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【PSU】サービス終了日を予想しよう【終了間近】

1 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 01:53:40.09 ID:AcGdH6Bs
長くて今年一杯

2 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 01:56:37.10 ID:B9D2ejqU
いつでもいいよ

3 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 01:59:30.52 ID:eYTIiVNj
マジレスすると人口からして終了するねはPSOBBから。
あっちが終了しないことには何も言えん

4 :sage:2008/04/27(日) 03:13:05.34 ID:BFDnbUOy
また包茎ヤローが糞スレたてたか

5 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 05:25:55.72 ID:bonYsOr/
まだまだ続くだろうな
これだけ人口要るんだからサービス終了のフラグさえ立ってないだろ

6 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 05:29:58.42 ID:jriPSo3i
ネトゲは100人いりゃ元が取れるって聞いた。
大半のメーカーはネトゲで評判を下げるけど、それでもネトゲを運営するのは儲かるからだ。

現状のPSUの人口を考えると他のネトゲと比べて仮に少なくとも今のSEGAには十分有意義だろうな。

7 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 06:45:46.17 ID:cpaPwXRE
>>6
>ネトゲは100人いりゃ元が取れるって聞いた。

あほか。
月額ゲーで100人で元とれるわけないだろ。

単純計算
1200円×100=120000円(月)

見吉の半月分の給料にもなってねーよw
どう考えてもその10倍、1000人はキープしてない限り元はとれねーだろ。

8 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 07:33:48.80 ID:JZrFHumu
報酬期間が終わった後が本格的にヤバそうだわ

みんな合成強化やりつくして燃え尽き気味+GBRも上げ終わってもうソロハムくらいしかやる事なし
エリハムだけは残って頑張るんだろうけどこりゃもう終わりかなあ

9 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 07:45:21.39 ID:pbGRJUbr
1馬鹿乙

10 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 07:53:57.77 ID:BvCdRbDj
ネトゲの賞味期限は2年

11 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 08:37:41.43 ID:h/bPE0Kv
>>7
無知乙
人口が100人でも元は取れるというか、そもそも元なんか取らなくていい
パッケ代で既にだいぶ稼いでる上に、配信さえ止めてしまえば経費なんて殆ど掛からん
鯖立ち上げてるだけで毎月12万も入ってくれば十分だろう
今までのPSOの対処を見れば判るだろ、人口が減ってきたら新規配信をなくすだけの話
PSOBBみたいに定期的にレアや経験値を○×倍を繰り返すだけの配信になるw


12 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 08:39:08.13 ID:RPNDCo6y
12万ってマジ?
普通に社員全員でバイトしたほうがはるかに儲かるじゃん

13 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 09:12:29.63 ID:28+LvUao
12万ってアホか

14 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 10:17:58.48 ID:cpaPwXRE
>>11
俺はただ>>6が100人で元とれるとか言ってるから突っ込んだだけだぞ??w


15 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 10:35:05.53 ID:eYTIiVNj
仮にPSUと言うサービス一つに100人しかユーザーがいなくて月12万しか収入が見込めなかったらサービス続ける訳ねーだろ。
人件費以外にも運営費が発生すんだろ。
大体月額収入が12万とかでサービス続行してたら上が黙ってねーぞ。
収入が見込めない人口なったら半年くらい放置されてサービス終了宣告。
事実今まで出されたPSOシリーズがそうだっただろ。

16 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 10:38:05.45 ID:fsFLNWh2
>>11は間違いなくニートw
自営業じゃあるまし12万で十分なはずねーだろww
中学生でもこんなのわかるぞwwwwwwwwwwwww

17 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 11:16:33.97 ID:B9D2ejqU
12万でこんなバカバカしい事するなら違う事した方が 普通に考えて良くね?


18 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 11:32:22.07 ID:y2p0eV6k
クソスレ増やすな

19 :11:2008/04/27(日) 12:09:20.72 ID:h/bPE0Kv
無知が多いな、配信さえなければお金なんて殆ど掛からんよ
運営費ってなんじゃ?鯖起動してるだけで運営費とかいらんだろw
海外版PSOやMHのPS2版は月額無料って知ってるかい?
そして国内版PSOも配信さえしなければ、本来月額無料で良いといってたんだよ

ってか、ここで叩いてる奴ら、何か根本的に勘違いしてない?
ソニチって別にPSUの運営だけやってるわけじゃないんだよ
他の仕事やってて片手間でPSUの運営もやってるんだよ
配信さえなければ週に一度の鯖の再起動しかしなくていいし、
人件費なんて皆無だろう、掛かるのは鯖の電気代くらいだ

DC版PSOやX-BOX版PSOは人口が数人クラスでも数年続いたぞ・・・

20 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 12:22:40.73 ID:/1gmR91x
ここは>>1の早く終わって欲しいという願いのこもったクソスレだろ
まじめに語ってどーするよ

21 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 14:02:59.33 ID:hGV/C6sR
人件費が皆無ならGMはただ働きということになるな

22 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 16:34:17.53 ID:a9cA/TnF
>>19
で、12万ぽっち稼いでどうすんの?w
どこが十分なの?
世間知らずのニート君よぉww

23 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 16:51:33.00 ID:K2+Zv8rS
そもそも鯖管理は外部業者に委託してるんじゃないの?

24 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 17:01:21.61 ID:eYTIiVNj
>>19
人に無知、無知言う奴に限って小物の無知だよなw
一つの会社に12万なんてどうでもいい金額だぞ?
そんな金額が入るくらいだったら、さっさと終了して他に作業効率求めた方がよっぽどいいだろ。
それを>>19は「電気代だけ」とか世間知らずも程ほどにしとけっつうの。
収入があるかどうかわかんないサービスに
「まだユーザーがいるから続ける」
なんて良心的な会社あるわけがない。
>>19みたいな廃人エリハムが
「サービス終了したら、今までの苦労がパーだよぉぅ〜」
って思うのは勝手だが、少しは現実ってヤツみろよ。
それとDC、箱が人口数人でも続いた・・とかねーよ。
どの時間帯だけみて言ってんだ。


25 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 17:25:07.27 ID:jriPSo3i
今更単に桁間違っただけとは言えない俺がいる・・・

26 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 17:45:50.86 ID:mOeU63NY
>>25
お前がそれを言ったら無知を晒した>>11が涙目になるから黙ってようぜ?

27 :11:2008/04/27(日) 18:24:27.73 ID:h/bPE0Kv
月額無料だったという、一番重要な点はスルーですが・・・
そもそも、儲けを出す必要すらないって判ってないんだろうな
人口が減ったら、GMなんか雇わない決まってるじゃん(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"


28 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 18:37:40.68 ID:a9cA/TnF
世間知らず(笑)

29 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 18:49:49.75 ID:cpaPwXRE
h/bPE0Kv
↑は真性だなw


30 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 21:27:06.83 ID:h/bPE0Kv
まぁ、そもそも先に終わるとしたらもっと過疎ってるPSOBBだから
PSOBBが運営終了しない限りは当面大丈夫だろう・・・

他の方々言うように、メーカーが利益優先ならPSUよりPSOを切るだろうし
続編も何もこれから見込めないPSOより、PSUは仮にも先に一応PSP版が控えてるわけだし
PSP版との連動やダウンロードクエストとかやる限りは、まだまだPSUも利益的に切れないだろう

31 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 22:26:18.35 ID:gjcux8E8
パッケージの販売本数差とサーバー内に保存するデータの量考えろよ
月12万で運営とか無理に決まってるだろ、そのサーバーを他の企業に貸し出すだけでその20倍の利益はとれる、サーバー扱ってるサイト見てこいよ馬鹿が
ただすぐに終わる事は無いから安心しろ、ピーク時間に接続が4000人いるゲームなら課金してる人は二倍いると考えて良い
このゲームにどれだけの人が居るのかは知らないがまだ4000人位はいるだろう、まあ続けたいかどうかはまた別の話だがな


32 :名無しオンライン:2008/04/27(日) 22:26:57.78 ID:du/xck+0
ID:h/bPE0Kv
こいつウケるww

33 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 00:09:03.82 ID:7+ikrp50
なんか熱い論争してるみたいだけど
この件はひとまずPSOBBが先に終了するまで保留ということでいいかな?


34 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 00:38:19.14 ID:kowDrRgw
運営力
ハンゲー>>>>>>>>>>SEGA

先は見えた。
PSUもハンゲーに譲渡すればいいんじゃね?



35 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 02:43:42.01 ID:N9yVELhN
今年終了なら10月になればわかる、来年3月終了なら12月の終わりに
なればわかる。それだけの事よ。

終了3ヶ月前に告知出すだろうし、告知出す時はすでに1000人は
切ってることが多い、おまけに更新は止まってるからな。

36 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 03:34:03.66 ID:2x7vpa86
公式見る限り、ゲーム内以外にもサービス配信してるし、まだ先はあるよ。
PSU終了までは

  PSOBB終了
   ↓
 PSUの配信が疎かに
   ↓
 PSUモバイル終了告知
   ↓
 PSU終了告知

の順番だろうから。

37 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 04:19:10.13 ID:Ne3O36Tc
>>11
アホだwwwwwwwwwwwwwwwwアホがいるwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
頭湧いてやがるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

とりあえず貼っとくな?
http://archives.mmorpgplayer.com/nmz/data/game8.2ch.net/mmominor/dat/1066032167.html

鯖運営費0円って家鯖でやる気かよ。

38 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 04:27:54.65 ID:4OgQ+uL2
>>37
そういやDCPSOは部署の片隅の壊れかけたPCに適当に設置したUNIXで動いてたそうだな

39 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 06:30:56.19 ID:nAVqo69Y
まぁ何が凄いってPSUの敵ってこっちの攻撃は攻撃態勢入ったら無効にして突っ込んでくるくせに
敵の攻撃はこっちが攻撃態勢入ってようがおかまいなしで来る
敵が強くなればなるほど不快になっていくからな
回避行動がハメルとか人数で押し切るとかしかないんだから

40 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 06:49:45.19 ID:t45WQo8w
服から逆算するにイルミナスの残り要素がほとんどないってのは分かるな。
残りの服ってガーディアン儀礼服だけだったはず。
追加でデータディスクでも出ない限り持って1年位じゃね?

41 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 07:13:04.00 ID:KMQhEAGm
そもそもID:h/bPE0Kvはデータを鯖で管理してバックアップ取ってる
システムと蔵保存型を一緒に考えてる時点で無知すぎるだろ
こんな恥ずかしい勘違いをしてるのに「無料で運営してたから電気代だけでおk」
なんて言い切ってる辺り、ホント無知って怖いよなー。でも笑わせてもらいました

42 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 07:21:35.24 ID:2x7vpa86
おいおい、あんまID:h/bPE0Kvイジめんなよwwwwwww
悔しがってもう出てこれなくなってんだろwwww
クソニチに調教されたエリートハムスターはサービス終了したらお先真っ暗なんだから必死なんだよw
そんな俺も暇ありゃPSUばっかやってるエリハムだがID:h/bPE0Kvはバカとしか言い様がないわw


43 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 07:25:44.35 ID:v7IcK7zd
とりあえず来年末くらいまでは運営すると思うよ

44 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 07:33:23.27 ID:2x7vpa86
>>40
まぁ要素を出し切ってるのはユーザーから「小出しすんな」って要望が多いからってのもあんじゃないのか?
オフライン見る限りアイテム、遊び要素に関してはまだまだ出し切ってない部分もあるし。
まぁ、早いとこ出せる物は出しておいて、イベント以外は新規アイテム、上位ミッション配信くらいに納めておきたいんだろ。
EP3ももう終わりだしなー。

45 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 07:36:51.06 ID:bv8qiP7w
PSUポータブルが夏以降にあるってことは
それと合わせて何か追加ディスクでも出すんだろうか
本家が終わってるのに関連作出しても大して売れないだろうし

46 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 07:39:20.58 ID:v7IcK7zd
ポータブル⇒数ヵ月後ポータブルの要素+Ep3のオフ版の追加D
それ以降は緩やかに終了の流れ  
ってとこじゃないかな

47 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 07:40:43.39 ID:p3KAnENl
>>45
そんな冒険する体力ないんじゃないか
経済新聞に書いてたけどまだ儲けてる時の貯金があるから2年くらいは持つだろうけど
そろそろサミーが結果出さないと3年後には倒産もありうるとか書いてたぞ

48 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 07:41:48.84 ID:N9yVELhN
>>38
DCはペン4の今で言うオンボロPCで運営してたみたい。
実際BBもPSUが動くPCならエミュ鯖として十分動くからな。

どっちにしろPSUにいい鯖なんかつかってるわけもなく
安物をつかってるんじゃない?マイルームに行くのに1年もずっと重い
ままだったし

49 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 08:00:44.73 ID:iy72PlmS
冒険する体力がないのなら、尚更まだPSUで引っ張る気だろう
既存のゲームの追加ディスクと、完全新作ゲームじゃ開発に掛かる予算が違いすぎる
多額の資産投じて完全新作を作ったところで売れるという保証もない

人口が減ったといっても常接5000人前後いるわけだし、
ネトゲの課金人口は常時接続の3倍といわれてるから、実際は15000人前後は課金してるだろう
イルミナスも結局PS2版だけで5万本近く売れてるし、同じ追加ディスクのアルタナの神兵が8万本ということを考えれば
全然開発費が低そうなPSUの追加ディスクとしては十分な売り上げだろう

50 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 08:11:34.79 ID:5653g6Vq
冒険する体力がないのなら、尚更まだPSUで引っ張る気だろう

ここ特に同意見だわ。「大金かけて新作る」のと「ある程度数字が読めて
安く作れる」の二択なら経営厳しければ厳しいほど後者を選択するよね。

51 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 08:18:24.57 ID:FoW8/Wa+
>>11
決算とかみるとパッケ代含めても全然儲かってないけど。

52 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 08:37:43.95 ID:iy72PlmS
戦場のヴァルキュリア」とか見てみろよ
PSUの数十倍くらい予算掛けてそうだけど売り上げが4万本だぜ
マジで赤字ってレベルじゃねーぞ!

つーか、前にも誰かが書いてたけど
ソニチってSEGAの中では意外と優良部署扱いになってるんじゃね?w
無印PSUも結局20万本以上売れたし、イルミナスも8万本の売り上げだ
これより売れた最近の他のセガゲーって「龍が如く」くらいじゃないか?


53 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 08:49:05.94 ID:yo0eFzdl
(・見・)お金が無いんで既存のゲーム()笑 に追加要素を加えて新作として出します

とかだったらいいなー
16万台の新規も多少居るのに、この先細り感

54 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 11:44:14.18 ID:icLeIH4q
PSUのスタッフロールを見ればわかるが
無駄な部分に金使いすぎ
某オーケストラレコーディングとか
うん千万円単位で外注してるCGとか

いらんだろ女子高生

55 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 16:24:13.57 ID:IyQaDUca
>>52
戦ヴァルに限らずPS3で出したブランド(今まで実績ない、過去作がヒット)じゃないタイトルは
全て失敗といってもいいほど売れてないからね
ブランド名あっても売れるかどうかわからないしPS3というハードが重荷すぎる

56 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 19:05:09.65 ID:72g4Ugz7
無印やイルミナスだって結局はネームバリューで売れたようなもんだけどな・・

57 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 19:57:39.00 ID:iy72PlmS
ネームバリューでも売れなくなってるのが最近のSEGAの作品
元々PSシリーズなんかより全然売れてたサクラ大戦ですら5が14万本
かっては100万本すら超えたバーチャファイター5が9万本
ナイツにいたってはWii版が1万本で完全爆死
今のSEGAはネームバリューでも売れれば恩の字だろう
ネームバリュー作品ですら売れないのが今のSEGA

58 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 21:07:56.87 ID:rQRKebCs
サクラ大戦は一番重要なキャラが乙ってたから仕方ないとは言え、バーチャ5はホントに酷かったな。
あそこまで売れないって誰が予想出来ただろうか?

PSシリーズもPSUで完全にブランド失墜させただろうし、本気でSEGAヤバスな気がする。

59 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 21:12:06.99 ID:rQRKebCs
見逃したがWiiのナイツ1万本ってマジカ。
PS3だからダメって訳じゃないんだな。

こうなるとPSUって上層部から見たらかなり優良商品なんじゃないだろうかw
だからPSPなんて出せるんだろうし、こりゃ、次期ディスク出る可能性かなり高いんじゃね?

60 :名無しオンライン:2008/04/28(月) 21:22:01.40 ID:eWI1nDLz
1万ってゴミじゃね?

61 :名無しオンライン:2008/04/29(火) 01:27:24.26 ID:r03kpQhx
1万ってネタじゃなくマジか?
中堅どころのエロゲ並じゃねーかw
マリオ&ソニックだかがなかったらSEGA切り捨てられてたんじゃね?

62 :名無しオンライン:2008/04/29(火) 04:55:17.13 ID:j6u6WnnZ
てかセガでミリオン越えたのってバーチャ1、2くらいだよな?

63 :名無しオンライン:2008/04/29(火) 05:00:12.82 ID:CYwhykuo
ゲーム市場も飽和状態だしな
10年20年前と比べれば、作る側の人も遊ぶ側の人も増えたんだけど
正直、作る側が増えすぎた
TVゲームだけではなくケータイアプリなどにも侵食してるし
インターネッツでの無料ゲームも結構あるし
スタンダードタイプのRPGとかとにかく売れない時代っぽいし
現代人はゲームするにも時間に追われるのか、お手軽なものを好む傾向にあるような
それでいて、今までみたいな濃いゲームじゃなく、DSみたいにライト向けのが数を稼ぐ時代・・・

俺も5年位前までなら毎日ゲーセンに通って対戦三昧の日々だったが
とにかく今は人がいない、人がいないからどうしても顔見知りばかりになっちまう
ゲーセンの花形だった対戦格闘ゲームの移植作品だって
主に買っていったのは既にゲーセンで遊んでるマニア層だからね
そこまで1つの作品に固執し、遊び続けようとする人が減ったんだと思う
まあ、それとシリーズ化すればするほど新規の人が参入しにくいという現象も起きうるしね
バーチャなんてその典型だわ

雑誌もメーカーに金貰って特集記事かいてるもんだから
ページや人員の都合上、本当に面白いゲームというものを紹介しない、できない
そしてユーザーは、自分好みの作品を自分で探さなくてはならない時代になったのさ
安穏とした気持ちで作ったキャラゲーがバカ売れするなんて、そんな事は万が一にも起こらない

もうな、センチメンタルグラフティで懲りたんだよ!

64 :名無しオンライン:2008/04/29(火) 05:46:53.53 ID:CYwhykuo
バーチャ5だが、あれはSEGAが完全にドアホウ
SEGA系列以外でバーチャ5入れてるところなんて殆ど無かった
従来ではゲーム基板を買えば、あとの稼ぎで基板代を減価償却するのが普通なんだが
なにをトチ狂ったのかSEGAはレンタルオンリーでリリースしたのね
基板だけじゃなく、専用筐体とかもレンタルならインカム次第で撤去しやすいんだが・・・筐体だけ買取専用なんだぜ?
カード挿すだけの戦績見るだけの筐体、あれも買取専用だぜ?
なのに、ゲーム基板だけレンタル専用というドグサレ脳
そりゃ中小のゲーセンや田舎ゲーセンじゃバーチャ5なんて入れれるワケない
入ってても客が付いてないというオマケつき

アーケードゲームのプレイヤー層を増やすには、その基板普及率がモノを言う
どこのゲーセンに行ってもあのゲームがある!というのはとても重要なこと
それがプレイヤーの下地を作り、全国大会などへのモチベにもなる
SEGA自身がプレイヤー数を絞ってるんだから、そりゃコンシューマーの移植版なんて売れるわけが無い

コナミの音ゲーですらそこまでのアホはしなかったというのに
ほんとSEGAは懲りてないというか、現場の声を無視しすぎっつーか
お役所仕事かっつーの、怠慢もここまでくると天晴れすぎて笑うしかないよw

65 :名無しオンライン:2008/04/29(火) 06:56:31.15 ID:q/OUs8ak
>>63-64
きめぇよキモオタ
そこまで誰も聞いてねぇよ空気嫁

66 :名無しオンライン:2008/04/29(火) 07:31:36.13 ID:Ej2cS9Ba
なんというアケ房の怨念・・・セガってここまで恨まれてたのかw

67 :名無しオンライン:2008/04/29(火) 11:06:29.38 ID:gKAvz+cU
パチスロ屋傘下になってからは
毟り取る事しか考えない会社になったって事だね
創る能力落ちまくりなのに



68 :名無しオンライン:2008/04/29(火) 16:41:19.51 ID:OcBRBbOW
まぁ俺がセガに絶望したのはPSUのせいなんだけどね

69 :名無しオンライン:2008/04/29(火) 18:22:50.39 ID:RIjfkeJa
近所のゲーセンにバーチャ5あるけど、ずっとデモ垂れ流し筐体になってたなw

70 :名無しオンライン:2008/04/29(火) 19:57:42.47 ID:lshseNl2
FF11の事なんかどうでもいいわ。
電撃をなんとかしろ。

71 :名無しオンライン:2008/04/29(火) 19:57:58.74 ID:lshseNl2
なんという誤爆

72 :名無しオンライン:2008/04/29(火) 20:24:02.64 ID:877CaM3z
来年の3月まで。

73 :名無しオンライン:2008/04/29(火) 22:12:23.57 ID:vJICv4ka
五年後にハンゲ化

74 :名無しオンライン:2008/04/29(火) 23:09:10.37 ID:15tRwxDK
5年後はもうみんなこのゲームが脳内の記憶から消えてそう

75 :名無しオンライン:2008/04/29(火) 23:24:12.68 ID:3LpCPurs
セガサミー自体が消えてんじゃね?

76 :名無しオンライン:2008/04/30(水) 01:02:54.00 ID:Js8duXHu
セガはわからんがサミーは確実に消えるぞ


77 :名無しオンライン:2008/04/30(水) 01:10:52.87 ID:NEHFaRtD
サミーが消えても問題は無いと思うけど
その「確実」たる根拠はどこにあるのだろうか
消えるっていうのはサミーという会社が倒産するってこと?
それともゲーム事業から撤退するってことかな
詳細きぼん

78 :名無しオンライン:2008/04/30(水) 04:16:48.16 ID:P/U2iDz7
>>74
いや話題性は抜群だろ
あのマゾゲーをやってたなんて信じられねーとかで盛り上がるだろjk
いや盛り上がりもしねーか

79 :名無しオンライン:2008/04/30(水) 06:45:42.15 ID:XvAC3veN
ゲームやってる限り忘れる事は無いなwww
無印発売から1週間は今後とも語り継がれる位酷かったw

80 :名無しオンライン:2008/04/30(水) 17:42:01.59 ID:Q7tERK4F
生殺しage

81 :名無しオンライン:2008/05/01(木) 03:39:43.42 ID:qYTFSKMW
もういつ終了しても驚かない人が
ほとんどだろ

82 :名無しオンライン:2008/05/01(木) 05:14:53.48 ID:tNu2rcxf
ポータブル連動もあるし、再来年の3月くらいかな

83 :名無しオンライン:2008/05/01(木) 09:20:19.21 ID:WsOWsjO9
案外すぐ終わる予感
イルミナスオンラインのキャラをポータブルにコンバートする機能があるようだからな
積み重ねてきたモノを無駄にしたくなかったらPSP買えって事になるだろうて

84 :名無しオンライン:2008/05/01(木) 09:38:06.04 ID:u033ncCH
>>83
それは無い

別の意味でせいぜい後半年かもしれんけど

85 :名無しオンライン:2008/05/01(木) 12:22:44.07 ID:1kplN3u7
さっさと終わればいいのに

86 :名無しオンライン:2008/05/01(木) 14:05:23.58 ID:ADzMVlL+
>>83
それあったらもう終了する気とみてよさそうだな。知識ないから分からんけどチートが蔓延しそうな気がするし。

87 :名無しオンライン:2008/05/01(木) 15:44:59.09 ID:UA43PkiT
>>86
ポータブルからオンラインへのコンバートはできない仕様だそうな

88 :名無しオンライン:2008/05/01(木) 17:09:44.28 ID:PeXdkaFG
そもそもPSUって始まってすらないから一生終わりません!

89 :名無しオンライン:2008/05/01(木) 18:37:55.13 ID:ADzMVlL+
>>86
それはそうだろうけど・・・なんらかの方法でやりそうな人が出そうなような・・・

・・・不可能なら無知でスマン

90 :名無しオンライン:2008/05/01(木) 18:39:01.23 ID:ADzMVlL+
上の>>87

91 :名無しオンライン:2008/05/01(木) 18:48:41.93 ID:95wdvLhN
何らかの方法といわれてもイルミナス→PSPへのコンバートの逆をたどるならば
PSPのデータをイルミナスのデータに変換した後に鯖保存してある自分のデータに上書き
ってことになるよね
絶対に不可能とはいえないけれども無茶じゃないかな
むしろイルミナスのデータを保存している鯖に入り込めるなら人ならば直接値を書き換えるんじゃないか
これならチートツール作るほうがまだ簡単だと思う

92 :名無しオンライン:2008/05/01(木) 21:23:38.99 ID:idWNn/RI
PSPからPC/PS2のイルミナスへのデータ逆移植は禁止するだろう。
PSPならチートツールでデータ書き換え放題だろうから。

にしてもアレだな。最近のSEGAの惨状を見ていると
PSUってSEGAの中では成功した部類に入ってしまうのかもしれんね。

93 :名無しオンライン:2008/05/01(木) 22:03:18.82 ID:KNv2fCIZ
>>92
>にしてもアレだな。最近のSEGAの惨状を見ていると
>PSUってSEGAの中では成功した部類に入ってしまうのかもしれんね。
いつまでたっても見吉が更迭されないところを見ると、案外そうなのかもしれんね

94 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 06:59:13.38 ID:HT9f88J+
>>91
確かにそうやね〜丁寧な回答どうも

キャラデータコンバート出来るならファンタシースターPは買うな〜。
元々有料でもサービス終了時になんらかの形でキャラデータ残して欲しいと思ってたし。
ソニチの思惑通りか・・・良い客だな俺。

95 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:12:55.36 ID:zm9zHQhH
>>94
似たような考えの奴がPSPで満足してPSUの顧客ゴッソリ減らしたりしてな。
「今日も俺の沼子が可愛いからインしてしまうのであった」みたいな奴はPSPで十分だろうし。

96 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:59:55.85 ID:qx/fDhJq
>>95
それはないだろうな・・・
彼らがキャラの可愛さを感じるには他人が土台が必要なわけなんだよ
ファッションというもの自体が、他人との関わりの為に進化してきたもの
自分ひとりの世界で幾ら可愛いキャラ作ろうが空しいだけになると推測


97 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:57:38.20 ID:eebKJDaW
PSUの方がPSOBBより先に終わる気がする

98 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 17:09:15.79 ID:BwhTZB/k
>>97
普通じゃありえないが、何となくそんな気もするんだよな。

99 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 17:46:15.38 ID:hiEFXO8N
むしろ「終わって欲しい」という願望では?

100 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 18:32:28.84 ID:RfDATiq2
確かにそれはある
そうなったら大手を振ってBBできるもんよ

101 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 20:23:54.69 ID:KJSrEZQE
PSU終ったらオンゲ卒業だな〜
MHも散々やったし来年就職だし

102 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 00:19:55.48 ID:b6XLpDWQ
PSO懐古中が最近必死だねぇ
ハンゲ無料期間が終わればまた静かになるだろうけどw


103 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 00:41:07.25 ID:eyDEZt1x
PSUのキャラデータをPSPにコンバートできるんだぜ?
つまり、
PSU終了→PSPでお楽しみ下さい
って事だ。

104 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 01:21:33.50 ID:O7Ty0mZN
サービス終了しても、特に何とも思わないよな。
じゃあ、違うのやるかー程度なのが何とも

105 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 11:09:45.94 ID:zXGSK5N5
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

106 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 11:30:34.90 ID:bfgEoF1U
>>104
それはあるwwww

107 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 11:44:35.55 ID:v1ddUjkl
最近のネトゲで面白いのってある?
なんかどれやっても微妙なんだけど…

108 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 11:47:37.68 ID:gDrIeShA
ない

109 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 11:49:22.74 ID:8ttvGdQj
今あるオンゲ並べたらPSUって実はマシなほうなんだぜ?

110 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 12:10:09.37 ID:rdf1rUQF
ボスがただ単に硬くて殴ってくるだけのゲームとかあるしなw
もちろん雑魚も硬さと痛さが違うだけですw



111 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 12:12:08.79 ID:gDrIeShA
それなんてP

112 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 14:23:09.78 ID:41wg35IG
>>110
まさにPSU

113 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 14:54:21.29 ID:eyDEZt1x
PSO:ディアブロを基盤とし、その面白さを残しつつ初心者にもわかりやすいネトゲを目指した。
PSU:新ソニチを目指した見吉がオリジナル色を出す為、PSOの面白い部分を取り除いた残りカスゲー。

114 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 15:47:37.17 ID:yyqJMWMt
PSOにヒントを得てRPG+3D格闘を目指したんだと思うよ
だのにAIがファミコンレベル

115 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 15:51:51.07 ID:xG/Lqja0
>>110
PSUそのもの

116 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 19:03:57.91 ID:zPWE3Ugh
>>114
皮だのモーションだのは工夫するのにAIに力を入れないって発想
ゲーム屋の考え方じゃないよなあ…
後ろに回っても瞬間で振り向かれるとかもうね
クソみたいな格闘ゲームの超反応AIだってもっと工夫してる気がする

117 :名無しオンライン:2008/05/04(日) 00:41:23.73 ID:Dp0rFuQO
MOではDiablo
MMOではWoWとBlizzardの天下だけどな

118 :名無しオンライン:2008/05/04(日) 01:04:39.89 ID:1LWpFrbM
   人  
  (__) 
  (__卍_)
 (,, ・∀・) <  お わ り !

119 :名無しオンライン:2008/05/04(日) 06:51:39.47 ID:/8YH0Eww
オワタ\(^o^)/

120 :名無しオンライン:2008/05/04(日) 10:10:24.08 ID:HaoHruER
たしかにもう何もかもが終わってるよな

121 :名無しオンライン:2008/05/04(日) 11:09:42.13 ID:mloPEhqL
この期に及んで裏で下方修正しまくるとは思わなかったからな。
PSPが合成無いならストレス貯まらないPSPに逃れる奴も多そうだ。

122 :名無しオンライン:2008/05/04(日) 13:23:09.55 ID:oDlkENcb
オワタ\(^o^)/

123 :名無しオンライン:2008/05/05(月) 15:18:58.57 ID:ccpuDe36
PSP版は遊びやすいゲームになって欲しいな・・・。

ほら、PC版のMHFは超不便なマゾゲーだったけど
PSP版は色々改良されてたし>MHP2/MHP2G

124 :名無しオンライン:2008/05/05(月) 15:44:39.04 ID:ldbqgjGS
>>123
FはP2より後に出てるんだぜ

125 :名無しオンライン:2008/05/05(月) 16:14:20.12 ID:aMYenbC1
PSP版は大コケと予想

126 :名無しオンライン:2008/05/06(火) 03:37:53.10 ID:rzdYUZvR
クソゲーオブザイヤー受賞したゲームのPSP版なんてソニ畜以外誰が買うんだろ

127 :名無しオンライン:2008/05/06(火) 13:20:00.09 ID:50tbL5L3
オワタ\(^o^)/

128 :名無しオンライン:2008/05/06(火) 13:20:55.69 ID:MVnIcf2k
>>125
これ以上どうコケるんだよw

129 :名無しオンライン:2008/05/06(火) 16:26:20.70 ID:gIHSMpxI
>>121それは逃れるとは言わないw
>>123PSPで出してる時点で遊びやすいゲームにはならないw

130 :名無しオンライン:2008/05/06(火) 17:51:46.18 ID:1Rn26XKp
>129
えー。そこはちょっとした工夫だよ。

たとえば、今PSUで転職すると装備全部はがされて、マイルームで装備チェンジを手動でやるじゃん?
武器換えるならPAも再度つけなおしてさ。

それが、以前その職をやっていたら、その状態に復帰するとか、装備セット&PAセットを保存しておけるようになるだけでいい。
MHP2で行われた改良は、だいたいそんな感じ。
ミッション前にNPCが居て、補充品を手軽に買えるとか、どのミッションへも直行できるとか、
そのレベルの遊びやすさはほしいし、PSPでも実現できると思う。

(ソロゲーだから、Lv上がりとPA上がりは高速になるよう設定するとしてw)

あとは、搭載されるミッション数が多いから、「本日のお勧めミッション」ってな感じで
GBRみたいな一連のミッションを推奨してくるとか、リコメッセージみたいなストーリー埋め込むとか
色々改良すべき点はあるし、このあたりはハード性能が必要ってわけでもない。

そゆ改良をして欲しいね。

131 :名無しオンライン:2008/05/06(火) 18:32:50.67 ID:a4eeoWEt
>>130
えー。まで読んだ

132 :名無しオンライン:2008/05/06(火) 20:05:57.35 ID:LzMl1C+g
>>121
PSPで遊ぶこと自体ストレス溜まるだろww

133 :名無しオンライン:2008/05/07(水) 14:48:36.30 ID:dMj5TwbX
なんていうか、もう携帯ゲーム機をこちょこちょいじっている姿を人に見られたくない
友達でもやだ

134 :名無しオンライン:2008/05/09(金) 11:06:16.47 ID:9Uf34NvI
話をみてると本当に今やってるPSU(PC版・PS2版)を終わらせようとしてるとしか思えないですね。

ちなみに私も今年いっぱいでサービス終了だと予想してます。

プレイしているユーザのことを疎かにして金儲けばかりにやっきになる運営
ユーザとしては勘弁願いたいものです。

135 :名無しオンライン:2008/05/09(金) 15:43:18.68 ID:9NKaVq4T
PSP版だとチャットもないだろうから
カットイン等もなくなるんだろうなぁ。
データはの残せるのかもしれないが
なんだか残念だ。

136 :名無しオンライン:2008/05/11(日) 13:43:07.07 ID:IhD4MRRM
サービス終了にならないとしても、
オンラインゲームとしては終わったも同然になるだろうね。

新しくて面白いオンゲーに移ろうかな。
…そんなのあったっけ…?

137 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 03:47:41.64 ID:UVaReLaw
モンハンだな

138 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 07:28:10.55 ID:W5Uect7a
・゚・(ノД')・゚・。゙

139 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 07:58:49.70 ID:r4tMrKb4
面白いオンゲー → モンハン
これはないわwww
オン機能搭載のフロンティアやDosはクソゲーだぞ?

まあ、Xlink入れてポータブルでいいんだけどな

140 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 08:33:52.59 ID:29u/3bFo
>>134
俺は
年内にパッケ要素全開放で+半年〜1年とみて
来年末だと予想してるがなあ…

141 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 10:14:10.05 ID:8F7btQIr
>>135
(・見・)<ご心配無く!勿論カットイン機能搭載ですよ。NPCが使いますから。

>>140
俺もその位だと予想。
PSP版出してすぐ止めちゃったら(余計に)悪い宣伝にしかならない→PSP版の売り上げに響く、ような。
出た後も生殺し状態でしばらくサービス続けてそう。

142 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 12:02:03.00 ID:hYMN+z+7
というかPSP版でキャラ移行させるから、そのPSP版を売りたい間までは続けるんだろうね
ただもうアップデートの類は何もしないんじゃないかな…

143 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 12:23:22.18 ID:r4tMrKb4
>>142
もともとディスクに入ってる分しか出せないのからアップデートは出来ないだろw

144 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 12:31:10.16 ID:ZfSSkpoC
dos糞糞言ってたけど不思議とPSUやった後だと普通に良作に見えるから困る
PSUもイルミ初期は面白かったんだけどな

145 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 14:38:00.45 ID:pcIUfDj3
まぁ落ち着け今が百人なわけないじゃん

146 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 19:59:51.09 ID:OU+nwrP1
ttp://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080513_tanshin_final.pdf

今年度のコンシューマ事業は営業利益が59億8900万円の赤字(P.41参照)
昨年度は17億4800万円の黒字だった。

PSUもやばいかもしれんな。

147 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 21:44:00.78 ID:hYMN+z+7
仕方ないよ、一番金持ってってる役員が無能なんだもん

148 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 03:16:25.32 ID:RyofudFm
更新なくなってきたしちかそう

149 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 07:54:59.80 ID:Asc9rYqg
終わりにさせるつもりだろうね
イベントの組み立て方や、アイテムや経験値やメセタの放出具合からもそれがわかる
放出といってもイベントにかこつけて配布同然な行為をしてるって意味でだ

これが普通にPSOのように最初から全開なら文句は言わん
普段は小出し、あるいはストミ方面でドロップさせるとか意味不明なことして、イベント
始まったら商品としてばら撒く・・・発掘の楽しみがない

GBRとか決まったルートを回らせて、其処のみ何故かアイテムのドロップ率が高いとか厭らしい
事してるしな。プレイヤーに「こういうアイテムがまだあるんですよ」とか知らせたいなら、
こんなやり方するな。

150 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 09:04:17.30 ID:XfTuL9gr
RMTの相場見てると、ほんと終わりそう
一月前は10Mが80〜90円
今は50〜60円
中華も撤退するんじゃね?

151 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 11:21:42.27 ID:fQwMBR5k

         / ̄ ̄ ̄ \
      /   :::::\:::/\  
     /    。<一>:::::<ー>。 
     |    .:::。゚~(__人__)~゚j  オワタ…オワタヨ・・・
     \、   ゜ ` ⌒´,;/゜
    /  ⌒ヽ゚  '"'"´(;゚ 。  
   / ,_ \ \/\ \
    と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;.


152 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 11:32:55.49 ID:lHrOhWei
10Mが50円って安いなぁ。


153 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 12:05:44.16 ID:XfTuL9gr
わりい、単位間違えたわ
1M50円だ

154 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 12:29:14.89 ID:kryUMtk/
信者もそうでない人をも、とりあえず納得させる画期的方法です。
ミッション全解放

レベルキャップ全解放
PAレベル種類共に全解放
更に装備中の武器にリンクしたPAを最大三段目まで自由に組み合わせ可
レンカイ>センテン>ロバット等

マイルームで自分オリジナルのミッションを作製可能

レア基板や素材も全て店売り開始

ジャンプ、ダッシュ、防御をパレットに追加
とか妄想

155 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 12:38:11.28 ID:8EbY9tdd
でもクソゲー

156 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 12:40:44.44 ID:y+4wnws3
>ミッション全解放
ミッション自体はディスクに入ってないぞ
マップ構築や敵のレベル・配置などは鯖で管理している

157 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 12:50:25.17 ID:Asc9rYqg
でもミッションを増やさなきゃいけないのは同意だな
いまだと各中継地点のそれぞれの入り口の、大抵一つくらいしかミッションが用意されてない
或いは一つも無い通行不可な場所も多い

入り口一つにつき最低5つはミッションが必要だろう
出口が被ったっていいんだよ、今だと少なすぎる
入り口一つにつきミッション一個ってスゲー意味ないじゃん
それだったら中継地点わざわざ行ってミッション受諾する意味だって無いんだから
それなら中継廃止して全てシティから受諾できるようにしろと言いたいね

マジ無駄多すぎ

158 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 12:57:44.43 ID:OdgC9flj
地底湖のマガスの所は3つあるけどな

159 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 12:59:57.22 ID:8EbY9tdd
もうボスオンパレードミッションでもつくれよ 


160 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 13:25:52.71 ID:RyofudFm
>>153
それでも安すぎだなw

161 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 15:02:16.21 ID:ZVbj2IAb
別にミッション増やさなくていいや


ただ無印S3を一気に開放してくれればそれで満足

162 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 18:06:03.68 ID:Auos9BAS
S3とかいらねーよ
いつもどおり高レベルのみランク解放レア実装やってたお陰で、PSUは此処まで疲弊しつくしたんだから
やるべきことは低中レベルにもレアらしレアをPSOのごとくきちんと実装し、また現状ミッションのない
入り口にもミッションをキチンと置いて、それぞれの中継地点をまともに連結させることが先決

大体ミッション制度なんて意味不明な仕様にしたのがいけないんだよ
いつもわざわざ作戦っぽくなってるけど、実際はそこにいる敵を倒すだけでクエスト未満の代物なんだから
物語性なんて要らないんだよ。普通にルートとして開通してればそれでいいもの
なのに「〜を討伐せよ」「倒せ」「浄化せよ」なんて誰もまともに取り合わない設定をくっつけなくちゃいけない
ミッションという概念のせいで、実装がおくれてるんだよな
最初からエリアとクエストは分けておけばいい物を、ごっちゃにしたミッションなんて形にしたのが間違い

163 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 18:31:35.81 ID:5+HIQYkB
>>162
おいおいレアらしいレアって何実装させるおつもりよ
低ランクミッションなら生体素材が手に入れ安いとかでもやる気かよ
現状Sラインしか意味ないし現物ドロップしてもイラネし
セット効果ぐらいしか特殊なものないし盾はないし
攻撃や命中+50程度じゃ属性ラインつけるだろバーロー
PSOならアンプとかアドスロ、武器素材とかになるんだがね


164 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 18:45:18.15 ID:Auos9BAS
PSOのようにちゃんと全階層できちんとしたレアを実装しろっていってるんだよ
低レベル帯だと使い道の無い素材アイテムしかでないとか、新キャラや低レベルキャラ
上げるモチベーションにならないじゃん
低レベル帯で出来る事がレベル上げだけってどんだけだよ、つまらんだろ
低レベル帯なら低レベル帯の、中なら中の、高なら高のレアアイテムをきちんと設定すべき
素材アイテムなぞいらん

165 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 21:32:33.27 ID:ovaQylAX
>>164
いや、だからたとえばどんなものを実装するんだよってば
デュランダル・レプカがCから出るだけで納得するわけではあるまい?


166 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 22:30:38.11 ID:ckbnopgB
まぁ固有グラのレア武器をもっとだせ、強化をPSOのようにしろそうすりゃぁ気に入ってる武器を気軽に更に強化できるしな

167 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 22:34:23.51 ID:u6fsxfkD
PSOでいうとノーマルのインビシブルガードみたいなもんか?
それでもハードとベリハは乙ってたような気もするが…

たしかにCやBでしか出ない「なにか」は欲しかったかもな〜
ステータスには関係ないEXスロのエフェクトだけ楽しむものでもいいからさ

168 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 22:37:22.28 ID:8EbY9tdd
なに言ってるんだ?強化ならできるだろ 
それになPSOみたいにとか言ってる懐古厨は、こんなクソゲーに求めず 
PSOやればいいんじゃねーの?

169 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 22:57:47.43 ID:pLDxvrOT
たしかに低レベル帯で狙うならネイクローぐらいしかないのがなぁ

ただレア堀や金策等忘れて話ながらキャラ育成
最近楽しくてたまらない俺もいるぜ

170 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 22:58:05.92 ID:8EbY9tdd
>>167
CやBでしか出ない「なにか」とあるが、AやSでしか出ない「なにか」がでれば 
それらは霞んでみえるだろ? 
現状EXユニットはSUV以外無意味だろ、エフェクトになんの意味がある? 
たしかに持久あがるかもしれんが、持久も上がり攻撃力が高いSUVには劣る 



171 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 23:00:12.34 ID:JPtzYD9+
なんだコイツ

172 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 23:01:57.61 ID:1vSUjfFU
強化は出来ても傷物になる可能性があるからだろ?違うか?
つーか、本当に終焉ムードだな・・・ストミも大型イベントに
合わせてやるみたいだし、これが最後の花火になりそうだな。

173 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 23:02:34.31 ID:1vSUjfFU
強化は出来ても傷物になる可能性があるからだろ?違うか?
つーか、本当に終焉ムードだな・・・ストミも大型イベントに
合わせてやるみたいだし、これが最後の花火になりそうだな。

174 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 23:03:08.29 ID:1vSUjfFU
しまった・・・つい力が

175 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 23:06:47.80 ID:/7ICdDAm
防具もなんでスロットを部位ごとに設定したりしたんだろうなぁ…。
スロットの仕様もPSOで良かったんだよ。低級防具でもスロット4あれば使い道だってあったのに…。
現状だと体・腕にスロットない防具とかたとえS防具でもゴ同然だしなぁ…結局、使う防具がみんな同じになって全然意味がねぇ…。
正直、もう限界だろ。仕様を1から見直さない限り駄目なものは駄目って事だな。

176 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 23:10:02.24 ID:u6fsxfkD
なんだ、ただの性能厨か…とは言わないけどさ

キャスト以外の種族もたまには思い出してあげて下さい…

177 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 23:11:35.82 ID:i2Nfe8UQ
ヴァリスタでもDBでもいいから、ノーマル帯ハード帯でもちゃんとレアアイテムでればな
もうちょっとモチベーションあがるんだけど

178 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 01:18:24.98 ID:k2Zqap6j
無印のドロップテーブルに関しては調整して欲しい所はある。
砂塵や代価の人型の敵はトラップを落とすけどあれ何とかして欲しいわ。

SやS2でせめて夢のあるアイテムをエリアドロップとして
設定して欲しいな。ボス箱じゃなくてさ

179 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 14:20:55.68 ID:e1bWySRN
2020年くらいかな?

180 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 15:28:03.09 ID:tlQPT2XZ
カテイ/パワー++

とかマジにやりかねん糞運営だからなぁ

181 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 15:33:06.35 ID:3oPTvHeW
ユニットは名前自由に付けられる
ミキチ/パワー 攻撃力+9999とかなんでもあり

182 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 15:46:21.52 ID:tlQPT2XZ
ユニットだけじゃなく武器防具なんでもな
どーにもならんのは服パーツと武器のグラフィックだけ
防具だってアイテム名とスロットと防御性能をちょろっと設定するだけ
エフェクトもねーし、手抜き足抜きしまくりだろ

183 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 18:13:54.65 ID:K/GuCdjN
作り直せ

184 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 21:15:30.66 ID:pK3D4h2K
>>175
鎧のスロット方式はマジでPSO方式でよかったよな
なんで初めからスロット決まってるんだよって思うぜ
使えないモノは最初からトコトン使えないからな
PSO方式ならどのレベルのどの鎧で陽の目をみれたってのによ・・・
馬鹿だよソニチは

185 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 22:15:14.41 ID:aV0yPyuO
レンカイでやる気削がれ属性ダウンでトドメ刺された
今残ってるほとんどが惰性でやっているんだろう
きっかけあれば即死亡だな

186 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 23:15:27.88 ID:itVPrNSJ
3年目突入はあるであろう。
しかし4年目から先は無いな

187 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 23:19:46.10 ID:SU+E/JEp
狂儲はそれでもやるんだろうな。これが調度良い、付いてこれない奴はゆとりとか言ってなw

188 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 18:34:10.87 ID:Fc+KcxyN
______
|←樹海|
. ̄.|| ̄     オワタ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

189 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 21:24:55.28 ID:s6TAf5zY
PSU頭から作り直せ

190 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 07:26:39.66 ID:3MTCmge0
PSUをPSOと同じ方式にしろ

191 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 13:33:56.24 ID:esgDRMoz
   (-_-) ウツダ
   (∩∩) アヒャロウカナ・・・

192 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 14:04:38.52 ID:LWStVHl2
全員が望む対策
・システム面:PSO全引継ぎ
・グラフィック面:PSUのまま

これを発売前から全ユーザーに期待されてたが、もうどうにもならない結末に。
しょうがないんだ、我々は見吉と言う罠に引っ掛かってしまったのだから。

PSP(PSUP)にももう期待が出来ない・・・。

\(^o^)/オワタ

193 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 14:10:11.18 ID:Z2bwY1Mv
とりあえずプロデューサー交換しようぜ!
組織はサンマと同じで頭から腐るって言うしな。

194 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 20:35:56.34 ID:kFqdEqQF
>>192
そうか・・?
発売前はPSOもいい加減飽きたので新作が欲しいって意見が多かったんだがな
グラという一つの要素だけでBBがあそこまで過疎るとも思えんし
グラ一個変えただけで、人口100人代突入でハンゲに身売りしたゲームが今更復活するとも思えないんだが
BBが一瞬で過疎ったのは中身が結局PSOと同じで飽きたのが大多数だったと思うけど
PSUが糞ゲーなのは判るけど今更PSOもないでしょ・・・

195 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 07:10:14.88 ID:7CKYJg1I
もうダメだ・゚・(ノД')・゚・。

196 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 07:16:28.69 ID:8BJBK0E2
BBが過疎ったのもPSOを改悪したからでしょ
DCGC版は面白かったのになんであそこまでクソゲーに出来るんだろうね

197 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 08:44:22.84 ID:F/twFfT7
>>194
だよな。PSOのシステム自体もう飽きた。本来ならGCからBBへ
行くべきなのだが、ただ単にマップ追加されてアイテムが増えただけの
BBへは行く気にはなれなかったな。

BBの何が魅力にかけたかはGCでPSOをやりつくした者にとっては
最後はアイテム掘り自体やらなくなってた。最後はチャレしかして
無いし、新しいチャレがないBBには行く気にはなれ無かった。

198 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 09:55:40.42 ID:pasFcDFy
PSUは十年前のPSOにすら
負けました

199 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 19:24:53.27 ID:XPlcgLMV
PSOから色々劣化させ、無駄要素をふんだんに取り込んだのがPSU

200 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 20:56:11.95 ID:XPlcgLMV
>>165
PSOでいうところのDBの剣やヴァリスタみたいなアイテムかな。セミレアといった感じの
丁度そのレベルあたりに出てくれると使えて嬉しいレアアイテム
PSUにはそういったアイテムがないからな。低レベル帯は只ひたすらレベル上げるだけ
レアは皆無、低ランクの赤素材がでてくるだけ(でもそれに使える基盤は出ない)
モチベーション持つわけがない、楽しみが無い、ご褒美がない、レア探しという探索の
楽しみがない。ないないづくしだ。
こういうところを無駄要素として切るあたりにソニチのセンスの無さが光る。
全てのランクにレアがあるということは、そのレベル帯にいるプレイヤーに、ただ
闇雲に前にすすむ以外のやる気をあたえてくれる、ゆらぎというか遊びの要素なんだよ
必要なんだよ。その辺り連中はわかっていない。

201 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 22:03:25.96 ID:u3yFOBUs
>>192
シシテムはディアブロ2にしてくれ・・
もう劣化ディアブロはイヤだ。

202 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 23:52:28.60 ID:fsaa63sz
>>197
GCサービス最終日にBBの連中がGCスレに乗り込んで
宣伝に来てたな。 「その癖にGC民が来ると荒れるから不安だー」だもんな

203 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 05:49:32.72 ID:7oWVt8UM
>>202
BBの連中は一人しかいないのか、完全に意見の一致した一枚板集団なのか

204 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 13:45:36.71 ID:RwGhwgvI
>>199
PSP版PSUはPSUで追加された要素が根こそぎスポイルされててワロタ
買わねーけどな

205 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 18:41:45.49 ID:NpRKWaIC
あげ

206 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 20:12:08.95 ID:wKOubCAK
こういう事が出来る限りPSUもまだまだ安泰だな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3364088

207 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 21:12:05.15 ID:djwLBQxh
>>204
つまり無駄だから切られたんだよな
まあ街はコンパクトにした形で残して欲しかった気がするが

208 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 00:52:10.03 ID:FRW5Sa9+
ひゃっほおおおおおおおおおおおお
さっすがソニチさん! またグラフィック使いまわし武器を
大量に水増ししてくれるってさ!!

>新規アイテム追加
>グレードAの各武器カテゴリそれぞれと、グレードSの一部武器カテゴリに
>従来の武器のパラメーターを改良した武器を追加します。

きっと+だのなんだのが後ろについただけの武器がいいいいいっぱい増えるんだああああ
やった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!うれしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
そして自慢げに「新たな武器を追加しました!」とかいってくれるんだああああああああああ
そして対外的宣伝には「レア武器総数なんと○○○○種類!」とか悪びれることもなくいうんだあああああああ

209 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 15:40:05.28 ID:5+mweFDI
  (;´Д`) ソニチタソ、シコシコ・・・
 _(ヽηノ_ 
    ヽヽ 

210 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 15:43:53.91 ID:JtOn1RVl
もうソニックチームには作って欲しくないな
こいつら運営どころかゲーム作る技術もレベルが低すぎる



211 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 15:52:24.97 ID:a22cy5E/
おまえらもなー

212 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:36:08.21 ID:7CqtaxUb
+とか水増し武器はいらねー
一つ一つが個性的な形と力をもつレア発掘がPSOからの醍醐味だろうに
ブランドなんて概念があるから、同じ形のアイテムばっか実装するんだな
モカパンとかもふざけんな

そういやモカパンって消えてねえ?

213 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 22:37:54.49 ID:A1qK1fNB
カス開発陣とカス運営とカスユーザーの見事なコラボの結果が
今のPSUだなー。2年ってもった方じゃない?

214 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 10:31:14.27 ID:+92Sq8Sv
PSP発売とともにサービス終了予測age

215 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 21:46:25.27 ID:i7NpVGgj
今SEGAっていろんな開発チームと提携進めてるよな。
もう自社ではまともなの作れないって悟って
今後は昔のエニックスみたいな委託会社になるんじゃね?


216 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 16:27:17.51 ID:C/PPpUMy
    ウワァァ!!
    (>'A`)>
    ( ヘヘ

217 :名無しオンライン :2008/05/24(土) 17:52:22.24 ID:ipnkiazB
>>215
当たり外れはあっても、色々作れる会社だったけど
絞って絞っていくウチに、ほとんど開発力が・・・・

218 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 02:57:01.29 ID:kJh4B0hE
戦場のヴァルキュリアは良ゲーらしいじゃん。
PS3が始まってればきっと売れてた

219 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 12:27:44.59 ID:aSpHR0H9
  |
  |  ('A`) サッムイワ〜。
/ ̄ノ(ヘωヘ ̄ ̄


220 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 14:18:53.81 ID:WE7S5yqu
ついにログインしてるフレが1人しかいなくなった
自分?モバイルだけ課金してたが今月末で解約しる

221 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 14:38:43.29 ID:3UXaKAby
戦ヴァルやりたいけど、PS3買ってまでやりたいかと言われると・・・

222 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 14:39:40.37 ID:G7P2f1lJ
PS3高いしなぁ
俺もMGS4やりたいけど本体が高くてできない

223 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:44:17.52 ID:ucV1WmJ6
PSUの続編がPS3だったら…

いくらソニチでもそこまで空気読めないわけないか。

224 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:14:58.62 ID:aQRnIN/1
もうそんな余力は

225 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:18:02.10 ID:1zwusXnn
つーかモバイルなんて学生が持たないような外部装置にいろいろ依存させんな、と

226 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:25:28.67 ID:OK8Bbzpe
え?モバイルが学生が持たない・・??w
一体いつの世代の人間ですか君は^^;

今時小学生でも普通に持ってるし幼稚園児ですら持ってる事もある時代ですよ
学生が持たないじゃなくて、ニート引きこもりの自分が持ってないの間違いなんじゃ?^^;

227 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:42:34.11 ID:F8m/nzTr
流石に時代錯誤過ぎる書き込みだな
10年前位ならその書き込みも正解だろうけど
今の時代に持ってない人が当然のようなのは流石にないわ

10年前が学生だった30前後のオッサンか
(それでも社会人なら携帯位持ってるだろうし)
ずっと家に引きこもってる学生か?
どちらにしろニートには違いなさそうだけど


228 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:54:19.15 ID:1zwusXnn
誰がニートだよ
検索システムやコンテンツをわざわざ外部ツールに依存させてるような
馬鹿な作りを誰もおかしいとおもわないのか
おかしいものをおかしいというと、こういうふざけた侮辱が入る
自分は事実を言ってるだけ
社員だか社員のつもりのニートだかしらないがいい加減にしろ

229 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:59:07.51 ID:9+4p66fl
そんなに顔真っ赤にして言うなよ
君の書き方が悪いんだからしかたないだろ

230 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:00:01.55 ID:FbUhLYr5
ttp://hissi.org/read.php/ogame3/20080525/MXp3dXNYbm4.html
ID:1zwusXnn
必死だなw

231 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:04:31.06 ID:1zwusXnn
正論いいすぎて狙われたか

232 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:04:57.68 ID:FbUhLYr5
全然正論じゃないっす

233 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:07:05.59 ID:OK8Bbzpe
君の言ってる事自体は正論だ
しかし学生が携帯持たないってのはどう考えてもおかしいというのも正論だ



234 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:27:15.91 ID:aQRnIN/1
だんだん煽りも単調になってきたな
ニートも使い捨て芸人のネタみたいになってきてるじゃん

235 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:16:41.66 ID:Va6QuDjP
また社員の話題そらしか

236 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:02:00.52 ID:k6h8LMne
PSUのせいで、ユーザーのソニチとSEGAに対する信頼度は地に落ちな。
この現状を社員達はどう受け取っているのかと思う。
とりあえずパッケ売れたし、あとは終息するまで最小限のサービスで
繋ごうと考えてるような気がしてならない。

一度ついた悪いイメージって、払拭するまでは相当な企業努力が必要。
まぁ、あきらめてるならどうでもいい事なんでしょう。

237 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:11:03.85 ID:tItBGjCX
正直SEGAのイメージダウンはPSUなんて関係ないと思うぜ
サギーと組んだ時点で終わりだった
終わってる会社にまともな人材なんていない、それだけの話

238 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 00:45:37.92 ID:NhLU0MnI
いやいや、別の板いくとPSUの扱いはマジでひどいんだ。
「セガの汚点」「ありえない」「その名を出すな。SEGAが穢れる」
「見吉の名前は思い出したくもない」
ネ実3でもボロクソ言われてるけど、他の板行くとさらにPSUの評判はやヴぇ。

239 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 05:06:40.13 ID:kEq8EyPv
SEGAが穢れるだけはありえない
他板じゃSEGAなんて2流以下メーカー扱い

240 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 09:59:01.17 ID:TA5FxqjL
つまりPSUが大規模に移動せず自称「ネ実3のドン」を名乗って居座り続けてるのは迫害を逃れるためですねわかります

241 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 12:21:55.04 ID:CQ0u4sie
大規模とかアホか?
専用スレ全部まとめて本スレに詰め込んだらすげぇ速度で追い出されるっつの

242 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 13:48:44.22 ID:qNh/Rnc3
どんだけPSUが有名作品だと思ってんだよw
PSUなんか無くても元々SEGAブランドなんて地に堕ちたようなもんだし
昔からSEGAマンセーしてるのだってSEGA信者くらいだ
10万本や20万本しか売れてないシリーズがどんだけ有名だと思ってるんだよww

243 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 14:44:33.16 ID:TA5FxqjL
>>241クソスレなんかネ実3にあるから成り立ってるだけ
主要スレの速度なんかとっくに大規模並みに落ちてさんざん移動しろと言われてたのを無いことにしてんなよ低脳w

244 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:10:23.24 ID:CQ0u4sie
>>243
日本語理解できるか?
レアスレ交換スレ相場スレ
ざっと挙げたこの3つのスレだけでも需要が半端ないしその他全てのスレを本スレに戻したら
大規模でやっていけるわけねーだろ
少しは考えろ低脳

さんざん移動しろって言われてるのは糞スレのせいだろ

245 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:16:47.03 ID:lZieeGD6
実況スレ3つも必要ないな
ネ実2とネ実3に二大糞ネトゲが陣取ってるとか無意味だろw
一つ減らして1にFFその他、2はMHFとPSUの隔離板にすりゃいい

246 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:23:14.64 ID:VMoQfYcr
む〜しゃ
む〜しゃ
幸せ〜

247 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:25:50.39 ID:SX3PDXQ8
>>244
大規模でも本当に必要な専門スレは認められて存在してるぞ
お前は何かと理由をつけてこっちに残りたい派のようだが

248 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:33:13.37 ID:CQ0u4sie
大規模のルールもうちょっと読んでから提案しような
残るもなにも移動する理由がないし
したいなら誘導がんばればいいよ

249 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:35:56.73 ID:9GXCmFwE
>>247
ひとりで大規模行けば?

250 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:47:47.00 ID:SX3PDXQ8
わかりやすい反応に感謝w
誘導なんかする気は無いけどね
今このゲームに残ってる連中は何があっても移動しないのは判ってるし

251 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:51:09.94 ID:lZieeGD6
しかし無駄なスレ多いな
抽出してみたわ
糞スレ・アンチスレ・愚痴スレ・専用に立てるまでもないスレ等
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252 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:51:47.08 ID:lZieeGD6
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253 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:52:25.38 ID:lZieeGD6
続き
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254 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:54:45.59 ID:CQ0u4sie
>>250
わかってるよ君口だけだもんね(笑)

255 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:55:41.52 ID:ODHf44gh
>>250
ドMか?

256 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:56:32.82 ID:7CDbqCGw
>>250
する気がないんじゃなくてお前ごときに誘導なんて無理
つーか板の使い方すら知らないみたいだしお前アホだなぁ

257 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:58:07.13 ID:9GXCmFwE
>>250
言い出しっぺが最初に行動しろよ口だけ大将さんよw

258 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:01:24.04 ID:SX3PDXQ8
これは良い必死w

259 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:02:36.11 ID:7CDbqCGw
誘導する気はないけど移動しろ
なんというゆとり

260 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:06:47.50 ID:9GXCmFwE
>>258
つ鏡

261 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:10:20.36 ID:SX3PDXQ8
移動しろと書いた覚えは無いけどな〜
日本語の不自由な方ですか?

262 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:12:55.16 ID:tnbg+WNg
大丈夫か?顔が真っ赤だぞ

263 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:21:12.75 ID:9GXCmFwE
>>261
くやしのうwwwくやしいのうwww

264 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:22:26.72 ID:IZ+ktuK8
なにこのしょぼい煽り合い

265 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:31:52.89 ID:v1ru8DuU
ID:SX3PDXQ8
wikiでも見とけww

266 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 16:54:23.40 ID:IZ+ktuK8
それで今年でサービス終了なのか?

267 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:12:46.41 ID:f2MDXz8f
リアルに今年末か来年3月にサービス終了がありそう

268 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:51:52.23 ID:SX3PDXQ8
もう少し間隔あけて煽ればいいのにw

269 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:58:38.29 ID:M3EDo84j
今年でサービス終了しても驚かないな
配信も絞りカスしか残ってなさそうだし

270 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:11:49.28 ID:VuleM/iq
サービスは終了しないだろう
だが面白いような要素ももうないな

271 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:14:39.63 ID:QMOJ5CQ8
サービス終了はまず無い
どっかチョン出資のとこに安くまるなげだろw

272 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:50:49.76 ID:E6MqSOl2
そこでハンゲームですよ

273 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 19:17:56.62 ID:WuUVDPjn
サービスとしてはよほどのことがない限り終了しない気はする
ゲームとして終わったかどうかは人それぞれだからなんとも

・・・ただ今のセガはよほどのことあってもおかしくない気はする
倒産とか倒産とか倒産とか

274 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 22:42:51.95 ID:H5N61RRQ
2009年6月、赤字経営により上から終了を申し渡される。
2010年3月、PSU(含イルミナス)完全終了。

ただし、ハンゲがあるからか何故かBBだけ終了しない。
勿論、移住者は三ヶ月で一桁を確認するに終わる。

2011年、見吉FA宣言。
2016年、PSOの続編発表。見吉がいなくても内容はグダグダ。

※この物語りは全てフィ…っくしょい!…………マモノ

275 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 03:16:52.96 ID:rL6Qimvp
とても2010年まで持つとはとても思えない

276 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 04:25:42.47 ID:zeLpBcaq
今のセガ見てると
昔のファンは失望してる気がするな・・・

277 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 07:05:38.12 ID:4lXSPMxt
>>274
グルグル乙

278 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 05:05:27.41 ID:tL0ElvoT
鯖を安物にしたり配信止めたりして持続させそう
この前久しぶりにPSOBBに戻ってみたけど鯖や回線落ちが酷かった
BBの本スレ見てもそんな話題が頻繁に出てるんで、
実際に落ちやすい安物の鯖を使ってるんだろうな・・・
PSUのプレイ中に鯖自体が落ちてるのは聞いた事も無いが
気が付いたらBBみたいになってるかもなw

2010年にはBBもPSUも両方終わってるだろww

279 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 19:26:31.66 ID:gsrHXvdk
>>279
そろそろ真剣にSEGAが終わってる事を考えるべきだと思うんだ・・・

280 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 21:09:42.66 ID:sB/s2M8E
地上波アナログとどっちが早く終わるかてとこだろう
小出し配信で延命も今年一杯でほぼネタもつきそうだし

281 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 12:57:19.72 ID:Njs30j8u
セガサミーの姿勢からして家庭用ゲーム機事業は早々に切り捨てる方向だろうね。
という事でPSU・BBともに今年11月にサービス終了告知→来年3月末で終了と予想。

282 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 21:24:23.81 ID:jGqN5ofv
>>281
リアルすぎ

283 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 22:16:39.59 ID:Qxh1yx4w
>>276
まぁな
サミーと組んでからどうもセコイ根性が身に付いたみたいだ
クソサミー死ね
スロ業界もっとズタボロになって倒産しやがれw


284 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 23:01:15.16 ID:lyXWPZqX
MoEのほうもいつサービス終了するのかわからん状態だし
このままだとネ実3の存続自体怪しくなってくるな。
マビだけでもつのかこの板



285 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 00:03:45.33 ID:DXgYXT5p
MoEはまだいけるんじゃないか?
新マップ新グラ装備作って出してるしなぁ
やる気無いならクレアソード+みたいな小手先アイテム連発で利益確保しようとするだろうから
これで危ないって言われるようじゃPSUはホント危ないなw

286 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 00:32:19.92 ID:DXgYXT5p
と思ったらえらく赤字出してるのね>ゴンゾ
PSUもPSP次第なとこあるし
どこもダメだなぁこりゃw

287 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 03:27:53.84 ID:ZTTomc2H
たった2年で過疎してるPSUが4年以上もサービスが続いてるMoEやマビに
何か言おうなんておこがましいよ

288 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 09:04:08.93 ID:FHTWmcIQ
PSU民だがそれは全くその通りだと思う

289 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 12:11:29.51 ID:hvqgB9gH
(∵)

290 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 13:53:16.45 ID:ejxWzCcG
MoEとマビって人口どんくらいなん?

291 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 14:29:20.20 ID:K/HUboCW
MoEは同時接続数4千人弱。どっちかつーとマイナーなネトゲだよ。

292 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 16:33:01.12 ID:0vg4GEic
スレの数は多いが、PSUは明らかに少数派だよなw

293 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 18:01:27.87 ID:o26/OuRy
スレの多さは
プレイしてる奴の程度の低さが比例してると思うんだ・・・
PSUプレイしてる奴に基地外が多いって事かもしれん

294 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 18:26:35.75 ID:ejxWzCcG
まぁネタになるような運営してるしねぇ

295 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 18:38:52.81 ID:P/wRrdMt
民度の問題はPS2で遊べるのも大きな要因だろうね

296 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 01:43:33.73 ID:qkEANr8S
民度はPS2もあるけど、PCでやってるのもあんま変わらんよw
このゲームやってる自体(ry

297 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 12:41:07.96 ID:DeNp2His
スレの数だけは多いね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

298 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 13:53:49.90 ID:Pf8GYOar
up

299 :名無しオンライン:2008/06/02(月) 20:57:24.87 ID:Da4u8fnf
>>297
スレが伸びないから余計に過疎が
目立つだけなのにな

300 :名無しオンライン:2008/06/02(月) 22:13:11.15 ID:4RXxkie/
PSU始まる前はMoEのスレで埋め尽くされてたんだよな
気が付いたらPSUだらけになってそれまであったMoEのスレは
ほとんど流されてた。
だからもし両方同時期にサービス終了なんてことになると
ほとんどのスレがなくなる。

301 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 10:19:39.21 ID:Nak7DYsP
スレ乱立しまくる低脳がPSUやMoEから他のネトゲに移るだけで、
今度はそのネトゲのスレが乱立するだけの予感

302 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 11:45:45.80 ID:pqaZLCXd
低能だからPSUから出てこないさ
信者のレス見てるとPSUはまだまだいけるって必死に煽ってるし

303 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 20:27:12.77 ID:957a6W+z
配信あげ
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=682

304 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 09:02:48.40 ID:eHIwJhQS
........〆(゚▽゚*)

305 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 23:18:25.33 ID:AotCqtHO
結婚式エンディングってことでOKでしょうか?

306 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 19:40:54.95 ID:IHsmVAoN
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=686

307 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 18:41:22.94 ID:nCeiEz3W
配信あげ
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=689


308 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 11:07:42.38 ID:B2cZYz9D
まあぶっちゃけ二周年の9月にはもうなにもかも出し尽くしてるだろ。
でもマッタリのんびりやってる人とかだらだら〜とやってる人は結構ずっと居座ると
思うんだよね。
だから配信なくなっても2年位はやってんじゃないのかな?
ほとんど放置プレイでもある程度の金入るんだし。

309 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 08:25:34.92 ID:jey8DGvJ
明日くらい

310 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 11:43:01.03 ID:6GnGHcLj
何てこったい(ノ∀') アチャー

311 :名無しオンライン:2008/07/02(水) 11:31:45.04 ID:+3aU9E1G
 

312 :名無しオンライン:2008/07/02(水) 14:47:04.70 ID:TdTuPy6A
こっちもついにサービス終了だとよ(´;ω;`)悲しいねえ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1214860036/


まあぁこりゃあしかたねーっか!

313 :名無しオンライン:2008/07/03(木) 22:06:24.53 ID:SavuXiRb
現状この調子ならとりあえず秋頃までは安泰。
年越し前あたりがヤマ場かな。

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