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☆  F  F  終  わ  っ  た  な  ☆

1 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 20:52:33.18 ID:Aj1FsZgh
決定的に

2 :パパカ草 ◆vaaangUvXY :2008/07/03(木) 20:53:00.56 ID:JBpxlfW8
終わった☆

3 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 20:53:19.88 ID:lbr8Qwuu
FF再開!

4 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 20:53:39.45 ID:hIoQo3sq
スバドウってスーパー同意の略語だよね

5 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 20:53:44.96 ID:gdvE8pPD
おつかれーw
また明日なーw

6 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 20:53:47.73 ID:OK7EOgiq
通報した

7 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 20:54:07.55 ID:/T/sK/P+
スバドウって効果音じゃなかったの???

8 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 20:54:55.58 ID:yRujT6vJ
>>4
スーパーエンキドゥ

9 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 20:54:56.97 ID:Uv3Jfaol
6年前から終わってるよね☆

10 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 20:56:28.51 ID:hIoQo3sq
>>1スーパー同意

11 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:04:59.66 ID:5MXvTtBa
今回は通報する気もおきないな。

12 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:07:29.75 ID:lbr8Qwuu
1>>をFF終わった罪でタイホする!

13 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:08:43.91 ID:Jc2t6lT2
タイホーダー!

14 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:09:27.97 ID:4c+gPy7t
>>1えふえふのマゾさ&ダルさに気がついたら
一日短時間でちょっとづつ遊べるマビノギおぬぬめ
ソロでレベル上げ可能で、パーティはダンジョンレア目当てで盛ん

今年、出来たばかりのネ実ギルドは、もう76人も参加者集まってる
巨大ボス戦は誰でも何人でも参加できて
攻撃さえすれば超レアアイテム貰える権利発生するよ
>マビノギに箒ペットキタ!
>これでTFLOゴッコできる!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3777862
>TLFOとは
>True Fantasy Live Online (trailer mix)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_FvQ8Bq8PHk&fmt=18
>レベル5、Xboxの没ゲー「トゥルーファンタジーライブオンラインTFLO」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm153075
>ホウキでぱんちらできるよ
>通常飛行時
ttp://caitin.net/img/meat15147.jpg
>旋回飛行時
ttp://caitin.net/img/meat15148.jpg

15 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:10:44.85 ID:dmBNQpzd
クソスレ立てないで木曜映画劇場スレたてろ;;

16 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:14:18.62 ID:MdzM+LP7
■ってここ数年でなんでこんなにやる気もセンスもなくなってしまったんだろうな…
内情知ってる社員かバイトポップしねーかな

17 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:16:07.10 ID:lbr8Qwuu
バイトは宝くじの火消しとメンテの火消しで忙しいです

18 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:16:56.85 ID:Uv3Jfaol
自称社員がPOPすると予想

19 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:17:48.29 ID:Gtrs6NUm
E3で次世代MMOお披露目らしいな

20 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:18:24.49 ID:FGVDVIHq
オレオレ社員だよ

21 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:19:34.22 ID:ARtHvhPB
まじで潰れればいいのに。
次世代MMOで大コケお願いします。


22 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:24:11.41 ID:ioxl832h
ライバルがちっともでてこないからなぁ

23 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:25:33.93 ID:cb6uFAUQ
モンハンとかはライバルにならんの?ちとジャンルは違うが。

24 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:25:49.49 ID:71dK58Mi
>>21
大コケしないで、ってお願いしても絶対無理だから安心しろw

25 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:27:21.36 ID:lbr8Qwuu
PSU、RO2とことごとく死産だったしなw


26 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:27:55.47 ID:Gtrs6NUm
モンハンは中・高校生プレイヤーが多いが、その歳でFF11やってるやつはほとんどいない
ジャンルというよりも層が違う

27 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:28:41.54 ID:U2cO0Ifb
>>23
あれはお手軽ゲーだから数ヶ月で飽きるよ

28 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:33:22.93 ID:8jsRukQp
もう始まる要素なんてないし終わりに向かうだけじゃね?

29 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:44:20.47 ID:NT3VJEtF
(;^ω^)やっぱ終わったな

30 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 21:46:14.18 ID:lt9nSHU2


31 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:04:28.81 ID:lwi1wO7W
早くFF11の次のFFベースのMMO作ってくれよ。
FF11も最初の半年くらいは物凄く楽しかった。普通の人が一杯いて。
結局MMOって他プレイヤーが最大の魅力なんだよね。自分以外のプレイヤーと楽しく遊ぶ。
締め付けパッチばかり当てて廃人仕様にして6年も続けてきたFF11はもう痛い厨しか残ってない。あと弱体パッチに慣らされた飼い豚たちね。

FF11はそういった厨隔離用に継続するとして、そろそろ次のFFオンゲー作って欲しいわ。
まっさらな状態からの新規スタートとなれば一般人も多く戻ってくるだろ。
グラフィックもそろそろ古臭いよね。当時は綺麗に思えたけど。
次を作るとしたらPS2は完全に切り捨ててPS3・箱○・PCベースになるだろうから、今よりもかなり進んだことが出来るだろうし。
マントのグラフィックとか銃や弓を常時表示とかね。

あと鯖だ。日本語専用鯖は絶対に残せ。
日本人同士がそれと気付かずにタブで会話してる異常な現実を見れば「壮大な実験」が大失敗なのは明らかw

32 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:09:31.92 ID:Uv3Jfaol
>>31
・5年半もよく続けてるな
・引退したのにネ実までわざわざご苦労様です

33 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:13:38.37 ID:AbOMMhsE
常時マント装備ってどこのスーパーマンだよ

34 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:17:38.16 ID:Bbo/Czwb
しかし■も松野がいなくなった今ゲーム性で勝負できる人材って河津くらいしかいないな
次世代MMOは河津にプロデュースして欲しいな

35 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:18:11.27 ID:iDJLcM1C
>>31
基地外ゲームの新作出したら、普通の人が戻ってくるとでも思ってるの?w

36 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:19:09.26 ID:Fq/iEV4D
そのスーパーマンでさえ着替えは一度

37 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:21:17.45 ID:4B7e0Nfh
>>35
ネトゲはスタートダッシュが色々な意味で胆だし戻ってくるでしょ新規も含めて。
sakuraたん取りたいキモオタとかもさww

そこでガッカリさせないクオリティならそこそこペイするとこに乗るんじゃないのw

38 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:22:29.03 ID:/fIx2uIA
確定的に明らか

39 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:22:32.39 ID:9rIY/Ezb
エルA<よーし今日もどっかいくかー^^

40 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:23:09.71 ID:4B7e0Nfh
タルB<うんこうまいたる^^

41 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:24:18.17 ID:+iMI8rEB
もうネトゲはFF11で終わりにするな…

また1〜やる気にはならんw

42 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:25:03.05 ID:Goh94Yts
マントはインナーだろ。鎧の中だ。


43 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:25:07.39 ID:HBpeCjA3
もっとライトユーザー向けにすればいいよね?

とりあえず、ジラ、プロマシアのエクレア装備は競売で買えるようにしてほしいな

44 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:29:34.17 ID:lbr8Qwuu
まぁ次のMMOが出ようがFF11で染み付いた先行マンセー効率マンセーはなくならないだろうし
殺伐とした感じは抜けないと思うけどなw
FF11以降のネトゲはどれも効率化がすすんでほかは淘汰されてるし
さらにセイでしゃべれないRPできないとかいろいろな負の産物を残していった
まぁFF11からはじめたからそれ以前にRPしてたやつがいたかどうかはしらねーけどw


45 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:31:55.72 ID:5YLzk95c
運営「ちゅこくちん」に丸投げしてねーか?

46 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:32:13.44 ID:Y4EIiJFL
終わったね♪


47 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:34:04.32 ID:CFgPDQf/
垢ハックされてやる気無くなった

48 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:35:45.26 ID:6+E4a7Nu
>44

既にモンハンの初期(特にMHF)はそうなってgdgdにされた
あれはひどいと思ったね

49 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:40:26.47 ID:9rIY/Ezb
権代、伊藤、藤戸、河豚は■eを倒した

50 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:44:51.10 ID:ojTQjFqO
ヒント:始まらないと終われない

51 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:48:48.54 ID:Goh94Yts
若い女が少なすぎだろ。マダムばっかじゃねーか。
美人は晒しスレの奴しかいねえだろ。
ふざけるな!!

52 :.:2008/07/03(木) 22:50:24.90 ID:KWjr9/Q1
>>43
一度BC前まで到達すると、ヴァズみたく次回から一瞬でBC前に行ける仕様を付けるだけですべてが解決するんだけどね。
これだけでお手伝いも集めやすいし、BC前までの募集(フルアラで行けちゃったりするw)とか
BCのみとか出来るので、今よりは間違いなく人を集めやすい。
特に鉄板構成を求める時などでは攻略済のお手伝いさんを探しやすくなる。


53 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 22:51:25.44 ID:v59cFb9u
良コンテンツ=高性能アイテムを簡単に取得できる
プレイヤー側の希望はこんなんだから終わってるw

54 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:15:37.58 ID:NCyX5hPw
ソロでも地味にコツコツとポイントが稼げて
かつ高性能なアイテムが手に入るコンテンツが多めだと
リーマンでもやりやすかったんだけどね。

それならオフゲをやれってお決まりの回答を出されそうだが、
オンゲーでもソロ主体なコンテンツの需要はけっこうあると思う。

55 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:18:32.23 ID:aqoXhPEc
俳人隔離コンテンツを作ってください
自称一般人もそっちに流れて嫉妬すると思うんで
一般人はのびのびとまったりやれます

56 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:20:43.41 ID:8XNLhA2R
確か壮大な実験だったはずだからまだ始まってないだろ

57 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:22:37.78 ID:ed4jyh5X
コマンド入力もなしにただタイミングを見てマクロを押すだけ
飽きるに決まってる
ジョブ差別もあるしなんでハマってたんだろ

58 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:23:23.64 ID:8kJCHUu1
ソロでも廃人でも楽しくできる仕様にしなかったからな
WoW丸パクリらしい次は期待できる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・かも

俺はやんないけど

59 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:25:09.65 ID:Uv3Jfaol
>>58
>>ソロでも廃人でも楽しくできる仕様にしなかったからな

具体的にどんな仕様にすればこうなるか教えてくれw

60 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:27:03.81 ID:TcOMynNc
終わったのはFFではない
それを運営する会社だ

61 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:28:34.39 ID:4B7e0Nfh
>>59
ソロしか出来ないボンクラが廃人を妬まなきゃお互い非干渉で楽しく出来ますね^^

62 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:30:03.31 ID:lbr8Qwuu
ソロの狩場が混んでギスギスして終わりそうだ

63 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:30:44.40 ID:8kJCHUu1
>>59
ソロか2〜3人でもやり込める要素を入れればいいんだよ
Raid組みたい廃人は現状のFFのような感じでおk
廃人好みのハイエンド装備はRaidで入手するようにすれば棲み分けできる

64 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:30:52.55 ID:8XNLhA2R
ジョブと装備で戦闘結果が決まるシステムだし仕方ない、○○イラネは当然の流れ
あと匿名掲示板に喰われたのも大きい

FF厨を解き放った時こそ真の終わりが来る!

65 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:31:07.00 ID:oNi33IMx
FF11だけじゃなくFF自体が終わってるから困る

66 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:33:34.73 ID:FwcOW0ce
>>63
ぜんぜん具体的じゃないな
やり込めるって何を? 
廃人装備も廃人の腕前wも必要がないほどのヌルいコンテンツをどうやりこむの??
装備あつめゲームで そんなにいい装備も手に入らないコンテンツをなんでやるの??
バリスタとかじゃだめなのかそれ

67 :アブゾカリス ◆VOn6LxueEA :2008/07/03(木) 23:34:35.28 ID:4G8ugF7w
去年、一昨年と比べるとかなりログイン時間減ったな〜。
たださ、FF11やらなくなったけど映画かドラマ見てるな。
なにが言いたいかと言うと、そんなに変わってないような気がするんだ。

68 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:35:31.06 ID:NCyX5hPw
堀ブナ→太公望みたいなのを増やせってことで

69 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:35:40.90 ID:8kJCHUu1
>>66
馬鹿?すぐ思いつけないのか
装備集めゲームと思ってるのは廃人だけ

70 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:37:15.82 ID:GebIBqK7
何かカードゲーム出してるけど、あれつまらないね

71 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:37:46.13 ID:FwcOW0ce
>>69
思いつけないから質問してるんだけど
具体的になにをどうやり込むコンテンツなら 廃人じゃなく一般人向けになるんだ?

72 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:50:16.80 ID:8kJCHUu1
>>71
6人向けくらいのコンテンツをちょちょいといじればソロ〜3人くらいのコンテンツになるじゃん・・・
おそらく廃人のお前ならやってるんじゃないの?100層潜る奴とかどういじればいいかなんては分かるだろ

現状でやりこむって面だと、自称いっぱんじんwの俺にはフェローとソロでNMかな
いまのFFはその程度が限界かってことでそろそろ止めどきかと思ってる

73 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:53:59.39 ID:hC0ulzzk
キャラの強さに影響を与えない範囲で
公式にRMで入手するアイテムが欲しい

74 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:54:23.48 ID:OIpUcjqc
>>12みたいなポリギンはやってて耐えられない。FFになれちゃうとこれだ。

75 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:58:31.29 ID:NCyX5hPw
賞品にエクレアが設定されてるカジノ実装で

76 :既にその名前は使われています:2008/07/03(木) 23:58:57.96 ID:gKvTVNke
日本語専用鯖ってのだけは同意する

77 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 00:06:10.06 ID:AcyfXfKt
MMOはプレイ時間が異常だから一般の人はもうやらないのに廃人は新作が出れば
またやると思ってるのかw


78 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 00:08:13.32 ID:FwcOW0ce
>>72
3人で突入可能
5層ごとにセーブ可能
レリックだのなんだのなくても勝てる難易度
トークンでドーピング可能


これでまだ緩和しろ、一般人にはムリだと抜かすのかよ


79 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 00:09:01.28 ID:dU1uuo0M
最近の手抜きっぷりみてると、何時サービス修了されても驚かないな

80 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 00:09:11.61 ID:narWY/O+
ソロじゃなきゃヤダ

81 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 00:11:22.89 ID:wPX7VdFb
6年間同じグラフィックのMMOがあった!

82 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 00:45:51.08 ID:XX+BvNvM
>>78
文字が読めないのかw

83 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 00:51:17.98 ID:Hb3K1P61
>>78
まだまだ時間的拘束が強すぎるし
ソロと二人で出来ないんじゃ手軽とは到底いえないな・・・

ライトユーザーは30分1時間プレイが普通ですからねぇ
ニーズに合ってない

84 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 00:55:44.99 ID:7++rLQK0
>>83
初期ならともかく、今の開発が
そんなユーザーのためにわざわざ
開発費を割くわけないだろ


85 :.:2008/07/04(金) 00:59:52.39 ID:/CGbJqEK
>>83 プレイ時間30〜1時間が普通な人がMMOに手を出す時点で間違っている気がするのだが??
それこそFFのニ−ズに合ってないだろw あほかこいつwww

86 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:00:12.57 ID:u7DCOz+E
なんか☆でワロタ

87 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:01:03.87 ID:XX+BvNvM
つうかFFってもはやMOだよな

88 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:01:57.37 ID:wwrHPm+C
>>85
それ本気で思ってるんなら一度ゲームから離れて自分を見つめなおした方がいい

89 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:02:08.25 ID:AbFV0TFn
そもそもエリア途切れだし
特殊フィールドバトルばかりだしな
街エリア=ロビーだな

90 :.:2008/07/04(金) 01:06:31.70 ID:/CGbJqEK
>>88 ん? どう言う意味だ??

91 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:06:39.34 ID:thhQgFp0
なんか「カレーが辛すぎる」って文句つけているみたいだ
で、どんなに甘めに作っても「まだ辛い。ニーズがわかってない」
そんならカレーなんか食うな、といわれても仕方ないんじゃないのかね

92 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:09:54.53 ID:/oFqJtPO
裏やら猿やらエインやらが過疎ってんなら
■も少人数コンテンツを拡充する必要に迫られるが
どれも満員御礼だからな。

そりゃ■は「ヘヴィユーザー」向けの
コンテンツ重視になるわ。


93 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:13:41.33 ID:43S94B8U
俺もソロソロFF11辞めるかな
インして30分ぐらいしたら飽きる様になってきた

94 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:15:11.41 ID:5zYNzvOJ
最近、FFやりすぎて感覚ずれてきてる奴が多い気がする


95 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:16:34.95 ID:mfqqPAdz
ソロで経験値が稼げるようにしろ → ビシージ、カンパニエ

ソロで遊べるようにしろ → チョコボレース



ふざけるなよ!!

96 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:22:59.00 ID:hVEHqXSy
はっきり言って、1日30分だの1時間プレイの奴なんて
開発に言わせれば

「あなた方なんていてもいなくてもどうでもいいので
不満があるならいつ辞めていただいてもおkですよ^^」

って感じだろう。
準廃や廃人をいかにFFにつなぎとめるかしか考えてないし。


97 :.:2008/07/04(金) 01:27:18.41 ID:/CGbJqEK
>>94 オンラインで他人の生活が見えてしまっただけで、
君が思っている様な人達はオフゲの頃からやりまくっている。


98 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:27:51.97 ID:Hb3K1P61
>>91
大規模MMOにいったい何万・何十万のプレイヤーいると思ってるのか
一種類の辛さだけで全プレイヤーを満足させられるわけ無いよ?

FF11は開発の狭いプレイスタイルを押し付け強制させられすぐる
個性もへったくれも無い効率的な作業するだけのロボットばっかり・・・
FF11にはネットゲームの魅力なんてどこにも無いよ
ジョブの指示通り効率的に動くだけならFF12のガンビットシステムで十分じゃないか・・・

99 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:31:35.47 ID:4EkhhLAe
>>96
スクエアも最初はそのつもりじゃなかったんだろうが
日本人に以外と廃の方が多くてそっちに持っていくしかなかったんだろう

100 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:39:49.97 ID:TOy1vGpX
ID:/CGbJqEK = ID:FwcOW0ce
何を必死になってるんだ?



101 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:41:02.41 ID:8k/272hI
昔のUOは廃人とライトユーザーが同時に楽しめてたぞ

ライトユーザーは店売りかPCの売ってる武器で十分戦えて
移動も場所を記録した地点には魔法一発でワープ可能
だから身の丈にあったダンジョンの階へ行って稼いで終了

廃人は廃人向けの高難易度ダンジョンやPvP
また魔法効果の付いたマジックアイテム収拾等々を
延々と繰り返していた

ソロでも大人数でも30分から楽しく遊ぶことができた

102 :.:2008/07/04(金) 01:43:06.99 ID:/CGbJqEK
>>98
だったら辞めれば良いのに?? そこまで言うくせにFFにすがる気持ちが俺にはわからん。


103 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:45:39.85 ID:hVEHqXSy
>>102
とか言うと、「既に引退済みですが何か?」とか返って来るぞw


104 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:47:39.20 ID:hVEHqXSy
>>98
FFだって廃人用バトルコンテンツばっかりじゃなくて
チョコボレースやパンクラや潮干狩りやブレンナーみたいな
異色のコンテンツも用意されてるんだぜ?


105 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:49:31.99 ID:8k/272hI
>>104
FFの問題点はひとえに敵の強さ、移動の不便さにある。
まず移動で時間を食われる。
次に敵が強すぎるから装備や編成に効率が求められる。

だいたい潮干狩りの場所に行くまでにどれだけ時間食うんだ?
今でこそ便利になったが三国−ジュノ間ですら10分くらい掛かっただろう。

106 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:50:59.53 ID:IM6Hd7WU
FFの最大の問題点は  収納

107 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:52:32.31 ID:RnAKB9FQ
飽きた呆れた解約したw。

108 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:56:35.95 ID:8k/272hI
個々のコンテンツがいくら楽しかろうが、
そこに到達するまでに30分とか掛かるとかもうゲームじゃないから。
この辺りが「素材は良いのに調理がダメ」と揶揄される所以だろう。

素材が良いので期待したいが、バ開発はいくら待っても何もしない。
それに疲れた人達が今どんどん辞めて行ってるんじゃないか?

109 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 01:58:26.66 ID:hVEHqXSy
>>108
ところがどっこい、裏もリンバスもナイズルもサルベージも
相変わらず大人気コンテンツ。

開発:「廃コンテンツが好評でうれしい^^」


110 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:02:08.33 ID:UbLH8fMU
ライトコンテンツで廃コンテンツと同等なものが取れると廃人が引く。
しかしライトコンテンツで、劣化品しか取れないとユニクロがブーブー言う。
さぁどうする!

111 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:02:24.71 ID:8k/272hI
>>109
だから「ライトコンテンツもよろしくね」って話だろうw
1日に30分〜1時間くらいで遊べる物をね。
ならFF11辞めろってのは暴論だと思う。
何故なら、先ほど言ったように素材だけは未だに一線級なのだから。

112 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:04:26.20 ID:hVEHqXSy
>>111
カンパニエでもアサルトでもパンクラでもチョコボ育成でも
好きなのをやれよ。


113 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:05:18.72 ID:eVzzeE3G
戦闘時以外の移動速度上げてくれるだけでちょっとましになる。忍AFぐらいがベスト

114 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:06:53.39 ID:8k/272hI
>>112
それやってて楽しいか?
初期のカンパニエやビシージは確かに楽しくて最高だったが、
現状はご覧の通りだ。

「選択肢がある」と「選択肢がそれしかない」を履き違えすぎだ。

115 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:12:05.91 ID:6ReYcPhX
便利になると、なぜかつまらなくなるんだよな…
〇〇だったらいいのに、と思っているうちが幸せなのかも

116 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:12:31.79 ID:hVEHqXSy
>>114
> 現状はご覧の通りだ

うん。

廃コンテンツは全て大盛況で、ライトコンテンツは軒並み過疎ってるから
FFユーザーの大多数は廃コンテンツを求めてるってことだね。


117 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:15:04.22 ID:8k/272hI
         ____
       /      \
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 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

118 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:32:22.75 ID:S8VieBRC
>>116別に否定する訳ではないが
廃コンテンツ大盛況って全体の何%くらいがやってるもんなんだ?


119 :.:2008/07/04(金) 02:32:35.79 ID:/CGbJqEK
>>114 お前、廃コンテンツが楽しいと本気で思っているのか? おめでたい奴だな

120 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:34:50.95 ID:LVwxxYt5
>>119
何でやってんだよw

121 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:35:14.10 ID:2EqlkxuL
初期からやってるがフレリストとか9割全滅してるからな
俺も鯖移動くるまで2年やってなかったしな。
おでん以外のJPなんてほぼ全滅してるな
この運営、中身じゃしょうがないけどな。
仕事して疲れて帰宅して何でまだ疲れないといけないんだっていう。。

今やってる奴って完全ニートかフリーターかもう30後半夫婦リーマンくらいだろうなぁ
まともな奴はみんな消えてる

122 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:35:25.53 ID:A/xlXFC1
アサルトも旨い奴追加してくれねーかなー
いい加減飽きるわ

123 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:40:58.23 ID:BeaZBWtg
9割なのか?全滅なのか?w

124 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:40:59.82 ID:ai+IEpd6
ライトコンテンツは底が浅いからすぐ飽きるって何で分からないかな

125 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:42:56.16 ID:F6eJ2gbr
どんだけ飼い慣らされた豚だよw

126 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:43:20.89 ID:GwXujvQL
ジャンクメタルがやりたい・・・

127 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:43:28.02 ID:S8VieBRC
数字は適当なんだが
3000人いる鯖でエインを200人やってても大盛況扱いになりそうなんだが
残り2800人のうち300人が業者500人がレベラゲしてたとして
2000人は何をやってんだろな
きっと何もやってないんだと思う

128 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:47:19.95 ID:Zjb0EZb1
仕事終わってから 1〜2時間程度で遊べるものがいいな
ナイズルへインするのに1時間待ちとかふざけてるの

かるーく遊べるものあるなら 復帰していい

129 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 02:47:30.87 ID:0pIZqoF5
ライトコンテンツどうこうよりまとめて数時間以上、しかも多人数がスケジュール
合わせてってのが問題。
1〜数人で、一日30分から1時間コツコツやって半年かかる、でもいいと思う。

130 :.:2008/07/04(金) 03:01:01.41 ID:/CGbJqEK
>>129 アサルト・カンパニエで十分良いと思われるのだが。。。
1日30分から1時間でこつこつやって廃コンテンツなみの装備を貰おうとしても無理なのでは?
飽きるとかはなしな、廃コンテンツだって楽しいのは初めのうちだけだ





131 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:02:31.43 ID:XW9L+yFg
なんか勘違いしてるけど・・・裏、エイン、リンバス等、いいアイテムが取れるから楽しいんでしょ。
定時集合、p制をしかないとコンテンツをクリア、アイテム取れない。極論だけどもし
同じアイテムが戦績交換で手にはいったらすべてのコンテンツやってられない。

それは装備でしか差がつかないし、装備をもってないとという周りの見えない威圧感があるから・・
コンテンツを楽しめて、短時間、コツコツでいい装備が取れるってのが少ない感じはするね。

すべてのコンテンツがアイテムで釣ることでしか参加しなくなった。最近は花鳥風月も同じ感じにしちゃったしね。


132 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:03:44.70 ID:0uA31vG2
で、その「アイテムで釣る」を嫌がった結果が藤戸コンテンツw

133 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:09:39.97 ID:ITrladqJ
>>31
FF11はまだ初々しさがあったが
今度は

最初からRMT中華との争いがあります。
低レベルエリアからNM超取り合い。

最初からPC版があり、解析前提です。
PC版がない頃のFF11のようなEXジョブの取り方を探したりはもう永遠にない。

最初からFF11の延長上で流入してくる効率厨たちがいます。
開幕からライバルの蹴落とし合いです。

最初から外人と混合、もしくは海外の方がサービス先行もありえます。
永遠にしのぎ合いです。

どう?次世代MMO楽しみだね!!!!!!!!

134 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:14:09.03 ID:hVEHqXSy
>>131
> コンテンツを楽しめて、短時間、コツコツでいい装備が取れる

つ【ナイズル島】


135 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:17:39.84 ID:xmqePvPo
横からだが
ナイズルは武器が死んだ以上防具だけだが、防具は全部揃っちゃったからなあ。
そもそも最近はシュッシュオンラインで楽しくないし。

勿論、ナイズルはじめアサルトに、どんどん新要素追加すれば楽しめるだろうけど
来たのはアレキ5万個だったしw

136 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:22:08.58 ID:esDgnj5o
>>134
混み混みで入場待ちしてる方が長い

137 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:25:11.96 ID:xmqePvPo
新しい盾やらアクセサリを落とす新ナイズルとか来たり
アサルトに1ランク1箇所毎に新アサルト追加とか
そう言うの来たら、確かにまた楽しめそうではあるけどね。

まあ、ね〜だろうな〜

138 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:25:45.42 ID:XW9L+yFg
ナイズルは確かに近い感じがするけど記録がいるからやっぱり固定になちゃうしな。

まぁすべてのユーザーが納得するコンテンツを作るのは不可能だけど、俺の理想としては
エリアでソロでもやっててもいいし、その場で声かけて2〜3人でジョブ関係なしでもできていつでも抜けれるようなコンテンツがあるといいと思うけどね

139 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:28:10.02 ID:MtT/+3JF
>138
新作ならFF11に無かった
別の楽しみが味わえるもの作るだろ普通
FFってキーワードと世界観が重要でシステム継承する必然ねーし
どんなけFF11好きなんだよキミ

まぁ、なに作ろうと何処が作ろうと
今後のMMOに中国イナゴが漏れなく付いてきて
しょっぱなから食い荒らすって意見は否定しない

140 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:29:34.97 ID:hVEHqXSy
>>138
> エリアでソロでもやっててもいいし、その場で声かけて
> 2〜3人でジョブ関係なしでもできていつでも抜けれるようなコンテンツ

つ【カンパニエ】


141 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:33:41.44 ID:XW9L+yFg
>>139
新作の話はしてないんだけど、今のFF11にこういうのあったらいいかもねって話。

142 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:35:03.98 ID:xmqePvPo
そもそも別のMMOに移住するなら、■e製以外の選ぶわw

143 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:35:57.97 ID:LfvBZvXB
ソロや少人数でライトユーザーが1日30分~1時間くらい?
で楽しめて、廃装備いらね、単純に面白いMMOのコンテンツか。

ふと思ったんだが、そんだけ面白いコンテンツ(というよりゲーム)なら
もうちょっと作りこんでDSあたりの単体ソフトで売った方がペイ出来そうだな。と。

良くも悪くも、MMO自体のニーズがニッチだし、
まぁ、なんていうか・・・もうダメかもわからんね。
少なくとも自称「ライトユーザー」はMMOそのものに期待しないほうがいい。

144 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:41:04.95 ID:XW9L+yFg
カンパニエはそういえばそうだなw
経験地やアイテムに必死になって作業化してしまうから楽しめないんだろうな。

要するにFF11のコンテンツはもう俺には楽しめないってことか・・・・



145 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:43:14.44 ID:WoOcq8yM
絆強制に嫌気がさして2年前にFF引退し、リネUやってるんだけどさ、レべリングではソロジョブと
PTジョブがはっきり棲み分けされてるのに、最終段階(廃装備やHNMとか)の段階になると、
ソロジョブとPTジョブが協力しないと討伐が難しい仕様になってて、かなり良バランスだと思った。

インできる時間が少ない奴はソロジョブでこつこつレベル上げ出来るし、時間がある奴はPTジョブで
長時間PT組んでモリモリレベル上げられる。で、到達時間に差はあるものの、最終的な装備や金には、
さほど差がつかない。
1垢でたくさんキャラが持てるから、ソロジョブとPTジョブの2キャラ作って遊んでる奴もいる。

ただ、システムや世界観など、FFにもいいところはたくさんあったなと気づかせてくれた部分もあるし、
次回作はこういう、他のゲームのいいところをどんどん取って、いいゲームにして欲しいと思うよ。

146 :.:2008/07/04(金) 03:49:19.45 ID:/CGbJqEK
>>145
FFユ−ザ−はソロジョブでもPTさせろって言うから同じだよw
結局無いものねだりなんだよ。。。


147 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:49:38.70 ID:LfvBZvXB
>>145
まぁ、なんと言われようと、良いところはガンガンパクるべきだね。
どのジャンルにも言えるけど。

結果的に面白いゲームが出来るなら、喜んで金払うだけだし。

FFの絶望的な点は、「何でも出来てしまうところ」だと思うな、俺は。
ソロならソロだけの、ソロならではの利点、
PTなりで映えるクラスにはそれならではの利点、それぞれあって、
同時にお互いが相互に補完し合うことで世界が回る感じの。

148 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:51:45.66 ID:3rjcV/p1
DSでラグナロクオンラインが出るらしいが

MMOなのか?
物森みたいになるだけか?

149 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:53:58.87 ID:LfvBZvXB
>>148
ソロ時々MOがいいとこじゃね?w
DSってMMOを何とかできるだけの能力があるの?
通信能力とか。

150 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:56:25.26 ID:0uA31vG2
DSでオンラインか…
遊戯王かなんかがオンライン対応してなかったっけ

個人的にはポケモン救助隊をオンラインにしてほしい

151 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 03:57:12.87 ID:hVEHqXSy
>>149
通信能力はあるが通信インフラがないだろう
特に屋外では


152 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:00:22.80 ID:XHZQyZEj
6月のBAとボナンザが決定的だったな
明らかに人減ってる、どうすんの?■eさん

153 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:01:01.25 ID:LfvBZvXB
>>151
なるほど、理解した。
だとするとなおさら、ソロ時々MOが濃厚だな・・・。
たぶんこれが、自称「ライトユーザー」が
もっとも望む形なんじゃないかな、とは思うねぇ。

不特定多数の目を気にせずに済んで、
気の会う仲間とだけダンジョンなりなんなりに遊びに行ける。
こういうのが欲しいんじゃないのかな。
知らないけど。

154 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:05:50.18 ID:hVEHqXSy
結局、モンハンみたいなプレイスタイルをFFに求めてる奴が
多すぎなんだよ。

そういう奴らは、FFにしがみついてないで、さっさと見切りつけて
モンハンやった方が絶対に幸せになれるぞ。

FFはもう完全に方向性が固まってるからな。

(裏・エイン・猿みたいな定時集合コンテンツが目玉
っていう方向性な)


155 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:09:18.75 ID:ICGi9QsG
ま、じわじわと方向性を間違えたって事なんだと思う、欲に負けて。
最初に人増えたし、長い事させてれば、課金期間も延びるし、金も入ると。

PS2は普及してた、それこそ子供から大人迄広く普及してた機械。
そこでコアな少ない層にターゲット向けりゃ、コアしか残らないわな。
昔からブームが程々続いたら、ぱったり無くなるのは何故だと思う?
簡単に言えば、後続を取り込む様にブームを育てないからだよ。
いい例がミニ四駆、一度ブームが切れたが、クラス分けをしたり、楽しく出来る様に
サポートを充実させたり、やれる事を自分達で考えさせ、それを取り込んで推奨したり
まめに新規を取り込む為に地方で大会等やり続けたから、新規がまた新たに入って来た。

FFはそう言う努力?はしてないだろう、そりゃ自ずと続かないわな、次の
同種のゲームもなまじFFの結果があるから同じ作りをしようとするだろう。

素人の俺でも此処まで考えるのだから、かなりやばいだろうね。

156 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:10:24.71 ID:0uA31vG2
>>154
モンハンとはいかなくても、マビノギ程度でいいんだけど。

自由度に関してはそこらの三流チョンゲ以下だよ。

157 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:13:39.16 ID:O5HRwGvz
FFは大人数廃コンテンツがメインなんだからそれが嫌なら他ゲーいけよ

158 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:16:05.60 ID:O5HRwGvz
>>156
自由度がほしいなら、マビノギかそこらの三流チョンゲとやらでもやってればいいじゃない

159 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:16:14.14 ID:XHZQyZEj
コアなハードのドリキャスでもPSOは成功したんだよな
MOだから成功したのではなく、野良でできる(自分の時間の都合に合わせる)
ことが成功の要因だろう、日本人がネトゲに求めるものはこれじゃね?

160 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:24:01.90 ID:zdeTW+SY
PSOは成功っていうには微妙なラインだと思うけど

161 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:28:10.49 ID:8srC+kyF
>>159
PSOが成功したのは2000年って時代に、お手軽にできるコンシューマーのMOで、その当時
ネットがそこまで普及してない時代にゲーム機でできるってのも大きかったんだろw

162 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:30:58.55 ID:GwXujvQL
>>159
今のネトゲ人口に比べたら駄目だとは思うが
PSOは当時ネトゲが普及していない日本で
いい意味でネトゲ層を開拓してったんじゃね?
何よりPCじゃなくゲーム機で手軽に出来るのは良かった

163 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:31:32.81 ID:LfvBZvXB
>>159
自分の時間に合わせられる=1プレイあたりの時間が短い、
とほぼ置き換えてもいいよね?
まぁ、それがMMO上で不可能ではない、とは思うけどね。
むしろ、様々なプレイスタイルを受け入れる土壌としての
MMOは極めて広大な大地を有しているはずなんだが、
同時に、否応無しに他者と同じ空間に放り込まれる点、
その上で歴然たる格差が目に見える点
(逆に言えば、これが無ければMMOがMMO足りえないとも言えてしまう。
何故なら、廃人を育成し繋ぎとめてこその長期運営であり、
その根幹にあるものは不特定多数の他者との比較による優越感、
そしてそれを更に助長する廃人のみに取得可能な更なる廃コンテンツだからである。)
これらを打破しうるだけの、歴然たる「面白さ」が、
果たしてMMOに組み込まれるのだろうか。

164 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:33:45.61 ID:XHZQyZEj
つまり、未知数だった訳で半年でVer2が出たり
その後にPC版出たりと、マイナーハードとしては立派な成功だと云えよう

165 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:36:13.09 ID:Ryi7M6An
>>155
HDDUなんてコア中のコアとSCE儲以外持ってなかったはずだが

>>156
自由度を語る上でマビはMoEと同じくらい反則だろwwwwww
WoWですら自由度ではマビに圧倒的に劣るわw

>>161
あと鯖が国内にあるとかPKがないとかw
漫画関係者やタレント、他社のクリエイターや映画監督まで
いわゆる「その手の人」による宣伝効果もデカかったな

PSOは何もかもが正に運命と言ってもいいくらいの歯車の噛み合いっぷりだった

166 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:36:26.01 ID:LfvBZvXB
>>164
当時の成功をもって、
現状、ある程度ネトゲの浸透した日本において
「今の」日本人が求めるものはこれじゃない?
というのはいささか暴論ではないかな。

けしてPSOの成功や功績を否定するわけではないけどね。

167 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:38:06.95 ID:zCegf1xC
理想的MMORPG、すなわち収奪や搾取のない広大な資源、誰にも邪魔されないもしくは
大勢で盛り上がれる砂場を用意できなかった時点で未来は定まった。

こうなるのは必然であったし、残っている者たちは多かれ少なかれこういう世界を許容している。
金を支払いログインしている時点で許容している。

それだけの話だ。

168 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:38:40.96 ID:8srC+kyF
>>164
当時プレイしてたか?ver2発売決定したのは急遽だよ
アイテムロストがひどかったから、それだけ改善したのを出して金取るには悪いと思ったから追加要素も入れたのがver2
宅間が事件起こした日ぐらいだったから覚えてる

169 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:41:31.98 ID:8srC+kyF
あの頃からPSOはPSUみたいにグダグダだったのに(アイテムロストしまくってゲームにならない)
PSUみたいに苦情とか批判少なかったのは、PSOが面白くて名作だったから

170 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:41:58.31 ID:LfvBZvXB
>>167
俺は、収奪や搾取あってこそのMMOだと思うがねw
もちろん自由かつ広大な砂場はあってなんぼだとも思うけど。

相互に奪い合い、助け合って、世界が成り立って欲しいと思う。
だが、君の言うように、日本のMMO業界において、
ほぼFF一強の現状、大多数のプレイヤーが
現状のアレを許容しているという点は激しく同意しておく。

171 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:44:43.86 ID:XHZQyZEj
例えば、ネトゲの異議としては他人と同じ空間を過ごせることだと思う
しかし、アルタナのソロ仕様や、もっとソロ仕様を増やせと言う声も少なくない
ソロで完結するならオフゲで良い訳でが、現実にはソロ仕様の声も大きい
これは、野良で出来ないから、しかたなくせめてソロで遊ばせて欲しいという
要求だろう。これが、自分の時間に合わせて出来る仕様なら
このような不満も少ないはずだ


172 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:45:24.10 ID:Ryi7M6An
>>169
マップやら敵配置やら「プレイヤーがどう感じどう思うのか」を徹底的に考えた上で設計してあったからな
今考えればただのパターンゲーなのに滅茶苦茶面白かった

PSUがウンコだったのは中がいなかったから&ミキチがトップだったから

173 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:47:48.14 ID:XHZQyZEj
>>168
その理由は知らなかったが、キューブはPC版も発売されてるので
成功と言って良いだろう


174 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:51:17.23 ID:XHZQyZEj
すまん、誤字脱字が多すぎた

175 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:54:50.63 ID:LfvBZvXB
>>171
うん、君の言いたい事は分かるよ。
ただそれって、FFプレイヤーがFFに求める事であって、
PSOとの関連性ってあるのかな?

PSOがウケた理由の最たるものって、別にあったと思うんだけど。
最終的には総合評価でしかないから、もちろん大きなファクターの
一つではあると思うけど、
逆に言えば、野良で出来ないからせめてソロで遊ばせて欲しいとまで
言わしめるFFの世界は、ほぼ全て長期プレイを前提において設計された
ものじゃないかい?
今のFFが、短時間プレイ可能になったところで、
君の評価がひっくり返るだろうか。俺は逆の方向にひっくり返るような気がするよ。

176 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 04:56:28.44 ID:zdeTW+SY
DCのVer2とGC版を一緒の鯖でやって
両機種のプレイヤーが協力して取るようなアイテム作ったのに
チートでアイテム全部出されたから鯖別々になったんだよなw

177 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 05:01:43.57 ID:LfvBZvXB
で、今のFFでは不可能である、という俺の考えを元に、
次世代MMOなら?という考えに持っていくと、
・・・・あー、もう、「面白けりゃやるw」としか言い様ないけどさww

けどまぁ、敢えて言うなら、
「短時間プレイ可能かつ、廃人をキャパに含めた
廃コンテンツ要素を定期的に打ち出せるMMO」を
作る力はスクエニには無い、し、
スクエニ程の財力(少なくともRPG業界屈指と言えるだろう)
をもってしても、プレイヤーの冒険心・探究心・遊び心・コレクター魂を
満足させ続けうるものが作れない限り、他メーカーでも
ほぼ「MMOでは」不可能だと思うよ。

住み分けるのが、一番だと思うのね。

178 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 05:08:55.53 ID:LVwxxYt5
貴族層(廃人)と貧困層の格差による住み分けなら今でもあると思うが
PKでもあって装備を奪えるくらいの逆転性があればいいんだろうけどね

179 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 05:10:44.86 ID:jY/Mtrfl
ID:LfvBZvXBは御託が多い割に結論が見えない


PSOはハマッたが天然レア装備にお目にかかることは結局無かった…

180 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 05:11:16.44 ID:Ryi7M6An
PKがあれば!と声高に叫ぶ奴らっていっぱいいるけど
大抵「自分にとって最も都合のいい妄想」だけで語るんだよな

リネ1の日鯖みたいにDQNが頂点に君臨して暗黒時代となるか
リネ2みたいに普通のプレイヤー「が」支那業者に狩られるかだぜ

181 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 05:12:34.64 ID:Ryi7M6An
>>179
俺DC版だと腐るほどSW出てたなw
v1だとVH森、v2だとULT洞窟でもういらんと言いたくなるくらいにwwwwwwwww

182 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 05:13:15.60 ID:LfvBZvXB
>>178
そうだね、今のFFはあまりに一方的過ぎるし、
逆転の要素が皆無すぎる。

何らかの希望さえあれば、ブツクサ言いつつも格差を受け入れて
楽しい世界になるんじゃないかな、とも思うよ。そんな中で、
スクエニの提示した希望がクッソボナンザだったわけだがアレふざけてるよなwww

まぁそれはともかく、だ。
貴族層と貧困層の双方を満足?させうる開発能力は
スクエニにすらない、これが絶望的な国産MMOの現状だと思うね。

よって、ゲームそのもので住み分けるべき、というのが俺の意見かな。

183 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 05:14:25.47 ID:LfvBZvXB
>>179
酔っ払ってるから御託が多いのは大目に見ろよw
期待してないで住み分ければいいじゃん、ってのが俺の意見だ。

184 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 05:22:33.63 ID:GwXujvQL
今はもうシリーズ物、システムがまったく似たような物しか出てこないからな
ユーザーが求めてるものを理解せず
勘違いして作ってるメーカー側が全ての癌だよな

それを考えるとJMは惜しい事したと思う。
今だったらあの手軽さならライト〜コアな層まで幅広く支持されたと思うし
素材が良かったのに■eは何を勘違いしたか
すぐ飽きてしまう永遠と戦場ループのFMO選んでしまったのが何とも・・・
JMの宣伝もっとしっかりしとけば今頃は貧困格差無し向け
FF外のユーザーを自社で補えたと思うのに

185 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 05:23:30.54 ID:Ryi7M6An
屑鉄は滅ぶべくして滅んだんだ諦めろ

186 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 05:26:52.18 ID:LfvBZvXB
>>184
手軽さと、ゲーム内の貧富差、最終的な満足度は
必ずしもリンクしないんじゃね?いやJM未プレイだけど。

手軽な範囲で長期的に遊んだ時に満足しうるかどうかは、
結構別の要素が大きいと思うんだけどね。

187 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 05:43:25.40 ID:GwXujvQL
>>185
あの頃も■eはバ開発なの忘れてたw

>>186
プレイする人に合うか合わないか
確かに他人の満足度合いは分からないな

188 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 06:03:59.50 ID:0WYLYtTp
PT組めない;;
ソロできない;;
ってお前らが散々言ってたから追加したソロコンテンツだろ 何を今更W

あとFFにPKを導入してたらもっと早い段階で過疎ってたわ。

まあ、PKできる鯖があってもよかったかもな。

189 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 06:05:40.66 ID:8srC+kyF
PKみたいなこと昔はできたけど、今は敵消える仕様になったしな〜

190 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 06:08:59.37 ID:O5HRwGvz
獣使いキラー

191 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 07:28:30.35 ID:3uAPbZq/
FFは結局見得のエネルギーでゲームやらせてたんだよ。
リディルとかクラクラとかアダホバとか、見た瞬間スゲーっていう
そういうものへの憧れがプレーヤーを動かしていた。
しかし、RMTの氾濫、準廃がそういうものを取り出したときに
パワーインフレ抑止のために次のアイテムを出せないこと、
そんなのがあいまって、見得がエネルギーになりえなくなった。
別にそこそこ適当な装備でコンテンツに参加するのは
全く問題ないのだ。

結局最後は「ゲームとしての楽しさ」に行き着いてしまう。
見得というものが取り除かれた時、FFに残っていたのは、
下らないNM釣り合いと、マンネリした戦闘、均整のないジョブバランス、
そして糞コンテンツの数々。化けの皮が剥がれるとそんなもの。

FFはどこまでいってもゲームの枠からは出られない。
ゲーム屋はゲームを作れなければ、ユーザーに見放される。

192 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 07:45:11.24 ID:NAAZF6c8
合成とかやればいいじゃん。
30分でもできる。
釣りでもいい。
ソロでできる。


193 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 08:04:31.70 ID:8A2EwyM2
FFで難しいのは
装備の取得難易度と性能。
だよね。
結局簡単に取れる高性能装備(例ワラーラ)を追加しても
皆それを使って当たり前になる。
頭が簡単に取れた事など忘れて他部位の入手難易度が高いと文句ばかり。
取得難易度の高いコンテンツでそれなりに高性能な物を追加すると
ライトユーザーから文句が出る。
しかし、ワラーラクラスの難易度で全身最高装備が取れたら
装備集めゲーとして成立しない。
取れないなら取れないなりの装備で納得すればいいのにw
欲求だけは廃人並なのがライトユーザー。

194 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 08:05:59.87 ID:NRhI9cIX
ここ数ヶ月はログインしてなかったからバージョンアップ情報とか全然知らなかったけど
バルラーン武器にアレキサンドライト5万個とかありえねーだろw
たしか100貨幣みたいなまとまったのも実装されてないはずだし、そもそもドロップない時だって普通にあったはずだし。

195 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 08:57:58.34 ID:SN+ynLK5
廃人用コンテンツばっかり作ってるから客減るんだろ

196 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 09:27:38.73 ID:NAAZF6c8
自分で遊び方を見つけられない人が
廃人!廃人騒ぐよね。

妬みがひどくて哀れ。

197 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 09:32:19.78 ID:A+rr82sc
みんな色々とご不満なんだねぇ。
俺なんてプロマシア前から始めてまだカンストすらしてないから、リディルだ
なんだって高級品は、まじめに欲しいと思ったことないなぁ。

なんかpそ信者の人いたっぽいけど、アレはあの時だからよかったんで、今他
のものと同列に語るべき存在じゃないと思う。

どうもみてると「1時間しか遊ばないけど1万時間遊んでるやつに勝つ可能性が
なきゃおかしい」みたいな話をしてる人がいるが、本気なんだろうか?
広く見れば勝てる可能性はあるし(すべてを手に入れてる人はいないと思うし
ね)、相手の得意分野で狭く見れば勝てないのは当たり前。

198 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 09:41:16.02 ID:aDeE7Fuu
開発の進行が遅いのと(延命?)
ユーザーの要望とのズレかな
ぼなんざにしても数ヶ月かかる内容じゃないな
小出しミッションはうざい
そんなんで延命狙ってもやめねえよ。逆に忘れるぐらいの感覚で小出しにされる方がどうでもよくなる

199 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 09:43:57.89 ID:Z2N4Npts
合成もなぁ。黒字もしくはトントンで出来るならやる意味もあろうが、
デフレな上に金吸いまくるから気軽にあげれるとは思えないなぁ。
せめて素敵合成がもっとやりやすければ少しは違ったんだろうが。



200 :でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/07/04(金) 09:51:44.14 ID:mnsa6gQC
採集で一度に出る素材を2,3個にふやせばいいんじゃね?

201 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 09:54:37.30 ID:dxJey0Mn
エクレア装備という餌まいて課金ユーザーにデバッグやβテストやらせるのがアウトw
しかもそのテスト結果がバグ修正や仕様改善に全く生かされて無い。

FFではなく企業の問題。

202 :でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/07/04(金) 09:56:07.31 ID:mnsa6gQC
ふーん

203 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 09:56:32.57 ID:Hb3K1P61
>これぐらいまじめにPCの技とか増やせばいいのに…
>ネットゲームでプレイヤーキャラより
>自分たちのNPCキャラかわいがるってどういう神経してるんだか……
>もっとプレイヤーの方向向いて開発しろとしか思えない……

【FF11】カンパニエNPC専用固有技集 080610版
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3775200

204 :でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/07/04(金) 10:00:27.49 ID:mnsa6gQC
NPCキャラかわいがっててもいいんじゃない?
10〜20付近のモチベのためにアビとかほしいなぁ

205 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 10:00:49.12 ID:X/2z6RfO
で、ゴマンコ情報は確定したの?

206 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 10:04:43.64 ID:BC/9vSCY
飼い慣らされた豚多すぎワロタw

207 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 10:08:25.65 ID:SN+ynLK5
>>196
妬みたくもなるだろ
毎日FFだけやってても飯食ってける生活なんてどこの特権階級だよ

208 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 10:08:47.53 ID:kCV7hUcr
低レベルあげがキツイよね
10〜20の複数人で経験値目的でまわれるドキドキクエを追加しる!

209 :でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/07/04(金) 10:11:02.22 ID:mnsa6gQC
>>208
そうそれ。そんなかんじ!

210 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 10:34:37.55 ID:5BVBcQjb
結局ワラーラターバン級のが丁度良かったんじゃないだろうか
頑張れば必ず取れるし、いい装備だ

211 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 10:39:23.86 ID:GzVV/0de
■eのAnswer=退魔の報酬

212 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 10:42:17.76 ID:XYA5kLAe
人がいることが前提になってるのに人がいないんだから、そりゃ敷居は上がる罠。
結局、超高齢化しちまって、現時点で75レベル帯に引き篭もってるヤツ以外はほとんど淘汰されたと。
とはいえPLとか高レベルのお手伝いとか頼むのは何か違う気がするしなあ・・・

213 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 10:55:51.17 ID:c6tl3yiI
だいたい「楽」「同じ」がぜんぜん表記通りの
強さじゃないところが問題なんじゃないの?

214 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:03:14.00 ID:WoOcq8yM
>>213
バトルチームの無能ぶりは初期から散々指摘されてたな。
表記通りに「楽」を楽に倒せるようにすると、PCの強さがインフレしてしまうから、
弱体スパイラルで無理矢理押し込めた結果が今と言う感じだ。

上の方でNPCを可愛がりすぎと言う指摘があるが、それはバトルにおいての
強さ調整にも如実に現れている。
ぶっちゃけ、アジドとシャントットがいれば、俺らいなくても問題ねーんじゃね?w

215 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:09:42.00 ID:XYA5kLAe
ソロ中心にすると、エリア落ちするとか、PS2の処理能力じゃもたんとか、
そんな初歩的な理由だった気がす。
設計レベルで破綻してたものを無理矢理動かしてる状況らしい。
どっちにしても、もうちょっと敷居下げても良いと思うけどな、下げすぎるとダメだろうが。

216 :でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/07/04(金) 11:11:17.06 ID:mnsa6gQC
ただでさえ誘われ待ちオンラインなのにソロ中心にしたらパーティ機能死にそう

217 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:13:31.63 ID:S8VieBRC
パーティー機能死んでもいいんじゃない?
強敵と戦う時だけで十分

218 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:16:42.01 ID:wwrHPm+C
レベル差で経験値の差がないんならいくらかまともなのに

どころででりこはニートなのか?

219 :でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/07/04(金) 11:19:09.23 ID:mnsa6gQC
>>217
えーやーだーぱーちーでレベル上げしたいー

>>218
職場ニート
あーそうだ。ROHANみたいにレベル差±14までオッケーにすればいいんじゃない?

220 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:20:36.84 ID:RAr6bGOK
ソロの場合はオフラインでレベル上げするようにすればいい。

221 :でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/07/04(金) 11:21:23.41 ID:mnsa6gQC
MOじゃーん

222 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:23:21.43 ID:RAr6bGOK
町でPT募集して、えっさほっさ狩場いくスタイルもMOなんだがw
本当のMMOなら、外人がやってるように狩場で待つかソロ(FFじゃ無理)しながら
即席PT組めないと。

223 :でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/07/04(金) 11:25:31.09 ID:mnsa6gQC
えー。希望出したままどっか行ったりしないの・・?
なんで(ソロ(FFじゃ無理)なの?

224 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:25:39.69 ID:c6tl3yiI
>>216
ソロできるようになったとしても、
誘われ待ちの間もソロできるし、効率求めるときはパーティで連戦できるし、
どっちに収束していくかはわからないよ。

225 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:27:32.82 ID:RAr6bGOK
つーかさ、いろんな可能性をつぶそうとする方向のでりこって何がしたいの?w
いろんなタイプの人がいろんな事できるほうが、楽しいMMOだと思うが。
あまり発散しちゃってもアレだから、「エンドコンテンツ」させしっかりしてればいい。
あくまでレベル上げは一過性の過程だから。

226 :でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/07/04(金) 11:28:11.88 ID:mnsa6gQC
特に何もしたくないんです

227 :でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/07/04(金) 11:29:46.07 ID:mnsa6gQC
あれ・・・何もしなくていいんじゃね?

228 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:30:41.27 ID:XYA5kLAe
PS2βの頃はレベル上げに関してはソロ〜少人数くらいのバランスだったんだけどな。
しかし、最終狩場がNMの奪い合い並の競争だった訳だがwww
いちおう、多人数コンテンツ(NM)もあったし、あれくらいが遊びやすいバランスだとは思う。

229 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:32:06.73 ID:S8VieBRC
オフライン版は作ってほしいな
レベラゲやハイダテクラスもオフで1ゲームクリアすれば取れる程度の難易度で
じゃあオンラインした時なにするの?っつわれたら困るが
会話もない、レベラゲしたりアイテムとるだけの集団じゃ目標がなくなるわな

オフラインで出来るならわざわざ、オンラインで無理して定時に集まる必要もなくなるわけで
廃人はどうか知らないが一般から見れば、それはとても優しい仕様なわけで
じゃあオフゲやってろって流れになるだろうし俺もそう思う
というか初期のワイワイした日本人専用ならともかく
今のTabとマクロのみのFFってそもそもオンラインである必要があるのだろうか?
少なくともMOで十分だろうしオフライン版出したらほとんどの人はそちらで満足し解約するだろうな


230 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:32:48.66 ID:c6tl3yiI
「したい」のと「しなくてはいけない」のは別。
なので 227 が上のレスのどことつながっているかは不明。

231 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:35:02.79 ID:RAr6bGOK
横殴りでも、回復でも経験値はいるようにして、アイテムは最初に釣った人だけ。
そうすれば敵の奪い合いになっても、まったく経験値無しってことはなくなる。
そのかわり、EverQuestのようにKS=「Kill Steal」ってことになるけど。
たしかFF11作ったひとが、KSを異常に嫌って今の仕様にしたと言ってた。

232 :でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/07/04(金) 11:35:31.33 ID:mnsa6gQC
オフライン版ほしいとか基地外じみてるしー
PSUでもやってればいいじゃんー

233 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:39:49.31 ID:RAr6bGOK
PSOはオンオフ共有。これは良かった。ただしハッキング対策万全という前提。
PSUはオンオフ別物だからいらん。
しかも運営の言い訳だろうけど、PSUはオフが主でオンはおまけらしいから、
さらに要らない。

234 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:40:08.88 ID:5diclTy+
オフ版作るならキャラデータをディアブロ式にしないとな
オフで強化オン持ち込み出来たらチートしまくりだろ

あとオフ版はMO向きか別ゲームだから
個人的には全くいらないと思う

235 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:43:55.73 ID:S8VieBRC
>>232
そうは言うがな、オンラインである意義が初期に比べて減ったのは確かだろう
裏空猿エイン競売。それくらいしか思い付かない

オンラインで1番楽しいのは会話だと思うんだが、それが潰れ気味なのは確定的に明らか

236 :でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/07/04(金) 11:44:00.87 ID:mnsa6gQC
ですよねー

237 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:45:33.50 ID:P4Tbk46t
出たら出たで買うくせに何言ってるんだよ

238 :でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/07/04(金) 11:46:22.10 ID:mnsa6gQC
>>235
あ、そうですか

239 :でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/07/04(金) 11:46:49.49 ID:mnsa6gQC
>>237
オフゲとか5分で飽きるから買わないし

240 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:47:41.25 ID:RAr6bGOK
MOの悪いところとMMOの悪いところばかり目立つから困る

・狩場が込み合う(MMOの悪いところ、MOなら決して混まない)
・上と同じだが獲物が枯れる、NM釣り負けて狩れない。(MMOの悪いところ)
・PTが組めないで待ち時間が長く何もできない(MOの悪いところ)


241 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:50:22.87 ID:xUG0nP24
PSO→PSU=大失敗
FF11→FF新作=大失敗?

FF11の開発が携わってるなら成功しないだろうな、ヒゲもいないし。
権代辺りがブログやって、見吉化したらおもしろいんだけどなー

242 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:51:34.29 ID:S8VieBRC
コテにアンカーつけるもんじゃないな・・・
少しまともなレスを期待したが、もう止めよう

243 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:51:49.47 ID:RAr6bGOK
CMどおり全てのRPGを過去にした大失敗だったよなw

244 :でりこ ◆DeLIcOb1AM :2008/07/04(金) 11:56:13.07 ID:mnsa6gQC
>>242
コテっていうよりでりこだからですね。わかります
裏も猿もエインもわかりませんし。

245 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 11:56:35.35 ID:zKyg1sne
全くクソニチといいクソエニといい、過去の栄光育てるどころかドブに捨てすぎだよなぁ…

246 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 12:11:56.83 ID:q21g5UAu
廃人は時間に物を言わせて実力で取る。
ライトユーザーはリアルラックに賭け一発逆転を狙う。

時間か運か、どちらかが必要という要素を追加すれば良かっただけ。

247 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 12:12:34.89 ID:ipf3uXyE
最近FFと日本の惨状が重なって見える

248 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 12:14:58.58 ID:Vet24dnt
まあDIABLO3降臨でFFいやクズエニの次世代MMOは終わるなw


249 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 12:17:13.38 ID:QglZkfY+
下方修正オンラインが一番ひどいw


250 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 12:18:25.34 ID:xUG0nP24
PSO=FF11
中祐二=ヒゲ

PSU=FF新作
見吉=?

251 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 12:26:42.37 ID:NAAZF6c8
なんかレスが飛びすぎてる。
コテ大量発生かっ。

他のMMOはやったことないからわからないけど
3年やってても、未だにやりたいこと多いけどなー。

252 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 12:41:03.40 ID:GzVV/0de
>>247
特亜が関わるとそうなる

253 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 12:42:19.14 ID:QglZkfY+
>>251
そういう人はFFに向いてるから問題ない
ライトユーザー向けのネトゲだとやりたいことまでの道のりがすごく短くさくさく進めれるから
飽きるのは早いけど短時間でもゲームをやった感がある
FF11の場合やりたいことまでの道のりが恐ろしく長いから愕然とする

まぁアルタナから始めた俺の感想だけどね

254 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 12:44:08.54 ID:+Kakl2fi
しかし、発売後6年経ってもオマエラが文句たれずに遊んでるMMOがもし存在したら…
オレは仕事辞めてサルのようにやってそうで怖いw


255 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 12:52:05.94 ID:c6tl3yiI
試行錯誤じゃなくてただの繰り返し感が強いのがね…

256 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 12:57:22.90 ID:h92+Omqu
時代はモンハンらしい

ブロント様スレ
【MHF】弓が最強だと言う理論
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1214992138/

257 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 12:57:27.17 ID:33mK4diI
赤、召、忍を75まで上げて、全然知らない人のヘルプをするのが好きなんだけど
以前は多かったスキル上げや各所ヘルプ募集とか(鍵取り、AF、限界クエ)が
最近のうちの鯖じゃあそれ系のシャウトがめっきり無くなって、
廃コンテンツに興味の無い俺にはだんだんつまらない物になってきてるな。
ちょっと休止してFFやりたい気持ちを補充しようかな。

258 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 12:59:41.10 ID:6fPOP1RR
ユニクロ装備コンプレックスになってきてる自分。

取れるわけも無いのにネットで装備性能とか見て、あ゛っーってなってるオワタw

259 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 13:03:01.68 ID:MASStkb7
6月のBAからgdgd続きで終わった感がするな

260 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 13:03:47.89 ID:Ryi7M6An
>>214-215
いつの時代の人間か知らんがかなり楽な相手に楽に勝てる
つか初期のおなつよに勝てない!勝ちにくい!からの発展ネタじゃんそれ

261 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 13:05:46.10 ID:RAr6bGOK
>>254
優良なMMOゲームって、中毒性が低くて面白いゲームだと思うよ。
FF11の開発は、「中毒性が高けりゃ」面白いと勘違いしてるようで困るけどw

262 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 13:15:56.24 ID:Rci2KVdj
結局文句言ってる奴ってタダのクレクレ君なんだよな
簡単に経験値クレ
簡単にギルクレ
簡単にレア装備クレ
もうね、自分で納得いくゲーム作ってみろ
どれだけ面白くないかw

263 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 13:16:35.01 ID:Ig/6BgU5
うちの鯖17時代の外人タイムで1800人
Jpゴールデンの22時前後で2500人にしかふえないんだけどw
いままで3500位余裕でいたんだがな・・・

264 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 13:17:38.57 ID:WoOcq8yM
>>260
俺のFFは二年ほど前、アトルガンが出た直後あたりで止まってるので最近の事情には
明るくないんだが、今は楽な敵に余裕で勝てるのか?
リネUではソロ向けジョブなら中〜高レベル帯になっても丁度〜おなつよをサクサク狩れて
感動したんだが、FFがそういうゲームになっているなら、バトルチームも努力したんだなと思う。

265 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 13:18:16.55 ID:RAr6bGOK
文句言ったら、クレクレ君って・・あんたw

266 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 13:21:20.97 ID:c6tl3yiI
>>262
一側面に捕らわれてる感じだな。

267 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 13:22:26.29 ID:QglZkfY+
>>264
俺もよくわからんが青魔、竜騎士ならカンストしてもさくさく狩れるんじゃない?

268 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 13:28:05.01 ID:F5MSypot
よし、1戦闘終わってPTに絡んでいるモンスいなければ
HP・MP即時全快の仕様にしようw
再POPも一律1分にw HNMだろうが同様にww
きっと、すぴぃでぃなヴァナになるに違いない

269 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:06:28.66 ID:Ryi7M6An
>>264
プロマシアくらいからずっと楽な相手には楽に勝てる
フルしっくwのあんこくwが為相手にドレアスで永久機関してたりな


つかNC社員かよwwwwwwwwww

270 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:08:54.56 ID:33mK4diI
シグ強化されたあたりから、楽相手に本当に楽になったなw

271 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:16:05.73 ID:YPGfiekk
楽相手が楽になったのは、攻撃力があるジョブだろ。
シグのお陰で防御・回避が上がったから、攻撃が強いジョブは楽になった。
元から防御・回避が高いジョブも、楽になった。
そこら辺が中途半端な弱いジョブだと、劇的には変わってない。

272 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:20:18.12 ID:bEcr4L6S
PCのHP3〜5倍くらいにしろ
ケアル回復量5倍くらい
今より強力なオートリジェネリフレ全ジョブ全種族にレベル1から
与ダメ3倍くらい

これでようやく数値的にFFらしくなる

273 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:20:46.94 ID:RAr6bGOK
白も楽になったんなら、楽になったんだろうね

274 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:23:39.15 ID:o7mUDSIS
サポ踊のおかげで戦士ソロもかなり良くなった

275 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:24:35.00 ID:BB//aTZL
飛空挺11分まちとか舐めてんの
リアルでさえ、電車11分待ちでも長げーなとか思うのに
ゲーム内で待たされるとかバカみたい

276 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:25:28.81 ID:RAr6bGOK
テレポすればいいじゃないw

277 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:25:39.50 ID:A/1wK87d
終わったとか飽きたとか思ってる人は一回FFから離れてみれば?
一年ぶりに最近やってるけど普通にクエとかやってるだけで楽しいぞw

278 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:26:50.06 ID:a4+Lyy84
白のサポはほぼ学者一択かあ…

279 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:27:00.74 ID:bEcr4L6S
なんでんな工夫して無理やり楽しくしなきゃなんねーんだよ

280 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:28:22.07 ID:RAr6bGOK
FFのクエストって一度やったら二度と出来ないのばかりでしょ。
やりこんだ人はクエストなんてもうほとんど終わってる。

281 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:28:24.37 ID:e+pALKL3
>>257
EQ2が今日からキャンペーンで
招待されて新規で始めると8月末まで制限無しで無料プレイできるらしいから
暇つぶしにオススメ。
日本語で遊べる数少ない正統派MMOだよ。

282 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:31:16.29 ID:o7mUDSIS
>>272
いい事思いついた
フェローを5人まで出せるようになれば解決

283 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:31:37.64 ID:c6tl3yiI
飲食店行って「あなたはまだ全メニュー食べてないでしょう」って言われてるような。

284 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:33:27.93 ID:Ryi7M6An
>>281
日鯖一つしかないのにピークタイム1000人超えない過疎ゲーやるくらいなら
英語強制のせいで英語のできるFF出身者なら余裕のWoWか
今復帰者の多いdia2か物凄い勢いで人口が増えつつあるAoCか
地道に伸びつつあるdufosか徐々に盛り返しつつあるMHFだろwwwwwwwwwwww
なんでわざわざ糞ゲーから糞ゲーに移るんだよwwwwwwwwwwwwwww

285 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:34:00.30 ID:HFiic9VR
ルルデでパーティー待ちがデフォの頃のFFは本当に楽しかったよ…

286 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:34:44.82 ID:bEcr4L6S
WoWのドワーフじじーならグラ的にまだ平気

287 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:35:12.26 ID:i0lWGj9O
何だかんだいって止めをさしたのはPMだな
あれで絆ブレイクしといて、後に出まくった主要エクレア装備やコンテンツは絆必須

またモグハウス一つとっても、招待や一々各国NPCに話し掛けないと利用できないの直せというサービス開始直後からの要望を今更実行とか
対応自体が遅いんだな

288 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:37:57.54 ID:NAAZF6c8
>>253
大半のコンテンツは75前提だしねー。
つらいかもね。

今皮合成あげて、自作のリザード着ながら竜してる。
なんか楽しい。

289 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:45:18.35 ID:e+pALKL3
>>284
ピークタイムには2000いくっつーのww
EQ2は放置バザーも業者も無いゲームだから、この数値は限りなくアクティブなユーザー数だ。
WoWは日本人300人いかねーじゃん。英語できないのに何が悲しくてTAB変換もないMMOで外人と遊ばないといけないんだよ。罰ゲームかよw
DIA2昔は良かったが今ではチート満載業者満載じゃねーか。

290 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:46:35.75 ID:Ryi7M6An
>>289
ネ実の外の板も見てくるべきなんだぜ

まあ何も知らないってのは幸せだよな

291 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:47:18.13 ID:RAr6bGOK
WoWに日本人300人?? 1000人規模でいると思うぞ。
パッケージ売り上げだけなら1万超えてるんじゃね?w もち外人除いて。

292 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:48:32.72 ID:Rci2KVdj
>>272
クレクレ君バロスwww

>>287
絆ブレイクしたのはクリアできない負け組だからですか?www

293 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:50:42.50 ID:e+pALKL3
>>290
あれ?本当のこと書いたから涙目になっちゃった?

俺はただ、今なら8月末まで無料でまともなMMOが遊べると紹介しただけなんだがw

294 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:53:17.64 ID:Ryi7M6An
EQ2は大規模の人数報告スレ見る限りじゃ日鯖で1000人超えるのは週末のピークタイムだけ
それも1200人とかのレベル

WoWの300人はRO厨が日本人ギルド一つのメンバーリストだけを見て300人!300人!と騒いでるだけ
更に言えばdia3発表でdia2暫定復帰組超急増でヤバイ


これが本当のことで現実^^v

295 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:54:53.36 ID:Ryi7M6An
そういえばネ実のdia2やろうぜスレに現れて必死にEQ2の宣伝してた奴がいたな・・・まさかな

296 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:57:00.83 ID:RAr6bGOK
EQ2スレを何度立てても落ちるから必死なんだろうw

297 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:57:45.82 ID:NAAZF6c8
>>293
言ってることがずれてるからだと思うよー

298 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:58:39.88 ID:RAr6bGOK
Hellgate:LondonやDiablo2だって、月額無料だよーん。

299 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 14:59:30.27 ID:bEcr4L6S
>>292
今日はテスト期間で学校ないのかい?

300 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:16:54.37 ID:e+pALKL3
>>294
人数報告スレって初耳。どこ?w
脳内2chですか?

301 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:21:37.53 ID:6fPOP1RR
1年ちょいくらいじゃ、いろいろと先行者には追いつけないから、
次期MMOで好スタートを切ろうと思ってる人いたりしない?ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ

302 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:29:33.59 ID:Hb3K1P61
>>301
大規模MMOで先行組について行きたいのに
今頑張れないってことは次やってもがんばれないと思うなー
すぐ引き離されて投げるに一票

303 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:32:06.96 ID:9Rx7+PPB
>>301
行動出来る人なら1年ちょいでも
レア装備取れたりするけどね。

要領悪い人は次期MMOでもユニクロ装備のままだと思う。

304 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:34:15.14 ID:RAr6bGOK
WoWのように、レベル上げの必要経験値を半分にしちゃうような
新参に有利な運営のMMOなら余裕で追いつけるし、最高レベルの廃人には
追いつけないし、微妙に良いバランスを保ってる。
そういう神運営だから、中国含めた世界で流行ってるんだよw

305 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:35:52.61 ID:YPGfiekk
ユニクロ装備でも遊べれば別に良い

306 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:36:53.61 ID:bCAS+S/9
ライトコンテンツはすぐ飽きるっていうけれど、飽きて良いんだよ。
その分新規が入りやすくなれば。
新規やライトユーザーと廃の住み分けがきちんと出来れば、お互い幸せだろうと思う。
たとえば廃人隔離エリア。
そのエリアでしか使えない魔法や装備とかあって、PvPも楽しめますとか。
まあぶっちゃけシレン仕様w
そのエリアにいる限り、武器の強化も出来るとかね。
準廃も、平日1.2時間しかログインできないときはライトコンテンツ、休日たっぷり遊べるならば廃エリア、とか選べると楽しそうだ。

307 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:39:35.09 ID:RAr6bGOK
PT組めない人は遊べないというような、人を選ぶというか
人に遊び方を強制させるネトゲだから、糞なんて言われるんだよw

308 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:40:00.90 ID:6fPOP1RR
>>302-303
なるほど。
一応全ミッション終わって行けない所も無いんだけど、やっぱり追いつけないよ…
この間廃な人が「ようやく○○取れたよ・・・長かった・・・」とか聞いたときにはチビったし・・・

309 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:40:08.73 ID:c6tl3yiI
>>306
Diablo3 仕様希望w

310 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:46:23.07 ID:qYoK0a1j
castやねこま使ってるが、これでアカ停きたら、
背中押されたんだと思って、喜んで辞めるわ。まーじでーー

311 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:49:14.48 ID:PYn4aQ55
お前らFF辞めて一緒にダブルキャストやってウハウハしようぜ

312 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:53:11.32 ID:k1uft551
FFで取るのが困難なのって地上HNM品くらいだろ
他は大概主催出来る行動力と指揮能力あればすぐ取れる

313 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:54:00.72 ID:RAr6bGOK
そうですねー。すぐ取れちゃいますよねーw

314 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 15:55:41.43 ID:scYE/lWn
実際野良で時間決めて集まれるコンテンツのものは主催すればすぐ取れるな

315 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 16:00:31.88 ID:Hb3K1P61
>>312
すぐ取れる良装備を持ってない人が多いってなんだか変な話ですね

現実は、その理屈に合ってないようなユニクロ装備多いのはなぜ?
やはりゲームバランスがおかしいんじゃないのかな?

316 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 16:03:15.37 ID:k1uft551
>>315
お前は主催出来ないアフォだから取れないんだよ
主催のおこぼれを狙う奴がヴァナにはゴロゴロいるからそいつらの競争率は増し
それを利用する主催だけが美味い汁を吸う

317 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 16:03:46.06 ID:PrQiFbz3
まぁ何気にFFってバランスいいんじゃないか?
>>312くらいできる人がライトゲーやってもぬるすぎて即効あきる
だからFFをマゾく感じてる人はこのゲームあってないんだと思う

318 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 16:09:48.78 ID:k1uft551
人を利用する気の無い奴にはとことんマゾイんだろうな
そういう奴は
ひたすらソロで稼ぎ続ければ報われるチョンゲーやってればいい

319 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 16:11:41.28 ID:PrQiFbz3
このゲーム絆推奨ゲーだけどライトゲーのチャットにあるような馴れ合いじゃないからね

320 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 16:14:19.61 ID:YPGfiekk
主催以外欲しい人が居ないならすぐ取れるだろうね

321 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 16:15:19.79 ID:Fe2aT8wR
日本語専用鯖ほしいけど
そんなのができたら日本人は全員そこにしか行かないよね?
それってやばいんじゃない?

322 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 16:28:24.52 ID:0nMTca19
俺は混合鯖でもいいんだが…少数派なのか?

323 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 16:34:12.39 ID:9Rx7+PPB
>>308
素朴な疑問なんだけど
何を見て追いつけないと感じているの?

今ならレリックやバルラーン以外なら
主催厭わなければ大概は取れるものだと思うけど。

>>310
言い訳しつつ続ける人は
最後までやっていそうw

324 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 16:49:57.95 ID:c6tl3yiI
>>322
自分も。
混合サーバーで少しずつ英語になれて、英語オンリーのゲームでも遊んでみたい。

325 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 16:57:49.91 ID:jCFSjlrm
>>322
自分もノシ
外人さんにも良い人は居るからね。難しい英語はわからないからとっつきにくいのは確かに有るけど
つたない英語と定型文駆使して、なんとか意思疎通できると嬉しい
PT全滅とか、何かあったらみんなでlolって笑ってればおkw

326 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 17:09:12.06 ID:F5MSypot
日本語鯖なんか出来た日には リアル小中学生はいりまくりな予感
石につまづいたくらいのことでGMを呼ぶ、まともに話が通じない等々なDQN増殖

ぜひ作ってくれ

327 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 17:11:53.94 ID:MASStkb7
昔と違い醒めた人やLSチャットに引篭もりの人が多くてJPPTでも終始無言がデフォだからな
今のFFだと混合鯖でも日本人専用鯖でもどっちでもいいな
JPPTはNPC5人とPTで平均的に稼ぎがいい
混合PTはNPC5-6人とPTで稼ぎはピンキリ

328 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 17:13:48.93 ID:33mK4diI
>>325
初期のころの外人はそうだったけど、
今残ってる外人は効率厨多いよ。

個人的には混合鯖とか日本語鯖とかどうでもよくて、
業者が沢山いるかどうかとか、低中レベル帯のレベル上げがつらいとか、
ジョブの調整があまりにも少ないとか、季節イベントがgdgdとか、
そういうゲーム部分の問題のほうが大きいんじゃないかな。

329 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 17:17:26.24 ID:aDeE7Fuu
外人いると時差で日本の深夜から早朝までレベル上げできるのがいいんだよな
休みの日で一気にあげれる俺は今のままでいいや

330 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 17:23:46.71 ID:F5MSypot
戦闘調整においては公式で開発が
〜は弱い 〜は強い 〜は何役のJob とか
ピンポイントな見解でいる以上は
どうあがいてもダメだろう

331 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 17:27:04.92 ID:RAr6bGOK
逆に日本のゴールデンタイムに外人をPTに入れると、高確率で
「寝る」と言って即抜けされる

332 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 17:36:44.71 ID:5g6/w5/2
パーティー組みたくないとかいう池沼はテイルズウェーバーとかやればいくね?
あとWoW信者もWoWからでてこないでね

333 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 17:37:51.09 ID:aDeE7Fuu
金曜の夕方から深夜までJPPT、深夜から朝(長ければ昼)NAPTで
意識とぶまでレベル上げができる
NAはねおちしてもいいやとか思ってるから気が楽
低レベルだとNAはPLつきの時あるからJPよりうまい場合もある

334 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 17:39:28.32 ID:RAr6bGOK
>>332
基本的に、信者しか発言許さない、発言したら不愉快になるってゲームは
糞ゲーw
WoWは別に世界一だし、どんな糞ゲー信者が発言しても気にしないけどなーwww

335 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 17:42:59.90 ID:ai+IEpd6
お前は何を言ってるんだ

336 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 17:55:07.19 ID:R1nE5j0g
うちの鯖も人不足が深刻だわ。

337 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 18:00:43.85 ID:241z7Qge
ごめん、WoWなんて全然興味ない

338 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 18:04:29.34 ID:HIPv5afA
終わった^+^


339 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 18:15:55.98 ID:f/FOPtKy
秘宝作る奴居るのか?

340 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 18:27:22.25 ID:xUG0nP24
7 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 15:23:14.02 ID:xSW+QMDr
発売して半年やっと始動したかと思えば小出し
三国クエは今回なし
バルラーンは延命のためか廃人ですら諦める難易度
カンパニエOPSの下方修正
新コンテンツと過疎パンクラを絡ませる嫌がらせ
誰も興味のないチョコボコンテンツの追加
ボナンザ詐欺(おまかせバグ&抽選非公開)

最近の開発はガチでヒドすぎる


これもっともだなとおもた
最近はほんとひどいな

341 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 18:31:25.40 ID:SvhOWnRK
倉庫なり新アカでフレなしLSなしではじめるとよーくわかるよ
FF11の現状がw

342 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 18:31:26.61 ID:33mK4diI
WoW信者はちょっと何か否定的なこと書き込むと即必死に反撃してくるから怖い・・・。

343 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 18:42:48.55 ID:9Rx7+PPB
>>342
それはFF信者にも言えるよ。
事実でも気に入らないこと言うと
社員や工作員扱い。

国センがうんたらかんたらってスレは
現役から見てもやばいらしいし。
ν速スレでボナンザが詐欺とかコピペ連投してた奴すらいたよ。
気違〇扱いだったけどw

344 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 18:47:57.57 ID:MASStkb7
国センスレはやばいな、あの連中とは関わりたくないわ
醒めた人間が集まるスレに煽りに来る奴の方がまだマシだな

345 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 18:59:24.40 ID:33mK4diI
>>343
FFのスレでFF信者が暴れるのはスレチじゃなければいいんだけど
WoW信者はFFスレでも空気読まずにマンセーするから、なんだかなぁと思う。

346 :既にその名前は使われています:2008/07/04(金) 19:41:03.15 ID:ujgbemBm
>>320
主催優先でいくらでも人が集まる現実を知らんのかお前は

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