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パンクラティオン 第2ステージ

1 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 13:58:49.20 ID:pvceUBf8
花鳥風月から始めた人も誰でもウェルカム

前スレ
パンクラティオン
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1213715147/

2 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:00:40.62 ID:Qq3uUMQS
アトルガンの秘宝/パンクラティオン - FINAL FANTASY XI Wiki
http://ff11wiki.rdy.jp/-1440708866.html



>>1

3 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:02:20.01 ID:6MN3Gqb9
エレって(略

4 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:04:51.93 ID:Qq3uUMQS
疑似テンプレ
・闇エレ落としたい→属性オートのアンデッド
・チゴー強い→ドレスパで焼け
・ミミック強い→防御固めた魔法タイプ
・サイドうざい→ウサギか箱で作れ
・最強のモンスは?→スフィアロイド

5 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:06:23.33 ID:Qq3uUMQS
しまったw
ドレスパじゃなくてブレスパか(´・ω・`)

6 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:07:33.01 ID:1VaU8DdS
>>4
・最強のモンスは?→スフィアロイド

これはガチだな!!

7 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:10:13.32 ID:ubtFHTjn
うちのカニ(ナ/無)
初期獣性:物理攻撃力+15%、物理防御力+15%
追加獣性:物理耐性+15%、MPmaxプラス、
ジョブ特性ナイト、スクロール白魔法、ファランクス追加

勝てないけど負けない
サポジョブは追加すべきかな?
特性無しでもHPとMPが上がるならMPmaxプラスよりサポジョブが良いのかな

8 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:11:16.37 ID:Qq3uUMQS
ちょっと修正
足りない所は補足していってくれ

よくある質問
・闇エレ落としたい→光オートのアンデッド
・チゴー強い→ブレスパで焼け
・ミミック強い→リゲイン付きオバケor防御固めた魔法タイプ
・サイドうざい→ウサギか箱で作れ
・最強のモンスは?→スフィアロイド

9 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:12:59.36 ID:Qq3uUMQS
>>7
サポジョブはFP効率最強だな

10 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:16:37.88 ID:ubtFHTjn
MPmaxプラスはMP+100になるんだっけかな、
サポ黒とどっちがMP増えるんだろうか…。

11 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:20:54.99 ID:IcNXc7VE
wiki見たんだけど分からなかったから聞きます
メイン/サポ ジョブがあっても 特性もつけないと無いのと同じですか?
特性はPCのジョブ特性と同じものが付くのですか?


12 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:21:00.57 ID:Qq3uUMQS
HPは割りと解りやすいんだけどMPはなぁ…
>>10が作りたいのと方向性が変わってしまうかも知れないけど
個人的にはサイド対策でMPとスクロール捨ててサポジョブとナイト特性でもいい気がするけどな

13 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:22:24.38 ID:/CRbRdmN
そもそも特性:○○は、ジョブ特性とキラーだけじゃないの?
HPMPはサポ付いてる時点で上がってるとおもってたわー

14 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:22:27.32 ID:1VaU8DdS
魔法系対策にはサイドとか撃たせないようにするしかないのがなぁ。
魔法防御かためて耐えるって選択肢がないのがキツイ。

15 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:23:19.09 ID:6MN3Gqb9
HPMPステは特性付けなくても上がるんじゃない?


16 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:23:50.85 ID:Qq3uUMQS
>>11
ジョブは特性なしだとHP(MP)とステブーストだけだな
特性は取得レベルもPCと同じ

17 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:25:04.29 ID:IcNXc7VE
あ、そうですよね、視界が狭かった;
では、モンクにシーフ特性つけるこ事とかも可能と言う事で間違いないでしょうか

18 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:26:59.67 ID:JUOCZ2Ya
>>11
ステやHPMPは反映されるけど戦士ならDAなかったりモンクならMAがなかったりする。
黒も魔攻アップが付いてきてお得。

人それぞれいろいろな獣性の付け方があると思うけど俺はジョブ特性は出来るだけ付けるようにしている。

>>17
それは無理。 受け付けてもらえない。



19 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:27:16.01 ID:Qq3uUMQS
>>17
やってみると解るけどメインorサポにしてないジョブ特性は追加できない

20 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:27:51.89 ID:/CRbRdmN
>>17
サポジョブ追加+特性はセットね
付けたい特性のサポ最初から付いてるなら、特性だけ

21 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:30:10.49 ID:IcNXc7VE
皆さん感謝!
20>>む、シ/- に特性:シフ は無理と言う事です?

22 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:31:35.01 ID:Qq3uUMQS
>>21
平気

23 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:31:38.74 ID:6MN3Gqb9
そろそろツッコミが入るぞw

24 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:33:06.46 ID:1VaU8DdS
そいえばwikiのには付けれるサポに
箱サポモ可能って書いて合ったけど付けれなかった。
元からサポ持ちじゃないとサポって付けれない?

25 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:34:43.67 ID:JUOCZ2Ya
>>21
少し落ち着いて良く読もうw
20が言うセットというのはそういう意味ではない。

ジョブと特性は同一でなければならない(付かない)。ってだけ。
シのモンスターに後付けでシ特性だけを付けるのは可能。

>>24
付くよ。 暗黒とナイトは付けた記憶がある。

26 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:35:58.45 ID:1VaU8DdS
>>25
d
受け取って貰えなかったのはなんでだろうか…。
情報間違ってたとかってことかな、FPが足りないって事はなかった。

27 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:37:14.13 ID:6MN3Gqb9
獣性は初期以外で5個までだったような

28 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:37:37.13 ID:dX9jwy9Y
〜 スフィアロイド最強説 〜
HPこそ低いものの初期FPは85と高く、レベル50時のFPは100にもなり
高コストの獣性も思いのまま!
レベル解禁によってスタンボルトを放ち
ライバルの動きを止めている間に、思い思いのカスタマイズをした獣性で攻撃!
潜在能力:スタンオートアタック効果UPを秘め、スタンの発動率はなんと60%!
リアクティブアーマーのショックスパイク発動率は70%を越え
さらにはエレクトロチャージで物理耐性を無視した雷属性ダメージを与え
電磁界でブリンクを剥がしつつノックバックさせ、相手をフェンスの縁に追いやる。
まさに雷神の化身。今最高に熱いモンスターはスフィアロイドだ!

____         完 全 球 体 ____         _ ._
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    .|  | |___ |  |___  |..| |   | |    ノ ̄/  / /  ̄
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29 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:37:58.51 ID:1VaU8DdS
それも大丈夫だった。
サポモうけとってもらえなくてしかたないから戦特性つけたわけだし。

30 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:38:53.41 ID:1VaU8DdS
>レベル解禁によってスタンボルトを放ち
ここで既に終了フラグが;;

レベル開放されんのかなぁ

31 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:39:18.33 ID:Qq3uUMQS
>>24
wikiも完璧じゃないからな
載ってない獣性撮れたりもするし特にジョブ絡みはスレに報告あっても更新されてない事が多い
そして今は編集する人も…orz
たぶんサポにモンクがダメな悪寒

32 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:40:33.09 ID:1VaU8DdS
>>31
そっか、何か付けるのに特殊な条件とかいるんだっけ?
とか、5分くらい悩んだよ…。

とにかくレスありがとう。

33 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:43:04.42 ID:JUOCZ2Ya
>>29
箱にサポモは無理だと思うけど。
ヴァナモンだと
白黒シナ暗竜
となっている。

34 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:43:33.91 ID:/CRbRdmN
>>29
>>25はサポナ・暗が付けれたと言っていて、サポモの話はしていない

そもそもミミックはサポモ不可なんだが。

35 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:43:43.24 ID:dyGjojOJ
むむむ。
ジョブ特性っての付けるのはデフォルトでなっていたジョブを
変更したり追加でサポ付けた時だけ必要になると思っていたのだけどそうじゃないの?

例えば
鏡にした時点で既にデフォルトで戦/ー となってたモンスターは最初から特性もセットと思っていた。
ジョブ特性を付けないと元から戦/ーのモンスはそのままLv50になってもダブアタ出ないわけですか?

36 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:44:34.31 ID:Qq3uUMQS
とりあえずwikiからモンク消してくるわw

37 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:45:11.17 ID:dX9jwy9Y
>>35
勿論特性がないとそのジョブの「特性」を使えない。
つまりダブルアタックも物理ダメージアップも無い

38 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:45:39.39 ID:JUOCZ2Ya
>>35
>そのままLv50になってもダブアタ出ないわけですか?
はい、しませんw
特性付けてください。

39 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:45:43.48 ID:/CRbRdmN
wikiはもともとサポモ不可なんだが

40 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:49:13.21 ID:Qq3uUMQS
>>35
ジョブや獣性関係なくデフォで付いてくるのは元々持ってる魔法だけかな?
>>39
今ヴァナモンに揃えたから編集した後だなw

41 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:52:59.31 ID:dyGjojOJ
>>37
>>38
早速の回答どうもありがとうございます。また1つ知識不足の補完できました。
花鳥風月以降パンクラ始めた[にわか]ですが、最近になってパンクラの魅力に嵌ってるんですw
じゃあ、闇エレもジョブ特性黒を付けないことにはコンサーブMPが無いわけですね。
スクロール黒魔法はすぐに付けましたが特性は必要ないと思っていました。

42 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:54:54.10 ID:Qq3uUMQS
黒特性は魔攻3段が大きいな

43 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:57:27.31 ID:83Vf16GL
最近蜘蛛(現在Lv20)育てはじめたんですが、シックルがまったく出ません。
シックルが出やすくなるテンプレってありますか?

44 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:58:27.99 ID:ubtFHTjn
>ジョブや獣性関係なくデフォで付いてくるのは元々持ってる魔法だけかな?

これさ、
魔法を使ってくるモンスターを捕まえて鏡にしたらジョブと使ってきた魔法が一致しない
だったら良いのかな?それともごく一部限定なんだろうか

45 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 14:59:31.48 ID:Qq3uUMQS
>>43
WSもレベル依存で増えていくから25になると使うかも?

46 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 15:09:06.89 ID:Qq3uUMQS
>>44
簡単な例だとサポ白赤と白スク無くても風エレ(黒/-)がサイレスやブリンクを詠唱する
細かくいうと黒スクなしでも風精霊唱えるしな

47 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 15:15:54.28 ID:/CRbRdmN
闇エレがファイガ連発してたりするけど、あれは黒スク追加したのかな?
氷エレでファイガとかズルいんだがw

48 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 15:18:09.08 ID:Qq3uUMQS
>>47
その通りw
ガ系連打テンプラにすると黒スク付けたら相手の弱点属性のガ系をぶっ放すから効率がいい

49 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 15:34:49.73 ID:dyGjojOJ
うーーーーむ。
みなさんの書き込み見てると色々勉強になるなぁ。
どんなに強いの作ってチャンプになってもそのチャンプ落とすのに的を絞った特化型モンスだと勝てるんですよね。
そんな戦国時代の中では今話題のスフィアロイドが弱点少なくて比較的強いとか言われてるのですか?
ふと思ったんですが、雷エレだとスタン完全耐性あるのですかね?

兎に角、パンクラが面白くて色んなの育ててますw 今、4種類のモンス育成中だけど、
そのせいで金庫パンパンなってるし(金庫80/80 ロッカー70/70 カバン61/70くらいw)
多分ボナンザ全部ハズレだろうしw
クジ捨てたら空きが10個できるのでモンスターも@4つくらい追加で育てようかなw

50 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 15:37:59.80 ID:0BW2pRlR
そう、今もっとも熱いのはスフィアロイドだ。さあスフィアロイドを封獣する作業に戻るんだ

51 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 15:44:40.42 ID:ubtFHTjn
黒すごいなー
WSにスタンいれてガ系で削りがつえー

52 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 15:45:17.60 ID:Qq3uUMQS
>>50
ちょwww

まぁ弱くても好きな種族を育てるのが楽しいな
どんな種族でも雑魚(NPC)相手には勝てる程度にはなれるはず
あとは強いチャンプを落とす為の特化モンスを考えるのをモチベーションにしてる人も居ると思う

53 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 15:47:39.08 ID:rG8nEOxg
弱点属性の撃つの?すげーな。

それに比べて白スクときたら・・・

54 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 15:48:28.19 ID:0BW2pRlR
白スクなんてまだいいほうだ。
吟に歌スクつけてみろ

頭がおかしくなって死ぬ

55 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 15:57:29.91 ID:83Vf16GL
>>45
レベル11や15でシックル確認報告があるのでレベルは足りてると思うのですが、単純に発動率が低いのであれば諦めるしかないのかなぁ
□にメールするのもありか(´∀`)

56 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 16:04:55.72 ID:9ZnZdg0a
歌スクは個性だ!遊び心だ!

57 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 16:06:10.73 ID:rG8nEOxg
>55
そういうときは、まず自分のテンプラ言わないと

58 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 16:07:05.84 ID:Qq3uUMQS
>>55
別板見て来たけど
少し野生〜野生、とて闘争〜とてとて闘争
のテンプラでアシッドとの2択っぽいな
でも野生は使いづらいな(´・ω・`)

59 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 16:23:48.18 ID:3l6s5t6x
ドレッドスパイクって
闇属性攻撃力アップ意味あんのかな?
やったことねぇや。


60 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 16:24:16.34 ID:83Vf16GL
おぉありがとうございますm(__)m
別板あったんですねぇ

ちなみに今はとてとて野生+とてとて闘争になりました。通過したテンプレで二択なのにここまで来る間に出なかったのは運が悪かっただけか(´・ω・`)

61 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 16:30:12.78 ID:ug46ETVb
メカエースが足だけになったら攻撃しなくなってしまった……

62 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 16:35:13.32 ID:Qq3uUMQS
>>59
ドレスパは固定だったかな?
>>60
URL貼るの忘れたw
パンクラティオン(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/40316/

63 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 16:39:49.02 ID:ll+S1DmU
パンクラスレのくせに伸びてて生意気だ

64 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 16:55:44.11 ID:vkilhVyX
>>61
俺も今日見た
前は足だけでも蹴りで攻撃してたから
たぶんバグw

65 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 17:03:32.11 ID:dX9jwy9Y
花鳥風月のメカエースが足だけになった途端に逃げまくる行動とるからその影響なのかなぁ

66 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 17:05:51.25 ID:ll+S1DmU
パンクラのバグだと絶対修正しそうにないなあ

67 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 17:08:55.27 ID:ubtFHTjn
ゴースト同士でエクト同時がウケるわ

68 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 17:09:46.10 ID:2TVWeg67
>>59
実際試した事ある。残念な結果だったよ。

69 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 17:14:40.14 ID:FWsZt++h
>>66
クトゥルブの着替えマクロは修正されたぞw

70 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 17:35:04.81 ID:83Vf16GL
>>62
ありがとうございます(T_T)

スパイダースレ最後の〆に挫けそうですが頑張ってみます(`・ω・´)

71 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 18:00:15.97 ID:3ZbHsa4G
なぁ少し聞きたいことがあるんだけど
メイン戦に特性戦士つけると、DAでるの?
それとも別にDAのやつつけないと出ない?

72 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 18:10:06.74 ID:JUOCZ2Ya
>>71
特性戦士だけでDAが出る。
25からだけど。

73 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 18:13:28.33 ID:3ZbHsa4G
>>72
サンクス
戦士系のモンスってどこのどれがそうなんだろ
タシロしなくては・・・

74 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 18:25:33.08 ID:rG8nEOxg
ちょい参考意見を聞きたい。

マンドラ モ/なし
初期獣性:初期回避UP、物攻+15%
追加獣性:光オート、モ特性

このときあと獣性つけるならみんななら何にする?

1:サポ戦士、戦特性
2:DEX+50
3:サポ戦士、DEX+25
4:その他

最初1でやってて、命中足りない気がしたから2にしたら前より負けが多くなったんだ。
なんで3にしようかというところなのだが・・・、物命+15%とかもアリなのだろうか??

ちなみに命中1択てわけでなく、総合的に勝てれば良いとは思ってる。

>73
戦士系のモンスは多いぞ。そこかしこにいる。

75 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 18:28:20.22 ID:ryVR02Aj
ある程度、ポイントたまってきてやる必要もなくなってきたんで、
過疎りはじめたかな。それでも前よりかはだいぶましだが

76 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 18:34:42.51 ID:dX9jwy9Y
>>74
今すぐモ/戦のNMサボテンダーを撮る作業に戻るんだ

77 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 18:52:14.15 ID:rG8nEOxg
>76
既に種族違うじゃねーかw
しかもレベル50のときのFP落ちてるから結局付けれる獣性変わんないとかw

78 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 19:39:08.86 ID:dX9jwy9Y
チッ

79 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 20:38:38.70 ID:0BW2pRlR
全部ためせ

80 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 20:41:42.50 ID:FWsZt++h
戦車が闇エレキラーってマジだったんだな。うちの鯖闇エレがチャンプになる度に
戦車でエレ倒して去っていく奴がいるwディスチャージ300とか出てたし、あれは確かにエレにつえーな

81 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 20:47:51.80 ID:3ZbHsa4G
特性戦士ってどれから取れるんだ・・・
戦士のモンスがわからないorz

82 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 20:49:20.54 ID:hxp0PAS8
ばなの敵はほとんど戦死

83 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 20:50:50.70 ID:YHbGCQMJ
>>81
ロンフォのオークファイターでいいんでない?

84 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 20:53:30.90 ID:0BW2pRlR
ファイターってかいてあるしな

85 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 21:01:59.52 ID:7f+TmGZ5
デフォルトでサポ付いてるミミックは、アポSWの戦/シの奴だけなのかな?

86 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 22:53:28.10 ID:3ZbHsa4G
すまぬ教えてくれ
メイン戦のみの潜在的に使える魔法はない種族で
サポ暗つけただけでスタンってつかう?
それともレベル50/25だから根本的に無理なのか
それとも黒魔法スクつれればいいのか

87 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 23:00:55.92 ID:1LD8iBa7
>>86
メインじゃないと_

88 :既にその名前は使われています:2008/06/30(月) 23:14:59.40 ID:yqnYwFT/
メインでさらに黒スク付けないと無理じゃね?

89 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 00:59:06.76 ID:x+tMSysi
>>86
最初からメインで魔法使えるやつ意外はスクロールもつけないとだめだと思う

質問続きで悪いんだけど
火属性攻撃力アップって魔法意外に炎オートアタックやWSにも効果あるのかなあ?

90 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 01:05:21.06 ID:7LFBYqGh
ある

91 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 01:08:15.38 ID:x+tMSysi
>>90
ありがとう!どのくらい効果有るのか楽しみだ

92 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 01:09:47.45 ID:4mmkAm68
HPをブーストし火属性をあげたボムは最強に見える

93 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 04:04:55.07 ID:WhNvhzOx
前スレで言っていたチャリオは魔法型闇エレに100%勝てると言われたので約束通り育て検証

テンプラを理性、とて生存の魔法に対してディスチャージのカウンター
初期特性はクリティカルヒット+10% 追加特性 雷属性強化二種+シェル

詳しい詳細は動画で
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3822349

結論は勝てると言っていた人の対戦相手のエレが弱かっただけと思います。

94 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 04:07:08.78 ID:6FCyY0TV
>>93
動画みたけどこれチャリオが弱くね
俺の鯖でいつも闇エレ倒してるチャリオはディスチャージで300出してるぞ

95 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 04:14:38.44 ID:WhNvhzOx
前スレで言われた通りの獣性だからなんとも
ストンスキンを突破できてないと思いますが
チャリオの形の種類で威力が違うと言われたら∩( ・ω・)∩

96 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 04:17:29.39 ID:6FCyY0TV
どうだろうな。さすがに獣性まではわからんが丁度動画と同じブリスキのついたテンプラも同じ闇エレ相手に
初撃のディスチャージでスキン剥がして100ダメ程、2回目のディスチャージで300、3回目で闇エレ死亡と言った感じ。
それと動画と違ってウォタガ2で300しか食らってないから魔法耐性ついてるのかもしれん。

97 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 04:31:20.15 ID:7LFBYqGh
闇エレが魔法対策してるのかもな。
最近魔法タイプ増えてきたから対策してるエレがいてもおかしくないか。

98 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 04:42:31.53 ID:6FCyY0TV
エレが魔法耐性つけてる可能性は高いな。エレ以外にはどんくらいダメでるんだ?

99 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 09:49:15.08 ID:7YO+HZFe
魔法対策してるかもっていっても、物理も0行進だったし
エレキラーで育ててるのに、エレ用に獣性付けてない時点で参考にならないね

しかもテンプラが守備だから、エレの魔法待ちしてたぽいし、
エンつけないなら、即撃ちで行かないと相手倒す前に死ぬ

即撃ちで削るか、エンつけるかその位考えたらどうだw

100 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 10:25:04.42 ID:zixg6ocK
獣性は前スレ通りにしただけだな
あと前スレの報告はスリやドレイン連発の守備型の闇エレ対策だと思う

101 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 10:28:46.53 ID:JmVMeE6V
前スレで

849 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/06/28(土) 01:36:51.27 ID:HntTg7su
>>848
弱い弱いと言われているチャリオット。実はこいつ闇エレに強いんだぜ?
テンプラを理性、とて生存のカウンター型にして獣性は雷属性攻撃力アップ2種とシェル。
これだけで初期獣性無くても余裕の勝利。

チャリオットはスリプル無効で闇耐性もあるのでドレインはほぼ無効化。
後は相手の魔法に反応してディスチャージしてくれるので魔法でこっちがやられる前にエレが勝手に死ぬ

という書き込みがあって
「そんなもんで勝てるわけがないw んじゃ俺が育ててやってみるよw」と言う奴がいた。

それが>>93
93は前スレ848のいう獣性とテンプラを再現して見せただけだろ。
93にすれば「俺に文句言うなよw」ってところw

102 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 10:35:43.29 ID:JmVMeE6V
>>100
スリ&ドレの守備型闇エレならチャリオットを持ち出さなくても
寝ないアンデッドで光オートか精霊撃たせておけば勝てるような気がするw

103 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 10:37:53.07 ID:4mmkAm68
93は必死すぎだろ

104 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 10:39:17.63 ID:7YO+HZFe
たまたまLv低いエレにで勝ったんじゃないの?w
あとは不純な動機で育てたから、モンスターへの愛が足りなかったな。

>>102
エン特化なら勝てるよなw
その後は知らんがw

105 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 11:15:12.94 ID:VjGCJWF4
>>93はよくやったとおもう
前スレ>>848
>これだけで初期獣性無くても余裕の勝利。
とか言い切ってるし。

前スレ>>848は少しネ実脳かも試練

106 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 11:21:30.78 ID:zixg6ocK
まぁ属性オートと精霊以外で倒せる事もある貴重な種族って事だな
他だと物理特化のワイバーンしか浮かばないなぁ
逆にワイバーンはカウンタータイプのエレに弱いw

107 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 11:22:24.50 ID:OUFhfi9i
けど戦車がエレに勝ってるのはよく見るけどな
羽戦車のほうだけど

第4ステージがエレ→戦車→箱でじゅんぐり回ってるw

108 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 11:34:07.71 ID:cevY/a16
エレにファラだけ付けたんですが
ほかに何か付けないと機能しませんか(´・ω・`)?

109 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 11:37:38.59 ID:VjGCJWF4
初期物理ダメージ耐性持ちでストンスキン載せてダメージ吸収があたりまえと前スレの誰かが言ってた希ガス
それでも物理ダメージ耐性が育つまでボロ負けだけど。

110 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 11:38:14.86 ID:VEM9Gx8G
動画見るとストンスキン破ってからのディスチャージなら3分の1くらい減らせそうだな

111 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 12:09:14.65 ID:7YO+HZFe
どうだかなー
物理攻撃(たぶん一桁)+WS2発でやっとストスキ剥がれて100くらい減ってたっけ?

さっさとWS撃って麻痺らせ粘りつつ、
さらにディスチャージで削ってくのがいいかな


112 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 12:43:26.81 ID:tmmHR01Z
>>93
本当に短期間でチャリオットを仕上げてくるとはなw恐れ入るwwww
得TP苦しい割にはディスチャージの出し方が大体予定通りでイイ感じだな
最初のディスチャージがレジられた可能性もあるしあと数戦試してみたら?
あとやっぱりだけどこの動画見てるとリゲイン欲しくなるなw

そしてうちのワイバーンがリゲイン持ちなんだが
弱点精霊連打型の闇エレ相手ならブレス一発で勝負決めてくれるぞ
ただリゲイン有りでもブレス吐くまで1分近くかかるがなw

113 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 12:46:34.11 ID:Br9uj4l2
1ダメでも貰うならストアTPつけるのオススメ
結構FP使うから弱体WS特化した奴じゃないとキツイけどね。

114 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 12:48:44.65 ID:VjGCJWF4
物耐エレにストアTPついた記念age

115 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 13:03:32.45 ID:zixg6ocK
>>108
簡単なのは初期で物理耐性、ストスキ、ファランクス、セット
これに黒特性とかを足せばいいかな?

個性を出したいならストスキなしでオートリジェネやスパイク系付けたりのも強い
魔攻やINT伸ばしてレベル50キャップでガ1しかない属性でも500オーバー狙えるようにもできる

116 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 13:35:32.01 ID:VjGCJWF4
ところでSTRプラスとSTR+50では増加量は同じだったりするの?
双方FP23だし、獣性を上げる手間を考えるとSTRプラスのほうが性能上位であるべきだとおもうんだけど

117 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 13:37:48.46 ID:zixg6ocK
>>116
レベルキャップ解放がない限りその通り

118 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 13:38:37.54 ID:VjGCJWF4
>>117
ありがとうございます。
やっぱそうか・・・

119 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 13:43:47.90 ID:tmmHR01Z
>>116
プラス≧+50と推定されているけど正確な値は不明
後から追加された獣性であることを考えるとパンクラ緩和策として同性能かも
撮る手間ならプラスより+50のほうが大変だろうしね

120 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 13:54:35.36 ID:VEM9Gx8G
サルベージ戦車撮影ツアーとかしたいが
このスレ見てる人が1鯖に集まらないと無理そうだw

121 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 14:49:21.94 ID:GtG0YxU4
俺の闇エレ(黒/-)テンプラ:理性・とて闘争
初期:物理ダメージ耐性 魔法ダメージ耐性
追加:黒スク INTプラス ストンスキン追加 ファランクス追加

光オートの手数重視のモンスターでは突破されない。チャリオットでも突破される前に沈めれる。
闇エレ以外のエレメンタルにはまず負けない。
同じ闇エレ同士(相手もLv50の)でも勝率90%くらいだな。
闇エレ同士でも相手がINT負けしてるのかな。打ち合いでお互いの与ダメ被ダメが全然違う。
相手の精霊は半レジするみたいなのが多い(もしかしたら魔法耐性がかなり効いているのかも知れんけど)

最初に構想を練っていて1番迷ったところは黒特性を捨てるか否か。
黒特性選ぶとINTかストンスキンかファランクスか、このどれか1つを捨てなきゃならない<ここがかなり悩んだ
で、泣く泣く黒特の魔攻・コンサーブMPを捨てて、
攻防ともに生きるINT選んだ(こちらはフルヒットの率があがり、相手のを半レジしやすくなる)

俺が負けた敵はクリティカル100%出るウサギ。2戦やって全段クリティカルですた;;
俺が防御突破されて死ぬまでに1戦10数発(旋風も3発くらい)なので
2戦連続全段なので通常攻撃30発連続クリティカルくらいかな?クリじゃない通常攻撃は0発でしたよ;;
精霊2発ブチ込んで@1発いれれば勝ててたけど防御壁突破されてそのあと1発が撃てなかった。
予想>そのウサギ、クリティカルアップ リゲイン 防御ガチガチ その他もろもろみたいな感じかなぁ?

122 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 15:09:53.69 ID:VUz/zfia
>>121
ギルティのコピペを彷彿とさせる文章でワラタwwww
オナニー日記はチラシの裏にでも書いてろよw

123 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 15:22:55.17 ID:6FCyY0TV
エレ使いUZEEEE
しかしなんでエレなんて実装しちまったんだ■
しかもまんまの鬼性能で・・・

124 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 15:25:01.92 ID:VEM9Gx8G
予想通りの強さだったなw

125 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 15:27:50.59 ID:Dij67dru
昨日サポ戦が欲しくて、ブブリムの海岸走ってるゴブに60枚つぎこんだら、
1枚も取れなかった…

サポ戦てそんなに取れないんだっけ??

126 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 15:34:08.73 ID:zixg6ocK
>>121
そのテンプラだと2系連打タイプだと思うんだけどガ系と違ってサイドされる機会多いから
サポなしだと光オートにやられそうだけどな
強い光オート(属性うp付き)と当たってないんじゃないとか?

127 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 15:36:12.64 ID:zixg6ocK
>>125
サポジョブは獣人拠点入った所の弱いやつがボロボロ落とすかな?

128 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 15:39:35.67 ID:VjGCJWF4
>>123
とか、同じことを箱使いが言ってた。

129 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 15:39:35.27 ID:Dij67dru
そっか。敵のレベルのせいかねぇ。
ベドーあたりで撮ってくることにするは。」

130 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 15:40:51.36 ID:tmmHR01Z
>>121
やけに必死な長文だが理想的な闇エレに仕上がっているねw

最近の闇エレはみんな俺のお得様である精霊連発型だから楽しいけどw

131 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 15:48:58.24 ID:7YO+HZFe
>>125
そもそもそのゴブで撮れるか謎だなぁ、存在が特殊だし。
普通にロンフォとかラテのOrcish Fodderがいいと思うよ

ちなみに50枚くらいで特性:戦士撮れたし、
出ないときは出ないから、とりあえず出るまで頑張れってことだw

132 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 15:50:26.81 ID:KPaZ0s5Z
防御型リゲインブレスワイバーン作りたいんだけど
テンプラは理性とてとて闘争でいいのかね

133 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 15:52:58.13 ID:1WGKHqlk
エレ、最初に古代を詠唱したらサイドクリティカル10発くらいくらって
負けるんじゃないの?


134 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 15:58:21.91 ID:GtG0YxU4
>>126
光オートの追加ダメは魔法ダメージ耐性で%ダメカットされるのでかなり耐えれる。
勿論、光オートにも負けたことありますけど勝率5割以上はしてる(負けのほうが少ない)。
やばいのは通常がクリティカルしか出てこない敵wあれは流石に防御壁持たない。

主にガ中心、時々フリーズまたは2系、って感じですね。当然、ドレインやアスピルとかは一切しない
フリーズ>ファイガ>ファイガとか
ストンガ2>ブリザガ>ブリザガとか
エアロ2>サンダガ>サンダガとか
こんな感じです。1はつめに出るのはまちまちだけど、2発目と3発目が何故か同じのを詠唱してしまうw

>>125
オーキッシュファイターなら、メインジョブ戦士 サポジョブ戦士 ジョブ特性戦士 どれでもすぐ取れると思います。
48枚撮りもって行けばそれで、メインジョブ板 サポジョブ板 ジョブ特性板 各2枚づつくらい取れると思う。
獣人タイプから取れるといっても敵に依って落とすのに偏りがあります。

ちなみに初期:物理ダメージ耐性の板をベースに使ってそれがそのまま乗り、
さらにランダム枠で魔法ダメージ耐性が乗るまでに大体フイルム1100枚くらい使いましたw

135 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:00:08.14 ID:zixg6ocK
>>132
俺が作った時はとてて理性、闘争のサイド仕様で5割くらいがブレスだったかな?
まぁこの辺で調整してると出るw
ワイバーンは敵に合わせて操作するとかなり強い
>>133
古代出るかは運だな
強い相手だと基本的に負けフラグだけどその辺のモンスだとクリ出ようが被ダメ0のまま詠唱完了
その後に変な行動するけど殴り殺せるか、引き分ける

136 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:04:33.11 ID:6FCyY0TV
>>121
光オートの手数重視のモンスターでは突破されない。
>>134
勿論、光オートにも負けたことありますけど勝率5割以上はしてる(負けのほうが少ない)。


( ゚д゚ )

137 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:05:40.53 ID:zixg6ocK
>>134
魔法耐性は弱点属性でも機能するんだな
ファラと重ねてるから凄そうだ
あと開幕の魔法はフリーズと適当なガ系のランダム
その後は相手の弱点属性の魔法だからそんな感じになるな

138 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:10:12.14 ID:ydxq7nyU
うちの鯖も闇エレがでーんと構えてるんだけど
僕のエースロボちゃんじゃ全く勝てなくて涙目w

139 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:16:10.11 ID:TTONhKmX
もはやエレは俺のモンスのカモだよ!

140 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:16:25.95 ID:zixg6ocK
>>138
メカエースはエレに強そうだけどFP少ないから初期属性から狙った作りしないと厳しいか

141 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:16:43.46 ID:Id6tAI9C
兎にクリティカル連打されたってことはエレてステはあまり高くないのかなぁ。
前に撮れたクリ率UPと攻撃+15%が初期でついたモンスをDEX上げて育ててみようかなぁ....

142 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:17:03.36 ID:JmVMeE6V
>>123
エレは強いけど箱最強時代の箱と比べるとそれほど凶悪でもないのが救い。

143 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:25:02.28 ID:I9JyNqQH
スフィアロイド撮ったのはいいけど、まだLV11で弱いね・・    


ほぼ即死ww

144 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:28:02.34 ID:tmmHR01Z
>>132
レイディアントブレスのトリガーはもっと頭+攻撃徹しろだから
理性闘争のテンプラで良いと思うよ
俺はテンプラ自体は野性闘争でファングひゃほいしてるけどw

ちなみにワイバーンの弱点は闇属性のためエレの挙動は
II系連打型→ドレイン連打
ガ系連打型→頭おかしくなってバイオやラスプとか連打w



145 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:31:54.62 ID:GtG0YxU4
>>137
魔法防御力アップは追加ダメの軽減には影響しないのですが、耐性のほうならオートに効くのです。
だから物理耐性板を使かってそのまま乗り、ランダムで魔法耐性も乗るまでに鏡割りまくったんですw
片方しか乗らなかったのとか、魔法攻撃力アップ 物理ダメージ耐性 の2つとかは全部捨てました。

で、1発目に何を撃ってくれるかは結局のところ運ですか?;;
氷エレ相手に開幕フリーズ始めたときは、我が子ながらコイツ阿呆かと思いました。
2発目以降はいいんだけど1発目がキモなんですよね。

>>136
光オート付けただけの手数モンスター程度では防御壁突破できないということです。
それプラス、攻撃力も高く、クリ率も異常に高い(併せ持っている)のには負けますよ。

まあ、同じ精霊中心のタイプにはあまり負けないけど(これも運は絡むので負けることもあるw)
負ける時に多いのが大体は超物理タイプで破壊力も手数もともに多く防御もしっかりしてるタイプですね。

146 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:36:07.10 ID:MxNDsggR
何故その情熱をエレじゃなくて回りがあまり使わないモンスに注がなかったんだ…

147 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:39:01.63 ID:zixg6ocK
特定されそうだけど俺のエレ倒しモンス
氷風:光オートの葉っぱ
闇(カウンター):鎌骨
その他:サイレスオートの精霊葉っぱ

148 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:41:51.06 ID:tmmHR01Z
エレなんて勝って当然の最強厨認定モンスターだしなw
だからこそブチ殺スのが気持ちイイwwwww

149 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:49:34.83 ID:ydxq7nyU
チャンピオン変わったけど、今度は箱になったwwww
うちの鯖4ステ 強い箱 強い闇エレ
1~3ステ 弱い箱 弱い闇エレ

ひでぇwwwwwまさかこんなことにwwww

\(^o^)/

150 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:52:42.25 ID:MxNDsggR
第二のウサロイドがあらわれてパンクラ界を救う夢を見た。

151 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 16:52:50.77 ID:JmVMeE6V
>>149
フイタw

152 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 17:01:58.00 ID:GtG0YxU4
>>146
いあ。とりあえず魔法タイプが好きなのでそっちの系統ばかりが中心ですね。
闇アレ 雷エレ ヘクトアイズ スライム イカ コース なんかで遊んでます。

>>139
>>142
そうそう。ほぼ同意。
結局、それに的を絞った特化型をぶつけられるとやられちゃうのですよね。
だがそれがまた面白いんですよねー。1つのが延々とチャンプに居座らないのでね。
特化型でチャンプ破っても他のタイプの挑戦者にコロっと負けたりするしねw

チャンプで70連超とか80連勝とかしてても<これくらいなら僕のもしたけど半数以上はザコ相手だったし
挑戦者の中にはゼニ貯めのフイルム代になるジェトン稼ぎが3分の2以上?混じっているだろうから、
実際におなつよ(Lv50同士)ばかりの戦闘で30連勝もしているのって居ないんじゃないかな?

153 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 17:02:15.44 ID:9xzSjg1r
カラナック撃っててもタゲ来るからコラボしないと本気出せない。
四神に例えるなら、玄武=ティンニン 青龍=ティガー 白虎=サーラメーヤが妥当かと!

154 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 17:02:31.99 ID:9xzSjg1r
アーッ!誤爆すません

155 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 17:03:36.15 ID:GtG0YxU4
>>141
エレはステかなり低いと思いますよ。HPも少ないのでもし初期の防御壁突破されたらそれで詰みますw
クリ特化で攻撃も高く防御もしっかりしてれば強いと思いますよ。旋風脚は優秀なWSですし。
僕はそんなタイプの超絶ウサギ(多分リゲインもw)に2連続ボロ負けして3回目は挑戦しませんでしたw
それから1時間くらいして見に行ったらそのチャンプのウサギ居なかったので登録したwww
そしたら他のタイプのチャンプでアッサリ勝てた。

156 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 17:04:10.98 ID:zixg6ocK
>>152
過疎の時はlv50相手に500連勝とかしてたんだけどなw
まぁ98%がNPCだろうけどw

157 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 17:05:55.97 ID:VjGCJWF4
今の連勝は90%経験値5の超格下

158 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 17:06:04.78 ID:JQYdFRkR
けもりんとしてはメインジョブ獣を育てたいんだけど
獣にできるモンスターいねー

159 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 17:41:12.61 ID:inTBk7XV
メイン獣狩コとかにしてる人とかいるのかね?
メリットといえば、特性でキラーや物命アップがついてくるくらいで、
どうしてもデメリットのほうが目立ってしまうけれど。

160 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 17:42:41.03 ID:tmmHR01Z
せっかく育てても活躍の場が4ステしか現状無いからな
有志集めて1-3ステで内輪大会でもやるくらいかw

後出しジャンケンの勝ち抜き戦以外にもルール方式増やして欲しいね

161 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 17:53:14.75 ID:Df+Fdr9p
まあ一番増やすべきは報酬だけどなw

呪符リレ、デジョンやアトルガン貨幣が貰えるようになるだけで違うんだけどな。

162 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 18:02:01.79 ID:DHNEFABC
呪符はいいな

変に換金できるアイテムだと全ステージでビンタオンラインになっちまう

163 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 18:02:54.32 ID:Kr1wVsrQ
ソウルフレアって黒スクなしで魔法使う?

164 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 18:02:59.53 ID:VjGCJWF4
ところでオレの初期:攻撃速度アップ・物理ダメージ耐性チゴーを最強にする方法を教えてくれ。

165 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 18:03:50.10 ID:zmD4zhbI
レースみたいにトロフィーとかくれよとか思う
無理矢理の形とはいえせっかく過疎コンテンツ蘇らせたんだから
バランス調整や新要素追加してほしいよな、キャップ解除でもいいし

166 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 18:07:04.43 ID:zmD4zhbI
>>164
エンライト・スキン・エンUP・ブリンク(ファラ・シェル)で闇エレ特化にしとけ

石化・テラーオートは今はファラ持ち多いからお勧めはしない

167 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 18:12:19.77 ID:VjGCJWF4
やっぱ、チゴーじゃ汎用にならないか。
ちょっとブレスパに焼かれてくる

168 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 18:21:47.11 ID:DHNEFABC
魔法ダメ耐性の方がよかったな

169 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 18:24:12.50 ID:tmmHR01Z
>>164
このモンスターにだけは勝つ!
というビジョンを持つと育てる方向性が明確になっていいよ
今流行りの闇エレ相手なら>>166な具合になるのかな

万能最強モンスターは今の所居ないけど連勝しやすいモンスターは居る
しかし俺みたいなひねくれモノが居る限り特化をぶつけられて長くは持たないw



170 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 18:32:07.39 ID:VjGCJWF4
>>168
そう思うw
>>169
Uchino鯖じゃウサギ・箱優勢で、それ相手だと勝機が見えません><

171 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 20:16:37.28 ID:tmmHR01Z
>>170
速度プラス+物理耐性なら十二分に素質あるからめげずに頑張れw

172 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 20:33:11.57 ID:GtG0YxU4
>>171
そう思います。>>164の初期は軽くフイルム1000枚以上消費クラスのレアと思うしw
素質は十分(素材的には申し分なし)。
僕の初期物理ダメージ耐性・魔法ダメージ耐性でも1100枚程フイルム消費した。

僕は育てているのが魔法タイプばかりなのでそろそろ物理タイプも育てようかと考えてる。
攻撃速度アップ・リゲイン<初期でこの2つが揃っているサボテンダーをずっと狙っているんだけど、
今のところ1600枚撮影してまだ出てねえwwww

173 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 20:56:18.26 ID:DHNEFABC
なんかどこぞのパンクラ王目指してるやつとイメージ被ってもうだめ

174 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 20:56:55.80 ID:VjGCJWF4
オレは海賊王になる!

175 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 21:16:56.86 ID:GtG0YxU4
攻撃速度アップ付きのサボテンダーはそこそこ撮れた。
リゲイン付きのサボテンダーもそこそこ撮れた。
だけどこれらは全部捨てた。
2個揃っているのが1600枚で1枚も撮れねえwwwwwww

他のモンスターとか今までの全部合わせると6000枚くらいは写真撮っているけど、
このままでは頭がおかしくなって死ぬwww
age

176 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 21:18:21.77 ID:6FCyY0TV
なんで2回いうの?

177 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 21:33:34.17 ID:FUR+hdeb
すでに頭が・・・

178 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 22:05:52.76 ID:rAVAWaSl
サポ付きの大羊(Sheep)探しているのですが知っている方いませんか?
コンシュのメリーやカダーバのカラクールNMは戦士サポ無しでした。
ルフェーゼのNMや人印章50の羊、デュナミスバルクルムの羊あたりが
気になるのですがどうでしょうか?

179 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 23:32:44.90 ID:tmmHR01Z
>>178
わからん!まかせた!ルフェーゼのペットも怪しいぞ!

180 :既にその名前は使われています:2008/07/01(火) 23:54:54.05 ID:7LFBYqGh
考えすぎかもしれないがシープソングじゃ闇エレは寝ないので注意な

181 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 00:22:02.89 ID:uoGbtAxi
>>160
内輪でやるなら、お題決めてやるのオススメ。

種族指定、種類限定。

182 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 00:36:06.05 ID:20MUk7JX
一時期、大羊は対ミミック用に育てたことあったな。
頭突きはデストラップで止まらないから、リゲイン付きの羊を育ててみた。

結果、勝つこともあるけど、お化けの方がマシだという結果に。

ただ、お化けはサイドウサギに弱い。
大羊の頭突きはサイドも取られないのでウサギにはかなりの勝率だった、
というかほとんど勝った。

183 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 00:56:48.29 ID:mkxEYvF2
>>179
ミザレオにいる巨人のペットは戦士サポ無しでした。
NMとかを探していくしかないですかねえ。

>>180
闇エレ寝ないですねー。スリプルオートでも寝ないみたいなんで
闇エレは倒せないものとあきらめてます・・・。
ただただ、強い大羊つくてみたくてまずはサポ無いと
サポ分のFPも馬鹿にならないな、と思いサポつき羊探してます。

>>182
なるほどー、情報ありがとです。
今使ってるサイドアタックカラクールだと、たまにチャンピオンになってるみたいなんだけど
200とか稼いだくらいで負けてるので、もうちょっと連勝したいな、と思いました。
フレのタウルスとやったら100%負けるからリベンジしたい!

後、ついでに大羊でサイドアタックのテンプラメントだと
レイジばっかり使うんですがこれはその時々指示しないと
サイドアタックしつつ頭突きするとかは無理でしょうか?

184 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 01:03:46.80 ID:vz+pziHN
BC戦う羊とかはどうか

185 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 01:28:28.03 ID:1QpVevN6
>>178
BR× メリー× LL× RR× BB○ SB○

ラテのLL(茶帯クエのNM)
コンシュのRR(茶帯クエのNM)
コンシュのストレイメリー(ホルン落とすやつ)
この3つの羊NMはどれも駄目(戦/-)。NMでないただのデカ羊も当然駄目(戦/-)。

ラテのBB(バイキングシールド落とすやつ)
コンシュのSB(バイキングシールド落とすやつ)
この2つのデカ羊ならサポ付き(戦/シ)だけどLv75ジョブでも比較的ソロに強いジョブでないと
HP減らしてから抜刀やめて赤ネームのままキープしながら写真48枚とか60枚撮るのは難しいよ。
抜刀しないので(殴ると殺してしまうから)シグの回避・防御ボーナス効果なしでやることになる。
2人組なら余裕だけどソロでやるなら忍/踊とか赤/忍じゃないと
HP減らして瀕死にしてから(敵がTP100でWS即うち状態)
キープして調子にのって写真取りまくってると逆に殺される危険性も高いw

アマルテアの羊も駄目だね。サポなし(ナ/-)
印証BC関連の羊は試してないのでよくわかりません。

186 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 01:32:58.28 ID:teayBf7n
それ雄羊

187 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 01:34:36.31 ID:1QpVevN6
>>178
ていうか、私、勘違いしてました。
あなたが探しているのはラムではなく、シープの方なのですね?
それなら全然知りません。ごめんなさい。

188 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 01:40:25.42 ID:RjF3jlKh
サポ付き大羊族は居ない希ガス

189 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 01:43:31.20 ID:20MUk7JX
>>183
頭突きするようなテンプラにしたな俺は。要するに最大攻撃型テンプラ。
サイドなど回らずにひたすら最速で頭突き。

運よくリゲインつきのが撮れたからな。

190 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 01:46:04.89 ID:mBGgJpun
チーム戦が実装されたら、汎用性の無い鏡もいずれ生きる日が来ると信じて!

解析だとチーム戦は手持ち3匹のペットで戦う大会なんだっけ?

191 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 01:47:14.34 ID:93d/3mLl
Cerneroとかはー?無いか…。

192 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 01:51:15.74 ID:X1g/oE+c
>>191
南グスタのだっけかソイツ
同時期に涸れ谷に追加されたリーチNMが戦/赤だから有り得るかもなw
・・9割サポ無しだろうけどw

193 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 03:04:21.73 ID:2HrP1Hm2
>>185
撮るだけなら赤ネーム HP減らす必要がないぞ
正面から撮れば確立的にはかわらん
赤ネームにしないと横取りはされるがなw

194 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 03:21:45.59 ID:96j5XNKI
チーム戦、ポケモンみたいな三匹で勝ち抜き戦だろうなぁ。
敵に石化モンスいたらコエーコエー

195 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 03:24:22.64 ID:gy7BrByv
闇エレ
ミミック
スフィア

チーム戦最強チーム

196 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 03:34:55.44 ID:1bc2giDk
チーム戦が実装されたら戦術の幅が広がって面白そうだね。
今まで見向きもされなかったモンスターや獣性にも
活用法が見えてくるかもしれん。

197 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 03:45:19.99 ID:8YP76mXv
メイン忍 バッファロー 蜘蛛の超人血盟軍チームで勝つる

198 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 04:35:56.47 ID:fvabOgth
チーム戦いいな

多少は戦略に幅が出そう


エレオンラインは変わらないと思うが

199 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 05:08:40.53 ID:OfSxOQ63
花鳥風月と同時に調整入れればいいのにな

200 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 05:17:01.80 ID:8boYHxxZ
面白がっていっぱい作りすぎて、、メインですこれ。

現在のメイン 種族 タコ(ジュワタコ)
レベル 20以下
最初からーオートリゲイン
つけたーストスキ

サポつけるために写真取りに行くか、、、


201 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 05:49:14.39 ID:cWmVwR9A
>>192
ヴァナモンの方に戦/-と書かれてるな。
羊のサポありはさすがにいないんじゃないかな・・・

テンポラリアイテムみたいなのをポイントと交換できるようにして
お立ち台に登ればそれを使えるみたいにしてくれるといいんだがな。
スリプルのせいで使われる種族が少なすぎるのが納得できん。
それさえなければもっとおもしろペットでてきそうなんだがね。

202 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 05:50:18.82 ID:gy7BrByv
ガンビット実装してほしいぜ

203 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 08:43:58.58 ID:fjnxPSD6
攻撃力100のモンスに物理攻撃力アップ(Lv50)、物理攻撃力15%アップ、物理攻撃力アップ30%、STR+50を付けると攻撃力いくつになるんだろ?


204 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 08:44:35.59 ID:N4V5wQCN
魔法型=黒オンリーなのもな
白赤詩忍が息してなさすぎw


205 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 08:50:51.52 ID:N4V5wQCN
>>203
体感wで答えると攻撃力150くらい、一点集中してもそこまで強くならない気がする
モンスターの種類、ジョブ等でキャップを受けているような印象かなw

206 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 09:05:54.12 ID:HMBbIaDR
>>204
エレ倒すのに赤ポン使ってるぜw
操作しないと勝てないが(´・ω・`)

詩人はあれだ…黒タイプがスリ>精霊するテンプラだとララ>レクイエムしやがるw

207 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 09:30:50.85 ID:8YP76mXv
あとなぜかスフィアロイドとかラプトルとか多分雷属性のws持ってる奴相手だと雷のスノレディしやがる。イミフ。
しかも魔法使わないのにバラードを唱えピーアンを効果切れてもないのに自分にかけ続ける始末。
>>206の言ってるようにララしてすぐレクイエムとか、あれだろ、開発黒魔法をコピペしただろと言わざるを得ない。

208 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 09:32:31.14 ID:oeIxlZNB
メイン忍者にすると物凄く弱くなる。
格闘はD値に−補正があるみたいだがそれよりも下がる。
マジおすすめ。

209 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 10:53:58.99 ID:fjnxPSD6
>>205
なるほど、モンクでためまくってとんでもない攻撃力になのにそれで殴るとそうでもなくてがっかりするのと同じか(・ω・)
15%消してステ上げたほぅが良さそうですね
ちなみに青魔法だとクローサイクロンとかシックルスラッシュはDEX補正になってるけどそれ信じてもいいのかな?

210 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 10:59:04.40 ID:RjF3jlKh
魔法タイプ育てていて思ったけど、とて理性・とてとて闘争でも格上相手だと弱体魔法連打のアホにならない?

211 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 11:06:49.92 ID:teayBf7n
>>210
対戦相手種族によってテンプラが狂うことはよくある。
精霊連射テンプラなのにがワイバーンを相手にすると弱体打ちまくったりするとかね。

「格上」だからって意味では経験したことはないな。
上記の例だとレベル20下相手にでもテンプラ無視した動きになる。

212 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 11:09:54.70 ID:RjF3jlKh
たまたま負けて25とか50もらえるような格上だっただけかorz
テンプラ調整しても種族によってはムダってことね・・・

213 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 11:11:52.34 ID:HMBbIaDR
魔法タイプが顕著で現れるだけでテンプラ暴走が結構あるな
俺の経験だと1〜2個隣のテンプラ行動をする時がある
テンプラ指示すると行動が戻るからテンプラ自体がずれた訳でもないんだよな
ガ系連打ならどっちもとてとてにしておくとちょっと安定

214 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 11:28:08.14 ID:teayBf7n
司令塔に上って命令すればok
「お前に任せる」で元々のテンプラ通りの動きをしてくれる。

VerUpされてからやってないので修正されていたらすまんw

215 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 11:42:12.92 ID:RjF3jlKh
しかし、テンプラがズレるってのは仕様なのかバグなのか・・・
弱体連打のアホ化なんとかしてほしいな

216 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 12:44:54.55 ID:96j5XNKI
試合みてても命令しに来る人少ないね。テンプラ固定できるようにして欲しい。
まぁ、来ないのは操作する必要が無いからだろうけど…

ところで、1-3ステージがほんとにエレと箱しかいなくて笑った。
というかこれ、またパンクラ脂肪フラグじゃないか…ずっと対戦相手が低レベルのエレで泣けてきた。

217 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 12:50:26.38 ID:93d/3mLl
Uchino鯖は青おばけと箱はいるがエレ見た事ないなー

218 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 13:12:50.39 ID:IWWEwjrt
逆に考えればエレキラー作ればウマーって事じゃねえか

うちの鯖は一時のエレ時代は終わって完全じゃんけん状態だよ(それでも多いが)
隙間チャンピオンに戦車がいたりするからなw

219 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 14:20:31.99 ID:93d/3mLl
上限60にならないかな
後は公式3枚くらいにできれば最高なんだが

220 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 14:52:41.19 ID:mpBu4+Ug
メカエースTP技使って上半身もげると、その後一切攻撃しなくなるにゃー

221 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 14:55:46.62 ID:RjF3jlKh
もうこれはピストンチンコパーツ付けるしかないな・・・

222 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 15:16:55.67 ID:mBGgJpun
テンプラ調整はNPCモンスじゃできないって聞いたなそういや

223 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 15:27:17.48 ID:vz+pziHN
普通にできてるけどな
レベル50誰にも負けない訓練度でNPC相手にとてとて理性から今とて野性にまでもってきた


とてとてだるい

224 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 16:20:18.95 ID:teayBf7n
>>222
すこし前に修正された。
修正前はlv6〜lv50の間ビタ一文動かないなんてことざらにあったが
今は3〜5戦すれば一回は動くようになったからかなり楽。
もちろんNPC相手でも動くよ。

225 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 17:59:53.49 ID:2HrP1Hm2
質問
訓練度の違いで魔法のレジ率、wsの威力は変わりますか?

226 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 18:46:25.55 ID:yw3q/jZm
>225
たぶん誰も検証していない=誰もわからないと思われ。
別板のパンクラ王あたりに聞いてみたらどうだ?

227 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 20:27:48.59 ID:teayBf7n
>>225
体感で良いならw

結論:変わらない

228 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 22:22:39.24 ID:mpBu4+Ug
緊急メンテで直ったりしないかにゃー

229 :既にその名前は使われています:2008/07/02(水) 23:56:32.79 ID:EIrw/I+V
オートリフレシュのインプ誕生age

230 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 00:00:55.65 ID:vz+pziHN
インプにリフレ・・・それを生かせるほどの耐久性を実現できればな

231 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 00:02:15.77 ID:5MXvTtBa
きっかけは君の映ったスフィアロイドって具体的にどの敵のことなんでしょうか?

232 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 00:14:15.96 ID:gxAoTbcF
ところでジョブ学者の奴がいるのだが既出かね

233 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 00:25:45.92 ID:gj/PvHx8
前スレで一種類だが話題出てたな。>学者
育てて見たものの、白スク持たせてもケアル使わなかった・・使えねw

234 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 02:52:23.68 ID:d2bECHfh
>>231
ちょっとワロタ

235 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 02:52:52.51 ID:TC6p5gAc
メイン学者にしてもモンスターはアビ使わないし、
劣化白黒赤にしかならなそうだなぁ。

236 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 05:21:19.53 ID:hAGnctsw
なあうち鯖だとリゲイン持ちサイド仕様回避兎が居座って暴れてるんだが
こいつを倒すためのおすすめモンスを教えてくれないか?
エレ駆逐用の魔法ガ連打系だとサイドで乙るしチゴーだと旋風脚で詰むんだ

237 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 05:23:07.36 ID:gxAoTbcF
エレで倒せばいいじゃない

238 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 05:50:00.41 ID:AU658tTU
エレ用に魔法タイプ育てようと思うんだが、U系連打+スタンってどういうテンプラ?

239 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 06:54:05.00 ID:MndwIc4v
爪旋風脚にカウンターとれないの痛いよな…
FPも高いし兎つよいよな

240 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 08:03:22.49 ID:Fvzmr1tJ
>>236
正攻法なら命中(DEX)上げてファランクス付けた属性オートかアムネジアオート(敷居が高い)
あとウサギがサイド仕様なら睡眠WS持ち使うと逆サイドで最後に800くらい与えて勝つ事もあるw
まぁ楽に倒すならエレとミミック

241 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 10:23:26.37 ID:tg5GTcQc
ビーストキラー、ブレスパ後防御系の箱でも作れば勝てそうだか

242 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 12:29:15.72 ID:oJzxtYMU
獣性サポートジョブは低いレベルの獣人からは取れない?

243 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 13:01:34.55 ID:To3MMxCn
保守


244 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 13:05:44.79 ID:1MN5EZbO
とれまくり

245 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 13:10:47.77 ID:gj/PvHx8
サポとるなら20-40程度の獣人がオススメ。

246 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 13:19:05.19 ID:vWSqSRuj
>>242
>>127

247 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 13:27:09.63 ID:L13H2M63
つかアイテムイパーイで楽しみづらいんだよな
色々育ててみたくとも金庫に余裕なさすぎ
つかバ開発も一番の肝を分かってて絶賛大放置だからバ開発なんだが

248 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 13:43:06.31 ID:oJzxtYMU
dクス

それと1つ疑問なんだけど
間隔360のモンクタウルスに特性モンクつけると初期の間隔は400?

249 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 14:59:09.24 ID:1MN5EZbO
400

250 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 15:51:00.67 ID:mbfh9GMT
俺、花鳥からパンクラはじめた初心者。これが初のMyモンスター。
バフラウの戦車を沈む間際に1枚だけ撮った奴がオートリゲイン持ちだった。
貴重っぽい特性だと思ったので育て始めてみたんだが・・・

初期:メインジョブ戦士、オートリゲイン
追加:ジョブ特性戦士、物理防御力アップ
とてとて理性で、少し闘争

イメージ/
オートリゲインを活かせるように、ダブルアタックでもTP稼ぎつつ、
粘ってWSを多く撃てる戦い方

現実/
サイドに回り込まれると為す術無く沈みます^^

現在Lv.44でSTAGE.4に放り込んでるんだが、
一度も勝ったことが無い。
ここを見てると、なんだか育て方を間違ったみたいだw 出直してきますorz



251 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 16:02:26.70 ID:G8nXDxLL
サイドに弱いのは戦車やドラゴンみたいなやつの宿命かと

252 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 16:03:19.53 ID:7+PUeOxU
>250
待て、はやまるなw
44でステ4に勝てるだなんて思ってはいけない。あそこはレベル50になって始めて勝ちを意識できるところだ。

戦車でオートリゲイン持ちなんてけっこう貴重だと思うから、もうちょっとがんばってみ。

253 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 16:12:08.44 ID:5z9VTf7s
サイド対策したいなら、
カウンターWS狙いでテンプラ生存の方がいと思う。

特にリゲインは、モンスによっては地雷にもなる危険獣性。 
わざわざ相手にチャンス上げちゃうからね。

戦車はあんま見たことないから分からないけど、WSの硬直次第かなー。

254 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 16:12:31.35 ID:0aPSvIi/
エレ系が魔法連発してるのを見ているとサイレスオートアタックを持たせたくなるんだが、
発動率はどの程度なんだろ?パライズはそこそこ発動してた気がするんだが。

255 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 16:14:28.41 ID:wrNYrSUq
物理防御アップつけるくらいならファランクス
闇耐性あるとか書き込みあるしディスペルもされないだろう

256 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 16:21:48.38 ID:5z9VTf7s
>>254
発動はすると思うけど、
氷と風エレが静寂耐性なんだよねぇ

あとエン攻撃できない分、普通のモンスじゃ殴り倒すの厳しいかも。
オバケみたいに対エレに強いWS持ってると、
サイレスオート付けたら、氷と風エレ以外圧勝だなw

257 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 16:32:16.53 ID:0aPSvIi/
>>256

258 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 16:33:44.17 ID:0aPSvIi/
>>256 サンクス、試しに付けてみて駄目だったら外せばいいか・・・。

259 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 16:37:25.10 ID:vWSqSRuj
サイレスオート付けた黒タイプがエレに強い
氷相手でも精霊撃ち合いならHP差で勝つが風エレには勝てないw

260 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 16:39:36.95 ID:gLd0aVI1
>>255
ディスペルオートで消されるよw>ファラ
もちろんなかなか消されないこともあるが、初撃で消されることもままある。

261 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 16:41:55.82 ID:mbfh9GMT
>>252
PCと同じく、「Lvがキャップになってから」なんですね・・・

まだまだ本体の特性を活かせてないっぽいので、
獣性の付け替えとか色々考えてやってみますわ。


262 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 16:46:04.86 ID:gxAoTbcF
>>261
リゲイン戦車はエレ駆逐の適正があるんだぜ?
正直、あのタイプはまともに戦っても勝てないから
何を倒すかに絞って特化させるのが一番いい。

263 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 16:52:34.96 ID:1MN5EZbO
>>261
ディスチャージを攻めに使うのではなく、対魔法詠唱妨害兼攻撃にまわせばいいとおもうyp

264 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 16:58:00.12 ID:mbfh9GMT
色々とアドバイスthx

サイドアタックはホントどうにかならないものか・・・
自分がしろとは言わない。けど、されたら向きくらい変えてくれと強く思うw
とてとて理性なら向き変えてくれると思っていたのにorz

基本的に粘り強そうなタイプっぽいので、生存タイプに変えていこうかなと。
あと、少ないFPをどうやりくりするかですねぇ。
FPの少ないコイツみたいのは、玄人向けだったかもしれない・・・

265 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 19:14:35.13 ID:oJzxtYMU
サポートジョブ出ないもんだねー 0/96
メインは3回くらい出たんだけどな…

266 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 19:44:16.16 ID:wrNYrSUq
向き変えない設定はグラニットスキンのあるウィヴルだけってわけにはいかなかったんだろうか
ていうかサイドの威力アップが初段もしくは格闘なら1セットだけで後は元のダメに戻ればいいのにな

サポは過去獣人とかザルカのデーモンからはすんなりとれた

267 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 20:55:51.90 ID:NoXm55JJ
>>265
Lv高い奴撮れよ

268 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:01:51.02 ID:ifCdcdI7
かてねーよ
かてないよ
かちにくい

269 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:05:48.04 ID:gLd0aVI1
>>265
なんのサポを狙ってるのかしらないけど、ダボイとかの雑魚獣人でボロボロ出た気がする
サポシとかはOP付近うろついてるオークから何度もあっさり取ってるし

270 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:11:34.44 ID:EnksAw3X
タグ受けなければLV高いカンパニエ獣人なんかは撮り放題なんだけどな

271 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:13:02.21 ID:A7LzUr4F
戦車なんにもサポつけれねーな;;

272 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:23:11.61 ID:ifCdcdI7
オートリゲインつかねーよ
何枚とればいいんだ?

273 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:25:49.55 ID:FDwFKA5g
泣き言は1000枚撮ってから言え

274 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:29:27.04 ID:ifCdcdI7
700は撮ったぞ


275 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:34:41.36 ID:wrNYrSUq
@300がんばれ

276 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:30:46.04 ID:Nt3TBIBG
300とったら
あと1000とれって言うんだけどな

277 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:41:03.69 ID:a11Y0Cuc
>>238
>U系連打+スタン
たまに試合中にテンプラが狂う例外があるけど
基本的に同一テンプラでこれは無理。

278 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:53:30.88 ID:ifCdcdI7
エレにはサイドアタックが有効なのか?

279 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:59:24.76 ID:SxE/jriG
サイド倍撃に属性オートも乗るからな

280 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:11:04.48 ID:a11Y0Cuc
エレが開幕にフリーズ詠唱!
これは勝てたと思ったら1ダメも与えられずフリーズ1000over+クリ一発もらってほぼ即死w
ちなみに主な獣性はリゲインだけの量産型ウサギ。

281 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:32:44.67 ID:ifCdcdI7
属性オートに
属性攻撃+15%とかの付けたらダメージあがる?

282 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:38:47.00 ID:SxE/jriG
あがる

283 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 00:17:08.56 ID:fgT/L9F4
>>250
初期リゲイン持ちだけじゃあチャンプになったところで
LV50のPCモンスが挑戦してきたら何度も防衛できないと思うよ。(Lv50前後のNPCや格下のPCモンスには当然勝てるけど)
大体、チャンプは初期で付いてる2つが合計でFP70〜140クラスだからFP70の1つだと最低ラインクラス。

勿論、初期FP量=強さではないけど、追加のFP上限がモンスごとに決まっている以上、
初期に性能良いのが2つあるほうが有利なのに変わりはない。

俺は
物理攻撃アップFP30 物理ダメージ耐性FP38>計FP68なら鏡割り
攻撃速度アップFP70 他なし>計FP70なら鏡割り
リゲインFP70 他なし>計FP70なら鏡割り
物理ダメージ耐性FP38 魔法ダメージ耐性FP38>計FP76なら合格(1匹あり
物理攻撃力アップFP30 リゲインFP70>計FP100なら合格(1匹あり
攻撃速度アップFP70 物理ダメージ耐性FP38>計FP108なら合格(1匹あり
物理ダメージ耐性FP38 リゲインFP70>計FP108なら合格(まだ見たことない
攻撃速度アップFP70 リゲインFP70>計FP140なら文句なし(まだ見たことない
みたいな感じで初期獣性2つを見て篩に掛けてから育成対象モンスだけ育ててる。
この俺流基準クリアしてる持ち駒が今のところ3匹。(去年から今まで7000枚程撮影して現状こんな感じ

284 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 00:24:55.43 ID:QiuH8FQq
俺流を押し付けるなw

285 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 00:28:42.17 ID:GEkNj97X
メインあんこくのアンデッドにジョブ特性暗黒つけて
さらにアルカナキラー乗せたらどのくらいひるむもんなのかな

286 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 00:30:42.83 ID:0mETvIre
>>283 気持ち悪い

287 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 00:41:29.24 ID:48Vs7uHI
物理攻撃力+30%が過去の獣人戦士から撮れるとwiki
には書いてあるけど物理防御力+30%しか撮れない…
物理攻撃力+30%はレアなのかなぁ・・

288 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:19:24.96 ID:kx6Brnef
>>266
しかもパンクラ
グラニットつかわなくね?

289 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:21:28.27 ID:2IGM4lw6
使うよ

290 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:30:40.02 ID:LuP/UaPk
あぐ

291 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:34:43.70 ID:9ZK+odw2
高速獣写機の使い勝手最高だな
ギルでこれ使おうとおもったら相当の支出になるから
花鳥風月やるやつはできればパンラクもやっておきたいな。

292 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:53:26.72 ID:JwUSyekB
そういや、戦車とかイカは鏡にできるようになったけど、
ヒポグリフはいまだに鏡にできないんだな。

ナイズルでも、出現しない数少ないモンスターだし、
何かアトルガンディスクで出せない理由でもあるんだろうか。
鏡にできれば、強さはともかく人気は出そうなのになぁ。

293 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 05:06:57.59 ID:Y5Jtkd3E
過疎ってたからエリア4で連戦させてラミア帽取ったーーーー!
ミスラにお似合いです

294 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 07:22:54.74 ID:UkBEQAT7
ゴミ登録してビンタ一発負けでジェトン掠め取るイナゴ死ね!

1戦登録待って時間ずらしても登録キャンセルして
締め切りギリギリであててきやがる

ステージ移動したら、そこにはまた別なイナゴが!

とっとと修正しろやバ開発う

295 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 07:29:30.15 ID:qX237V1L
しかし経験地のふり幅でかすぎ。最低経験値5て。5て(笑)

296 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 08:47:00.83 ID:gV+Uoqf/
勝てなきゃ貰えないのは、当然と思うが。

雑魚当てて負けると何故か格上に相手勝ったのと同じ100ジェトン貰えるのはどう見てもおかしい。

297 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 09:02:05.18 ID:MdIlMkB2
育成過程でそうなるのなら仕方ない
だが、奴らは使い捨てだからな
レベル上がってイナゴに不利になると捨てやがるw

298 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 09:15:33.95 ID:d8KhLdtf
Uchino鯖4sでもせいぜい12分待ちw
2と3sなんてNPCどうしやってるww
闇エレも滅多に見ないwww

どんな田舎鯖なんだよwwww

299 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 10:23:58.33 ID:SNO/Pmmq
たまに50LVでPCのモンスターと思しき同レベルキャラに負けて25ジェトン入るんだけど、何か特別なルールでもあったっけ?

300 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 10:25:57.71 ID:yKpvFdgB
>>299
NPCだったんだろ

301 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 10:27:49.86 ID:SNO/Pmmq
たまにチャンプに居座ってるモンスターだったからPCのモンスターだと思われるんだ・・・

302 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 10:32:48.10 ID:9IWh3aDQ
名前と種族が一致してただけだろ
寝ろ

303 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 10:36:51.70 ID:MdIlMkB2
>>299
相性はどうよ?
相手がLV47だったんじゃないかな

304 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 10:46:01.79 ID:SNO/Pmmq
見て無い間に「いつものヤツ」がチャンプ辞退して超格下がチャンプになって、何匹か格下相手したあとに
「いつものヤツ」が登録しなおしてフルボッコにされた可能性とかあったわけか。
サンスコ。

305 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:42:35.23 ID:KrWFBlUo
トーナメントあればな

306 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:44:44.46 ID:n9KYDoTA
引き分けで75
負けても50もらえるようにしろ

307 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:48:27.43 ID:N1mgE3lo
パンクラはトーナメント、リーグ戦、チーム戦を早く導入するべき。
あとタイマン用に2セット先取のセットゲーム制も欲しい。
フェローもVU来たしそろそろパンクラにも何かあってもよさそうなんだけどなぁ。

308 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 16:33:13.14 ID:SNO/Pmmq
闇エレ闇エレ闇エレVS箱箱箱

309 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 16:37:11.32 ID:AAbcCH2E
箱庭でNPCも交えたバトルロイヤル

モンスは操作不可、PCはインスニ状態で臨場感たっぷりに見物可能

310 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 16:52:55.57 ID:d8KhLdtf
>>306
むしろ4sだけでも試合前に双方ジェトンを供託して勝者がすべて取る方式にするべき。

311 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 16:55:27.70 ID:1cqsXZK9
4ステはHPの減り具合で判定勝利されるべきですよねー

312 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 17:14:36.17 ID:KrWFBlUo
チームだと、普段は勝てないモンスも活躍出来そうなんだよね。
ディスペル要員いればエレや箱を脆くなりそうだし

313 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 17:17:52.82 ID:gV+Uoqf/
>>309
俺はブレンナーが良いんじゃないかと妄想してたw
指示できれば面白いんじゃないかなー

314 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 17:30:39.71 ID:L0MxfS3U
>>308
箱のアレは範囲だから強すぎるな

315 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 17:38:49.13 ID:0mETvIre
判定あったほうがいいとは思うけど、今以上に防御重視ばかりになりそう

316 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 18:54:37.25 ID:RSQXfBFq
質問
パンクラでれるモンスターの中で、一番威力がでかいWS持ってるのってどれだろうか?
やっぱグゥーブーのアッパーカット?
エレ箱すら吹き飛ばす攻撃型にしてみたいのだが…

317 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 18:56:20.37 ID:T/zSZavL
サボテンだろ

318 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 19:01:38.50 ID:SNO/Pmmq
>>316
そのためにはスタンで止められない瞬間発動WS前提じゃないとムリ

319 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 19:20:19.42 ID:AAbcCH2E
>>316
ナッシュとセイズミックテールに夢と希望を乗せるんだ

320 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 19:37:01.25 ID:GufJ+G97
サボテンダーの隔240はメインモンクだと480なのかな

321 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 19:42:19.67 ID:0B2G/z7d
かなり昔の話だが
たぶんレベル50同士の試合でデスシザース700とか出てるのみたことあるな

322 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 19:45:26.35 ID:OQJm6tRJ
ソウルフレア使いたくて鏡割りオンライン始めたが、撮影が拷問に近い…
ぷりけつしまくり

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