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【PSU】PS2/PCは見捨てられるようです

1 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:25:26.08 ID:q1Z/TDK3
PSP版は本気の模様

ttp://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4974365900335/

武器・服などのアイテム類は"PSU"&"イルミナス"の全て収録
PSP版オリジナルの武器・アイテムを大量投入し、アイテム総数は1500以上
新キャラクターや新ボスも登場!アイテムの現物ドロップ仕様への変更、
アイテム・モンスター図鑑やミッション履歴、称号の獲得といったやり込み機能の実装、

PS2/PC版"PSU"シリーズのネットワークモードのキャラクターデータのインポート機能、
配信されるミッションのダウンロード機能、"スペシャル体験版"のセーブデータ引継



なんか素材集めに必死になるのが馬鹿らしくなってきたな
追加ディスク出すはずも無いし、どうしてもやりたきゃPSP購入しろってか

2 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:26:24.44 ID:prsjR1lZ
どうすんだよこのクソスレ

3 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:26:42.10 ID:48RQI1w/
からあげくいてー

4 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:27:01.41 ID:01zOtLiE
からあげはやっぱ自作に限る

5 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:34:10.86 ID:pWdotl25
からあげスレのヨカンw

6 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:36:18.79 ID:zV4pC5vq
インポ出来るならPSP買うか

7 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:36:40.61 ID:D0DaKoMs
>>PS2/PC版"PSU"シリーズのネットワークモードのキャラクターデータのインポート機能、

「の」を付け過ぎなんだよ。何だよこの小学生が書くような文は。

要はPSP版を買えば現行のキャラで遊べるってことか。
すんげースムーズに動くらしいしPSPに移行するヤツ多そうだな。

8 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:39:57.29 ID:D0DaKoMs
問題なのはさ、PSP版で得たモノをPSPC版に持って帰れないって事だよな?
現行版は寂れるんじゃねーのこれ。

9 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:42:23.14 ID:zV4pC5vq
持って帰れるほうが問題になる

10 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:44:59.71 ID:q60YWUnu
これ共有倉庫と別エントランスの仕様はどうなるんだ?
インポートした時点でキャラ毎専用アイテムになるとしたら
やるときは慎重にアイテムを選ぶようにしないと・・・

11 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:45:21.04 ID:eD71Uu7F
様子見て評価良ければ当然流れて行くだろうな…

12 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:46:13.07 ID:j40crTTP
>>1
PSP=チート全開放やりたい放題についてコメントを

チャットできないオマケオンライン、チート対策無いPSP、ほぼ一人プレイの携帯版でどうしろと?

13 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:49:52.57 ID:tRAByYKn
オンラインは公式にないし、kai使うならカオスだろうな。mhがそーだし。

14 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:00:05.00 ID:esi2oCNE
今のMHP2Gの勢いとPSPを一緒にしては駄目だろww
全員がPSPに流れるなんて有り得ないだろw

15 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:00:17.60 ID:eD71Uu7F
新武器とか魅力あるのかな?
気になるな

16 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:00:54.64 ID:vEtVql22
どう考えても一回ストーリー堪能して終わり
PSPをする事によって現行にメリットが発生しないない限り、流出は起らない

試しに友達に聞いてみろ。殆どいないだろ

17 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:01:55.62 ID:tRAByYKn
ある程度の数はpspに流れそうだよな。
アイテムもって帰れないから「もうpspで続けていこう」ってなるやつは居る
チャット好きなんかはオンに残るだろうけど、psp発売による人の減少にへこまされそうだ

18 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:04:08.39 ID:tRAByYKn
>>16
テノラ語でおk


19 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:06:52.22 ID:OqipJOtD
どうシンクアバウトしても一回ストーリー堪能してフィニッシュし
PSPをするシングによって現行にメリットが発生しないないリミット、流出は起らない

テストにフレンドに聞いてみろ。殆どいないだろ


20 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:08:43.25 ID:tRAByYKn
>>19
それはルー語だろww


21 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:15:38.62 ID:I//qYfNu
ソロ専の奴はPSPに流れるだろう

22 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:16:32.57 ID:++0fnELP
>>19
ちょっとワロタw

23 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:29:36.27 ID:0ox0Ol7S
>>19
発生しないない、のままなのにワロタ

24 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:34:56.05 ID:uuWF05CX
>>19
ダメだ俺も 発生しないない 直して無い所でコーヒー吹いたwww

25 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:35:18.04 ID:U8iAW8Tf
モンハンが200万行ったの見てPC版を切るのを決めたかこれは

26 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:47:11.22 ID:0ox0Ol7S
開発自体は大分前からやってたからMHは関係ないと思うんだが
MHと比べたがる人が多いのが不思議に思う昨今

PSPはあくまでどこでもやりたいPSU好き、もしくはリアフレと自由にやりたい人向けだろう
据え置き機ならまだしもPSPじゃアドホックマルチしかないしな

内容ね良し悪しは単純にソニチとアルファの製作精神の違いじゃね?

27 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:47:51.24 ID:0ox0Ol7S
長文書いてたらミスったぜ
俺携帯乙

28 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 12:59:02.95 ID:46qiMtEb
>>26
書き込もうとしたことを書かれたw
 >PS2・PC版とPSPの違い=ソニチとアルファの違い

でも、無印PSUの発売前、雑誌やネット等から得た情報で俺たちが想像した
PSUと、実際に発売されたPSUには、かなり中身に差があったわけで
今回もこの情報に含まれてない部分で致命的なものがあったらどうしよう
と思う俺ペシミスト

29 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 13:05:09.03 ID:VE2Lu+Zh
PSUと言えば苦行だろ異論は認めねぇ
きっと全アイテム解放するために4キャラストーリーEP1〜3とオリジナルストーリー全部やれよとか言ってくる違いない。
紙芝居カット抜きとかで。

30 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 13:11:39.45 ID:pxhvVYX/
MHと比べる奴多いよな
イケメンと不細工を比べてるようなもんじゃね?
俺の感想じゃなくて、世間的評価な

31 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 13:17:30.16 ID:UVGKeQD0
チーター用

32 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 13:20:00.87 ID:3fEnEZDQ
>>30
イケメンの息子のイケメンと
イケメンの息子のブサメン比べてるようなもんにまけてくれないか?

33 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 13:25:35.40 ID:j8VIOjX/
そもそもMH=アクション、PSU=RPGなんだから
比べること自体ナンセンス
やれる事も楽しみ方も違う

34 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:12:03.58 ID:j40crTTP
>>1
PSP=チート全開放やりたい放題対策できないについてコメントを

チャットできないオマケオンライン、チート対策無いPSP、ほぼ一人プレイの携帯版でどうしろと?

35 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:22:53.06 ID:dkxc8K83
PSPは買っても周りに買うやついなさそうなのがもう終了ムードで泣ける
ソロして面白いゲームじゃないしなぁ
うーむ…

36 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:23:26.87 ID:3mhf83lo
ルーの人気に嫉妬!

37 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:23:44.75 ID:CEY3lK1v
DCGC時代の再来の悪寒

38 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:24:30.39 ID:pohQKOm6
PSOとPSUの違いは…オフからもアイテム持ってこれたことか!!

でもそうすると升問題が深刻化するのか(・ω・)

39 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:29:30.37 ID:j40crTTP
PSP・DS共に携帯機で升対策はできません

40 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:34:26.82 ID:NsXSS7ty
PSUとPSP間のアイテムの移動はできないだろうけど
PSP内では経験値1.5倍、PAも2倍であがるとかならやってきそうな気がしないでもない

41 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:45:28.48 ID:KkDweHrz
GCPSOでキャラのみ移動なんてのがあったな
LVのみ引継ぎ、アイテムメセタ無し
今回はPAなんてのがあるから、
仮にPA持ち込めなかったら最初からやってもあんま変わらんかも?
4人リアルで集まってプレイする周囲の環境が無ければ、
クリアしたら売って終り のゲームになりかねんので、その辺は多少考えてくるだろうか
PSPのほうが育てやすくて、何時でもPC/PS2に戻せるのであれば
あくまで仮の住まいとしてアリかも
オンじゃない以上、結構な数がいるPSPユーザーを勧誘するのも難しいのでは

42 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:47:18.48 ID:83l0QSNv
>>8現在寂れてないと申すか

43 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:48:35.95 ID:D0DaKoMs
PSPでネトゲやると回線が不安定でしょうがない。
家でやるにしても場所が限られてる。ウチの場合、台所だし。
外出先でやるにしても繋がらない状態。
こんなの「携帯」ゲームじゃないよな。
氏ね!

44 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:53:56.29 ID:83l0QSNv
PSPはゲーム機じゃなくゲームも出来る録画再生機

45 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:54:23.43 ID:dkxc8K83
まぁでも一番の問題は 誰が買うんだよ?
というところだろう

イルミナスでマシになったけどマシになったという評価を知ってるのは
現行のPSUプレイヤーだけで他所での評判はいまだ悪いままだし…

46 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 15:05:54.15 ID:83l0QSNv
PSP自体ソフト不足だから本家みたいにライバルがいない時期に発売日ずらしたりしてなんとなく買う層をターゲットにするんだろう

47 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 15:09:12.09 ID:D0DaKoMs
なんだかんだ文句言いながらも買うんだろ?
このブタ野郎め!

48 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 15:14:15.24 ID:lFZmoPJl
どうせ処理落ちしまくりだろうからイラネ


49 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 15:20:23.01 ID:g+2NN7kA
PSP版PSOマダー


50 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 15:34:17.21 ID:D0DaKoMs
>>48
それがすっとこどっこい
PCでやっているかのような快適さ。
イベントに行って実プレイしたヤツが本スレで絶賛しとった。

51 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 15:51:30.63 ID:9wsKx9qA
チャット機能無し、とエロいSS撮れないPSUなんて誰がするんだ?
小さい画面で潰れたポリゴンじゃあ折角のキャラクリもアレだしな。

52 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 15:55:02.58 ID:j40crTTP
PSPのソフトなんて買う奴いないだろ、ウィニすら使わずDLし放題じゃん

53 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:07:20.66 ID:O9ajA9C5
まあ常時泥人形ですけどね!

54 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:08:24.71 ID:zV4pC5vq
意外と伸びてるじゃん

55 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:11:48.70 ID:dkxc8K83
>>53
ロビーはどうせ4人までしか入れないだろうから
泥人形はなさそうな気もする

56 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:12:09.05 ID:NgqjhJ3G
>>41
仮に升を考えないにしてもオンにLV上限制限があるから
戻すのはどっちにしても無理だろ

57 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:15:48.46 ID:eebKJDaW
むしろ出すならGCで出してくれ
そうしたらWiiでやれるから

58 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:18:04.35 ID:wnSAO18x
オンのサービスは早めに終了するんでデータを無駄にしたくなきゃPSP買ってコンバートしてくださいね、と

59 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:22:29.21 ID:dkxc8K83
インポートってキャラのモデルデータのコピーだけだと思ってたんだけど
アイテムやLVまで移せるって事はないんじゃね?

60 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:37:26.81 ID:kGHR6Vs6
インフラモードあんの?
モンハンみたいにアドホックのみじゃないの?

61 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:39:36.73 ID:NgqjhJ3G
>>59
移せるんじゃないかと思うんだよなぁ
モデルデータだけなら、そんな機能はいらなかったはず

62 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:48:07.15 ID:dkxc8K83
>>60
公式嫁

>>61
さすがにゲーム開始直後から職LV15でLV100超キャラで50%武器もってオラオラ
とかは考えにくくね?
まぁ斜上もありうるから断言できないのがなんともだけどw

63 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:52:00.41 ID:jUmGox+b
本当オマエラ馬鹿だな
同じ内容のPC/PS2バージョンが出るのをなぜ想像できないのか
PSUイルミナスの野望 2nd EDITION〜優駿
とかタイトルをつけて3980円ぐらいで発売すると思うよ

64 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:52:54.48 ID:NgqjhJ3G
>>62
内容詳しくしらんからあれだけどランク選べたりしないのかな?

65 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:53:52.55 ID:83l0QSNv
>>63^^;

66 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:54:31.33 ID:dkxc8K83
>>64
まぁまだインポートできるということしかわからないからなぁ

67 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:56:40.67 ID:NgqjhJ3G
>>66
俺はPS/PCのオフというより、オンに近いと想像してるんだよね
だからランクも選べて育ったキャラでもいきなりレア掘りも楽しめるような仕様で

まぁ買う気はないんだけどね

68 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:58:07.68 ID:O9ajA9C5
ぶっちゃけ無印のエクストラだろ

69 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 17:44:10.83 ID:Q6dtqojh
>>51
D端子ケーブル使っとけ。

70 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 17:48:59.71 ID:zV4pC5vq
PV4も追加で動画もOK

71 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 18:00:45.75 ID:8/hExtH/
取りあえず買って遊ぶ

72 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 18:01:26.45 ID:eebKJDaW
PSP版がPCでエミュれたらいいのにな

73 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 18:10:13.72 ID:BwhTZB/k
コレって早い話、オフでチートしてくれ。オンではチートするなって意味で発売するんだろ?
コンバート出来るし、PSPなんだしw

74 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 18:41:39.77 ID:3bOB0/3j
総アイテム数1500以上ってペロリメイトとかスパイスみたいなのが増えただけか…

75 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 21:01:30.79 ID:qx/fDhJq
>>45
ネットの評判なんて世間じゃ余り意味ないんで問題ないと思うよ
ネット上でマンセーされてても全然売れないソフトがあるし
逆にネットで叩き意見が多くても沢山売れるソフトも在る
大体、この手のゲームの購入層がネトゲユーザーと対極位置のようなものだし

MHP2Gもネ実2じゃ失敗した作品みたいにいわれてるけど
今でも何の問題もなくグングン売り上げ伸ばしてるしな・・・

76 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 21:05:02.77 ID:Ru/W4Tcb
ネ実2ってネトゲのスレっすよ
見る場所おかしいんじゃね

77 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 21:08:07.25 ID:qx/fDhJq
むしろ悪評どころか、PSOやPSUシリーズは世間的に知られてなさ過ぎる方が問題だろう
MHP2G遊んでるメインターゲットの中高生達の間じゃ、PSシリーズなんて知名度が皆無だしな

PS2版PSUだってあれだけ発売前に宣伝したけど、
最初のイチローオンラインの問題の時の見吉の発言「購入者の8割もインするとは思わなかった」
という台詞を見てもオフゲーとしては全然売れてなかった事が判る


78 :名無しオンライン:2008/05/02(金) 21:21:02.53 ID:zokj+/9O
PSUは当初の発売前にはかなり派手に広告を打ってた
しかし、発売延期につぐ延期・・・それまで使った広告料が全てムダになったわけ
で、正式に発売日が決定してもマトモな広告を打つ余力が無かった・・・ってところじゃないかねえ?

下手したらサーバーの確保費用の一部を広告に回してあの体たらくかもしれないしな

79 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 00:34:06.11 ID:WIkMTa+8
>78
発売前は気合い入ってたなぁ〜
別ゲーしてたけど店頭プロモ見て即買い決断したよ

ネットワークモードの敵の出現とか派手で…まぁ…実はオフのムービーだったり…
戦車たのしそうです…もうすぐ2年放置ですが…

psシリーズは知らなかったけど十分魅力はあった。
ただフタを開けたらサービス開始から半年以上β版のような内容だっただけだ

ホントそう

80 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 02:17:22.57 ID:9W3l14i6
>>77
PSOの頃のドリキャスネッターは、今の携帯ネットユーザーよりも敷居が高かった。
BBAも地道に売れつつはあったが、常時接続がまだISDN主流だったり、MTU絡みの問題など一筋縄では行かない部分も多かったよ。
一方、PSUの発売される事には、PS2どころか据え置き機が時代の遺物になり掛け、シェアの多くを携帯ゲームが占める時代になってしまった。

後は、初期PSシリーズはリメイクのタイミングをずっと逃していたのが痛い。
アルゴル星系シリーズは、任天堂ハードに例えるならFC〜SFCで続編が途絶え、GBで外伝が少し出されたような状態なのだから。
サターンで発売されたコレクションも、出荷時期と本数の折り合いが悪く、PSO発売をきっかけにプレミアソフト入りしてしまったし。
それ以降の、PS2リメイク版のジェネ1や2は、外注先の選定を間違えて旧作ファンにもそっぽを向かれかねない始末。
最後にようやく、バーチャロンなどのAGESリメイクで定評のあったM2に1から作り直させてようやく落ち着いた。

■e系列は、旧作DQやFFも、精力的に現行ハードや携帯アプリなどに提供して風化させない枠組み作りにある程度成功してしまったから。

81 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 02:28:56.28 ID:rj2IFLhg
長文書いてる奴って恋人はいないけどゲームが恋人です! って言ってるみたいできもいなあ

82 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 04:50:27.15 ID:MbzciyyE
>>81
すげえゆとり発言だなw

83 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 06:55:13.93 ID:MIBamvei
こんな板のこんなスレのこんな長文にわざわざ目を付けてる
81は2chが恋人です!、って自覚あるんだろw

84 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 07:23:22.86 ID:uyIXuSAo
お口の恋人はロッチだ馬鹿野郎!

85 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 10:34:23.20 ID:1hIR5pqq
アイスバーに付いてる方のシールはロッチだから偽物だ

86 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 12:58:45.45 ID:TgIlB40C
一気にやる気なくした
なんだよPSP版の優遇さは…

アホくさくて素材集めやる気0

87 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 14:16:35.42 ID:rGsteTm4
いろいろと露骨だよな
先に出した方、特に酷い事になっているPS2版はほったらかしかよっていう
やりきれない怒りを感じる

新作作ってる余裕があるのなら、PS2版だけでも新Ver.作り直してやったらどうなんだよ…

88 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 14:19:19.11 ID:gDrIeShA
既に終わってるゲームの作り直しする余裕なんかないだろw

89 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 14:34:24.35 ID:980255Aw
マジレスすると1万も売れないんじゃね

90 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 14:41:29.81 ID:4PYxTsab
作り直せるくらいなら
イルミナスの時点でなんとかしてるだろ
エフェクトとか視点距離をさらに劣化させるくらいしかできることがない

...いやそれくらいできるようにしてやれよって話ならわかるけどな

91 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 14:59:53.91 ID:bk1QfZd/
>>82 >>83
うわぁ悔しそう^^:

92 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 15:06:08.45 ID:/hiyb+ck
【PSU】Phantasy Star Portable【PSP】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1209630365/

PSPスレ使えよ


93 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 15:28:55.44 ID:VRBPEpss
>>87-88
作ってるのはアルファなわけだが

でもって優遇も何もオンラインが無いから何の意味も無いし、何よりリメイク作を改良もせずに出すわけがないと思うんだぜ

94 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 15:48:39.79 ID:O7Ty0mZN
アルファだろうがなんだろうが、土台がクソなのには代わりはないからな

95 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 16:08:28.58 ID:CVn2+z+g
アルファは業界では可も負可も無くマシな部類
まあカ○ドセプト○ーガや海○川瀬PSP作ったクソ会社が酷過ぎたから良く見えるだけなんだが

96 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 16:17:03.71 ID:yyqJMWMt

   / ̄ ̄\
 /   _ノ ::::\
 |   ( ●)(●)   エコール…じゃなくてロケットスタジオの悪口はそこまでだ
. |   :::: (__人__)____
  |   ::::::::` ⌒/ ─' 'ー\
.  |    ':::::::::/( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \  
   ヽ   |、    (  ヨ  u  |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \

97 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 16:33:42.05 ID:kMLX2mxC
JP鯖が廃止されると聞いてきますた

98 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 18:25:55.02 ID:Hbvbz9mm
エコールは、社長自らデストレインと称してソフト手売りツアーを催すなど愛すべき馬鹿だが、ロケスタには愛すら感じられないよ。

99 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 18:44:53.22 ID:eyDEZt1x
久しぶりにエコールの名前聞いたんでサイト見に行ったら

えらく変わったなwエコールw
ヒット作も出してるようで、ちょっと安心したw

100 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 20:52:12.04 ID:WIkMTa+8
1000ならPSUはPC/PSP版のみになって大型パッチでミッション配信(解放じゃなく)とアイテム追加が始まる

101 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 21:00:52.62 ID:0rwEdYXH
PSPに移行になったら離れた連中とはどうやって遊べばいいんだよ

102 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 21:05:40.52 ID:4PYxTsab
遊びたきゃ PSP を買えって話だな
今にはじまった話じゃなくて
PC のみの PSOBB を諦めたという話はよく聞く

103 :名無しオンライン:2008/05/03(土) 21:21:53.14 ID:GU2GRqYz
PC/PS2をチャットツール代わりにしてPSPで遊ぶの術

104 :名無しオンライン:2008/05/04(日) 01:05:45.44 ID:1LWpFrbM
   人  
  (__) 
  (__卍_)
 (,, ・∀・) <  お わ り !

105 :名無しオンライン:2008/05/04(日) 21:47:28.93 ID:P2NLg3lb
オイふざけんな、PS2とPCにも追加ディスク出せよ!

106 :名無しオンライン:2008/05/04(日) 21:49:11.07 ID:WPEeC6nC
ROのエミュ鯖だと思えばおk

107 :名無しオンライン:2008/05/04(日) 22:10:30.23 ID:n3Bxvwix
こんなのちょっと手直ししたくらいじゃどうにもならんだろ
やっぱりクソゲーだろ

108 :名無しオンライン:2008/05/04(日) 22:14:22.81 ID:ihKCir+1
エコールがメルティ出してたの知らなかった。
なんで隠しキャラでコンバット越前入れとかねえんだよ

109 :名無しオンライン:2008/05/04(日) 22:16:05.87 ID:9ZeS8/JH
kai対応すんのかね

110 :名無しオンライン:2008/05/04(日) 22:31:07.74 ID:vFQF8CQ0
ソニチが作ったんじゃないからダメな所修正された神ゲーになってる可能性も最高に近いな

111 :名無しオンライン:2008/05/04(日) 23:05:37.04 ID:yp7mWC2g
アルファはそれなりに計算のできる会社だけど
意余って力足らずの GPM の正当続編を超絶マゾゲーの GPO にしたという
どっかで聞いたような展開をやらかしてるとこでもあるなw

112 :名無しオンライン:2008/05/05(月) 00:37:15.68 ID:cvVdFZtd
アルファは韓国に式神3を外注してゴミゲーをクソゲーに
調整した過去があるな。
アルファの調整が入る前はどれだけ酷かったか知りたいな。

113 :名無しオンライン:2008/05/05(月) 00:42:07.68 ID:Zx2kz0DA
外注が外注かましたらどんな神ゲーでも糞になる

114 :名無しオンライン:2008/05/05(月) 00:43:25.16 ID:Zx2kz0DA
>>108
連レスごめん
メルブラ的なレベルでだけど、マジで出来いいぞ
ネタバレになるけど中田譲治の無駄遣いにも程がある

115 :名無しオンライン:2008/05/05(月) 01:25:45.24 ID:P//S3y3t
>>114
それなりに出来の良かった同人ゲーを、開発者ごと引っこ抜いて自社で売り出しただけじゃん。
出来がいいとか言ってるが、露骨に強すぎる技やら永久コンボやらでゲームバランス的にはひでーもんだったぞ。

116 :名無しオンライン:2008/05/05(月) 05:47:10.31 ID:Zx2kz0DA
まだそこまでやり込んでない

117 :名無しオンライン:2008/05/05(月) 08:24:52.84 ID:bNF/BMAc
>>113
式神はいちおう企画からアルファのはず

118 :名無しオンライン:2008/05/05(月) 09:15:01.69 ID:63LFW5Pr
メルブラは同人の時点でそれなりの商業に値するレベルだったしな
ほぼベタ移植な感じしかしなかったしな


まぁPSPに関しては、今以上に酷くなることはないだろ


119 :名無しオンライン:2008/05/05(月) 18:47:17.65 ID:XrnoCXQA
モンハンポータブルのおこぼれ需要が欲しいのか

120 :名無しオンライン:2008/05/05(月) 20:28:56.46 ID:GFUkSFLp
元がクソゲーだから意外と神ゲーになってるかもな

121 :名無しオンライン:2008/05/05(月) 20:58:38.03 ID:U0IcPQWo
発売日が7月下旬なのに情報少なすぎないか?
なんかすごく嫌な予感がする

122 :名無しオンライン:2008/05/05(月) 21:49:42.32 ID:SaO+XZ5p
始まるわけ無いから、オフからアイテム持ち込めちゃうしチャットもできないし、ナニすんの?

123 :名無しオンライン:2008/05/05(月) 21:59:42.28 ID:7v8GgIqc
友達同士とかでワイワイMHPやってたやつらは、
ちょうど飽きるころだからPSP買うんだろうな。
セガの乞食商法は見ててホント恥ずかしいわ

124 :名無しオンライン:2008/05/06(火) 00:21:56.38 ID:ZebNoAj7
トリュフとかにもックをつけてアイテム1500とかにすんじゃねぇのか?

125 :名無しオンライン:2008/05/06(火) 00:33:45.75 ID:U0+/cWG6
糞合成は廃止だって話だぞ
つうか合成混みだったら1500なんて既に超えてるだろw

126 :名無しオンライン:2008/05/06(火) 18:30:57.25 ID:D11Ut7O7
>>109
普通にAdhoc対応の作り方をしていれば、問題なく対応出来そうではあるけど。
SSIDMGR必須のようなセッション仕様にされなければ何とかなるだろう。
むしろ、PCにルーティングをさせる必要がある分、据置機PSUよりも、オンライン設定の敷居が上がる方が問題か。
Kaiクライアント自体は、公式に日本語版がリリースされたとはいえ、対応USBアダプタのインストールや、セキュリティソフトの除外設定など
買ってきてすぐ接続できる段階には未だ遠い。

127 :名無しオンライン:2008/05/06(火) 23:33:08.90 ID:334cZF+N
少なくとも今のままPSとPCで運営続けるよりはポータブルの可能性に賭けた方が芽があるって事か

128 :名無しオンライン:2008/05/07(水) 04:03:26.03 ID:6IFY2AKg
どう見てもMHPのおこぼれ商法

129 :名無しオンライン:2008/05/07(水) 04:53:54.42 ID:eblAZ9vi
自分達の方がもっといいの作れると勘違いした開発人として
語り継がれるだろうね

130 :名無しオンライン:2008/05/07(水) 06:16:06.03 ID:+oLPK0+o
日本語で

131 :名無しオンライン:2008/05/07(水) 08:47:01.73 ID:JoDVWMh5
MAG開催日
【12/13(木) 23:30】9806〜12550
MAG終了日
【01/10(木) 23:20】6192〜8250

電撃開催日
【02/28(木) 23:40】6542〜8600
電撃終了日
【04/10(木) 23:20】5226〜6500

昨日
【05/06(火) 23:20】3876〜5150

報酬期間終わったらここから更に激減は確実だからPS/PC合わせても3000人以下になるな
そりゃ新武器や新要素をポータブル専用にして移行させたいのもわかるわ

132 :名無しオンライン:2008/05/07(水) 08:50:25.54 ID:DJ14PPTD
モンハンと違ってギャーギャー言いながら遊べる要素なくねえ?

133 :名無しオンライン:2008/05/07(水) 08:51:57.97 ID:rkq3nclo
ポータブルをどんだけ過大評価してるんだよ
PSP自体モンハン専用ハードでしかないのに

134 :名無しオンライン:2008/05/07(水) 12:13:31.28 ID:6IFY2AKg
またどうせ実際は使えない武器とか要素をバンバンCMに使って、
お得意の誇大広告で客を釣るんだろw

135 :名無しオンライン:2008/05/07(水) 15:57:15.55 ID:futlIEdl
kaiは友達とか固定メンツがいないとやってられないかもな
設定はわかればそれほど敷居高くないんだが接続してプレイできるまでを
一人で解決するのが精神的に大変だった
プレイ出来るようになってからもkaiのチャットは使いにくすぎるから
(元々英語圏のソフトだしな)別のチャット手段等が必要になるし
野良はチーターと混合すぎてそこが割り切れないとストレスだけが溜まる

当たり前だけど元々オンライン環境が提供されてるのは大きいよ

136 :名無しオンライン:2008/05/08(木) 23:09:00.64 ID:a/RwL8iB
kaiの設定なんて一人でも30分あれば終わったぞ・・・

137 :名無しオンライン:2008/05/09(金) 12:50:29.24 ID:BImPoMpG
わかってるひとが普通にやって 30 分もかかるようなソフトなのか
そりゃ普及は無理だわ、と思った

いや自分自身はなんとでもするけど
設定の面倒を見てるレベルのリアフレに勧めるとか無理

138 :名無しオンライン:2008/05/09(金) 12:55:31.00 ID:P/wZoRPa
設定の面倒みてるなら設定してやればいいんじゃ。

139 :名無しオンライン:2008/05/09(金) 20:33:05.28 ID:Xt2vrf4D
有線と違って、無線LANはセキュリティ設定がザルだと色々問題を抱えることになる。
ルーティングPCに侵入されたり、踏み台にされてDDoSの身代わりにされるかもしれない。
通常のインフラストラクチャモードなら、簡単設定でAESなど実用強度の暗号化環境に出来たりするが、アドホックモードの場合、
TKIPもWPA(AES)も使えず、旧態依然のWEPを手動で設定する必要のある製品も多いし。

140 :名無しオンライン:2008/05/10(土) 11:53:56.76 ID:8VgumOnu
(・見・)<見捨てるんじゃなくて、製品版出すだけですよ。有料βへご協力ありがとうございました。

141 :名無しオンライン:2008/05/10(土) 13:06:22.17 ID:Ao51R++R
アドホックで4人全員ロリニュマ子
中身全員メガネデブ中年ニート

…なんか楽しそうだぞ!

142 :名無しオンライン:2008/05/10(土) 13:44:44.26 ID:kJM5pDnC
>>141
まさか自分は違うとでも言うおつもりですか?^^

143 :名無しオンライン:2008/05/10(土) 13:51:21.51 ID:PkGT/TX3
一番可哀想なのはキャラ移行できない360ユーザーだろ?
月額だって高いし

144 :名無しオンライン:2008/05/10(土) 13:55:38.31 ID:CZySiv49
せめて箱版の鯖がPS2/PCと同じだったら救われたのに
いくらなんでもアレじゃなぁ・・・

145 :名無しオンライン:2008/05/10(土) 15:21:02.72 ID:HTsO48xO
せめてキャラ移行させてやれよ…簡単に出来るだろうに…

146 :名無しオンライン:2008/05/10(土) 17:22:23.68 ID:E1nmh9oe
しかしなんでMH厨はPSUと張り合おうと必死なのか分からん…

RPG()とアクションだぜ?

147 :名無しオンライン:2008/05/10(土) 17:41:06.84 ID:Qg5VJ4B/
PSUが相手になるわけないじゃん

148 :名無しオンライン:2008/05/10(土) 17:59:28.45 ID:EfoISdmj
何となくこのソフトのお陰で新型PSPでも楽にFWを1.50にダウングレードできそうな予感

149 :名無しオンライン:2008/05/10(土) 18:13:20.11 ID:vWCdmUYz
GC版PSO(笑)

150 :名無しオンライン:2008/05/11(日) 02:25:14.10 ID:2V2uYfgQ
GCPSO みたいに標準でオンラインで遊べて
なおかつ出来がよかったらなんの問題もないけど

これはねーよw

151 :名無しオンライン:2008/05/11(日) 03:33:46.17 ID:NTtuz7vQ
どこのGCに標準でモデムが付いてるんだよw

152 :名無しオンライン:2008/05/11(日) 05:15:33.20 ID:1lsTZ7JT
DCはモデム標準搭載という点では恵まれていたな。
GCの時も、本体+モデム同梱ソフト+キーボードのセットがそれなりに売れるくらいの勢いはあった訳だが。

153 :名無しオンライン:2008/05/11(日) 13:26:14.84 ID:iB3TJYv0
GCのPSOなんてネット接続率3割にも満たないのになにをw
だいたい、全部で13.8万本しかうれてないタイトルの「それなり」ってどんだけだよ

154 :名無しオンライン:2008/05/11(日) 14:19:29.51 ID:9jWaPge1
見吉の糞が雑誌にでてPSP版について語ったら死んでも買わない。

155 :名無しオンライン:2008/05/11(日) 16:12:32.92 ID:2V2uYfgQ
あーすまん
ソフトの標準仕様としてオンラインで遊べて、というべきだったな

モデムも BBA も時期によって手に入りづらいという大きな問題はあった

156 :名無しオンライン:2008/05/11(日) 19:24:32.20 ID:1lsTZ7JT
>>153
ハード400万台、ソフト最高がスマ寺の135万本の枠で考えれば健闘しているかもな。
ハードクラッシャーとして本体売上に裏貢献した事実もあるし。

157 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 02:28:33.13 ID:CWoT3I1p
当時のネット普及状況とか、ネトゲ初の家庭用ハード向けシリーズって点なんかも考慮するとそれなりな気はするけどな
PCもネット普及しきってて、ネトゲもあまたある今の感覚で考えると少ないが

とりあえず、PSOep3はいいものだぜ

158 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 12:30:57.55 ID:8ulMsbr+
ep3は最初は最低と思ったがあれはあれでよかったな。
いろんな部分のレイアウトとかデザインは神懸かってたように思える。
バランスは狂ってた部分あるけど、デッキを考えるのも楽しかったな。

159 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 13:48:35.17 ID:46yFaZB+
GCのPSO出たの2002年9月だぞ?
インターネット全盛でFF11が発売した年の秋
当時はもうADSL当たり前で光回線の提供も始まってた

都合よく記憶を改ざんするなよ

160 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 13:57:53.02 ID:1NgeZf5t
インポートに過剰な期待をしてるヤツは注意だな。
スクリーンショットを見る限りキャラメイクが相当簡素化されているだろうから、
自キャラのイメージは大分異なると思う。

161 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 14:02:49.01 ID:1EUP3EbM
いまからでも遅くないから、PC版をアルファに作り直させてオンラインやり直そうぜ・・・

162 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 14:06:54.36 ID:h77RGbJ8
インポートってPC・PS2のキャラを移動させるって事?

163 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 14:17:14.86 ID:1NgeZf5t
>>162
移動というかコピーじゃないかな。
逆は出来ない。

移動したらPSP内のキャラメイクで、
それに近い外見に変換されるんだろうけど、
そもそもキャラメイクの項目がPSUとは違うから、
全く同じにはならないと思われる。

164 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 14:19:22.98 ID:pw5GS/fo
てかGPM作ってた頃の社員が辞めまくって
ほとんど残ってない今のアルファに
何を期待してるんだおまいら

ソニチに期待するのと同じだぞw

165 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 14:25:42.94 ID:ktYdq90D
どのみち完成してからの人柱待ちだな

166 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 14:26:02.57 ID:1NgeZf5t
>>164
オレもそう思う。
ただ、今のソニチよりは多少はマシじゃないかと。
ソニチはもう、ゲーム製作会社として成立してないレベル。

167 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 14:51:47.63 ID:8rMn4Gyf
ソニチと言うよりPSUのチームがだな。
PS3ソニックはあれだったけど基本的にソニックの出来は良いし
PS3版は開発してる時に確かPS3のスペックダウンに中が激怒してたし。

168 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 14:52:06.14 ID:NehzaLNh
キャラクリが潰れようが内容が良くなって遊べる要素が増えてちゃんとゲームになってればいい

ってかPSPのキャラモデルに期待してる奴なんて居ないんじゃないか?

169 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 14:57:49.23 ID:1NgeZf5t
>>168
居ないというのは語弊があると思うが。
インポートに期待してる人はいるし、自キャラが引き継がれるというのはそういうことじゃないかね。
レベルや装備が引き継がれるとは思えないんだが。

170 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 15:10:22.77 ID:KkUFdmlA
>169
さすがに外見だけインポートってオチは



…ないよな?

171 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 15:16:46.54 ID:1NgeZf5t
>>170
オチならいままでもイロイロイロイロ見せられてるし、
今回が例外とは思ってないな、オレはw

172 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 15:31:06.66 ID:NehzaLNh
>>171
現実的に考えればキャラ名、見た目、PAや装備を引っ括めて引継ぎなんだろうがなぁ

まあソニチだし本当に外見だけ引継ぎとかやりそうだ・・・w

173 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 15:42:16.11 ID:+NSd66eX
PS2/PC/XBOXでユーザが血反吐吐かされたというのに
PSPだけ楽しいPSUなんて許せない。許さない。

174 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 16:05:29.59 ID:pw5GS/fo
ま、すぐに升だらけになって
見知らぬ奴とアドホックで遊んだら逆レスタされPKされたなんて世界になりそうだげどな

175 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 16:47:26.33 ID:b6t19cGW
インポートに期待して
ますますPC版でハムハムしたがってる
俺はHENTAIか・・・

176 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 18:46:06.04 ID:t0QEm21u
PSPの画面の大きさで顔なんか気にするLVじゃないだろ
カットインがあるわけでも無し(NPCにはありそうだが)

って書いたところでTV出力の存在を忘れてる事に気づいた

177 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 19:53:06.78 ID:1NgeZf5t
>>176
PSPの画面の大きさならグラフィックはどうでもいい、と言ってるのと同義だと思うがw
んなわけは全然ないぞw

178 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 20:00:30.63 ID:XkL71hWn
>>159
ADSL当たり前というには無理のある時期だな。
YahooBBサービス1周年で、ISDN→ADSLへの過渡期ではあったが、回線握りや開通待ち、局舎のDSLAM工事の順番待ちや、
メタルの空き不足などで当分の間お待ちくださいなど、混迷した時期でもあるぞ。

179 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 20:50:57.07 ID:Ae168/jY
とはいえ、今は逆にネトゲが飽和しすぎて一つネトゲに人口が集中し辛い時代でも在るけどね
家庭用ゲームも飽和しすぎて特定のヒット以外は全然売れなくなった
高速回線も沢山増えたけど、それ以上にネトゲ増産され過ぎて今だと選択肢が山ほど在る訳だし
国産ネトゲがFF11位しか選択肢が無かった時代とも全然違うしね

180 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 22:08:30.36 ID:diOEXsMk
>>172
アイテム引継ぎなんてやるわけないだろ
ゲームぶち壊しじゃねーか

>>174
見知らぬ奴とアドホックでやるってどんな状況だよw
部屋の中に知らない人が入ってくるのか?

181 :名無しオンライン:2008/05/12(月) 22:12:33.60 ID:Z8y1AOED
PSP版PSUをネトゲと思ってる奴とかいるの?w

こんなスレ立てちゃって・・・逆効果ですよw

182 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 04:25:59.65 ID:Ra2OkK5o
でも実際どんなに嫌で切り捨てたくてもプレステが絶対にまとわり付いてくるんだからもう諦めた方がいいよねw
プレステ厨だけど生きててごめんなさいPC豚の皆さんでもこれからもずーっとよろしくお願いしますだwww

183 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 04:58:23.36 ID:A7Psx/V9
>>182
さすがゲーム名人さん^^

184 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 05:14:52.40 ID:/v4icytY
みんなあんまり触れてないけど
武器、防具合成なくなって、現物ドロップならこっちほうがおもしろいだろうね
長続きさせるためのペナルティーじゃなくて
個人の満足度を優先させてくれるんならPSUのシステムも悪くない
アイテム堀り今から楽しみだよ

185 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 08:02:21.18 ID:m3Dgro+f
属性依存のゲームでいつまでたってもA光防具が出ず
聖獣でテイセンバ着続ける時代の始まりだな!

186 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 08:39:34.28 ID:JTZt9yaB
>>174
見知らぬ人とアドホックって状況も笑えるが、
もし逆レスタしてきたら即行殴るわw

187 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 10:20:42.36 ID:QE4QIgpz
>>180
>>186

>>172はkai前提なんだろ?


188 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 13:01:12.14 ID:ZJBAhgMY
一人専用でアイテム掘りしてもなんも楽しくないし

189 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 13:35:49.30 ID:Ph3Z5LSo
>>187
そりゃアドホックじゃなくてインフラだ

190 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 13:36:31.80 ID:Ph3Z5LSo
>>188
Wizardryがどれだけ売れたか知らないのか?

191 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 13:44:28.49 ID:Md4+f45s
しかしデータ引継ぎってどうやるんだろ、現行版にパスワード表示機能でも付けんのかね
それともMHみたいにUSB接続での通信なんだろうか

192 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 13:52:12.14 ID:Ph3Z5LSo
データダウンロードじゃないの?
PSPって標準でブラウザついてるし

193 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 14:03:51.22 ID:Md4+f45s
でもそれだとPSPでネットできない人は引き継げなくなるからダメじゃね?

194 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 14:15:54.56 ID:pvtuXQIw
>>193
つまり、大したものは引き継がれない、ってことじゃね?

195 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 14:19:48.25 ID:Md4+f45s
やっぱそうなるか・・・
MH2とMHPは最初から連動させる機能があったがPSUは後付けもいいとこだもんなぁ

しかしキャラデザだけしか移行できないなら正直なところ移行の意味が無いしもう少し何かありそうなんだよなぁ

196 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 16:08:26.53 ID:6OkU3zBy
単純に、PSPのWi-Fi通信でダウンロードするだけだと思うけど。
MHPの場合、セーブデータはあくまでローカルにしか存在しないから、USB接続が必要だった訳で。
PSUpだと、鯖とやり取りするほうが自然。

オフエクストラ/オフEP2と連動する可能性も若干考えられるが、この場合はPS2メモカ/PCローカル/PC鯖保存とセーブ場所がまちまちで、
一貫性が無いからやらなそうな希ガス。
オンラインモードに限定すれば、鯖データの取り出しだけで済むし。
それに、PSPをネット接続するだけなら、自宅に環境が無くても、FreeSpotなどが全国に点在するし、それ以外にも有料ホットスポットなどの
選択肢もあるわけだから、一切接続が出来ないというケースは希だろう。

197 :名無しオンライン:2008/05/13(火) 23:24:42.80 ID:u1NFkMeK
PSPでDLできるなら、別にPCでDLしてコピーでも良いわけで
引き継げないとしたら、
PS2しか持って無くて、課金は携帯、無線LAN環境はなく、近所にマクドすらないド田舎っていうレアな奴だけだろ


198 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 12:35:51.57 ID:0hq8KU0V
キャラの外見のみインポートで
インポート特典として倉庫の中にソニックが!

なんてのを期待してみる

199 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 17:27:27.82 ID:76c7cQAq
本スレで連動させた場合にPSUでアイテムが貰えるとか騒いでたな

200 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 18:05:41.36 ID:y0vNdniv
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3305116

PS/PCは完全に終わったっぽいなw

201 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 18:15:49.26 ID:Auos9BAS
あの意味不明で単に入手までの手間を増やしただけの無意味な合成システムを切ったことだけは
褒めてもいいかな
だけどそのほかが駄目
何が駄目かッツーと「PSU&イルミナスのアイテム全部」ってところが駄目
なぜ駄目かというとPSUの武器防具は本当に無意味なんだけどブランド分けされていて、中身の無い
アイテムが多く水増しされてるから
もしPSPでこの無価値且つ意味の無いブランドという概念を消して一本化し、それでいて現物ドロップ
というPSO方式にシェイプアップしてあるのなら「マシになったな」と考える

あと「新キャラクター」とか誰も望んでないから
そもそもストーリーモードっていうのが「いらない」ってのが大勢だから
PSOやMHみたいにクエストを請け負うという形にしてくれたらOK
物語をプレイヤーが紡いでいくとう方式ならね
大体いつも「PSUのストーリーはつまらない」って言われてるジャン
イーサンや特にライアなんて嫌悪の対象じゃん。またわざわざNPCが勝手に進めて行く物語に
プレイヤーを引っ張っていくわけ?やめてくれよ

PSP出すくらいならとっととPSU次期ディスクだして、次回からはストーリーミッションをなくし
合成システムを廃止し、ブランド分けもなくして、アイテムはPSOのごとく現物に改良したものに
してくれ。
ついでに何故かわざわざ現地にいってから受諾する現行のミッション方式を改めて、各惑星のG支部から
ミッションを選択受諾したあとで現地にとぶシステムに変えてくれ
その場合中継地点必要なくなるけど、あのエリアいらないだろ。いつも人いないんだし使いみちないし
もっとゲームシステムをシェイプアップして無駄をなくしてから作ってくれよ

202 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 18:25:25.56 ID:LRqy0FC4
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader642283.jpg
インポートはキャラの見た目だけですか

>>201
メーカーの設定自体は有りだとおもうが

問題は、その設定が生きるほどそもそものアイテムの数が無い事じゃないか

203 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 18:38:38.27 ID:Auos9BAS
>>202
アイテムの数は今だって飽和状態だよ
メーカーの性格付けを気にして、例えば「今日はスキル上げだからPPの多いヨウメイ製だ」
「今からボスだから攻撃力の強いテノラ製だ」とか使い分けてる人間いるか?居ないだろ
こうやって分けてること自体が無駄なんだよ。無駄なアイデアはいらない
それに同系統の武器がブランドに分れてる事で、無意味にアイテムの数ばかり多くなってる
同じレベル帯の銃や剣や杖がそれぞれメーカーごとに何種類もある事にどれほどの意味があるのか
そこに疑問を持たなくては

204 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 18:45:47.46 ID:JTHrXFMX
今のソニチじゃ無理w

205 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 18:49:42.91 ID:Z5RqHfgn
>>201
現行はオンがメインだからオフストーリー分の容量を〜…とかいう話にはなるけど
PSP版はオフのみなんだからストーリー中心でいいと思うんだが

206 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 19:02:51.08 ID:7LJyK5Ik
>>203
メーカー分けより
C だの B だのの中で無駄に☆ランクが三種類もあることのほうが無駄だと思うけどな
なんでそこに疑問を持たないのか

207 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 19:05:53.68 ID:7LJyK5Ik
>>201
>>205
今のシステムだと
経験値と金を稼いでキャラを強くして次に行く RPG 的側面と
ストーリーを見せる側面の相性が決定的に悪いというのはあるな

中身はともかく枠組みとしては面クリア型ゲームの作りなんで
ストーリー重視にするとRPG 的な時間積み立て自体が無駄

208 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 19:09:22.92 ID:Auos9BAS
>>206
まあCだのBだのってうランク分けもいらないよな正直
あのランクわけはグラインダーシステムの為にわざわざ用意されただけだろうな

209 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 19:10:31.81 ID:7LJyK5Ik
>>208
アレは時間積み立ての引き延ばしの為に必要
プレイヤーのほうを向いてないって話なら同意だが

210 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 19:14:20.61 ID:0NiMXQqm
CだとBだのと言うランクわけをするなら、素材も★で分けずに
CやBで分ければいいのに

A武器のリン系素材は789と言う風に3つあるが★7の素材なんか
何に使うんだって話だな。8ならまだ変換基板で変換する気にもなるが
★7なんか2回もかまさないとダメなわけで

全部バルカリンで合成できるようにすればいいのに

211 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 19:19:25.14 ID:7LJyK5Ik
ランク内下位素材は防具合成で大人気だったな
無印で属性値が全てだった時代のアゲハ人気...は極端としても
A 防具でもセット効果重視の奴は多かったような

まーソニチが無理に細かくランク付けしてるだけなんだけどな
ランク内ならフラットでいいって話には全く同意

212 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 19:40:25.22 ID:cgj6HW/Q
>>208
で、結局どういう風にしたいんだ?
否定したいのは分かるが、代案を示してくれないか。

213 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 19:46:21.72 ID:8QVoX2QU
あーこの仕様PC/PS2に反映する予定があるのかメールしてみよう
返事来たら報告するは

214 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 19:46:24.02 ID:8m9QuJEN
>>212
ランク付け廃止
現行☆3、6、9と10以上の武具のみ残す
ヨウメイに業務停止命令

215 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 19:47:00.17 ID:cgj6HW/Q
>>214
いや、ダレ?あんた。

216 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 19:48:43.65 ID:MF4zgZJn
ミズラキホウがなくなったらGMでキラシュなんかやってられん

217 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 19:48:47.71 ID:8m9QuJEN
>>215
>200くらいからのレスをまとめただけですお

218 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 19:52:33.66 ID:cgj6HW/Q
>>217
武器を少なくして、どうやってやり込み要素を増やすの?
まあ、ディアブロも武器そのものの種類自体は少なかったが、
特殊能力のたぐいがランダムな組み合わせで付くから、
そういう意味の種類ではかなりの数になるし、
それが人気の原因だとは思うんだが、
それを否定するシステムというのを知りたい。

219 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 20:00:51.30 ID:8m9QuJEN
>>218
やりこみって今でもせいぜいAランク以上からだし、結局☆9以上に落ち着いちゃうんじゃね


220 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 20:03:16.19 ID:U/Xw/C6O
>>218
そう噛み付くな、自分の意見押し通したいだけなら鏡にでも言ってろ
お前はディアブロみたいにしたい、それは解ったから

221 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 20:06:15.31 ID:cgj6HW/Q
>>220
横から出てきて偉そうに。
噛みつかれたから噛みつき返したまでだが。
人に噛みついておきながら、反論のための反論だけで、何も考えてないのか?
そうじゃないと思ってるから聞いてるんだがな。


222 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 20:39:30.48 ID:onIyeY6R
否定する俺様超格好いい!
ってことです

ユーザー視点じゃなくて俺様視点
俺様最高

223 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 20:41:05.33 ID:cgj6HW/Q
さっきから単発IDばかりでカッコイイな。

224 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 20:54:38.28 ID:CYqADNKe
>>223

そうでしょうそうでしょう
ここにいる全員が貴様の敵です

225 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 21:10:55.78 ID:i2Nfe8UQ
>>224
いい加減辞めとけ
恥掻くだけだぞ

武器多すぎ、一本化賛成、メーカー分けとクラス分け廃止希望
わざわざメーカーでわける意味ってなに?だしな
ぶっちゃけ惑星としてロビー分けたから「じゃあ街にそれぞれ武器屋おくだけじゃ
何だし、性格わけしようか」程度のアイデアだろうしな
無駄なんだよ無駄。売ってるアイテムはどこでも一緒で充分だよ

226 :名無しオンライン:2008/05/14(水) 22:34:29.18 ID:CYqADNKe
>>225

ごめん、何の話してんの?

227 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 01:13:53.42 ID:KT329rxY
結局プレステに足引っ張られながら切れないんだからどうしようも無いんだがな

228 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 06:47:29.84 ID:P3k9if7E
PSで販売本数と客の数維持しているのも事実だがな〜
先のない小出し設計をしたのはメーカーであってPSのせいではないだろう
糞運営で客に逃げられて追加の新ディスク出すだけの金が無いとしても、
やっぱ糞日の自業自得でしかない

PSPで合成廃止ってことは、
合成自体がだらだら時間引き伸ばすだけの手段ですって白状したようなものだな

未だにゴミアイテム使って交換()笑とかやってるんだから幸せな脳味噌してやがる
半分はゴミアイテム作った自分達の自己弁護のためにやっているようなもんじゃね?
(・見・)<ゴミなんて存在しません、全部大事なアイテムなんですよwww

229 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 07:25:20.26 ID:rofNEZJa
キャラインポートLV20上限だってよ
あと、無意味だった街での移動が無くなっててワロス

230 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 07:41:22.49 ID:IAVT603b
初期服HPゼロのキャラがインポートできるんですね、わかります

231 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 08:12:19.01 ID:5OFJgO2r
それでもこけるのが目に見えてる。

232 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 11:09:02.44 ID:KT329rxY
それでもPS&PC版のPSUは既にこけてるわけだしポータブルの可能性につぎ込んだって所か

結果は両方爆死だなw

233 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 12:14:14.24 ID:H9zkfE1v
販売してくれる小売店があるのかどうか・・・
まさかの店側からの販売拒否とかないかなー

234 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 12:16:53.82 ID:aMD1SGEZ
インポート!→これ俺のキャラじゃねーよwww
こんな流れが……

235 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 15:51:41.75 ID:K/GuCdjN
インポートがオンのキャラじゃなくてオフのキャラだってマジ?
意味ねーんですけど

236 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 16:01:21.47 ID:9257SFCW
元々意味なんて大してないと思うが。
引き継がれるのはレベルだけなんだから。

237 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 16:38:14.26 ID:mpeqCcpg
>>233
むしろ期待されてるよ
つうか販売拒否って
おもしろすぎるw

http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-479.html
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10094789533.html
http://blog.livedoor.jp/paoosho/

>>235
「ネットワークモードのキャラクターデータのインポート機能」

238 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 18:13:18.56 ID:K/GuCdjN
あれ、ガセか?
ソース見てないから何だかはっきりしないな

239 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 18:59:09.27 ID:4aryGzNG
廃止された要素はほぼMMOを意識して取り入れたものだな
MOには元々要らなかったんだよ

240 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 19:48:06.49 ID:+ZCKOgMO
ユニに分かれ、星と更に中継でロビーが分かれ、ネトゲなのに他人に会う事なんて滅多にない
電撃の39-40ロビーは賑やかだったけどな(あんなに人がいたとは…)
時間を長引かせるためだけにただ作業として行うPA上げと同じく無意味な素材集め
ゲームそのものが面白ければ、こんな時間稼ぎ要素は無くても人は続けるんだがね
PSOのとき、そこそこ客が定着したのは見吉の作ったものが素晴らしい芸術作品だったから
ではなく、敷居が低くて遊びやすかったからというだけ
マゾ仕様で喜ぶのは他人に俺TUEEEぶりを見せびらかせる廃だけだろうが、見せびらかす相手すらもう居なくなる
自分が作ったものに客の側がついてくると勘違いしたナルシスト規格屋の底の浅さを露呈しただけだ
オフで公開済みの物を小出しにしていく運営方法も問題あると思わなかったのか
長文キメエ俺

とりあえず、切られた要素はアルファに糞だと思われた部分ってことかな?

241 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 19:57:34.95 ID:9257SFCW
何度も遊べる要素を実装する必要があったのに、
プレイ時間を引き延ばす要素しか入れられなかったからな。

とにかく手間もお金も掛けたくない!
でもプレイ時間は長くしたい!

この2つを都合良くコラボした結果がPSUという失敗作。

242 :名無しオンライン:2008/05/15(木) 20:56:32.99 ID:pK3D4h2K
>>239
マジでMMO要素はここでも散々「無駄・無意味・不必要」といわれた部分だよな
PSPは合成廃止なんだって?とてもいいことだ。あれレア基盤さがしてレア素材何十個もあつめて
PMの電子レンジにかけてそこから・・・とかなんでこんな迂遠な事させんの?って常々疑問だった
もともとソニチがネトゲ研究の為に他者のゲーム触って、スタッフがFF11にハマっていろいろ
つけたしたのが無印PSUだったそうだからな。単に「やりたかった」つーだけのシロモノ。

ついでに中継地点もなくなってんのかな?これも無駄なシステム
なんでいくつも中継はさんで通り過ぎるだけのエリア跨がなきゃいけないの?ってこれも常々疑問だった
同じ景色のエリアを何ブロックもこさえてさ・・・誰も使わない一過性の、しかもただっぴろいロビー置いてさ
そこでできることがアイテム補給だけとかどれほどの意味があるの?
中継なくしてステージ終わったら町に帰らせてくれて、そっちで補給やっても同じことじゃん
PSOのように1ステージ1ボスって方式でさ。それのほうが無駄がないよ
わざわざ通路幾つも作って「広さを演出」とかやめてくれよな

PSPで中継地点も廃止されてたら、ちょっとは見直すかなあ
中継地点はマジ無駄なシステムだからな

243 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 00:20:38.27 ID:/Gv93VGq
結局、修正要望スレや意見フォームへ書き込まれた情報は
全てPSP版の開発へ上手に利用されちゃったわけだよ
PS2?PC?ウチは営利企業ですからwってトコじゃねえの

ああ直せこう直せと熱くなってたのが急に馬鹿らしくなった
もう何が間違っていても何も言わね、ソニチの悪行だけ伝えていく

244 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 00:27:26.97 ID:LllANPKc
どの案のことなのかは知らんけど、
小手先の修正ならまだしもゲーム全体を左右する修正は無理があるだろう。
携帯ゲーム機で1からゲームスタートだからこそ大きく変えられたというのもあるだろうし。
とはいっても、現行版は壮大な有料βだったというのは変わりないが。

245 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 00:30:50.26 ID:hYhPl54j
現行版に追加可能な要素って何があるだろう。
新ボスは無理として、現物ドロップはいけるだろ。
ただ、合成死亡になるから素材ぼろぼろ落ちるようにして確率上げて、あとは強化も失敗しないようにできるか。
中継ロビー廃止はしないだろうな。
いじればまだマシにはなるんじゃないか?

PSP出すなら現行にもテコ入れしないとどっちも死ぬんじゃないかと思う。

246 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 00:53:52.54 ID:Gk1guRW3
すでに現行は虫の息。このままPSP発売日まで従順にハムり続けられる奴はほんの一握り

247 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 06:46:04.51 ID:Q+a1cn2z
>245
食べ物が現物ドロップになったのでいけるね
後は電撃()で見せたグラ使いまわしで名の違うアイテムばら撒き

DCPSOからBBに至るまでの改定と同じように、
今後追加や新ディスクがあるかは微妙だろうね

248 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 07:20:40.46 ID:oVmiRsm7
タイラントスパーダの実物見て何となく冷めたw

249 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 08:19:42.32 ID:F+KLOzL+
今更だが、レア素材必死で集めてしかも合成確率が入ってさらに属性率っておかしいよな。
合成確率100%でいいんじゃね?

250 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 08:48:03.61 ID:ZUl/+9ny
合成率100%なら現物ドロップでいいんじゃね?

251 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 09:23:54.64 ID:ml23O7Hg
リーダーの戦闘タイプでドロップが変わる仕様らしいが
これオンにも実装してくんないかな

252 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 10:26:24.82 ID:SANM55Wc
ガンナーテクターはリーダーやるなスレが立つわけですね

253 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 10:34:37.08 ID:BCPBZgOt
>>252
携帯機なんだから
昔の遺跡周回100本みたくソロでやんだろ

PSPだといきなり升されそうだがな

254 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 11:47:07.22 ID:2y/umRoN
現状携帯機でチート対策はできません

255 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 11:58:09.29 ID:VlV3SXy7
オフゲーで対策する意味もない

256 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 12:46:28.70 ID:8Tq10zRK
>>249
合成ミスった時にクバラが出来るようにすればよかっただけだと思う

んでクバラウッド使えばクバラを高確率で作れる、みたいな

257 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 14:47:01.69 ID:p96ZQhbe
PSUのデータをPSPにインポートするとPSU内で特典アイテム1点
ヴィヴィアン・フリューゲ(SUV)
ホワイティルウィング(ユニット)
の ど ち ら か 一 方


2本買えってか

258 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 14:51:49.36 ID:h44mosTq
強化は100%成功、強化される箇所と数値はランダムになるのか。
ドゴーン・サーセンのコンボよりは遥かにいいな。
しかし携帯機とはいえ、モデリングとテキスチャの劣化は凄いな。
ビデオ出力でデカイモニターでプレイするのは、躊躇うな。

259 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 19:34:16.73 ID:2rb6Q7iy
面白そうならkaiでやってみる

260 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 21:23:16.86 ID:s6TAf5zY
PSP同様PSUも合成廃止にしろ
PMのステ100前提で、ステ振り分ける意味のないバカバカしい仕様だ
なによりレアを見つけただけで終わらないなんて疲れるだけ、不愉快
中継地点も無意味なロードマップも廃止にして、PSOのように街から各ステージに
直接いけるようにしろ。わざわざロビー挟む意味ないだろ。ロビーは街だけでいいんだよ

次ディスクでるにしてもゲームの全体は変えられないというけど実はかえられる
新しいまともな構成にしたゲームサーバに、次ディスクへコンバートしたキャラを移動
させればいいだけだ。
つまり無印とイルミの互換性をなくし、W1W2の関係のように別鯖扱いにすればいいだけ
いままで減らした鯖使えば問題ないだろ
これは厳命だクソニチ、ちゃんとしろよ

261 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 21:36:26.63 ID:kjwlJsNp
正直もう同じ名前じゃ売れないほど信用なくした

262 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 22:29:24.38 ID:ddXHR90H
プレイした事ないやつでも「PSU」というタイトル名を聞くと
「あー、知らないけどダメなゲームなんでしょ?」と返してしまうくらい
悪評は拡がっているからな……

よしんば悪評を全く知らないやつがPSP版の購入を検討した場合でも
ググって「イチローオンライン」とか「すべてのRPGを過去にする」とか
色々知ってしまって「PSU」が足を引っ張る訳だ

失ったものは大きいな

263 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 23:15:18.55 ID:ehhq0dgq
仕切り直して「PSO2」でも作るしかないわな
「PSU」で信用はどん底だから、セガが開発のゴーサインを出すとも思えんが
やるなら見吉は外せ

264 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 23:38:14.22 ID:Ud4geJVe
いや、PSOももういいよ
PSUと大して変わらん

265 :名無しオンライン:2008/05/16(金) 23:40:48.08 ID:r4ly4E6k
サクラ大戦オンラインとシェンムーオンライン・・・

266 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 00:23:47.22 ID:6fO3xioY
もういまはセガって名前がつくだけで購入をやめてる

267 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 00:29:20.37 ID:pqnkcI+6
2年間ユーザーデバッグとユーザー調整をしたんだ。
おかげで要らん部分がシィプアップされてよさげになってるよな

268 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 00:32:06.78 ID:eJq58qEW
>>262
それ分かるわ。
まさにオレの知り合いもそういう反応だった。
「絶望的にダメだってきいたぞ?」ってな。
ホント、これはもう取り返しがつかないかもしれないな。

269 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 01:00:40.28 ID:/l0k6keY
PSU with 龍が如くで出せばきっと売れるよ

270 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 01:12:56.83 ID:u8TApoUp

クソニチお得意のサギ宣伝にいまだに騙されそうな人多いから念のため



★★★ PSPに本当の意味でのインポート機能はありません ★★★



インポートできるのは今着てる服とキャラ設定(顔以外)と L V 2 0 ま で のみです



他には一切ありません でも宣伝うたい文句は 堂々と

     ”育てたキャラが使える!”

間違っても騙されないようにな〜サギは糞日の18番だから

271 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 01:17:41.21 ID:2MAjOaQw
連動の縛りがきつすぐる。
引き継がれないものが多すぎて何も出来ない。

272 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 01:21:06.31 ID:iGmDR6wl
今、PSポーのサイト見てきたんだが、なんだあのインポートの項目は。
>>270に書いてあるとおりじゃないの。
思わず、「ば〜っかじゃね〜の?」って口に出ちゃったよ。
マルチモードがあるとはいえ、基本的にソロメインのオフゲになるんだから
アイテムの引継ぎぐらいさせろと…

ああ、分かった。「引継ぎできない仕様」なんじゃなくて
技術の問題で「引継ぎがさせられない」んだ。さすがソニチ。底抜けにバカ丸出しだな。

273 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 01:27:18.28 ID:iGmDR6wl
>>242の意見に激しく同意だなぁ。
長々とした旅気分を味わえる(ゴールロビーの存在とか)のはいいけれど
それ以上に「無駄」っていう感覚が上回っちゃってるんだよね…。
中継地点でも、ハビオラ村みたいな良い場所もあるにはあるが
それは全然生かされていないし(むしろ、ああいうMAPを普通のミッションの中に盛り込めと言いたい)。

ただ、個人的には街中だけは普通に移動したかったなw

274 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 07:35:36.68 ID:3MTCmge0
無駄って意識ってより本当に無駄だからね

街→ミッション(複数)→中継ロビー(複数)→望みのミッション

自分が遊びたいところ行くのに何でこんなに時間と手間をかけなくては?

街→中継ロビー→望みのミッションのあるカウンターに入る

わざわざミッションカウンターを分ける意味は?分けているせいで幾つもの移動行程を
かませなくちゃいけないじゃん

さらに中継ロビーはロビーとして機能しておらず(通過するだけだから)、しかも誰も使っていない
こういう現実をみれば手間ばかりかける無用の長物だってわかる
GBRはわざわざ中継を生かすためだけの遊び方だけど、ああいう遊び方を普段プレイヤーがするか?と言うと
答えはNO。普通はレア探しに同じ場所を何週もするからね、そうしなきゃレアなんて出ないし

>>273のいうように中継でできる事はミッションに組み込めばそれで済むことなんだよ
するとPSOと同じになってスッキリする
中継ってのは単に長旅を演出するだけの無用の長物
大体俺ら設定上は空港から飛行機でブーンと現地まで飛んでるはずなのに、実態は現地まで
行脚してるんだぜ?おかしいだろ常識で考えて。

275 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 08:12:33.39 ID:84uBzYpJ
引継ぎ内容は本当にガッカリだな
Lvやタイプなんかは半分とか
アイテムは手持ちだけOKとかそんな事は
できなかったのかねぇ…。

276 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 08:35:34.30 ID:sC44oiGq
全引継ぎなら現行ユーザーの大多数も喜んでPSP買うだろうに・・・
毎回思うけど、何でこんなに商売下手なんだ?
オフゲで締め付けてもいい事なんてないだろ普通は。

277 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 09:13:18.16 ID:2BzPv+XM
>>276
ようは飼い殺し
課金も汁

何を今さら

278 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 10:35:08.64 ID:EVILzf2/
PS2版掴まされてPC版で煮え湯飲まされて、それでPSP版も買うのか
オリジナルストーリー以外何も無いんだぞ?独自レアをPC版へ持ってこれるわけでもなし

とりあえず買うにしても人柱が上げる動画見てから買えよなぁ

279 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 15:10:21.06 ID:cZ+A3Z59
あらあら 公式が更新されてるけど
マルチモードで拾ったアイテムは「全員が取得できる」だってさwwwwww

280 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 15:19:41.19 ID:84uBzYpJ
公式見てきた
これは流石に
ゆとり仕様と言わざるをえないな

281 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 15:23:19.55 ID:cMTTk01y
人数倍の時間を費やせばゆとりじゃないんだ。ふーん

282 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 16:05:51.78 ID:+fy/lW8e
>>279
リアルファイト対策です

283 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 17:17:23.83 ID:gYG+PybE
PSPへの引継ぎについてはこれくらいが妥当だとおもうけどな

いきなりレベル140、全部S装備のキャラを使えたら
・せっかくの追加武器も弱くて要らない
・ほとんどのミッションに行く意味が無い
なんてことになって、今のPSUと同じでやることねーになるだろう

284 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 18:20:24.52 ID:iGmDR6wl
かといって、今まで散々ネットワークモードで収集してきた
装備品を、また一から集めなおすって言うのもね・・・

結局、どっちに転んでもダメなんだよな、これ。

285 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 19:05:11.63 ID:UX23kjMA
装備品とか本体や職Lvはまだ良いんだけどさ

PAだけは半分のLvで良いから引き継いで欲しかった
さすがにダルすぎるでしょう…

286 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 19:07:41.27 ID:UqOF205m
さすがにイーサンストーリー並みの速度で上がるだろ

287 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 19:41:41.36 ID:ycH5yXma
中途半端なインポートなら
同じ姿かたちのキャラ作って最初からやるほうがマシじゃね?
インポート特典も喉から手が出るほど欲しいわけじゃないだろw

288 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 20:35:32.82 ID:OedXN6KE
>>286
イルミナスのオフモードは、レベルばっかりガンガンあがってスキルが全く
上がらなかったからビックリしたよな
無茶苦茶なバランスだ

289 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 20:43:13.04 ID:Foba0cb6
つまりスキルの威力が不要なバランスってことか


糞すぎるwww

290 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 21:13:09.11 ID:QNlQrBIx
MHP2は200万本売れたようだが、PSPは2000本売れたらびっくりする
1万売れたら大地震が来るかもしれない。それくらい期待できない

291 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 22:34:44.26 ID:sDZd8U3u
>>290
どんな前評判最悪のカスゲーでも2000本は余裕

292 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 22:36:54.47 ID:sDZd8U3u
っていうか別ハードで出るソフトに過度な引継ぎ期待してる奴らはこのまま現行PSUやってりゃいいよ

293 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 00:31:21.27 ID:m6ft9Epa
ありえないくらいの悪評と罵声の中発売されたイルミナスですら、国内で8万本売れた品
海外と360も合わせれば10万本強

国内25万本、海外10万本売れた無印からしたら相当落ちてるけど
2000本なんて売り上げ狙う方が難しいぞ

発売前に大規模な不買運動や作り直し署名までやった海腹ですら1万本突破してるのにw

294 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 00:37:50.54 ID:bgE7wflX
だね、あのオプーナ先生ですら初日2500本だっけ?

295 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 01:39:11.43 ID:heke7SIQ
海腹川背のPSP版ですら2000は超えたぞ
まあ体験版やらなかった人がババを引いたわけだが

296 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 03:38:12.64 ID:+oAovRJ0
このままプレステ2とPCのPSUは見捨てられていくんだろうな・・

297 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 03:52:47.32 ID:/OGhu0R0
>>296
PSOぐらい放置されるようになってから言えよ
DCやGCは最後の2年は更新どころかメンテすらなかったじゃないか

298 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 04:14:51.96 ID:k3liM3YT
PSUよりPSOを出してほしかった
あっちの方が携帯ゲー向き

299 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 08:49:11.18 ID:P905Repw
ストーリーモードもいらないな
どうせNPC主役でNPC共の後輩とか下っ端って立場だし、プレイヤーは
NPCが上の立場にいるってのがマジでゆるせないね
PSOのハンターズのように一人前のフリーエージェントって設定のほうがいいよ

NPCに「よくやった」だの「成長したな」だの「一人前だ」とか言われるとビキビキっとくるんだよね

300 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 09:59:53.93 ID:/JAwytQv
セガール総裁になら言われてもいいんだが
イーサンその他はどう見ても半人前だからな

301 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 10:03:15.13 ID:6FGXTJKG
>>296
過去ログ読んでこい、ソロ用携帯機になにを期待してんだか

302 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 10:30:19.87 ID:u4+/DSmG
プレステって言う人久々に見た気がする

303 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 11:51:37.28 ID:k3liM3YT
>>299
受付的立場のNPCにその他大勢扱いで機械的な評価+個人的印象って形で
言ってもらうのが一番いいよな
具体的にはPSOEP2のエリ・パーソン的にさ

304 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 12:01:15.44 ID:P905Repw
ライア辺りに、低評価のとき文句いわれるとブチッとくるよな
ああいうのを蛇足という

305 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 12:10:12.20 ID:VIOB9WM3
何を今更。パシリに餌やっても小馬鹿にされたりしてるだろうw

306 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 13:22:54.62 ID:yOhUVb9A
エサあげたら文句言われるし
無印までは自分でミスして評価さげたクセに文句言うし
「二人ともありがとう」で二人の内訳はイーサンとライアで1人忘れられてるし
「散会して攻撃だ!」的なことを言うわりにはついてまわるし

PSUのNPCはそろいもそろって俺等をバカにしとんのかwwww

307 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 13:26:46.11 ID:81v6FQsG
トニオさんの「フラグメントが無かったら交換なんて出来ないぜ」的台詞がなんかイラッとくる
PSUのライターは人をイラつかせることにかけては超一流だな

308 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 13:31:47.13 ID:R7HakoM4
とくに99枚とか必要な奴取った後とかだと
そんな事くらい分かってるっつーの
って思うな

309 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 13:53:33.01 ID:1jMyc3zy
http://www.amazon.co.jp/gp/product/images/B0012G88LY

>ファンタシースターポータブルのパッケがモンハンぽい


モンハンの後釜狙う気満々だな。

310 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 14:11:08.26 ID:SQ+6RRm1
なんだよこれ・・・どう見ても別のゲームじゃねーか

311 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 14:14:44.23 ID:81v6FQsG
最初に発表されたイラストのほうがよかったのに
かっこ悪いよ

312 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 14:20:35.36 ID:k3liM3YT
>>309
普通にプロモ動画の白バックイメージでパッケージ作った方が売れたのに…
誰だこのイラストで行くって決めたバカは
MHのパクリゲーとして逆に評価を下げるぞ

313 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 15:30:56.46 ID:MQa9oh6P
それよりもコメントのわかりやすい社員臭さが笑えるw
相変らずそういうとこだけは頑張ってんなぁ

314 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 18:02:56.33 ID:1zctreRJ
amazonでの評価も良い評価ばかりな件
「元が糞だからどう足掻いても糞」って意見もあってしかるべきなのにほぼ賞賛しかない

315 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 18:47:59.50 ID:B78CIv+N
>>291>>293
箱360版の無印PSUが300本とかだが。
旧箱のマジデスファイトに至っては・・・(国内。つか海外で発売されたのかは知らん)


316 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 19:09:00.63 ID:YCz2aF/3
amazonのレビューを見てもしょうがないけどな
発売前のものに「期待という意味での☆5つ」とか
「きっと○○なので☆5つ」とかばっかりだし

317 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 19:22:25.39 ID:XPlcgLMV
あのパッケ絵のドラゴンみたいなのが雑誌で公開されてる件の新ボスだろ?
ということは新ボスはアイツしかいないな。いても精々あと1〜2体
イルミナスだってボスなんて殆ど実装されてないし、最近じゃマガシやシードマガシで
誤魔化してるね
マガシはネ実3じゃネタとして好まれてるからな
モカのフライパンの一件で連中がここみてるのが確定したし、それでなくても
最近のストミのきもちわるいくらいのプレイヤーヨイショや、イーサンがネタ飛ばして
くるので、ここ監視してるの以前から疑われてたけどね
それと同じでマガシの中の人が人気あってここでよくマガシ共々ネタにされてるから
それ見て使ってるんだろうな。いい加減にしろよと

318 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 19:23:45.07 ID:VIOB9WM3
監視しててもユーザーの不満の99%は加齢にスルー

319 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 20:33:11.43 ID:tjK11Lyf
>>315
360の無印PSUは国内7千本くらい
北米で9万本売れてるけどな


320 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 21:05:07.10 ID:k3liM3YT
媚びるんじゃなくて、何がナゼ喜ばれるのかを分析しろよと

321 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 21:28:49.18 ID:Bvmyx4CB
PSPはソフトが圧倒的に不足してるからな、MH以外にアドホック生かせるソフトも皆無だし
PSUとはいえ無いよりは発売してくれた方が所持者には嬉しいんじゃないの?
糞と思うやつは買わなきゃいいだけだし、単純にソフトの選択肢が一個増えるだけでも嬉しいんでしょ
それ位PSPのソフトは枯渇しすぎてるのが現状なんだよ・・・

俺のPSPなんかモンハン以外起動した事が無いんだぜー!
PSPのモンハンは確かに神ゲーだけど、やっぱりそれ一個だけで永遠と遊ぶのっては辛いし
単純に選択肢が一個増えてくれるだけで嬉しいぜ

322 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 22:32:43.48 ID:6FGXTJKG
PSPのソフトw買ってるとかいるのか?、メモリースティックって知ってる?

323 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 22:38:06.88 ID:4GJztPMZ
連動ミッションて、あれPCでもまったく同じミッションが開放されるって意味じゃないの?

アイテム簡単に手に入ってサクサクだけどどこまで行ってもオフラインのPSPか、
苦行に近い部分もあれどオンラインでワイワイやれるとソニチは主張するPC/PS2か、と言う話に見える

324 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 22:56:16.65 ID:tjK11Lyf
>>322
とりあえず警察とCESAに通報しといたお^ω^
キャップ持ちに聞いたら、警察からの要請があればIPは出すってさー

325 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 00:10:08.51 ID:87WC+FPh
ソフト不足くらいで糞ゲが売れたら苦労はせんだろう
オプーナっていう前例があるし

326 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 00:35:33.97 ID:pixOt86A
>>319
7000も売れてたらイルミナスもパッケ販売されてたんじゃないかい?
1000超えて無いだろう

327 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 00:47:59.77 ID:lZfHrzMR

パッケージ売りされなかったのは
海外で在庫が多かったからだよ
実売数の問題じゃない

328 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 00:49:03.06 ID:lZfHrzMR
そもそも国内版の話なら、初週だけで4000売れてるんだけど

329 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 03:30:41.53 ID:/dqA+vxn
そもそも箱は、バージョンアップをパッケでやるような商法を認めないんじゃなかったっけ?

330 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 03:39:10.18 ID:knI40RR3
>>312
旧作ファンタシースターシリーズから伝統の、プレイヤーキャラクターが前面、手前側に配置された構図を遂に崩したか。
もはや、デザインの上でも主役が誰かという主張すらなくなったな。モンスターと同格に並べられるとは。

331 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 04:14:23.13 ID:HJGWJQvj
>モンスターと同格
NPCには事あるごとに馬鹿にされ、
アクション性能では敵に圧倒的に負けるプレイヤーなんて最初からPSUの世界では雑魚扱いだろ?

332 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 04:16:40.95 ID:iEI7OAUT
Ep3の褒め殺しも気持ち悪いしわざとらしいしな

333 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 06:09:16.95 ID:rggdA33d
どっちにしろプレイヤーはNPCより下って立場なんだよね
設定がNPC達より後輩、新入りって立場だから、そこを変えないことには
ガーディアンズの新入りじゃなく、すでに一人前のフリーエージェントって
設定にしてくれたらよかったのに

334 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 06:59:43.72 ID:BNV6/Zb+
別に単にアドホック通信ってのを意識したパッケデザインなんじゃね?
そんな細かい事気にしてたら、PSOEP3なんかプレイヤー自身は一切パッケに写ってないぞw
大体、PSOの時点で既に伝統なんか壊しまくりだってのー
PSO以降はあくまでPSの名前継いでるだけで基本別ゲーだろ

335 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 07:23:03.68 ID:AggaiVA5
ライフルマンの俺にはわかる。あれは主観視点だ。
俺はライフル構えてフレームアウトする勢いで手前に居るんだ。

336 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 10:35:47.59 ID:40idqvXC
>>327
> 海外で在庫が多かったからだよ

どっちにしろ売れなかったからパッケ売り出来なかったって言ってるようなもんじゃんw
国内も海外に右に習えで構わないほど壊滅的だったんだろ?

337 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 11:45:30.90 ID:pixOt86A
>>328
>そもそも国内版の話なら、初週だけで4000売れてるんだけど

ソースは。
つかオンは日本人が、ほぼ居ないと報告があがってたけどな初期から。
オフラインのE3物語目的で購入なんかね。
しかし初週4000でも終わってるな、初週しか売れないハードだし。

338 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 12:46:49.15 ID:M9uafGKm
ttp://www.imgup.org/iup612018.jpg
これぞパクリクオリティ

339 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 12:51:16.06 ID:u0XbLtpD
すごく、全然違います

340 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 12:52:56.47 ID:+9AhD6rk
>>336
だから海外9万本売れたつーの
在庫が多かったのは、それ以上に発注がかかっただけの話

何が言いたいのか全くわからんが
売れなかったらそもそもイルミナス自体出るわけが無い

341 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 12:52:59.10 ID:40idqvXC
サムネで見たらPSPのパッケ絵はでっかいブーマと戦ってるのかと思った

342 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 12:55:15.77 ID:40idqvXC
>売れなかったらそもそもイルミナス自体出るわけが無い

オンラインサービスが終了しちまったヨーロッパですら
オフのみでイルミだす暴挙にでたんだろ?
開発自体進めちゃってたから無理にでも売るしかなかったんでないの

343 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 12:58:02.57 ID:+9AhD6rk
終了してないしw
EUは最初から北米鯖乗入れ

どこからそんな情報拾ってきたんだ

344 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 12:58:54.61 ID:40idqvXC
つか肝心の国内の件はスルーかよw

345 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 13:03:20.52 ID:+9AhD6rk
>>344
だから何が言いたいの?
国内は7000本で止まってるよ、実売
それ以上でもそれ以下でもない

346 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 15:05:26.33 ID:LC+7klNv
>>343
確かPS2版がオフ専になったんじゃなかったっけ?
それと終わったの勘違いしてるんじゃ。

>>338
酒井の趣味を考えてみな。
どうみてもパクリじゃなく趣味。

347 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 19:52:22.32 ID:tGrPKvwc
箱○でやってるが、むこうのPS2がオフ専とは初めて聞いたな
少なくともPS2で今MAGやってるけどね

348 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 20:39:23.12 ID:Jaqs5z9C
>>347
PlayStation2 の欧州向けのみ "Standalone" と題されていたことから一時期噂になってた
単に日本版と同じく無印の拡張ディスクじゃなくてイルミナスだけ買っても動きますと言う話の気もするが
欧州版を見たことがないから実際のところは知らん

349 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 00:55:11.94 ID:FRW5Sa9+
ひゃっほおおおおおおおおおおおお
さっすがソニチさん! またグラフィック使いまわし武器を
大量に水増ししてくれるってさ!!

>新規アイテム追加
>グレードAの各武器カテゴリそれぞれと、グレードSの一部武器カテゴリに
>従来の武器のパラメーターを改良した武器を追加します。

きっと+だのなんだのが後ろについただけの武器がいいいいいっぱい増えるんだああああ
やった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!うれしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
そして自慢げに「新たな武器を追加しました!」とかいってくれるんだああああああああああ
そして対外的宣伝には「レア武器総数なんと○○○○種類!」とか悪びれることもなくいうんだあああああああ

350 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 03:37:19.44 ID:TZzQeNaF
国内箱○版の売上が伸びなかったのは、赤岩紀子問題でハード自体に厭気感が漂っているのもあると思われ。

351 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 04:29:46.24 ID:6Titi0ET
>>350
課金がクレカのみだったのが一番大きいだろ
大人だってクレカを嫌って持ってない人多いからな
ほかにオンラインRPGがFF11しかなかったから、MSポイントで支払いできればもっと売れていたはず

352 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 12:50:18.83 ID:w6Syd5E/
箱○が売れてない
それだけだろ

353 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 12:58:57.38 ID:Y+iVj6ZY
鯖も完全独立だし
売れる要素が全く見当たらない

354 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:15:46.87 ID:M2niFtZ9
>351
大人だって嫌って持ってない人ってまともな社会人なら一枚は普通もってると思うが…

355 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:27:56.58 ID:mzvCPvCG
持ってても使わない、使いたくない人も結構いるしそんなもんじゃね

356 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:48:02.15 ID:KB1bVpzx
4ヶ月近くあとから発売した挙句、鯖は海外と相乗り
配信スケジュールは半年以上遅い
おまけにハードディスク非対応でSSすら撮れない
辞書はアホアホでDC以下

360版日本語PSUはひどすぎる

357 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 14:47:20.24 ID:TZzQeNaF
ネット上ではクレカを使いたくない人だって少なくはない。
少し前も、サウンドハウスの一件があったように、フィッシングや情報流出によるリスクはオフライン店舗よりまだまだ高いし。

それとは別に、クレカの決済ルートで利用可能なデビットカードも選択肢が増えてきたから、決済手段としての敷居は
下がってきたとも言えるが。

>>356
モバイルポーカーもPSUPも非連動だし

358 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 15:34:11.70 ID:ewCjZORi
流石に箱版で7000も売れはしない。
それに3000本以下のゲームも珍しい訳でもないぞ。
セガのGBA用の版権物アトムは出荷2000以下だった希ガス。
DC版のリボルト? ラジコンカーのレースゲームは出荷で400本以下だ。
箱イルミナスがDL専用になったのは前作が売れてないのは勿論だがゲイツマネーの減額の為だ。
そしてイルミナスをプレイするには無印パッケ版が必要なのはMSに対してのソニチの嫌がらせ
(・見・)<もっと優遇してください。

359 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:07:46.41 ID:6Titi0ET
箱版イルミ配信時ってすでに超絶過疎ってたからさすがの糞ニチもパッケじゃ無理だと思ったんだろうな
休日夜の全ユニ★合計が7とか8とかだった気がする

箱の過疎は今のPS2/PCの比じゃないよ

360 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 21:18:15.02 ID:FsYAbc+k
たしかこんなんだったか
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1188525.jpg


361 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 23:51:50.95 ID:ZGSiUqFC
>>358
妄想もほどほどに
まず、ゲイツマネーなんて無い
売れはしないってそんなことお前さんの決めるこっちゃない

362 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 01:11:47.84 ID:q3cpJm79
確か箱360のスパロボが6000本だったな。
最も売れなかったスパロボ。

363 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 01:18:26.49 ID:FsqUwh0o
箱○版は、鯖が国外にあることによるpingの悪さ→武器持ち替えでのタイムラグが長かったりする様子。
あと、DLCにはイルミナスでの追加内容しか入っていないために、無印と共通のデータはDVDから、イルミナス専用データはHDDから
ロードしているという話だが。

364 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 10:11:23.75 ID:wGqMNxT8
――Phantasy Star Portable:マーケティングデータ - 見据えるターゲット層
■ファンタシースターポータブル・メインターゲット:
- 02a:中高生を中心に広がる『モンスターハンター』のファン層

365 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 10:20:24.92 ID:Y8cd32ny
>>364
今、ゲームっぽいゲームをプレイする意欲のある
ホットなマスがそこだから、
狙っていくのは当然だと思う。
むしろ、その層を外したら勝ち目無し。

課題は、上手く受け皿になれるかだな。
受け皿になれたら、この状況から一発逆転。
受け皿になれなかったら、穴蔵生活続行。

366 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 10:35:37.56 ID:Y8cd32ny
どこまで計算で動いているのか、偶々なのかが分からんが、
MHP2G購入者が飽きてくるであろうタイミングで
投入出来るところまでは上出来じゃないか。

あとは、「延期になって、結局痛いタイミングで投入」とか
「とにかく投入タイミング優先だったので、未調整なクソゲー」
というオチがつかない事を祈るのみだな。

延期はともかく、調整不足で買った人を裏切ったら、
今度こそ完全にタイトルブランドの息の根が止まるだろ。
イチロー、ロゴピカ、すべてのRPGを過去にする……
今や、良い評判を探すのが難しいタイトルだからな。

367 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 12:29:41.92 ID:HNtjma34
果たしてやり込み要素が殆ど無いPSUが
MHP2の後釜を狙えるのだろうか・・・

移植元の評判最悪じゃ対して売れないと思うけど

368 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 12:46:40.55 ID:9fevvtDS
確実に無理だろ モン糞のPSP版はでる前のPS2版が結構売れたから売れたんだろ PSTかPSUか知らんがそれは終わりすぎだ

369 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 14:30:25.00 ID:wGqMNxT8
携帯機でやり込み要素とかいらん気がするけどな
携帯機ソフトの寿命も考えた仕様でしょ
新プラットフォームで売れるか売れないかは広報次第だなぁ

370 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 14:54:59.37 ID:Y8cd32ny
売れるかという点では、MHP2Gを遊んでいる層に「PSPを持ち寄る」というクセが
どのくらいついているのかもポイントだと思う。

クセがついているならば、「モンハン以外の持ち寄って遊ぶツール」として
その一点の長所で弄ってもらえるのでは。
現在その分野にはモンハンしかなくて、飽きた時に他の選択肢が無いのは追い風だろう。

セコいけど、そこを推した広報を上手く展開出来たら
これまでの経緯を知らない新規をそれなりに拾える気がする。

もちろん、ゲームが面白く仕上がっている事が大前提なんだが。

371 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 15:00:19.21 ID:gusBF99D
似たように持ち寄って遊べそうなゲームも色々出てるみたいだけど
それらは売れてるんだろうか
よく知らないがヴァルハラナイツとかPSPスレでも名前があがってるDEあたり

372 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 16:22:05.81 ID:Y8cd32ny
そういや今月末に出るヴァルハラナイツ2は、体験版がPSストアに来てたな。
ソニーも推してるってことか。
今から落としてやってみる。

前作は新規タイトルで知名度が低かったが、初回出荷の2万本はすぐなくなり
一定のファンも付き、再版も掛かり、後にベストも出て、さあ、勝負の2作目だ!←今ここ
という状況だった様な。
累計販売本数は忘れた。

ちなみに1作目は、奇しくも無印PSUとほぼ同じ頃(2006/08/31)の発売だった。

DEは全くチェックしていなかった。
詳しい人よろです

373 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 17:39:47.86 ID:wGqMNxT8
延期→不具合のコンボをソニチならやってくれるさ
え?PS2/PCでデバック済み?

374 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 19:08:37.48 ID:HNtjma34
普通にMHP2と比べられて乙るって・・・


375 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 07:27:25.89 ID:0r994N5p
ヴァルハラナイツ2の体験版やってみたが
普通の人お断りのやたら濃いゲームだった

ハマる人はハマるだろうが
流行る事は無いと断言出来る

モンハンの受け皿にはならんね

376 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 09:27:48.53 ID:5wI0+MsO
ムービーみたらベイグラントストーリー思い出した
たしかに一般受けはしないだろうけどPSP持ち寄って通信やってる奴なんて
こういう濃いのも好きな連中だろうw

PSUは売りたければまず武器のデザインなんとかすべきだな… MH見習え

377 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 23:07:04.64 ID:MflhIX6c
あんな厨臭いの見習わんでよろしい

378 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 04:54:33.77 ID:sKV9WaVe
よっぽどセンスのいい架空武器デザインの専門家が世界には山ほどいるので
頼むからMHを見習わないでくれ

379 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 05:03:38.56 ID:fWHEYmAq
MHの世界観は個人的に受け付けないな
逆にPSUの世界観を受け付けない人もいるだろうけど

380 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 09:48:38.68 ID:l3gM0xEu
MHが厨臭いなら
PSUのは詐欺だな

壮絶な破壊力(笑)

381 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 14:52:05.86 ID:l3E3RG0L
ヴァルハラは知名度もたいしてないのに累計7万本まで伸びたとかって聞いたような
意外と今はそういう濃いゲームの方が受けるとか?
MHだってグラだけ見れば濃すぎるぐらいだしなw

382 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 14:39:45.95 ID:neau+I8l
ヴァルハラナイツ2は、初回10万本、累計15万本と目標を立てたとか。

ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10099747178.html

さて、PSPはどう出るか。


>PSP市場が急成長していることや、「MHP2G」を好むユーザーの
>「次の1本需要」を期待して

やっぱり考えるのは「そこ」だよな。

383 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:35:10.50 ID:ImdQhgV+
MHP2Gに飽きて来る頃にPSPを発売して
ああ、やはりPSPにはMHPしかないんだな・・・って思わせ
MHP2Gの売り上げに貢献しようと考えてるなんて

なんて見吉は懐の大きな奴なんだ(笑)

384 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 15:25:44.99 ID:u7tg37Em
DSなんか見ててもそうだけど最近のユーザーは○○専用機化してるように思う
P2Gのユーザーが他のソフト買うかといえば微妙なんじゃないかと…
「次の1本需要」なんて幻想というかあっても極僅かだと思うんだよな


385 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 19:12:11.17 ID:lObAb6io
おこぼれを与ろうという他のゲームにとって、MHPの厄介な部分の1つは
プレイ時間の長さ。
次のソフトを買ってくれるまでのラグが長くなる。

そして、7月にはDQとペルソナ4、最後にPSP
MHP2Gに飽きてくれて、他のゲームを買ってくれる意欲があったとしても、
7月のRPGの客の奪い合いは壮絶。

ジャンル違うけど、明後日発売のパワポタが楽しみな俺……。

386 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 19:35:21.78 ID:pJHv/wB2
無印PSUの如く発売延期したりとかな……

387 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:35:59.27 ID:Yax9mKZ/
とりあえず気の迷いでPSP予約しちゃってたり買う予定の奴は
社員が半数以上を占めてる評価コメント読むべし

388 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 22:12:54.94 ID:fmHg/nHV
お仕事ご苦労様です

389 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 01:03:41.19 ID:zeLpBcaq
買う気なくすから読めって事じゃね
マジでキモイマンセーコメばっかだから
やたらMHP2Gみたいに楽しめますって書いてるし

390 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 06:18:08.12 ID:JS9rgcX1
それが仕事なんだろ

391 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 06:19:01.97 ID:JS9rgcX1
こんな場末のスレまでアンチ活動ご苦労様ですってこと

392 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 06:44:37.58 ID:7avik2Ds
>385
次のポケモンが出るまでポケモンしかやんない児童みたいなもんだな


393 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 07:40:19.22 ID:vCPL0WWk
PSP版の内容含んだ新作PS2とPCでも出せや

394 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 08:10:28.59 ID:rOlifTB7
PSP版の敵にスパアマ完備か気になるな
動画うpが楽しみだよホント

395 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:20:35.28 ID:zeLpBcaq
後ろついて回るだけのアホパシリを
お供アイルーと同じとか言っちゃってるのが笑える

連れて歩けるだけじゃねーか
使うにしても一部のタイプ以外全く役にたたねーし

396 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:06:20.94 ID:YzV//6yN
うんうんパシリは役立たずだし使えないよね
PSUとっとと卒業してMHやってれば?

397 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:11:43.00 ID:zeLpBcaq
MHなんかやってねーよ
ただパシリの馬鹿AIをさも役に立ちますみたいに言ってるのが気にいらんだけだ
やたら散れ散れ煩いNPC 敵の前に立つとカバディし始めてなかなか攻撃しないとか
こんな糞AIじゃいてもいなくてもかわらんだろうが

398 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:31:38.89 ID:KSEgb/Lf
今更だよね

399 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:32:23.38 ID:I1tX51EG
PSP予約した時に「発売日遅れるかもしれないんで」とか言われたんだぜ

400 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:06:04.85 ID:55WDhG+i
>>399
kwsk

401 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:30:53.51 ID:uHO8zwim
デマだったら洒落にならないぜ
本当ならkwsk

402 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 23:00:02.12 ID:p3/wqPem
PSO、PSUがひどく延期したから店員が察した

403 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 13:51:05.47 ID:ZA15A1mv
店員が勝手な妄想で客に変な情報出すわけないだろ


404 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:30:40.48 ID:jLdAUOqU
発売日が前後する可能性があります

くらいは言うと思うが

405 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 17:59:33.40 ID:YsHWIe8u
ふーん

406 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 22:19:34.74 ID:MGcwuiGW
(・見・)<正式サービスは前後する可能性があります

407 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 08:23:36.07 ID:xHA/gFD4
まあ二ヶ月も先だからな

408 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 13:50:47.03 ID:Pf8GYOar
up

409 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 07:59:50.45 ID:tXcJsrNk
追加ディスクの話も全く出ないね

410 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 11:26:30.82 ID:4cZkJ5ME
PSUは完全に手抜きやね

411 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 06:26:07.91 ID:aWh4X+Bs
追加ディスクつっても無印もイルミナスも入れてさらに要素入れるにはもう無理だろwww

412 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 07:28:59.19 ID:mFv4dC2e
ストミと要らないムービーを取っ払えば、ほら、ディスク容量が六割開くぞ

413 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 07:33:32.48 ID:+zGAA2Ya
つーかストーリーモードいらんでしょ
大体あれをオンラインでやる意味がわからん
何でオンラインでわざわざ一人用ゲームやるんだ?FFのミッションのパクリってのは知ってるけどさw
単にやりたかったってだけなら迷惑だから辞めろといいたいね
ストーリーはオフだけで充分、さもなきゃ無しで

414 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 07:36:34.33 ID:MlIRJcMT
追加ディスク出すならPS2は切り捨ててオフももう付けなくていいだろ…と思うんだが
PSPスレ見てると信じられないんだがなぜかこのゲームでオフ専がいたり
ロード地獄の癖にPS2プレイヤーも意外と多いような気がして
ちょっと可哀想になってくるんだよな

415 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 08:38:37.53 ID:HcgjE8Wj
ネットゲームやってみたい→でもPCないor糞スペックで無理
どうやらPS2で出来るらしい→PSUやってみようorDCでPSOやってたしPSUやろう
フレのPS2組はこんな感じのしかいない

しかしPS2切ったら人口半分以下になる予感
野良にしたってPS2かと思わせるほどロード遅いやつばっかだし
比率で言ったらPS2が7割PC3割くらいじゃない?
さすがにまずいだろ・・・w

416 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 09:42:02.50 ID:RkKg4/b0
PS2しか持っていないとか、PCはほぼネット用でオンボード程度、あるいは林檎ユーザーも何だかんだ言って少なくはない。
PS2の環境下が当然の物だと思っているから、それしか知らないうちは大した不満も出ないが、ハイエンドFS0の快適さを
一度目の当たりにすると、目から鱗になったりする。

>>415
PCでFS2〜3程度の環境だと、処理のロジックがおかしい関係でロードがもたついたりする。
あとは、圧縮テクスチャを有効にしている場合か。通常テクスチャより圧縮の方が効率が良いと言う勘違いの元に設定している場合もある。

417 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 09:48:10.71 ID:woTBxsc3
ストミは有りじゃね?NPCにストーリーあると多少は面白くなるし、昔からストミは素材集め(昔ならオルタカーボン、最近なら各種ポリマーやレリックエッジ)やヒューガ救出でのPA上げに多用されてたし。
未来予測妄想して萎えるより、今を楽しもうや。

418 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 10:06:27.02 ID:MlIRJcMT
ストミはEP1とEP2がネックなんだよなぁ…
EP3はそこそこ面白いから暇つぶしにでもとやってないやつに薦めることがあるんだが
(つうかフレの間じゃストミ全部進めてるのは俺ぐらいだw)
人物関係の一部はEP1まで遡ることになるし
まぁEP2からでもいいといえばいいんだが
EP2は悪い印象が強過ぎて避けられちまうんだよなぁ

なのでメインストーリーとは独立して楽しめるサブストーリーならあってもいいかな

419 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 10:19:04.24 ID:7djGVXj0
しかし、ある程度はアルファから流用したとしても、
今日(土曜日だけど)から見吉プロデューサー(笑)が企画書作ってプレゼン、それが通ったとして、
PSUチームは解散してスタッフはそれぞれ別のプロジェクトに関わってるだろうから
他チーム所属のプロデューサーと調整しながらスタッフ集めて製作し、デバッグして、
OKっぽいなら焼いてリリースすることになるんだろうけど、
発売はいつになりますか、それまでPSU大丈夫ですか、そもそも企画は通りそうですか/(^o^)\

420 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 14:29:37.85 ID:uDX7j8Jc
EP2は人形劇が長すぎる上にミッションも苦痛なものが多かったりね

421 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 15:18:56.00 ID:mJoBTmPr
外していてくれないか

422 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 17:32:27.89 ID:uL3JKUA/
>>417
ストミで素材集めなんぞありえんよ
わざわざ飛ばせないイベントや飛ばせないエリアを通過しなきゃならんのに
ライン素材集めなら俺もちょっとやったぜ
全くやってらんなかったがな!
それにNPCによるNPCのためのストーリー楽しんでる奴なんて皆無だろ
ソニチが勘違いするから、ここはきちんと否定しとけ
俺たちがちょっとでもキャラ褒めたりするから、プレイヤーがオミソのシナリオや
空気読まずきもちわるいくらいベタ褒めとかしたり、あまつさえ「あの人気キャラが」
とかわけのわからないイベント立ち上げたり、モカパンとか作ったりするんだよ
全部迷惑じゃん
ストミもう完全に外していいよ
どうしてもやりたきゃPSOとおなじくプレイヤーが当事者のクエストでも作るんだな

423 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 17:42:31.22 ID:F8DZeHlT
アイテム総数1500以上で
画面に反映されるのはいったいいくつなんだろうな

424 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 18:00:10.53 ID:uDX7j8Jc
>>421
そういうのが嫌なんだよ!
プレイヤー置いてけぼりで、登場人物ばっかり特別扱いして…!

425 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 18:02:15.16 ID:E5fpZ0Je
英雄はお前じゃない

426 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 18:05:57.86 ID:75gxfU5i
長期配信予定の6月にストミ配信予定が無い件
7月にはあるがなー


(・見・)<連動イベントはキノコ狩りランキングでお楽しみ下さい

427 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 07:42:41.92 ID:Pp1rGp37
>>421

よう、お辞儀仲間
昔、お辞儀のやりすぎで武器持ち替えでもお辞儀が出たもんさ

428 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 12:51:32.07 ID:AiHk/bA1
>>425
別に英雄じゃなくてもいいけど、迷惑事ばっかり押し付けて美味しい所ばっかり
ライアはじめとするNPC連中にもっていかれる損な役回りの人なのはイヤです

429 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 13:01:21.82 ID:d6KvH2l6
>>428
ガタガタいってるとぶっとばすよ!

430 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 18:18:36.37 ID:a6Q6ryQo
ライアまじでウザいんだが
アイツが設定上自分たちの先輩でボスっていうのに耐えられん

431 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 02:23:06.40 ID:6+zYqXHL
フォローするつもりはないけど、ライアのあのキャラは全部前フリ

432 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 18:48:25.90 ID:1Gs0Y6xY
それを差し引いてもウザい上に魅力ないのが
ライアというキャラなんだよなw

433 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 19:23:07.82 ID:Ptl75GfS
>>431
前フリだったの!?じゃぁ俺は前フリ途中でリタイアしたことになるぞw

434 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 23:17:18.51 ID:oFq09kU8
その辺は好みとかだろうな
ルウが嫌いな奴もいればカレンの匂いに耐えられない奴もいる
マヤなんてババアは無理って奴もいるし、カーツの為なら死ねるって奴だっている

とりあえずトニオの優しさに気づけたら上級者
登場回数が少ないのが幸いしてキャラ崩壊してない

435 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 01:12:33.02 ID:4EJcB0Zy
>>434
用のある時以外呼び出すんじゃねえ!

436 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 01:25:16.34 ID:bwoHnruO
登場してないせいでひっそり自キャラの踏み台になったりするレオとかな

437 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 07:44:15.68 ID:iOYMzDkn
レオはイーサン編でも初っ端SEEDにやられてぶっ倒れてたし
ストミ2章でもHIVEでぶっ倒れてたんで、なんだか見てくれの割に
弱い奴というイメージしかない

438 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 10:48:58.34 ID:4A7sHg+W
マッチョは基本かませ犬みたいになりがち。大事にしてもらえばクロコダインにはなれるが。

439 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 11:33:43.20 ID:qTVXyWEN
クロコダインのラスボス戦での扱いは涙

440 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 18:53:27.04 ID:W2eEFPYx
しかし連動アイテムがしょぼいもので良かったな、使えるものだったら買ってしまったかもしれん

ヴィヴィアン・フリューゲとかオフであったユニットの名前変えただけだし

441 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 21:19:30.08 ID:VkKk4w4L
ホワイティルは持久10、HP自動回復LV3って噂だぞ
生身はこれしかいらなくなる

442 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 01:37:56.17 ID:X4Wqt8kL
持久6だろ

443 :名無しオンライン:2008/06/12(木) 08:26:06.70 ID:YmL7vF3b
もっとマトモな羽形状だったら良かったのに

444 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 12:34:46.13 ID:p9C13gZw
エフェクトなんて1日で飽きて邪魔になるのに
これしかいらなくなるような性能は困る。

445 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 13:12:12.42 ID:enRxWghh
>>441
そういう見た目ユニットはあくまでおしゃれという側面の実利で留まってほしいね
性能うんたら盛り込むと絶対「それ必須」とかいう流れになるから嫌過ぎる

446 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 20:34:53.48 ID:OgYZDfEp
ふんすれ

447 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 01:09:48.82 ID:5kbvbCFy
モンスターハンターフロンティア一周年感謝イベント開催中
7月9日まで
http://members.mh-frontier.jp/campaign/anniversary/1st/index.html

7月2日よりMHFシーズン3.0バージョンアップ開始
http://www.mh-frontier.jp/preview/season3/



448 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 13:11:05.65 ID:jLT0DnR+
カプコンってばついにネトゲでまでナンバリング始めたか
シーズン3.0とかバージョン表記とごっちゃにしてて笑える
そのうち3.1とか出すつもり?

449 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 00:18:41.90 ID:BqxHVwKq
>>443
あれが羽マグみたいだったら必死で掘るんだけどなあw

450 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 14:53:02.88 ID:xZmc9SgZ
>>448
既に1.5アップデートとかやってたかも^^;

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