:GWrZmEqA
>>283
本気で張り付くなら、n+1時間前からn時間前に切り替わるタイミングをしらべてそのn時間後が終了タイミング。

まあ、そんな事やってる間に遊んでたほうが楽しいと思うけどな。

286 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 14:56:38.15 ID:QYwHQKO5
おいおい、変にアドバイスすると自分の首を絞めるからやめとけ

メンテ中もタイマーまわってるから、メンテ中に締め切るアイテムはメンテ直前が勝負な
ただ、タイマー止まらなかったり何故かずれる時もあるから注意

287 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 15:20:36.37 ID:5WuGxIZI
>>286
ツンデレすぐるw

ギリギリで入札するときは手動で標準よりわずかに多目の金額で入札するといいかもね
これをすると相手が標準の入札機能で入札できなくなる

288 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 15:46:45.74 ID:QYwHQKO5
>286
>ただ、タイマー止まらなかったり
ただ、タイマー止まったり

鯖停止のカウントダウンは当てにならない
PC2台あるならフリーアカウントで監視
キッチンタイマーを使う

289 :283:2008/05/29(木) 17:13:31.94 ID:BU2lK4xp
なるほど!そういう事だったのですね。
私もタイマー片手に頑張ろうと思います!
これで欲しいアイテムがあった時の希望が持てました。
本当にありがとうございました!

290 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 17:39:17.70 ID:A4nbUFaX
きっちり終了時間チェックしても,3〜5分ぐらいは時間ずれない?
1時間前からはりつくより全然いいけど
ずれてるのっておれだけ?


291 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 17:47:51.27 ID:UpiuNZ0E
基本的に時間通り。
ただ競り合いになっている場合は、どうも保留時間が多少アルぽい。
競り合いまくってたら10分近く予定時間オーバーしたから間違いない。
保留時間はどの程度かは調べてないけど、30秒未満だと信じてる。
んで、保留時間中に再度入札されたら、そっからまた保留時間みたいな。

292 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 18:12:38.83 ID:dU3FnC8i
ひょっとして、秘術系8Lv呪文のスクって価値が暴落してる?
基本価格の10倍で開始、即決なしで3日出しても売れなかったんだが。

293 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 18:21:16.57 ID:JpKyRipw
>>292
もう出回ったらしい。
基本価格で3日出していても売れないことが多い。

294 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 18:21:33.33 ID:2om7lUv/
いちいちここで聞かなきゃ分からないのか?

295 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 18:38:03.40 ID:7HtYZoMC
>>292
基本価格より上狙うなら即決付けなきゃ無理。
x2位にしてももう殆ど売れないだろうけどな。

296 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 19:00:14.47 ID:9cQyULMB
>>延長
競り合いでなくとも、普通に延長起きるね。まあ(初期設定だか延長後だかの)
終了時間の直前に入札したら、保留時間発生するんだと思う。

例えば昨日っつーか今日午前、これならギリギリにやっとくか思って、
2時20分の40秒から45秒の間に一時間前に変わったのを確認したけど、
(一応言っとくと、普通意識的には秒単位なんて調べないぞw)
一時間後に35秒ちょいで入札したら、2-3分後になってやっと落札通知があった。
多分初価で、その後も他人の入札とかはなかった。

297 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 19:29:03.84 ID:Ie46NtdH
欲しいアイテムあって予算がっつりあっても取れないんだよな
こっちの手持ちがカンストしてない限り
相手の天井が解らない以上、こっちで目一杯張ることは出来ない
だから連打勝負になる
予算範囲内で負けるとイラつくー

298 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 19:36:17.47 ID:36dmtY2B
ちまちま張るから負けるんですよ

299 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 22:43:37.77 ID:5WuGxIZI
ちまちま張ってたと思ったら終了間際にドカーンて値段上げるのはやめて欲しい
最初っからそんなケタ違いな張り方すんならオークションに張り付いてたりしなかったってのにさ!

まあ安く落札できると思ってたら雑魚が食いついてウザクなったってとこなんだろうけど

300 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 23:00:48.64 ID:KggWudHx
やめて欲しいとかアホか

301 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 23:03:57.58 ID:gLiXaHUu
>>299
それこそまさにオークションだと思うんだが何処に問題が…?

302 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 23:12:38.56 ID:AeMf+8FN
>>296
自動延長なんてないぞ、明らかに。
張った数秒後に落札通知が来ることがあるからな。

単に、UIで表示されるタイマーと実際の終了時刻に
ズレがあるってだけの話。

303 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 23:15:04.17 ID:Y/mdzzXt
>>299それは本気で言ってるのか?w

304 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 23:17:10.55 ID:QYwHQKO5
>296
落札通知は遅れるものだと思ってる
2アカ目を保険として連続入札しようとしたら、終了してるぞ、って言われた
>299
多くいれるのは効果的。相手の自動入札を1回無駄にさせリロードの手間を与える

305 :名も無き求道者:2008/05/29(木) 23:30:08.49 ID:5TPmx7gD
>>299
チマチマ張り合ってたヤツとは違う通りすがりの金持ちが
残り1時間のモノにドカーンとデカく入札した
…とは思わないのかとw

あとチマチマ張りあってるのが面倒になって
引導渡したって可能性もある

306 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 01:28:41.40 ID:0jAnqR12
12の店の人々から「ストームリーチの英雄」と呼ばれる条件ってなんでしょうか?

307 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 01:34:15.18 ID:a/zzJo7X
アボットを倒すことじゃないかな、ストーリー的に

308 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 01:36:53.75 ID:53CTjD/S
>>張った数秒後に落札通知
確かにそれはあるな。
しかしズレがあるのは同意するにしても分単位で異なることもあるまいと思っていた。
条件や上限は不明だが、延長自体は発生すると思う。

309 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 10:07:00.44 ID:J4x+ytq0
>>299
自分流のオークション利用の流れ。
0.終了時間をチェック
1.残り1hになった時点で、自動金額で入札。
 →張り付いてるかどうかを確認するため、ちまちま入札してチェック。
2.終了まで一分未満の時点で、自分の想定金額の半分くらいで一気金額あげ。
 →これで相手の財布具合を確認。ちまちまの時と入札スピードが一緒なら、
  そのまま終了時刻までちまちま入札。
3.自動延長があるかどうか微妙だが、終了時刻を過ぎた時点で相手の
 入札を確認したら、一気に自分の想定金額を投入。

ちまちま入札をするポイントは、以下の2点だと考えてる。
「ちまちま入札で相手のポストをパンクさせる」
「ちまちまで削った後に、大きく金額を上げて手持ち資金を一時的に枯渇」

310 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 15:50:46.52 ID:Qyed7e1S
スレナルのクエ西東南についての質問なのですが、

一度スレナル西東南を全部終わらせた状態から
西のNPCで「クエストを繰り返す」を実行してスレナル西をクリア
その後東のNPCで「まだここでやることがあるのか」を選択すると
全部クエリセットされちゃって全部やり直す羽目になったんですが

今は最初にクエ全部消してから西東南をやる必要があるんでしょうか?
前は東か西どちらかやれば南が受けれたと思ったんですけど

311 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 16:00:48.77 ID:zMFKX6f0
>>310
西を再度受けるときは手動でジャーナルの西を破棄してから受けなおせば西南だけ繰り返せるはず。

312 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 19:31:38.83 ID:csQkeN8B
スレナルは破棄以外の手段で繰り返すとかわいそうな子になってた気がするんだ。
βからずっと居るんだが、Mod幾つとかって話ですら無いと記憶してるんだけどなあ。日本来る前の話なら知らんけど。

313 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 19:34:36.56 ID:+dl6+zU+
>>312
ごめん、何言ってるかよく解らない
310への回答?

314 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 19:35:46.93 ID:csQkeN8B
>>313
違ってたら突っ込んでくれ。
それ以前には仕様が違ってたらそれはそれで興味はあるんだ。

315 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 19:41:36.51 ID:3ckckGV3
あれ今は南だけ繰り返せるんじゃなかったっけ?
箱ファーム潰しでchap分け弄られた時なったと思ったが記憶違いかな

会話での繰り返す選択肢つうとネクロも同じ様な事になってたがこっちも直ったんだっけ?

316 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 19:44:10.09 ID:csQkeN8B
>>315
ネクロの最初と次に実装されたのは同じ状態だった筈だけど、3段目のはラストだけやれてたって認識なんだが修正されてる?

317 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 19:53:03.79 ID:+dl6+zU+
>ID:csQkeN8B
312は日本語として理解出来ない

ネクロ3のラスチャプは前提条件満たしていれば
クリアしても再度受注出来る
問題はブライテッド?(根っこのやつ)がクリア出来ないバグがあるってこと

>>315
スレナルの南のみ繰り返しは出来ないはず

318 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 19:57:33.90 ID:csQkeN8B
>>317
判らなきゃスルーしてもらえば結構。回答が得られる事に期待して書いた物ではない。

319 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 20:23:46.59 ID:Qyed7e1S
>>311
ありがとうございます
破棄してクエスト受けないとダメなんですね

正式サービス開始くらいの時にやった記憶だと
スレナル繰り返すのに困った記憶無かったので
何か変更されたのだと思ってました。

320 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 21:24:33.58 ID:qe/P/u1+
>>307
アボット倒してなくても言われるよ
Mod5の間休止してても言われてるし

321 :名も無き求道者:2008/05/30(金) 22:47:41.76 ID:0jAnqR12
ひょっとしてフェーバー1750かも。
とはいえ、16Lvキャラと低レベルキャラでしか比べた事がないんですが。

322 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 01:54:06.51 ID:Yu/fW6wJ
緑鉄防具で兜を作った場合、外見は固定なんでしょうか?
それともランダム?

323 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 02:09:52.16 ID:3bVLSNXQ
イガグリ固定です

324 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 03:31:11.57 ID:H97IkyRN
スレナルは
南をジャーナル手動破棄で南だけ繰り返し出来た状態

南ジャーナル手動破棄で全破棄,東か西ジャーナル手動破棄で東+南か西+南の破棄になる状態

上記が修整されて下になった
現在は下記の状態だな
NPC再受諾で全破棄状態になるのは昔から

325 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 16:56:00.21 ID:crQM33R9
英鯖いってる人いましたら一番流行ってる鯖教えてください
多分一番最初にできた鯖?

326 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 20:42:32.46 ID:ddgziRLb
>322
VONの兜と同じグラフィック。
持ってないならブラックガードのと同じといえばわかるかな?

327 :名も無き求道者:2008/05/31(土) 21:09:46.75 ID:CnROzkD+
日本人ギルドがあった英鯖教えてください

328 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 11:38:57.67 ID:J2kobiPn
RGRのメニーショット本数はRGRレベルとBAB依存のどちらでしょうか?

329 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 11:45:15.33 ID:1KyGY2yC
>>328
BAB

330 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 14:01:46.41 ID:8fdzu8Ns
米鯖は全鯖同時オープンだけどA鯖、K鯖がいま多いかな
日本人ギルドは旧X鯖のWPがいまT鯖でやってる

331 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 14:50:29.83 ID:wJZX2eD6
>>330
時間帯によって違うみたいだね
自分で調べたら昼間だとT鯖が一番多いみたいだった
時差的に近い人がそれぞれの鯖に集まってるのかな

332 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 16:48:03.79 ID:yneJQC5W
アースエレメンタルのアースグラブに対して、完全耐性を
得られるものはFoM以外に何があるのでしょうか
先ほどうちのlvl7PCがCR6のエレメンタルからグラブを受けた際、
helplessにはなるものの完全耐性と出てDoT?dmgを受けず、
バグなのか判別がつきません
レジスト以外でかかっていたBuffは PfE、メイジアーマーのみです
インヴァルナラヴィリティを着てはいましたが、もし効果があるとしても
軽減されるだけで耐性とは出ないだろうし・・・

333 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 17:21:32.10 ID:V1ULweLT
アースグラブは麻痺扱いなんで、
ウォーフォージドならデフォルトで完全耐性。

アースグラブで受けるダメージはネガティブ扱いなんで、
デスウォードの呪文や、ネガティブ吸収装備で防げる。
(ダメージだけはね)

334 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 17:53:01.52 ID:yneJQC5W
シルバーフレイムアミュレットが防いだようです
見た目から直接的なダメージだと思いこんでいました。まさかネガティブだとは
ありがとうございました

335 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 19:25:19.90 ID:KgGnBSj9
たまに人面のような盾をみるけれどあれは何ですか?

336 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 19:37:14.83 ID:rnQ1orES
おそらくユニークでないヘビーシールドの外見の一つかな

337 :名も無き求道者:2008/06/01(日) 22:55:56.69 ID:h9XYasgb
>アースグラブで受けるダメージはネガティブ扱い
え、DRとかで防げなかったんだ……
インヴァルや石肌で対抗しようとしてたよ。

338 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 00:32:23.13 ID:XARCHQAc
ゴメン嘘ついてた。
確認してみたら、デスウォードでは防げるけど、
ネガティブ吸収装備じゃ防げないわ。
>>332はフレッシュレンダーガードでも使ってたんじゃないかなぁ。

339 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 02:16:48.53 ID:+SBR3DhH
アレ様のSTがどれくらいか教えてください。

340 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 02:27:40.66 ID:bC/H78qW
ソーサラーだとスポットって入れても入れなくても一緒ですかね?
どうせ上げても低くて殆ど役立たないなら違うの上げようかなとか思ってます
実際無いと困りますかね?


341 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 02:40:16.66 ID:oKj1X+oK
>>340
DDしか撃たないオバカ肉砲台として育てるならスポット全切りも可

まともなキャスターとして育てるなら、いかなソーサラーでもCCerと
しての役割が求められる.

でCCerの鉄則は
ファーストルック・ファーストCC・(前衛が)ファーストキル
つまり敵が気づくより先に自分が気づいて先制CC
スポット入れてないとハイドした敵の真横を通り過ぎる無様を晒す

自分はコンセ全振り+UMD/スポットバランス振りで
盲目耐性+スポット10のゴーグルを常用して、とりあえず不自由なし

342 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 03:03:05.72 ID:G0GJErR1
砂漠のスコロウとか3墓内部のグールだかガストだかあたりは
異常なハイド持ってるけどな

343 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 03:44:52.00 ID:XARCHQAc
そもそもハイドしてる敵なんてそう多くないし、
バレなしでもなけりゃ、場所覚えとけば済むだけ。

動物系はハイドしてること多いが、動物はスキルが低いんで
視認なんぞ振らなくても余裕で見えるしな。

344 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 05:04:07.97 ID:7kI18DUY
なあに、位置さえ覚えちまえば対象指定無しで撃てる設置系CCでなんとでもなる。

345 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 07:03:57.47 ID:oKj1X+oK
まぁ覚えゲーと見なすならぶっちゃけダンホとWebあれば
あと開幕でレジ撒いて適当にDD撃ってもSP収支合うしな

俺はヘタッピでSP足りなくなりがちなんで、アンデッド以外は
ほとんど心術スペペネ特化のハイトン無しヒュプノに頼って
LV16まできたから、スポットは必須スキルだわ


346 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 07:08:26.27 ID:Jyw3RXie
SORはUMDに振ったらあとはもうどうでもいいよ。
つーか見えなくて困るとしたらそれは即死魔法で暗殺する必要がある時だけだよ。
CCなんかどうとでもなる。

347 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 07:58:11.03 ID:2ROaLRWZ
見えなくても位置が分かればクリックでタゲれるんだから問題ない
たまにハイドしながら移動してる奴もいるけど

348 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 08:30:31.08 ID:2ccVVH7r
>>346
精神集中もほしくないかい?
常時高速化してるってなら要らないだろうけど。

349 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 11:23:42.28 ID:+OlYiW19
SorならWizほど詠唱中断で困る事がない気もするけど

350 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 12:31:31.27 ID:WCPAhyEz
1桁ダメージの矢とかで精神集中失敗してたら、ダルすぎんだろ。

351 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 13:28:53.99 ID:DNOHvfoq
コンセとってないRngやPalでレジスト忘れた場合のバーニングブラッドのうざさを考えればキャスターでコンセなしはありえんぜ
数ダメージでも発動しなくなる、ある意味本来のアシッドアローの使い方に近いけどw

352 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 15:39:27.22 ID:bC/H78qW
んーSTKやったけどやっぱスポットないと不便だなぁ
極論覚えればいいとはいえ、そんな気を張りながらやるのも疲れるし
タンブル削ってスポット入れ直すか
殲滅したかと思ったら後ろから殴られたりするし


353 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 17:47:55.39 ID:oQTSWfQs
>352
後ろは死角だからスポット関係ないし
それにSTKあたりの話をしているってことは、新規さんかな?
どうせ別キャラそだてるだろうから、スポットはその時にでも考えればいい
そのまま育てちゃいなよ
そのうち見えないこと自体になれるし、大したことじゃないと理解できる

354 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 18:42:55.30 ID:u9c7sLSF
スポット高くて見つけるのは斥候の仕事
RogとかRgrですね

355 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 18:59:06.28 ID:WCPAhyEz
まあ軽業振るくらいなら、視認の方がマシだとは思うがな。
それだけスキルポイントに余裕がある=Wizだろうし、
必要なクエではLv1呪文枠にタンブル入れれば充分。

個人的には
精神集中>平衡感覚>忍び足>隠れ身>跳躍>視認>値切り>軽業
くらいの優先順位だな、Wizだと。

356 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 22:04:27.03 ID:8+29bxTO
ジャンプも魔法でズバリ跳ぶわよって。ばっちゃまが

357 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 22:42:02.37 ID:bC/H78qW
平穏感覚ってキャスターでも必須ですか?

358 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 22:47:10.11 ID:kvs6aoDJ
>>357
pt活動がメインで、敵の攻撃を前衛メンバーが防いでくれる環境ならいらない。
ソロ活動も念頭にいれると、転倒=フルボッコ死亡の世界なので
雑魚相手に不覚を取らないためにも、平衡感覚は重要なスキルになってくる。

359 :名も無き求道者:2008/06/02(月) 23:08:44.85 ID:hh28ILpL
>>356
ジャンプで+30、Gヒロで+4としても、
あと+6はないとキャップまで届かんからねえ。

GL+2、Str18でちょうど40になるし、それで充分と言えば充分なんで
優先度は高くないけど、Debuff食らったり、中装になったりを考えると、
高いに越したことはないと思うよ。

360 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 00:12:00.65 ID:PEIwZJ0H
今50までじゃなかった?

361 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 00:56:16.11 ID:gpYe5GZy
レベルキャップx4がスキルの上限なのかと根拠なく勝手に思ってたけど・・・
ジャンプは今でも40までなんかね?

362 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 01:58:20.95 ID:NsY4HZUP
ジャンプ40と73で試してみたけど、目で見える程の差はないね。
まあ41とか42がキャップで私が差に気付けてないだけって可能性もあるけど、
少なくとも、50とか64とかじゃないのは確か。

363 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 02:10:09.33 ID:NsY4HZUP
http://www.ddo.vc/bbs/pic/657.jpg
一応SS。
メリディア酒場前の坂で、ジャンプの頂点と
同じ高さの場所を基準にして比べてみた。

364 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 02:21:58.43 ID:gpYe5GZy
>>363
GJ&THX
ジャンプの上限は開放されてなかったのか

365 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 05:46:31.50 ID:zn8aaDN+
以前レンジャーアサルト2があったとき、
跳躍50かそこらのキャラと80のキャラでははっきり違いがあったけどなぁ。

まあ今度俺も検証してみよう。

366 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 06:53:34.07 ID:IIA72QMN
ただのプラシーボ効果

ジャンプ70になってすげー高くなったwwwとか言ってる奴見ると

           ,, -──- 、._
        .-"´         \.
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
        :/   o゚((●)) ((●))゚oヽ:
      :|       (__人__)    |:  プギャー!!!
      :l        )  (      l:
      :` 、       `ー'     /:
       :, -‐ (_).        /
       :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
          :ヽ   :i |:
             :/  :⊂ノ|:

です

367 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 08:37:00.04 ID:73iXkUVk
ジャンプを極めたければモンクになれってことだな

368 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 09:48:31.37 ID:K0y8Wrva
>>292
定価即決でもうれねーから最近は店売り


369 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 09:50:03.23 ID:h/wuEr7P
>>361
ジャンプの上限が変わればクエのデザインを変えないといけなくなるものもあるだろうから
よほどのことがないと上限解放はないと思う

370 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 10:05:28.93 ID:K+fRw4Td
上限開放があるとしたら、同時にジャンプ力がNerfされて
新キャップの跳躍80で、今までの40と同じ高さになるとか
そういうオチだろうな。


371 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 10:17:12.45 ID:/a49zXZN
40超えた分は水面からのジャンプ力になります。(40以下だと水面ジャンプできない)
とかになったら嫌だなー

372 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 10:43:17.03 ID:1uSyK6yU
>>371
それはむしろいい修正だ、せっかくマーフォークとかあっても現状意味ないしw


373 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 14:17:51.32 ID:ihlhUjr1
>>372
そして池にはまってスタックするわけですね。
わかります。(特にアボット戦)

374 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 22:09:33.57 ID:ILg52qCq
緑鉄装備ってなんですか?
他の色もありますか?

375 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 22:21:43.69 ID:1uSyK6yU
シャバラス界(ストームリーチ、ひいてはゼンドリック大陸などのDDOメイン舞台とは別の世界)産出のなんかすごい金属を使った装備
ゲーム的にはMod6で追加された能力カスタマイズが出来る装備
レイド前提にて材料を集めてベースアイテムをつくり、レイドで材料を集めて能力を3段階につけたしてく
他の色はない

376 :名も無き求道者:2008/06/03(火) 23:12:06.74 ID:i062vM2E
緑鉄装備の材料を集めるために、raidを延々と繰り返えす
時間さえかければ確実に強い装備が手に入るとはいえ
途中でむなしさに気がつき、引退する人が後を絶たない
あの閉鎖区域に引きこもれるのは、ある意味才能が必要

377 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 00:45:55.94 ID:YFTK6Y5B
lv15-16帯の人数が顕著に減ってるよな。
中低lv帯はむしろ増えてる感ありだが。

378 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 01:01:26.97 ID:5KDQ7Qsz
1〜5の回しがメイン風味になって
三日のタイマーの関係上疎らになってる感があるかな
野外系のクエストは面倒なの多くて何度もやりたくも無いし

タイマー期間を利用してAlt育成とかかな

379 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 01:39:18.21 ID:zaZ5MtG3
LV3-4位の人がアースエレを召喚したんだけど、アーケインのサモン以外で
できたっけ?

380 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 02:13:02.25 ID:8wj6CDZt
公式イベントの賞品でlv1でも使えるアースエレ召還アイテムあったはず

381 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 02:27:07.28 ID:07z8TQpF
使い捨てのユニークレアで土エレ召還の宝石があったけど、あれもレベル制限なかった気がする。

382 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 08:17:07.83 ID:o/ueEEtP
Mod6は地雷だったな〜
見事に過疎っとる

383 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 09:09:38.33 ID:8GdFjCjM
ネクロよりよっぽどマシ
あと本スレ行け

384 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 14:55:39.27 ID:Drehh6N6
教えてください
砂漠のエクスプローラー、
「行き止まり」って何処でしょう?
彷徨ってるのですが見つかりません・・・

385 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 15:15:09.35 ID:Fglo+h4T
レイド・ザ・ヴァルクーアリム(名勝ヴァルクーアリム・クリース)の上といえば言いか
侵入経路は飛び降りる(飛び乗る)
パニックパス経由でクラグプロット方面のウォクラン・クールが居る場所の先から落下

386 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 15:22:18.40 ID:Drehh6N6
>>385

ありがとうございます。
早速行ってみます。

387 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 15:51:40.76 ID:4+RHSoIB
親愛なるウタック先生んとこだな。
毒ガステロで全てが解決しなくなってからロクニに行ってないや……

388 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 16:00:25.89 ID:wMo5IBeu
装備とレベルが充実してスペペネが充実した今になって行ってみると
ドラウが魅了できて、またひとつ楽になったよん

389 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 23:30:20.52 ID:vLU63Q3r
質問です。
ブラッドストーンの出る箱が複数あると聞きましたが、
従来の、アイスクリーム屋みたいな名前の骨(近くのマミーが出ると出てこない)以外では、どこでしょうか?

390 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 23:38:02.13 ID:55yLBx7s
http://i116.photobucket.com/albums/o11/FireStorm78/Menechtarun_Desert_Map.jpg
レイヤムから南東にいる、Palumak The Scourer(メフィット)

391 :名も無き求道者:2008/06/04(水) 23:46:03.80 ID:vLU63Q3r
そこだったのか。
ありがとうございます。

392 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 00:59:11.93 ID:YaDbZ8o0
アレートリコスにカースが効かないと聞きましたが他に効かない呪文ってあります?
あとセーブ値はどの程度あるんでしょうか?
クラッシング・デスペアとシンボル・オブ・ウィークネスが入るようなら少しは楽になるのかな。

393 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 06:15:59.10 ID:51m6P8gJ
デバフはいってるのみたことないなぁ
スリートくらいか

394 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 06:46:40.37 ID:ThyoE9qz
デレーラーとかで一人一人更新しなくても何回でもC2やってる人がいたんですがあれはどうやるんですか?


395 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 07:46:34.57 ID:iwoEFB7x
>>394
質問の意図が上手くつかめないけど、特定のチャプター回すのは、アドバンスを止めればいいだけじゃないかな?

396 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 07:51:44.81 ID:ThyoE9qz
>>395
それだとC2クリア済みになってもう入れなくないですか?
C2の終わり際神殿使って全員出た後直ぐC2また入ってました。
どうやるんですか?

397 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 07:53:53.14 ID:iwoEFB7x
>>396
クリア前に出てもダメ?

398 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 07:58:17.79 ID:ThyoE9qz
後最初のタバーンのソロクエで箱枯れるまで回してたりも出来るみたいですが
あれもどうやるんですか?
普通は5分待たなきゃリセットされませんが出たり入ったり直ぐしてました

399 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 07:58:42.03 ID:ThyoE9qz
>>397
それじゃ経験値入らないじゃん…


400 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 08:00:02.44 ID:aLllbbna
後だしの条件が多すぎだろw

401 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 08:03:47.66 ID:iwoEFB7x
>>397
じゃあ、C1で止めて順番にアドバンスは?
他は色々修正入ってて、どれが現在有効かわからん。

最初の酒場のは試したことがないからわからないが、
ソロクエは、一度グループ組んで解散してまたソロクエやればいいんじゃない?
それが美味しいかどうかは別として。

402 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 08:06:13.79 ID:DY7EF1R4
>>396
細かい状況がわからないので推測をいくつか
・C2バインド済みのキャラクターを一人外に待機させる。
・バインドを1キャラずつ行って6回繰り返す。
辺りじゃないのかと思う。

そのパーティーのリーダー辺りに直接聞いたほうが早い様な気がするが、
今となっては遅いのか。

403 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 08:08:47.15 ID:TCh8Uot5
>394
C2止めの別キャラでクエを開ける
一瞬メンバーが入れ替わらなかった?
とりあえず、わかる範囲で誰が何をしていたか詳しく書く

>398
いつの話?
昔はボス倒すとすぐ箱が出たのでクリアするまえに外に出てた
この方法は今は出来ない

404 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 08:10:51.00 ID:51m6P8gJ
>382
mod7はもっとしょぼいらしいじゃないか
まぁモンクくれば何でもいいけどさ

405 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 08:11:18.77 ID:ThyoE9qz
自己解決しました。


406 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 08:16:53.34 ID:wJCGANZo
解散とか一人づつアドしなくても出来る方法あるね
うまいクエ回しまくってるわ

407 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 08:41:18.84 ID:f+vQRRJl
単に全員出る前にUI出す>全員でたの確認したら入る ってだけだろう
これはクリアなしだと出来ない方法だけど
昔から南3ファームとかCo6ファームなんかに使われてる方法

408 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 08:57:02.31 ID:iwoEFB7x
>>407
それは、まずいだろうと言う人がいるから試したことがなかったなぁ。
それでもできるんだね。

409 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 09:02:07.95 ID:s3YN270H
>>405
自己解決したんなら答えを書いていけよ!!

410 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 09:05:05.73 ID:TCh8Uot5
>407
それで中身リセットになるんだ
らくだな
>405
初期のソロクエの繰り返しはどうやるん?

411 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 09:51:33.56 ID:8rWXC5zH
>>392
レイ・オブ・インフィーブリングは入ったような
生ものだからイグゾースチョンやウィークネスも入りそうだけど、SR高いからねえ


412 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 10:23:43.98 ID:MNCeszH5
>>411
疲労過労の累積は考えずに書くと
RoE、RoEx2回、Wave疲労、Wave過労、デスペアは入った

シンボルはベインかウィークネスが一度だけ入ったことがある気がするけど
連発できないのもあって再確認できていないかなぁ

クレ系のは試したことがない

413 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 11:34:50.15 ID:2pTid2EA
>>410
あの初期クエはリコると速攻インスタ破棄になるので、
C2入ってすぐの箱とキノコの収集品を物凄い早さで回せます。

414 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 12:44:49.42 ID:EmwROz2E
CLRの呪文だと、プレイヤーとベインも入るけど、ダメージが減る訳じゃないからなぁ。
とくにプレイヤーは持続時間も短いから非効率このうえない。

415 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 15:07:54.83 ID:8rWXC5zH
カースは入らないんじゃなくて、オーソンみたいにアイコンが見えないだけ、とかない?
試したことないからわからんが


416 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 15:31:02.28 ID:TLxeR44M
カースは青い水しぶきみたいなエフェクトが出てはじかれたと思う。

417 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 16:27:40.26 ID:EmwROz2E
カースに関しては呪文も武器もセーブのマークすら出なかったきがする。
完全耐性扱いなのかも。

SRはノーマルで35だったかな。
SR突破に特化しても結構弾かれるので入るまで根気よく入れる必要はあるな。
そーゆー点から見てもシンボル系を入れるのは難しいかも。

418 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 17:00:12.78 ID:51m6P8gJ
トワイライトに特化したRngにしようと思うのですが
フェーバードエネミーは悪なる来訪者と混沌の来訪者だけでいいですか?

419 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 17:08:54.36 ID:9GDQpeGh
>>418
13エクリプスならコンストラクト、ノールがあると楽。
カオティックはいらん。
Mod6全体を指すなら、エレメンタル、アベレーションがあると楽。
カオティックはやっぱり微妙。
ガエルを削り殺すシーンはあまり見ない。

420 :名も無き求道者:2008/06/05(木) 17:09:27.06 ID:OU4WEHJT
シンボル・オブ・ウィークネスは入るが頑健セーヴが馬鹿高いので利用は現実的でない。
ベインの方は弾かれたと思う。

421 :392:2008/06/05(木) 18:34:46.93 ID:Nf6h5eXW
SR特化なのでSR35なら50%ぐらいで突破できそうですが、セーブが必要なものは難しそうですね。
ありがとうございました。

422 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 13:08:42.61 ID:LhRXbW1t
バインド装備について質問です。
バインド装備は総じて永続ダメを食らわないのでしょうか。
それともカイバーシャードによるバインドを実行しないと駄目でしょうか。
具体的には緑鉄装備をシャードで再バインドする必要があるかどうかなのですが、
よろしくお願いいたします。


423 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 15:04:04.57 ID:iHPBJ2Sb
いかなる手段でバインドされたものであっても、
バインド済の装備は永続ダメージを受けない。

ただし、アダマンティン・リチュアル等の上位儀式を行う為には、
カイバーシャードを使ってバインドする必要がある。

424 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 16:10:50.00 ID:xGvWfBX+
砂漠のユニーク品はバインドしても永久ダメ受ける不具合があるけど

425 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 18:32:14.08 ID:00XDosOQ
まて、カイバーシャード使ってバインドしなおさないと
バインド装備でも傷受けるんじゃないの?

426 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 20:10:16.98 ID:2IHYQUjE
ただのダメと永久ダメを勘違いしてるような

どんなバインドでも、永久ダメは無い
通常のダメはある

427 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 21:01:55.43 ID:znvKRfrr
>>426
俺のレイドユニークが欠けてるのはMod6前だからってことなのか?

428 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 21:35:51.15 ID:ptCjYpVu
>いかなる手段でバインドされたものであっても、
バインド済の装備は永続ダメージを受けない。

>砂漠のユニーク品はバインドしても永久ダメ受ける不具合があるけど



Mod6入ってすぐに、デUが永続入ったのはこういうわけか。

429 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 22:37:12.77 ID:P3i9MAdk
以前に敵にSTRダメージ入れても、命中は下がらずダメージのみ下がる
という内容を見た気がするんですが、実際どうなのでしょうか。

430 :名も無き求道者:2008/06/07(土) 22:40:48.54 ID:c0g/6un2
少なくとも米鯖検証によるとMod6時点では下がらないみたいね
Statダメージによる判定の修正血が変わらない、みたいな
Con下げてもFortST下がらないし

431 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 00:54:50.20 ID:/71szp3v
>>430
ではRogのクリップリングも微妙なとこですねー。
ありがとうございました。

432 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 12:46:15.02 ID:EBDtzMEr
>Con下げてもFortST下がらないし
なんだってえええ!!!

433 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 13:28:01.32 ID:WADG1gS9
>>430
嘘教えるな
命中は正しいが、Conを下げれば頑健STは下がる。
これは検証済み

434 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 17:49:28.59 ID:4C6R86V9
有会中文的小日本

中国語ができる日本のやつはいますか?という意味らしい
日本のやつってとこにちょっとひっかかるがw

435 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 17:49:53.25 ID:4C6R86V9
すいません。誤爆です

436 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 18:35:23.04 ID:YY9YrDKs
どうみても蔑称なので笑ってるのもどうかと思うぞ。
中国語的には有会中文的日本人?(中国語のできる日本人いる?)とでもしておけばいい所を、敢えて小日本としてるのだろうしな。

437 :名も無き求道者:2008/06/08(日) 22:34:00.73 ID:Zw5cSMw1
>>434
米兵に小馬鹿にされてる白痴ギャルが
気づかずにニコニコしてるみたいだな

438 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 00:31:09.99 ID:Ji8TreZX
どっかの誰かは中国人だからって毛嫌いするのはよくないと言ってたが
LFMに平気で小日本とか書くような連中と仲良くする気は起きないな。
こういうのってハラスメントで報告していいのかな?でも無料垢だからいくらでも復活するか・・・

439 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 02:05:21.37 ID:92wTGYGk
434って釣り?
誤爆しそうなレスの付いてるDDOスレが見当たらないんだが。

440 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 04:18:58.73 ID:8oNOE9z2
猪か豚って書いてあげると中華は大喜びするよ

441 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 05:46:56.35 ID:iu92Od9m
>>439
多分E晒し

442 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 08:27:57.84 ID:2fa8Q/d+
>>438
体は大人なのに精神的に未成熟な人は、国籍問わずどこにでもいると思うよ。
日本人でも、相手が友好的に英語で話しかけてるのに、いきなりピンインで母親の悪口言い出すような謎な人いたし。
気に障るならどんどん相手に注意すればいいし、LFMなんて公共性あるんだからハラスメント報告もすればいいと思う。
who見る限りLv5でもXCとかデレーラいってるみたいだし、banされたらそれなりに痛いんじゃね?

443 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 08:51:25.74 ID:2fa8Q/d+
>>442
ここは質問スレだった・・・

444 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 13:52:25.55 ID:ZoCeNOCf
1キャラが持てるお金の最大値はいくらですか?

445 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 17:19:16.93 ID:k39RGBgo
400万ppちょっと。
多分、2^32cpか、2^22ppだと思う。


446 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 19:35:40.84 ID:OsOUcwen
16進 FFFFFFFF
. 2進 11111111111111111111111111111111
10進 4294967295

4,294,967p2g9s5c だったかと

447 :名も無き求道者:2008/06/09(月) 22:49:24.96 ID:cRZhr829
なぜか前進しながらのジャンプだけできなくなったのですが
なにか解決方法わかるかたいますか?
オプション初期化PC再起動はやってみました
横移動やバック移動しながらのジャンプはできます・・・

448 :444:2008/06/09(月) 23:35:44.02 ID:+kChUQEE
ありがとうございました。
まだ100万PP行ってないので、心配する必要はなさそうですね。

449 :名も無き求道者:2008/06/10(火) 04:49:51.94 ID:8ftevfCh
>>447
単純にキーボードの臭いがする

450 :名も無き求道者:2008/06/10(火) 07:57:06.83 ID:ralMEl6f
そもそも前進はできるの?
Wキーが死んでるか、接触不良起こしてるとかは?

451 :名も無き求道者:2008/06/10(火) 08:10:21.90 ID:Ck0NmY8N
>>447
オートランしながらのジャンプも出来なければ何らかのトラブル
恐らく 449 の言う通りキーボードの問題だと思います
同時入力を認識しなくなったとか

452 :名も無き求道者:2008/06/11(水) 10:23:59.86 ID:uWpw2L8s
インヴェーダー(ノマ)のソロをプレイを練習中なんですが
Rog1/Wiz12 INT30 で、ハイトンPKをビホにかましてもセーブされまくりで一向に上手くいきません。

ハイトン乗せた上体だとPKセーブ値が27なんですが、それじゃ足りないから出直せという事なんでしょうか?

453 :名も無き求道者:2008/06/11(水) 10:32:05.32 ID:bZsx2iYW
つ「エナヴェ」でどうだ?
他には「カース」とかも。
昔CKは敵が「ダメージを受けている」と認識しなかったんで、それで遠距離から溶かし殺すという技があったのだが。

454 :名も無き求道者:2008/06/11(水) 10:38:24.13 ID:+gqD85Qi
>>452
PKはセーブが二回発生するから、石化させるほうが安定するかも。

455 :名も無き求道者:2008/06/11(水) 10:44:02.72 ID:aHIA303U
>>452
Wizで呪文の入れ替えが色々効くのだから、これを良い機会に
命中しても敵が反応しないデバフを実戦でリストアップしてみてはどうだろうか。

まぁDC不足の時は >>453 の言うとおりデバフ→即死コンボが基本。


456 :名も無き求道者:2008/06/11(水) 11:05:03.60 ID:aRoqVsJn
もう1レベル上げてFoD収得が望ましいな
あれはエリでもばんばん殺せる魔法の指先だ

457 :名も無き求道者:2008/06/11(水) 11:11:34.57 ID:DMYfc+HM
>>452
他の人もアドバイスしているようにエナベPKは基本コンボやね

エナベはスクロ売ってるのでSPケチるなら常備しとくといいかも

エンラあるなら状況に応じてスペルかスクロでエナベを使い分けるとカコイイ

ビホが後ろ向いたままだったらエナベスクロ>石化スクロでSPケチるもよし

ソロならいっそエナベスクロでレベル死さすのも手だ。

お金かかるけどw



458 :名も無き求道者:2008/06/11(水) 11:34:28.18 ID:uWpw2L8s
沢山の返答ありがとうございますー。
PKは二回判定あるから安定しないんですね、なるほどー。

エナヴェ⇒PKなどは知ってるのですが、フィートを自由きままにとったため
メンタルタフネスをとっていないためSPがカツカツ(マギ込み952)だったり(汗

おお、スクロでやろうと思えばやれるんですね!
ちょっと興味あるので遊んでみようと思います。

色々と魔法とっかえひっかえ遊んでみます。
皆様ありがとうございました!

459 :名も無き求道者:2008/06/11(水) 11:49:23.81 ID:POMFxqRT
あらかじめ自分の足元にディメンジョンドア置いといて、
CKを撃って敵が反応する前に即逃げるって手もあるな。
もしくはドア+CKを重ねて置いといて、CKに誘い込んでドアに入る。
少々面倒だけど、ソロだとかなり使える。

460 :名も無き求道者:2008/06/11(水) 12:30:08.46 ID:Rc7+4WrT
即死魔法にばかり頼るのだとWizは劣化Sorにしかなりません。
455さんの言うように、いろんな呪文を試して適材適所な
スペル選択が出来るように練習するといいですね。
成功すれば無力化、失敗しても反応されない呪文はないか、
ビホの弱点のセーブは何か、を試行錯誤してみるとよいでしょう。
石化やハイトン・ウェブ+CK+ドアのコンボを試してみては如何?

461 :名も無き求道者:2008/06/14(土) 01:52:21.63 ID:w1+3/zW8
>ドア+CKを重ねて置いといて、CKに誘い込んでドアに入る。
ドアで逃げたら、こっちを見失ったモンスターはCKから出て行かんか?

462 :名も無き求道者:2008/06/14(土) 08:35:11.29 ID:BUW27nw5
そうでもない。ちょっとうろつく程度
ただ、もどっちまう場合もあるけど条件はわからん

463 :名も無き求道者:2008/06/14(土) 18:40:02.64 ID:5mZ7PaoL
CKドア 利く場合と利かない(ドア先においかけてこようとする)場合の差がわかんねえ。
そこまで稼いだヘイトの値とかに関係??


464 :名も無き求道者:2008/06/14(土) 19:53:19.91 ID:SBvqypgj
デヴィルのガエルとかエリオーソンみたいにテレポしてくる敵は
テレポした丁度その時にドア移動すると、ドア先まで飛んでくるな

465 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 08:02:50.88 ID:ZIxaXWpR
>>464
だなドア逃げしたら、メリデイアの門の外でボコられて死んだぜw
中に入るまで気を抜いちゃだめだという教訓

466 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 09:15:15.73 ID:5pNDO2cj
その教訓を元に、今度はテレポでポータブル・ホールへ逃れた >>465
ホッとひと息ついて後ろを振り返ると……


467 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 14:16:11.21 ID:BxsI+tPl
バードの2重奏いつになったら治るの…

468 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 18:53:52.51 ID:HqOGOhQe
「私、オーソン。今、ヴェール・オブ・トワイライトにいるの」
「私、オーソン。今、トゥエルブにいるの」
「私、オーソン。今、ドアの前にいるの」
「私、オーソン。今、あなたの後ろにいるの」

469 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 19:54:35.60 ID:BxsI+tPl
赤ネームは過労状態にもなりますか?
疲労状態にはなるけど過労状態にはならない?

470 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 20:53:02.02 ID:ZFA8GK6Z
なるよ
疲労と過労は累積しないけど

471 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 22:54:20.25 ID:b14f2y3K
初めてこのゲームやろうと思い、wikiなども見てみたのですが
イマイチわからないので質問です。

後方支援+魔法職をやってみたいんですが
どの種族でどのビルドがいいでしょうか?

個人的にはソーサラーかwizと思ってるのですが。
ご指南よろしくお願いします


472 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 22:55:41.89 ID:BxsI+tPl
弓撃ちながら魔法打ちたいって事?

473 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 23:00:20.79 ID:b14f2y3K
>>472
純粋に魔法職ですねぇ

474 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 23:11:14.14 ID:TsvzxBcq
質問が曖昧過ぎて、なんともな。

あくまで私見と最初に断っておくが、
初心者向けのキャスターってことであれば、
ウォーフォージドのWizがお奨めかな。

能力
 Str12/Dex8/Con17/Int18/Wis6/Cha6
技能
 精神集中/平衡感覚/忍び足/隠れ身/視認/跳躍
特技
 呪文持続時間延長、洞察による反応、追加sp、呪文威力最大化、追加sp強化、
 呪文レベル上昇、呪文高速化、呪文威力強化、抵抗破り、呪文距離延長

と、こんなところで困らないだろう。
レベル4毎の能力値上昇は、当然Int全振りで。
好み次第で、幾らでも変える余地あるけどね。

475 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 23:11:38.19 ID:jjvdhWJT
clr、brd、wiz、sorの4択かな

476 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 23:15:16.51 ID:JT/b7XZC
とりあえず一人>>474みたいのを6(16)まで育ててから考えるとよろし

477 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 23:17:34.51 ID:b14f2y3K
>>474>>475

なるほど。ありがとうございます^^
参考にしてみますね^^

ちなみにヒーラー+攻撃魔法みたいのは
できたりするんでしょうか?

478 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 23:21:41.60 ID:b14f2y3K
>>476

レスありがとうございます^^

479 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 23:28:44.52 ID:Eb+jev3d
一応言っておくと
このゲームのキャスター職は
でっかい攻撃魔法バンバン打つようなものではないから

480 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 23:31:13.04 ID:jjvdhWJT
回復兼攻撃となると
wiz/sorでロボならリペアが可能
clrはBBという攻撃魔法がある。勿論主な魔法は回復
brdはまさに支援系ではあるが攻撃魔法に乏しい

481 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 23:36:55.61 ID:+SzlE/Nv
> ヒーラー+攻撃魔法みたいの

普通にクレリックしてれば両方使える。
かなり強力な攻撃呪文(+即死呪文)が高レベルにいくつかあって
特技とWis次第だが恐らく一番「ヒーラー+攻撃魔法みたいなの」に近い

482 :名も無き求道者:2008/06/15(日) 23:55:21.41 ID:b14f2y3K
>>479
>>480
>>481

レスありがとうございます^^
参考にさせていただきます><

483 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 00:44:00.58 ID:0tjMDhEu
だが色々やろうとすると返って器用貧乏になるのがこのゲーム
キャラビルドは計画的にね
技能でユーズドマジックデバイス(UMD・魔法装置使用)を上げれば
他人を回復させるヒールのスクロールとかを読めるようになるから
それを狙ってみるのも・・・
まぁ最初に作ったキャラは大抵作り直すことになるから
まずは感覚を掴む感じで適当にやってみるのがいいよ

484 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 01:13:52.09 ID:9WwSJQ67
>>483
初期キャラは作り直すって良く言われるけど
うちのキャラは作り直ししてないぞ
だから、大抵、が前についてるんだろうけどw

結局は自分の愛着が全てかな

485 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 08:51:12.03 ID:jSjox3V2
ドラシャード実装前は変な特技とったらアウトだったんだよ。
だから作り直した方がいいと言われてた。

486 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 09:23:50.64 ID:XtwM6dey
俺はヒューマンクレリックだったから、1個くらいゴミフィートあっても、気にせず育てた。
クレなので高wisの恩恵で意志高いから、ホールドとかもあまり気にしなくていいし、
初心者には、特技とフィートに地雷取っても何とかなるところが良かったと思う。

487 :484:2008/06/16(月) 10:10:14.07 ID:YkPsD+SV
俺も486と同様、Hum
正式オープン8月から初めて(βは存在を知らんかった)
28ptキャラのまま現役

Humは強力な汎用強化がいくつもあるから
初期キャラに向いてるところがあるな
(回復強化、一括での各種ブースト、能力値調整)

488 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 11:53:13.69 ID:zWLhsG2T
そもそも作り直すってのは言葉のアヤで別のキャラを作りたくなるってことじゃね
別に多少運用が楽じゃなくなるだけのキャラを即消すわけじゃないし
未だに使いどころが見出せないWWA持ち28Ptsファイターだって現役だぜ?w

さすがに初代のCha10のBbn3/Brd5ってキャラはCap10に到達前にお亡くなりになったがw

489 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 16:28:29.75 ID:JkdAuLMA
ゲーム自体に慣れれば28Ptでも十分に通用するから大丈夫だ
俺はβからやってるけど32Ptキャラは一人しかない
作り直したい気もあるが、愛着があってなかなか消せないでいたら鯖合併でキャラが消せなくなって涙目
今育立ててるaltも倉庫キャラの28ptをシコシコ育ててるぞ

490 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 17:43:50.75 ID:LKn+QJyS
俺はサクリと28Pキャラは消した。
別に後悔してない。
もちろんクローズβからやってる。
まあ、ビルドを組むのが楽しいゲームだから
思考錯誤してみるといい。
それほどキャラの成長が遅いゲームでもないからな。
今からでも十分追いつける仕様だし。

491 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 17:58:03.19 ID:vzCssYKp
1st2ndキャラは完全に倉庫だな、もう。
キャラがどんどん増えてくと、全部の面倒見てられないしな。
9キャラいるから、両方消しても新キャラ作れないのが痛い。

492 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 18:40:19.74 ID:YGFsOceM
無料アカを倉庫にしてるが
このサービスが無くなったらアイテム持ちきれんw

493 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 19:15:26.25 ID:djU5+amQ
シュラウドで手に入るシャードオブなんとかパワーが
原料袋に入らなかったり、同種がスタックしないのは仕様ですか?
ぶっちゃけ邪魔なんですがなんとかならないものか

494 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 19:17:28.99 ID:zlDMIexV
あれは装備品だからな。
開発の意図はよく判らんが、完全に仕様。
倉庫にでも突っ込むなり、酒場の親父に叩き売るなりしてください。

495 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 21:52:47.66 ID:pN7RR2Hg
FOD覚えたらエナベって実際必要ですか?
エリでもバンバン飛ばせると聞いたのでならエナベやる暇あったらもう一回FODやった方がいいのかなと

496 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 21:58:53.78 ID:qscrkvD9
使う場面もある
STが無いというのは強力
エナベしてからFODというときもある

497 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 21:59:09.35 ID:5jq6OheB
>>495
相手次第って所だね。
中ボスみたいな奴殺す時は先に入れたりする事もある。

498 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 22:13:45.29 ID:pN7RR2Hg
抜かしてビストカースいれよっかな


499 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 23:22:26.04 ID:OQgzBrX0
エナベはSR抜きとかエンラージを考慮しなければスクロールで事足りるから、Sorなら入れなくて良いかな。

500 :名も無き求道者:2008/06/16(月) 23:48:32.43 ID:VqTnAvqi
>491
他キャラをそこまで育成できるのはウラヤマスィ。
自分は1から他キャラ育てる時間ないんで既存のキャラ育ててる。
もっとも、28ptとはいえCβの頃から練ったビルドだから、それなりに使えはするんだけどな。


501 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 10:50:15.42 ID:Q3E7mzFk
ちょっとド忘れしたのだけど、箱が枯れるのって難易度毎?それともクエ共通?

ノマ8回まわしてハード行ったら枯れているか?という意味で。

502 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 10:51:46.42 ID:jcaOWS1N
クエ共通

エリートで枯らしたらハードでも出ない

503 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 11:20:53.46 ID:UfVGtIhI
クエじゃなくてその箱そのもので共通
タングルとかチャプターが違っても同じ場所の同じ箱なら枯れる

504 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 11:28:15.04 ID:jcaOWS1N
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
そうだったのか、訂正サンクス

505 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 13:21:18.30 ID:Q3E7mzFk
>>502
>>503

dクス。
LotDもデヴィルも枯れた今、何やったもんか・・・(´・ω・`)

506 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 14:40:52.57 ID:Q2fRIY6W
STRなどの能力値は最高でどこまで上げれるのでしょうか?


507 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 14:44:39.06 ID:jAonxTPz
>>499
どっちもかなり重要な様な…
最近の敵殆どSR持ってるし
SR無くてエナベ使いたくなる様な敵いたっけ?
ビホに使うのはちょっと怖いしなぁ

508 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 14:46:13.51 ID:UsPu1FCs
>>507
ジャイアントやエレメント系に即死ききづらいときはエナベ入れてる


509 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 15:20:40.93 ID:MyV+IvJD
>>506
人間バーバリアン(完全中立)
初期18+LevelUP4+装備(緑鉄)9+エンハンス1+本3+不浄1 = 36
レイジPOT2+マッドレイジ(自己発動)2+マッドレイジ(殴られ発動)2=6
グレーターレイジ6+エンハンス4=10
カースドクリプトのユニーク=8?

最大で60かな?
まぁ、任意発動では無理だが最大だとこんな感じ。


510 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 15:22:51.69 ID:Q3E7mzFk
>>499
ワンドやCh品はだめだが、スクロはスペペネが全部乗っちゃうんだぜ。
SRフィートとエンハとって左手にスペペネ装備とか持ってスクロを読んでみるんだ。

WoExとかエナベはST無いので、スクロでも貫通できれば意外と有効。
特にWoExはLv7だからデヴィルでWebにひっかけたガエルとか
結構貫通できたりする。
過労にしても、気休め程度だが・・・w

511 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 15:47:44.76 ID:FM5R8GJF
>509
錬金POTでさらに+3できるぞ
ババ14とファイタ2のエンハで+1だな

512 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 17:54:45.71 ID:biJVjcj9
8回以降の箱の劣化具合って、どういう風になるんでしょうか?
体感的には箱Lv(=クエLv)が段々下がっていって0になると枯れる(つまりは高Lvクエ程枯れにくい)、みたいな気がするんですが。

513 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 18:18:46.37 ID:ZjnNCtNy
>>510
ふーむ、それは知らなかった。
所詮術者Lv7のエナヴェはともかく、WoExはそこそこ実用っぽいね。
まあ、元々気休めレベルってのは確かだけどw

514 :名も無き求道者:2008/06/17(火) 22:21:57.49 ID:sp4xx9v6
カースドのユニはバグっててSTR6
重要度低いだろうし修正されないと思ってる

515 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 00:47:57.54 ID:ARBw7P9U
DDOで、個人でイベントとかできますか?
もしやるとしたら、どんなのがいいんでしょうか?

516 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 01:24:22.34 ID:h+S7bxu5
>>510
嘘!?スクロにペネ乗るの!?
L16エンハ3フィート4Gペネ3=ベースペネ最大26でスクロ撃てるってこと?
本当ならものすごいショックなんだが……


517 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 01:30:14.57 ID:PvpIPfBN
対象をどこまで広げるかって言う問題がありますね

いまはキャラクターの位置が表示されるので、
かくれんぼや追いかけっこの類も難しいです
*Altや友人の力を借りてヒントから捕まえるというのはありかも

PVP大会などは暇な人は来ると思いますよ

またクイズなら、「○X△」と発言するNPCはどこに居るでしょうとか
DDOの無駄に凝ってるところを利用したクイズ大会などはいけるんじゃないでしょうか
一番にTellした人が勝ちとかで

518 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 03:49:06.73 ID:Mrwpy5x0
>512
最大12だか13だかあけると完全に枯れる(生成されなくなる)らしい
そのときの箱質の法則はわからんけど、
11レベルクエストの箱だとマスターワークとか+1アクセとかになる

>516
スクロにはペネ乗るけど術者レベルはスクロ依存
なんでエナベとかは術者レベル7、ウェーブイグゾは術者レベル13扱いでSR判定
DCは最低値(10+呪文レベル)なんでワンドハイトン乗っけてもしれてる

519 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 04:03:29.84 ID:0slox0g1
>>516

術者レベルはスクロに依存するのでそこまで高くはならない


>>518
ワンドハイトンはDCに+する効果
SRの突破にDCや呪文レベルは関係無いよ

話題に出てるエナヴェもウェーブイグゾもDC判定無い魔法だしね

520 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 05:11:35.78 ID:8mrdl978
>>515
あとはネタレイドかな。Rogonlyとか

521 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 05:52:33.09 ID:rQS0dT4l
クエストのタイムアタックもアリかな。
同時スタートでクリア宣言したGRPのインスタンスに入って確認と。
シャドウクリプトとか熱そうだ。

522 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 06:49:40.95 ID:h+S7bxu5
>>518
サンクス!
セーブ無いスペルならスクロで撃つ価値もあるってことだね

523 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 08:44:07.30 ID:42DJG0Ou
始めて1週間でやっとレベル4になった初心者ですが、
ここは見ておけというDDOブログがあったら教えてください。

524 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 08:47:00.86 ID:vGqxL/pM
>>523
ブログではないが、ここに質問したということは
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1211363089/
ここを知らないってことだよね。
当分はチェックしてたほうがいいんじゃないかな。過去ログも含めて。

525 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 09:13:31.41 ID:WZ/yamE5
>>523
時間を無駄にしたくないならwiki読むのが一番かな。
blogにしても、初心者スレにしても偏見ってのが多いし
これらの意見を取捨選択するのは初心者には難しいだろう。

526 :510:2008/06/18(水) 09:24:44.93 ID:1S+VTMFG
>>516

Wikiにも書いてないし、意外とこの小ネタは知らない人多いようだ。
(自分もギルメンに教えられて実験して初めて知った)

>>522

まとめると
・スクロにはスペルペネトレーションが乗る/ワンド、CH品には乗らない
・STは最低LvなのでDCのあるスクロは素直にはかかりづらい。
(ただし、エナベスクロでデバフってからならFtSとかは結構入る)
・つまり、STが無く、かつ高いLvの呪文にはSR貫通をある程度期待できる。

スクロのCD考えると、ソロや相当にSP厳しいところでもないかぎり
出番の無い戦術だけど、引き出しを増やしておくということで
覚えておいて損はないのではなかろうか。
Sorの場合だと、実戦に投入できる呪文をちょっと増やせるかな?
(枠のやりくりに助けになるやも)

527 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 13:59:48.00 ID:Fd7qfXoS
シュラウドでポータルのフラグメントとか拾えますが
あれを交換すると何が貰えるんですか

528 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 14:22:38.95 ID:KO7LeJvY
極僅かなXP

529 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 14:33:40.32 ID:Fd7qfXoS
マジですか・・・
じゃあ経験値maxなら意味ないですね
ありがとうございました。


530 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 18:06:20.67 ID:+YtZgLx3
>529
今のところまともには機能してないね。
もしかしたら何かあるかもしれないが・・・・

531 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 22:16:31.00 ID:oWFriVl/
アベレーションベインって何にきくのですか?

532 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 22:17:16.77 ID:wPVC1pRD
>>531
アベレーション

533 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 22:17:33.49 ID:N/r3cQku
>>531
http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?%A5%A2%A5%D9%A5%EC%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3

534 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 22:49:40.13 ID:r2yrXvuR
恐れ入ります。
スレナルですが、東、西、南と終わって、すべて(達成済み)の状態で、
西、南のみ繰り返すときは、どのようにすればよいでしょうか。

(1) クエストジャーナルで、西と南だけ「破棄」を選べばよいでしょうか。

それとも、東にいるサールダネックに話しかけ、
「東の発掘場の探検を繰り返す」
「『まだここでやることがあるの?」
の選択肢のうち2番目を選び、その後現れる
(2) 「アバンダンド エクスカバージョンのクエストシリーズをリセットする」
を選択すれば良いでしょうか。

よろしくお願いします。m(..)m

535 :名も無き求道者:2008/06/18(水) 23:00:27.00 ID:wPVC1pRD
>>534
クエストジャーナルから西だけを破棄。

536 :534:2008/06/18(水) 23:16:45.24 ID:r2yrXvuR
早速ご回答いただき、ありがとうございました。助かります!

537 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 01:39:48.32 ID:QnUuOmXx
フレンザーとかってクエの難易度によってDRの数字とか内容とか変わってた気がするんですが
デビルの皆さんもそうなんですかね?

538 :523:2008/06/19(木) 08:28:09.03 ID:hylH/9rO
>524,525
ありがとうございます。
DDOの世界観や単語、中級でのプレイスタイルなどまだまだ
わからないことが多く多少不安気味なのですがwikiや初心者スレ
などをもっと読み込んでがんばってみます。

539 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 10:33:47.10 ID:qeTI4/tw
>537
殆んどすべての敵がクエの難易度でDRの数値や強さそのものが変わる。

540 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 10:39:57.51 ID:xOCy5Dnr
ラムズマイトの詳しい仕様を教えて下さい
LVいくつでダメージボーナスが増えるのでしょうか
>>9 によるとRgr11でダメージ+3(Strと合わせて4)あがる
Rgr4はダメージ+1(Str+2と合わせてダメージ+2)?
RgrLVのいくつで変わるのでしょうか

前スレの997-998、本スレの>>11 リンク先#14などと
いろいろ食い違いがありますので、どなたかお願いします

541 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 11:09:09.72 ID:8BBMOQdV
6レベルでダメージが合計+3になってたから(曖昧)
多分1(実質4)/6/11で上昇するかと
まあ可変効果域は過去の実装分から流用すると考えて6か7じゃないか
レジやジャンプやディバインフェーバーやシールドオブフェイスとかと同じ扱いになってるかと

542 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 12:41:37.16 ID:/fnZPd2z
ベイン武器で人気のあるものは何ですか?
また不人気なものは何ですか?

543 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 12:53:20.14 ID:yG91Bsae
コンストラクトベインが武器種類問わず人気
次点で近接のジャイアントベイン
その人のやる気次第だが、武器主問わずエレメンタルベイン
近接のドラゴンベインも需要があるだろう

鈍器についていると需要が出るのがアンデッドベイン

武器種問わず、
トランスミューティングもしくはホーリィ冷鉄がついていると
需要が高くなるのがイヴィルアウトサイダーベインもしくはカオティックアウトサイダーベイン
飛び道具の場合は冷鉄がつかないのでホーリィのみでもいい
トランスミューティングもしくはホーリィ銀がついていると
需要が高くなるのがイヴィルアウトサイダーベインもしくはローフルアウトサイダーベイン
飛び道具の場合は銀がついてな(ry

544 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 13:32:44.06 ID:8BBMOQdV
レプベインとかはふりんベインとかアニマルとかマジカルビーストとかはヴァーミンとかは
不人気っつーか使う場所がすげえ狭いので即売却
ドワベインとかエルフベインは一部のクエストで大人気「だった」んだけど今昔
人間オークノールゴブリンなんかも使い勝手の悪い部類(やっぱり特定クエストでは大活躍だけど

だがウーズベインてめーはダメだ
切ろうが叩こうが突付きまくろうが腐食しやがる上、叩く以外では分裂しやがる
唯一許せるのはゼラチン相手する時のベイン弓くらいだ
なのでユニークのマックベイン/マックドゥームくらいしかウーズベインとして(腐食や分裂するので、文字通り)使えない
けど+4くらいのエバブラ両手鈍器のほうがコンスタントにいいダメージ出たりするのは内緒だ

DR/-持ちの敵以外のベイン武器は、DR抜ける装備についてりゃ最終装備クラス
DR/-持ちの敵に対するベイン武器はベインダメージで稼ぐからどんな武器でも
上位クエじゃCON死とか即死の効かない赤ネーム専用武器みたいな扱いだけどな・・・

545 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 14:30:34.58 ID:39zvvlnT
Mod7でウーズベインを少しは使えるようになるぜ、LivingSpellsは一応ウーズ属性持ち
そしてスライム系ではないから腐食しない

まぁしこしこ殴ってる間に呪文でふるぼっこにされる可能性が高いのかもしれんけどw

546 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 14:53:53.81 ID:Dzf+NP4k
呪文を使うスライムっていないの?
レッドスライム、ダークイエロースライム、ブルースライム
大きかろうがMP吸い取ろうが、殴ってればOKの彼らがカワウソ君

547 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 14:59:33.44 ID:39zvvlnT
少なくともDDOにはスライムとしては居なかったはず
PnPにはスライムなPCテンプレートがあったと思ったけどね(非公式d20のほうかも)
そっちもConがもりもり上がる代わりにChaとかIntが下がったような気がしたぜ


548 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 14:59:59.93 ID:EvYQktYU
floor1のグリーンスライムが最強の敵ですね。
判ります。

549 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 15:13:45.98 ID:9HvJxwUw
それなんていうドルアーガだよw

550 :540:2008/06/19(木) 17:21:59.25 ID:xOCy5Dnr
>>541
回答ありがとうございます
ですがレジの効果UPはLV7で20に
ジャンプはLV5で10にと各々違いますので
正確なLVが知りたいのです
ビルドのLV構成が変わるのでお願いします



551 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 17:32:03.56 ID:qeTI4/tw
現状の仕様だよ
レベルに関係なくSTRが+2されてさらにダメージが+2される。
ので実質受ける効果はSTR+2 命中+1 ダメージ+3の固定です。
将来的にはレベルで+修正が変化すると開発が言ってた。

552 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 17:47:07.74 ID:xOCy5Dnr
>>551
>>9 は間違い、ということでしょうか?

553 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 17:50:36.68 ID:qeTI4/tw
9が本来の紙版の仕様。
で、現状は551のはず。

554 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 19:08:38.64 ID:F7gCqUs2
堂々と嘘教えるなよw
ちゃんとダメージ+4されるよ。

「6.1で修正された」とか言い出しそうだけど、
6.0の頃からそうでしたからw

555 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 19:12:04.07 ID:p08hW7R8
紙のラムズマイトはかなりしょっぱい呪文のはず。
なんであんな厨房性能になったんだか。

556 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 19:37:36.59 ID:xOCy5Dnr
紙のラムズマイトのStrは強化ボーナスでしたっけ?
ブルストレングスや装備と重複の、手がでかくなるだけの呪文

557 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 19:40:52.46 ID:x/H3qVFx
しかも1レベルスペルという
そりゃレンジャー贔屓しすぎと言われるわな

558 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 20:45:03.27 ID:W6srdwig
レンジャーの今までの黒歴史から見ればこれくらいの優遇当然といえよう

559 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 21:14:04.55 ID:Ab1/MuwZ
>>558
こういっては荒れる元ではあるが・・・
レンジャーは昔から充分なポテンシャルを持ってたんだヨ

560 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 21:35:07.29 ID:3xgyv9w6
GTWF実装前までだよな、Rgr冷遇時代って。

561 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 21:46:44.91 ID:ZdvXgToD
実際皆さんどれくらいお金を持ってます?
参考までに出来ればLvもお願いします。
私はLv10で4万プラチナ

562 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 21:54:50.45 ID:FB5e0x0e
レンジャイの黒歴史時代なんて、キャップ10時代くらいだろ。

563 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 21:56:53.92 ID:goOzQlKE
結局ライムズマイトの正確な数字はわかる人いないのかな?

564 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 22:39:18.52 ID:Ab1/MuwZ
レベル10時代も、正直冷遇ってほどヒドイもんではなかったと思うぞ
そりゃABないってだけでキツかったのはあるけど。
ちゃんと動く人はちゃんと強かった

565 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 22:47:09.06 ID:vYfd7jmn
>ラムズマイト
Lv1〜5:+1
Lv6〜8:+2
Lv9〜:+3
DFと同じだった。


566 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 23:09:15.12 ID:Jl+VttLN
>>564
「テンペスト・レンジャー」とか色々と模索してはいたみたいだけど、
AB+10・DF+4のパラ様や、AB+10・Str+3・アタック+2のFtr
と比べてしまうと、さすがに冷遇と言わざるを得なかったんじゃないかなー。

Mod3で大幅に強化されて以降は、常に強クラスの筆頭だけどね。

567 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 23:10:56.77 ID:oIDwjpSQ
>>564
レベル10時代は、高レベルエリなんかだと命中ブースト無いと攻撃当たらないとかで
レンジャーやババは冷や飯食わされてた記憶が。
特に二刀にしてると命中-2だし、二刀自体の攻撃速度も遅かった。
なんか二刀やるならDEX極でプリシジョン入れて、
当時は結構なレアだったステダメ武器でないと!みたいな雰囲気じゃなかったっけ…
それで「レンジャー使えねー」→「立ち回りがしょぼいだけ。強い人は強い」っていうレスが本スレでループしてたような。

568 :名も無き求道者:2008/06/19(木) 23:14:09.46 ID:yG91Bsae
>>561
合計で1100万PPほどです

569 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 00:13:56.88 ID:CjA3LobG
初期侵入者とかのころでも普通に戦えてるレンジャーさんとかおったからなぁ

個人的にはあの当時でもそんなに悪い印象はないんだよなぁ


570 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 01:13:08.72 ID:FNQbgeAM
「強い人は強い」というフレーズに意味があるかどうか……w
今のHFOも強い人は強いよそりゃ。
しかしそんなことをHFOやってる人に言ってもしょうがない。
さほど上手いわけでもない、凡々というレベルで比べるべきじゃねぇの。

当時は前衛募集からレンジャーが平然とスルーされるくらいのことはざらだったな。

571 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 01:21:29.31 ID:htc6Dtu/
>>565
ありがとうございます
Rgrのマルチビルドは4-14まで殆ど意味があるようですね
にしても強力だなぁ、レイジがアホらしくなる

572 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 02:54:06.81 ID:OGrmQS6+
レンジャーで有名な人とかはMod1の時点で相当ポテンシャルを発揮していたけどね
そうじゃないかなりひどいレンジャーが多数いたんだよ、当時はね
今は誰が使ってもそれなりに強く出来るクラスだと思う

573 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 03:14:03.87 ID:Tv8CG2zO
というより、Mod1時にトラウマ級の人が居て霞んだんだと思う。
その後動画見て憧れてレンジャー初めたけど挫折したorz

フェーバード取ると世界が変わるのがレンジャーだと思う

574 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 04:48:13.05 ID:jtxcODec
1年ほど前にやめたんですが
最近暇になったんでまたやろうと思ってます。
接続人数はクラ無料化やアップデートで増えたりしましたかね?
DにもEにもキャラが居るので両鯖の接続数が知りたいのですが
不定期接続なので時間帯問わずの情報が欲しいです。

575 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 06:04:36.95 ID:8cMlnN9S
>574
いいから1500円支払え
誰が何と言おうとどうせプレーしちまうんだからw

576 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 07:07:25.87 ID:xjDhx0ZB
昔は両鯖の接続数を調べて投稿してるやつがいたけど
荒れる原因になるから
自分で無料の新垢とって調べた方がいいと思う

577 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 08:59:09.89 ID:mHX4MzsA
>>574
D鯖の22時〜25時、コアタイム
自分はLFMを良く立てる方ですが
Grp組むのに苦労したことは殆どありません
超不人気クエは入りが悪いことがありますが、
それもフレを一人二人入れれば残りはすぐに埋まります
(Grpでの待ちが嫌だから様子見って流れは変化ありません)

また、昨日のパッチで枠が増えたので一時的に新キャララッシュになると思いますよ

578 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 10:13:03.08 ID:SWdkS/6/
1年前からやってないなら今の垢のまま新キャラでログオンすりゃ無料のままだ
有料になるのはレベル6以上のキャラでログオンしてから3日だかの無料期間後だぜ

579 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 10:32:37.25 ID:FwdW6p/T
レベル6以下のキャラならば、ずっと無料だ。
それに、クライアント無料化前のアカウントならば、クライアント料金分の
1ヶ月間は無料プレイになる。レベル7以上のキャラでログインしても、
それから約1ヶ月は無料でプレイできるということだ。

580 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 17:47:11.44 ID:SCyFhRpH
>>571
Lv15で《得意な敵》の4つ目があるんで、15止めも充分あり。

優秀なエンハンスが適用される範囲が広がるってだけでも美味しいが、
1系統にダメージ+2→2系統にダメージ+4→3系統にダメージ+6→4系統にダメージ+8
と、何故かエンハンス抜きでもダメージが増えてくのがデカい。

DPS重視ならRgr15/Ftr1が一押しだね。

581 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 18:22:45.84 ID:SWdkS/6/
DPS重視ならRogだろう

582 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 18:32:53.91 ID:mXns09XD
・アレートリコスにはスニーク半減
・アボットにはそもそもスニーク無効
・ライラット相手にスニーク距離維持して、うっかり斬られたら即死

まあ半減しても中々の火力があるのは確かだが、
残念ながらフェーバード持ちのテンペストはそれを上回る。
そんだけの話。

583 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 18:54:27.21 ID:TVXeBkr4
>>582
FtrじゃまくてRogと言いたいんじゃないかな。
俺ならBbnだが。

584 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 19:51:58.87 ID:bBWOzGk7
>>582
フェーバードってスニークの8d6を上回るのか(;´Д`)

585 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 20:01:42.62 ID:mHX4MzsA
半減したら4d6、14点のクリティカル無し、距離制限あり
フェバードは+8、そんだけだと全然だな
これがクリティカル乗るは、距離制限無いわ
エンハンスでまたガンガン伸びる

586 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 20:11:32.39 ID:vmHjjrgj
上で話題のラムズマイトでも増えるし、
テンペストで手数も増えるな。

587 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 20:15:36.36 ID:9pGX+29s
ちなみにGTWFあり、ヘイストその他速度増加なしとして
テンペストなし:168hit/min

テンペストあり:194hit/min

ってところ(俺調べ)
結構差がつくもんだ。

一方その頃、HFOは82hit/minでG斧を振り回していた。

588 :名も無き求道者:2008/06/20(金) 23:51:17.23 ID:wnrCLm6d
フェーバードに及ぶか分からんが、スニークもエンハで伸びるお

589 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 06:11:53.84 ID:gAE8PerE
>一方その頃、HFOは82hit/minでG斧を振り回していた。
HFOだってDexあげとけば2刀フィートだってとれるやん
ヘイストブーストだってあるやん。1で十分だけど

590 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 08:31:17.72 ID:rq1NeMBa
スニークアタックは全段入るとは限らないから、Rgrのが総合的に見て上かな
c4アレ様殴ってもサトル4有りで5段中1-2回しか入らないとかザラ

591 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 10:42:04.82 ID:iGronOsO
>>589
HFOでDex17とかキツいっすね。
あ、3本読めば楽勝っすね。
サーセンww

>>590
それが上で言ってる半減だろ。

592 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 11:24:28.80 ID:pM47dLxO
>>587
GTHF取得の両手通は移動攻撃メインらしいぞ
グランシングブロウを40%ダメージとして再計算するんだ

>>591
HFOでDex17なんて初期16ありゃきつくもなんともないだろ・・・
純ファイターで二刀流ってこと自体微妙なのは確かだが。

ところで今何の質問の話してるんだ?

593 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 13:02:14.26 ID:rq1NeMBa
>>592
当方HFO38歳子持ち離婚歴ありな、モミアゲから顎髭へと続くラインがセクスィーなナイスガイ
ロボBbnのゴミや2刀ロンソRgrえるふたん最近はチビローグにまで貧弱な坊や扱いされる始末
どうか打開策を教えてください
合わせて俺tueeeeeできる最強絶対無敵ビルドもよろしく


594 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 13:05:02.29 ID:iGronOsO
初期Dex16、初期Int12として、
StrとConはどうなってしまうのだろう。

595 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 13:22:22.94 ID:s0FNYo72
つか、アレさま殴ってると判るんだが、
最初から殴ってるBBNのタゲを
メニー撃ち終った後に殴り始めたドワRGRさまが
剥がしていくのよね。
そいつ曰く、まだ奥の手のファイターヘイストもあるとか
抜かしやがるし。
BBNにだってFTR入れればヘイストぐらいできるわ!
と言い返したかったけど言えませんでした・・・

596 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 13:36:48.39 ID:AR958IyP
>>594
INT12がなぜデフォルト?

597 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 13:40:13.71 ID:AkiaiZcN
Ftrなら、足払い強化と攻防一体はデフォでしょ。
取らない方が異端だと思うけど。

598 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 13:41:44.49 ID:AR958IyP
>>597
そんな勝手な異端基準を作られても困る。

599 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 13:44:06.42 ID:AkiaiZcN
>>598
別に俺が基準作った訳じゃないがなw
実際InGameでいまだにFtrやってるような奴は、
大抵取ってるってだけの話。

600 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 13:56:04.60 ID:AR958IyP
>>599
で、その中に二刀流ファイターはどれだけ居たんだ?
それとも、クラスが一緒でもビルドが変われば能力値配分や特技の取り方が変わることすら理解できない低脳です。と自己紹介してるつもりか?

601 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 14:23:08.20 ID:AkiaiZcN
俺が知ってる現役二刀流Ftrは3人しかいないけど、
全員足払い強化取ってるよ。
つか二刀Ftrなんてほとんどが(Rgrがこれほど強化される前に)
メレー特技2ヒット目当てで作ってるんだから、
ますます足払い強化取ってる率は高いわな。

ま、>>600の鯖では違うのかもしれんがw

602 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 14:26:49.86 ID:AkiaiZcN
一応言っとくと、HFOは1人もいないけどw
Ftr12/Rog4(ハフリン)が1人と、Ftr12/Rog2/Rgr2(ドワ)が2人だな。

603 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 14:58:53.33 ID:xNsoenjs
>>602
君の言うことは全て正しい。
君は全知全能だ。

604 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 14:58:54.35 ID:AR958IyP
>>602
俺が600の文章中に「ビルドが変われば」じゃ無くて「種族やビルドが変われば」を付けなかったのが悪かったよw

605 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 15:23:07.88 ID:VvK2uB7L
こんな過疎ゲーで喧嘩すんなよ

606 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 15:58:01.20 ID:pM47dLxO
>>593.>>594
作ってみたぞ二刀HFO
Str16+4(レベル)+3(Enh)+1(HumEnh)
Dex16+1(tome)
Con12(32pt:15)+1(HumEnh)
Int12+1(tome)
Wis8.Cha8

TWF・朦朧化打撃・習熟:コピシュ
攻防一体・足払い強化・大刀二刀流・早抜き・ImpTWF
クリ強化:斬撃・熟練:斬撃・上級熟練:斬撃
追加hp・GTWF・強打・開眼:斬撃・上級開眼:斬撃

リカバリー2・タフネスエンハ全部・足払いと朦朧化打撃強化3まで
ついでにアーマーマスタリーも3まで取ってまだAP余るな
HPも350以上は軽いだろ

欲しい特技全部詰め込めるのがHFOの良い所。決して弱いわけじゃない
ただもっと強いビルドが他にあるだけ

607 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 17:53:44.72 ID:SY2W4jL5
何体も召還して遊ぼうと思ったけど、呪文/スクロール/チャージアイテムでの召還は
クールダウン全部共通ですか?

608 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 18:09:39.68 ID:Ggb/+fiC
MPテントの中央にいたウェポン系ベンダーが、居なくなってるんですけど
どこに行っちゃったんですか?シンプルミサイル変えなくてめんどいよ><

609 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 18:19:09.74 ID:hiO5CHlH
自分FTR(STR重視)でバスタソード使いですが
いつも二刀流のレンジャーよりも
倒す敵の数が3分の1くらいで落ち込んでます

前衛はやぱり二刀流が強いでしょうかー?



610 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 18:39:13.62 ID:SY2W4jL5
>>608
棚卸で今はいないらしい。
アローとボルトならジェネラル・ベンダーが売ってるよ。

611 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 19:45:52.45 ID:y75r4Bva
>>609
質問の回答ではないんだけど、PTへの貢献はFtrといえど敵を倒すことが全てじゃない
っとだけ言っておく。

612 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 19:49:52.09 ID:s0FNYo72
でもまあ、二刀して、DPS稼いでいるのに、
メレー系使いこなせないてのはなあ、困ったチャンだけどね。
周りから見ればメレー使いこなせてる奴は、
何もしないで殴ってる奴より上手く見えるしな。
ACとDPSの両立を目指すなら攻防一体ははずせないしな。
これ取らないならわざわざFtrで二刀作る意味はないでしょう。
普通にRgrで作った方がDPS高いんだし。

613 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 20:12:55.33 ID:5zM6979T
>>607
共通だね。
基本的に、持続時間=再使用時間なんで
サモン・モンスターでの複数召喚は出来ないんだけど、
Sorが自前で使った場合再使用時間が半分になるんで、
何枠か犠牲にすれば複数体召喚も可能らしいね。

614 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 20:34:05.15 ID:3pys6pkO
>>613
レスありがとう。
なかなか思った通りにはできないですね。

615 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 20:36:22.98 ID:hLsY39+X
>>609
キルカウントを狙うのなら、攻撃密度が濃い二刀の方が有利なのは当然
ただ、キルカウント狙う以外にも無効化や無力化、盾や囮など
違う動きをする人もいるわけで

>>612
まぁ、初期に作った二刀Ftr達は攻防一体がないだとかそういう奴もいるだろうけどね

616 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 22:26:38.61 ID:40isRF/G
>>615
ガチDPSが目的のの2刀は攻防一体なんて取らないよ。これは作った時期関係無いと思う。
ビルドコンセプト次第じゃね。

617 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 23:21:04.01 ID:s0FNYo72
>616
ガチDPSならRgrかBbnで作るだろうw
DPSだけ見ればFtrじゃどうあがいても
Rgrの二刀にはかなわないしな。
今からFtrで二刀作るなら、
ACを考慮したビルド以外考えられないよ。
ガチDPSでFTR二刀は劣化RGRでしかない。

618 :名も無き求道者:2008/06/21(土) 23:44:00.66 ID:pM47dLxO
テンペストというのがあってだな・・・
その上足払い強化取得目的で攻防一体取ってるRgrだっているんだ
それでドワーフのアーマーマスタリー加えてみろ
ACでもかなわんよ。

619 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 00:08:26.96 ID:bMq8nuJD
やめて!
HFOの《大切ななにか》はもうとっくにゼロよ!

620 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 00:09:39.89 ID:6Hkw42Gp
シンボル・オブ・デスのスクロールってチェストから出ますか?
Wizでこれだけ覚えてなくて気になるんです。
クレで使って弱さは分かってるんで無くてもかまわないんですが。

621 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 00:54:08.31 ID:8sXAPsw9
出ません

622 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 04:10:24.03 ID:D+xpWnPE
ファイターは浪漫あふれるクラスだから
みんなにできないことができるぜ!
大旋風とりつつGクリーブで3回転だ!すげーぞ!

実際パラディンよえーよえー言ってるヤツはちゃっちゃと純ファイターやって
「強さ」とは何たることかを知ることが先だと思います
「勇者」とはなるものではなく、周りから認めてもらうことなのだと知ることが大事だと思います
呪われろ悪魔の子め

623 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 04:12:22.26 ID:NAlPkUii
ここは質問スレです

624 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 08:13:11.68 ID:pAEUqXdK
>>609
火力を気にするんだったら今すぐバッソを捨ててコペシュ買ってこい。

625 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 08:26:38.44 ID:K14AMPnq
バッソは良品がオクで入手しやすいから、自力で良品拾えない俺にとっては
コペより総合火力が高いんだぜorz

626 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 08:39:09.77 ID:/sEusFzy
>625
問題は
バッソーの良品<コペの中級品
てことだな。
いまなら緑鉄で2段目まで作れば
ドロップ品より上だしな。

627 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 09:23:56.05 ID:Wo70aKxY
なあに、バッソの代わりにシミターでも振り回しておけばいいさ。

628 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 10:58:31.32 ID:/cfDcgcB
実際みんなコペ取ってるの?




629 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 11:14:31.33 ID:Wo70aKxY
>>628
そんなのビルド次第だろ…。
ドワRgrとドワBBNにはドワ斧・G斧メインに据えて斧エンハンス満載にしてるからコピシュは取ってない。
人間でビルドした近接はコピシュ持たせたり、バッソ持たせたりしてる。オマケで特技一つ取れるしな。

630 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 18:10:02.79 ID:/sEusFzy
ところで緑鉄のライトニングストライク弓には
ホーリー&ショッキングブラスト&ショッキングバーストの物と
グットバースト&ショック&ショッキングブラストの物ができるのだが、
どっちがいいのかな?
ダメージだけ見たら前者、万能性考えたら後者だとは思うんだが。

631 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 19:33:29.30 ID:RSBFphKj
>>630
自分で答えを言っちゃってないか?

632 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 19:46:51.56 ID:1DfUIFKF
>>631
背中を押して欲しいんじゃね?

633 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 19:50:21.06 ID:RSBFphKj
うっおー くっあー・・・

エンドランで飛んではいけない方向にいってしまった

634 :名も無き求道者:2008/06/22(日) 19:51:00.52 ID:RSBFphKj
Σ
酷く誤爆した。申し訳ない。

635 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 02:09:03.96 ID:a9YI3ArS
知力本で+2すればその次からLv上がったときにスキルポイント1増えるんですよね?

636 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 02:41:26.06 ID:QpeBl4fR
>>635
増えます。

637 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 11:21:22.25 ID:a9YI3ArS
Lv16のクエストのノーマルの宝箱では+2本はでないんですよね?
ハード以上だとでるんでしたっけ?
その場合ハードでもエリートでも箱の質は一緒ですか?
Lv16のクエストノーマルの箱Lvは15でしたっけ?
ハードで16、そして16が最高ですよね?

638 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 18:30:50.16 ID:TP0kfIZu
聞きたいことは
1.箱lvに上限があるのか?
2.箱lv算出の仕方
3.本が出る箱lvは幾つか
でいいですか?

1.箱lvに上限はないです。
2.一部例外がありますが、基本的に箱lvはクエストlv+難易度(ハード,エリート:+1,+2)-3で
例えば現在の最高lvの箱はシュラウドエリートの箱では
17(クエlv)+2(エリート)-3=16
となりlv16武器が出土します。
3.lv14以上の箱では出ます。lv13以下では未確認。

ダストの箱にlv+1なものがあるとか聞きましたが未確認。

639 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 18:53:18.96 ID:gX5hd4fw
+2本がLv14箱から出る訳ねぇーだろ。
VoTクエのハード以上orシュラウドのノーマル以上、
つまりクエLv17以上の箱からしか出ないよ。

念の為言っとくと、レイドのワーデッドチェストは
同Lvの箱より品質が高いからな。

640 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 19:01:42.32 ID:CJXPG1/h
>>639
お詳しい様ですのでなぜ出ないのか(出る訳がないのか)
そことを説明して頂けますでしょうか

>>638
2.箱Lv算出ですが、一部LVが低い箱もありますね
例えばグイランスタンドは(悪すぎる為修正されたにも関わらず)
出るアイテムの品質が低いことで有名です

641 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 19:03:05.60 ID:TP0kfIZu
えーと、箱lvを出る装備の最高lvで定義してます。
ですからそちらの言うlv17箱は私の言うlv14箱と同等です。

どっちが一般的なんでしょうね。

642 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 19:04:24.54 ID:TP0kfIZu
>>640
mod3より前のクエストはそういうの多いみたいです。

643 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 19:22:44.47 ID:zDmdIgm3
>+2本がLv14箱から出る訳ねぇ
ぶっちゃけ経験則。

644 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 19:26:32.28 ID:hck+aOQT
箱レベル14てことだろ?
クエレベルで17
ただ批判してる奴が読解力ないだけに見える。

645 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 19:40:07.52 ID:xJpskeGP
現状HP増加のアクセサリーは作れるのでしょうか?
リンク集から飛べるシュミレーターでHP増加があるやつとないやつが
あるもので・・・


646 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 21:05:15.73 ID:D3qE43Ti
>>645
作れる

647 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 22:43:08.89 ID:st6YEnzb
> +1本=Lv10クエ、+2本=Lv10レイド/Lv17クエ、+3本=Lv14レイドだから、
> +3本=レベル24クエ、+4本=レベル18レイド/レベル31クエ
> +5本=レベル22レイド/レベル38クエ
ということらしいが、レベル24クエなんてcap20きてもむりぽだろうから
通常箱から手に入る可能性があるのは+2本までってことになるのかな
+4以降はまだお目見えしてないようだが


648 :名も無き求道者:2008/06/23(月) 23:07:44.50 ID:5UKH3QwD
現状で条件問わずACのみを追求すると幾つまで上げられるんでしょうか?

649 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 00:03:22.64 ID:gX5hd4fw
表示だとこんくらいかね。なんか忘れてそうだけど。
DwfFtr11/Bbn5
基本 +10
5ミスラルフルプレ +13
敏捷力ボーナス +9
5ヘビーシールド +7
チャッタリング +3
カオスガード +2
プロ5装備 +5
緑鉄洞察 +4

回避 +1
攻防一体 +5
Ftrの強行突破III +10
ACブースト +5
直感回避強化 +6

ヘイスト +1
リサイテーション +2
英雄の相棒 +3
英雄鼓舞の呪歌 +4
バークスキン +5
オーラ・オブ・グッド +5
計100

表示されない部分だと、対巨人+4とかもあるな。

650 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 01:00:36.70 ID:2hJ4k92S
5タワシなら+9じゃね?
あと強行突破は3だと+6じゃね?

651 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 01:03:06.82 ID:5kW2JBbB
タワシのDEX制限考えると、タワシよりヘビシのほうが有利じゃね?
少なくともロボではヘビシ>タワシになる。
あと裸よりミスラルが有利。

652 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 01:06:08.88 ID:D07/sI51
強行突破は元々+4あるんで…
仮にミスラルタワシにタワシマスタリー3でも、
敏捷力ボーナスが7になるんで、合計のACは変わらず。

653 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 07:31:05.89 ID:bOSDrRDD
クエストが枯れたりしている情報を/○○○みたいなコマンドでみたりする事はできませんか?
自分で覚えとくしかなし?

654 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 08:39:21.84 ID:ENvjXh0S
覚えておくしかなし。

655 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 09:04:39.31 ID:qUlbARG7
クエストが枯れてる = 宝箱が枯れてる
なら覚えておくしか無し

クエストを繰り返すのに
一定の時間を置かないといけない
というのを確認するコマンドならある

656 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 09:43:54.08 ID:2hJ4k92S
>70
4だけじゃなく、開幕バフで1ミリもsp減らないなー奴はw
スペルトランスだけはいれるみたいだが

>座り忘れはたまにある事だ
それはあるけど
C4終了時に一人だけストーンスキンつけたままですげぇ目立ってたけどな
あれで気付かないってどこみてるんだよw


657 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 09:44:43.90 ID:2hJ4k92S
誤爆orz

658 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 10:39:08.22 ID:DGyxsjAS
質問です
Brdの歌の命中up:技量ボーナスと
バトルコイン等の命中up:技量ボーナスは累積しますか?

659 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 11:51:13.84 ID:D07/sI51
しない。

660 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 12:27:40.24 ID:oEDkRZch
>>656
なら、言ってあげれば良かったんじゃない?

661 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 12:58:24.90 ID:i76eaguo
>>649
チャッタりん2個つけても+3だっけ?

662 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 13:47:34.46 ID:eFT7PNDx
>>661
チャタリン2個つけても累積しない、というのはTF実装後半年ぐらいのブログで見た
今どうなってるかは知らない

663 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 16:24:07.83 ID:ENvjXh0S
今も累積しない

664 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 18:16:45.93 ID:F5VsvrgJ
>チャタリン2個つけて
ケッ、廃めが。
と、僻んでみる。

665 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 19:11:14.71 ID:hQNFgYau
昨日から始めました。
初めてのinviteが英語しゃべるchineseで笑いました。いい奴らだったけど。

初心者質問ですみません。
ソーサラーの呪文リスペックがLvx10000gpということなのですが、
この費用を得る労力ってのは、どんなもんでしょうか
そもそもソーサラーはリスペックするものでは無い、等も含めて
教えていただければ幸いです

666 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 19:30:24.46 ID:pjr4GW+P
>>665
費用はそんなキツイもんでもない。
呪文を試行錯誤しやすい点では新人にはWizの方が無難だけどね。

wikiとか経験者のBlogの呪文選択とかは最終形なんで
育成中に様子見しながら下の呪文あたりを確保しつつ
他の呪文を比較検討してけばいいかな。

L1 ヒプノティズム
L2 ウェブ
L3 ヘースト
L4 ウォールオブファイア

667 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 19:38:15.40 ID:jBJq8jlB
金銭効率の良いクエストを何度も回す(ファーム)することで
お金の余裕は出来ますが
ファーム無しで普通にプレイし、装備品かかるお金を考えると
LV10くらいになるまで呪文入れ替え出来るほどお金に余裕は出ないでしょう

序盤に有用だったスペルが途中から不要になることもままありますので
入れ替えの必要は出てくると思います

668 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 19:40:05.30 ID:8CRybZSH
>>665
呪文のリスペックはLVxLVx100gpだったかと。
Lv2のキャラなら400gp、Lv3のキャラなら900gp、Lv16のキャラなら25600gp。
レベルがカンストした人にとっては大した額ではないですが、
初心者にとっては少し苦しい出費かも。

669 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 20:15:04.03 ID:u4hPzQCK
くそー俺のベルトと交換してくれよチャタリング・・・・

670 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 21:12:47.03 ID:5m7UdaRh
できるなら交換してほしいよ。ベルト、マジでねぇ

671 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 22:27:39.63 ID:t0HM2RrP
>>649
一時的強化を省くとドワRGRベースで
基本+10
5ミスフル+13
機敏3+5(ドワ鎧体得+3、ダガーベルト+2)
5ヘビシ+7
プロテク+5
カオスガード+2
チャッタリング+3
緑鉄+4

回避+1
攻防一体+5
テンペスト+2
得意な敵+3

ヘイスト+1
リサテ+2
バーク+5
オーラ+5
英雄鼓舞+4

パリイングは装備箇所が被ってるので除くとして合計AC80に
これでエリのアレ様とも殴り合えるんだろうか

672 :名も無き求道者:2008/06/24(火) 22:30:21.85 ID:hQNFgYau
>>666-667
ありがとうございます。ファームは得意じゃないし、スペルの使い勝手を
体験してみるためにもwizをやってみようかと思います。

673 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 00:40:55.36 ID:Gs9xUR0V
>>672
今さらだけどDDO初でスペルキャスターやるなら、どのゲームから
移住してきたか書いてくれるとアドバイスしやすかったりする。
その、なんだ。DDOの魔法使いは色々と特殊なので。


674 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 01:13:44.99 ID:QYLw0Wpe
なんだったらワンドを持ち歩くかだな
MM3rdとスコチンワンドは庶民の味方(ちょっと値段張るけどまだ安い)
フォルスライフワンドとステータスアップ系のワンド(決戦用)も同じ価格
レイオブエンフィーブルメントワンドも(これは安い)あれば便利
シールドワンドとメイジアーマーワンド(両方安い)はあれば自分のACを底上げできる
チルタッチやショッキンググラスプワンド等は射程距離の面でお薦めしないが
非売品の3rd以上ならダメージはそこそこいくので悪くない選択肢だ
ナイアックコールドレイワンドもバクチだがいいダメージになる(0かダメージか)
チャームパーソンワンドやウェブワンドもあればSPの補助としてなら優秀

収集品での交換も活用するとなお良し

675 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 04:57:11.38 ID:ohejdYXv
メリディアにいるワープする悪魔に効果的な武器は何でしょうか?

676 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 05:45:59.79 ID:MN1FuK64
純粋にダメージなら
DR無効化するためにトランスミューティングもしくは
善属性の武器(材質がフレイムタッチドとか、ピュアグッド、ホーリー)。
秩序悪の来訪者なのでローフルorイビルアウトサイダーベインとか。

その他の手段として
バニシング(シュラウドや高難易度で耐性も出てきますが)やConダメ武器、ヴォーパルなど。

このあたりから自分のキャラクターにあったのを選んでみてください。

677 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 07:31:29.95 ID:n63eJseg
ホールドモンスター土エレ対策にとったらこいつらに利かないのね…
なんで…
それからビホルダーって反応セーブが低いですがその次に低いんのは何セーブですか?
ビホルダーってコメットで転ぶんですか?

678 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 10:04:18.57 ID:ycMd7YgK
>>676
多分デヴィルはDR/銀・善(強いのはDR/銀+DR/善)
うちの銀ヴォパシックルで赤ダメージ出るんで恐らく間違いないと思う

>>677
昔の(Mod3か4あたり)修正でエレメンタルは"モンスター"扱いされなくなった
ビホの頑健もそれほど高くない感じ(FoDがバシバシ入るので)
昔はトリップできた気がするけど今はコメットじゃこけないと思った(ちょいあいまいだけど)

679 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 10:25:15.68 ID:L0cZG7Ra
>>678
昔はトリップできて楽だったね。
足が無いのに転けるのはおかしいとかいって、トリップできなくなった気がする。
スタンなら入るから、前衛の時はスタンスタンスタン。

680 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 11:07:23.18 ID:78H6Wf5P
二刀流SPスポンジバーバリアンをやっているのですが
強そうだと思って常備していた武器が増えてきたので
アイテム枠確保のために武器をいくつかしまおうと思ってます。
どの武器が自分のビルドに合っているかが良くわからないのですが
ダメージの期待値を知るのによいサイトはありませんか?
テンプレにあるDDO MELEE TOOLを使ってみようと思ったのですが
使い方がさっぱりです。

681 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 12:28:36.94 ID:yAgpg0Oo
レンジャー呪文のロングストライダーは
ヘイストと累積しますか?

682 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 12:42:55.33 ID:ot7ocw6D
>>680
入力するところの右に?マークをクリックすれば何いれれば良いか分かります

>>681
しません

683 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 12:50:08.82 ID:78H6Wf5P
レスありがとうございます。
?クリックしても良くわからなかったんで質問しました
自動翻訳機につっこんで試行錯誤するしか無さそうですかね

684 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 13:13:57.93 ID:ot7ocw6D
Label: ? いじらないでOK
Base Attack Bonus (BAB): ?基本攻撃ボーナス
Attack Type: Dual wielded weapons ?
Swings Per Minute: ? 2刀流同士で比べるならいじらなくてOK
Primary Hand 右手
Base Damage: ? 武器のベースダメ+強化ボーナス(+1~5)
Extra Damage: ? 武器の追加属性ダメージ全般
Weapon +To Hit: ? 強化ボーナス(+1~5)
Threat Range/xMultiplier: ? インベントリで詳細に書いてあるのを移す13-20/x3とか
Extra Critical Hit damage: ? バーストとかシーカーとかのクリティカル時のみの追加ダメージ
Weapon Focus Feat: ?
Greater Weapon Focus Feat: ?
Weapon Specialization: ?
Greater Weapon Specialization: ?
Keen: ? バーバリアンクリティカルレイジがあると適当な値が出ないのでOFFにしておく
Light weapon: ?
Improved Critical Feat: ? これもOFF
Off Hand (optional) 上と同じように入力

Ability Scores
Strength: ? レイジ込みのSTRをそのまま入力
Dexterity: ?
Feats
Two-Weapon Fighting: ?
Improved Two-Weapon Fighting: ?
Greater Two-Weapon Fighting: ?
Weapon Finess: ?
Power Attack: ?
Situational Attacks (optional)
Sneak Attack (%): ? 何パーセントでスニーク発生するか決める
Sneak Attack damage:

685 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 13:16:25.26 ID:ot7ocw6D
あと
Base Damage: ? 武器のベースダメ+強化ボーナス(+1~5)
Weapon +To Hit: ? 強化ボーナス(+1~5)
に歌とかGHとかの強化分もいれといてください。

しかしこのツール二刀流の計算に関してはかなり怪しいな。Help見てみると
The Greater Two-Weapon Fighting feat adds a third offhand attack at -10. This checkbox is only used if the character is dual wielding.
In DDO, the third offhand attack is presumed to be at +10.
とか書いてあるし…。

686 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 13:34:27.84 ID:yAgpg0Oo
>>682
累積しないのですか・・・
レンジャーlv4呪文はフリーダム一択みたいですね

687 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 13:41:12.00 ID:78H6Wf5P
>>684-685
丁寧な解説とても助かりました。
結果の過信は禁物のようですが、参考にしてゆとりあるカバンにしたいと思います!


688 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 19:34:26.37 ID:nCOulJnf
クエストの総合撃墜数はどういった判定なんでしょう?
ダメージを一番与えた人?
とどめをさした人?

689 :名も無き求道者:2008/06/25(水) 19:47:16.74 ID:DbSzXW3S
Kill数は止めをさしたひと、ですね
ダメージを一番当てているのがBbnでも
手数の二刀Rgrや爆発力のあるRogが取ることは多々あります

690 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 00:09:05.69 ID:rPo7dg74
>689
確率論的にいうなら、ラストKILL数は
ダメ数に比例するはず。
故意にラスト狙わない限りな。

691 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 00:15:42.92 ID:ZFnHIOBk
確率論的に言えば、手数*ダメージが同等なら
手数多いほうが有利。同じ結果にはなりませぬ。

692 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 01:42:24.39 ID:9FZjyyh7
例えば、一撃のダメージの大きさが1:2の2キャラが居るとする。
ある瞬間の敵の残りHPは確率的に一様分布であるとする。
敵のHPが、あと一撃でKILLできる範囲にある確率は、
先の2キャラにとって、1:2である。
ここで、手数*ダメージが同じ場合、手数の方は2:1になるので、
ある瞬間に次の一手を加えることが出来る確率は2:1である。
したがって、1*2:2*1で、結局1:1にならないか?



693 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 01:57:23.55 ID:9Ryf1liU
結局1:1になるよ


694 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 01:59:57.82 ID:ZFnHIOBk
なりませぬ。
それはDamege doneが常に1:1となる条件を仮定してる。
それが成立するのであれば、killing blowは常に同等の確率になる。


しかし、DPSが一緒でもDamege doneは一緒にはなりません。
一撃の重さでカバーするほうが常に不利。


695 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 02:37:41.15 ID:KXxetg4N
一撃が重い方がオーバーキルなりやすい分だけ無駄が多いって思えばOK

実際に与えるダメージが同じならkill数も同じになるが
DPSが同じでもオーバーキル分のダメージが無駄になりやすい両手武器は不利ってわけ

696 :692:2008/06/26(木) 02:48:36.84 ID:9FZjyyh7
ひとりで多数の敵を順番にかたづけていくシチュエーションでは、
オーバーキル分が無駄という上の議論は納得がいくが、

二人で、一体の敵を相手にするシチュエーションにおいて、
692 で書いた内容のどこに論理的瑕疵があるか、是非指摘してくれないかな?
ちょっと今日はもう寝ちゃうけど。寝ながらもうちょっと考えてみます。

697 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 03:40:55.27 ID:Ef3r1t+p
ところで1:1を仮定してる方も、DPSが同じと仮定してる方も
両方自分の考えに都合の良い方に仮定してるだけに見えるんだけど?

オーバーキルは・・・・・まぁ、同じように都合の良いように仮定してるだけだね。
オーバーになりやすい分、Killを奪いやすいって考えだってできるんだから。

698 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 03:44:44.17 ID:nKBNC3AA
HP30の敵に対して1秒間に一撃、20ダメージずつ与える前衛と
1秒間に二撃、10ダメージずつ与える前衛
どちらもDPSとしては全く同等だけど、
それぞれKillにかかる時間は2秒と1.5秒。

こういう例じゃダメ?

699 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 03:49:29.82 ID:nKBNC3AA
>>696-697
よく読まずに書き込んでしまった。忘れてくれ。

700 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 04:27:54.20 ID:oIQtlk0j
KILL数だと特定クエストでのバニシンレイピア2刀とかディスラプ2刀とか
ウンパンレイピア2刀とか特例がありすぎるのが問題だなあ

701 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 07:44:07.89 ID:8PeH1B56
どうせFoDとかバニッシュで持ってかれるんだから、前衛は壁に徹してろってこった

702 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 07:51:41.12 ID:7eSEBcaQ
じゃあ壁してるから全部飛ばしてね
sp足りない?しらねーし

703 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 07:54:38.45 ID:ClUyVY6Y
SPが足りなくなるわけ無いだろ
エリクサをガブ飲みしてくれるんだから

704 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 08:36:05.99 ID:pifBkJhA
>>692
>手数*ダメージが同じ場合

その前提を真とすれば結論も真だと思うが、それは現実的でない。
多段攻撃で命中率が上がる分を考慮してないし、攻撃後のディレイも考えてない。

まぁ現実は、手数が多くて与ダメの小さい人でも、手数が少なくて与ダメが大きい人
でもなく、手数が多くてダメージも多い人がトップキルを持って行きます
レンジャーとかローグね

ただこの二者だと最初から殴るか途中から殴るかで計算モデルが全然違うので
一緒くたに議論できないのは注意
うちのバトローグが生ものクエだと毎回ほぼトップキル確定してるけど、それは
すなわち率先してタゲ取りに突っ込んでくれる優秀な前衛が居てくれるからだ、と
理解しています


705 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 09:00:26.22 ID:ZXxM6SA7
エンシェントヴァルクーアリムダガーの巨人をたまに即死させます効果ですが
いまいち意味がわかりません
巨人だけに通じるヴォーパルと考えればいいのか巨人に効くディスラプなのか・・
どっちでしょう?

706 :692:2008/06/26(木) 09:24:30.60 ID:9FZjyyh7
確率って、数学の中でも一番、答があっているかどうかの検証が難しい分野
だと思うので、DPS に対する Kill 数の問題も面白いと単純に思ったのだけど、
とりあえずは、実際は多段攻撃などで、話がそれほど単純ではないってことと、
実感としては手数の多いほうが Kill 数かせぐのには有利ってことみたいですね。

707 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 09:36:31.09 ID:k8Qw70Cd
kill数って、ある程度の目安にはなるけど絶対じゃないよ。
俺がセーブとACがそれなりのビルドのキャラで行くときは、率先して突っ込んでキャスターや嫌らしい敵に、トリップやスタンを入れて無力化させたり倒したりすることは気にするが、
それ以外の雑魚は自分が殴られてる間に、誰かが倒してくれればそれで良いと思ってる。
そうじゃないときは、ある程度タゲ取ってくれた奴を倒すようにしてる。

708 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 09:38:54.72 ID:k8Qw70Cd
>>707
そうじゃないとき=別のキャラの時な。

709 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 09:41:41.92 ID:38n+a+6x
>>703
廃SorはSP2400超にBA手袋とBA杖があるからSPが足りなくなるわけがないというのも
あながち間違ってないかもしれない

710 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 10:25:59.95 ID:LSRYJgNb
>>705
低確率で発動(体感で5%くらい?)
ただし頑健DC25でセーブされると効果無しなので
即死させるのは更に下がって1-2%くらいだと思われ

大抵即死発動する前に殺してるね

711 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 14:04:30.40 ID:rPo7dg74
いや、普通に確率考えれば、
DPSの高さ≒Kill数に近づいていくね。
それに、既にBBNはRGRにDPSで負けてるよ。
BBNが勝るとしたら敵が高DRを持ってたとき。
取れに特殊武器(バニッシュ、ヴォーパル、スマイト)などは
手数勝負だから簡単に抜かれる。

712 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 14:52:47.01 ID:Y86UyzBc
>>711
そりは二刀流と両手持ちの比較であってレンジャイとババンの比較ではないんでね?

713 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 15:19:51.02 ID:L76fM+Le
レリックたらんからトライバル回そうと思うんだが、あそこのBossってキャスターソロだと
何で倒すんだっけ。WoFは確か効かないよね。

714 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 15:34:15.22 ID:lzsF5/43
レジ持ち、プロしてきますがエンパマキシで燃やせます。

715 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 15:39:41.60 ID:oIQtlk0j
トロルのボスは火レジ30くらい。後再生(火or酸で停止は一緒)
なんでエンハ40%+コンバ50%のマキシスコチンで40*3くらい入る
クリが出ればスペロアでスコチン1本120くらい入る(3本クリなら合計350くらい)
あとはソリッド/アシッド+マキシWOFがSP効率はいいんだけどね
上記のやる場合はFoMのかかる対象が最初に戦闘態勢に入ったMobだと思うのでボスにかかるとめんどくさいです
クイック持ってるならONにしてエンハ40%+ポテ50%のマキシCoCで300くらい入る
FBはダメージ上限がやや低いけど十分援護爆撃に値する
酸雷エンハ30%くらい取ってるならSポテ6持ってLBCLBL連打でもいいかもしれん
反応STはそんなに高くないと思うからな

攻撃はコメットスタンくらいあとインフリクトも来たか
ディスペルでヘイスト剥されたらかけなおしで

716 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 17:36:05.98 ID:LSRYJgNb
WoFとフォグ設置して、スコチンと分解打ってると直ぐに終わるはず

717 :713:2008/06/26(木) 17:43:15.54 ID:v/sy1Laf
おお。。。
レスthx
今仕事終わって帰ってきたからこれからやってみますわ

718 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 18:25:07.26 ID:KeI16Z++
FOMをキャストする前にアシッドフォグに入れちゃえば
中でFOMを掛けても鈍足は治らない
(一度フォグから出ると鈍足は無効化される
ってのはまだ修正されて無いかな?

通路からエンラージでフォグ入れて鈍足モードのボスを焼いてた

719 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 20:35:51.06 ID:xVhdhqEg
トロルレアのボスは過労で足遅くなるんで
ウェーブオブイグゾとか入れると楽だよー

720 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 21:57:39.22 ID:8RtydALZ
防具の名前の横の+8とか+4とかっていう数字
あれはいったい何を表してるんですか?
ACじゃないみたいだし意味がわかりません

721 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 22:02:42.68 ID:C2vxcrBl
多分、必要レベルが+8防具(実際にはないけど、Lv14)や+4防具(Lv6)相当、という事だと思う。

722 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 22:17:25.40 ID:C2vxcrBl
すまん。
今持ち物調べたら、どうも違ったみたいだ。

723 :名も無き求道者:2008/06/26(木) 23:34:19.58 ID:Z6mxJsZ6
>>720
修正値です。
武器にもついてるけど強化やカリスマ・フォーティフィケーション等それぞれに決まった数値があります。

まぁ、修正値が高い=NPCに売るときも高いぐらいでもおkな気がするけど

724 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 02:31:58.94 ID:MRoBhdjC
>>713
上の人が書いているとおりトロルレアーのボスは過労がきくので、
スクロールでいいので一発ウェーブオブイグゾースチョンをいれてやると
移動速度が低下しやりやすくなると思います。
加えてsold/acidfogの中にいれるとさらに遅くなります。
あとは、亀になったトロルを火でも氷でも雷でも自分の好きな方法で
いじめちゃえばいいと思います。


かなりの赤ネームが過労で足が遅くなるので、
WoEX+sold/acidfog+火壁などはソロでよく使える方法だと思ってます。

725 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 06:45:49.95 ID:1TpqnMkx
まあ、割りとSRあるから、昔基準だとなかなか入らなかったんだけどな。
(今だとトワイライトクエ基準にSR破りを据えてる人多いので、あんま障害ではないっぽいが)

726 :名も無き求道者:2008/06/27(金) 07:02:02.00 ID:oqldiuR8
>720
あれは緑鉄の生産で電池に充電する際の目安になる

727 :名も無き求道者:2008/06/28(土) 15:14:06.35 ID:QpFHvqht
メネチャタラン砂漠にはどこから行くんですか?

728 :名も無き求道者:2008/06/28(土) 15:24:45.71 ID:sAN/qQCN
2通りあります
マーケットプレースの中央北側、飛行船に乗せてもらっていく方法(条件無し)
フィアランからキャラバンで行く方法(クエストを攻略する必要あり)

729 :名も無き求道者:2008/06/28(土) 15:32:19.77 ID:QpFHvqht
いけました
ありがとう

730 :名も無き求道者:2008/06/28(土) 17:32:27.95 ID:f811ZwUl
>727
アーケイン呪文7LvのGテレポート使うって手もあるよ。

731 :名も無き求道者:2008/06/28(土) 17:35:57.96 ID:HM61SNf+
VistaでDDOやろうと思ったら corestring.dll(id 131)が無いって言われるんだけど
どうしたらいい?

732 :名も無き求道者:2008/06/28(土) 21:04:01.79 ID:Da6L3Ue5
ストレングス・サッピングは魔法の疲労過労と累積しますか?

733 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 03:40:29.33 ID:2qY0s8TX
アボットのDRは15と聞きました。
ハードやエリートでも同じですか?

734 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 21:23:45.30 ID:7h1E41u1
初歩的な質問ですいませんが
バードエンハンスメンとの
ウォーチャンターと
スペルシンガーって同時に取ることって可能でしょうか?

735 :名も無き求道者:2008/06/29(日) 22:17:43.98 ID:0RKNFHND
>>734
取れるのは
ウォーチャンター、スペルシンガー、ヴァーチュオソ
のうち、いずれかひとつのみ。

736 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 05:02:25.04 ID:2/cH/I8R
シャッターマントルの効果は殴るたびに累積ですか?重複ですか?

737 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 07:12:01.45 ID:VF1eaAoH
>>733
同じ

>>736
重複

738 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 10:03:39.73 ID:PnX7Bmn4
累積とか重複とか紛らわしいっすね


739 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 11:44:18.57 ID:4IzqVX2s
重複じゃなくて
累積する・しない、でヨロ

この話題、1年以上前に我々が通った道だw

740 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 13:39:29.24 ID:HEqE3CkO
重複しない場合もあるんだぜ

741 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 13:40:21.86 ID:Mgvx6cIK
>>740
それは累積するでいいんじゃね?

742 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 14:54:35.00 ID:2/cH/I8R
返信どうもです。言い方が不適切だったようですみませんでした

743 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 14:57:30.58 ID:HEqE3CkO
重複しないってのは別の特徴がある同じbuffを重ねたときに片方の効果しか出ないこと。
palのオーラとかがコレに当たる。

重複しない場合はもちろん累積もしない。

744 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 15:17:26.31 ID:Mgvx6cIK
それ重複してるんじゃね。

745 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 15:22:43.34 ID:PnX7Bmn4
うーん ますますわからんww

746 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 15:24:55.72 ID:Mgvx6cIK
俺的にはこんな認識なんだが。
STRを例に
強化ボーナス+3の装備にブルズ・ストレングス=+4
重複している。

同装備条件でレイジPot=+5
累積している。

747 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 15:59:35.35 ID:PPYTfpMk
重複スレってーと、片方は要らないスレだろ?
そーゆーこった。

748 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 16:24:02.87 ID:HEqE3CkO
>>743は間違ってた。
重複スレは同時に二つ存在できるが、同じbuffは二つ存在できない。
同じbuffは上書きは出来るが重複は出来ない。

過労と疲労は同時に詳細に乗るため重複するが累積しないと言って良いと思う。
STR装備とブルズストレングスも同時に存在できるから重複するが累積しない。

749 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 16:35:49.62 ID:PnX7Bmn4
最近始めたばかりあれだけど。

buff/statsの効果について、思疎通が不可能な状態でよく2年もプレイできるなw
ちょっと驚いた

750 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 16:48:57.91 ID:HEqE3CkO
これは殆ど中身のない話だから・・・
言葉遊びといっていい。

751 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 19:29:33.75 ID:5bgooRIK
スタック(スタックする)・重なる
アンスタック(スタックしない)・重ならない

これでいいんだがね
累積やら重複やらいうより、わかりやすい表現使えば皆ハッピーだぜ

752 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 19:31:40.42 ID:K7kAC6MG
質スレの内容では無いでしょう
本スレにGO!

753 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 20:01:06.63 ID:4IzqVX2s
重複ってのは状態を現わしてるだけで、実際どうなってるかは含んでない
累積は結果を現わしてるので、解釈の違いは起こらない

↓が上手に例えてくれます

754 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 20:10:17.49 ID:J5xia1yT
ちんちんがかゆいのでかいていたら白いのがでてきました

755 :名も無き求道者:2008/06/30(月) 21:35:48.34 ID:aMr61yT+
つまり、そういうこった。

756 :523:2008/07/01(火) 05:13:15.35 ID:emNkbAta

効果 小----------------------大

    | ■■■■
重複 |    +                スタックしない
    | ■■■■■

    |
累積 | ■■■■ + ■■■■■    スタックする
    |

757 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 08:33:01.13 ID:q4y8O91n
特技で、強打かクリティカル強化のどちらを取るべきか悩んでいます。
STR26のRNGなのですが、
ヘビーメイスなど、クリ幅の狭い不人気武器をオークションから買って装備を整えている現状です。
所持武器のタイプがバラバラなので、ある程度同じタイプに揃えるまでは
クリティカル強化の代わりに強打を取っておこうと思ったのですが、
STR26に二刀流という、平均より低めの命中値と二刀流という戦闘スタイルにおいて
強打の取得は有効に働くものなのでしょうか?


758 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 09:11:36.91 ID:ux0R4CwQ
とりあえずはクリティカル強化ですね

状況が解らないので(LV、資金面、ビルド-主に種族)
少し曖昧になりますが
LV8→9のLVupでしたらドワーフなら斬、エルフ(ドラウ)なら刺、他は好み
今後無駄な買い物を減らすために武器を絞る目安として先に決めた方が良いでしょう

それ以上での場合はLVupを保留して
キーンやインパクトのついた武器を試し振りして
(ブローカーのLV4や6の安いものでOK)
どれくらいダメージが変わるものか体感してみると良いかと

759 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 09:29:58.82 ID:q4y8O91n
>>758
キャラの状況が曖昧でしたね。すいませんです。28ptのハーフリング・ピュアRNG レベル15です。
テンペストとタフネスで特技はカツカツです。
即死系の装備を揃える際に、斬武器中心からなんでもありになってしまって、
現状クリティカル強化を一種類だけ取るよりも、強打で各武器の底上げした方が良くないか?
といった感じに悩んでいます。


760 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 09:40:32.90 ID:iqAQLQwW
時間かけて斬撃系の即死武器そろえたらいいだけやん
トワイライトやシュラウドまわしてたら結構でるよ?

761 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 09:43:58.36 ID:ux0R4CwQ
もしかして二刀流の特技をフィートで取得してませんか?
即死系装備は即死用で完全別枠として
ボスや雑魚用に火力増でクリティカル強化がいいとは思います

Rgrですから飛び道具の強化も欲しいところですが・・・

762 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 09:46:38.56 ID:03L5jgjI
スタックっていわれると、ますますわからん。

重複:複数の同じ物事が重なってるってこと。重なると、積み重なるを混同しやすい表現。
定規を動かさないで、線を重ねて引いていくところをイメージしたら良いよ。
同じ線の上をいくら重ねて引いても、長い物しか意味がない。
装備で考えると、同じ効果の物だから一つに重なって高い方しか意味がない。
つまり被っちゃって低い方は意味が無いってこと。

累積:文字の通り、累々と積み重ねるので、解釈を間違える可能性はない。
積み木みたいに積み重ねて行くだけ。つまり単純にプラスと考えることができる。
装備でいうと、違う効果だから積み重ねることができるので、単純にプラスが期待できる。

個人的に、累積が一番良い表現だと思うよ。
累積する。累積しない。がいいんじゃない?
スタックがいまいち分からない日本人はいても、累積をしらない日本人はいないだろう。

763 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 09:49:37.46 ID:Hs/qlOwQ
>>761
>もしかして二刀流の特技をフィートで取得してませんか?
レンジャイは自動取得だっつの

764 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 10:15:05.38 ID:DX/HqyfF
>>763
自動取得前に手動で取ると後から自分で交換しないと死にフィートになる
それになってないか?って聞いてるんだと思うが

>>757
とりあえずはクリティカル強化でいいと思う
強打はむしろ初期STR14でDEX極ってタイプにお勧めしたい、命中過剰になりがちだし
STRタイプということで即死以外の武器は斬が多そうだからとりあえず斬で
今後の武器の入手次第で切り替えるもよし

765 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 10:19:49.18 ID:DX/HqyfF
TWFについての言い忘れ
ピュアの場合は勿論それは起こりえない(自動取得レベル=取得可能な最低限の条件を満たすレベルだから)


766 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 10:29:51.20 ID:iqAQLQwW
テンペストの前提で3つフィートいるの知らなかったんじゃね?
テンペストとるだけでフィートかつかつはよくあること

767 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 10:38:40.48 ID:DBWYqzjT
ドワーフ以外がRgrでタフネス取る効果は薄いな。
所詮はHPが20程度ふえるだけだし。
緑鉄でHP強化してタフネス外したほうが効果的かもね。

768 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 12:07:08.32 ID:tO/zjGL2
スタック(累積)でおk

他のゲームでもそうだし、DDOの海外情報も普通スタックだし。

このスレみてると、重複の使い方があやしい。
そもそもなんで重複とかいう言葉が生まれたのかさっぱりわからん
当時、そういう流れを止める奴はいなかったのか?


769 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 12:17:13.25 ID:5jKqKLY3
累積と競合のがわかりやすい

770 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 12:33:01.22 ID:INcY1R8n
ウマーとマズーが良い

771 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 13:11:04.84 ID:XU33XzJQ
>>768
誰もがほかのゲームやら海外情報やら見てるわけじゃありませんよ、と


772 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 13:12:53.74 ID:03L5jgjI
>>768
なるほど、上のほうで、スタック(重なる
と書いてあったのだけど、ネットで調べたら積み重なるに近いような意味で書いてあったし、
はまって動けないときもスタックというし、スタックって言われてもわかんなかったよw
重なるって言われたら、普通は重複の方だと思うしなぁ。

773 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 13:15:56.38 ID:tO/zjGL2
>>772
stackとstuckを混同しとるよw


774 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 13:40:26.92 ID:Q7zXOcU1
>>768
当時から今と同じ事が言われ続けて今日に至る訳です。
延々続けてる奴もいれば、止める奴も参入する奴もいるのだから何度でも繰り返される事になる。

775 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 13:45:16.46 ID:DX/HqyfF
というか当時の結論は
「ここでなんと言おうが2chなんて見てない奴も多いんだし決めても無駄、好きにしろ」
だったんだけどなw
その結果重複と累積って形を使うやつが多かっただけの話

776 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 14:11:33.00 ID:ZjSAAn/9
どこかのwikiで定義されてなかったか?
重複が片方のみで
累積が両方って

777 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 14:19:40.62 ID:gpqPLb2L
優位上書きか加算で良いじゃん

778 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 14:20:16.96 ID:Q7zXOcU1
>>775
毎回同じ事が繰り返されるのが目に見えてるんだから好きにさせるしかないんだよな。
解決法の一つにFAQ整理してテンプレ回答ってのもあるが、誰も面倒な事には手を付けたがらない。

779 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 16:30:08.31 ID:03L5jgjI
>>773
なるほど!
それは、勉強になった。

ちなみに今まで新人に説明するときに、皆がすんなり飲み込めたのは累積だったよ。
しつこく、なんで?を繰り返す人は皆一様に、どこで説明うけたのかしらないが、前重複って聞いたから重なると思ったと言う。
重なるという言葉がとても紛らわしいんだと思う。

780 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 19:19:45.42 ID:qusfelcE
重複が一番一般性高い単語で、
だけどその分意味が曖昧で両義を表してしまったから、
わざわざ区別するために「累積」が使われるようになってるんだろ。
「累積」と「(累積じゃない)重複」ってな。

まあ俺も「累積」「累積しない」の方がいいとは思うけど。
(スタックにしても意味ないとは思うね。同じだし)

781 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 19:28:01.82 ID:BBOuS9Us
重複と累積より
上書きと加算のがわかりやすいねえ

782 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 19:29:32.34 ID:Q7zXOcU1
上書きとはちと違うんだよね。

783 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 19:54:09.84 ID:DBWYqzjT
素直に両方効果あるか、片方の高い方だけ効果あるて書けばいい。

784 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 20:23:18.99 ID:SiTMGfvS
累積・重複でいいだろ
単なる国語力の低下にしか見えん

785 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 20:26:10.19 ID:Qxl42UwX
問題はそこじゃないだろ

786 :名も無き求道者:2008/07/01(火) 21:35:51.81 ID:hpnga0Pf
>784
お前が一番把握してないのはわかった

787 :名も無き求道者:2008/07/02(水) 09:14:06.56 ID:yuXnMSP2
足し算、と、最大値、ってことだよな

788 :名も無き求道者:2008/07/02(水) 09:33:43.74 ID:/4/nh7sS
いや!累積と競合が一番わかりやすい!
異論は認めない!

789 :名も無き求道者:2008/07/02(水) 11:12:03.33 ID:ojhvhsdY
your wish is my command!

790 :名も無き求道者:2008/07/02(水) 18:59:00.71 ID:V3vAJUbe
mod5導入直後くらいから復帰したのですが、
次の戦闘対象を選択とかのショートカットの動きって変わりましたか?
以前は視界前方100度くらいの敵のみをショートカットでポンポン選択できたと思うのですが、
現在だとカーソルを合わせないとターゲッティングできなく
しかも味方もターゲットしてしまうのですが…

791 :名も無き求道者:2008/07/02(水) 19:34:53.30 ID:MSWO06Zk
>>790
次の戦闘対象を選択のショートカットだと味方はターゲットしないと思う
なんか設定がおかしくなってしまってるのかも

あとはMOD5からスポット低くて見えてない敵はショートカットでターゲットできなくなってるけど
おそらくそのあたりの挙動がおかしいのかなぜか姿を現してるのに
ショートカットでターゲットできないということは自分もたまにだけどある
みんなそうなのかはわからない

792 :名も無き求道者:2008/07/02(水) 19:52:23.89 ID:V3vAJUbe
>>791
ありがとうございます。やはり味方を選択してしまうのはおかしいですよね。
スポットの変更まではプレイしていたので確認していたのですが、
仕様変更でなくやはり設定がおかしいぽいですね。
見直してみます。

793 :名も無き求道者:2008/07/02(水) 20:05:56.81 ID:MKQPEAhR
新クエができるのは、何ヶ月にどのくらいの頻度でしょうか?

794 :名も無き求道者:2008/07/03(木) 03:29:41.17 ID:gLZMwPQP
単にTABとBS間違えてるだけじゃない?

TAB=ニアーな敵を順番でターゲット
BS=その辺のアイテムと味方を順番にターゲット

795 :名も無き求道者:2008/07/03(木) 16:15:54.91 ID:2IEJlKWv
すみませんが質問させてください。
ローグ2レベル時にドラゴンマーク使用回数追加のエンハンスを
取得したのですが。その後パラディンを1上げてローグ2パラディン1
にした時にエンハンスをリセットしたんですが、
ドラゴンマーク使用回数追加が取得の項目からなくなってるのですが、
これはさっき上げたパラディンが1Lだから条件の2Lに合わないから
とかなんでしょうか?ローグ2パラディン2とかになれば、
また取得できるんでしょうか?

796 :名も無き求道者:2008/07/03(木) 16:26:07.19 ID:YpIH+0TB
>>795
エンハンスをリセットしたそうですが、エクストラドラゴンマークにはprogession3必要だそうですが、
そこら辺は大丈夫ですが?

797 :名も無き求道者:2008/07/03(木) 16:33:33.75 ID:2IEJlKWv
>>796
返答ありがとうございます。すみませんD&Dは初心者なもので
D&Dのprogessionとは何のことなんでしょうか?

798 :名も無き求道者:2008/07/03(木) 16:37:53.45 ID:GAQRA3Lb
より上級のエンハンスを取るための条件として、ある一定量のAP消費が必要なんだけどその数値がprogression。

799 :名も無き求道者:2008/07/03(木) 16:39:20.85 ID:9wbqvhBl
なんでそんな分かりにくい言い方わざわざするのか不明


800 :975:2008/07/03(木) 16:41:36.92 ID:2IEJlKWv
>>798
wikiなどのプログレって、そういう意味だったんですね。
確かにまだ2ポイント分しか再取得で使っていません。
初歩的なミスの初歩的な質問に答えたいただきありがとうございました。

801 :795:2008/07/03(木) 16:44:10.91 ID:2IEJlKWv
あ、名前間違えてました975× 795○
お騒がせしました。

802 :名も無き求道者:2008/07/06(日) 13:58:38.33 ID:I1rNt+VD
スレナル東西南達成後に西を破棄しても南は達成済みのままで南を繰り返すことが出来ないんだけど、西南だけを繰り返すのどうやるの?

803 :名も無き求道者:2008/07/06(日) 14:02:08.00 ID:uuEqoUDn
>>802
東西南の全てが終わった状態でクエストジャーナルから西を破棄をすると西・南だけを済ませば固定報酬が得られるというモノなのだが、
NPCと会話して繰り返す等の手段を用いると変な事になる。

現行パッチの仕様が判らんからちょっと確認してみるのでしばし待たれよ。

804 :名も無き求道者:2008/07/06(日) 14:07:28.30 ID:uuEqoUDn
今、東西南を達成した状態で西を破棄したら東のみ残って西・南がクエストリセット状態になったので恐らく変わっていないだろう。

805 :名も無き求道者:2008/07/06(日) 14:50:59.50 ID:I1rNt+VD
おかしいなあ
ついこないだ西だけ破棄したら南は残ったままで泣きを見たんだけど気のせいだったのだろうか

806 :名も無き求道者:2008/07/06(日) 15:03:38.06 ID:uuEqoUDn
>>805
今西南済ませてラビットグラヴズの新品を調達した所だが、まだ検証が必要かね?

807 :名も無き求道者:2008/07/06(日) 18:28:42.50 ID:a4duiSmD
NPCと会話しちゃったんだろ多分

808 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 00:00:07.22 ID:UXqsPkik
Lv11のキャラしかなくて、
ハードのオーソンでリタイア(リトライ不可w)だったんだけど、
エリとかの箱から「スゴイ・アイテム」の報告よろ。

809 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 00:13:10.71 ID:5U89jIBk
普通にReqLv14位の装備品が出てただけだな。
ユニークっぽいのは見かけなかった。

810 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 02:32:08.76 ID:so8aej3x
それより昨日のRDケーキじゃね?
100スタックが普通に転がってたよ。

811 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 02:33:13.16 ID:NYJvL1oP
まあ、要は12クエエリ相当だからな。
2本が出るかもーってんで回す価値は……どうだろうなぁw
別に面白くはないからなw
箱4は大きいけどさ。

812 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 03:08:10.03 ID:zzN0umQZ
エリートならLv18じゃないの?

813 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 04:04:49.49 ID:TpuxrKRF
たしかに箱うまいけど、あまりに単調でまわすのは精神的にキツい

814 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 04:16:10.88 ID:0Z9JKzdi
正直、報酬ないから微妙と言わざるを得ない。

815 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 06:51:21.04 ID:BEHDDnf7
エリはLV18。
途中の箱から+2本出た。


816 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 08:00:37.26 ID:fjkNyb4z
途中で待ち時間のあるクエは非常に面倒くさい
たおしきったらどんどん沸かせればいいんだよ
カイティングないりして調整するんだから

817 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 08:36:12.07 ID:6Q4nbYKe
>>816
出たよ廃人視点w
カイトして調節なんて大多数のヌルゲーマーはしない
敵強いねーとかトロトロチャットうちながらインタバル挟んでちょうどいいんだよ

818 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 09:37:49.74 ID:DswYqhw7
文句付けるような内容か?

819 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 09:45:45.61 ID:98elTEEE
まあ、どっちでも良いんじゃね?
やりたくない奴はやらなくなるだけだろうし。
ファームとして見るならもっと美味しいクエストはあるだろうし、ストーリーやギミックがこってるわけでもない。
ガンガン戦闘したい人には悪くないんじゃないかと思うけど。

820 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 10:30:56.15 ID:5U89jIBk
そんな楽なクエストじゃなかったなあ。Clr的に考えて…。

821 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 10:31:16.83 ID:fjkNyb4z
スイッチでも移動でもいいんだけどね
やらされてる感が嫌いなわけ

822 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 10:52:01.72 ID:98elTEEE
>>820
楽じゃあなかったと俺も思うね。
やったのはCLRじゃないけど。
最初13−16パーティーで行って、ラストで全滅したし。
逆に考えればそれくらいのレベルのほうが楽しい人も居るわけで。
(むろん、大変だったときは最後に清算の必要は確認したほうがいいよね)

823 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 11:15:03.97 ID:f6iwe1l+
結構中の人の良し悪しが出るから楽しいね。
面子がイマイチでも報酬無いから無理にクリアしようとしないで途中の箱だけと割り切って全滅でいいし。

824 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 11:26:36.57 ID:5U89jIBk
エリートでもオーソン出てくる前まではたいしたことないからな。

825 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 17:52:58.85 ID:+tUX7ehQ
質問です。
作成した緑鉄装備は装備するまでバインドされませんが
これはシャードで強化してもそのままなのでしょうか?

826 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 18:06:49.90 ID:Z4OYPQDD
>>825
強化した時点でバインドされます。

シャードもバインド品なので、実質、
持たせたいキャラでシャードゲット出来るまで
頑張ることになります。

827 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 18:17:00.78 ID:+tUX7ehQ
>>826
欲しいキャラで最初のシャードが全然出なくて
もしそのままなら既にシャード持ってるキャラで強化すれば…と
ふと思ったのですが、やはりそんなに甘くはありませんか
地道にシュラウド繰り返すしかないですね、レスありがとうございました!

828 :名も無き求道者:2008/07/07(月) 20:11:43.43 ID:tx65VCfF
クレンジングだけはバインドされないらしいね

829 :名も無き求道者:2008/07/08(火) 09:54:01.19 ID:pByMyWAc
米鯖7.0ではバインドされなかったみたいね(7.0p1でバインドされるよう修正)
日鯖では報告無いけど、どうなんだろう?

830 :名も無き求道者:2008/07/08(火) 12:29:28.01 ID:OA8lYXXQ
クレンジングってどうやって使うんでしょう?
強化済みのアイテムにさらに強化?
2個装備するのには、クレンジングが2個必要なんでしょうか?

831 :名も無き求道者:2008/07/08(火) 12:39:23.85 ID:pByMyWAc
>>830
緑鉄アクセには「テイント・オブ・シャヴァラス」という効果が付いている
この効果を持つアイテムを複数装備するとDoTダメージを受ける

クレンジングによって、この効果が取り除かれる
アクセを2個装備するなら、片方だけ浄化すれば良い

まだ持ってないから使い方は知らんが、エッセンスの説明に使える
祭壇が書いてあるんじゃないかと

832 :名も無き求道者:2008/07/08(火) 12:39:45.18 ID:iaBjUYf7
クレンジングは装備品のテイントを除去
テイントは複数装備時に呪い発動なのでテイントあり1つとなしなら発動しない
なので1回のクレンジングを行うことで同時に2つの緑鉄アクセが装備可能になる

833 :名も無き求道者:2008/07/08(火) 12:40:54.98 ID:iaBjUYf7
あぁ、クレンジングはPt5の祭壇で使える
なので20回報酬として入手>タイマー切れて次のシュラウドをクリア
が条件だな

834 :名も無き求道者:2008/07/08(火) 12:43:44.96 ID:O2e/ZhgY
パート5のデバイスに緑鉄アクセとクレンジングをセットするだけ
強化済みでも未強化のブランク品でも構わない

未強化ブランク品(非バインド状態)をクレンジングすれば
非バインドのまま(日鯖未確認、米鯖ではMOD7.0p1で修正)

クレンジング済みのアクセは、通常品扱いになって同時装備制限
から除外される。つまり、済み+未の2個装備は可能


835 :名も無き求道者:2008/07/08(火) 14:09:36.91 ID:OA8lYXXQ
皆様すばやい回答ありがとうございました。
mod7ではペア装備品も出るみたいだし、緑鉄をたくさん作るのがいいわけではないみたいですよね。
うーん、考えることが多いな・・・

836 :名も無き求道者:2008/07/08(火) 16:37:05.02 ID:24JuiWAX
結論から言うと、最終的な廃人はポストミノ兜みたいな装備を作って
装備スロットに余裕もたせる方向で強化していくことになりそうだな。

837 :名も無き求道者:2008/07/08(火) 18:21:26.58 ID:a+G8EMVh
シュラウド20回報酬は3本が良く出るようだから、実際にクレンジング使う人はそう多くないかもなー。

838 :名も無き求道者:2008/07/08(火) 21:00:32.80 ID:Y4Bin1RM
>>836
誰もそんな結論になるような質問してないしな

839 :名も無き求道者:2008/07/08(火) 21:05:32.42 ID:9kc/kH/P
3本て種類選べるの?
でも譲渡できないって感じ?
2本前提のキャラにランダムで出た3本食わせちゃっても
あまり意味がない気もするけどやっぱ3本狙い?

840 :名も無き求道者:2008/07/08(火) 21:31:50.40 ID:iaBjUYf7
6種類の本は確定してて、2,3冊が+3で残りが+2として出る
それ+クレンジングね

841 :名も無き求道者:2008/07/09(水) 01:04:06.14 ID:8OwkqAkx
3本が1冊もなかったケースをすでに数回見たり聞いたりしてるんだが

842 :名も無き求道者:2008/07/09(水) 01:45:11.03 ID:tvjVvrAg
かと思えばRF報酬で3本が2冊でるパターンもあるしなぁ
結局は運が全てってこと?

843 :名も無き求道者:2008/07/09(水) 02:03:49.94 ID:0qH9j6an
シュラウドの20回報酬って+2本、+3本、エッセンス・オブ・クレンジングから7種類って聞いたんだが、
それでも+3本出ないことあるのか
確率的に言えば無いわけでは無いが・・・

844 :名も無き求道者:2008/07/09(水) 06:01:27.04 ID:Ffov00pp
結論は運だな
逆にクレンジングが出ない可能性もあるのかもしれんが

RF20回報酬で本が並んだの1回だけだわ
20回報酬を4キャラの合計で10回くらい貰ってるけど、出たの1キャラだけだなあ

845 :名も無き求道者:2008/07/09(水) 09:28:11.27 ID:ylTQkuuz
俺は逆にRFでほぼ毎回本が出るがほぼ毎回使用済みだったりする
Sorで20、40で連続でSTR本引いたり既に+2で調整したRngにDex+3出たり

846 :名も無き求道者:2008/07/09(水) 09:43:59.80 ID:tvjVvrAg
6キャラで20回報酬もらった回数は5/8
2冊でるパターンは2回ほどあった気がする

話を聞くかぎりだと出やすい人とでない人の差が激しい気がするが
サンプルデータが少ないだけかもしれない

847 :名も無き求道者:2008/07/09(水) 16:08:37.35 ID:ksJI+LVT
>845
いやRgrで+2読んでても+3はありがたいだろう。
特に調整済ならレンジャーDEX3を外してAP6ポイントも
他に使えるわけだし。

848 :名も無き求道者:2008/07/09(水) 17:45:41.25 ID:NNvGLObe
俺は20回報酬の回数は8キャラで15回、本は0冊
世の中にはこんな人もいるんです

849 :名も無き求道者:2008/07/09(水) 19:15:41.62 ID:d/GmIpPz
ドラゴンマーク3つ取ったんだけど全て他の特技に入れ替えられる?
わざわざ顔にマークが浮ぶくらいだから
最低1個は残っちゃうとか縛りがありそうで怖い

850 :名も無き求道者:2008/07/09(水) 19:29:53.83 ID:WptXqnYE
問題ない

851 :名も無き求道者:2008/07/09(水) 19:44:19.10 ID:NYGaqQJv
問題無いですが、変えるのは結構大変です
順番に気をつけてください
例えばドラゴンマーク3つを、
強打ー薙ぎ払いー薙ぎ払い強化と前提の必要な特技とする場合
上級DMをカマ習熟、下級をヘビークロスボウ習熟、
最下級を強打、ヘビークロスボウを薙ぎ払い、カマを薙ぎ払い強化と
シャードが5つ必要となります
(前提が不要なものなら上級から3つ順にシャード3個でOKです)

852 :名も無き求道者:2008/07/10(木) 03:15:53.53 ID:Z7ajCPuW
20回報酬といえば、絶対秩序がついた剣、見た目ユニークでかっこいいですか?

853 :名も無き求道者:2008/07/10(木) 05:53:02.71 ID:aymn9+y6
異常に刀身が広い剣なんで、目立つのは確か。
かっこいいかどうかは知らん。

854 :名も無き求道者:2008/07/10(木) 06:07:40.49 ID:bbZjvxdF
ロングソードの癖に幅広だし長いし形状が独特だから目立つね

外見がキングスフィールドの月光剣みたいだと、どこかのBlogで出てたよね

855 :名も無き求道者:2008/07/10(木) 06:57:04.66 ID:Vd6KM7XB
>50-51
ありがとうございます。計画的に進めるようにします。

ちなみに、ドラゴンマークの4段階目以降は存在するのでしょうか?
取得レベルはいくつなのでしょうか?

856 :名も無き求道者:2008/07/10(木) 09:06:40.04 ID:O6GJQZ0c
>>855
PnPにはあるんだったか記憶にないけど、少なくともDDOには今のところ実装の予定もない

857 :名も無き求道者:2008/07/10(木) 09:13:05.68 ID:i5UVoN7x
20回報酬は6キャラで11回、+3本は6/11
チェストから直接出たのが2回

858 :名も無き求道者:2008/07/10(木) 12:02:54.71 ID:tBoP/n57
ドラゴンマークの最上級はPnPにシベイ・マークがあるが、
最下級〜上級のような単純アップグレードではない。

シベイ・マークは
・他のいかなるマークも ”取っていない” 事。
・ランク15以上の任意の技能2個。
・特技《英雄の素質》。

この条件をクリアして、エア・オブ・シベイという上級クラスにならなければ取れない。
シベイ・マークは自体は7か8Lv相当の擬似呪文を発動できるが、使用回数は基本3回。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/ewg/1117_01.htm

859 :名も無き求道者:2008/07/10(木) 12:12:50.37 ID:tBoP/n57
補足
《英雄の素質》はAP+3。
PnPのAPは1ラウンドに1回、D20判定に+1D6以上(Lvで変る)できる。
これは判定の結果が確定する前に使用を宣言しなければならない。

APはクラス・種族に係わらずLv毎に何ポイント貰えるかか決まっていて、
Lvが上がれば新たなLvのポイントにリセットされる(繰越しない)。

860 :名も無き求道者:2008/07/10(木) 12:13:27.55 ID:ZDH9wJe4
すいません、教えてください。

砂漠のレア探してるんですが、
3番目と5番目が見つからないんです。

よろしくお願いします。m(..)m

861 :名も無き求道者:2008/07/10(木) 12:15:42.91 ID:/hmjVhcy
>>860
なんだかよくわかりませんが謎のアドレスおいておきますね
http://forums.ddo.com/showthread.php?t=99331

862 :名も無き求道者:2008/07/10(木) 12:23:33.83 ID:ZDH9wJe4
>>861
ありがとうございます。

役立たせてもらいます。

863 :名も無き求道者:2008/07/12(土) 12:46:01.03 ID:kKSU8mzp
現在コインロードのフェーバーが160なんですが、
ポータブルホールと10万gpを持ってMP銀行横のモンターギュさんに話しかけても
インベントリを増やしてくれません。
フェーバー達成したのが結構前のことで、達成メールが既に消えてしまっていて確認できないのですが
インベントリを増やすのは別の人or金額だったりするんでしょうか?

864 :名も無き求道者:2008/07/12(土) 12:52:31.43 ID:E0/pTflO
>>863
カバン直してくれる人はハーバーのドラウの偉い人の近くにいる別の人。

865 :名も無き求道者:2008/07/12(土) 12:54:11.62 ID:FOhlOcHR
ハーバーマスターの建物の横に
ドラウエルフの長老と一緒にいる
ローブ着たおっさんが増やしてくれます。

ハーバーマスターの建物はハーバーの銀行がある建物な。

866 :名も無き求道者:2008/07/12(土) 16:30:33.31 ID:kKSU8mzp
>>864,865
ありがとう、カバン増やしてもらえました!

867 :名も無き求道者:2008/07/12(土) 20:38:54.46 ID:KX0z6SDZ
現在5人でTFを攻略しています
全員未経験です
すでに数回失敗しています
途中分岐していく過程で5人で人数は足りるでしょうか?
パズルはどうにか一人でできるようになりました
どうかよろしくお願いします

868 :名も無き求道者:2008/07/12(土) 20:40:01.24 ID:5H0oZWPs
キツイが不可能ではない

869 :名も無き求道者:2008/07/12(土) 20:44:31.03 ID:KX0z6SDZ
>>868
レスありがとうございます
少しあきらめ気味でしたのでやる気が出てきました
がんばってきまっす!!

870 :名も無き求道者:2008/07/12(土) 21:47:11.31 ID:3fgaBHdV
ちなみにTFクリア(フラグ獲得)のための最低必要人数は3人。

871 :名も無き求道者:2008/07/12(土) 21:51:09.92 ID:/vAAaH26
まともにしようとすると、若干人数がたりないので、
必要に応じて通路を戻るようにすればいけると思うので、がんばって。

872 :名も無き求道者:2008/07/12(土) 21:58:05.46 ID:9/6dX1/B
クロスボウで攻撃速度を上げる場合に速射と高速装填ではどちらが速くなるでしょうか?

873 :名も無き求道者:2008/07/12(土) 23:56:02.72 ID:nPUkzDOz
>>867
当時、バレ無しで6人でクリアした
ごく普通のビルド、職構成なら廃人じゃなくても再挑戦繰り返せば突破できる。


874 :名も無き求道者:2008/07/13(日) 00:57:54.57 ID:XFv//z4F
当時の意味がわからん。

875 :名も無き求道者:2008/07/13(日) 01:06:18.02 ID:rSxoQIkG
>>872
高速装填のほうが早い
速射は撃つ動作、装填は名前のとおりリロード時間をそれぞれ短縮

876 :名も無き求道者:2008/07/13(日) 01:19:04.25 ID:ePfLiHTh
Mod2当時だとしたらスゲーな

877 :名も無き求道者:2008/07/13(日) 04:32:16.70 ID:nSMUDIrg
そうまでしてクロスボウを使いたいと申すか

878 :名も無き求道者:2008/07/13(日) 09:03:39.48 ID:+TwXmw08
どうせクロスボウの為に特技取るなら、
リピクロの熟練取った方がええな。
最近リピクロが出やすくなったように感じる。

879 :名も無き求道者:2008/07/13(日) 09:24:07.28 ID:MZoQ0o2Y
というより、ネタキャラか、フィートに余剰が」ある場合以外取らないな。
キャスターやクレ、バードなどの後衛なら魔法を有意義に使えればクロスボウはいらないし、
Rogなら普通に近接のほうが強い。
Rogの攻撃力てキャラクター中TOP3にはいるし。

880 :名も無き求道者:2008/07/13(日) 14:52:28.77 ID:nO7vlEPr
あ、シュラウド対策と見た

881 :名も無き求道者:2008/07/13(日) 19:47:30.07 ID:ntxrhVbs
リピクロの良品(ウンパン、ディスラプ、スマイティング、バニシング等)が有れば
速射+高速装填+クリ強化遠隔で鬼強いですが、まず揃えられるかが最難問

882 :名も無き求道者:2008/07/14(月) 18:07:02.66 ID:uLkPA2qG
いつになったらVistaでまともに出来るクライアント出るんだ?

883 :名も無き求道者:2008/07/14(月) 18:43:55.25 ID:LxqOOvhG
Mod8からだったかな。

884 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 14:43:08.23 ID:PNlLWSpp
DDOのプレー期間が切れてしまいました
うちにはクーラーがないので扇風機も欲しいんだけど
お小遣いが3000円しかないので課金すると
扇風機を買うお金がなくなってしまいます
どうしたらいいでしょうか?


885 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 15:08:42.75 ID:4gL5x2ag
全裸になる

886 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 15:36:23.64 ID:9lJyp+M6
扇風機は1000円台からあると思うけど(980なんてのも)。

887 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 16:18:22.88 ID:A9sdSoio
暑さなんて耐えればいい

水に濡らしたタオルを冷凍庫で凍らせて
乾いたタオルにくるんでから身体につければ
ほらっ

888 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 17:05:05.02 ID:xVF2uAZ0
水風呂おすすめ
昨日の夜に入ったら10分くらいでギブアップ
寒くて死にそうになったw

889 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 17:16:34.30 ID:/ZqHZxKE
つか、お小遣いもらえる年齢なら、
扇風機は親に買ってもらえ。
「暑くてベンキョウできねーよ」
で一発だろう。

とりあえず買ってもらったら夏休みの宿題は
力入れて最初の1週間で終わらせてしまえ。
残り1ヶ月はDDO三昧でうはうは。

890 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 19:33:29.55 ID:idsTzl9h
「お小遣いもらえる年齢」 → 「子供」 と考えるあたり、
まだ >>889 の人生は幸せに満ちているのだろう。
しかし、いずれ…


891 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 19:36:33.39 ID:9EfUBaR1
>「お小遣いもらえる年齢」 → 「子供」 と考えるあたり
子供っていうより、子供以下だな

892 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 19:41:17.18 ID:cmieBeto
ヒント:稼ぎ主が家計を管理しているとは限らない

893 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 19:44:19.78 ID:xVF2uAZ0
3000円じゃ呑みに行けないじゃないですかっ!

894 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 20:03:42.30 ID:AHGb9XIb
さすがに3000円なら子供だと思わないか?

895 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 20:23:28.26 ID:/ZqHZxKE
3000円の小遣いで子供じゃないなら、
DDOはやめてもっと働け。

896 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 20:54:48.03 ID:JNp0Xe1/
扇風機も無い部屋でPC使ってて大丈夫なんだろうか

897 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 21:00:27.18 ID:4gL5x2ag
1日三千円の小遣いで今日買おうか迷ってるだけだったりして

898 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 21:17:45.67 ID:idsTzl9h
>>895
稼ぎと小遣いは必ずしも比例しない
むしろディプロマシースキルに依存
ちなみに大蔵大臣の対抗ロールはインチミ

>>896
ヒント: LAT.43°


899 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 21:29:07.23 ID:xVF2uAZ0
そんなにID:idsTzl9hの家は貧乏なのか?
嫁にパート出てもらえよ

900 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 03:13:26.61 ID:g8K1ymbe
お小遣い
妻はセレブで
俺ニート

901 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 09:09:32.53 ID:/42IPHaE
去年?のサラリーマン川柳の一位だっけか
昼食は 妻がセレブで 俺セルフ

平日昼食っていくらで食ってるよ?

902 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 09:11:00.78 ID:/42IPHaE
スマン、ここ質スレだった
流れから本スレかと思った
質問してるけどスルーしてくれ

903 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 09:15:22.16 ID:J1yfsULk
1コインだな

904 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 11:31:22.01 ID:/X97SpMa
質問も過疎ってる昨今だし答えるよ

給料日直後
スタバのダブルトールラテ+スコーン×2 ¥620くらい

10日後
筋子おにぎり ¥210

20日後
昼食?なにそれ食べるもの?

905 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 14:23:10.89 ID:oeVwdy11
弁当だろ弁当。1月続ければ3垢くらい余裕で回せるぞ。

906 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 15:57:52.62 ID:yjBSTihd
うちの会社で頼んでる弁当屋はおかず\230、セット\330だから500円を昼飯に割り振れば170円浮く
少なく見積もって20日働くなら毎月\3000ひねり出せるぜ

907 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 16:28:00.67 ID:Unp26UBC
 しかし、その弁当代も自分の小遣いから出せと言われる所帯持ちの身になってください(悲)。

908 :884:2008/07/16(水) 19:48:42.26 ID:3UenRHqx
えーと、3000円は毎月のお小遣いです
びっくりしたことに、丁度親のドメイン更新が来たので5000円預かりました
980円のレジストラにこっそり乗り換えました。ばれないですよね?
これで扇風機とDDOをgetできます\(^o^)/
本当はpaypalで募金してもらおうと思ったのですが良かったです

909 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 22:53:46.50 ID:O8KCIHBI
100均とかで食パンを買う。
家にあるバターやジャムを塗って持ってくる。
1斤で2回分くらいになる。

910 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 00:17:48.90 ID:XW7JFO2e
昼飯か・・・カロリーメイト1箱からかにぱんへのシフトを本気で考えている

911 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 05:30:42.15 ID:9rcVRqLv
タバコ吸って昼寝して、起きたら吸って昼からの仕事始める
飯の代金??タバコ代に消えましたが何か?

912 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 07:16:43.84 ID:ztYAGpZa
弁当ってのは店で買ったら意味ねえんだよ。それは外食。
手弁当だから意味あるんだよ。家で作って持ってこい。米だけでも違うぞ!

913 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 11:54:04.67 ID:QV4ivEJy
DDOと粗食に何の関係があるの?
毎日好きなもの食べて遊べばいいじゃない

914 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 12:11:04.53 ID:tk00Q9Pv
初めてローグやろうと思うんですが
お勧めの特技を教えてください

915 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 13:05:00.57 ID:tBUlL0hS
>>914
技能熟練:魔法装置使用
二刀流系列
追加HP(ドワーフなら特に)

まあ、ローグ仕事は特技より技能に左右されるので特技はわりと自由に取れると思うよ。

916 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 17:41:07.70 ID:p2n3l4Is
>>194
もし捜索、装置無力化の+3、+5、+7なんかのアイテムをそろえておらず、初期から
エリートもがんがんやる予定があるなら、技能熟練の捜索と装置無力化がおすすめ。
コンパネ位置はノーマルで記憶するかGrpメンバーに聞けばある程度分かるはず。

エンハンスで技能ブーストと罠解除関連技能を上げてなおかつスキルを
Lv上がるごとにきっちり振ってても数値が足りなくて爆破したことがある。

Lv上がって装備も整ったら他の特技と入れ替えでおk。

>>915
現在ミノヘルムあると特技で追加HP取らなくてもエンハンスでHP追加できるらしい。
(知合いのドワRgrから聞いた)
そのうち仕様変わる可能性もあるけど。

917 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 17:42:21.49 ID:p2n3l4Is
すまん>>916のは194じゃなくて>>914宛てで・・・。

918 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 18:09:02.56 ID:0ZnRF5V5
ミノスの追加hpとエンハの追加hpは累積するんじゃね

919 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 18:32:13.01 ID:ns2B8VoY
>>918
以前は追加HPの特技を取らなければ
強化の追加HP取得出来なかった

俺の予想だとバグなんだがw

920 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 22:13:31.83 ID:CVtxuhe4
バザーが無くなってるのでキュアワンドとモデワンド、モデPOTが買えないのですが・・・
どこで買えますか?


921 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 22:28:30.09 ID:Jar1SJHr
>>920
MPのラスティ・ネイルへ行ってください。

922 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 01:20:53.51 ID:1TtoGkQc
太刀二刀流ってロングソードとかの特技をとってなくても
二刀にしたらペナルティなくなるってことなのかな?

923 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 01:59:07.34 ID:2Ai960Fk
>922
「ロングソードの特技」がなにかよくわからないが、大刀二刀流はオフハンドが軽量武器じゃなくてもペナルティが軽量武器と同じになるって特技。
武器の習熟の有無はまた別。

924 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 07:24:08.65 ID:IGBqJCyo
rogを育てるのですが
罠無効果やサーチは色々込みでいくつまであればいいのでしょう?

って何度も出てる質問なんですけど、どこかまとめてある場所あります?

925 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 07:35:15.48 ID:eEGIj6pC
どういうプレイをするか、どこを完璧にやりたいか、にもよる
ノーマルだけだったら戦闘特化型クレリックさんとこに必要最低値がのってる

926 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 08:03:52.49 ID:IGBqJCyo
>925
どもです。見てきました。
DD40/OL30/サーチ31/スポット25(2007年01月18日の記事)ってあるけど今も有効?
rog2/rgr6/bbn8のマルチで、エリートも対応したいです。フレッシュの60は対象にしません;;
バレアリのみなので、サーチはなくてもいいです

927 :924:2008/07/18(金) 08:08:20.19 ID:IGBqJCyo
>926
>サーチはなくてもいいです
スポットはなくてもいいです。失礼しました。

928 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 08:10:50.52 ID:aFIrD+UE
最高難易度はキャバルエリのサーチ61DC75あたりか?
マカブレやトワイライトにはそれを越える難度の罠はなかった気がする

929 :924:2008/07/18(金) 08:51:12.76 ID:IGBqJCyo
たけぇ。rog2程度じゃ無理ですね。終わったw

930 :924:2008/07/18(金) 09:00:44.03 ID:IGBqJCyo
>928
そこだけ特別に高いんでしょうか?
でしたら、そこを除いた難易度はいくつなんでしょうか?
(フレッシュのOLだけが高いのかと思ってました)
よろしくお願いします。


931 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 09:02:18.48 ID:7dT/Pr9t
バレ有無関わらずスポットは取るべき
ランダム配置の罠(場所は解っているが配置されるかランダム)で
該当位置で毎回サーチするのかい?
Rgr6あれば取れるはずだ

>>928 のキャバルの数字はデマ
両方とも全然低くておk
サーチ52くらいじゃね?

932 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 09:03:01.99 ID:aFIrD+UE
終わったも糞もrog2程度で全部解除されたらハイレベルrogの立場ないけどな

933 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 09:17:19.88 ID:3DiVL3qa
現状ログ1マルチでも一部以外は余裕でいけるしな…

934 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 09:21:03.88 ID:eEGIj6pC
お、適当に流し読みしたら外部板のログスレに色々書いてあったぞな
読んでくるのオススメ

935 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 09:28:29.60 ID:aFIrD+UE
>931
そうだった。ただあれはデマじゃなく後で数値下がったように思う
導入当初の頃は本当に成功例が少なかったし
俺もパネルすら見つからなくて凹んだことある

>930
そこだけってか他にも高そうなとこはちらほらあるよ
ただDCが高いとこって割とわき道の箱のみとかだから
rog2なら無理ですwwでok
DDOでrog必須のクエはそんなにないし(エリの殺傷度あがったから一部致命的なとこはあるけど)

936 :924:2008/07/18(金) 09:37:11.86 ID:IGBqJCyo
rog1+wiz11が幅を利かせていた時代の人間なんで舐めてたかも
初ローグなんで外部読んできます
ありがとうございました

937 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 10:10:10.69 ID:A9+o9Or7
外部のローグスレとか参考にするといいかも
たまにDCの話がでてたし

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30801/1151080707/

938 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 10:18:45.40 ID:yWGkKtWX
>>936
WIZ/ROGはINTを最大値に持って行くのが普通だろうから、サーチ、DDに関してはピュアROGとの差(エンハンス分)はあんまり無いと思うよ。

939 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 13:07:34.05 ID:XsuIqkXC
>>938
罠の向こう側にコンパネがある場合を除いたらWiz/Rogで十分だよね

940 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 13:17:20.64 ID:9tU8PPD7
>>939
Wiz14/Rog2で洞察反応もちだとソレすらWiz/Rogで十分だぜ

941 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 13:42:15.86 ID:OgHegxk0
十分とは言いにくいな。エリートだと要求ST値が高すぎる。
まあRD貰えりゃ生きて辿り付けなくても問題無いんだが。

942 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 15:59:27.61 ID:1TtoGkQc
こうやってみるとローグ一本キャラっていらない子なのか

943 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 16:03:50.66 ID:A9+o9Or7
またそういうことを

944 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 16:11:11.76 ID:saTfxS+A
>>942
今はFtrとかPal一本キャラも正直要らないよ

945 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 16:42:27.82 ID:yWGkKtWX
>>944
レンジャー一本もね。

今、一本延ばしに価値があるのはSR突破を考えてるキャスター陣だけじゃ無いのか?
それすら、SR突破以外には一本延ばしに価値は薄いし。

まあ、そんな時代だからこそ俺はピュアパラディンを作ってるんだがw

946 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 17:06:04.37 ID:saTfxS+A
Rng一本は性能的に優れてるしハブるほどでもないだろう
FtrとPalは性能低いからね、蹴りはしないが戦力としてはRngやBbnより数段低いものとして考える

947 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 17:33:23.63 ID:+PckbhIy
あれも要らない、これも要らないっつってたらGrp組めんよ。

948 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 18:03:01.40 ID:vv/fYQY7
キャバルのあの罠のDCは75あるぞ

949 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 18:22:46.02 ID:yWGkKtWX
つか、パラディンの評価が低いのはよくわからん。
AC自慢する連中はきまってと言っても良いくらいの割合でパラディンから最大限のオーラをもらってる前提で書き込むんだけどなw
まあ、パーティーとして見れずに個人としてしか見れないと評価下がるけどね。
SORに対するWIZの評価と同じだな。

950 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 18:29:11.58 ID:1TtoGkQc
ゴーストオヴペルディションエリートエリート五分とかの動画みると
やっぱこのゲームはキャスターゲーに思えちゃうな

951 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 18:33:31.65 ID:aYkfW+qg
アーケインはシュラウドだとバフ要員でしかないぜ

952 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 18:45:58.01 ID:+PckbhIy
>>949
現状の日鯖だと有用なエンハがLv11で打ち止め。
(「最大限のオーラ」とやらもな)
Pal11/Ftr2/Rog3とかで充分すぎ。

まあそれ以前に、そもそもACなんて不要って考えの奴が多い。
どんだけ被弾しても、ヒール貰えばおkってな。

953 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 18:46:25.99 ID:n5BXVo2t
RFだと前衛はタゲ役以外寄生だね
つーかシュラウドにしてもアレートリコスと渡り合える前衛はそんなに多くは無いだろう
キャスターに求められる水準と、前衛に求められる水準を比べると
どうしても前衛の敷居は高い訳で、初心者やカジュアルプレイヤーに前衛はお勧めできない

954 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 18:49:44.39 ID:yWGkKtWX
>>952
そんな脳内脳筋を前提にされてもなぁ。

955 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 19:01:00.71 ID:aFIrD+UE
>どうしても前衛の敷居は高い訳で
ACとhp、ヘビフォ、レジにスタッツ(STR、DEX、CONは最低限必要)
前衛で装備枠に余裕があるのってdex捨てたbbnくらいじゃね
ACも気にする必要ないし


956 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 19:05:41.27 ID:GHuhwUba
DDOのRAIDなんてプレイヤーの能力が必要なだけで、キャラクターの能力は
ある程度あればどんなクラスやビルドでも良いようなヌルイ仕様じゃないか。
というかDDO事態ヌルイゲームなのに、それを「最強」じゃないとダメだ、
要らないなんてどこまでマンチなんだよ。

そんなマンチはEQ1へ行ってらっしゃい。
MTや前衛CCはDDOじゃ比べものにならないレベルが要求されるから。
きっとお気に召すと思うよ!

957 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 19:17:27.58 ID:OgHegxk0
敷居高いかねぇ…ま、質スレなんで程々にな。

>>954
11Paladin/2Rogue/3FighterならUSForumでDworkin of Amber氏が投稿してるHoly Avenger(Mod6)だな。
レジストが30になったりするから意外とおいしいんだよね、Pal11。多少AC寄りに調整したらCEとオーラは取れる。

958 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 19:23:47.55 ID:uqKGUHdq
最近沸いてるEQEQうるさいバカってなんなの?
キモいから巣からでてこないでくれません?

959 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 20:00:30.63 ID:GHuhwUba
昔から沸いてる最強マンチはもっとキモいけどな。
しかも邪魔だからEQに行けっていってるだけだし。
マンチに文盲が多いのは昔からか。

960 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 20:06:35.52 ID:9tU8PPD7
どうでもいいけど日本でいうマンチ(パワープレイヤー)は文盲どころかDMよりマニュアル熟読してるわけだけどな
少しでも仕様の隙をついて少しでも強くなろうとしてるわけで
読めないのは空気

961 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 20:43:52.12 ID:01I+d3SP
緑鉄装備で召喚できるスライムはPCに対して障害物となってますが
緑鉄で召喚する土エレは障害物になるんでしょうか?

962 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 23:05:32.35 ID:///B4dDs
+1ウンパンRHXB頂いたんですが、Dex10のソサだと使えないような気がしてます・・・どうしたもんでしょう
何か良い使い方ないでしょうかっ!?

963 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 23:17:45.53 ID:va99b8ah
新キャラ作ればいいと思うよ。

964 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 03:26:09.15 ID:fedLgOLc
stats議論でマンチ云々を持ち出して切れる奴が昔からいるけど、どうかしてるよ。


965 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 08:11:45.44 ID:MDgy48WL
スキル:スルーの獲得

966 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 08:55:07.51 ID:55MH8nec
>>962
すぐにDEX極振り二刀流フィネッセクリレイジ2ババンの構想に入るんだ

967 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 13:44:34.53 ID:YdS9ZaVi
>stats議論でマンチ云々を持ち出して切れる奴が昔からいるけど、どうかしてるよ。

勝手にstats議論のみになるところもどうかしてるけどな。
というかマンチはアイテムのみの事じゃないぜ?
いわゆるオレ様最強厨だ。

968 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 13:58:07.49 ID:JggA2397
つか、ソロゲームじゃないんだから、
どんな職業でも居てくれないと困る。
RgrだってAC上げるのに近くにPal居てくれなきゃ困る。
同一職だけのパーティーはいろいろ揃えたパーティーより
柔軟性で劣る。

969 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 14:03:31.24 ID:RDwGL2Sl
elitistが好き勝手議論してるのを眺めることと、
いちいちマンチどうのこうのって(場合によっては言ってもいないことに過敏反応して)切れるのは別物ですよ
眺めるのがつらいなら、中の人批判を続けるよりNGIDしなさいな。
レッテル張りや、他のゲームに行けとかスレ違い

970 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 16:18:43.17 ID:OIV9H4s3
ソーサラーLv3にするときにハイトンスペル覚えたいんですが
呪文レベル2が必須条件だけど呪文レベルってどうすれば上げることができるんでしょう

971 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 16:23:50.18 ID:6RhcDsNs
呪文レベル2が必須条件、は
呪文レベル2の呪文(ウェブとかレジストエナジー)を覚えていること、
と読み替えてください。
つまりソーサラーレベル4以上が必須条件です。
キャラクターレベル6まで習得は待つことになりますね。



972 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 16:39:26.29 ID:OIV9H4s3
そうなんですか
wikiのスタンダードソーサラーにLv3ハイトンスペルとあったので
てっきり取れるものだと思ってました
ありがとうございます

973 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 16:51:20.11 ID:6RhcDsNs
>>972
> wikiのスタンダードソーサラーにLv3ハイトンスペルとあったので

たまに「その職使ってないだろ!」ってビルドが転がってるからね、あそこ。
自分でUPしたビルドはMod変更で修正入れたりするんだが、
他人がUpしたビルドを勝手に修正していいか悩む。


974 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 17:22:39.66 ID:TkKYum1p
俺が思うに旧ビルドwikiみたくコメントを付けれるようにして、
突っ込みを入れられるようにしておくと良いと思う。

975 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 20:53:13.81 ID:JR9stz0K
RGRのエンハンスで質問です。
レンジャーテンペストTですが、取得して2刀時にキャラクターシート見てもACは増えていないのですが
ちゃんと適応されてるんでしょうか?
モバイリティ取得でタンブルしながら見るとちゃんと増えてるのにこれだけ数値変わらなくていまいち不安です。

976 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 20:56:23.56 ID:TkKYum1p
不具合で二刀じゃなくてもAC+2になってるだけ。

977 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 21:11:37.87 ID:JR9stz0K
あ、、、本当ですね。
AC計算したら2増えていました。すいません。

978 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 04:29:01.32 ID:hpQhps47
(勝手に)ビルドに色々手を入れといた。
編集合戦とかになったら、さすがにアレだけど
元の投稿者がゲーム続けてるどうかすら判らんし、
適宜変えてっていいんじゃないかな。

取り消し線のタグでどんどん追記増やしてくのも、
リーダビリティ下げるだけだと思うし。

979 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 06:50:33.88 ID:nYBOkoZx
これも旧ビルドwikiにはあったことだけど、編集したら編集日時を書いておくと何時のmodのキャラか分かりやすくていいよ

980 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 10:00:27.85 ID:XfkwmlF4
wikiって #comment でコメント付けれるようにできるでしょ
 #pcomment が使いこなせれば色々と便利だが俺にはそこまでの力がないw
テストページあるから練習するといい

981 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 10:09:21.07 ID:hT/f/vaz
海外のwikiでもビルドのメンテはなおざり

概要だけ書いて自分のblogにでもリンクすればいい。
そこで詳細を書いてメンテしててもらえればいい


982 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 11:54:20.99 ID:/109VQxK
>>974
>>979-980
Rgrページにビルドごとのコメント欄追加とビルドテンプレ修正してみたがこんなんでどうだろう。
気に入ったらそこ参考にして他の職ビルドのページ頼む・・・。

983 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 16:26:49.38 ID:geNVSBoJ
LotDで出るユニークとかトームの出土ルートを纏めたページってありませんか?
以前海外のページをブクマしてたんですが消えてしまって見つかりません。

984 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 16:32:35.10 ID:O7MzRz77
>>983
ユニークに関してはここらへんをLitany of the Deadで検索しる
ttp://forums.ddo.com/showthread.php?t=121279
トームに関しては知らん、どこかDDOBlogで見かけた気もするが

985 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 17:28:59.29 ID:geNVSBoJ
ありがとうございます。
先ほど調べなおしていたらトームは見つけられたので張っておきます
http://ddo.enterwiki.net/page/Tome_of_Untold_Legends

986 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 00:04:40.58 ID:mFp3Peti
潔癖症な方、何か鞄の整理で工夫してる方法あれば教えてください。
アクセ類はショトカトで付け替えても鞄内の同じ位置で入れ替わりますが、
何故か武器だと、前に持ってた武器が同じ位置に収納されずに隙間が空き、
そこに収集品やお宝が収納され、それが繰り返されて鞄内がカオスヽ(`Д´)ノ


あと、投擲武器のライチャスネスが悪の敵に効かない気がするのですが、
そんな報告以前どこかにありましたか?

987 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 04:17:49.24 ID:fznmBRpL
武器セットを使ってると思うけど、まああの挙動は正直どうにかしてもらいたいよな……w
基本的に狂うのは二刀アイテム→両手武器、武器セットでの入れ替え、をした時だけ。
なんで、狂うのは手持ちアイテム=武器盾ワンド巻き物になる。
で、狂うっつっても別に無秩序なわけじゃなくて、
単純に全鞄の枠の中で、一番前から随時放り込まれていく感じ。

とりあえず多くの人がやってるだろう基本として、
まずどの鞄に何を入れるか、何個鞄使うかをはっきり決めとく。
(例えば、手持ちアイテム=武器盾ワンド巻き物、は鞄2or3個分とか)
一番前の鞄は新規アイテム用スペースとして空けといて、
第2鞄以降に常備品を入れておく。

戦闘が終了してゆとりができた時、あるいは箱開けるタイミングで、
最初に言った感じで手持ちアイテムが第一鞄に移ってるだろうから、
随時の整理(それを入れると決めた鞄に放り込む)をしてくしかないんじゃないかな。

988 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 07:14:59.69 ID:ro+JjKtb
場所移動しないアイテムは最後の鞄
POTとかマテリアルとか袋とかな

989 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 08:37:10.59 ID:7js/GPaa
だれか
次すれ
たのむ

990 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 09:11:44.70 ID:I+T+0HRL
あと、武器以外の装備・鎧も入れ替えになるだけだから、鞄を固定してまとめておけば少しはましかな。

991 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 10:49:11.12 ID:EBi20/vK
立ててくる

992 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 10:52:08.49 ID:EBi20/vK
規制中だった。以下テンプレ。

このスレはDungeons&Dragons Onlineに関する日英語版共通の質問スレです。

◇質問される方は、まず関連サイトや過去ログと前スレを参照し、
  同じような内容の質問が無いか確認した方が解決は早いと思われます。
◇特に英語版公式サイトのFAQやForumには多くの情報がありますので、
  調べたい単語 site:www.ddo.com などでググってみるのが良いでしょう。

◇答える方は煽りや皮肉抜きで簡潔にお願いします。

◇日英語版のバージョンの違いにより、内容に差異がある場合も十分ありうるので、
  質問する際はなるべく日英どちらの環境なのかを併記してください。

◇雑談、議論も質問スレの用途かと思いますがほどほどに。

■2chスレ
□前スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online 質問スレ Mod+31
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1210669051/

□日本語版本スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part143
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1215490676/

□日本語版初心者スレ
【DDO】Dungeons&Dragons Online初心者用 Part8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1215508597/

■英語版
□公式サイト: ttp://www.ddo.com/
□Wiki :ttp://ddo.enterwiki.net/page/Home

■日本語版
□公式サイト: ttp://www.ddo-japan.com/
□Wiki: ttp://netgame.matrix.jp/ddo/

993 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 10:52:52.97 ID:g9yf65IC
逆に考えるんだ
位置が変化しないPOT, アクセ類, 防具, マテコン, 宝石袋系を第1鞄から
順に詰めて、そのあとに使用頻度の希なスクロ、ワンド、武器などを入れる。
最後に使用頻度の高い武器などを入れればよい。

994 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 14:03:03.37 ID:Km5kjXMi
>>986
ライチャスが効かないって、戦闘ログで見てみた結果かな?
あったかなそんなバグ
PGと違ってDRは貫けないんだけどそのことじゃないよね。

995 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 16:23:33.52 ID:Ezq+FbLM
立てられるかどうかは知らんがやってみようか。

996 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 16:27:43.41 ID:Ezq+FbLM
誰か他に立てた人がいたようだな。

997 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 16:32:34.91 ID:7UzJNi3O
1 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2008/07/21(月) 16:25:50.53 ID:zwyRuZNv
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1216625150/

1 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2008/07/21(月) 16:26:35.62 ID:Ezq+FbLM
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1216625195/

998 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 16:33:08.09 ID:Ezq+FbLM
俺は立てた後に気付いた訳だが、次スレで使うなり流して破棄するなり好きにしてくれ。
放置しておけばネ質なら数日後には無くなるだろ。

999 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 16:35:46.22 ID:zwyRuZNv
ごめんヘイストかかってたんだ俺

1000 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 16:37:19.47 ID:Ezq+FbLM
どうせ立てるなら宣言くらいしていけよな。
好きでしたんじゃねえんだからさ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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