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NAVYFIELD NEO 初心者質問スレ Part10

1 :名も無き求道者:2008/07/13(日) 16:21:04.78 ID:kjvOVr42
一部無料のオンライン海戦シミュレーションゲーム「NAVYFIELD NEO」についての質問スレです。

sageは適当に。荒らし煽り反応直リン、全て控えましょう。
※※迷鑑長の御紹介は晒しスレへ。※※

○データサイト
【Naval Navigator】ttp://www.m-fugetsu.jp/NavyField/
【NAVY FIELD NEO@Wiki】ttp://www11.atwiki.jp/navyfield/
【NavyFIELD NEO DATA List-改】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3567/
【素敵艦隊】ttp://www.alt-works.com:8080/suteki/
【対空を極める。】ttp://munemune.mine.nu/mogyu2/

○お役立ちサイト
【NavyField サーバ状態監視システム】ttp://ttsw.s19.xrea.com/check.cgi
【接続経路チェックプログラム】http://www.gamespace24.net/navyfield-neo/support/check.html
【NF Guidance】ttp://sabu-soemu.hp.infoseek.co.jp/nf/index.htm
【NFマメちしき】ttp://homepage3.nifty.com/dark_blue/nfmame/

○公式(日本)
http://www.gamespace24.net/navyfield-neo/

過去スレ
NAVYFIELD NEO 初心者質問スレ Part9
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1206282289/l50

本スレ
NAVYFIELD NEO オンラインWWII海戦ゲーム Part97
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1214817375/l50



2 :名も無き求道者:2008/07/13(日) 16:22:43.25 ID:kjvOVr42
前スレ>>949の健闘を祈る

3 :名も無き求道者:2008/07/14(月) 19:35:05.60 ID:FNq1cgx+
大淀と最上CVの違いについてですが

CL最上のTは一度しか発射出来ませんが、CVだと何度かストックに応じて撃てるようですね。
大淀の容量ではT魚93M15連だとすれば2回発射+爆弾30発ぐらいだったかと思います
最上はそれ以上に魚雷を積める容量があるのでしょうか?
なんとなく大淀程度のような悪寒がするのです。

そしてRは1基増えますが、トータル100万C出すほどのメリットはいまいち分からん
航空も爆撃機でいうと1、2機程度増えるぐらいでしょ?
わっかんねーな


4 :名も無き求道者:2008/07/14(月) 19:51:48.03 ID:3nwvZYP6
艦艇のTマウントは、そのフネの弾薬庫容積(Tマウント用魚雷庫兼航空機用弾薬庫)の
「兵装積載容積」(購入画面。ドック内表示は「砲弾搭載量」)によって魚雷系の装備の
搭載量がきまります。
なので、
兵装搭載容積
大淀:50
最上44:50
伊勢43:110
見てのとおり、最上CVの弾薬搭載量は大淀と同等です。

まぁつまり、きちんとスペック表見れよ、ってことでFA

5 :名も無き求道者:2008/07/14(月) 20:03:31.58 ID:FNq1cgx+
そうだったのか 丁寧にどうもありがとう
見た目はモガCV好きだが 金不足なので大淀で我慢します

6 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 00:36:06.03 ID:3PwQ+MaR
日CVの流れでひとつ気になることがあります。
日2次爆は威力があると聞いたんですが、
九六式艦爆の爆弾が4.69インチで威力2563
九九式艦爆の爆弾は6.78インチで威力2819
となっていますが、口径が違うので見た目より威力の差が
更にあるんですか?

7 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 00:45:01.50 ID:7OhDYaqU
>>6
口径の大小は装甲を突けるかどうかの判断基準になるもので、威力とは関係ないと思う。
爆をはじく船なんてそうそういないから口径に関しては考えなくてもおk


8 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 08:07:26.41 ID:jVoNgF6m
ちょっと質問させてください。

wikiによるとアメリカの3次偵察機はJ2Fダックになっています。
レベルを満たしてもCAにこれを搭載できないんですが、
これはダックが水上偵察機ではなく艦上偵察機だからでいいんですよね?

9 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 08:39:23.50 ID:FXphR+mN
そんな筈はないが
もしかしたらルーキーパイロット(以下、P)を雷撃機Pなどに転職させてないかな?
あるいはルーキーPを補助席以外に例えばTマウントなどに載せてるとか

NFでは航空機のPは他の機種のPに転職させると
その前の機種に対する互換は消えて
現在の機種専門になってしまうから注意が必要

あとNFでは残念ながら艦上だの水上だのの区別はない
だから大淀からも99艦爆がスイスイ発艦帰艦できるw

10 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 09:09:16.00 ID:jVoNgF6m
>>9
あ、そうなんですか。
じゃあたぶんwikiの航空機紹介が間違ってるっぽいですね。
2次偵と3次偵が同じレベルになってるので。

ちなみにパイロットは転職させてないんで大丈夫です。

11 :名も無き求道者:2008/07/15(火) 11:00:56.55 ID:2rgf7Wy9
前スレ埋めてから使えよ早漏共

12 :早漏:2008/07/16(水) 02:35:22.33 ID:+u+pf2dk
6です
>>7
威力は数値どうりなんですね。どもです

13 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 06:14:51.25 ID:3pXOFpkC
>>5
正直びっくりだ。
>見た目はモガCV好き
>見た目はモガCV好き
>見た目はモガCV好き

実艦の写真みて、模型作ってからもそれ言えるなら・・・医者いって来てください。脳の。

NFの中で一番出来が悪いグラだよ、あれは。実艦はあんなに美しいというのに。

14 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 09:13:58.40 ID:MTzLvbIk
こういうのってネオ組って言うのか うざいなw

15 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 14:33:28.00 ID:CqkFb+ut
人類が皆13の脳だったほうが困るんですが

16 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 20:15:32.89 ID:af1Pe6id
>>5じゃないけど俺もCV最上のグラは嫌いじゃないな。
正直戦艦の写真みてもどれがなんて船だかワカラネ。模型なんて言わずもがな。
NFやってる全員が軍事オタと思わないほうが良いぞというか、ゲームのグラの好みで脳おかしいとまで言われるのかよ今は。

17 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 20:20:12.81 ID:MTzLvbIk
旧グラの中では良い方だろうに
昔のエジンバラとかなめくじ金剛とか知らんのだろ

18 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 20:37:22.73 ID:iJvrJmFf
あの二隻は今でも雨鯖のshipyardで見れるが
あらためて見るとホントにショッキングな姿ww
人類が造ったとは思えないな


19 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 20:40:34.56 ID:BjpXcyJ0
昔のサリーちゃんとかドイッチェ、陽炎あたりも凄かったよな
・・・まぁ、Mproは銀色豪華客船でも良かったけどw

20 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 23:26:58.46 ID:MTzLvbIk
ドイッチェwwwwwwwwwww

21 :名も無き求道者:2008/07/16(水) 23:43:06.34 ID:qtLlsvmC
今NF内で聞いたのだけど、もうすぐ来るという米パッチってなんのこと?
随分前にあったバランスパッチ?とか言うもの?プレミアム艦弱体とか?
それとも世界標準仕様にしてしまおうって大型なもの?なんか会話についていけなかった。

来る前にしてたほうがいいよってものあれば教えてもらえないかと。

22 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 00:02:34.74 ID:uT/FYAHP
>さて、遅れてしまったが、あの約束を果たす時がきた。
>過去のツケを一つ精算しよう。
>今回の変更は、世界標準仕様を考慮している。
>GNGWC 2008もあるからな。


メルマガでは世界標準仕様だとジャージマンが言っている。
公式サイトのアナウンスでは艦や艦砲などの変更・削除が一部だが表記してある。
ちなみにパッチがくるのは明日のメンテ明けだ。

23 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 00:10:28.27 ID:0S2e8S33
どちらにせよあと十数時間でわかる

やっておくとすれば削除or乗らなくなる装備とのお別れだな

個人的に三笠が気になってしょうがない、弱体化かBB化か
後者だったらナッソー並のレア艦になっちゃうだろうな。

24 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 00:37:20.36 ID:m4Wa3Hvh
むしろ俺は乗る
今の三笠に乗ってもツマラン

25 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 00:41:35.00 ID:kAZMwjpg
独以外の装甲艦を削除しろ!
独にも花を....

26 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 01:45:53.15 ID:mnmxA5JW
>25
えーと、ドイッチェラントとフューリアスは史実艦だから残すとして、まぁ一応Z計画にあるPproはギリギリセーフ
妄想艦のフランクフォートと史実の装甲巡洋艦&大巡洋艦と似ても似つかない淺間、モルトケもデリートか。
バイエルンとライシング、タイガー(は史実の指揮巡洋艦に微妙にかぶるが)も削除だね、わかります。

27 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 02:23:45.04 ID:SsZQujTr
NFトップクラスの対空性能と制空力、H44を除いて同クラス艦では長射程を保持し、足も十分な弾数もある
他国を上回るポテンシャルは十分あるのに何が花がないんだ
H44だけ見て言ってるのか?

あ、なるほど英並みの耐久力+榴弾威力と米並の機銃と日並のバルジ性能+魚雷がないと不満なのですね、わかります

28 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 03:05:28.80 ID:BzwliYs4
ドイツは新規、初心者には扱いやすい。試しにDD,CL,CAあたりを楽しむには良いと思う。
その後、2nd艦長で米英を選択すればいい。日は玄人向け、3rd艦長に。魚艦、長門は実に良い。

独の場合、やはり最上位艦がアレなのでショックがあるのだろう。
H44はがっかりする性能なのは間違いない。
廃が独を捨て英に移行したことからも実証済み。
もう少し集弾を良くしても良いと思う。

BB4当たりのバランスならまだよかったんだが、BB5の場合、
ライオン2>モンタン、大和>H44 で、ライオン2とH44との差があり過ぎるんだよなぁ。

29 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 03:16:21.72 ID:kAZMwjpg
他の戦艦の性能が良すぎるんだ

30 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 10:22:28.20 ID:4qenBkKg
ニューオリンズに55口径 20.3cm Mark.14を乗せた時と
フランクフォートに同上を乗せたときで集弾の違いがあるのは
なぜですか?

31 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 11:40:38.15 ID:sGKOe+e0
Rマウントの間隔も影響してるのかな?

オリンズは前R2後R1
フランクは前R1後R1
オリンズで前Rのみだと弾がまとまりやすいと思うんだよね

あとは若干FCSの性能が違うとか…
これは未確認。

32 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 12:55:13.37 ID:4qenBkKg
>>若干FCSの性能
なるほど フランクの週弾性が改善されるって聞きましたが
どうなるんでしょうね

33 :名も無き求道者:2008/07/17(木) 14:40:30.18 ID:KiYrP4PC
世界標準仕様って言葉は大きいが実際はどうなんだろうな。

三笠を含め良くも悪くもある日鯖独自仕様は辞めるってことなんだろうか。

それならそれで歓迎だが、変にイジルのだけはやめてほしい。


34 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 04:19:33.90 ID:lFMz2vkb
対空射撃がまったく敵にあたりません
助けてください

35 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 11:59:29.58 ID:glE0/wW/
>>34
最初はみんなそうだ。がんばれ。

ちなみにおれは、退役艦ミッションで偵察を飛ばしてそれを打ち落とす練習から始めた。

36 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 14:46:41.39 ID:IXxJ7Z9r
当たるけど
アメリカで 弱い&連射性能低い
時はどうしたら?

37 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 15:10:27.33 ID:F+EnGG0/
ばかやろう
米AAはとっても優秀なんだぞ。
連射はそこそこ良いし、何と言っても最大仰角が90度だ。
射程が多少短いが自衛なら十分だろ。


38 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 15:37:34.85 ID:GPTWrqWD
>36
>アメリカで連射性能低い
あやまれっ!ポムポムを除く英対空砲にあやまれっ!
そんなに威力が強いのがいいなら6インチ対空砲を選べ。話はそれからだ


39 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 15:48:55.93 ID:DGrXvkeF
艦船本体の基本防御値について質問です。

基本防御値は具体的にどのような効果が
発揮されているのでしょうか?

40 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 16:06:56.52 ID:WzAyQ1FJ
ダメージを減らす

41 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 19:43:26.08 ID:SFY9+X9e
ポムて当たるか?
使っている奴居ないが


42 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 19:47:35.65 ID:1AH7hoky
変な自己紹介がktkr

43 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 21:31:23.21 ID:TZRCXKoR
そうかーパンジャドラム実装かー・・・
TKが多くなりそうだな

44 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 22:39:46.06 ID:WzAyQ1FJ
新たな輸送船、パンシャンドラム搭載輸送船を追加します......
命中するとその艦船の兵員は全て死にます!どうぞお楽しみに!

45 :名も無き求道者:2008/07/18(金) 23:48:52.18 ID:6R9cQ5wr
さっきログインしようとしたらチートがなんたらとか
出たんですが・・・

46 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 01:27:31.53 ID:xKCQ+juQ
>>45
気にするナ。大丈夫だ。この頃、多いなその質問・・・多分皆、同じ現象を体験している。
バグだから安心しろ。

47 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 03:11:11.92 ID:cgn3TGSb
今回のアップデートで、艦の装甲がタダで剥がされていたので張り直したら赤字なのですが、運営にメールすれば補償されるのでしょうか?

48 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 05:38:21.76 ID:+dWelkQ2
証拠のスクリーンショットはありますか?
無ければ、メールを出しても天麩羅が返ってきて終了です。

49 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 06:34:22.26 ID:llWb1bqP
>>13
伊勢扶桑より酷いグラなんて存在しないよ

50 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 06:49:50.35 ID:LlIdz0hC
最上は艦橋でかすぎんだよ。

しかーっし! Pぷろの酷さに敵う者はないだろう・・・・
フレッチャーもなんとかしろよなぁ・・・あれも実艦はスマートでかっこいいのに。ちょっと重量バランス悪くて台風にやられちゃったりするのもご愛嬌♪

51 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 10:51:18.86 ID:a6Hrq7gp
前スレ989にマジレス。
自分で計算できるのでやってみるべし。

1、最上に自分の好みの装備(兵装・弾薬・搭載機・装甲・FCS・機関)を載せる。水兵は乗せない。
2、空き排水量を算出。 満載排水量−現在排水量−1(満載排水量そのままだと大抵赤字になって出撃できない)
3、水兵の重さ算出。 
  1Lv無国兵で55人、12Lv国籍取得で110人といった感じで計算していく。転職時に増加数が増減するのに注意。
  日110Lvロス無し砲兵長なら923人。日の場合これに0.5を掛けた数値が重さになる。
  水兵の転職LvはNNの水兵表、人員増加数は@wikiの水兵概説を参照すれば良いか。
4、3で算出した数値が2の数値以内になる組み合わせを考えればいい。

人によって装備や水兵の組み合わせ、ロスの有無とか違うから、自分で計算した方が早いんよ。
ちなみにおいらの場合は、20cmEL*5側面0.2、彩雲搭載の最上に、
伊勢CV&CA用艦長(77Lv)+CA用砲兵(87Lv)
修理(108Lv)*2+機関(103Lv)*3+幽霊偵
の構成で空き排水量は83tって感じになる。

52 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 12:39:50.06 ID:xKCQ+juQ
>>51
前スレ989の者です。
感謝感激!!ありがとうございます!ちょっと計算してきます。
20cmELに変えれば結構いけるんですね。FLだと厳しいな・・・試行錯誤してみます。


53 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 14:35:04.36 ID:J0akpIWP
雷撃で自動投下にしてるんですがばらけるときと一箇所に集まって投下するのと2パターンあります。
毎回後者にしたいのですがうまくまとめる動かし方ってありますか?

54 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 21:16:13.39 ID:GtksA9Du
ボーグに乗ってる初心者乗りなんですが、
戦闘機に張り付かれて、まったく手が出せません><

飛ばしても、途中で撃ち落されたり帰還中に撃ち落されたりで、
爆撃機がいくらあっても足りません。
試しに戦闘機も積んで護衛させてみましたが、あっという間に撃墜されました。

何か良い方法はあるんでしょうか?

55 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 21:25:22.05 ID:x44CIeCh
戦に近付かない
迂回出来なさそうなら帰艦する
自分の上空に張り付かれたら戦を引き付けてると考えて大人しくしとく

いつか自力で状況打破できるように頑張って!

56 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 22:34:07.14 ID:ujk7ax7y
売却クレジット還元率を教えてください(例 100万で購入した船を売却するといくらになるのか など)

自分で少し調べてみたんですけど装甲は少し減るみたいで貧乏の私には調べるのはきつくて;;


57 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 22:36:34.92 ID:skpR5pFC
>>56
二行目は日本語でおk
今は船体も武装もFCSとかも全部還元率100%のはず・・・

58 :二行目の解釈:2008/07/19(土) 23:03:54.15 ID:lDQeTQB0
自分で売却クレジット還元率を調べてみた。どうも装甲を外す場合は少しクレジットが減るらしい。もっと詳しく調べたいのだが、資金があまりない為調べるのはきつい。

59 :名も無き求道者:2008/07/19(土) 23:35:23.16 ID:V2rXsYQu
装甲剥がすと減るのか
艦船カスタマイズして気に入らなかったらすぐ剥がすからこれはマズイな

60 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 01:07:32.05 ID:HELITq/D
>>59

>>57が言っている通り100%のはずだ。>>58は異国の言葉を翻訳しているのだよ。
再度言う。100%だ。安心してくれ。


61 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 01:35:29.07 ID:gZPYUV1Z
そこが異国なら武装、FCSは100%じゃなかったか気がする。
58、一緒に日本に帰ろう。


62 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 11:37:30.75 ID:OLvE1tTM
日8インチ艦砲が散り過ぎる場合は7.9あたりに落とした方がいいのですよね。

適正レベルでなくて、10レベルぐらい下の砲だとまだよかったですかね。
EXP的には減るのでしょうが

63 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 11:49:03.20 ID:GLeZEsp3
砲に適正レベルはないが船にはある。

64 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 11:56:18.49 ID:OLvE1tTM
適正じゃなくて使用可能レベル

65 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 11:56:40.31 ID:/d7Yf2m5

秋月改に乗ってる、日初心者です。

もうすぐで念願の最上に乗れそうなんだけど、Tマウントを
AAにしたいんですが、日だと対空兵にすると命中と連射が
さがりますよね〜。
ロスさせて兵器兵のままでにしてる人が多いのかな?

他に方法はある??

66 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 12:24:48.18 ID:GLeZEsp3
日対空兵は、兵器兵で極限までロスさせないと、命連の値が悲惨なことになる。
よって100レベルくらいまでは我慢して育成すべし。

67 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 12:28:56.53 ID:GLeZEsp3
>>62
使用可能lvは兵の経験値とは関係ない。
が、砲兵は敵にダメージを与るか、敵航空機を撃墜しないと経験値が入らない。
俺のオススメは後者。

68 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 12:55:22.91 ID:HGG8P1+9
>>65
最上おめでとう!で、対空の話だが、最上に対空はいらん。片舷2基じゃ気休めにもならん。今、レベル38なら今のうちに機関兵を2人、修理兵を2人、整備兵を1人、阿賀野で育てるんだ!
最上に乗れたらTマウントには修理兵を2人置くといい。最上乗りを見てみると…Tマウントに砲は置かれてない。要は最上に対空はいらんのよ。
対空兵は大和に乗れるまでに作ればいい。

69 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 13:28:50.71 ID:/d7Yf2m5
レスありがとうです。
まだ、最上ではないんですが・・・艦長Lv47ですけど・・・
最上に対空はいらないんですね^^;
了解しました。他の兵育てます。

70 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 15:43:15.87 ID:yvljZg7A
最上ならRに6.1inch3連で対艦/対空するという手もありますよー

と魔の囁きをしてみる。

71 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 15:59:39.16 ID:T+3L0m2h
あがのん乗ってたときに砲兵に経験値入れるためにソレやってたけど
なんかまずいの?

72 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 18:56:42.46 ID:OLvE1tTM
6.1対艦クソ過ぎだから戦力としてアレって事じゃないの?
妙高でやってるの居たけど問題だよな

73 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 19:17:56.52 ID:hTBaNcpr
日CAは集弾クソだしなぁ・・・

74 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 19:27:07.89 ID:ApieJslT
8インチとは射程が話にならないけど、6.1の射程に入れたら装填が早いからCLAだと負けないぞ

ただ、AAとしては特殊だから撃墜距離とか覚えても大和・紀伊では全く役には立たないがな;

75 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 19:30:54.39 ID:/d7Yf2m5
日って そんなに対空しょぼいんだ。

爆の餌食だね・・・   もうすぐ最上乗れそうなのに
迷っちまうよ

76 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 20:31:47.31 ID:qMUEi0vR
>>54
低空に高度維持させたまま高速度か耐久力の高めな機体を出して張り付いてる敵を引っ掛けたら
すぐに幽霊艦長じゃなさそうな味方艦を横切るように機体を飛行させる
敵CVが油断してれば機銃で落ちてくれたりする
変態耐久力な敵機だとどうしようもない

>>71
適正Lvの阿賀野や最上だとそれで偵察落とすくらいしか大寒じゃやることない気がする


質問だけど修理兵の人数ペナって状況次第では三人乗せるよりも二人にしたほうがいい場合ありますかね?
独で修理3・機関3・S機関候補1でやってってるのだけど修理を2にして機関増やしたほうがいいのだろうか

77 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 20:58:33.54 ID:8UxzSGrE
>爆の餌食
対空がゴミな扶桑・伊勢・長門時代はひたすら避けるほかない。
さもなきゃスクラップ。

78 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 21:45:22.39 ID:ZhYT/Llq
>>75
ん〜、銀CLは終盤でも無い限り目標にはならないよ。

ただ、BBやCVで (迷)活躍してるIDに対しては初っ端から狙われる場合もあるが…(w

79 :名も無き求道者:2008/07/20(日) 23:00:34.95 ID:EuKms1J9
>>75
英よりはマシだよw

80 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 00:48:16.60 ID:/acH724J
よっしゃ開幕すぐ憎きPBB沈めてやったぜざまあみろ

81 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 01:26:33.69 ID:flNqsxpG
>>80
おめでとう!君は勇者だ!みんなが讃えているぞ!やったね☆

82 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 02:00:33.71 ID:FRMdB2zE
まさか味方のPBBじゃあるまいな?

83 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 04:18:48.36 ID:b7zksMbf
>>82 主力艦を沈める、そんな勇者がどこにいる?

84 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 04:21:06.28 ID:b7zksMbf
>>80 おめでとう!君は勇者だ!みんなが惚れているぞ!やるじゃないか!

85 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 08:37:24.20 ID:K0rl2e0R
>>76
修理3は、よほど修理を重視ししない限り要らないと思うなあ。
なんつっても、3人だと重ねがけ補正で実質2.1人扱いにしかならないし、
修理は、全兵員の値が加算されるので、機関より上がりやすいし。
あと、s機関を一人入れてしまうと、残りの正規機関3人にも、4人扱いで
補正がかかるわけだけど、却ってマイナスにならないか?


86 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 09:01:18.79 ID:MV1HIUn2
>>85
この前実験してみたんだけど
修理2機関3技術2で120DP/secだったのが
修理3機関2技術2にしたら150〜160までいったから修理3でもいいんでないかな

ちなみに↑は大体90〜110Lvの日兵で紀伊乗艦の場合な

英で同様に試したら修理2機関4技術2で180 修理3機関3技術2で220くらいだった気がする
こっちのデータはちょっと記憶が曖昧だけどね

87 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 11:53:54.56 ID:uVr+dmjm
米国籍始めようと思います。
主砲兵は精密→精密→連射
副砲兵は精密→連射→連射
対空兵は用意しなくていい。
これが一般的なんでしょうか?
右も左もわからず、国籍艦に乗るのは無謀でしょうか。

88 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 12:20:16.50 ID:ogbBUpDc
>>85>>86
d
とりあえずいろいろ配置試してみて不要だったり必要だったら売るなり育てるなりしてみるよ

89 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 13:04:47.23 ID:LRom2GoH
>>87
主砲は精密→連射→精密or連射
副砲(AA用)を連射のみにする人もいます。

米の場合艦砲だけでいい対空砲が使えるので
独や日みたいに専用に作らなくても大丈夫だと思います。

90 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 15:33:45.29 ID:mV6n0xYD
ちなみに、プレ艦以外米パッチ基準と考えれば、
日6.1はLはそのまんまだがNとDは集弾改善がかかってるはず。
阿賀野やモガCLならそっちのほうが対小型艦にはいいかもわからんね

91 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 17:14:36.15 ID:K0rl2e0R
>>86
ちょ、mjd??
20〜30の向上ってのはすごい数値だなあ。
もしかして、修理兵の場合、重ねがけ補正って適用されてないんじゃないか??
要検証な気がする。


92 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 18:38:51.13 ID:C9n6A+ps
>>91
LV110以上の修理兵x7を紀伊の船底に置いた時に220>260までいったよ。
重ねても効果は著しく低下はするが機関なしにする必要性から考えると意味がない。
あと修理x2じゃBB5の上限には達しない。
伊勢や扶桑なら上限に行くがね。BB5〜BB4の上限は不明、三笠は修理x3で上限だ。

ここで言う上限とは船個別の上限な、修理速度の上限には日だと達しないだろうw
CLとCAは修理x2で上限だね、PCLは修理x3が上限、PCAは修理x3だな。
金剛を伊勢・扶桑が修理x3 そこから上は不明。日だと速度が足らないから検証不能。
他国はしらんが日だとだいたいこんなもんだ。

93 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 19:30:21.73 ID:2A86khoU
水平アイテム買おうと思うんだけど、ぶっちゃけどれがコストパフォーマンスいい?


94 :86:2008/07/21(月) 20:01:01.89 ID:MV1HIUn2
>>91
重ねペナは確実に存在するけど
そこそこの能力持ってれば重ねペナで修理速度低下するまでにはならんよ
修理成り立て幽霊でも用意すりゃ下がるかどうかわかるんだが、そんな兵持ってないしな

ここからは記憶曖昧なんだけど1人目で約55くらい、2人目で約45くらい、3人目で約25くらい修理速度向上したような記憶が・・・
暇だったら日英は修理3人持ってるからまた検証しとく

あと>86の書き込みだけどあとでメモ帳引っ張りだしたら3行目のとこ120じゃなくて125〜130程度だった

>92
つーか日って260DP/secまで修理速度向上するんか?英ぐらいしか250突破しないと思ってた・・・

95 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 20:05:37.60 ID:K0rl2e0R
>>92
アップ値わずか40ですか・・やっぱり補正アリなのかな。
260=上限という感じもしますが。

最初の220というのも、結構高い値のような気がします。
修理3人位でしょうか?
100付近までロスしたs機関中心にしても、結構いい数値のような・・・。
士官数の影響かな・・・

重ねがけが適用される場合、修理兵にしてしまうよりも、
機関兵と違って、全兵の能力が適用されてしまうので、重ねがけ対象外の
s技のままのほうが、効果が高くなってしまいますよね。
このあたりを考えても、もしかしたら修理は制限適用外? 
なんて思ってしまうのですが。

修理2では、不足というのは分かります。
機関4であまる1席をどうするか・・・。

96 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 20:29:37.88 ID:2A86khoU
攻撃戦闘がせいぜい11止まりの爆P*2戦P*1の三人セットで五十万Crって高いよね・・・?
なんか無国売りますって部屋たってたからのぞいてみて、そんなお値段提示されたんだけど。

97 :95:2008/07/21(月) 20:34:45.68 ID:K0rl2e0R
↑後半がわかりにくいので修正

修理値は、機関値と違って、全搭乗兵の能力が適用されてますよね。
重ねがけが適用されるなら、3人目は敢えて修理兵にするよりも
重ねがけ対象外のs技のままのほうが、結果がいいと言うことになら
ないかなと・・・

98 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 20:59:50.91 ID:qyBSxpD/
攻撃戦闘両方11のセットなら文句なしに安いが

99 :名も無き求道者:2008/07/21(月) 21:08:10.17 ID:C9n6A+ps
>>95
修理は3名もってれば必要十分になる。
機関も3名もってれば十分に近い。
何が必要かは遊びながら決めればいいと思うよ。

重ねがけと船による上限は別に計算されてるってだけだしね。
修理4人以上は全く意味がないから上限把握にしか使えない。
紀伊で修理3+機関4or修理4+機関3しか選べないからな・・・。

100 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 00:34:36.54 ID:3Zt+CEPM
>>97
S技は水兵の総数が少ないから見た目より能力は低いよ
個人的には3人目まではロス無し修理兵いてもいいと思う

実際に修理2技術2機関3より修理3技術1機関3のが修理速度早いしな
それ以上に修理速度を望むなら機関→S機関or技術に置き換えると

ただし、船底に余裕のないCLA〜BB1程度なら上記には当てはまらないかも

101 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 04:41:34.69 ID:X1PVVEXf
>>99さん、>>100さん、ありがとうございます。

修理担当3名が現実的かなと言うのは、いろいろ勘定してみても
その通りかと思いました。

修理3で、重ねがけペナを食っても、修2+s技より結果がいいと
いう結果は、何か不思議ですね・・・。
wikiの記載だと、3人目からは、0.3人分の向上にしかならない筈。
兵士数諸々加味しても、s技の方がよくなるという数字が出ると思う
んですが・・・ペナ数値は思ったより変動するのかな。

ロス機関の機関値は、120まで引っ張って、やっと純粋機関の
95レベル程度なんですよね。
MAX値にはぎりぎり達するものの、OH時間の上限無しを考える
と、ちょっときつそうですね。
(この持続時間も、基準がさっぱり分からないですが・・・)

102 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 18:25:45.58 ID:dqN9uMZi
Tマウントに機関兵や修理兵をのせても修理や機関の仕事

してくれますかね?

103 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 18:32:14.52 ID:fDNeiX2L
機関兵以外ならTマウントでも仕事をしてくれる
機関兵は補助席じゃないと仕事をしてくれない

104 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 18:42:12.64 ID:dqN9uMZi
わかりました^^

ありがとーーーー

105 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 18:46:41.66 ID:XtMJtNRx
ギルド作るには、どうすればいいのですか?

106 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 18:52:11.70 ID:wUeSxWAI
>>93
兵の能力とともに上限を上げる特別水兵は最低限必要かな

>>96
高い。爆なら攻撃12、戦なら戦攻11以上は欲しいところ
水兵を買うなら>>1の【Naval Navigator】で下調べを

107 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 18:52:18.37 ID:T6AihHWp
通信長を使う
設立の際には20万クレジットが必要

108 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 20:12:29.14 ID:XtMJtNRx
通信長って通信兵がlv上がればなるのでしょうか?

109 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 20:26:19.71 ID:T6AihHWp
通信長に昇格させるには以下のパラメータを上げないといけない。レベルだけでは真の通信長とはいえない。
一,愛情
二,友情
三,忠誠心
四,熱血魂
これらのパラメータを上げることができれば通信兵が真の通信長に進化します。

110 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 21:37:32.42 ID:XtMJtNRx
現在、21まであがりましたw
まったく転職の気配がありませんww

111 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 22:09:22.03 ID:T6AihHWp
30までには転職できるよ

112 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 22:18:34.02 ID:lJHKU+2T
>110
Naval Navigatorの水兵表くらい見ようぜ
通信長はL26だ。

113 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 22:19:13.21 ID:OgOwUqWb
30までには天職見つけとけよ

過ぎるときびしい

114 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 22:39:04.78 ID:lDhXE67w
兵の数を5人に減らして、ちまちまとFDに乗るときなど、
排水量のスキマに乗せていたら、気付けば作戦司令官になっていました。
通信兵の成長なんてそんなもの。

115 :名も無き求道者:2008/07/22(火) 23:02:14.31 ID:lJHKU+2T
ちなみに家のは、転職させずにフル充填で育て続けて基本防御や修理を稼いでくれるS通信兵(無国)だったり。
戦隊や艦隊立ち上げない人的には最強w

116 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 10:36:00.40 ID:DVrS0Tjj
その前にそんなの乗せるくらいなら
普通の補助兵載せた方がええやん

117 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 13:14:42.66 ID:8JIU43DE
>>116
通信兵を積んでれば偵察機から見える
情報を逐一報告してくれるんだぞ!w
ん?偵積めない艦?知らね('A`)

118 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 19:17:49.48 ID:fyJh7+Mr
何のゲームですか?

119 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 19:44:59.85 ID:3H/i5FRJ
>>118 「艦長パンツレスリング」

120 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 20:09:11.14 ID:JD9cA2xD
>>118
スーパー大戦略(PC8801用)

121 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 22:07:26.52 ID:rIneNaCz
すみません。せっかくプレミアムが安いので課金してみようと思うのですが
今回の無料キャンペーンで8月中旬まで有効期間をもらっているのですが
今、課金するとプレイ期間はちゃんと9月中旬までになるんですか?

122 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 22:08:01.64 ID:MMBlIoww
新しく新兵を雇うとき、命中、連射の増加値がプラス11の新兵って

サイコロで出ますかね??

123 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 22:15:26.72 ID:zqb1BBFo
>121
通常課金の状態にプレミアム課金をするとプレミアム課金が優先される。
プレミアム課金が終了した段階で通常課金の日数が残っていれば
プレミアム課金が終了したときに通常課金に自動的に切り替わるので
8月23〜24日まではプレミアム、後は今残ってる日数分の通常課金が続く。

>122
出る。
運ガよければ命中12、連射11なども。


124 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 22:16:10.83 ID:zqb1BBFo
ぬお!なんか変な誤字脱字がががorz

125 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 22:31:07.82 ID:MMBlIoww
さっきから ず〜とサイコロふってるけど 12 が

でない・・・・・

126 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 22:33:20.33 ID:YWjtLLz8
まずは2時間粘る勢いで振り続けるんだ、話はそれからだ

127 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 22:34:40.95 ID:MMBlIoww

切ないな。。。

128 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 23:13:43.31 ID:rIneNaCz
>>123
なるほど、ありがとうございました。

129 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 23:16:25.74 ID:MMBlIoww
知恵をかしてくださいませ;;

最近やっと最上に乗れるようになったんですが、なんか連射、集弾が
秋月改よりパッとしないな〜と思って砲兵2つ(ともにLv47)を解雇
しました。最初に雇った兵で増加値を気にせずに雇ったのでLvが
あがるにつれて能力の差がでてきたと思ったので・・・

ただ艦長は解雇してません、Lv51です。

新しく砲兵を育てるときは、Lv51の艦長と同じ船に乗せてLvを
あげたほうがいいのか、艦長も新しくしたほうがいいのかどっちでしょうか?

経験値の配分もあるかと思って。ちなみに60万クレあります。最上売ったので^^;

130 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 23:29:48.17 ID:4Cgv1d2g
解雇しない方がいいよ そんなものだから
新しく作っても同じような散弾具合じゃないか
ま、LV60までしか雷撃は入れないしな
下位艦だと入りが悪いし

131 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 23:39:44.79 ID:JD9cA2xD
>>129
砲はなんですか?CA最上だと20センチELかFLだと思いますが、秋改の14センチと比べると連射が遅く驚かれたと思います。砲兵のレベルが低い内は珍集にもなりません。それでも他国CA砲より連射性能は高いんですけどね。
一から作り直すのも銀3程度ならまだ楽なので艦長も作り直してみては如何でしょうか。
潜在13以上、修理保守10以上の兵を艦長候補に、命連11、修理保守10くらいの兵(命連はセットで同じ能力が好ましい)を砲兵候補に作ってみると幸せになれると思います。
あと、CA最上くらいのレベルに達したら特水・士官アイテムを砲兵に使えば連射性能が上がりますよ。
頑張って下さいね!

132 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 23:41:19.14 ID:MMBlIoww
げ!!

解雇しちゃった!

133 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 23:43:18.38 ID:4Cgv1d2g
つか最初に用意されてる黄色名前の砲兵ってパラメーターいいのだけどな
うんこ日鯖にあるのか知らんが

134 :名も無き求道者:2008/07/23(水) 23:55:21.56 ID:MMBlIoww
そんなの 無かったような〜

じゃー艦長も一からやり直しほほうがいいですね?

135 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 00:01:17.79 ID:opOHGngo
雷撃でやるなら必要になるよな

136 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 00:07:08.72 ID:0EK802EU
解雇はしなくても良いですよ。
あと雷撃じゃねーよw電撃だろボケw

137 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 00:09:19.37 ID:TpO3QvEb
けどネタだと思うんだ うん

138 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 00:12:35.47 ID:9zBCb3VF
>>131
親切に教えていただいて、ありがとうございますm(_)m

艦長も作りなおしてみようかなって思ってます。
潜在13以上で修理保守10以上ですね。サイコロふりまくってきます

139 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 00:21:17.82 ID:tUMlHlHF
13は普通に出る

14は頑張れば出る

今生終生の友とするなら15だ。

2時間も振れば出る。

140 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 00:24:04.04 ID:8U3WAnTU
ぶちゃけ高レベルまで使うなら15も要らん。
14、特水なら13で十分。15を使うよりは修理や保守をある程度もつ兵を選んだほうが良い。

141 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 00:26:58.24 ID:0EK802EU
>>139
だな。ぶっちゃけトレードで買っても3万crくらいで買えるかも…命連11修保10 2セットと潜在14か15修保10 出すのは大変かもなぁ。ポイント無くならないように気を付けてね!

142 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 00:44:11.05 ID:TpO3QvEb
そう考えていた時があったし、時間かけてサイコロ振ったが
もうそこの鯖ではプレイする事はないわけだがw

143 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 01:04:32.71 ID:9zBCb3VF
防御900って言葉を聞いたのですが、防御の値は

どこで見れますでしょうか?

144 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 01:58:17.43 ID:0EK802EU
>>143
ドック画面の左上に『装甲』という欄があるよね?
そこに『基本防御力』と書いてあるのがそれだよ。
2つある数字の右側が基本防御力。

145 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 02:01:38.07 ID:9zBCb3VF
ありました!

兵の【保守】の合計で基本防御が決まるみたいですね?

146 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 02:30:58.41 ID:XT/SRIMt
この基礎防御の数値って水兵固定?それとも艦ごとに係数がかかったりする?
今金星つけたモルトケで偵1機関2整備1修理1のってるんだけど150くらいしかない・・・
ほんとに基礎防御900とか達成できる物なのとか不安になってきた

147 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 02:57:59.40 ID:NNjzEZCo
金星でそれは熟練度が低すぎるな。
士官増強するか熟練回復を図ったほうがいいぞ。
その構成・レベル帯で400〜500はイケるはずだ。

148 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 03:00:05.10 ID:NNjzEZCo
水兵固定か艦の係数かは、自分ですぐ調べられるだろ?
サンプルの兵を別のフネに乗り降りさせて増減値を確認すれ。

149 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 04:46:59.92 ID:tUMlHlHF
>>140-141
米の電撃用トリオを月曜に作ったけど、
命12連10+修保10×2
潜15+修11
で約3時間、約45000Pぐらいだったかな。

これで7単グリで遊ぶべ。

150 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 05:44:15.40 ID:XhvPruXs
>>146
多分、士官がいないから能力発揮してないんじゃないのかな。
兵の総合値は、士官などを入れてバーが白くならないと発揮されないよ。
ただ、将来BBに行くとなると、船底に人数が積めるので、整備は居なくて
も900になってしまう。
整備はCVとか小型艦にはいいけど、BBならその分修理や機関、もしくは
s技を乗せたほうがいいので、今から準備したほうがいいかもよ。

151 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 06:37:38.46 ID:wqoaGwWY
熟練、士官かぁ。
しっかし価格は米鯖の10倍なんだよな?
ひたすらミッション篭る廃神経持ち合わせたないし、
NNで売りに出るのを待ってる。

米鯖ではアイテム安いし、無料開放だし、P艦も評判良い。
広く浅くって感じでうまくいってる。
一方日鯖はその逆をしてる。狭く深く。廃仕様なんだよなぁ。
それで日鯖プレーヤが満足してるならともかく、過疎で白けちゃってるし。
ほんと運営、ジャッジ提督のNFをダメにする方針には呆れるな。

152 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 19:38:03.42 ID:PBOF/NVf
CVの雷撃パイロットの熟練を増やすためには
ミッションに篭る
アイテム使う
以外に何か効率のいい方法ないでしょうか?

153 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 22:17:04.98 ID:m0cFxEdn
ない

154 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 23:21:07.04 ID:RvtrXDfY
熟練兵はどのミッションをやるのが上げやすいのでしょうか

155 :名も無き求道者:2008/07/24(木) 23:22:45.55 ID:wwFcaTOl
正確に言うと熟練を増やす=ミッションではない。

戦闘をするとランダム(確立)で熟練が増える。
普通に戦闘するよりも回転早く回せるからミッションやる人が多いだけ。



156 :名も無き求道者:2008/07/25(金) 10:58:08.36 ID:fMmk1Y8r
>>146
補助兵のLvが100超えてくる頃になれば士官100↓の整備なしでも700前後はいくようになるからガンガレ

157 :名も無き求道者:2008/07/25(金) 11:22:57.67 ID:uaUflTzk
>>155
だが戦闘では熟練士官が死ぬ事があるので増えにくいのは確か。
特にパイロット系は驚くほど増えにくい。
ミッション篭りは面倒なのでしない口なんだが、
110越えしてるのにまだ新兵100以上とか半分以上いるよ、うちのパイロット共。
補助とか艦長は軒並み十数人以下になってるのに。


158 :名も無き求道者:2008/07/25(金) 12:15:13.51 ID:q268na8y
パイロットは実戦じゃ増えないだろう。
ミッション篭るか、金で買うか、2択だな。

しかし熟練、士官はなんであんなにヴァカ高いんだ?
米鯖の10倍の値段って何だよ。足元見すぎだろw

159 :名も無き求道者:2008/07/25(金) 12:20:16.11 ID:fMmk1Y8r
米鯖だと100人で150円なのか安いな・・・

160 :名も無き求道者:2008/07/25(金) 12:35:24.15 ID:IUlP9/7b
死ぬ確立もたかいんじゃね? 米鯖

161 :名も無き求道者:2008/07/25(金) 12:39:04.44 ID:0Q8eQN6R
>>159


162 :名も無き求道者:2008/07/25(金) 12:39:27.20 ID:0Q8eQN6R
>>159
そんなに仕官安くないよ

163 :名も無き求道者:2008/07/25(金) 15:07:44.66 ID:PN8REohw
8月から 新しい国籍と潜水艦が出るって聞いたけど本当?

164 :名も無き求道者:2008/07/25(金) 17:38:35.54 ID:vcU64BXV
低レベルだと
電撃か艦隊どっちが経験値はいりますか?

165 :名も無き求道者:2008/07/25(金) 18:38:03.22 ID:rPhrGwa/
パイロットの熟練は電撃が一番増える。
理由は小口径砲が公然とOKなのと、未熟な自分でも相手を沈められる機会があるから。
空母ルートを最初から作るなら、電撃からきっちり通うのをお薦めする。
60すぎたらフリーでFDCL。金2迄入れるようにすればそこそこ回る。
(電撃卒業〜金3昇格は実はNFにおける最大の氷河期。同じように主体的戦闘に飢えてる人は多い)
時折、空母にものって金2フリーをすればいい。
(空母に乗ったときの熟練の増えにくい事といったら。原因はあとで。)
金3過ぎると、戦雷爆いずれも一線機が使えるので、テクを研いて大艦隊へGO。

熟練が増える要素は、
@敵艦を撃沈したとき。
A自艦を沈められたとき。
Bクリティカルがでたとき。
C戦闘終了したとき。
熟練の昇格は水兵一人一人の新兵一人一人にランダムで発生する。
新兵は常に満タンにしておくこと。

低レベルでの大艦隊は主体的な戦闘が出来ないため@やBが出ない。
電撃やFDCLは即沈がないので全ての要素を満たしやすい。

空母に乗ると熟練が増えない理由は簡単で、
○クリティカルが爆しか出ないがコレもなかなかでない
○敵艦を沈める機会はあるが、最後まで部屋に居残る事が多く、回転が遅い
○その癖、艦載機銃で兵がバカスカ死ぬ
という理由。
電撃でCL乗って、偵察飛ばしながらぺちぺちやれば卒業までに熟練200人は堅いはず。

166 :名も無き求道者:2008/07/25(金) 22:22:40.93 ID:Pgq1GaRE
AA用に米連射砲兵を作ろうと思うのですが
熟練士官の数は十分あるとして
だいたいどの程度のレベル(総合値)で連射がカンスト可能になりますか


167 :名も無き求道者:2008/07/25(金) 22:30:20.55 ID:0t1VaQYr
tst

168 :名も無き求道者:2008/07/25(金) 23:07:05.03 ID:eUF7PHUE
>>165
高射砲でもバカスカ減るぞー
熟練増えたとアナウンスあった時は、相手の熟練or士官を殺しましたって事だからな

169 :名も無き求道者:2008/07/25(金) 23:35:20.86 ID:GOzsrSbG
>>168
それは初耳。ソースはある?

170 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 00:07:54.82 ID:cRPgGeKz
>>169
ブルドックのウスターと中濃なら

171 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 01:33:38.97 ID:JzmBzNCs
機銃で落された覚えのない偵察Pがごりっと減ってることはあるな
レベルアップで兵員増加の勘違いとかじゃなく

172 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 02:55:10.14 ID:HEzAwI7k
>>166
兵員に欠員がないとして、
(命中or連射の値or)x(熟練数)が大体180万超えたらキャップに到達するというのが以前の定説。



173 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 10:22:55.75 ID:jMpeOmmE
熟練アイテムの値段もう少し下がらんもんかな?

どう見てもボッタクリだろう?値下げメール送るニダ!

174 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 14:23:54.75 ID:B8O3Z20d
日本CVを使っていまして、パイロットを爆Pと雷Pをひとりずつ増員しようと思って
新兵サイコロをやり続けたところ戦9・攻12と戦11・攻12をゲットしました。

日本機の性能を考えると、戦11・攻12は爆雷のどちらにするほうがこの能力を活かせるでしょうか?

175 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 14:29:26.87 ID:Zt5zzwUa
どっちも同じです。
あと淀、最上CVで武装なしは勘弁してください。

176 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 14:40:13.77 ID:B8O3Z20d
>>175
あいや、現在龍驤 爆3雷1です。もうすぐ飛龍になるんでP編成変えようと質問しました。

177 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 15:52:50.57 ID:l04noVwW
雷1だけだとローテーションが難しいと思われるので
爆4雷2あたりの構成が良いかと。

178 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 15:55:50.77 ID:tfucZpWO
日改装cvって夜戦では結構キラーアイテムになる気がするなあ。


179 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 16:37:21.42 ID:2EJZcdSE
照明弾を投下されてすぐあぼーん

180 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 17:14:25.79 ID:SAthCzmt
逆に照明弾を投下しまくれば良い。
ろくに相手を照らせないまま沈するヘタレもいるから結構有効。
上手いBBでも偵Pを2人以上積んでる人はほとんどいないから、
必ず照明が切れる時がある。そこを補間するのが仕事か。

いずれにせよ大艦隊よりは活躍できるだろ。

181 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 18:38:00.73 ID:xVagaZz0
>>174
戦能力は日国籍の場合、全く要求されないのでどっちでもおk
攻12で修保合計20↑を捕まえるのがベスト

182 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 19:01:45.70 ID:bbCTuZ3C
>>172
thx
参考にします


183 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 21:24:12.82 ID:UfdM7aq6
質問が初心じゃないかもしれないけれど
連射速度ってどれくらいで上限に達するのかな?
英BBの精密砲兵連射値が特水ありのLv90で1600位なんだけど
これで上限に達することはできますか?

184 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 21:55:50.00 ID:tfucZpWO
>>183
>>172

185 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 22:06:31.48 ID:UfdM7aq6
すまんかった;;
英BBは連射遅いもんだと開き直ることにする・・・
対空兵は本当に連射しか見なかったからなぁ・・・

186 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 22:49:10.30 ID:PWLbKt8l
英精密コースって完全な罠だよなw
連射コースよりもほんのちょっとだけ集弾良くしてくれてもいいじゃんかー

187 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 23:31:57.85 ID:UfdM7aq6
対空砲の連射兵を主砲に持っていっても
精密ロスさせてないから使えない・・・
兵買うのもペア500万は見たほうがいいよね・・・そんな金ない・・・
でも相手は二発撃つ間に三発撃ってくるからなー
開き直って集弾を生かして最初の一撃全部当ててやるー

188 :名も無き求道者:2008/07/26(土) 23:55:15.92 ID:tfucZpWO
ガンガレ

189 :名も無き求道者:2008/07/27(日) 03:18:14.28 ID:FK4n4sM4
>>172
士官はどういう扱い?
1人で熟練の2.5〜4人分?

190 :名も無き求道者:2008/07/27(日) 03:49:13.75 ID:ooy0XZSh
>>189
2.5
wikiの水兵概説のトップにかいてあるぞよ。


191 :名も無き求道者:2008/07/27(日) 07:58:24.71 ID:16MPFKXo
>>190
@wikiも全て正しい事が書いてあるとは限らないぞ。なんせ個人による編集が可能だからな。
人によって見解が変わるから、H44のBB4・5問題のようにグダグダになる事もあるし、間違いもある。
で、士官の効果だけど、
士官・熟練の効果を調べる最も確実な方法が、基本防御の増減を計る事だが、
これだと士官の効果は熟練の4倍あるらしい。
これは060808以前から出てた数値なんだけど、この改変において士官の能力が下がったらしく、
軒並み兵能力が下がったとの報告が相次ぎ、それで水兵の人数欄に表示されている2.5になったのでは?とされた。
(実際、私も整備兵の基本防御力上昇分が、以前より下がっているのを確認している)
正直この辺微妙な感じではっきりしていないので、暫定的に2.5として誰も弄っていないと思われる。
間違い等あったら指摘よろ

192 :名も無き求道者:2008/07/27(日) 09:59:27.38 ID:XABylPYc
まったく士官の居なかった水兵(全体で約200+、熟練50人前後)に、士官を適用してみた。
最初熟練50のときは能力値の白バーはおおよそ2割〜3割(まぁ、25%)程度のところに。
士官10熟練40 バー約4割白
士官20熟練30 バー約5割白
士官30熟練20 バー約7割白
士官40熟練10 バー約8割白
士官50熟練0 バー約9割白
やはり、おおむね4倍でいいんじゃないかなー


193 :名も無き求道者:2008/07/27(日) 18:17:43.12 ID:7v9wLxW8
偵察機を乗せたら、砲の仰角を見るパネルみたいなのが表示されなくなりましたが、
このパネルを表示させることはできないのですか?



194 :名も無き求道者:2008/07/27(日) 18:22:54.14 ID:zTmDqY8y
>>193
パネルが表示されなくなるのは仕様です。
左端のメモリを見るようにしてください。

195 :名も無き求道者:2008/07/27(日) 18:23:28.62 ID:XABylPYc
>193
それは、後付された初心者向けのマウス操作パネルですが、表示されるのは航空機が
搭載されていないFFDDCLのみです。
砲の仰角は元々の機能である左下のメーター群によって把握出来ます。


196 :名も無き求道者:2008/07/27(日) 19:17:38.39 ID:QFgLiCSF
・・・仰角ってCL以上からは全然見れないもんだと思ってた・・・そっちで把握できるのか・・・

197 :名も無き求道者:2008/07/27(日) 19:22:40.21 ID:7v9wLxW8
ぬ、左にメーターがあったのですね。気付かなかった・・・
どうも、ありがとうございます。

198 :名も無き求道者:2008/07/27(日) 19:37:40.26 ID:XABylPYc
ほかにも、左下のパネルでは艦砲の弾薬切り替えスイッチや
魚雷をつんだ場合は雷速や開度を変更するスイッチもあるので

やろうとおもえば前後の発射管で
おとりの低速広範囲モード
本命高速密集発射モード
とかの別設定で使えたりするというちょっとしたテクニックが使えたり。

199 :名も無き求道者:2008/07/27(日) 21:49:24.82 ID:mMqJZxov

NavyFIELDの米鯖雨鯖 4

ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1217161664/l50


200 :名も無き求道者:2008/07/27(日) 22:54:08.96 ID:XABylPYc
>>199
さようなら。

201 :名も無き求道者:2008/07/28(月) 03:18:46.65 ID:CjdRyHmc
>>199
さようなら。

202 :名も無き求道者:2008/07/28(月) 12:16:19.04 ID:l4gEarDJ
もっと気軽に米鯖で遊べたらなぁ。言語の壁は厚い。
ジャッジが米鯖の受付やったら資金集めになるんじゃないか。

203 :名も無き求道者:2008/07/28(月) 12:52:00.97 ID:mr7C4AIB
本スレでやってるが、
日鯖、米鯖どっちか選べる状態ならどっちを選ぶかなぁ。
やっぱ米鯖選ぶ奴のほうが多いか。
新規は問答無用で米だろう、廃は分れるかもな。
やったことないけどw

204 :名も無き求道者:2008/07/28(月) 13:45:41.41 ID:qIfthouG
米鯖かなり長く日と平行してやってるが いい所は偵察積めとか細かい事言わない
(つーか言語バラバラだし言わない 分らないのかもw)
下手糞が電撃行けば山ほどいるので 狩ができるw
悪い所は会話がお気楽に出来ない(当然だが) 戦闘が大味ですぐ飽きる
課金しにくいので中々レベあがらない 特水 士官も買えない
ってとこかな

205 :名も無き求道者:2008/07/28(月) 14:15:50.30 ID:/yff0uMe
問題は言語の壁だよなぁ。
ベルクスが米鯖の窓口やってくれないかなぁ。
課金できてアイテム買えればオレツェーが楽に出来るw


206 :名も無き求道者:2008/07/28(月) 17:20:20.99 ID:69nzdxCb
課金しにくいってクレカかデビットあればすぐじゃないか

207 :名も無き求道者:2008/07/28(月) 18:04:57.25 ID:KoRhiYH1
で、そういう話はせっかくスレが立ったみたいだからそっちでやったらどうかな?
ここは日鯖の「NAVYFIELD NEO」の初心者質問スレなんだぜ?

208 :名も無き求道者:2008/07/28(月) 23:49:23.14 ID:04KetTPS
>>204
課金してないレベルなら知らんだろうが、
CVで戦闘機ださないとボロクソに言われるよ。

チームが負けムードになったときの
ヘタレは誰のせいだ!の言い合いが面白い。

半年くらいで、英語で自己中な屁理屈の言い合いが
できるようになるw

209 :名も無き求道者:2008/07/29(火) 02:19:20.11 ID:aqQbQuon
散々ガイシュツだと思うんだが、ライオン2に乗ってる人って補助席の編成どうなってるんだ?
9つも席があってどの値も飽和状態になってるような気がするんだが・・

210 :名も無き求道者:2008/07/29(火) 03:34:36.15 ID:vmWshJhS
育成水兵でいっぱいです

211 :名も無き求道者:2008/07/29(火) 07:49:22.55 ID:sktnKBPJ
高度変更しかけてくる爆って、どうやって落とすんですか?
見てから動いたんじゃ間に合に合わないし、上下どちらに照準が
ずれているのか、見ても分からないし。


212 :名も無き求道者:2008/07/29(火) 10:15:23.47 ID:VTnx8bAu
>>211
経験と勘。中の人によって癖があるからそれでヤマを張る。
凡人なおいらではこんなところ。
中にはものすごい集中力と反射神経を持つ人もいるので、そういう人は反応して落とせるらしい。
(手動爆による切り替えしもマーカーを見て反応可能とか)

上下どちらにずれてるか判らないというのは経験不足。
機体と影との距離で大体の高度と砲の角度が割り出せるようになろう。
対空は連射に任せて弾幕張るより狙撃が大事。
狙撃ができる人は連射の遅い英対空でもそこそこ落としている。
狙撃ができるようになってから連射に頼ろう。

213 :名も無き求道者:2008/07/29(火) 10:49:16.27 ID:NONJJMO1
>>211
自艦直上に敵機がくると仰角をかなり大きく上下させる必要があるので非常に迎撃しづらい
そのうえ ウマいCVが高度変更や急旋回を織り交ぜてくるとAA側にかなりの廃兵と経験がないと迎撃は困難

一番いいのは接近させないこと。あらかじめ敵機の飛行コースを読んで
なるべく仰角変更が少なくて済む迎撃しやすい位置を取るのが一番かな。基本的だけどかなり重要

214 :名も無き求道者:2008/07/29(火) 20:36:17.62 ID:huEp+Drr
>>209
基本的に修理2機関4ルーキー1ぐらいじゃないかな
艦隊戦行くときは通信兵とかパイロットとかで席埋めてるけど、G戦のときは空席にして速度稼ぐ
ルーキー2人乗せてる人もいる

215 :名も無き求道者:2008/07/29(火) 21:42:16.22 ID:fQy2RUMC
BB用終身ルーキーってどんな初期値が良いのでしょうか?
二式で迎撃したいです。

216 :名も無き求道者:2008/07/29(火) 22:17:41.06 ID:Q3Y7G9vw
>>215
2式で迎撃は諦めた方が良い。どうしても迎撃したい場合、戦闘と攻撃の高い兵+特水・士官は必須となる。が、ぶっちゃけTOMがやってくるゆえお勧めしない。ユメカラサメナサーイ
幽霊ルーキー(兵最小限)でも十分。初期値は何でも良いが、攻撃の値が高ければ高レベルになったときにCV乗りが買い取ってくれることもある。
兵満載ルーキーも作っておくとちょっとだけ幸せになれるかもしれない。
その場合、戦闘・修理・保守の高い兵にすると良い…が、効果は微々たるものゆえあまり気にするべきことでもないかと。

217 :名も無き求道者:2008/07/30(水) 12:55:58.65 ID:VBpyj70E
米国籍ルートでサウスダコタとノウスカロライナとは
どのように違うと考えればいいでしょうか?
スペック比較だとサウスのほうがいいように思うのですが、
CA、BB1,2についてはよくわかりません。
どちらもそう変わらないのでしょうか。

218 :名も無き求道者:2008/07/30(水) 14:32:25.90 ID:e6ozTeag
>>217
NCの方がSDよりTの数が多いので、AAはしやすいよ。
この前のパッチでNCにアイオワ砲が乗らなくなったので、
正直Tの数以外には大差ないね。

CL,CA辺りはAAできる新造艦コース(SDコース)の方がやや使いやすい?
廃兵がいれば旧式艦コースのCAも化けるけど・・・。
ちなみに、旧式艦コースはいきなりCAからのスタートで、AAはほぼできない。

BB1〜2は、旧式艦コースのペンシル改の方が有利だったけど、やっぱりこの前の
パッチでコロラドがかなり上方修正された&ペンシル改に16インチ連装Lが乗らなくなった
ので新造艦コースの方がいいかもしれない。
コロラドなら改装費用がかからないので、売却するのも楽だしね。

219 :名も無き求道者:2008/07/31(木) 21:35:29.06 ID:6LBSGKE8
BBやCVに乗ってる人でIDの隣に勲章がついている人が何人かいますがあれってどういう意味があるんですか?

220 :名も無き求道者:2008/07/31(木) 21:38:39.66 ID:PMRX/wYa
>>219
艦長のLvが100こえるとつくよ

100↑が水色
110↑が群青
120+経験値カンストが紫

まぁ、どれだけ廃なのかっていう目安にどうぞ

221 :名も無き求道者:2008/08/01(金) 11:45:03.28 ID:yrk3ndTF
>>220

>120+経験値カンストが紫
ってことは120になっただけだと紫じゃなく群青って事かい?


222 :名も無き求道者:2008/08/01(金) 12:43:25.15 ID:8NrOjk7p
>>221 いや単に艦長だけでも120乗せれば紫勲章つくよ

223 :221:2008/08/01(金) 13:09:17.80 ID:yrk3ndTF
>>222
了解ありがと。
まぎらわしい書き方するなよ220。

224 :名も無き求道者:2008/08/01(金) 13:56:42.02 ID:NPY8bs+J
全然紛らわしくない上、その口の聞き方最悪だなお前

225 :名も無き求道者:2008/08/01(金) 14:43:47.29 ID:oNw259jD
まあ220の書き方じゃ「120且つ経験ゲージ真っ白」と受けとる方が多数だと思うが。
わざわざ+の記号まで使ってるしな。

226 :220:2008/08/01(金) 15:55:58.32 ID:HztNwuEX
ありゃ、すまないorz

俺の艦長、120になっても勲章が紫にならなくて、経験値カンストしたとこで紫になったからてっきりそうなのかと……
バグか、一応運営にメールしとくか

227 :名も無き求道者:2008/08/02(土) 14:52:25.59 ID:ou4DPrnp
装甲の張り方がサッパリ解りません
とりあえずwiki辺りを見ると隔壁は効果がほとんど実感できないと書いてあるんですが
つまり隔壁は張らなくていいって事ですか?

228 :名も無き求道者:2008/08/02(土) 15:13:57.39 ID:6lVjoo0X
>>227
必要ないです。甲板と舷側(だっけ?)に張りましょう。
但し、艦によりきりですので、何に乗っているか・レベルは幾つか教えて頂ければもう少し詳しく解るかも知れません。

229 :名も無き求道者:2008/08/02(土) 15:15:04.06 ID:6lVjoo0X
追加…バルジも張りましょう。

230 :名も無き求道者:2008/08/02(土) 16:23:59.50 ID:4TsTFXiQ
三笠買おうかと考えています。
三笠はリアルマネーのほかに船体価格はいらないんでしょうか?
CA最上売るのはもったいなくて。

231 :名も無き求道者:2008/08/02(土) 16:27:20.99 ID:18sGNzLK
Crは必要ありません

232 :名も無き求道者:2008/08/02(土) 16:59:53.87 ID:IVpIZhfF
>>230
ファミマへGOしてください。

233 :名も無き求道者:2008/08/02(土) 21:46:27.05 ID:89yElZVv
300円PBBの中でダンケルクだけ見かけない理由って門数的にフューリと変わらないから?

234 :名も無き求道者:2008/08/02(土) 22:27:19.81 ID:014fpdwp
まあそうだろうね。
以前は珍集弾だったのでバッチリ命中させれば全弾ヒットで火力はフュリより上だったかもしれんけど。

235 :名も無き求道者:2008/08/03(日) 09:58:05.67 ID:Ayn7npSU
>>227
普通の船に隔壁は必要ありません。
数枚張れば兵員が死に難くなるという気分が味わえるお守りです。
でも隔壁面積が小さい船に100枚以上隔壁を張ると
DPが赤くなってもOH効いたまま走れる効果が現れます。
痛い一撃を貰ってもOH効かせて逃げる事が可能になるので、
修理能力の高い補助を積んでる時等は非常に有効です。


236 :名も無き求道者:2008/08/03(日) 11:48:44.63 ID:c3koXr1T
新兵の初期能力ってどれくらいを見積もればいいでしょうか?

237 :名も無き求道者:2008/08/03(日) 12:23:42.87 ID:Nvp2huod
どんな職種にするかで変わる。

機関兵なら12x3人。修理兵なら修保が11:11 or 12:10 x3人。
砲兵は命連11:11 x2。艦長は修理兵と同じでいい。

最初にソコソコの兵を確保しとかないと後々泣く事になる。

238 :名も無き求道者:2008/08/03(日) 14:10:18.95 ID:xVM8RPUG
機関は機関が12に加えて修保が10以上を選んでおくと後々特に大寒で小型艦乗るときに楽しめるかも
理想は機関11↑で修保機の合計が33↑だが32でも中々出ないからある程度妥協も必要

239 :名も無き求道者:2008/08/03(日) 14:22:55.77 ID:L+J12yqN
おまえ等どんなに厳しいこと言ってるか自覚ないだろw
ここは初心者スレ。そんなサイコロ振るほどポイントに余裕あるかよ。
廃目線で語るのもいいが・・・。廃じゃなくてなんちゃって廃意見を書くな。



240 :名も無き求道者:2008/08/03(日) 14:49:13.27 ID:Nvp2huod
じゃあお前の意見を書け。

241 :名も無き求道者:2008/08/03(日) 14:59:51.43 ID:rL9CnZE1
>>239
君のほうがずっと初心者のためにならない。
理想から話さないとゲームの構造を理解できない。
その方が初心者が後でつらい目を見ることになる。
実現方法を考えるのはその後だ。

242 :名も無き求道者:2008/08/03(日) 18:49:54.19 ID:I7kKRmYu
理想なのは多少性能悪くてもそれなりに使える兵隊を一通り揃える事だな。
Cr・Pを自給できる状態を作ってから兵隊に拘るほうが楽だと思う。

または、各国でロス前提の兵(独AA・日兵器兵・英兵器兵・米やったことないからわからん兵)
そのへんのレベル上げついでにCr・Pを稼ぐ事もできるし。

243 :名も無き求道者:2008/08/03(日) 20:14:34.08 ID:Sm11/ZGA
まぁ廃目線は置いといてw
12×1や11×2なんかは最上だが、それに拘る必要は全くない。
11が絡んでれば良。11、10なんかで十分間に合う。
初期値の差よりレベルや熟練、士官の数の差を気にしたほうがいい。

244 :名も無き求道者:2008/08/03(日) 23:58:56.93 ID:0iDvugps
砲兵とか初期値が1違っても結局は同じ能力だすのに
数レベルくらいの差が出るだけなんだよね

でも廃になるとその数レベル上げるのが初期12出すより全然時間かかるという現実も

245 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 00:34:52.10 ID:H/Pepqc9
ほぼ連射が同タイミングなのと完全にずれてしまうのとでは命中精度に大きな違いが出る。
攻撃のタイミングが一瞬しかない状況なんてざら。その数レベルの差がたいしたことないと言える244の感覚が分からん…

246 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 01:03:44.15 ID:9ySHzjYX
特殊な例だと英連射砲兵は結構早めにカンストしちゃうよ。連射だけは・・・

247 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 01:51:45.37 ID:MIj78c95
>>239
そうなんだよね。マジ、ポイント無くなる。しかもトレードも出来ないからポイントは稼ぐしかない。だって10万ポイントスタートでサイコロ振りまくってレベル上がったら転職…転職するポイントもないw
で、適当に新しい水兵作って、レベル4のミッションを5回やるのよ。でレベル5になったら解雇。また適当に水兵作って、の繰り返しでポイント稼いだ俺がいる。確か一戦600ポイント稼げたかな?
電撃行くと本命の水兵がレベル上がってロス増えちゃうから味噌通い。こんな思いもしたが何とか遊んでる。やっと金レベル。廃もちょっとは初心者の頃を思い出してね。

248 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 02:05:33.75 ID:sLngKdto
全く支援なしで最初から始めるなら最初に雇う兵は適当にクリックして出たの雇って
無国のままでCr&P稼ぎ専用にしてそれで貯めた資産で本命を雇わないとキツイよ

いずれにせよクレクレ部屋立てたりしないかぎり1st兵は使い捨てか電撃用と割り切るべき

249 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 02:12:50.63 ID:Fsj1G3I+
俺が初心者の頃はマジでひどかった。
ポイント&crなんて初期で3万しかないし、経験地もクソ少ない。
オマケに課金なんて無かったから、プレミアム課金すらできねーし。
だから、FFで魚雷やってた。砲より当てやすいし。兵ロスってもかまわないし。
今では金4の立派な北上乗りだ。

英国もやってるけどコレも酷かったw。
射程はみじけぇ、機関も育ってねぇ、当然あたらねぇ。
とにかく一発だけでもぶち当てて砲兵に経験地くれてやらなきゃならなかったw。
あれはもう、思い出したくない (;^ω^)

長文グチスマソ。初心者さんプレミアム課金で頑張ってください。だいぶ楽になるはず。

250 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 02:13:59.29 ID:lfCkvaeo
いやいや、クレクレ部屋もなにもトレードするのに10万CPが必要なわけで、
1stは端から使い捨てだろう。トレードは5万Pで可能にしてやらないと。

ってか、運営はジャッジはゼロからNFやったことないんじゃないか。
1st砲兵は絶対にポイント不足で使い捨てになってしまう。それ前提でいいのかよ。

251 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 02:28:53.71 ID:sLngKdto
それもそうだな
でもこないだ新垢作って遊んでみたら最初に初心者エリアに出たときに表示されるミッションで
CrもPも1万ずつ貰えたような気がしたんだがこれならすぐにトレードできるんじゃね?

252 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 07:26:11.75 ID:30AWAfTz
>>251
ただ、いきなりトレードでポイント買うって発想は初心者には無理ってところが罠なんだよね。
どのみちトレードや無国でポイント集めしなくちゃならないなら初期ポイントは1万で良いだろ。
もちろんトレード下限もそこまで下げる。下限低い方がリカバリーしやすいのだし。

253 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 08:41:55.71 ID:mgFHrCQV
いまダウンロードして始めようとしたのですが、パッチをあてる画面で
Fail to make FILE:./main.dll
と書かれたウィンドウが出てくるのですが、どうすればよいのでしょうか。

254 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 11:16:02.08 ID:8NI8L87I
>>253
Vista ご使用でしたらNavyFiledアイコン右クリック
メニューの一番下「プロパティ」左クリック

上段メニュー左から3番目「互換性」左クリック

互換モード 「互換モードでこのプログラムを実行する」チェック「v」後
Windows XP(Service Pack 2か3)選択

同じ画面で特権レベル「管理者としてのこのプログラムを実行する」チェック「v」

最後に必ず右下の「適応(A)」>OKで画面閉じる

初心者にはこれくらい説明でOKかな





255 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 13:31:50.09 ID:1eQkTdp/
トレードもなぁ
CrとPがそれぞれ
10万以上:渡す・貰う両方可
10万未満:貰うのみ可

って感じにすりゃいいと思うのに

256 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 14:26:15.79 ID:MrdcSAfI
>>245
ん?何か勘違いしてないか?俺が言ってるのは砲兵は命連に上限があるから
カンストするのが早いか遅いかの差だけって言ったんだが
BBやPCAで砲撃するなら前後の砲兵の能力を揃えるのは当然、でも初期値が高い兵ほど
揃えるのは難しくなる、だから初心者は11でもいいが育ちは遅いってだけ。

独AAとかはレベル低いうちは片方だけ特水つけて故意に連射ずらしたりしてたけどね。

257 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 14:26:36.22 ID:4Ee1pBbQ
あと、vistaで標準のMSIME使ってるなら
ttp://www11.atwiki.jp/navyfield/pages/5.html
のQ&A17も要参照

258 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 15:20:57.14 ID:sLngKdto
独AAって100くらいになれば特水いらなくないか?

259 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 15:43:46.98 ID:4Ee1pBbQ
>258
註:ここは「初心者」質問スレです

260 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 15:46:27.18 ID:pcGFBsEA
初心者いないんじゃねぇ・・・?

261 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 15:52:42.32 ID:4Ee1pBbQ
一応7レス前に居るだろ?

262 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 16:13:53.19 ID:mgFHrCQV
>>254 ありがとうございます、いまからやってみます^


263 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 18:38:05.43 ID:oElR9NIz
プレイする際の注意
一ヶ月くらい廃達の餌になり続けなければなりません。

264 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 18:45:12.12 ID:+NIzyGwQ
質問です
ゲームをウィンドウモードで起動するにはどうしたらいいですか?
スペックは推奨環境を十分満たしています。osはxpです。よろしくお願いします

265 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 19:26:06.90 ID:FIouVRUT
>264
うん、それ無理。

266 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 19:52:05.23 ID:+NIzyGwQ
>>265
回答ありがとうございます
残念です
ピアキャストで配信して宣伝しようと思ったんですけど

267 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 19:57:21.64 ID:uuRzbsLK
ttp://www.geocities.jp/menopem/
これ使えないかな
やったことないから実験になるが

268 :名も無き求道者:2008/08/04(月) 21:37:46.47 ID:4Ee1pBbQ
そういやmssとかで流してるやつもいたよーな

269 :名も無き求道者:2008/08/05(火) 19:33:09.43 ID:XstRROtK
録画ツールで録画して適当なサイズになるようエンコしてアップすればいい

270 :名も無き求道者:2008/08/05(火) 19:40:09.82 ID:qe7A+Y44
別のIDで始めようかと。トレードに関しての質問です。
@NFの同時起動は可能でしょうか?またその場合トレード可能でしょうか?
A規約上この行為は問題あるのでしょうか?NFのローカルルール?として問題ありますか?

271 :名も無き求道者:2008/08/05(火) 19:52:35.95 ID:ZExBrejl
>>270
@可能、トレードも可能
A規約に特に明記はされていないが、多重起動が推奨されてるわけがないのであくまでも自己責任の元でやること

272 :名も無き求道者:2008/08/05(火) 20:53:08.51 ID:WErE1TfG
多重起動ってどうやればできるの?

273 :名も無き求道者:2008/08/05(火) 21:15:28.04 ID:qe7A+Y44
>>271
どうも。

274 :名も無き求道者:2008/08/06(水) 00:40:57.70 ID:6oApRHo6
最小化してもう1個クラ立ち上げるだけ。

275 :名も無き求道者:2008/08/06(水) 10:27:16.28 ID:cZM94SEJ
ここで聞くのは間違いかも知れませんが、一つ基準を教えて下さい。
今使っているパソコンが古い物で味噌中に固まったりしますw
大寒では30人部屋も微妙…26人部屋なら問題ないような低スペックです。
以前、このスレでお聞きしたところCPUが駄目とのことでした。NF専用にパソコンを購入しようと思ったのですが中古だと大体幾らくらいでしょうか?ピンキリとは思いますが、教えて下さい。宜しくお願いします。

276 :名も無き求道者:2008/08/06(水) 10:49:41.06 ID:MGrn1+1c
俺なら新品をBTOショップで買う

277 :名も無き求道者:2008/08/06(水) 10:50:32.09 ID:pAstP7oN
ペン4で
メモリが1ギガで
グラフィックボードのいい奴が付いてる・・・

そんなパソコンで、予算に合致するものを探せばいいと思う

278 :名も無き求道者:2008/08/06(水) 11:44:29.56 ID:cZM94SEJ
>>276-277
有り難う御座います。探してみます。

279 :名も無き求道者:2008/08/06(水) 13:14:21.42 ID:XbGaDbFV
>>277
第一世代のpen4の1.3GHzですね、分かりますw

FSB800MHzの2.8GHz位が無難な所か

280 :名も無き求道者:2008/08/06(水) 20:39:45.41 ID:QbfMC3ET
クリティカルって出すコツとかありますか?

281 :名も無き求道者:2008/08/06(水) 20:53:10.99 ID:dPmFBlIA
1.祈る
2.小口径で連射する(発射数が多ければ必然的にクリティカルも増える
3.クリティカルなんてないと思い込む
好きなのを選んでください

282 :名も無き求道者:2008/08/06(水) 21:01:48.27 ID:QbfMC3ET
2
でいきます熟練アイテム高いよ・・・

283 :名も無き求道者:2008/08/06(水) 21:04:52.12 ID:n1MxgwE6
徹甲使ってるとなんとなくクリティカル率が高くなってる気がするよ

284 :名も無き求道者:2008/08/06(水) 21:07:12.33 ID:vjzg/SvK
ミッション228回まわして熟練1189人 こんなものだよ 参考までに

285 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 00:21:03.66 ID:s1SRmyTZ
まぁ、三時間も延々と味噌やれば新兵一桁に出来るんだがな
ああ、熟練ぬっ殺しまくった後とかは除くぞ?

286 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 01:12:17.72 ID:6sDnTyVx
>>285
三時間やっても一桁にならない俺がいるorz
レベル低い時はレベル50制限AA味噌でアホみたく増えたが、現在レベル70で新兵130からなかなか減らない…BB味噌(?)で一戦あたり3人増えるくらいか(9席合計で)…で、熟練アイテム買ってしまったよ。能力は明らかに向上するので損した気分はないが、高いよな。

287 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 01:50:41.71 ID:rPWhcxsi
ヒストリーミッションの艦隊護衛やれば?アレも安全にAAできるミッションじゃん

288 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 02:35:50.73 ID:KUtUA9Y7
BBミッションは1戦20秒以内で終わるようになってからが本番

289 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 04:31:26.44 ID:6sDnTyVx
>>288
マジスカorz
20秒か…慣れればいけそうか。頑張って3時間で何人増えるか検証してみる!枕とか勘違いで晒されない事も祈る…
ずっと味噌やってると部屋に入ってくる怪しいFFがいるが、怪しまれてるんだろうな…話し掛けると退室するw

290 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 05:30:30.98 ID:pwv6i9qU
BB味噌は飽きないことが熟練増への早道だな
ニコニコの作業用流しながらw
おいらは飽きがきそうになったら砲変えたりして遊んでるよ
部屋高速回転にしろ連射クリ狙いにしろある程度長時間やらないとね

291 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 07:39:32.49 ID:7DMFzK90
ミッション篭りなんてのは、NF好きの廃神経を持ち合わせてないと続かんわな。
おまえ等が異常なんだよw

熟練アイテムはボッタクリ価格で足元見られてるから買う気しないだろうし。
普通の奴は金2レベルまで普通に大艦隊戦してれば新兵二桁までにはなってる。
あとは士官アイテムを買え。

新規は熟練アイテム値下げしろってメールを一回は送れよ。
米鯖の8倍ものボッタ価格になってることがわかった。殿様商売すなってな。

292 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 13:29:41.06 ID:bADHQzWo
戦闘開始の時からデフォルトで両チームの残艦表示窓だしっぱなしになる方法ありますか?
毎回やらないといけないのが面倒でして・・・

293 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 14:01:46.46 ID:2Y/Ji0dv
shift押しながらF1キーでαの残存数 F2キーでβの残存数だったと思う。
ちなみに2時からメンテだ。繋がらないって騒がないように。

294 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 16:09:13.46 ID:bADHQzWo
>>293
あー、そのシフト押しで出す作業を無くせないかなと。
オプションにも常時表示の項目は無いし無理ですよねやっぱ。

295 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 17:33:03.35 ID:2Y/Ji0dv
開始時に1秒掛からんことを面倒と思うなやw


296 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 18:54:19.91 ID:ZkCpFFkw
まさにゆとり脳・・・

297 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 18:56:27.05 ID:JKPVHTRd
ゆとりな奴に付き合うとろくな事ないよなw

298 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 21:20:16.57 ID:EFcu63Fz
ましかし、こんくらいの設定は保存できてもいいんじゃないかと
思うけどなあ。
ちょっと想像すりゃ付けたほうがいいと思う機能だろうし、簡単
に出来る事だろうに・・
この辺のサービス精神の無さは、タチが悪いというか、真面目に
作ってねーだろ、と不安に思われても仕方ない。

299 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 22:02:49.52 ID:2Y/Ji0dv
たしかにNFの運営には思うところはあるけども
自分が必要だからって皆がそう思ってるとは限らないわけで・・。
今まで残存数表示設定できねぇぇぇ使いづれぇぇぇえぇって話は聞いた事が無い。
思ってる人が居たとしてもわざわざ人に言うほどでは無い程度の問題なんだと思うよ。

本当に何も考えてなかったらshift+F1 とか手動で切り替えとか出来ないと思うし。

300 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 22:34:03.42 ID:pOpiyciB
米国の空母パイロットに関して質問
NavalNaviには特別兵で攻撃+8になってますが、
爆撃パイロットを育成したい場合は、
特別兵でLv68の爆撃エースまで引っ張ってから
エースへ転職させたほうがいいんでしょか?

301 :名も無き求道者:2008/08/07(木) 22:35:08.52 ID:2huZRJRl
>>300
爆・雷は基本ロス無し

戦は場合によってはロスさせるコトもあるが一長一短

302 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 04:15:48.49 ID:m0n7neKW
本スレに誤爆してきたのでこちらに転載&追記。


熟練養殖についてだが、ネルソンに4連重榴弾つんで高回転させた方が効率いいと思う。
エメに4インチ3連でやってみたが全然増えない。時間かかるしオマケに熟練仕官死んだ。
クリティカルなんて都市伝説です (;^ω^)

やはりBBで高回転させた方がいい。リスクがない。
単調かもしれないが、言い換えれば無駄な労力使わない。
左下のポジションについたらTab押して、敵は全部1射沈させる。
これで1分以内に部屋を回せる。コレをパターン化すればどんどん増える。
新兵だらけの兵員なら、1回の味噌ンで兵1人に付き熟練1〜2増える。
ただし、新兵が100切ってる場合は増えにくい。

とにかく、熟練アイテムだけは絶対に買ってやらないからな。


以上、報告終わり。


303 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 14:34:08.43 ID:Qez7cqnl
質問失礼します、最近始めた新規です
大きい艦にあんまり興味なくてFFに乗ってちょこまかしたいんだけど
FFって存在意義ありますか?FFの役割みたいなのを教授してくだしあ




304 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 14:41:16.99 ID:baf+EtqD
>>303
まもなく潜水艦が実装されます
L12の技術兵とL12兵器兵をそろえておきましょう
L12の技術兵から転職でソナー兵が作れるようになります(唯一SS捜索でます)
L12兵器兵はSS退治用ドラム缶爆雷でSSを血祭りにしましょう

砲でのFFは火力不足で対艦用には微妙です


305 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 14:54:08.70 ID:Qez7cqnl
>>304
回答ありがとうございます!
なるほど対潜艦か〜、がんばります
対艦にはあまり興味ないんです、相手でかくて怖いので
対空艦とかもやりたいですね


306 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 16:12:38.56 ID:QqFqyzja
隙を突いて相手陣内にスネーク。
CVに粘着これFFの仕事。

307 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 16:54:27.35 ID:GIMgPQ/t
少し余裕が出てきたらFF2の改造型、FF2-3にして高速偵察艦も面白い。
初心者ならすぐ撃沈されてしまうが、熟練者が乗ればかなり相手をおちょくれる。

味方BBと同じライン(縦)に合わせておいて(相手BBの射程より少し外のはず)、少し相手側に入り、相手BBなり長射程艦が発砲したらFキー長押しのOH速度を使用し、すぐ引き返す。
まず相手の砲弾は当たらないのだが、相手にしてみれば悔しいので集中してしまう。
そこを味方のBBが叩く、というお仕事。

OHはすぐ切れるが、またFキーを長押しすればすぐOH速度出せるので、連続使用がデフォではある。
味方BBが砲戦中に偵察機が落とされて視界が切れた時に前線での強行偵察ができるようになれば熟練の域に到達。

308 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 17:36:33.30 ID:jrs8jwZ3
>>305
AA艦は残念ながらFFでは難しい
一番楽なのは独逸で国籍とってZ1かZ99なら早い段階からまともなAAが出来る

309 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 17:45:26.08 ID:Qez7cqnl
こんなnoobに回答して頂きありがとうございます><

>>306
相手陣内に潜入とは・・・勇気が無いですorz

>>307
目となり耳となりですね、高速艦おもしろそうw

>>308
そうですか〜となると偵察or潜入&対潜が主なんですね



310 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 18:05:02.10 ID:KhPvPBsc
小型艦好きとは…同志よ!

FFにこだわらなければ、
対潜対空Z99なんて通好みで面白そうですね。
比較的レベルに依らず、対潜、対空、牽制、強行偵察などなど、中の人のスキル次第で十分に振る舞えそうです。

もちろんFFが廃人のBBやCVを憤死させる可能性を秘めた素敵艦であることは間違いないですが。
現在行われているギルド戦でも高速ピケットFFの存在は無視できないものです。

311 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 19:07:58.02 ID:Z06RPazI
バトルルームに入室すると他の人の姿が現れる前に固まってしまいます。
うまく部屋に入れたとしてもいきなりパソコンがシャットダウンして再起動になってしまいます。


これは何かへんな設定になっているからでしょうか。


312 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 19:30:51.98 ID:ilv6Ww2O
とりあえず
スペックを書くとアドバイスしやすいと思う

今LV90くらいで新兵が100人切ったら仕官試験してるのですが
課金なしで仕官試験に受かる壁ってどれくらいですか?
あまりに受からないので仕官あきらめようかなと思ってます

313 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 19:41:08.14 ID:Z06RPazI
えっとパソコンにはあまり詳しくないので分かる事を過剰書きに・・・

・VALUESTAR
・Microsft
・Windows2000
・NEC
・更新バージョンSP2

自分で分かるのはこのくらいですがアドバイスよろしくお願いします。


314 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 19:48:18.92 ID:M2raV6tm
>>312
0→100
ならだいたい熟練2000人ぐらい殺せば確実かな?

結論
大人しく士官昇進買ったほうがいいぞ

315 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 19:48:35.94 ID:FEJE1m5w
>312
最近の士官試験はかなり厳しいと思います
そのペースだと60〜70人に成ってれば結構いい方かも
70人以上はミッションを使って熟練を増やさないと厳しいですが
意味の無い時間を費やすのなら士官は買った方がいいと思います
熟練はボッタクリなので買わないように

ついでに仕官では無く士官です、突っ込みが入りますので注意して下さい^^

316 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 19:48:44.17 ID:ilv6Ww2O
ファイル名を指定して実行で
dxdiag
と入れてOK押すと詳しく出るよ


317 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 19:53:31.68 ID:ilv6Ww2O
上は>>313さん向けです
>>314-315
やはり士官アイテム買わないといけないのか・・・
P艦と特別水兵はお得な感じがして買っちゃったんですが
士官買っちゃうとずるずる注ぎ込みそうなんでちまちまいきます
ありがとうございました


318 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 19:57:57.86 ID:zlyclGwZ
FFの話で盛り上がっているようなので僕も質問なのですが、
あるサイトで(どこか忘れてしまいました^^;)
FFで50knt〜70kntとでていたのですが、FFXで駆逐艦1(重量)
を使って44knt〜51kntしかだせません。どうすれば速度があがりますか?
よければ教えてください。

319 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 20:19:54.39 ID:KhPvPBsc
NF wikiとか見てみたらいいかもしれません。

速度が欲しいならFF 2-3が一番早いはずです。
たしか70ノット超えたはず。

320 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 21:04:26.39 ID:xOTh0uJu
入室するとき(特にログイン後初回)にHDDのアクセスが多くなるから
そのあたりに原因がある可能性があるかも
空き容量とか速度とか

321 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 21:10:18.75 ID:xOTh0uJu
>>320
これは311へのレスです

322 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 21:17:34.41 ID:Z06RPazI
>>320
自分のパソコンを調べていて分かった事が↓です。

From,H・Y C
ローカルディスク
ファイルシステム:FAT32
空き要領:67,5 GB
合計サイズ:115 GB

>>316
ファイル名を実行というのはどこにあるでしょうか。
一通り探しましたが見あたりませんでした

323 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 21:19:09.01 ID:s4ZJT23Y
>>320
可能性があるだけだったらビデオカードやメモリ、CPUが不足している可能性だってある
いずれも入室時の処理に関係するパーツ類だ
とりあえずスペックか、VALUESTARなら型番でいいからうpしてくれないと話が始まらん

324 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 21:21:23.53 ID:s4ZJT23Y
と書いてたら…
>>322
下のスタート→ファイル名を指定して実行→dxdiag

325 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 21:29:07.53 ID:Z06RPazI
それっぽいのが出ました。

使用日時:8/8<略
コンピューター名:COMPUTAR
オペレーティングシステム:マイクロソフト Windows XP Home Edition <5,1 ビルド2600>
言語:日本語
システム複製元:NEC
システムモデル:PC-VT5500D
BIOS:PhoenixBIOS 4,0 Release 6,0
プロセッサ:Intel Pentium V ~1,0GHz
メモリ:640MB RAM
ページファイル:378MB使用中 4318MB使用可能
DirectX バージョン:DirectX 9,0c <4.09.0000.0904>

326 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 21:41:19.18 ID:s4ZJT23Y
>>325
…全てのスペックが必要スペックギリギリとです…
残念ですが、このPCでは快適な動作は望めません
ウィルスソフトなどの裏で動いているアプリケーションソフトを停止させて、少人数部屋がなんとかといったところでしょう
現状の構成では非常に厳しいといわざるを得ません。PCを買い換えることをお勧めします。

327 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 21:45:50.94 ID:Z06RPazI
>>326
アドバイスありがとうございます・・・・

パソコンを買い換える際に注意すべき点等ありましたら教えて下さいませ

328 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 21:57:06.84 ID:s4ZJT23Y
>>327
Windows Vista搭載PCはNFの動作保障対象外です。動作させることは可能ですが、クライアント落ちの多発や日本語が打てなくなるといった障害が報告されています
現状、店頭に並んでいるパソコンはほぼVistaが主流となっています
NFをする事が前提で買うのであればXPや2000搭載PCをお勧めします
また、公式の必要スペック
ttp://www.gamespace24.net/navyfield-neo/down/index.html
も確認してください

329 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 21:59:16.41 ID:zlyclGwZ
>>319ありがとうございました、やってみます^

330 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 22:26:11.27 ID:BUG/d+9a
ロスありとロスなしってなんですか?

331 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 22:38:48.11 ID:OALLm6xW
>>313
えーっと
スタートからコントロールパネルを開きシステムを開いてください
開いたところの下らへんのコンピューターって所を書いてくださいると皆様判ると思いますよ

>>318
FF2-3が74knt出せますよ、幽霊兵じゃないとダメですが
DDはFFより砲撃量が上がる分遅くなります(稀に早いのも居ますが)
もし国籍艦であれば機関兵を使ってOH速度とOH継続時間が長くなります

332 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 22:40:46.15 ID:OALLm6xW
リロードし忘れて凄いことに('A`)

>>330
ロス有りは上級職に成れるLvになってもわざとしない事
ロスなしは級職に成れるLvになったら直ぐする事

333 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 22:41:01.31 ID:9HWU5enh
>330
技術兵→二等機関兵→一等機関兵など、兵を転職させるときに
転職できるレベルになったらすぐ転職させるのが「ロス無し」
あえて転職させないのが「ロス有り」
(たとえば技術兵を80Lvまであげて二等機関兵に転職させたり)

334 :名も無き求道者:2008/08/08(金) 22:54:57.33 ID:KhPvPBsc
たとえば機関兵のOH速度増加能力には限界があるので、
それを他の修理とか、保守に当てるため技術兵から転職しないで育成するのがロス機関兵です。
ただ機関兵によるOH継続時間の増加には限界がないので、そこをトレードオフすることにはなります。

他には対空兵みたいに転職するごとに「対空」という機能していないステータスが上がる場合があるので、
連射と命中(命中が上がりすぎるのを嫌う人もいますが)を確保するために、あえて転職しない状況もいくつか存在します。
対空兵の育成については、はっきりとやり方が書いてあるサイトがあったと思うのでそこを見るといいかもしれません。

あとは戦闘機Pですかね。戦闘力の高い戦Pにするか、防御力の高い戦Pにするかでロスする場合があるようですが、
運用方法、操作方法が変わってくるようです。

335 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 01:09:43.24 ID:ACZSSDdS
航空機を操作する際、仕官ありとなしだと
高度上げ、下げの動きに違いが出てくるものでしょうか?
他の人の飛行機は、上下の動きがスムーズに感じて
自分の航空機は鈍い感じがするので(当方の雷撃機士官なし)
分かる方ご教授ください、動き変わるなら士官チャレ
してみようかと思います。 よろしくお願いします


336 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 01:29:52.76 ID:ylWRlfmG
上昇、下降速度はパイロットの能力とは関係ありません。
ただ、PCのスペックによって異なるという謎の仕様は、昔からよく聞きます。

ちなみに航空機の旋回速度は航空機の固有の旋回半径なので、
こちらもパイロットの能力とは関係ないはずです。

337 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 01:37:39.57 ID:ACZSSDdS
>336
素早い回答有難う御座います。疑問が取れてスッキリしました
現在のまま、自分なりに工夫してがんばります。どもでした

338 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 02:35:47.20 ID:p7c5mT6q
初心者とは言えない者ですが質問します。
戦闘エリア(?)って2つありますが、何故エリア7しか使わないんでしょうか?
また隣のエリアに必ずある『蔵女』部屋とは何ですか?
聞きたいが、聞けないまま金レベルになってしまいました。

339 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 02:40:55.22 ID:f8tbU2fA
>>335
β時代は確かコントロールパネルのキーボードの表示の間隔が早いほうがレスポンス早くなったはず
今は知らないけど

340 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 04:25:57.14 ID:ACZSSDdS
>>339
ふむふむ、参考になります。早速ためしてみます^^


341 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 10:57:39.29 ID:7aRJ7OVf
>>336
それは体感?検証してのことでしょうか?
今Lv90台の士官100熟練満タンの爆Pと
Lv70台の熟練ほどほどの爆Pを持ってるけど、
動きは全然違う。上昇、下降速度の違いはわからないけど。
熟練、仕官が多いほど反応速度が良いように思う。

342 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 14:09:58.98 ID:LJZ9LPyP
>302
あのな、同じ3連でもな、フネが違う、フネが。
こうだよ、こう
BBに4In3連、そして、3インチの豆鉄砲を完全防御できるだけの装甲
コレ。

これで安心して撃ちまくれるってもんだよ
・・・乗れる水兵も多くなって、

343 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 14:15:57.98 ID:LJZ9LPyP
おっと途中で送信しちまったがまぁいいか

>341
検証と言い張るなら同じ操作条件での動作反応秒数を計時して掲示するなりしろよ?
測定がめどいなら動画キャプチャしてニコ動にでもうpればみんなで検証出来るしな?

344 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 14:39:31.91 ID:498cWDiY
343みたいに言われると、出せるモノも出したくなくなるね

345 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 14:44:06.13 ID:jd7+I5Au
自分が戦闘終わる前に沈んじゃって、途中退室したら熟練増えない?

346 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 15:11:46.50 ID:LJZ9LPyP
344を意訳するとつまり、
実証できるような根拠はさらさらない、
ということですね、わかります。


347 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 15:37:47.72 ID:wUE+yqk7
>>346
ttp://jp.youtube.com/watch?v=1QJNxwvvS8Y&feature=related


348 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 15:51:35.24 ID:LJZ9LPyP


349 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 16:03:55.42 ID:uaJw6xGR
どっかでみたなぁこの動画
どこだっけか

350 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 16:41:47.94 ID:eEjolSQB
まぁ親切な俺様がネタバレすると
>>347 は頭に虫が湧いた動画のグロ画像だから見ない方がいいぞ。

346の頭に虫が湧いてるという事なのだろうが、どっちも同じだ。

351 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 22:11:59.15 ID:u5fFQ7oD
PCのスペックが低い人に朗報。
タスクマネージャーで余計なタスクを消してNFの優先速度を高にすると吉。

352 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 23:46:15.99 ID:J8FXZ3K5
少なくとも初心者スレに張る動画じゃねー事は確かだな。
しかしそーなるとやっぱりそういった動作に差があるという
確証のある資料はないんだろうかな。
どうなんだい>341

353 :名も無き求道者:2008/08/09(土) 23:56:03.39 ID:f8tbU2fA
>>341じゃないけどニコニコ動画にそれっぽいのがあがってた希ガス
操作ってか高レベルになると航空機の編隊がくずれにくくなるっていう動画

354 :名も無き求道者:2008/08/10(日) 20:08:41.24 ID:d7NlLhyU
SDについてググったらこんなの出たけど
ttp://purinx7.blog33.fc2.com/blog-entry-5.html

参考にできるかわからn

355 :名も無き求道者:2008/08/10(日) 20:54:07.91 ID:EAHt4wZ5
更新日、最近じゃにか

韓国米国鯖と日鯖のSD級データは違うだろうから参考程度と言ってもいいが。

まとめた方乙

356 :名も無き求道者:2008/08/10(日) 21:18:57.21 ID:MUqz1FGv
>>341
プラセボって知ってるかい?

そもそも90と70で能力にそれほど差が出るわけない。
持ってるパイロットが120になったらもう一度試してみなw

育成のため、120と60の爆Pを混ぜて使ってたけどレスポンスは全く変わんないよ。

上昇下降は、キーリピートにブーストかけると変わるけどね。

357 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 00:46:24.43 ID:+3o0VbD6
砲を変えて射程が延びたはすなのに弾が途中で消えて着弾してくれません
どうしたら直りますか?

358 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 00:56:15.24 ID:GEUpderc
>>357
多分に、着弾点が遠くなったが艦長の現在の能力では
見えてないだけで、ちゃんと弾は遠くに着弾してるよ。
そのうちレベ上がれば見えてくる。 ちなみに着弾点
見えて無くても、敵船に当たればちゃんとマーカーは付くからね
レベ上げ がんばってね



359 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 00:59:10.13 ID:+3o0VbD6
>>358
そうだったんですか!ありがとうございます
がんばってLvあげに励みます

360 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 01:04:47.24 ID:PgtVoTQs
Wikiに戦闘機Pは戦闘+12にすべきとあったのですが
能力の+12はどれくらいで出るものでしょうか?

1時間以上回しても全くでないのですが

361 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 01:14:36.85 ID:4of5i7Jc
出るときは、すぐ出るんだけど…運だからなぁ。
買ってみたらどうだろうか?無国の戦12なら相場5万から有るのではないかな。

362 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 01:56:03.35 ID:LmoXF+kQ
>>356
なんか熟練、士官の話になると適当なこと言う奴沸いてくるな。ここは初心者スレな。

90と70とでは全然違いがある。オマエ120のパイロットどころか爆P持ってないだろw
だいたい341の話は熟練、士官の違いで動作に違いがでるかどうかだろ。
これについてはいろいろ聞くけど、まだ確実な答えが出てないってところだな。
実際どうなんだろなぁ。体感だと敏捷さが増してるよな気もするが。

>>360
一時間もすれば出ると思うが、運が悪いな。
でも戦12で5万だと食いつき悪いかも。
クレに余裕あるなら、20、30万ぐらいで買い部屋立ててみたらすぐかも。

363 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 02:02:23.84 ID:UP4g30lW
>>362

>90と70とでは全然違いがある

ねえよ。馬鹿。

>熟練、士官の違いで動作に違いがでるか

それもねえよ。馬鹿馬鹿。

>体感だと敏捷さが増してるよな気もするが。

しったかの気のせいだわ。

364 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 02:03:20.37 ID:PgtVoTQs
追加で1h回しても出ないorz

>>361-362
Crに余裕が全くないので200k~は辛いですが・・・
何とか出すなりしてみます

365 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 06:01:23.29 ID:N+fpRplZ
>>363
上でも指摘されてるが、なんらかの実験、検証したんならそれを提示してたらいい。
こんなところで俺が正しい、信じろってのは無理。判断材料がないとな。
あと煽りはやめたほうがいい。しっかしどうして廃どもはこうも・・・


潜水艦実装前に用意しておいた兵ってある?
ソナー、潜水兵?なんかは実装されてからだし、機関、魚雷兵は持ってるし特にない?


366 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 07:18:28.66 ID:TF27tlry
>>365
一番大事な艦長を用意しよう。
技術兵数名を30Lvにして潜水兵候補(米鯖だとまだ機能してないという話しだが)
同12Lvで聴音兵
魚雷・砲・補助は転用だな。重さが12%になるらしいが、あまり廃だと重くて乗らないだろうから
魚雷・砲は幽霊でごまかすのも良いかもしれない。

準備としてはこんなところだろうか

367 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 07:53:28.21 ID:N+fpRplZ
ども。
艦長用にレベル60の一般兵、ソナー潜水兵用のレベル12の一般兵を2名を確保。
機関兵はレベル100↑しかいないから乗るか心配。
魚雷兵は幽霊兵のままでいいんだろうかと思案中。
特に用意がいるようなものはないかな。
米鯖では実装されたみたいだけど、日鯖はいつ実装してくれるんだろう。

368 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 10:31:34.54 ID:hSFgGMJ1
>>367
米鯖で潜水艦プレイしてるが
魚雷オンリーなので艦長はどうでも良い、むしろ幽霊推奨。
魚雷兵こそ、装填速度向上の意味で幽霊はオススメできん。

ソナー兵は潜水艦同士カチ合うというのは偶にあるぐらいなので
そこまで高Lvにして太らせる必要は無い。

潜水兵は効果が実装されてないされてるだの議論されてるが
潜る速さが向上するのは魚雷を深度潜航で回避したり、砲撃を通常潜航で回避するのに役立つと思うので
ガチガチ強化すべきであろう。 ロス覚悟で高レベルの一般兵から転職させるのもアリだと思う。

補助席には機関兵のみだろう、修理・保守で固くなってもすぐ沈む。
むしろ限られた潜航時間内に懐まで潜り込めるかだから、機関兵一筋。

将来のことを見据えると 後部発射管も実装された場合には魚雷兵が2名必要になるかもしれないので
2名魚雷兵を育成するのが良いかもしれん。

369 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 13:19:38.19 ID:pBM20i+G
ドイツは初期で
前部T:魚雷
後部T:機雷
だから、魚雷兵(あるいは砲兵)が2人必要だな。

370 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 14:39:24.30 ID:4of5i7Jc
質問です。
基本防御900って整備兵無しで到達出来ると言われていますが、現在PCAで整備兵無し480です。レベルは70位。対空のみ兵器兵ロス中レベル50。この状態で基本防御480は低いですか?
また大和の補助はどの様な構成が良いですか?


371 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 15:16:36.22 ID:frbC07W1
>>370
熟練士官総数も書いてもらわんと詳しく言えないが将来大和に乗ること考えててPCAなら三笠か浅間?
70で480なら問題ない
大和は機関4修理2あたりが一般的
補助席の多い英以外はこの構成が多いと思われ

372 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 16:03:39.92 ID:2C5q2TPW
無国籍FFでずっとやってて国籍艦ほしくなってきたのですが、17万とかたまりません・・・
Lvだけどんどんあがるのですが、効率のよい稼ぎ方おしえていただけませんか?

373 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 16:30:24.28 ID:ibS+wQ+d
見向きもせずまっすぐ大きい船にのる!!

374 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 16:35:15.64 ID:pBM20i+G
最初の国籍艦って17万クレも要ったっけ?
船体3〜4万、装備もろもろでも+2万の6万もあれば良かったと思うけど。

ポイントのほうかな?
とりあえず、今あるレベルが上がった無国籍水兵を転職させるのはやめて、
それは無国籍専用で使うべし。無国籍水兵でないと扱えない装備もあるし(無国6単とか)、
転職ロスしてる分能力値も低いしね。

で、ポイントならばとりあえず初期値の10万が残してあるor貯まっていれば、
「ポイント買い」でトレードをするといい。
ポイントの相場はかなり安いので(1c=100p、あるいは人によってはサービス有)
すぐに必要なポイントを入手できるはず。
そのポイントを用意してから、新規に国籍用の兵を雇って育成したほうが後悔しない。

375 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 16:39:40.12 ID:pBM20i+G
あとは、手っ取り早い方法として
プレミアムシップを買ってドックで売り払う、とか
特別兵や士官アイテムを買ってそれを依頼された水兵につける商売をする、とか
そんなところかな?>クレジット等の入手

376 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 17:15:19.46 ID:48HBQUoR
獲得crの大きい、でかい船を買うcrがないんであれば、
課金するついでにPCL(エメラルド)とか買ってそのまま使えばといいんじゃないかね。
ポイントに余裕があるなら(転職しても10万をきらないくらいなら)無国籍兵を転職して、とりあえず国籍艦で遊んでもいいけど。
ポイントがないなら無国籍兵は残した方がいいね。

377 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 17:32:23.86 ID:48HBQUoR
特別水兵や士官を現金で買って、それを他のユーザーの兵にくっつける商売なら
特別水兵 40万cr/1回
士官  20万cr/1回
で売れるかも知れん。

ただ人の兵を受け取ることになるので、トレードに関する知識と細心の注意、取引上の信用が必要ですが。


378 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 17:47:21.93 ID:pBM20i+G
まぁ、課金するのであれば序盤はプレミアム課金で行くのも手だぁね

一戦あたり+1000クレジット/+1000ポイント、各水兵経験値+1000はレベルが低い時はかなり助かる。

379 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 17:55:47.72 ID:fQkDJbhT
>>378
そしてうっかり無国籍Lv13になってしまうんですね、よくやったから分かりますw

380 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 18:10:11.75 ID:48HBQUoR
あと経験値1でLv12なのにミッション行くの忘れるんですね、わかります。
でももうそんなの気にしないぜ!

いや、みんなは気にするといいよ…

381 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 18:10:59.37 ID:4of5i7Jc
>>371
丁寧なご説明ありがとうございました。
げ…機関×4ですか。育成に励みます。
基本防御の件、安心しました。ありがとうございました。

382 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 18:18:06.29 ID:eRKZN3CQ
特水40万はないだろw

383 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 18:21:05.50 ID:48HBQUoR
まじで
NNに35〜40万の買いオーダーがあったぜ。

384 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 19:13:37.61 ID:jTKi0B3D
>>379
ミッションで4Lvまであげてから経験値稼がせれば2lvずつあげても12で止まるからお勧め。
2Lvでも良いが2回ミッションやるほうが早いべ。


385 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 22:12:21.66 ID:2C5q2TPW
みなさんありがとうございます。無課金で行こうと思ってたのですが、
それはちときついですかね・・・^^;
国籍艦かうのもったいないとか言ってるあいだにLVが30まであがってしまい、
DD4ぐらいから国籍艦を初購入しようとおもったのですが・・・30まで
あげてるあいだにやっと全財産が10万5千位と、なんか買えなくなってたので・・・
来月にでも課金してみたほうがいいでしょうか?


386 :米ハジメマシタ・・・:2008/08/11(月) 22:46:54.82 ID:kQqvUdtY
質問ですが米のアイオワのフナゾコを偵P除いて、
S技術だけで(8、90台、特水、仕官100)とかで埋めると
機能しますかね?@@あ
今技術68Lv1人、45Lv技術x3人いるんですが・・(全部初期11;10;11)

387 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 22:57:30.49 ID:lMAEh4cn
>>386
足がガッカリなコトになるから純機関は必須

388 :米ハジメマシタ・・・:2008/08/11(月) 22:59:34.05 ID:kQqvUdtY
この兵でやろうとしたら今すぐ転職?・・・

389 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 23:24:29.02 ID:lMAEh4cn
どのBB4でも純機関3と純修理2は必須、S技術はCAの事も考えると1〜2作ってもいいかもしれないかと。
自分はモンタナで純機関*4、修理*3積んでます。
純機関でも105前後無いと機関3人でアイオワ40Knt出ないと思います。


"悪魔でも参考"程度でorz

390 :名も無き求道者:2008/08/11(月) 23:26:44.83 ID:jTKi0B3D
日乗りだけど、104Lvのロス無し機関(初期11士官100新兵2桁)3人でも大和の上限速度出せないから(4人で達成)
アイオワも似たようなものかと。
S技術とかS機関とか作る前に、まずはロス無し機関作る方が先だと思うなぁ。


391 :名も無き求道者:2008/08/12(火) 08:40:37.45 ID:dbOIWNXi
レベル100の機関兵、熟練士官満載が4人かぁ、随分先の話だw
日鯖は熟練、士官アイテムが米鯖よりかなりの割高だと聞いたけど、値下げしない?
あの値段で計算すると恐ろしい額になる。ひたすらミッションに篭るしかないか。

392 :名も無き求道者:2008/08/12(火) 09:55:06.70 ID:t7YmbcD4
まずプレミア艦以外を全部無料にして人数増やすほうが先だろ

393 :名も無き求道者:2008/08/12(火) 10:14:06.74 ID:gdQ2y1qo
クレジット・ポイントを素早く確保するには、ギルドに入ってメンバーから
貰うのが1番早い!!入るのがちょっと。。の場合は特水・士官を売る。ひたすら
戦闘して貯めるwwしかないだろうね・・・
補助兵については、ロス無し機関兵を3人作るのが先でしょうね・・
機関4人にすると重なり損が発生するので、まずロス無し機関育成後
エリート水兵を買って技術のままLV100〜105まで転職させずにロスさせる。
(S技術兵は転職させてないので重なり損は発生せず、数値そのまま反映される)
LV105で数値が2500前後になってると思うので、そこからは、各個人の好きなように
転職させるかそのままロスさせるか決めればいいと思う.。
俺は3人S技術乗せてるが、OHに関してはS技術兵のおかげで結構伸びたし
修理にもそこそこ反映してるのでこのままロスさせるつもりだが・・・
育成は辛いが戦闘そのものを楽しめば意外と早く育つので頑張りませう・・・


394 :名も無き求道者:2008/08/12(火) 10:24:28.45 ID:rIqkrQrS
>>377
アイテム売りの今の相場だけど
・特水50万↑
・士官25万↑
ですよ。


395 :名も無き求道者:2008/08/12(火) 10:27:06.90 ID:dbOIWNXi
米鯖はずっと以前から無料で遊べると聞いたけど、日鯖はそうしない?出来ない事情があるとか?
日鯖でも無料で電撃戦や夜戦で遊べるけどあんまり立たない。試しに遊んでみてもあれじゃ離れてくよ。
となりの芝生は青く見えるじゃないけど、日鯖は金を払わない奴は遊ばせないって感じがする。

396 :名も無き求道者:2008/08/12(火) 10:29:43.43 ID:suLFWYjz
>>395
実際そのとおりですよ

397 :名も無き求道者:2008/08/12(火) 12:22:37.82 ID:MoNH7ljk
>>393
S技術のままじゃ機関は反映されないだろ……

398 :名も無き求道者:2008/08/12(火) 12:27:34.18 ID:uEZLKZJs
>>395
夜戦は無理

あくまで夜戦は有料扱い


BB砲撃みたいな黒色のノーマルルームは
タダで国籍艦でできる

399 :名も無き求道者:2008/08/12(火) 19:47:33.66 ID:CT/tlDwD
>>393
ロス機関の場合は機関と修理は同等と考えられるからエリート水兵は必要ない
エリート水兵の機関と修理の合計は22、オマケの保守は9なのでサイコロを振ってこれ以上を出せばいい
機関能力が欲しければロスするレベルで調節すればおk

400 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 00:12:18.39 ID:qv7TMLNS
どうでもいいけど
>>399の文の初めがロリ機関に見えた
目が疲れてるようだ・・・寝よう

401 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 06:58:26.05 ID:LTCX8GSu
気が早いけど潜航兵と音波探知兵を用意しようと思うのですが、
何を気にすればいいんでしょ?潜在?魚雷?新能力がある?

402 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 07:06:24.76 ID:xg/XfpqQ
気なんか早くないよ!
みんな既に用意して味噌で熟練どっさりよ!

403 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 08:42:39.00 ID:3jJCQU+4
>>394
大体そのくらいだけど、特水は安定しない感じがする。
たまに特水30万とか立ってるね。
消耗品に近い士官と違って、特水は余る時は余っちゃう
アイテムだからなあ。
士官5万なんていう初心者さんもいた。
いくら何でもと思って、相場教えてあげたけど、DD時代って
20万なんて雲の上だと思ってたもんな。

ロス機関は重ねがけ制限を勘定に入れると、きついモノがあり
そうだなあ、ロス中は機関効果は一切発揮しないし。


404 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 09:37:03.23 ID:WXGylnV4
S技術は空母の自衛砲魚要員兼耐久修理要員として使うってのがヤッパリ一番の用途かな
あとはCALのT装備小口径砲要員兼修理要員。

ただ、今度のSS登場で爆雷投下もこなせるからもすこし活躍の場が出るかも?

405 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 10:46:40.11 ID:qv7TMLNS
>>401
必要なのは潜在でお好みで修理保守らしい
いくつからか知らんけど技術兵から転職
俺はロスが嫌だから技術12Lvで様子見

406 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 11:31:56.16 ID:y4xvvJGK
ソナー兵はLV12 潜航兵はLV30からだから注意しろ ソナー兵は幽霊兵だと機能しないっぽい

あと爆雷は浮上待ってドイツ魚雷撃ったほうが安全かも近寄る前に魚雷撃たれるよ

407 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 12:38:24.54 ID:dQmVNTHe
ソナーも潜水も転職時の修保マイナスペナルティの総計が
-20ぐらいあった気がするから意味ないんじゃね

408 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 12:47:26.07 ID:2s4OIEJa
>>407
各国-21下がります
修理基本12だと英は最終的+1 
さほど変わらないけど 

409 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 12:53:55.07 ID:dQmVNTHe
あー一応400ぐらいはでるのか・・
ないようなもんだけど(´・ω・`)ショボーン

410 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 14:38:13.86 ID:pFQA60qY
英国ソナー兵幽霊だけど機能してるよ

411 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 14:38:45.68 ID:pFQA60qY
あー、米鯖スレと間違えた
ごめんよ(´・ω・`)

412 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 15:28:37.21 ID:5HIZospM
oβ時代と比べてマップ狭くなってる?
昔はかなり広かった気がする、FDだけ残ったら探すの至難だから座標言ったりしてたが・・・

413 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 19:33:30.79 ID:2Zf/NWDV
全く変わっておりませんっと。

414 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 19:54:07.08 ID:1B4AjidP
久し振りに帰った実家が前より小さく感じるのと同じことよ。
お前が大きな男になったのさ。

お盆向けの解答だろ。

415 :名も無き求道者:2008/08/13(水) 21:56:41.06 ID:pFQA60qY
普通に回答するならoβ時代と比べて戦艦や空母が増えたから
射程が長くなって相対的に狭く見えているんだろうね

416 :名も無き求道者:2008/08/14(木) 22:27:54.53 ID:edkdy7vV
補助のLvもあがってきて、ようやく潜在&回復ができるように
なってきたCA乗りなんですが、被弾&修理を繰り返すうちに
修理限界(赤い矢印)がググッと最大DPの半分くらいまで
食い込んできてしまいます。ある程度は仕方ないとは
思いますが、軽減する方法とかありますか?

417 :名も無き求道者:2008/08/14(木) 22:44:46.55 ID:C7eny8wb
>>416
基本防御を上げましょう。
育てるしかないですね。

418 :名も無き求道者:2008/08/14(木) 22:48:24.49 ID:ls79yC3I
保守の数値を上げる。

方法は整備兵を乗せれば一気に基本防御が上がります。基本防御はドッグ画面左上、装甲の欄に表示されています。
保守は全ての兵の保守値が適用されていますが、整備兵が保守を一番引き上げます。
通常、整備兵はレベルが上がると必要なくなるので余ってる人が多いです。私も余ってる…
安く売ってくれると思うので探してみてはいかがでしょうか。

419 :416:2008/08/15(金) 03:16:04.22 ID:XryM+8dr
基本防御でOKなんですね。
自前の整備兵込みで基本700程度なので、
900になる整備兵を買うのもアリですね。
整備なしで900いけるようにがんばってみます。
どもでした。

420 :名も無き求道者:2008/08/15(金) 18:02:32.92 ID:mxPp0T7B
保守値が足りない分はリアル隔壁で代替させることも可能。

ちなみに英のO型は、幽霊水兵にして隔壁張りまくるとそれだけで900いけたりする。
まぁ、修理がないから回復はしないんだが赤バーは減らないうえに残りDP2ケタになっても速度が落ちないw

421 :名も無き求道者:2008/08/15(金) 18:06:32.61 ID:ESIoEkul
>>420
隔壁防御は大昔に数字の1/10に弱体化されたですよ
だから隔壁での900は基本防御90と同じ効果しかない
機関保つ効果はそのままだけど

422 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 11:00:22.12 ID:oQ4sPQYR
すいません、以前にNNの掲示板にありました潜水艦の一覧を
持ってる方いましたら、ここに再度載せてくれませんか?

423 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 11:05:30.93 ID:NfgGuEKv
韓国公式より
兵の名称気にしてる人が必ずいるから修正しておいたよ

米  46200Cr DP9540  OH53% 舵23 基本防御32
前4門  T13*4(魚雷計15本) R16*1砲1門/40弾
英  42000Cr DP9050  OH60% 舵25 基本防御30
前4門  T13*4(魚雷計15本)
日  33600Cr DP8950  OH43% 舵20 基本防御28
前6門  T15*6(魚雷計21本) R16*1砲1門/40弾
独   27000Cr DP9140  OH40%  舵27 基本防御35
前3門  T14*3(魚雷計16本) T9*1機雷1機/3機

艦長
SS-1米  Lv38  (Lv30アトランタ分岐)  艦長1/魚雷兵1/補助2/砲兵1        計5名
SS-1英  Lv37  (Lv28ダイドー分岐)   艦長1/魚雷兵1/補助3            計5名
SS-1日  Lv38  (Lv32島風分岐)     艦長1/魚雷兵1/補助3/砲兵1        計6名
SS-1独  Lv37  (Lv30ケーニッヒ分岐)  艦長1/魚雷兵1/補助2/魚雷兵1(機雷)  計5名

魚雷兵(現状魚雷兵)
必要能力=魚雷/修理/保守
米Lv38  21Mark11S
容積11 重量1753 価格13 低速41Knt/5480m 高速52Knt/3960m 18392ダメージ
英Lv37  21MarkIXS
容積11 重量1723 価格13 低速40Knt/5340m 高速50Knt/3860m 17952ダメージ
日本Lv38 Type90S
容積12 重量2508 価格9  低速43Knt/6000m 高速54Knt/4230m  20174ダメージ
独Lv37  21”G7aT1S
容積11 重量1681 価格7  低速42Knt/5900m 高速53Knt/4120m  18964ダメージ
*独Lv37 Mine Silo/EMC(機雷格納庫)
容積2  重量1290 価格10  配置距離  低速/高速0Knt/10000m 17802ダメージ

操舵兵(技術兵より転職)
2等操舵兵 30(操舵+1 他-8)>1等操舵兵 米57英56独55日56(操舵+1 他-7)>
操舵兵長 米79英80独78日79(操舵+2 他-6)
必要能力=潜在(操舵)/修理/保守

水測兵(技術兵より転職)
2等水測兵 12(水測+1 他-8)>1等水測兵 米43英45独44日46(水測+1 他-7)>
水測兵長 米69英70独71日72(水測+2 他-6)
必要能力=潜在(水測)/修理/保守

砲兵(現状砲兵可能)
必要能力=命中/連射/修理/保守
日Lv38  3”Type 88 S Shell
英     砲無し
米Lv38  3”Mark 22 S
独     砲無し



424 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 11:14:02.56 ID:oQ4sPQYR
>>423さん
ありがとう、凄くうれしいです。助かりました。^^

425 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 13:48:37.04 ID:NfgGuEKv
http://jp.youtube.com/watch?v=HiE6ZpkqBPU

426 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 18:24:06.76 ID:obwWqokO
潜水艦魚雷のチャージ早杉wwwwwwwwwwwwwwwww

427 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 18:41:39.05 ID:oci6oDUR
魚雷発射数だけで見るとドイツが一番不利な気がするがどうなのかな?
まさか機雷って有料機雷だったりするのか・・

428 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 18:56:38.83 ID:Npd8F1Fs
>>427
まだSS1だからな SS2や3になるとZ型や\型が出てきて攻撃力上がるだろ。
下手するとワルター機関が使える唯一の国になるかもしれないぞ。
(もちろん日SS4はSSじゃなくて搭載量400程のCV扱いにw)

429 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 19:01:46.43 ID:i6hqYfpX
本当にSS2や3が出るのか?

430 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 19:03:58.39 ID:IyYbvG+3
でかくなってソナーに探知されやすくなるという......

431 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 19:05:43.97 ID:Npd8F1Fs
>>429
出ないなら出ないで、弱いのが嫌なら他の国籍やればいいじゃん。
もう独の俺の国弱いにはうんざり。

432 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 19:07:04.71 ID:NfgGuEKv
>>430
決まってるじゃん
水中移動速度が50Knt仕様
V2ロケット発射
自動誘導魚雷
いろいろと

433 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 19:19:35.54 ID:i6hqYfpX
すまん、SS2や3という情報だか妄想だかが良く出て来るんだがソースが見当たらなかったんで聞いてみたんだ

434 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 20:15:17.37 ID:oci6oDUR
一ヶ月ぐらい前にSS入った米鯖だと

Vickers L3

H.Type

っていう2種類はよくみるんだが どこの国かはわからないんだよな


435 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 21:06:51.30 ID:/yIDCrRp
ソース、ソースて
ソースなら君ん家の食卓に有るじゃないか

436 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 22:02:06.12 ID:7Qca8Bti
一年半ぶりにこのゲームやってみたら結構変わったな

437 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 23:16:49.42 ID:sgAoRI6u

F11で縮小すると、たまに発生する
オーロラバグ、

これってまだ改善されないの?

それとも、予防策ってが既に確立されてますか?

438 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 23:17:23.55 ID:h3MDu6OZ
>>437
16bit表示・・・と何回書いただろうk

439 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 23:25:33.40 ID:q/L/51wn
ほぼ確実なんだよね、デスクトップ色数16bitに落とすので。
これまでさまざまなマシン、OS、スペックを経験してきたけど、どんなマシンでもこれでオーロラは出なくなった。

昔と比べると、対空で大量に落とすと発生した熟練落ち・同期不良によるパラレル現象・日本語入力の不具合などなど、
結構重要な部分の修正されてきてるんだよね。

ただ唯一許せないのは・・・・・・・・・・・・
最上とふれっちゃと吹雪島風、何よりPプロのグラフィックを代える気配も無いこと。いい加減にしろ、まじで。

440 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 23:31:08.17 ID:sgAoRI6u
>>438-439

レス、ありがと。

あと、通信兵で自分の戦隊や友達リストの誰かを右クリックで
詳細情報がみれるけど、2人目移行は、右クリックした人の情報を
一瞬表示したあと、1人目のを表示してしまうバグ。

これも予防できますか?

441 :名も無き求道者:2008/08/16(土) 23:32:10.33 ID:Npd8F1Fs
>>433
NNの画像BBS 記事NO3826の画像を参照しろ。
系譜が続いてるのが判るか?
SS1の後がSS2や3になるかどうかは判らんが
少なくともSS1に続く艦を開発する予定はあるみたいだな。


442 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 04:00:44.40 ID:H6ZNYuQ3
韓国公式に暗転してはいるがSS4まで系譜はでてる


443 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 04:50:17.55 ID:vcK80Afj
サブマリンフィールド

444 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 06:45:45.41 ID:sZrEqylF
ここってバトルマリンてゲームのスレですよね?

445 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 12:53:55.48 ID:m7mr9wJ3
マリンちゃんが居ると聞いてきました

446 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 13:50:30.38 ID:NofGOu/W
何を勘違いしている
このゲームの名前は「鍋フィールドネギ」だ
食卓を囲んで巡洋艦達を食べる戦艦 


447 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 15:11:18.25 ID:vcK80Afj
おや・・・巡洋艦の様子が・・・

448 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 15:41:16.72 ID:vcYI6k/h
>>440
通信兵のバグは見たい人を表示枠の最上段と最下段をはずしたら見れるよ
ちょっと表現が分かりにくいかもしれないけどやってみたらわかると思う
5人の表示枠の中で2−4段目の所にしてから右クリックで見える


449 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 19:21:54.96 ID:wvhMBDnM
これから始めようと思うんだけど、新参って今もいる?
昨年末にちらっとやったがほとんどいなくて、続かなかった、、


450 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 19:39:23.75 ID:L/1jxIgi
>>449
結構ぽつりぽつり居ますね
お試しも出来るので

451 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 22:53:08.68 ID:5Fo+GP9M
今日から始めた新人です。
4hミッションや大会戦で練習しましたが、
砲の手動操作に挫折しそうです。。。
角度変えても他の人のように弾が飛びません。
駆逐艦に乗れるようになったんですが、こちらの射程の2〜3倍の距離から
弾飛んできて沈んでます。そこで質問なんですが
1 コツさえつかめば遠くに弾を飛ばせる
2 LV上げれば遠くまで飛ぶ
3 あきらめて自動FCSに変える
どれが正しいんでしょうかorz
このまま続けてLV上がっても弾飛ばせないと話しにならないぽいです! 

452 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 23:00:32.36 ID:5Fo+GP9M
初めてやって、数時間やってわからないので質問です。
こっちの射程距離の3倍近い距離から大砲撃たれて沈んでばっかりです。
弾撃つことすらできない状況が続いてるんですが、そのうち射程のびるますか?

453 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 23:00:46.05 ID:EI+MIc9w
>>451

4 砲によって最大飛距離が違う

>>1 のリンク先全部読めばどこかに書いてあります

454 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 23:01:38.76 ID:5Fo+GP9M
ぬおー・・・・更新されないから二回目書いちゃいました。
申し訳ありませんでした。
ありがとうございます。探します!

455 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 23:20:48.45 ID:H1WzrzKW

1.射程は砲の種類と弾種によって決まります。対艦用としては軽榴弾がもっともよく飛びます。
2.砲兵のレベルによってより高性能で強力な艦砲が使用できるようになります。同じ砲では兵のレベルは関係ありません。
3.自動FCSは砲弾のまとまりが精密FCSに比べて低く、一瞬の攻撃力の差で勝負が決まる状況では不利なため、ほとんど使用されません。
 今のうちに慣れるとあとあと幸せになれます。

・大艦隊戦1はでかい船がいっぱいいて、慣れないうちは即死するかもしれませんので、
 今の船で砲撃を楽しみたいなら海上電撃戦って部屋に入るといいかも。
 廃人はいるけど、同じ船で同じような兵でも強い人がいるんで、 動きをよく見てみるといいかも。
 大艦隊戦1でさっさと資産を貯めてもいいけど。
・自分のふねがやられても最後まで退出しないほうがクレジット、経験値、ポイントが多くもらえます。
・最初につくった無国籍兵を転職しないで、性能のいい兵はポイントが集まってから、
 改めてそろえたほうがあとあと幸せになれるかもしれません。
 最初は転職のためのポイントが足りなくなるはずです。

でもとりあえず最初は難しく考えないでもいいかも。
CLぐらいまでなら、ちょっと性能の微妙な兵でとりあえず感触を確かめるのもありかも。
改めて本気の兵を育成する必要がでてくるけど。

ここ読んだらいいよ。
http://www11.atwiki.jp/navyfield/

>>1のテンプレのリンクを読むとだいたいの感じがつかめるかも

456 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 23:26:35.37 ID:5Fo+GP9M
453さん455さんありがとうございます。
大艦隊船のほうが初心者邪魔にならないかな?と思ってまして
それしかやってませんでした。
勉強して電撃戦等やってみようと思います。
ありがとうございました

457 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 23:38:03.87 ID:H1WzrzKW
>>456
・味方を攻撃する
・プレーを放棄する(放置する)
・育成のために即珍する

といったことを行わなければ、
大艦隊戦に参加することはまったく問題ないです。
ゲームを円滑にするための細かいローカルルールはありますが、
今はあんまり気にしないでいいかも。

木曜日に6年間待った潜水艦がついに実装されるので、
大艦隊戦でも小さい船の存在もとても重要になるかもしれません。

みんなツンデレなんであまり口には出しませんが、
新しい参加者は歓迎しています。どんどん廃人に弾をくらわせてやりましょう。

458 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 23:39:39.38 ID:H1WzrzKW
即珍は即沈のまちがい!


459 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 23:47:10.65 ID:wvhMBDnM
俺も今から始めちゃうよ!
ツンデレ諸君よろしく

460 :名も無き求道者:2008/08/17(日) 23:47:53.00 ID:wvhMBDnM
>>450
礼を言い忘れた。ありがd

461 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 00:00:35.58 ID:OkYhqG1M
>>459
弾をぶつけることでしか愛を確かめられない厄介なツンデレなんで
初心者だろうがマジで容赦なく沈めにくるけど、

あんまり気にしないで!
(本当は小型艦の視界がとても重要で厄介な要素だからだけど)

また敵として遭遇したら、
お返しに魚雷の束をぶつけてやると泡を吹きながら喜ぶよ。

462 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 00:33:52.16 ID:h1s331qM
SSってなんの略ですか?

463 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 00:45:20.25 ID:6IAx/SUn
submarine submarine
1語で艦種を表せるものは2語重ねるんだな、これが

464 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 00:49:56.65 ID:Fdm73d1j
英砲兵はロスなしで転職すると、パラメータが片方に極端に偏るので好ましくない、と聞いたのですが、
具体的にはどれくらいロスさせればいいのでしょうか?

465 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 01:36:15.30 ID:dpg4WgQT
Schutz Staffeの略ですね、わかります。


466 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 02:38:44.94 ID:hLWBAVhx
SchlachtSchiffの略ですね、わかります。

467 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 03:07:36.36 ID:kQVTjVjx
すごく すてき の略ですね よくわかります

468 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 08:19:02.97 ID:vflGSxcP
しごいて しごいて の略ですね よくわかります

469 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 11:26:38.27 ID:dpg4WgQT
整理整頓委員会の略でしたね、わかります。

470 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 11:54:02.84 ID:LRtdaTe0
米戦闘機パイロットで
戦闘値2600くらいなんですがバーがまだ真っ白になってないです
仕官が10人未満とかなんですが、仕官って必要ですかね?
英国の戦闘機に軽くひねられれます;
あとパイロットの仕官の死なないようにする方法ってありますか?

471 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 13:11:49.92 ID:0qzsJ9HS
さいた さいた の略ですね
すごくよくわかります

472 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 13:26:12.55 ID:YB8IBoHB
塩フィールド塩の略としか考えられない

473 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 13:40:40.43 ID:vflGSxcP
>>470

特別水平にして仕官109人になるまで買いなさい 残った兵は新兵一桁になるまで熟練兵にしなさい
これやって満足いかないなら 仕官・熟練の数を維持しつつLV上げなさい

死なない方法なんてありません 「運」です
あるならそれはチートかもしれません

うわ大変そういやだなだるいなお金かよ楽したいのに とか思ったらCVやめなさい


474 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 14:36:35.20 ID:LRtdaTe0
>>473 なるほど
   戦闘機で競り勝てるようになればお金たまるのかな?
   と思ったので・・

   仕官増やす⇒戦闘機合戦に競り勝つ⇒お金たまる
   ⇒仕官増やす
   の循環できるかなぁと・・


475 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 15:40:55.78 ID:Sujmi8dt
みんな 仕官X 士官○
間違えないでね
それだと意味違うから

476 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 15:44:51.74 ID:OkYhqG1M
ゲーム中では「仕官」が死亡してた希ガス

477 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 15:46:39.89 ID:Sujmi8dt
兵員補充も見ましょうね>>476


478 :名も無き求道者:2008/08/18(月) 17:42:56.62 ID:aILJipF9
>>475-477
まああれだね
oβ時代の「ホエテ・」みたな(違

479 :名も無き求道者:2008/08/19(火) 05:59:05.15 ID:/Zi9sKbv
本当に死亡告知が「仕官」になってるならメールしとけば?
行動力に定評の有るジャッジマンの事だから潜水艦追加のついでになおしてくれるかもよw

480 :名も無き求道者:2008/08/19(火) 19:22:33.42 ID:AekYE+dY
ロスについて質問させてもらいます。
日対空の場合はロスをするなど兵器兵のロスについてはある程度分かりましたが、
技術兵はどうなのでしょうか。wikiなどを見るとロスをしてはいけない、しないほうがいいなどと
書いてある項目がほとんどで一見ロスは必要ないようにも見えますが、NF内の人に聞くとロスをしたほうが良いという
人もいます。一体どちらが良いのでしょうか?
又国籍にもよってロスをする、しないというのは違いがあるのでしょうか?(技術兵系に関して)

481 :名も無き求道者:2008/08/19(火) 20:03:29.68 ID:KeTwBWaf
>>480
修理兵・整備兵・機関兵、いずれも基本はロス無しです。
しかし修理兵による修理能力は重ねがけによるペナルティが発生する為、
複数積んだ場合は効率が悪くなってしまいます。
又、機関兵ですが、OH速度の増加には巡航速度の1.7倍までという制限がつくため
ロス無し機関だと上限を達成するのは比較的容易です。
そこで、修理能力は修理兵以外の場合重ねがけのペナルティが無い事を利用し
機関兵をロスさせて修理値を稼ぐ事が考えだされました。
これがいわゆるS機関というものです。
OH上限に必要な機関能力は艦によって異なる為、国籍による違いよりは、
どの艦を基準にするかによってどの程度ロスが必要なのかが変わります。

注意する点は、各国BB4以上は100Lv超えのロス無し機関兵3名でも
OH速度上限を達成するのは難しい事です。
S機関を考える前に、まずは十分な能力をもった純機関を育てる事を薦めます。

S機関の亜種でS技術というのもあります。
技術兵で育てる事で、修理・保守・機関の能力を満遍なく伸ばす事ができる上
副次効果で「艦砲」「魚雷」で扱える武器が使用できます。
必要な能力が得られたらS機関に転職させるのですが、
武器が使える利点を活かし、そのままS技術として使い続ける事もあります。
修理能力や基本防御を高めつつ攻撃力が得られるので、
座席数や積載量に余裕の無いCVやCA以下で重宝する事があります。

482 :名も無き求道者:2008/08/19(火) 20:16:41.98 ID:p1MadgKr
まだ不慣れで探したけど見つからないので教えて頂けたらありがたいです。 G戦とか色んな試合の見学が出来ると聞いたのですがどうしたら見学できますか? ルールとかありますか? 教えて君ですみませんが是非見て見たいです。

483 :名も無き求道者:2008/08/19(火) 20:45:51.90 ID:2iGMC7e+
リーグ戦HPは直リンクしていいのか不明ですのでNNのトップページ中段からどうぞ
ttp://www.m-fugetsu.jp/NavyField/
見学規定については基本レギュレーションの項目、一番下に記載されていますが
@フリゲート艦での参加
A見学したいGの一番後方待機
B作戦タイム中(3分間)に退却し、発言は絶対にしてはいけない
というルールがあります。ルールは厳守で。

リーグ戦以外のギルド戦に関しては、対戦する双方のギルドの許可を得れば観戦が出来ると思います。
港湾戦の観戦は該当ギルドに加入しないと出来ません。
見学者は邪魔をしないことが絶対条件ですが、大抵は観戦させてもらえると思います

484 :名も無き求道者:2008/08/20(水) 00:16:40.13 ID:G08a1vOc
>>483
ありがとうございます。早速参考にさせて頂きます。

485 :名も無き求道者:2008/08/20(水) 12:33:59.35 ID:Nfn+BrMD
経験値アップアイテム 1.5倍/1.2倍 について

経験値 倍率 回数 単価 個数 金額 総経験値
100 1.2 30 200 2 400 7200
100 1.5 30 500 1 500 4500

一回の戦闘でもらえる経験値が100とすると・・
上記のように戦闘回数たくさんこなすなら
1.2倍のアイテムがお得ってことですかな

486 :名も無き求道者:2008/08/20(水) 14:28:20.62 ID:TILLz/7s
アイテム…一体いくら貢いだことか…

487 :名も無き求道者:2008/08/20(水) 14:46:47.84 ID:wNgzAj1Y
>>485
経験値アップアイテムを購入しなくても経験値が入ることを忘れている。
485の条件(一回の戦闘でもらえる経験値が100とする)で計算すると
お金かけなくても30回戦闘すれば3000、60回なら6000は入る。
したがってその部分は除かないと比較で間違う

1.2倍の場合30回で3600 60回なら7200
1.5倍の場合30回で4500 60回なら9000

お金をかけたことで増えた経験値は
1.2倍の場合600  1200
1.5倍の場合1500 3000

1戦闘回数あたりでどれ位増えるかは
1.2倍の場合600/30=20 1200/60=20
1.5倍の場合1500/30=50 3000/60=50

戦闘回数たくさんこなすなら1.5倍のほうが経験値は多く入ることになる。

ちなみに1金額(=1GS)当たりで比較すると両者ともに同じ。
単なる算数の話で長文失礼。

488 :名も無き求道者:2008/08/20(水) 22:21:08.71 ID:zGPJ1ejY
>>485
経験値UPアイテムは水兵一人に一つ使うから
全戦闘で全ての水兵に使おうと思うと結構な額に成る事を知っておいたほうがいい

489 :名も無き求道者:2008/08/21(木) 02:39:55.68 ID:u7NGnAg9
PBB買おうかとドレッドのほうですが。
どれくらいの砲兵レベルで実用可能でしょうか?
レベル80、特別化、士官100新兵90残り熟練の精密巨砲です。


490 :名も無き求道者:2008/08/21(木) 03:02:35.48 ID:bYBQkU3y
問題ない

491 :名も無き求道者:2008/08/21(木) 03:56:47.68 ID:pVj5TFf6
>>489
砲兵は何も問題ないな

後は補助兵だ。砲兵と同Lv帯もしくは±10ぐらいで、修理機関(整備)は揃ってるかい?


ああ、あと偵P

492 :名も無き求道者:2008/08/21(木) 04:51:09.93 ID:u7NGnAg9
砲兵は問題ないですか、どうも。
補助は整備、修理、機関それぞれレベル70台が1名づつ。
あとレベル50〜60の修理×2、機関×3を育成中です。
これで基本防御が600強ぐらいです。
PCAに飽きてきたので、PBBに乗ってみようかと。
基本防御900ないと無理でしょうか。

493 :名も無き求道者:2008/08/21(木) 13:43:20.70 ID:4PugWEFo
無理ではないだろうが かなり厳しい 
スペック的にやわらかいダメージ受けても回復しにくい
機関も育ってないと突っ込みにくく引きにくい

しかも対空力が貧弱なら戦や他のAA艦の協力が無ければいいマトときたもんだ

まずは速力を上げることを進める
PBBは素でも結構速度出せるほうだからそれを伸ばしてみればよろし
爆回避や突っ込みに有効なのは間違いないのだからな

きついようだが 現状、やわい・とろいBB程楽しく遊べないものは無いと思う

まぁBBためしにやってみれ 何が足りないか自ら判断することも重要


494 :名も無き求道者:2008/08/21(木) 15:34:09.00 ID:iHGdxbwp
>>492
そのレベルだとPCAでも厳しくないかな?
AAも連射出来ないし、基本防御600だとダメージ18000位で沈…
飽きるんですよ。私もそうでした。金1〜2位はキツイ。が…我慢してPCAをやり続けるのが正解。そのレベルでBBはさらに辛い。BBに乗ると爆・雷・敵BBの第一目標になってしまう。
一回乗ってみて、行けるのならいいが。
PCAでレベル80〜90以上まで頑張りつつ同時にBBを夜戦で慣れるのがいいのでは?夜戦はBB10隻まで入れるから、即沈は避けられるかもしれん。

495 :名も無き求道者:2008/08/21(木) 16:40:10.39 ID:ZUv5Z0TY
港争奪戦について、浦島状態のオレに教えてください。
公式HPでも確認したけど、土曜の19時21時に開始とある。
宣戦布告は月〜水の間にとなってた。今は違う?


496 :名も無き求道者:2008/08/21(木) 17:45:40.25 ID:xpGzBw7k
>>495
三国が全港統一してからマンネリ化が決定。
さして特典に魅力がないのと、ユニーク艦がゴミだから。

いまは全くといっていいほどない。
むしろ土曜夜はリーグ戦だったりGvGや対一般戦の方が最近は多い。

497 :名も無き求道者:2008/08/21(木) 20:07:07.56 ID:gBMNo2/6
ちょっと今回のアップデートのことについて質問です

水測兵や操舵兵は乗せれば乗せるほど効果は上がるのでしょうか?
それとも限界とかあるのでしょうか
又一部の艦船のTマウントに機雷を乗せれないのですが(発射艦は乗せれる)
これは仕様でしょうか?(最上など)

498 :名も無き求道者:2008/08/21(木) 20:12:59.90 ID:Qiybmscp
対潜で使えるのは爆雷発射管&爆雷で、船につむ機雷は従来通り課金しないと・・・
潜水艦につむ機雷はしらん。

499 :497:2008/08/21(木) 20:18:25.31 ID:gBMNo2/6
機雷では無く爆雷です。 誤爆すみません

500 :名も無き求道者:2008/08/21(木) 22:56:44.67 ID:NSnMik9C
照明弾、機雷を積んでると魚雷を積めないバグの一種では?
先に爆雷とか魚雷を積んでから照明弾、機雷を積めば出来ます

501 :名も無き求道者:2008/08/21(木) 23:24:29.63 ID:6yEMPZn+
>>496 三国てどこ???

502 :名も無き求道者:2008/08/21(木) 23:24:35.39 ID:1KreTvZo
日の爆雷って攻撃力どのくらいでしょうか?

503 :名も無き求道者:2008/08/22(金) 00:07:22.99 ID:+q+T8aE7
14000

504 :名も無き求道者:2008/08/22(金) 00:21:50.90 ID:0yOt91ys
>>503
ありです^^
爆雷は独が強いようですね。

505 :名も無き求道者:2008/08/22(金) 01:40:30.47 ID:/xgqXNqp
爆雷なんて使うより魚雷のほうが・・

506 :名も無き求道者:2008/08/22(金) 03:33:52.56 ID:LPX6HflS
まだみんな爆雷に慣れてないせいか

DP少ないときに使用しての自爆&TK(事故・・・)が多発してカオスってますな・・・

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