5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PSU】フォース・テクター総合スレ Lv96

1 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 13:48:04.71 ID:0iIu5sMk
前スレ
【PSU】フォース・テクター総合スレ Lv95
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1208491700/

テンプレは>>2-10あたり
次スレは>>970が、無理なら次の人をレス番指定
池沼子、種族差別、PT募集などは専用スレに

2 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 13:48:22.22 ID:0iIu5sMk
FO豆知識
詠唱速度:魔道具>片手>両手  法撃力:両手>片手>魔道具  PP:両手>魔道具>片手
長杖使用時のみ、ダメージに対して20%のブーストがかかる。
高ランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。
リンクするテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く。
属性値故に弱点を突かなければ意味が無いが、弱点を突けば属性値+5%のダメうp。
セット装備は 「防具装備+武器を手に持っている(パレットを合わせている)状態」 でのみ効果が出る。

テクはLV1〜10、LV11〜20、LV21〜30、LV31〜40、LV41〜50で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化。
回復テクは攻撃テクと同じく、テクLVに因る威力%と法撃力で威力が決まる。
フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済。
補助系は後から使ったものがLVに関係なく上書きされ、上書きで経験値取得可能。
補助系の効果や範囲はLV1、LV11、LV21、LV31、LV41の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない。
アール系(ステ上昇)はLV21で薬の効果を上回る。持続時間はLV1〜(2分)、薬・LV11〜(3分)、LV21〜(4分)、LV31〜(5分)、LV41〜(6分)
ディール系(ステ減少)の持続時間はLV1〜(0.5分)、LV11〜(1分)、LV21〜(1.5分)、LV31〜(2分)、、LV41〜(2.5分)
ダム系の炎土闇はのけぞる、氷はのけぞらない、適当なザコ敵で上げるとおk。

PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。
既にPAを36個覚えている場合、PAをディスク化することによって新しい物を覚えられる。
うんこ → ディーガの事  例:ラうんこ
シフデバ   = buff   = 味方ステータスアップ系補助テク → アール系テク (アグタール等
ジェルザル = debuff = 敵ステータスダウン系補助テク  → ディール系テク (アグディール等

ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずwikiを見ておくと吉。
プラントのデルJPと親日遺跡ゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる。


3 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 13:48:43.08 ID:0iIu5sMk
■テクHIT数
HIT数は体数なので、当たり判定が複数箇所ある大型やボスでも1HITしかしない。
テクの経験値はHITする毎に取得。ただしテクの種類やLV毎に必要経験値が違う。1HIT1%未満の場合多し。

貫通系           : HIT数制限がない代わりに距離限界あり
ラ系          : LV1〜30が3HIT、LV31〜40が4HIT、LV41〜50が5HIT
ギ系・ディール系  : 6HIT
ノス系          : ノスゾンデが3HIT  ノスメギドLV1〜40が2HIT、LV41〜50が3HIT

4 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 13:49:03.71 ID:0iIu5sMk
■必ず覚えておきたいPA
 フォイエ、ディーガ:基本でありながらトップクラスの使いやすさ。威力の高い単体攻撃テク
 ダム系       :範囲攻撃テク。11から真価を発揮する。氷、炎から始めよう。
 ラ系         :範囲攻撃テク。汎用性が高いので覚えるのが基本。11から実戦レベル。
 補助テク     :強化は4種21以上必須
 レスタ・レジェネ  :回復テクニック。必須


■PAF交換で貰えるテクニックについて

出来れば欲しいテク
ギレスタ  :回復+自動回復+蘇生がセットになったテクニック。まずはこれを目指そう。
ノスディーガ:隙はデカイが単体への最高ダメージを叩き出す。ギレスタの次に貰うことをオススメ。

あれば便利なテク
メギド    :貫通テク中1番の倍率、即死効果と相まって育てれば対小型集団に有効。ただし過度な期待は禁物
ノスゾンデ :数少ない雷属性テク。追尾と転倒効果を使いこなせれば、土属性の敵も怖くないかも。
ノスメギド :ノスゾンデの闇verと言ったところだが、ロック数が1少なく、性能面では劣化と言わざるを得ない。
レグランツ :光属性テク。大型やガオゾラン系を転倒させることによる、PTメンバーへの援護が主な仕様用途。

現時点ではアレなテク
メギスタール:一度に強化が4種かかるテクだが、自分にしか効果が無い為、あまり仕様用途は無い。
メギバース :元々微妙テクだった上に、さらに弱体をくらった呪われた存在。効果は範囲吸収攻撃。

5 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 13:49:17.58 ID:0iIu5sMk
■新米FO向け装備選び
入門者向け
☆3が安くて強い。ある程度強化するとなお良し。
          ↓
初心者向け
☆6がオススメ。 ある程度強化するとなお良し。
補助用にはPPの多いクバラ杖や魔道具が良い。
防具は投売りされているアゲハセンバの炎・雷の20%代と、店売りのギイセンバ(氷28%)
テイセンバ(光27%)がお勧め。
          ↓
中級者向け
武器     :シェルドーテ、マジムラ、Aランク魔道具、ウルアテリ
補助・回復用:PPの多いコメツタラックとAランク魔道具
この辺からそろそろメイ/クイックを用意したい。
          ↓
上級者向け
A防具はナフリセンバ(HAB、攻10法10)、ヒラギセンバ(HBE、法30)、
ソリセンバ(HABE、氷固定)などがオススメ。
種族などの用途に合わせて選びましょう。

6 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 13:49:39.04 ID:0iIu5sMk
各種テク上げお薦めミッション

ラ系    EP2第6章ヒューガ助けない作戦、草原安地
ギ系    ヒューガ助けない作戦、密林開幕アギータ放棄、傷跡ゴ・バジラ放棄
貫通系   レリクスMAP小型エネミー、連絡orLLプラント
ダム系   桜華ブーマ、ある程度のLVから聖獣カクワネも
ノス系   草原安地
       ノス・ゾンデ、メギドは回避や被弾モーションで即破裂するため被ダメ調整し接近戦を挑むも悪くない
レグランツ 聖地アギータ壁ハメ
総合    連絡通路orLLプラントAランクまで敵の動きが緩やかでお薦め
メギバース プレイヤーの愛、強いて言うなら連絡通路かリュクロスMAPのデルプ・スラミィ?

強化テク  ミッション内PP回復前(パルム推奨ユニの原生によく集まっている)
弱体テク  連絡通路Cパノン等ダメ完封エネミー(6体が理想、弱体は6HITのため)
レスタ&レジェネ 胞子の丘陵や踊る珍鳥の毒霧
低ランク杖を大量に持ち込み振るべし、お供にFチャージコスモも

※放置は放置スレであつかってもらいなさい


7 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 13:49:53.79 ID:0iIu5sMk
片手杖PP上位30位
1310/お姉さんウォンド+10
129?/ウラヌサラック+10(これは推測)
1251/ウラヌサラック+9
1237/マジカルウォンド/C+10 ウラヌサラック+8
1236/お姉さんウォンド+9
1210/お姉さんウォンド+8
1201/ウラヌサラック+7
1184/ウラヌサラック+6
1182/コメツタラック+10
1163/マジカルウォンド/C+9
1153/ウラヌサラック+5
1146/お姉さんウォンド+7
1145/コメツタラック+9
1137/マジカルウォンド/C+8
1133/ウラヌサラック+4
1132/コメツタラック+8
1116/お姉さんウォンド+6
1106/テスブラ+10
1100/コメツタラック+7
1093/ウラヌサラック+3
1089/マジカルウォンド+10
1085/コメツタラック+6
1084/ウラヌサラ+10
1073/マジカルウォンド/C+7
1068/テスブラ+9
1065/ブクラ・ファミ通+10 ブクラ・電撃+10 1066なのか?
1062/お姉さんウォンド+5
1058/コメツタラック+5

8 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 13:50:09.01 ID:0iIu5sMk
片手杖法撃上位15位
726/テスブラ+10
709/テスブラ+9
694/テスブラ+8
682/テスブラ+7
672/シェルドーテ+10
671/テスブラ+6
665/ウラヌサラ+10
662/テスブラ+5
661/シェルドーテ+9
654/テスブラ+4
653/ウラヌサラ+9
652/シェルドーテ+8
646/テスブラ+3
644/シェルドーテ+7
643/マジカルウォンド+10

9 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 13:52:50.31 ID:0iIu5sMk
   ∧     ノ          \    へ
     ./∧ヽ ..,'  ◎        ◎ヽ /.<ヽ\ 
    // /∧ヽl キ     ┌―┐   .l/ ヘ \\\
    // // /./l メ     |   |    l/  ヽヽ \|  _____
   ∨ ∨ .∨ ',__      r―−┐  /    ∨   ./        \
          ' .,'         ______   <  吸うぞコラ  |
          l    l l   ./lメギスタライド l    \______/
     ,..-==ニ|     l | /  |_________|
    (      ',     Lつ_/      /

【メギバース君】     
全方位からHP吸収という聞いただけなら使えそうな最強テク
しかしその実態は、発動長い、超狭い範囲、取得にPAFが必要と使い勝手最悪。
テク修正で同志ギ・レスタ君がパワーアップした中、置いてけぼりを食らった。
ディスク化して封印するFT急増中!!メギバースに明日はあるのか!?
よくメギスタール君と呼ばれるのを気にしている。
──────────────────────────────

10 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 13:54:06.03 ID:0iIu5sMk
テンプレコピペ失敗して1つずつずれちゃってごめんなさい

メギバースくんは代替案がなかったのでとりあえず今回も貼っておきました


11 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 14:27:19.66 ID:LX4stF40
スレ立て乙ー。

集会はまだか!?先週行き逃した!!

12 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 15:33:19.14 ID:GGhLNais
>>11
前スレ786の募集時に、
>なおリアルの都合により私が告知する集会は今回で最後とさせていただきます
とあるので、 ここは一つ、
言い出しっぺの法則で、さぁ募集を。

13 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 16:42:45.94 ID:qzZ3h7Me
そいや、公式に

左手と右手にそれぞれ武器持ってた場合にフォトチャ使った場合
今までは半分ずつだったけど、22日のメンテ後からは両方全快するようにします

って告知出てるね
マグ使い切った後にパレットからフォトチャだと半分しか回復しなかったから
アイテム欄から使ってただけに、地味に嬉しい修正だわ

14 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 17:40:10.35 ID:Cw8Dwmyh
>>13
めんどくさいから2連フォトチャ使用で満タンにしてた俺も嬉しいぞ
これでもまだ長杖で補助する奴とかいたら馬鹿だろ

15 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 17:59:53.92 ID:ABXph3Ng
ロッドモーションが好きでソロの時はパレットのほぼ全てを
ロッドで埋めてる俺が華麗に退却

16 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 18:35:32.29 ID:4IANe/hD
 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)<ロッドモーションが好きでロッドで埋めてる
 ( 建前 )  \_______________
 | | |
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |
 ( 本音 )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( 。A。)<ウォンドとマドゥーク低い強化値のしかない
  ∨ ̄∨   \_______________

17 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 18:36:02.08 ID:cbz02vzW
片手の欠点は、持ち物が増えるって事にもあると思う。
元々PTなら、片手でもフォトチャ10個もあれば足りるし。

18 :既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 18:39:30.82 ID:ZwraJcbU
ヘタレが勝手にオナニー報告

ミッション:オンマS
Lv76 沼子fT10
ライン:炎34%ヤマタ ハルクイ カテパ カテ虹
弓:ロクサイリ(笑) レイセイソウLv14
杖:チャオ杖+5(笑) ディーガ ダムバ レスタ アグディール

目的はダムバ上げ(Lv30)
なるべくダムバだけで雑魚は掃除。ボスは適当にやって30分。遅い。

何が言いたいかって言うとメイクイよりダムバ使用時楽になった
時間は5分程度は縮んだかな。

19 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 19:22:43.88 ID:zfwp4Wrq
またいけぬマコか

20 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 20:15:07.20 ID:IpellBP4
AFは他と比べてモーション速いらしいけどfTに
ハルクイ付けたら追いつくのかしら?

21 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 20:19:55.79 ID:BYiYmQl7
    //
⊂○〉 <俺様がいるかぎりAFには追いつけんよ
  ¶_フ


22 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 20:20:08.87 ID:BYiYmQl7
ズレタ

23 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 20:27:21.02 ID:1xWM6mpC
MFハルクイとFTハルクイならMFのが早い
MFクイックなしとFTハルクイならFTのが早い
そんだけ高レベルテクの詠唱時間が長いってことだな

24 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 21:06:26.79 ID:IpellBP4
なるほど。つまりハルクイ有り無しに関わらずAT/MFは速い、と。

25 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 21:12:18.79 ID:ABXph3Ng
>>24
モーションが早いんだから当たり前だろうが。
クイックで早くなるのはタメの部分の時間だぞ

26 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 22:28:19.62 ID:3WMyfPvo
前スレ>>998
キャステクターのゲージの質問したものです。参考になった!ありがとね

27 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 23:20:44.09 ID:7Kp/R7vN
テンプレの片手杖の法撃とPPランキングこれ古いのになってない?
グラナホドラックはいってなかったっけ?どうでもいい気もするけどさ…。


28 :名無しオンライン:2008/05/17(土) 23:23:11.89 ID:KiWZ0QoS
>>14
補助杖のPP切れるなんてそうそう起こらない事態だが

29 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 00:01:28.31 ID:Pt2K3GQ9
「ゴウシーン!」
「ブルゥゥゥゥゥブナァァァァァ!」
でも呼ばないと杖が空になるのはありえないな

昔はPP軽減無かったのと最大値も4-600だったから結構厳しかったが

30 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 00:27:20.36 ID:USxnU0EK
>>29
ルツ様が召還する所を想像しちまったじゃねぇかw

31 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 00:29:33.19 ID:fPHmh1XI
本当にオワタPSO配信しててワロス

32 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 02:36:42.22 ID:VUh7DlGE
とりあえず
MFやった後だとfTのロッドなんて遅すぎてやってらんねー
攻撃テクとか殆ど40超えてるんだけど

ATでもfTでも結局は40以上に上がらないワケで
どうせなら早いほうのATに就くぜ

33 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 04:04:52.39 ID:JUG0Jx0Y
片手杖PP上位30位
1347/グラナホドラック+10 バジユラック+10
1310/お姉さんウォンド+10
1305/グラナホドラック+9 バジユラック+9
1293/ウラヌサラック+10
1291/グラナホドラック+8 バジユラック+8
1255/グラナホドラック+7 バジユラック+7
1251/ウラヌサラック+9
1238/グラナホドラック+6 バジユラック+6
1237/マジカルウォンド/C+10 ウラヌサラック+8
1236/お姉さんウォンド+9
1210/お姉さんウォンド+8
1207/グラナホドラック+5 バジユラック+5
1201/ウラヌサラック+7
1184/ウラヌサラック+6
1182/コメツタラック+10
1163/マジカルウォンド/C+9
1153/ウラヌサラック+5
1146/お姉さんウォンド+7
1145/コメツタラック+9
1137/マジカルウォンド/C+8
1133/ウラヌサラック+4
1132/コメツタラック+8
1116/お姉さんウォンド+6


34 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 05:29:48.27 ID:HREaP+9i
テスブラックそろそろくるかなー

多分使いはしないけど、
クバラの☆11だけ抜けてるのはやっぱなんか気持ち悪い

クレアウォンド?
持ってるけど装備できないですはい

35 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 08:34:20.84 ID:6OxqNu8U
ルツラロドウって性能どうなんだろうね・・・

36 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 02:02:09.46 ID:aRbMq9V+
過疎るとは分かってたけど、
ここまでとは・・・

37 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 02:49:39.58 ID:e+zSjxvL
いつから過疎ってるの?
無料期間が一昨日切れて月単位の課金なのがしゃくだから来月まで放置を決めたところだけど
戻ってきたら人がいなかったりするのかね

38 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 02:49:48.01 ID:gZkML4C+
いやいや
GBRと新ミソンに期待して、少しは帰って来るよ・・・・たぶん

39 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 03:53:41.53 ID:4iEqj3jh
ルツラロドウについて!

40 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 03:59:20.39 ID:e+zSjxvL



41 :既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 12:05:41.47 ID:ZJ9yw/SB
>>37
昨日の11時頃だったかの夜はモトゥブが★3つ半位までしかいってなかったな
それ以外は★1程度
PSOみたいなクエ受注形式にすればよかったとあれほど。

42 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 12:08:32.76 ID:7q6EeKwC
>>37
つ【PSU】人口調査スレ7
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1210859735/148


43 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:01:14.98 ID:aS8YPx98
>>41
そのために無印で全ミッションの受注状態がわかる統合ロビーを作ってくれって要請してたのに
実際に出来たものはWebでしか確認できず
しかもわかりにくい★で人口の多さを伝えるというお粗末なものだったからなぁ
誰もあんなものなんて希望してなかったのにな

44 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:35:08.59 ID:GKTZOI68
ルツラロドウってサイコウォンドより強いって本当?

45 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:40:30.73 ID:vyvhqLbA
>>44
本当です! ルツラの方がレアリティ↑ですからね!
ただし 最強はサイコウォンド+ですのでお間違いなく

46 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:40:33.99 ID:XwSNC3uH
オンの能力値はソニチのみぞしるさ
後悔しないようにカウダとかサファードあたり集めておけばいいんじゃないか

47 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:42:52.73 ID:w6Syd5E/
ダルガンロッッドには劣るけどね

48 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:46:26.91 ID:GKTZOI68
何となくダルガンロッドはB武器にされそうな気がする・・・w

49 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:47:26.64 ID:vR9F1bsF
ああいうネタ系はイベント配布だろう

50 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:35:35.52 ID:kVioMrGJ
まぁルツラロドウがサイコより多少強くても
現状でテクが攻撃手段として求められる事はないだろうがな
逆にルツラロドウが圧倒的に強ければ
持ってない奴はPT来んな!! な流れになる訳で
テク攻撃が今のシステム的に死んでるってのが問題
最低限として
・高LVテクのエフェクト問題
・大型等の多数ヒット判定にキチンとヒットするように一部テクを修正or追加
・対闇属性に有効な攻撃テクの追加
これ等をどうにかしてもらわんと話にならんな

51 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:42:24.16 ID:UJDCYxKw
>50
これでもかっていうほど同意

52 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 17:30:22.79 ID:GLoQFL8B
ノスとダムは複数ロックでヒットしてもいいと思うがな
スキル等と違って、発動中は完全に移動不可な上、薬も使えないしね

HP少ない上にエフェクト重くて弱いとかどんだけー

53 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 17:36:52.70 ID:aRbMq9V+
前から言われてる事だけど、
補助や回復テクが使えるから、他より攻撃力落とされてるんだと思う。
下手に強くすると、万能キャラになっちゃうからね。

そういう意味でMFに期待してたんだが、
中途半端な補助が・・・

54 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 17:37:52.26 ID:kjs/ZyFm
>>50
PSPで解決しましたとかなりそう

55 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 17:44:56.30 ID:QePDsrDl
補助も回復も薬でできるだろ
いつのまにかソルアトスタアトも普通に売ってるし
複合テクターの補助も昔のFT並みになってるし
補助回復テクが使えるぐらいでマイナス要素はいらん

56 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 17:49:10.60 ID:aS8YPx98
>>53
55と同じ意見
で、この話は毎回の如くループするからやめとこうぜ

57 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 18:04:49.54 ID:eT5L05pW
ディメトリメスター満タン持って行って、足りなくなるくらい強い敵が出るミソンある?
例え尽きても戻って買いなおせばいいし、テクターだって自己回復はメイトが基本。
補助薬だって20持てる現状、補助回復のアドバンテージなんて微々たる物だと思う。

でもテク強化よりエフェクト軽減が先に来てほしい…PTじゃ使えないよ…

58 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 18:10:49.03 ID:oJbotRvW
補助ができるから攻撃が弱い?
闇属性の敵には対処できないのに?
直接攻撃が現状で有利すぎるだろ

59 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 18:18:42.73 ID:Lvd/1azn
テクターは趣味の範囲ガチで稼いだりまわろうとするなら前衛だろうな悲しいことに

60 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 18:46:10.75 ID:+iYdqqT1
ゲームなんだから好きな職業でやればいいじゃない。

FT・MF集会のお知らせ
【日時】5月25日(日)21:00〜
【集合】ユニ08コロニー1F
【行き先】パルムGBR
【備考】好きな装備とテクを使って遊びましょう 。

土曜の方がいいかも?と思ったのだが、これまでの例に倣うことにしました。
参加をお待ちしています〜


61 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 19:42:35.98 ID:75gAZe+N
属性あわせられないなんてやだいやだいwwwwwww

62 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 19:53:04.81 ID:PW+nJOYN
つ ライジングヒット

63 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 19:55:12.71 ID:w6Syd5E/
光カードで混乱ばら撒いてメギド死防げ

64 :既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 20:35:21.64 ID:ZJ9yw/SB
fT強くしたら後で能力下げられるだけだろjk
だがRa系は火力あげてもいいんじゃないかね

65 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 21:04:04.85 ID:BJOVBl/O
個人的にはMFの法撃をアップしてもいいと思うけどね
大型や一部属性の対応力を捨てた分相性良い敵には圧倒的に強いみたいな


66 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 21:12:52.22 ID:XIF/+xFI
もし光の攻撃テクが増えたとしても
どうせノスディのが上なんだろー・・・
つまんね

67 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 21:41:15.57 ID:F+GV65zK
PC壊れちゃってしばらくPSなFTなのですが
ソロでレベル上げるなら何処がよいですか
Lv65になったばかりで
テクは主要なものは31↑です

68 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 22:08:17.80 ID:iROZQv0w
桜花
ダムフォで余裕

69 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 23:22:40.27 ID:U/u8scao
PS2版がある限り他人のエフェクト簡略化とか
半透明化とかは実装されないんだろうなあ・・・

フレームレート上限固定かつ処理落ち時に自動フレームスキップすらないのに
なんで最初から簡略表示入れなかったのやら。。。
PSUの仕様作ったヤツはほんと馬鹿すぎる
せっかくの素材を無駄にしやがって

70 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 00:06:43.47 ID:8FG+dU89
そりゃテストプレイなんてしてないんだもの

71 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 00:21:07.36 ID:7Gyfw2Vm
PC壊れたらPT組む気になれないしなぁ

特にテクターは酷すぎるソロでも5、6敵わくと
スローだしね

72 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 04:51:25.39 ID:JVMm9CUK
>>50
>持ってない奴はPT来んな!! な流れになる訳で

何ですぐそうなるんだろうな・・・グラールの廃人はアホかとw

73 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 10:30:17.22 ID:8e9exNA8
レアミ∞周回チートあるらしいな
だからレッドナイト最近よく市場に出るわけかw

2008/05/16(金) 00:10:09.94 ID:fV+MiOlW
レアミフラグもったままPT参加>持ってる奴にリーダ譲渡>クリアと同時
に回線抜き>次リーダになった人に100%レアミフラグ
抜いた奴にもレアミフラグのこったままになる
たんまり稼いだしそろそろ晒しage

74 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 10:48:06.05 ID:2tdfSkvN
>>73
マルチしすぎ
あとそれチートじゃなくて単なるバグ利用じゃね?

75 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 10:54:47.22 ID:ipWbyPIW
仮にそんなバグが本当にあるならさっさと修正して欲しいが
このスレ的にはそれとは別に修正・調整して欲しい事柄が山盛りなんだぜw

76 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 11:58:12.25 ID:vZj/qIxe
誰かばらしたのか。
でもやり方が違う気がする。

77 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 17:51:49.87 ID:5DGeqC8d
晒しageと言いつつsageとはこれいかに。

78 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 17:54:01.92 ID:npWqTPuo
公式に要望呑むみたいなこと書いてあったけど、
ここのスレの要望どのくらい反映されるだろうね・・・

79 :既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 19:58:49.55 ID:/xOCUgp2
高レベルになるとレベル上がりにくすぎるし普通にレアミ出して欲しいんだが。

80 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 20:05:24.59 ID:B9IjBVcs
GBR1週間もやればカンストだろ
今回はマザー2連戦だし

81 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 22:08:38.65 ID:Y3jwoHuv
しかし闇属性の敵相手はどうしようもないな。ダムフォとノスディか?

82 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 22:21:57.67 ID:KH9ni5R4
フォイエとバータを同時に使ってメドローアを撃ちたい

83 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 22:28:58.15 ID:jW/DUKRG
旧作に合成だか合体みたいなのあったよな・・・

84 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 22:30:50.51 ID:btr6WVSW
フォイエ系+ザン系でファイアーストームみたいなのはあったよ

85 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 22:32:09.05 ID:btr6WVSW
もう1つ思い出した、フォイエ+バータ+グランツでトリニティブラスターっていうのがあった

86 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 22:53:27.72 ID:nRcdJUjF
カビゴン+はらだいこ+ねむる がアホなくらい強かったよな

87 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 23:00:51.24 ID:8h+zqkEM
相変わらず光や闇はまともなテクほとんど無いのに、イルミナスになってからは
ますますソッチ方面のミッション増えてる糞仕様。特に闇敵に未だに対抗手段が
ほとんどないのは勘弁して欲しいわ。名実共に薬箱な気分になる
今度のGBRも雷獣はそれなりだけど、マザー2連戦ミッションになったら空気全開になりそう

88 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 23:06:42.07 ID:FNvQFcLm
雷獣でMFやっと上げられると期待してた漏れは考えが甘かったか

89 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 23:44:13.26 ID:8nYU4N2Y
>>88
雷獣でアーム系の使えるユニットが発掘できるなら、50%S評価周回部屋が出てくる筈
俺は期待してるよ

90 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 00:39:59.61 ID:geR4uXbx
>>87
闇はメギバースとメギスタールの存在意義が薄いだけで他はそんなに悪くは・・・。
もっとも、大型への手段がゼロな時点でまともな属性なんかない気も。
単体テクが2属性しかないのを補うために弓やカード用意したのかもしれないけれど
要素が重なって役目果たせてない現状。

91 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 08:16:34.78 ID:j103QUJD
雷獣じゃ相当敵レベル上げて来ない限りソロマップな気がするのは気のせいか


92 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 09:51:17.13 ID:AE7/Zlnl
どうせ雷獣でもMFX部屋が出てきてMFはソロオンリーになるんじゃないのか?

93 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 10:51:29.61 ID:0n2RoJSs
テクター部屋でおk

94 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 11:02:32.65 ID:1nnDpKyz
今回マザーが多いから、テクターのみだとやりずらいなぁ

95 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 11:20:22.13 ID:AE7/Zlnl
マザーなんて腕をUNKで壊して本体にUNK投げてりゃいいだろ
そもそもテクターのみでやりやすいボスなんているか?
めったに降りてこないディマは例外としてあとは他職のほうが楽だろ

96 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 11:26:04.18 ID:avt/2BpP
>>95
うんこ投げてばっかだなwww
チンパンジーかよw

97 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 11:27:00.91 ID:avt/2BpP
まあマザーはテクターでいくと役に立ててるって実感あって楽しいよな

98 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 13:16:38.09 ID:Sphy4dyL
マザーは電撃同様不具合?残ったままだろうから、一人張り付いて、一人ライフルでビクンビクン
で終わりだと思う

99 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 13:20:25.15 ID:wQKNi7yv
なにそれ?

100 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 15:21:28.64 ID:6H+aNkIf
既に通り過ぎた話かもしれなくて申し訳ないんだが、みんなに率直な意見を聞きたい。
PTプレイにおいて、FTとATを比べると、やはりATの方が圧倒的に有利なんだろか?

FTが好きでやってるんだけど、PTだと考えれば考えるほど役立たずな気がしてしまってならない。
ATなら補助・回復が41〜使える、S鞭が使える、S鞭スキルの2段目も使える。
FTが勝ってるところといえば攻撃テクと長弓とバレット30ということくらいだけど
31↑のテクはエフェクトが激しくて使いにくい、使えたとしてダムディーガくらいか?
フォイエやバータくらいなら許されるんだろうか。
ロボ以外にはダメージもお察しという話を聞くしあんまり火力支援にはならさそう。
バレット30も、正直FTの火力じゃお察しくださいな性能だし。状態異常に期待するくらいしか…

ひとまず俺は、テクターの常として補助と回復を最優先し、特に強化補助は一瞬たりとも切らさないようにする。
鞭と回復マグの汎用パレットでまず手付けを兼ねて鞭スキルを叩き込み、
その後攻撃テク(上述のダムディーガとフォイエ)とレスタレジェネ放り込んだロッドで
地道に攻撃しつついざとなれば即回復。
動きの素早い敵or飛ぶ敵はバレット21↑の属性弓を撃ち込んで援護。
自身のみがダメージ受けた、状態異常受けた場合は手っ取り早くメイト系で回復。

とにかく薬箱としての役割を切らさないようにしつつ、隙を見て攻撃テクやら鞭やらで援護するスタイルだけど
他のFTやってる方々がどうやっているのか知りたい。

101 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 15:33:00.78 ID:ev9E8+5P
どっちも大差ないんだから好きな方やればいいだろ。
回復補助メイン大好きならATやればいいしテクで攻撃もしたければFTやればよし。

他前衛職からしたら補助しっかりやってくれればATもFTもどっちの火力も期待なんかしてないだろうから
自分で好きな方やればいいでしょ。

102 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 15:33:36.76 ID:dIcXF+Oh
>>100
ATの方が良いと思うけど、
補助31と41の差なんて、他の人にはあまり分からん。
鞭の攻撃力なんて誰も期待してない。

近接職もやるけど、どっちかと言えば、ATが来た方が有り難いな。
FTは攻撃一辺倒で、補助回復全くしない傾向もあるし、
ATだと補助職って意識が強いのか、補助回復やる人が多い。

気にせず好きな方やるのが吉。

103 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 15:39:13.94 ID:nEgeBz05
>>100
(‐Д‐)…仮に犬とゴリがいたとして小物も前衛にまかせるんですかい?ラ・ギで犬駆逐したり仕事は多いよ?その間にゴリは蒸発するさ。

104 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 15:41:29.38 ID:LzfIDQgx
>FTは攻撃一辺倒で、補助回復全くしない傾向もあるし、
>ATだと補助職って意識が強いのか、補助回復やる人が多い。

俺もこの意見に同意だな、補助に気を使うFTをあまり見ない
テク無し職の時はGTでもWTでもしっかり補助してくれれば問題無いと思ってる

105 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 15:43:17.18 ID:YU7rSa+v
答え:行くミッションやPT面子次第で変わる。あえて言えば獣・箱ならATの方が適正あるでしょうとしか言えん。


というかなんか想像でFTの立ち回り書いてないかい?
鞭とかロッドに回復入れてるとか、FTやってると言う割りに何故か疑問系で書いてるのが不思議に思ってしまった。

106 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 15:49:18.25 ID:AE7/Zlnl
>>100
お前のプレイが光るのはfTではなくATだな
プレイスタイルがfTよりもATっぽい動きになってるしな

>>104
それは中の人の問題であってfTATの問題じゃない
そんなこというとATの人だって鞭振り回すのに必死になって補助回復疎かになってる人もいる

107 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 15:52:23.10 ID:9YFuuP26
>>100
最後の二行を見る限りではATのが合ってると思うが
FTが好きってならFTでいいと思うぞ

108 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:11:02.71 ID:r+6qNHH9
俺はぬまこちゃんが好きだからATとFTをそれぞれつくt・・・



いやなんでもない、流してくれ

109 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:21:10.01 ID:oBhw+IEn
ぶっちゃけ雷都はフォース系かなり上手いと思うんだがどうだろう

110 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:21:18.97 ID:6H+aNkIf
まあ結局は「好きな方」だよな。正直すまんかった。
一応野良でfTに求められているものが何なのかがよくわからんかったので。
実は攻撃一辺倒にしたいのはやまやまだったんだが、
エフェクトが重いと前衛に迷惑かけることになるんで攻撃テクは控え気味にしてた。
だがやはりこのスタイルでいくならATの方が合ってるのか。

>>102
すまん、説明不足だったが鞭は状態異常目的であって攻撃力は俺も期待してない。

>>103
雑魚始末は俺もやるけど、もっぱら上述のダムディーガばっか。
ラ系ギ系使いたいのはやまやまだが、エフェクトが重いからなぁ…

>>105
一応言い訳だけはしておくと、
最近fTを育て始めたもんで自分のスタイルが「fTとしての戦い方」に合ってたのかわからんかったから。
鞭は状態異常狙い、ロッドに回復は…攻撃と回復を同じパレットでやりたかったもんで。
マグと片手杖でやった方がいいんだろうが、杖の攻撃力20%アップを生かしてやりたいという思いがあった。
今はレベルの関係上、まだBとかAのミッションしかやってないから
いまんとこ攻撃力不足は感じてないけど、そのうち不足していくだろうなと思ってる…

111 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:24:05.90 ID:i4vzZsBj
>>100
FTとATどっちが強いとかじゃなくて
完全に土台が違うからなぁ
文を読む限り>>100はATが向いてる気がする

FTはATと違ってロッドが強力で
ATはああみえて火力は打撃寄りでテクは茶の濁し程度

散々言われてるけど
WT=魔戦士 AT=僧侶 FT=賢者 MF=大魔法使い

で、他のRPGと違って打撃優勢だから攻撃テク特化のMF微妙になってる
そしてテクLv41以下のMFは完全に空気

112 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:27:00.81 ID:oyt9S7Cj
>>109
逆。不向きな場所が多いだけ

113 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:27:50.75 ID:yfF+svM6
ま、ATって沼が一番向いてないしな

114 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:29:30.04 ID:wQKNi7yv
fTだけど、そこいらの前衛の負けない勢いで攻撃に参加してるよ
戦力としては、イルミ以降差は開くばかりで
どうにもならなくなりつつあるけど…
補助も途切れない勢いで体内タイマー監視してるよ
ギレスタ切れは誰かダメージ受けたときの回復を見てるけど
これは正直疲れるので、途切れること多いかも

115 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:30:45.54 ID:i4vzZsBj
>>110
いやいや、鞭は強いよw
WTの高属性ダンガ(勿論6ロック全段出し切り)なんて
FFのマジャより遥かに強いくらい
ただしデメリットも多くて、使いどころにも気をつけないといけないから注意
(回復が疎かになったり、散らしたり、敵の蒸発に間に合わなかったり)


116 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:36:34.31 ID:bdkjnte5
低攻撃力でPA1段目までしか出せないFTの鞭だけは弱いけどね

117 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:40:37.33 ID:WeEjsK+1
状態異常でサポートという発想はないんだな
いまや脳筋でも罠使うというのに

118 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:45:54.14 ID:YU7rSa+v
>>115
FTの鞭ってどうよ?という話でしょう。

>>110
FTとATはやっぱり動きかたは違いますよ、大抵のゲームじゃ僧侶と魔法使いは別のものでしょ。

FTなら手付けなんて開幕にマグでラ系撃て。
ロッドは20%UPもあるので染めてダムノスがいいと思う。なんでもかんでも長杖でやるわけじゃない。
補助回復は片手&マグの方が早いのでいいと思う。ATと一緒。
テクのエフェクトについては空気読もうとしかいえないけど、雑魚の殲滅や打撃射撃耐性ある敵を優先して攻撃すればいい。
弓やカードを使う場面は一部のボスくらいと思う。


119 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:46:09.25 ID:bdkjnte5
FTの鞭で状態異常を狙うなんて話題もほとんど聞かないし
そのへんで使ってる人なんてほとんど居ないけどね

120 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:47:18.68 ID:6H+aNkIf
>>114とかを聞くとちょっと嬉しくなってしまう。ロッド持てばfTも強い人は強いしな
あと>>117に言われて気付いたが、ATも罠使えたんだな
使えないと思ってて除外して考えてた
素直にATになることにしますorz

というか新しいGBRが来るっつーのにこんな古い話題振るとか俺KY

121 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:50:59.65 ID:6H+aNkIf
>>118->>119
リロードし忘れたorz
貴重な意見をサンクス。杖はダムノス使うのがセオリーだったのな。
今度試してみますわ

122 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:57:10.41 ID:XExqdvKJ
攻撃力も命中力もお察し下さい、のfTで鞭使う意味もほとんどないよね。
箱破壊には便利だけど。
fTの鞭はAまでだから、付加できる状態異常としては、
感電、沈黙、混乱、睡眠、燃焼、凍結くらいか。
うん、ラ系やダム系のテクを使った方がいいね。

123 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 17:01:06.07 ID:Xo6TQSkd
>>113
以下ATスレからの転載

種族  ヒューマン ニューマン  キャスト   ビースト
性別  男  女   男  女   男  女   男  女
HP :2979 2886|2660 2571|3103 3014|   3192
攻撃:1200 1147|1044  994|1242 1192|   1293
命中: 818  786| 840  809| 899  868|    628
法撃:1957 2025|2134 2185|1156 1285|   1479
防御: 268  278| 234  246| 286  296|    276
回避:1130 1176|1163 1207| 818  862|   1035
精神: 537  592| 820  888| 322  342|    390
持久:  10   12|  10   12|  10   12|     12



テクと打撃のバランス自体に問題あるだけで、各種族のステータスだけ見れば差なんてわずか。
他職と比べても種族差がそのまま良バランスになってるしな。


124 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 17:36:36.70 ID:WeEjsK+1
ヴィシは異常4で多ロックだから感電撒くのに便利なんだがなあ
無理に使えとは言わんがまったく触ってない奴もいるんじゃないのか

125 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 17:45:05.20 ID:s8pC2vIK
瞬殺オンラインで、フォースが武器振って確実にかからない感電とかもうね
ノスゾンデをきちんと爆発させて、転倒させるほうがよっぽどいい

126 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 17:50:08.95 ID:AE7/Zlnl
ATやってれば鞭も使うけど別にfTで鞭を使う場面を思い浮かばないからな
ソロなら感電ばら撒くならラ系で攻撃したほうがいいし
PTなら感電ばら撒いてもどうよって気がする
もっとも俺のATは攻撃テクが1つもないから鞭を使ってるということもあるけどな

127 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 17:55:26.31 ID:i6jI1QtH
>>123
人が優秀すぎるアボーン(´・ェ・`)

128 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 18:04:01.53 ID:AE7/Zlnl
そりゃそうだろ沼はfTでボーナスあるけどATだとボーナスなくて
人はfTだとボーナスないけどATだとボーナスあるんだ

129 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 18:05:04.26 ID:s8pC2vIK
しかしSUVに比べると、種族ボーナスなど無いに等しい

130 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 18:10:37.06 ID:i6jI1QtH
>>129
箱獣の最強厨さんってこういう人ばかりなんですか?

テクが死亡してる変わりに必殺技を得ている箱獣
種族ボーナス5%により勇者ステータスと化した人

どっちもどっちで良い感じだとは思うけどね。

131 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 18:17:09.77 ID:AZYrEUmf
PTだと補助かけた前衛がボコボコにしてくれるから
ATの強さ自体意味ないけどなw
そういう意味ではSUV撃てるATの方が貢献度高いかもしれん

132 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 18:31:48.62 ID:i6jI1QtH
>>131
双剣みたいな耐性持ち満載ミッションだと
脳筋前衛と一緒に空気と化すけどなw

その傍らでテクター化も可能な人沼ATやWT

133 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 18:31:49.44 ID:bdkjnte5
補助かけた前衛が強すぎたらSUVとか一発も撃てないままミッション終わりそう

134 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 22:17:02.20 ID:6LY5iSs6
エフェクト云々の問題があるからPTじゃ迂闊にテクうてねええええ

135 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 23:07:04.42 ID:oBhw+IEn
ガイノゼロスのバリア テクで壊せないから糞時間かかるんだが

136 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 00:41:13.10 ID:1aKCZBcV
ATはステータスほとんど関係ないでしょ。
箱でSUV使えた方が良いと思うな。
獣だと変身中補助できないから微妙か。

137 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 02:22:39.25 ID:/fT7mmaE
カーズナイトほっすぃいいいいいいいいい

138 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 02:27:38.21 ID:JOfrZtEM
野良でやってるおまえらたいへんだな・・・・゚・(ノД`)・゚・

空気にならないためにはfTとMFはテクの攻撃倍率が今の倍くらいあるといいのんか?

139 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 02:36:28.91 ID:UEHkMHv4
>>138
テク乱発すりゃ空気にはならんよw (悪い意味で
MFで1周してきたけど、遠慮しながら撃ったんじゃろくにダメージ稼げなくて気まずかったぜ


関係ないがガイノが即バリアする様になってるのは悪意を感じるな

140 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 02:39:55.48 ID:nrb/f9fH
>>138
fTはともかくMFはエフェクト抜きで考えてもそれくらいないとダメだろうな。
イルミでテクが追加されないばかりかオフより数が減るとは思わなかった。


141 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 03:17:39.63 ID:oEbd6Zsz
>>111
FT=賢者 MF=大魔法使い
今日MFが配信されてひさびさにFTにもどったけど
FT補助4
MF薬補助で
ダム、ラ、ギの火力は同じだな

142 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 03:21:20.39 ID:oEbd6Zsz
結局ラ系の1ヒット以外
若干クイックがはやいFTってとこ
FTクイックなし
MFクイックあり+ハルクイ
ぐらいの差がないとかなり差別化は図れない
GMやFMみたいにクイック交換の恩恵がすくなすぎるんだよな
やっぱマグなみに長杖連射できないと

143 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 03:36:34.58 ID:wbXxPP7B
ガイノゼロス、バリア解除してから再バリアまで5秒くらいしかない事がほとんどなんだが^^;
NPCはなぜか全然攻撃しないし、バリア張りっぱのガイノ3匹大暴れ、MF打つ手無し

144 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 03:43:32.94 ID:pUD8Beuz
MFの火力を上げてほしいっていう要望だしてるやつはいないのかね・・・

145 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 03:53:03.29 ID:VkKGPGzn
MFの存在をなくして欲しい、代わりにFTの攻撃テクを50までにして欲しいってんなら出したいな。
エフェクトは変化なしで。

146 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 03:54:36.69 ID:FveknMwP
ガイノゼロス何だよ本当

MFPTだとどうしよもできないじゃん・・・

147 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 04:02:12.88 ID:rTYt/iZD
気になってカマトウズと数分戯れたが一度もバリアは貼られなかった

148 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 04:29:29.57 ID:/iQKIewF
他職なんだけどMFは別に嫌いじゃないよ
ただ、MFでテクLv41以下とか意味不明


149 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 06:01:05.44 ID:hQ0Ojjp1
テク上げには時間がかかるんだよ
41以上にあげるリアルでの時間考えると、とても要求する気にはなれない。

無印初期からフォースメインでやってるけど、41以上は数えるほどしかない
それも意図的にテク上げをやった結果
新規にMFをはじめた人なら、21以上にするだけで心折れると思う

150 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 06:06:00.86 ID:/iQKIewF
それってMFである意義はあるの?

151 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 06:12:37.23 ID:DN4ovGBE
時間単位で考えるとテク動作が速いからチャージガブガブやってれば
テク上げがとても若干早いってトコかね

昔に比べればそれでも楽になったとは思う…
メギバは今でも心折れてるがねw


152 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 06:24:48.68 ID:/iQKIewF
>>151
なるほどなぁ・・・
テクターの価値として補助回復が大きいと思うんだけど
それを放棄してまで重視することなのかと思うわ・・

MF+テクLv41以下+短杖&マグとか
完全に自分の都合のみ追求した成れの果てだな


153 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 06:41:48.70 ID:MpYT/Uv0
PTでのラ系、ギ系の連打は、貢献度の割りにはエフェクトがうざすぎるからな
単体系、貫通系、ノス系、ダムバを除くダム系ならまだマシ

154 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 06:46:19.56 ID:iyQCST3C
>>152
おまえさんの言う「テクターの価値」ってのは「NOUKINから見たテクターの価値」だな
それこそ「完全に自分の都合のみ追求した成れの果てだな」

155 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 06:46:51.49 ID:DN4ovGBE
良いトコだけ見ると結構行けそうな職に見えるんだけどな

ラ系の5体ヒット状態異常Lv4とか乱射してるだけで、以外とPT貢献出来そうだし
ダムも状態異常3(ダムバは4)だし範囲も広いetc

もし、エフェクトが全く気にならない仕様だとすれば、回復役は別に立てるとして
PTに一人位居ても良いかなとは思うんだけど…

156 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 07:13:55.17 ID:MpYT/Uv0
テクターを使ってて、PTで何をしたら貢献できるか解らないのなら
一回ファイマスやガンナーやってみたほうがいいよ。考え方変わるから

攻撃テクは強くなって欲しいんだが、現状はいろいろ厳しいな。暴走や電脳での空気っぷりは酷い

157 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 08:08:16.45 ID:hq4KNMeV
できるできないという話はアレだが、MFやってる人は攻撃面で周りに貢献したいのさ。

心はアタッカー

ゲームとしては役割が他の職と被っても問題ないはずなんだが、
どういうわけかテク攻撃は脇役扱い。まほう()が好きな人もいるのに。

158 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 08:14:48.26 ID:fWHEYmAq
アタッカーを求める人は近接を求めるし
テクターを求める人は補助回復を求めてる

どちらにも必要とされていないMF

159 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 08:15:20.21 ID:DN4ovGBE
>>156の言いたい事を曲解してるかも知れないが、MFはフォースであって
フォースでは無いかと思う…

どちらかと言えば、広範囲攻撃型の特殊ガンナといった方が立ち位置としては
しっくり来るんじゃないかね

160 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 08:35:11.48 ID:hq4KNMeV
んー書き方がまずかったのかもしれんけど、テクニックで攻撃面で貢献したいって人は居るってことだ。
今はできていないけどね。
近接やれ?ここの住人の大半はとっく近接もやってるだろ。


161 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 08:39:27.07 ID:z7q8Odxh
野良で乱入するMFがどれだけ嫌われてるか

162 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 08:42:16.17 ID:DFHVrDOW
電脳ノスゾンデ楽しいよ。出現位置とタイミング把握して打てば
同盟軍やデルジャパンが攻撃するまもなくころころ転がるから

ソロだとノスゾンデのロックからもれた敵に攻撃されて乙るけどな

163 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 08:53:52.89 ID:pUD8Beuz
MFはエフェクト何とかして補助レベル20or30まで引き上げてくれればいいんだけどね。
それでも劣化FTとして見られるだろうけどね・・・

164 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 09:02:20.18 ID:vArt/iBw
エフェクト軽減以外は効率厨みたいな基準での要望ばっかだな
二言目には他のPCの為っていうけど微妙な職はPTにくるなって発想だよなそれ

165 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 09:03:56.80 ID:fWHEYmAq
強い
普通
微妙
微妙+迷惑

まあ来て欲しくないわな

166 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 09:05:58.26 ID:Pjj9eUn4
超強い+(視覚的に)迷惑ならどうよ?w


167 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 09:15:07.95 ID:RvDhLg3Z
>>151
21くらいできついと思う人は30までATでよくない?

>>155
微妙な間隔で散っている敵がMFが一番得意なのかも?
ラ系でまとめて攻撃できるけどレーザーやショットやマジャで複数当てにくい配置


168 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 09:59:49.90 ID:DN4ovGBE
>>161
仮にエフェクトが軽かったらって前提の話じゃなかったのか?

>>167
そうだろうね
というか他に理由が考え付かなかったというか…

強いて言えば振りが速くて長杖が使いたいからとか?

169 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 10:07:28.89 ID:sN6NH2NC
PP回復が楽になって、また短杖の欠点が克服されたけどね

170 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 10:39:27.98 ID:vfW/KxWj
>>155
と多分ソニチも思ってOK出したんだろな。
正直バカげた話なんだが。

171 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 11:12:54.62 ID:AVuBy2yR
>>158
今がたまたまそうなってるだけ。
PSOep3だと顕著でデッキにレスタやシフタ入れる方が稀なくらいフォースはアタッカー。
レルミならシフタよく入れてるだろうけど用途が支援じゃない。

172 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 11:17:38.69 ID:pUD8Beuz
ep3とな?

173 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 11:23:44.59 ID:wAxYexaG
ep3はカードゲーだな

174 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 12:03:20.98 ID:/JGELlkC
いくらシリーズモノとはいえ、カードゲー引き合いに出されてもなあ……

175 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 12:34:58.69 ID:jz/+uLnP
cβでの弱体要望のせいだろうがオフ→オンでの大幅な倍率低下が元

176 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 12:35:49.24 ID:T38CgAp4
どんだけ短いミッションなんだよw

177 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 12:36:08.42 ID:T38CgAp4
誤爆った

178 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 12:40:49.29 ID:sN6NH2NC
EP3ではアークズメインだったな
メモたんのギゾンデ決まると最高に気持ちいいよ!

PSUの巨乳路線はシルファが元祖だしあながち無関係でも

179 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 13:34:50.18 ID:ljsnbC0R
>>できるできないという話はアレだが、MFやってる人は攻撃面で周りに貢献したいのさ。

攻撃面で貢献したいならテクLvは上がってると思う。少なくとも41↑に
もし上がってないならPTに貢献できるFTに戻るのがGJ

>>心はアタッカー
Lv41↑ならそうなんだろうね!
けどそれ以下なら回復補助をしたくないだけの脳筋


180 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 13:41:40.04 ID:JOfrZtEM
一発一発は遅いんだからフォースの攻撃力アップしてくれてもいいのになー
今は完全にサポート役の薬箱だわー
時々ノスディで地道に漏れたザコを倒してます、みたいな。

テクエフェクトの簡易表示は、
効果範囲の半透明生ポリゴンのいたっきれやキューブでも十分なんだけどなー。
ワイヤーフレームでもイイヨ、ぎゅるぎゅる回ってればかえってかっこいいかもしれん。

2chとかに書かれると採用しにくいって事もあったりするんだろうか?
もしやシステムメニューの追加は出来ないとかそんなオチではあるまいな!?

181 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 13:52:12.42 ID:wAxYexaG
>>179
別にマスター職だからといって使えるPAが41↑じゃないとダメなんてことはないだろ
マスター職のPP効率は悪いけどクイック効果ついてるからマスターやるって人だっているんだし

182 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 14:28:24.60 ID:QdOEsud9
FMとかGMでスキル21程度の奴とかいっぱいいるしな
まあ高いにこしたことないがな

183 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 14:29:37.15 ID:ljsnbC0R
>>クイック効果ついてるからマスターやるって人だっているんだし

FMは十中八九がスキルLv41↑なんだから問題ないと思うよ。
攻撃力は下がるけど、クイック&スキルLvUPで確実に帳消しになる
ついでにスキルレベルの関係で命中も相対的にも伸びるわけだし。

けどFT→MFで補助や法撃力捨ててどういう意味があるの?
結局テクLvが同じなら、法撃力の差で同等どころか以下になるよね?
そこまでして得たクイック効果にどういう恩恵があるの?

まさか思う存分テク上げがしやすくなるじゃん!とかじゃないよね?

184 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 14:35:57.64 ID:MX4zLj/u
自分の職のFM上げまくった挙句,他職けなしまくりとかほんとに池沼ry


185 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 14:35:57.65 ID:Pjj9eUn4
テク41未満のMFの本音は職Pもったいないだと思うけどね

186 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 14:42:45.41 ID:QdOEsud9
まあ寄生にしか見えないわな

187 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 14:45:38.15 ID:wAxYexaG
>>183
>FMは十中八九がスキルLv41↑なんだから問題ないと思うよ
そんなことはない
俺はNDGBRで40↓のFMはいっぱい見てる

>そこまでして得たクイック効果にどういう恩恵があるの
人によって違うだろうから俺に噛みつかれても知らないが
少なくともMFのクイック効果には爽快感がる
特にfTのテク発動の遅さに不満を持ってた人は多いんじゃないの?
そんな人たちから見ればMFのクイック効果は素晴らしいものです

188 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 14:47:36.62 ID:ljsnbC0R
なんだかんだでMFのイメージの悪さは
職の性能やエフェクト以前に中の人の印象の悪さが大きいと思うよ。

もちろん、攻撃面で思いっきり貢献したい&その準備はしてある
という生粋の攻撃志向MFが居るのもわかってるけどね

189 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 14:48:46.86 ID:ljsnbC0R
>>187
爽快感ですかwww
・・・∩(・∀・)∩ モウ オテアゲダネ

190 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 14:54:34.44 ID:Bm45sZd9
>>188
変なヤツ多いからな
顔面ドアップでポワポワ
中身キモオタがニヤニヤして自キャラかわいいとか思ってんだろw
はきそう


191 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 14:56:33.99 ID:bFnabgiE


192 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 15:11:53.63 ID:rsyvGGtj
一般MF
強い攻撃思考を持ち、果敢に染ロッドを振り回す
当然、その為の準備は欠かさず
テクLvはFTを上回り、メイト系は完備し迅速に扱う

地雷MF
FTと同等のテクLvで攻撃ですらFTに劣る
回復補助を捨てて脳筋化して得たもの・・・
それは「クイック効果の爽快感!」←当人だけ


193 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 15:16:23.32 ID:rsyvGGtj
他スレでも宣伝してきた
しっかりと選別や区別してほしいからね

194 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 15:45:21.68 ID:Pjj9eUn4
テク41未満MFを擁護する気にはならないけど、
MFの速さに慣れるとFTに戻りにくいっていうのはあるかもね
ハルクイ=>メイクイみたいに違和感感じるだろうとは思う




195 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 16:23:49.67 ID:e1l0wgUN
俺は31↑なら許容できるな
さすがにそれ未満はATやれとしか

196 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 18:46:23.80 ID:oEbd6Zsz
>>194
おれはむしろエフェクトがFTだともうしょぼすぎて
ものたりんだけどな

197 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 18:50:01.92 ID:oEbd6Zsz
>>181
前衛なら31↑あればいいとおもうけどな
GM、MFなんか41が最低ラインだろ

198 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 19:13:43.25 ID:FveknMwP
使ってりゃあがる近接PAと使っても全然あがらないGM、MFのPA

俺は21以上ありゃいいけどな

199 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 20:34:34.56 ID:F1hC+MjG
硬派な俺は全てのテク(メギバース含む)が41↑になるまでMFを
する気はないぜ

200 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 20:37:13.35 ID:sN6NH2NC
自然にPAが上がるのはスキルだけ
しかし自然すぎて、前衛しかやらない奴は後衛が血の滲む思いで
PA上げしてることに気付かないのかもしれない

201 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 20:57:13.87 ID:hq4KNMeV
>>197
スキルは31で妥協してやってもいいが
属性40以上が最低ラインだがな



202 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 21:12:16.62 ID:Bm45sZd9
とジャブ厨が申しております

203 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 21:56:07.98 ID:xN6rgV5J
なになにのPAは最低○までとかファミ通時代かよアホらしい

204 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 22:16:01.55 ID:I/O2TNul
>>199
それってMFをやるのは不可能なじゃないのかね?

205 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 22:17:07.83 ID:36WX2zOc
>>200
マゾ仕様に耐えてるオレってカコイイとか思ってるワケ?w
まあ、どうせ放置上げなんだろうけどwwwww

206 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 22:24:16.71 ID:hq4KNMeV
>>199
MFにならずに41にするとな?


207 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 22:25:20.97 ID:FveknMwP
>>205
お前話の流れを全然読めてないな

208 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 22:44:14.81 ID:7NDb9w0E
>>207
池沼共の話の流れなんざいちいち追ってられっかよw
たまたま目に入ったレスに返しただけだカスが

209 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 22:45:55.24 ID:7NDb9w0E
あー
ID変わってるけど>>205はオレの書き込みな

210 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 22:49:01.41 ID:8dM4ZDdT
FTが20になってればMFになると思うけどね。
特に考えてない人ならFTの上位職がMFみたいな考えもあるだろうし。
テクレベルはそのうち上がる的な感覚なんじゃないかな。

あとFTでも片手マグを使わず両手杖を使い続けてた両手杖こだわり派の人。
実際に野良やスレをみてみると、性能度外視で両手杖派は意外なほど多い
そういう人たちがFTのモッサリ両手杖に嫌気がさしてMFになってても不思議じゃない

前衛キャラしかやってない人にはわからないと思うが
テクターメインのプレイヤーは新PA一切追加されてないから
マスター職みたいな悩ましい追加要素でも変化を求めて食いつきたくなるんだよ。

211 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 22:59:44.05 ID:7NDb9w0E
素直に、職ポイント勿体無いのでMFで寄生させてください><
って言えば可愛げがあるのに

212 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 23:01:13.35 ID:j/YN0SXg
>>210
そういう人はPA41↑いってるだろう・・
イベントでのみ上げたなら別だが

213 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:36:18.73 ID:sfMKkq4A
FT20に成ってるが他も平たくやってたからテクLV軒並み21以下の俺が颯爽と退場。

214 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 02:05:46.91 ID:1aO8M6Y9
205 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/05/23(金) 22:17:07.83 ID:36WX2zOc
>>200
マゾ仕様に耐えてるオレってカコイイとか思ってるワケ?w
まあ、どうせ放置上げなんだろうけどwwwww

208 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/05/23(金) 22:44:14.81 ID:7NDb9w0E
>>207
池沼共の話の流れなんざいちいち追ってられっかよw
たまたま目に入ったレスに返しただけだカスが

209 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/05/23(金) 22:45:55.24 ID:7NDb9w0E
あー
ID変わってるけど>>205はオレの書き込みな

211 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/05/23(金) 22:59:44.05 ID:7NDb9w0E
素直に、職ポイント勿体無いのでMFで寄生させてください><
って言えば可愛げがあるのに


      ク    ク || プ  //
      ス  ク ス  | | │ //
       / ス    | | ッ //   ク   ク  ||. プ  //
       /         //   ス ク ス _ | | │ //
         / ̄ ̄\     /  ス   ─ | | ッ //
       /  _ノ  .\     /         //
       |  ( >)(<)       ____
.        |  ⌒(__人__)     ./ ⌒  ⌒\
        |    ` Y⌒l    /  (>) (<)\
.         |    . 人__ ヽ /  ::::::⌒(__人__)⌒ \
        ヽ         }| | |        ` Y⌒ l__   |
         ヽ    ノ、| | \       人_ ヽ /
.         /^l       / /   ,─l       ヽ \


215 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 02:11:55.07 ID:LoCKt1m8
>>213
そんなもんだろ
テクメインになるのはFO・FT・MFの3種
ATは鞭とツインハンドメイン
WTはソード槍ツインクローエトセトラ
GTはショットクロスツインハンド

そうなるとよほどテク上げ意識しない限りは挙がらないよ

まぁ今回はSEED特急でマップ選べばパノンジャバンエセ無双できるし
Aでメギド完封してあげてくるのもひとつの手だね

216 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 02:30:19.16 ID:HsErf7sa
ATで鞭とツインハンド?

217 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 02:41:41.72 ID:LoCKt1m8
>>316
おかしいか?
そりゃ他にも武器は使うが基本はこの2つだろ

飛行系にカード
単体にダガーやセイバー
ロボにはテク撃ったり(状況次第だが)

けど頻度を考えると打撃射撃>テクだろ

218 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 04:18:55.02 ID:va5hhxHA
キラーパスでました

まぁぶっちゃけATは武器何でもいいわな
テクでも打撃でも射撃でも大してダメージ出ないし
ダメージだけ求めるならセイバーライスト連打だけど、ATで近接の真似事してもねぇ

219 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 04:23:56.04 ID:rVB0GmXv
GTからライフル抜かすなよ…

220 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 10:30:25.67 ID:sZww+SpE
>215
カードも加えてください。
片手でバレット20でも三枚出るのはいい武器ですよ。

221 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 11:10:22.08 ID:lNsINcdG
>>217
おかしいか?っていわれたら
ムチ&ツインメインなATなんて火力不足なPTならちょっと・・・って思うけどね。

普通のPTでやってりゃATなら何使ってもいいけど。
まあスレ違い。


222 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 11:11:22.68 ID:lNsINcdG
つかGTもおかしいよな
なんか変なの相手にしちゃった

223 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 12:06:52.48 ID:DpX3l6vb
ATはセイバー、ダガー、鞭、カード
WTは槍、拳、双爪、鞭
GTはライフル、ショット、レーザー、カード
私的にはこんな感じだな
どちらにしろテクは打撃/射撃に耐性のある敵くらいしか使わないけど


224 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 12:19:13.81 ID:HsErf7sa
>>217
鞭は兎も角、ツインって結局もってくだけで使わないこと多くなったもんで脊髄反射してしまった
あんまり気にしないでくれ


225 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 12:38:18.31 ID:1aO8M6Y9
ATは種族で何やるか変わりそうだしな

226 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 16:31:24.92 ID:QXrkVgJp
列車でMF部屋作ろうと思うんだが需要あるかな?

227 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 16:31:58.82 ID:e9OthRmD
ごめんなさい。ちょっと質問
ソロでGBRしてて気づいたんだけどラディーガって他のラ系より射程短くない?
うちの環境のせいかな?
41〜なのに31〜くらいの距離に感じるんだけど…

228 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 16:54:24.81 ID:J8Mfu1BK
>>218
>ATで近接の真似事

お前ATやったことないだろ?

229 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:23:11.74 ID:qHbBtgzF
沼子で殴りFTやってる俺の勝ちだな。
槍つええ。

230 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 17:29:21.69 ID:BW1J1Hyl
>>227
貫通系とラ系とダム系は、見た目同じだけど属性によって射程が少しずつ違うよ。

231 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 20:23:31.42 ID:ugUt+tES
>>228
ATに最も適してない劣等種沼子さんだから、ATでもテクとスキルJAの
ダメがそう変わらないんじゃないか?w
ATに最適な種族が箱、って言われてる時点で分かりそうな物だけどねぇ

232 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 20:28:03.08 ID:C2/fyTaq
箱でも獣でも近接の真似事には変わりねーよ

233 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 20:32:17.09 ID:slW71yPh
ATは、特にPTでは法撃力ほとんど関係無いから、
SUVでも使えた方が、楽しいと言えば楽しそうだよね。

どの職でも大して変わらんと思うが、
SUVは一回でも使えれば、それだけで結構強いからなー。

沼にもゲージ使う技あれば良いのにね。

234 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 20:34:20.24 ID:eKRKa0s1
その近接の真似事の火力に負けるFTですか?w

235 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 20:35:54.99 ID:yVSBDaAd
>>234を誰か翻訳してくれないかな

236 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 20:39:42.10 ID:1aO8M6Y9
別にどうでもイイガナ
そもそもATに火力なんて期待されてないっつーの

237 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 20:41:16.21 ID:eKRKa0s1
は?翻訳も何も事実だろ
嘘だと思うんならTAスレとか見てこいよカス

238 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 20:46:56.47 ID:FVo6bD90
>>236
そんなこと言ったらテクター全b・・・ゴホンゴホン

239 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 20:52:09.62 ID:yVSBDaAd
テクターが近接やる自体ただのまねごとなのに何を寝ぼけてるのかとw

240 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:00:38.75 ID:qdo2UiKc
FTやMFに火力求めてる奴も等しくいないだろうな
自分で使ってても火力で貢献してるとはとても思えんもんw

241 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:09:22.47 ID:BW1J1Hyl
心はアタッカー

242 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:31:45.32 ID:yVSBDaAd
テクターが近接やること自体には何も問題ないと思うんだけど
所詮はまねごとであるという自覚は必要だと思うんだ

243 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:38:07.13 ID:jIr7kpyT
>>237
もしもテクが強化されるようなことがあるなら
即座に現れるだろうテクター叩きの人々にその事実を伝えて啓蒙して下さいね


244 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 23:25:39.91 ID:lNsINcdG
>>237
あんた自身も当然早いんだよね?w
人のTAの結果を自慢してもしょうがないぞ


245 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:18:16.48 ID:5xuo1Ixm
>>60
引き上げときます

FT・MF集会のお知らせ
【日時】5月25日(日)21:00〜
【集合】ユニ08コロニー1F
【行き先】パルムGBR
【備考】好きな装備とテクを使って遊びましょう 。


246 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:24:27.80 ID:jz/UZMc0
TA厨は巣に帰れ
みんながお前みたいな効率厨じゃないんだ

247 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:58:52.57 ID:J+rJO8fV
ATはアップとダウンかけて回復こなしてれば
後は適当でいいんじゃね

248 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 02:04:38.80 ID:J+rJO8fV
というかほんとfFとかもやってるとテクターの存在は?って思っちまうな。
メイトとかドーピングが店・・・(以下略
敵の攻撃が超激しいとかでもない限りテクターは微妙かもな

249 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 02:04:56.29 ID:TtgpOZKv
住人必死すぎw
相変わらず煽り耐性まるでないスレだなぁ

250 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 02:08:46.13 ID:+tB5dFXx
>>247
補助かけてアダックで麻痺らせる
基本はこれじゃね?

251 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 03:03:08.75 ID:54RD4HPU
>>248
超激しいとテクター自身が死にそうだけどな
テクダメージ半減とか無い限り、低いHPと敵のインフレ攻撃力じゃあただの難易度hardだ

252 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 12:35:20.05 ID:Z/d1gsRY
待て待て、スルーしてない時点で住人じゃ無いからw

253 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:23:46.79 ID:mogJs8c9
そう思ってるのおまえだけだよ?
都合のいい思いこみ乙♪

254 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:48:15.32 ID:bB+P/hze
>>249
ヒント:ここにはお客さんが多い

まあ、住人で反論してる人もいるだるけどな

255 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:17:01.60 ID:XqrwvPMA
揺れてる所うpしてる奴は、ほとんど捏造だと思って間違いない。
極めて特殊な場合として、僅かに揺れる場合もあるみたいだが。

256 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:48:13.72 ID:OiB+cIfZ
揺れてるって何の話だ?

257 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 20:51:09.12 ID:G7P2f1lJ
>>256
おっぱいのことだろ
PSUは乳揺れが激しいからな

258 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:04:08.86 ID:tHCrxaib
ちょっと前からFTやってるんだが交換クエでもらうテクでこれだけはもらっとけってのある?

259 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:07:52.28 ID:ss2FvoOB
メギバース以外全部でいいだろ


260 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:28:16.04 ID:2V4G/irj
>>258
ギ・レスタは絶対欲しいところかな

261 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:33:46.12 ID:5xuo1Ixm
>>245
一人PC再起動中らしいですが、連絡取れないので行きます。

262 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:43:14.58 ID:tHCrxaib
ありがとう。とりあえずギ・レスタもらいました。メギバース以外全部習得できるよう頑張ります

263 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 21:45:38.08 ID:4pHxvBHS
>>262
GBR周ってればいま必要な(上げやすい)のと、うざいのが解るんでない

264 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:06:38.72 ID:2V4G/irj
>>262
知ってるとは思うけどギ・レスタは掛けておけばHP自動回復が蓄積されるからHP低いテクターには必ず役に立つはず
攻撃テクと違って地味でつまらないかもしれないけど補助上げ部屋を利用してがんばってレベル上げてね

265 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:35:22.37 ID:5xuo1Ixm
>>245
集会お疲れ様でした。
道中&マザー完全メギバース縛り最高でしたw

また機会があればよろしくです。


266 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:13:42.49 ID:7bnAyKJn
物凄い久しぶりに復帰したのだが
いつのまにかテクター系はいらない子になってるんだな…

もしサイコ10あればまだアタッカーとしていける?

267 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:37:50.10 ID:qDavPbBR
復帰かおめでとう
とりあえずテクター系がいらない子ってのは認識間違い
正確には攻撃テクのエフェクトが信じられないぐらい負荷になるし
癲癇起こすんじゃないかってぐらい派手だから敬遠されてるだけ
で、この問題が解決しない限りどれだけアタッカーとして優れていても敬遠されると思うよ

268 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:43:20.89 ID:7bnAyKJn
なるほどレスthx
テクレベル上げるとまずいとかおかしい状況になってるんだな…

269 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:45:06.98 ID:7bnAyKJn
連投で悪い
ギゾ連打が好きなんだけど
今これって敬遠されてる?

270 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 17:56:27.15 ID:qDavPbBR
んーどこまで育ってる?
31でもそこそこ眩しいし、41だとかなり眩しい
まーfTMFやってくならいやおうでもテク上がるから
テク上げがてらに感覚取り戻すのもいいんじゃない?
ちなみに以前では考えられないぐらいにテクは上がりやすくなってるよ

271 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:04:49.20 ID:7bnAyKJn
キゾだけ40で他は21以上30未満辺り
とりあえず色々ありがとう頑張ってみるわ

272 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:10:22.08 ID:qOU9YFZk
まぁ正直テクターは火力より補助求められてるのが現実だ
闇相手だと弱点つけないのがもどかしいよなぁ

273 :レグランツ:2008/05/26(月) 18:26:34.62 ID:Etx9guoI
あの…

274 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:34:19.68 ID:xlLT24OG
>>273
大型以外ふっとばす氏バーサークだからなぁ

275 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 23:52:04.74 ID:TW0C24BM
闇相手をメギドで葬るのが俺のジャスティス

276 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 00:33:06.52 ID:e8fo3K4L
最近初めてフォースやってみようと思ってやってたんですが
PAこんなに上がりにくいんですね(´ω`)
皆強化&弱体以外の攻撃PAどこであげたりしてるんですか??

277 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 00:35:47.48 ID:d0+C7Zwt
野営基地から遺跡を受けると幸せになれるかも('ω'`)

278 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 00:45:40.32 ID:o1H0Xg/9
>>273
お前はオルクに使い道が有るだろうw

279 :メギバース:2008/05/27(火) 01:07:33.38 ID:ZFiNJWQ0
>>278
お前は、って・・・
じゃあ使い道がないのはどのテクだっていうんだよ!!!!!!11

280 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 02:19:08.79 ID:xPGRERDT
レグランツは、同盟軍のモビルスーツを転倒させるのにも活躍

281 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 02:26:01.53 ID:fJWUOu2N
>>276
テク上げについては>>6にテンプレがまとまってる

282 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 04:19:53.80 ID:o1H0Xg/9
>>279

( ゚д゚ ) …

283 :メギスタール:2008/05/27(火) 06:59:06.89 ID:2mMj5ohi
>>279
お前だよお前

284 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 08:26:39.01 ID:EeDAVWlu
>>279
大丈夫だ
皆で使えばそこそこ強いしネタテクとして生きていける

285 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 08:48:57.18 ID:oRbiDd1z
糞スキル、みんなで使えば怖くない

286 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:02:46.24 ID:Uj3eonJo
メギバースさんは属性合わせ無くても1200以上のダメージ&広範囲&回復という神PAじゃねーか
6人で撃てば隙も減るんだぜ!!!111!


287 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:17:04.85 ID:tdn2kuEt
なんだかんだ言いつつもみんなメギバース好きなんだよなw


288 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:58:54.92 ID:bHR1oYXa
最初に50まであげたPAです、メギバース

289 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:11:39.49 ID:XavHhoCo
特定しました

290 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:50:14.61 ID:TOsZAwOJ
じゃあ俺も特定したわ

291 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:31:49.08 ID:o1H0Xg/9
昔は同じ底辺に居たギレスタくんは、今や出世して
ATスレの守護神(>>1)になってしまったからな

残ったメギバースくんはこのスレのマスコットとして
今も皆に愛されてるんだなw

292 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:33:48.15 ID:J4gnDFhH
ただしAAは不人気

293 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:35:17.25 ID:5Gp+eVOv
改悪もいいとこだな、あれはw

294 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:38:47.41 ID:GSrN7GFq
じゃあ新メギバース君を作ろうぜ
とりあえずパノンとプレタを合成を薦めるぜ
_      
 ヽ\  
 〈○⊃ <ファンタシースターメギバース!!
 し )
  レレ


295 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:39:28.81 ID:GSrN7GFq
×プレタを
○プレタの

296 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:54:04.35 ID:pnSc/TY+
うん、きもい流れ♪
何歳かな?

297 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:04:27.82 ID:Uj3eonJo
>>294
なんか囚われた宇宙人みたいだな・・・

298 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:16:32.46 ID:1aOa83V/
GJ

299 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:20:09.43 ID:E3J//EC8
メギバース使う敵って何がいたかな
王冠ゴーモンとカガジバリくらいか?

300 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:22:48.09 ID:J4gnDFhH
BUGGEだっけかそんな名前の子とか。HIVEの誰かも使わなかったっけ気のせいかな。

301 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:49:27.00 ID:Uj3eonJo
ガオゾラン様が使ったと思う

302 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:11:40.71 ID:BfqPmWNR
でかい花みたいなSEEDも使う

303 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:49:08.41 ID:YzV//6yN
太陽の塔じゃなかったのか

304 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:22:47.17 ID:Ec5GZL9i
意外と敵さんはメギバース使うんだな

305 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:25:47.49 ID:XavHhoCo
敵のメギバは判定が残り続けるから強力なんだよなぁ

306 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:26:30.59 ID:ODUhOIVT
カガジとかメギバースをまといながら歩くからなw

307 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:28:19.26 ID:b5Rj64FK
PSOのときからそうなんだけど
敵が使うと苦戦させられるのに自分が使うと全く使い物にならないという技が多すぎるw

308 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 20:02:08.00 ID:P3GrU2Vg
傷跡ソロMFで22分とかもうね・・・

309 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:17:37.98 ID:9irzp8vJ
ちょっと教えてほしいんだけど、
系統バラバラリンクでパレットが緑になってる杖のフォイエって
無属性?

310 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:19:07.52 ID:tdn2kuEt
緑のフォイエ・・・・ゴクリ

311 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:28:02.86 ID:6QUf4eNi
そんなんなったら緑杖でメギドとノスディばっかやるわい

312 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:33:21.42 ID:9irzp8vJ
違うのか、ショックだ!
フォイエの方がギフォイエより属性高かったりしますか

313 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:35:27.48 ID:tdn2kuEt
>>312

詳しくは>>2


314 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:42:56.53 ID:9irzp8vJ
リンクを合わせてボーナスが入るのはよく分かるんですが、
各テクニックの元の属性値がいくつなのか・・・
一律5%ってことはないですよね

315 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 21:46:21.08 ID:thIIShyW
?+PALv+リンク分じゃなかったっけ
?がいくらかは忘れた

316 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:39:57.98 ID:9V2hO2l6
エピソード2 第10章イルミナスの野望 Act2
ってFTでS取れますか?
Lv130、FTで残り16秒というギリギリのクリアな状態です。
ファイター系に変えた方が早いのでしょうか?

317 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 22:44:38.83 ID:Gng+GCAI
>>314
テクニックの属性値はLV1で10%
LVが1あがるごとに+1%でPA50だと最大59%まであがる
さらに同色リンクボーナスが4つで+12%
敵の属性値が5%

全部あわせると(59+12+5)*2/3で50.66%威力があがる


318 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 23:06:04.50 ID:9irzp8vJ
把握しました、丁寧にどうも
テクター始めたばっかりですが、結構楽しいですね
PALVが上がる頃にはエフェクトカットが実装されると信じて
振りまくってきます

319 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 00:59:19.27 ID:MKZP5LDP
>>316
エピソード2 第10章イルミナスの野望 Act2ってガオゾラン山盛のカーツとか出てくる奴かな?
今のLvキャップだとどうかわからないけど当時のカンストLvでは俺は無理だったのでAFに転職してSクリアした記憶が。

ファイター系に変えた方が早いでしょうか?ってそりゃ早いにきまっとるがなw
ギリギリクリアな程度じゃS評価は無理なんじゃないのかね。



320 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 01:15:42.78 ID:ZDD7SzoQ
Ep2の10章act2はSEEDマガシに追いかけられながら
無属性のキャス子剣士にフルボッコされる話だと思った
130か120か忘れたけどヒュマ男でも何とかS取れたよ
無視できる場所を覚えて敵の出現位置を覚えて何度も何度もやり直しての末だけどな…

321 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 02:43:55.76 ID:bCh0+8J4
レベル90FT10くらいでもS取れるぞ
魔導具(シャト+8くらいがお勧め)でギフォイエ31を連発してれば
キャス子が燃焼しまくりでいけるよ

322 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 04:40:11.68 ID:MfM6nIxG
>>306
プレイヤーのメギバもあの効果なのかと思って
こりゃ最高と思いそっこう交換しに行って絶望した良い思い出
HP吸収いらねーから置きメギバさせてくれよ・・・

323 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 04:50:52.00 ID:ywFcjutR
サイコ+5あたりでダムバすればマジャ連射fFにも勝てそうなんだが
勝っても使えなきゃ意味がない

324 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 06:04:13.33 ID:MfM6nIxG
ダムバ一発3000とか出てくれるならギリギリで勝負出来そうだな
ダムバ使わんからどれくらい出るのかは知らないけど、2000程度じゃ話にならんね
でも相手雷限定だよな・・・・・・

325 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 07:30:03.17 ID:i6KZiSAI
氷のだむばで相手は雷とな!?

326 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 08:07:02.12 ID:RAQNoDxY
うお、直前のレスだけ見てダムディでいいじゃんとか書きそうになった

327 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 08:27:14.23 ID:/m5Mwhbu
テクターに足止め手段がないのを何とかしてくれないかのう・・・
あんな雀の涙ていどのノックバックじゃ意味ねえ

センディラン走ってくる>テクで迎撃>ちょっとひるむ>かまわず攻撃してくる>テクの戻りモーション中>食らう

オルクどころか下位ザコにもこれだもんなあ

328 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 09:24:16.92 ID:9oTSfhQG
センディランを例に出しちゃだめだろw

329 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 09:25:05.99 ID:9oTSfhQG
オルクとまちがえた/(^o^)\

330 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 09:27:16.44 ID:A8tcUl/J
ブテンでもしてろカス
MF?知るかボケ

331 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 09:35:24.69 ID:i6KZiSAI
>>330
ブテンなんか隙多すぎ 割り込み入ってマトモに撃てないだろw

センディランはレスタとダメキャンギフォ連打で焼き尽くすに限る。
突進ダウンあるバジラ、サウギータ系より遥かに都合のいい敵だぜ

332 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 09:47:16.07 ID:/m5Mwhbu
狭いとことか隅っこいってダメージ食らうの前提でボタン連打が一番手っ取り早いとか熱いw
壁に向かってラ系を爆発させ続けるとか変な攻略を見つけるのはある意味楽しいけど、
ゲームとしてはなんか間違ってる方向性だよな('A`)

333 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 12:37:22.70 ID:H6dCvJVd
法撃力よりも見た目とエフェクトでオウカロドウ選んだカスFTなんて俺以外いねーよな
サイコ?んなメセタねーよ!!

334 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 12:41:20.46 ID:H5Wa/BDE
見た目でオウカロドウを外したfTならここに

335 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 12:45:40.71 ID:mDP+CMyd
見た目のエフェクトならカザロドウが好きだなハラロも捨て難い

336 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 12:51:07.20 ID:v0rnvowm
サイコのなげやりさは異常

337 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 13:01:32.84 ID:H6dCvJVd
なげやりって投槍かww何言ってるのかわからんかったw

338 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 13:03:46.65 ID:AensCZuw
サイコって聖闘士星矢のポセイドンが持っているヤリにそっくりだな・・・
ソニチめ・・・星矢からパクるとはな

339 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 18:08:39.41 ID:8Bv8MipU
海王ポセイドン

340 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 18:19:38.05 ID:3AsMo+e7
>>338ネタだろうがさすがにそれはないわw

341 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 18:27:38.55 ID:9zOwzJJX
サイコってぶっちゃけあまりかっこよくないよな


342 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 23:13:23.92 ID:zY82fM8D
その・・・サイコの格好良さに惚れてる人が




343 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 00:01:07.31 ID:5orJHicV
いない

344 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 01:37:53.80 ID:wOs4gFAX
本来はウォンド状から変形するんだよな・・・

345 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 08:27:23.98 ID:YFwQlmV+
本来はただの木の棒だろ。
おとぎ話の魔法使いが持ってるようなやつ。

346 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 08:55:57.32 ID:kJGzNAdd
英国紳士が持ってるような杖だろ

347 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 09:30:04.04 ID:uk1zHvDH
本物は先端が伸びるんだっけ?
あとPP消費効果と何かかついてたような

348 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 09:59:35.45 ID:P+R8431c
>>347
普段先端は閉じていてエネミーが近づくとぱかっと割れる
テク使う度にHPがちょっとづつ減る

PSOBBではこんな感じだった

349 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 12:51:49.20 ID:vL3feE4I
>>347
PSでは、ちょっと豪華な飾りの付いた木の杖だった。
使うと、逃げ足が速くなった。

350 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 13:12:18.52 ID:tJnp1/TV
ポセイドンからパクったんだよ

351 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 13:38:47.56 ID:QU2Arm0F
オウカロドウ好きで+10作ったけど、チャオより弱いのがなぁ…

352 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 14:07:25.18 ID:IeruUXpZ
その武器が好きで強化にチャレンジして+10を完成させたというのに何が不満かw

353 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 14:22:34.63 ID:g53YlheW
>>351
威力だけがすべてじゃない
TAパーティーとかやるんなら話は別だが、普通にプレイするなら好きなグラフィックの武器使え


354 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 14:26:41.98 ID:tJnp1/TV
チャオが強いのは長杖がAまでしか使えない職に対するフォローなのさ

355 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 14:29:56.25 ID:Ct8T/P7V
長杖がAまでの職って現状あるのか?

356 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 14:53:46.81 ID:3/kg2Yx+
ないな
逆にMFでAまでが使えないからこそ、
チャオは優遇を受けてるんじゃないか?

357 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 14:56:36.21 ID:w4BVAnRy
(`Д´)>>351よ、まだだ!諦めるな!
つオウガセンバ
(‐Д‐)…わりぃ、クロー用だったなこれ。乙


358 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:41:06.02 ID:fas7VJLL
>>351
クイック昨日ついてるんだからいいじゃん

359 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:29:01.26 ID:xuZmCdkT
メドローア撃ちたい
メドローアでごんぶとビームを出したい

360 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:32:53.79 ID:cTZ3Bjq9
杖は早さを捨ててるんだからもうすこし全体に底上げしてくれてもいいよな


361 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:50:38.22 ID:kJGzNAdd
クイック機能ついてんのはオウカロドウじゃなくてハラロドウじゃね?

362 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 22:20:06.18 ID:5/teQO2Q
>>359
ただし尻から出る

363 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 22:26:08.80 ID:LpfDGQeO
>>362
みっちり、半年でお願いします。

364 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 23:54:11.62 ID:b7AdMRAM
>>362
分かった
テクターが火力今一なのは全員頭を丸坊主にしないからなんですね!

365 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 09:33:53.06 ID:TA+WMKkn
>>361
なんかオウカロドウにもついてるとか聞いた話はある
ただクイック機能つったって体感できるほど早くなるわけじゃないから
正直どーでもいい部類

366 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 10:07:47.84 ID:NIK/eBEa
その杖にあるらしいクイック機能はユニット(ハルクイ、ハスルマ)装備状態より更に早くなるのかね

367 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 10:10:29.77 ID:TA+WMKkn
なるらしいぞ
ただし仮に1分間に60回振れてたのが61回振れるようになる程度らしいけどな
前に誰かが検証してたはずなんだがな
そのデータ持ってないから詳細まではわからん

368 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 10:56:31.66 ID:mp5/qd4p
1〜2フレームのクイックとか連射機で連射してる人以外誤差なきもするけど


369 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 12:19:23.42 ID:NIK/eBEa
>>367
なんか数え間違いの範囲な気がする
誰かがそういう書き込みをしてプラシーボ効果(ハロー効果)みたいになってるだけじゃないの?


370 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 12:36:27.30 ID:t+sLlOfJ
前にFS0でfT使ってグラナとハラロ、オウカの動画撮ってみたけど
並べてみてるだけだと違いは分からなかった
フレーム一つ一つ見たわけじゃないから1、2フレームは違うのかも
しれないけど、クイック効果つったってfTとATやMFのモーションほど
目に見えて分かる違いじゃないことは確実

検証動画だせって言われれば出せるけど、今出先だからやるとしたら
夜になるな

371 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 12:52:13.78 ID:QoRZ+h86
ハラロ早い!クイック付いてるのはハラロだけ!!
ってのがここ見ない人に浸透してるから、誤解を解くのは大変だと思うぜw
普通に考えれば1,2フレーム早いなんて言い訳にしか思えないんだが

372 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 13:15:33.18 ID:TA+WMKkn
>>369
だから実際に検証してデータ取った人がいたのよ
射撃武器の長銃 0.537秒/セットみたいな感じでデータを取ってた人がね
まあ、俺としては体感できないクイック効果なんてどうでもいいと思ってるけどなw

373 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 14:10:27.81 ID:SIxwC9R4
フレームスキップと処理落ちで十分おつりが来る程度だな

374 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 15:21:48.65 ID:NIK/eBEa
いや別にクイックついていても居なくても自分はどちらでもいいんだ。
使ってる人が気を悪くしたらすまんかった。

興味があるので>>370さんが動画出してくれるとうれしい。


375 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 18:10:50.57 ID:LXlvmgFa
ハラロは体感できるだろ
マグが無ければ補助杖の定番はハラロになったと思う…

376 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 18:54:19.24 ID:98/jHSdi
便所の落書きじゃなくて公式の設定だとか動画だとかで証明してくれ
ほんとなら鼻でスパゲッティ食ってやるよ

377 :370:2008/05/30(金) 19:43:57.47 ID:JBTLsgdW
ようつべにうpりました。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=-jxMRj0490w

フォルテクター、クイックなし、レベル1レスタでの比較動画です。
やっぱり同じにしか見えない……
マスターフォースだと違うのでしょうか?

378 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 19:54:01.47 ID:/4I/KD++
確かにわからないw
以前は1分間に何回振れるか、ってのを検証してたけど、
そういう感じで差がを溜めていくのがいいんじゃないかね

379 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 19:56:19.24 ID:o3ovij7X
10回以上繰り返してみたがわからんw
ハラロが早いような気もするが何度も見直してみるとやはり一緒に見える

380 :370:2008/05/30(金) 20:15:16.83 ID:JBTLsgdW
動画のフレーム数えて確認した
トリミングしちゃったんでうpった動画には攻撃アイコンが見えないけど
ボタンを押してアイコンが光り始めてからモーションが終わるまで
4種類のロッド全て121フレーム

ハラロが他の杖より早いっての、もしかしてロッド調整前の話なんじゃ
なかろうか。本当に早かったとしたら、の話だけど

381 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 20:27:23.03 ID:/4I/KD++
30回振る時間調べたけど、同じだった
 トモイロドウ 1'05"03
ハラロドウ 1'05"29
オウカ    1'05"36
パンプキン 1'05"54
クイックなしでフォイエ40を連打
だんだん増えてるのは疲れていったのだと思う

>>380 で思い出したけど、昔は Lv21, Lv31で遅くなったけど、
今は変わらなくなったんだよね、そのせいかな

382 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 20:31:05.89 ID:3GJfyHKW
>>375
>>369
思い込むことで人は無限の力をだすのだ

383 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 20:36:15.18 ID:tcftprLb
全く、デマを体感出来るとかすげぇやつが居たもんだぜ

384 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 21:08:56.23 ID:MhCbn/tk
昔フレーム調べてハラロの方が1Fだけ動作終了が早いって言ってたやついたな

385 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 21:17:31.85 ID:FN/S+KIP
実際速いかどうかはいいじゃん。
「見た目が好きで」とか言い訳しなくても野良で堂々とハラロ使える理由になるんだし。

386 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 21:26:23.36 ID:EQ7qoLrU
ハラロは杖の性能はアレだが、輪のエフェクトは悪くないかと思うがなぁ

387 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 00:04:57.10 ID:3IJrZm/y
経過時間と発射数が分かればDPSは計算できる!
というわけで>>381を参考にフォイエのDPSを出してみた
だいたいfGのツインハンド程度のDPSだね

他のテクについても経過時間と発射数を教えてくれたらDPS計算するけど
需要ある?


■秒間の発射数 

長杖 0.46 発/秒 

■DPS
キャラの法撃力は2551(=沼子140fT20)で計算。
敵の精神は500で計算
PAはフォイエ40、補助Lv4あり
()内は武器法撃力

長杖(900) 2261 ダメージ/秒 4086 ダメージ/発 ※反属性
長杖(900) 1513 ダメージ/秒 2732 ダメージ/発 ※無属性

■法撃力が100違うときのDPS差

長杖 67 ダメージ/秒 122 ダメージ/発 ※反属性
長杖 46 ダメージ/秒 83 ダメージ/発 ※無属性


参考

■fGのDPS
キャラの攻撃力は1650(=キャス子140fG20+ソリパ+鎧)で計算。
敵の防御は500で計算
PAは炎40、相手は反属性、補助Lv4あり
()内は武器攻撃力、命中率は無視

散弾(130) 3589 ダメージ/秒  861 ダメージ/発 ※5ヒットで計算
長銃(650) 2040 ダメージ/秒 1224 ダメージ/発
双短(330) 2651 ダメージ/秒  954 ダメージ/発
光線(650) 1534 ダメージ/秒 1560 ダメージ/発



388 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 00:27:08.26 ID:n4ydEK0K
FTでいいんだけどダム系とラ系は興味があるです

389 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 12:15:03.49 ID:40CmysTm
マルチ失礼します。
いつの頃からか混雑ユニバースでの補助上げ放置部屋が目立ってきてます。
人口調査スレによりますと★1つにつき51〜100人という事なので各ユニバースの最大収容人数は500人。

2008/05/31(土)10:30に今現在混みあっているGBR推奨の24ユニバースを見ましたところ10個の補助上げ放置部屋を確認しました。
各部屋ほぼ満室でNPC無しでしたので放置プレーヤーだけでも約60名にもなります。
ユニバースの最大収容人数500人中60人なので1割以上のプレーヤーが非アクティブユーザーで占められてる事になります。
パーティを組みたいアクティブユーザーにとっては非常に迷惑だと思いませんか?

中には「混んでたら混雑ユニのすぐ下のユニ行けばいいだろ」と言う方もいるかもしれません。
しかし、時間帯によっては24ユニ★★★★★、25ユニ★みたいに他のユニバースではPTが組難い事もあります。

補助上げ放置部屋は古くからありましたが、以前はパルム推奨の原生で行われている事が多くここ最近のように混雑ユニで行われる事はありませんでした。
最近、このような事態になっているのも「混雑ユニ行けば補助上げ部屋ある」という流れが定着しつつあるのかもしれません。
この流れを断ち切る為にも今後補助上げ放置部屋を立てる方はパルム推奨等他の空いてるユニバースで立てて下さるようにお願い致します。

過激なタイトルではありますが以下のようなスレもありますので放置上げはどこに定着させるか相談していただくのも良いかと思います。

【PSU】混雑ユニの補助上げ放置部屋を潰そう
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1212160122/

この機会にこの問題を一考して下されば幸いです。
長文失礼しました。

390 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 12:42:04.68 ID:mOF/0EbU
良かれと思ってマルチコピペやってるんだろうけど
マルチはマルチってだけでもう悪印象だから
誰も賛同しないと思うなあ

391 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 13:02:46.63 ID:ReWs9tf4
パルム以外で寝補助あげやってるやつらって2ch見てないんじゃねえの?

392 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 13:31:37.77 ID:n4ydEK0K
ATスレのほうがいいとおもうけど

MFは補助10だお

393 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:01:58.96 ID:DUdidYQ7
補助10は補助1と同じだから、PA上げ不要。すごい

394 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:06:26.52 ID:pdfEUTpX
>>390
意味のあるマルチだし噛み付く必要ないんじゃないか?
実際満員が酷くて迷惑してるわけだし。

395 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:43:56.35 ID:EBoOrOPv
何の為に推奨ユニの設定要望したんだかな
ブナミの時も散々出たのに

GBRユニでやるメリットが無いだろ

396 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:45:29.15 ID:9vK33O6q
>>394
だな、今でも普通にパルム推奨U15も補助上げ放置部屋いっぱいあるのになんで過密ユニで放置するんだろうな
行列できるほど混んでるラーメン屋で食い終わってもタバコ吸ったりしてなかなか席空けないやつみたいだよな
すぐどかないといけないって決まりは無い。しかし、マナーだろ。
自分さえよければいいのかよあいつらは。

397 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:45:37.35 ID:ZrSFZ0Sm
ファイター4ガンナー1テクター1
瞬殺されるせいで見事に手付けオンライン。
あれ?テクターいらなくね…

>>391
俺も思った

398 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 16:02:20.19 ID:7iEqmHsY
そりゃ前衛の比率がそんだけ多けりゃテクターいらんよw
逆にテクター4ファイター1ガンナー1としたら絶対にファイターがいらない
テク3ファイタ2でもボスや大型以外はファイター空気気味なんだぜ

399 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 17:25:08.15 ID:n4ydEK0K
いまどきどんな構成でも6人PTなら敵は蒸発だろ


400 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 21:47:38.59 ID:CTHQbVgi
>>389
マルチうぜー

401 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 22:03:58.08 ID:Kim5hlX+
デモニックフォークがヤリになってしまう件

402 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 00:32:10.60 ID:3juXZgn1
>>401
FTなら装備できるから無問題

403 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 03:22:51.55 ID:QPXCSVVy
安西先生・・・パクパクの枝がほしいです

404 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 03:56:39.36 ID:oq6e34rL
列車Ftで回ったけどココはテク上げに最適すぎるな・・・
ダムバータフルヒットなんて気持ちよすぎて潮吹きそうになった

405 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 04:09:08.80 ID:TzZHggWK
そういや、今回テクター部屋ないな
聖獣より全然回りやすいのに

406 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 05:02:36.12 ID:/gQGqNP6
テク職はもう職20になっちまったからわざわざ出す
必要もないかと思って前衛してるわ

407 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 06:53:22.18 ID:c+T+P0Tk
>>405
聖獣はメギド系使う奴多くて目に優しかったが、列車とか電脳がカオスになりそうで怖くてテクターPTなんてできねーよw
ラフォ、ラゾを6人で撃ったらテクター職やっててフラッシュテク耐性多少あっても流石に気持ち悪くなる。

408 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 07:23:03.84 ID:6HuigQso
あのカオスっぷりが好きなんだけどな>テクタ部屋の特急

薄暗くて区画を狭く区切った場所でエフェクトぎらぎらだから
多少耐性があるくらいじゃ、というか「耐える」とか考えるようじゃ
だめなんだろう。「好き」じゃなきゃやってけない

409 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 07:28:20.67 ID:LhKdBQYH
むしろMF部屋ならずっと薄目でプレイするから問題ない

410 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 08:18:23.46 ID:oq6e34rL
主要テクが40までいったらMF部屋作ってみるぜ!

411 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 09:43:47.75 ID:QPXCSVVy
MFはサングラス常備だろJK

412 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 11:59:12.13 ID:dpBo5Rju
溶接でもしてんですか?w

413 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 12:17:55.15 ID:5uuM1XH0
www

414 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 14:20:05.34 ID:auKJYJVT
今週は集会はないのかな?

415 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 14:34:32.58 ID:dpBo5Rju
アーク溶接・スポット溶接技師集会のお知らせ
【日時】6月1日(日)21:00〜
【集合】ユニ08コロニー1F
【行き先】パルムGBR
【備考】保護メガネ、もしくは保護面持参のこと。

416 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 19:16:27.67 ID:kAD3unr1
>>415
一瞬スレチかとおもたら、備考がそういうことなんだなw
ちょっとニヤリとした。

417 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 21:42:18.46 ID:sNk4VlHg
>>412 から来てんだろ

418 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 22:41:38.50 ID:xxXMA/0S
それぽいのが見当たらねーんだが???
乗り遅れたかなぁ???

419 :名無しオンライン:2008/06/02(月) 09:49:13.87 ID:N6NviGNx
テク上げに桜華ソロから列車ソロに変えようと思いますが、MFソロでどれくらいかかるでしょうか?

420 :名無しオンライン:2008/06/02(月) 16:53:32.89 ID:hqAN6HFe
S2をテク上げながら適当にやってたら50分くらいだった。


421 :名無しオンライン:2008/06/02(月) 18:09:53.17 ID:if8IcMOp
MFとかだとママンどうやってたおすのが1番はやいのかすごくしりたぃ・・・

422 :名無しオンライン:2008/06/02(月) 19:11:16.50 ID:3POKs10A
1,左(右)の腕をディーガで落とす。
2.1と逆の腕をディーガで落とす。
3.本体かママンの腕に適当に土テク。
4.そうこうしている間に左右の腕復活するんで1に戻る。

これを5〜6セットも繰り返せば倒せる。
ぶっちゃけ面倒だが。

テク上げだけ考えるならメトロリニア入って最初のワープまでかパルソーサ出たら放棄もいいんじゃね?
どうせ50%程度じゃアルマスなんか出ないだろうし・・・って割り切って。

あと、ここ行くならピジェリレジスト無ければデ・コルテお薦め。
ヘッド空いてるからクイック付けられるし、MFなら20+8(9)=28(29)、FTなら20+10(12)=30(32)でかなりメギド死減る。
ただ、ボディ空いてなくてレジスト付けられないからアーダイトのバータ・ボディプレスのスタンは注意。
アーダイトでたら境界線まで下がって戦えばほとんど苦戦しないだろうけど。

423 :名無しオンライン:2008/06/02(月) 20:13:28.51 ID:bYbVYeJx
攻撃テクダムバとノスディしか覚えてないAT上がりなんですけど
後二つ三つ集中してテク上げ使用かと思うんです
何がいいでしょうか

424 :名無しオンライン:2008/06/02(月) 20:23:17.27 ID:i1mTGMBB
見た目地味だが群がってくる雷属性の雑魚に効果的なダム・ディーガ
見た目地味だが群がってくる光属性の雑魚に効果的なダム・メギド
3対ロック、空中の敵にも自動的にホーミング、21超えると転倒のつくノス・ゾンデ
多少の高低差をものともしない貫通テクバータ
一発あたりのダメージが高く燃焼スリップも期待できるフォイエ

お好きなのをどうぞ

425 :名無しオンライン:2008/06/02(月) 21:40:11.15 ID:4GwqczeF
俺ならノスゾンデ一択だな

 1. 遠くからノスゾンデで転倒させる
 2. 起き上がる前に近寄ってノスディで撃破!

の黄金コンボは最強。というかLv150超えた敵の攻撃はシールド属性が高くても
あまり防げないから、ダウンさせないときついんだよね


426 :名無しオンライン:2008/06/02(月) 22:11:58.00 ID:fnUZ1wDP
ノス系は即爆できると一気に主力テクになる

427 :名無しオンライン:2008/06/02(月) 23:41:50.42 ID:RPBmTEz4
道中の雑魚を速攻で撃破したいならラ系もいいよ
店売り、光以外揃ってて使い勝手はほぼ同じ
そこそこ連射効いてLv上がれば対象数増で状態異常もそれなりに。

428 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 01:48:57.78 ID:svdBhloZ
>>422
それ、沼男で両腕落としたら1セットで余裕で終わるけど…?
全てディーガ。

列車S2回収コースで一応30分かからないよ。
一応タイラーとE3使ってはいるけど

429 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 02:06:27.07 ID:bqmlYxmz
ノス・ゾンデはお勧めだなぁ。

430 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 07:12:31.98 ID:+V0jCQK6
ママンが苦手とか言ってたらGMとかどうするんだ
まだ倒しやすい方だろwww

431 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 08:36:27.18 ID:fp4a0VSP
>>428
腕落とした後のディーガってどこ狙ってる?
俺も1セットじゃ倒しきれないんだが、そこの対処で変わるのかもしれんな。

432 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 15:30:53.86 ID:56WQn/tX
前スレから記録的にこのスレ伸びてないね。
大体1〜2週間で消化してきてのに・・・

433 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 15:38:32.22 ID:F6Yr3SlC
今回のGBRでフォース職でコレといったものが出ないからね・・・


434 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 15:41:05.64 ID:mDHayaNE
俺近接職しかしないがFTいるPTだと「回復補助してくれる奴いるヒャッホウ」って飛び込んでくし
MFいても気にせず飛び込んでいくぞ
おまえら野良で肩身狭い思いしてるのかもしれんが頑張れよ
でもなぜかGTやWTだと「使えねえ奴いるよ・・」ってイメージもっちまう俺偏見差別厨

435 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 15:42:09.36 ID:qxoPLrUW
グランツ追加でもあればね
だいたい光魔法が敵専用ってどれだけひねくれてるんだとw

436 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 15:43:11.26 ID:mDHayaNE
あれだな、GTやWTのあの狭い範囲の補助に寄り集まってくのがよくアイテム拾いにいったりして遅れて俺だけ補助たりねーって経験が多いからだなたぶん。

437 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 16:43:42.14 ID:XQl11SvR
特化やってて複合に手を出すと
PAが育ってない箇所が出てくるからじゃないかな

>>436の話だと他のテクターでも補助はずれるはずだから
別の理由で使えないイメージがあるはずだと思うよ

438 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 16:50:29.88 ID:qxoPLrUW
WTやGTなら補助はしても攻撃を優先しがちなので
補助の割合が少なくなるのは当然

439 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 18:39:07.10 ID:HQVb2UrR
おまいらなぜ雷の敵が多いこのご時世にノスゾノスゾって
ノスメギのこともたまには思い出してあげてくだしあ

440 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 18:42:37.27 ID:XQl11SvR
それはFTとMFの視点だからだよ
複合系のテクターは3ヒットするノスゾンデの方がありがたいのさ

441 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 18:44:12.23 ID:yRGy8AXa
ラゾンデの事もたまには思い出してやってください
                      ―母―

442 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 18:45:30.99 ID:BDJf+MkL
>>440
fTだってノスメギドは2HITだ(´'ω')

443 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 18:48:57.39 ID:ZBsXaGna
>>435
あれテクですらないぜ

444 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 19:06:08.31 ID:XQl11SvR
>>442
悪い。言うとおりFTは2ヒットだね

前衛と後衛やってるけどやっぱりテクは火力でちょっと不利だね
テク無効バリアがあるんだから打撃無効バリアとか張る敵が居れば
テクターも必要とされるのだろうか…ッ

445 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 19:07:14.57 ID:v5FMTxMl
SEEDアーガインが打撃無効バリア張らなかったか?

446 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 20:25:10.09 ID:NgxkZNGG
アーガインとかカマトウズが打撃無効バリアを張るけど、バリア張る前にたいてい蒸発している

447 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 21:59:00.10 ID:8+I5uE7C
あーがいんがバリア張る前に倒せないのってガチの初心者が
初メトロいった時くらいじゃねぇの?このスレ見るまでバリアとか存在すら忘れてたわw

>>439
ノスゾンデは転倒目的と感電も兼ねてるからなぁ。ノスメギは正直使い道がわからん
あの程度の威力でHP減少威力UPされてもギャグとしか思えない
どうせなら感染か混乱にしときゃノスゾンデと対等かそれ以上になれたろうに・・・

448 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 21:59:59.04 ID:1huthwlv
あのバリアって、正面からの攻撃には弱くなかったっけ?
横とか後ろだと、効かないけど、正面からの攻撃だけは
有効だったような、。

449 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 22:04:11.21 ID:1huthwlv
ノスメギも転倒効果があるんだけど、2HITって時点で
ノスゾンデに道をゆずるしな、ただ、空中追尾に関してはノスメギの方が
優秀かも、ただ威力がいまいちだが。

450 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 23:16:26.03 ID:WpfDRPO1
ノスメギは横回転なせいか、なれないとイマイチ使いにくい気がする

451 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 23:37:09.39 ID:+x42Yuux
ノスゾンデの縦回転も無印の頃は酷かったんだけどな
最近はPALV上がったせいなのかノスゾンデの方が当てやすいな

452 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 23:42:51.95 ID:PnWSdV/3
ノスゾンデとノスディーガとメギド どれ貰うか迷ってる俺PAF貧乏

453 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 23:57:26.18 ID:uKRE/9/d
特急回れ

454 :60:2008/06/04(水) 00:06:38.78 ID:+sZrp0Ii
1日にもあったらしいですが。

FT・MF集会のお知らせ
【日時】6月8日(日)21:20〜
【集合】ユニ08コロニー1F
【行き先】パルムGBRかもしれない
【備考】好きな装備とテクを使って遊びましょう 。

開始時間が後ろにずれてるのでご注意ください。
参加をお待ちしています〜

新規配信はありますが、デュエルやレースはやらないと思います。


455 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 03:32:50.94 ID:SIkLJOPV
>>452
ノスディないならまずこれからじゃないかな
ただこれ真っ先に取ると他の単発系使うのがアホらしく思えて
ノスディ以外使う機会減るだろうから、ノスディばかりが上がっていくけどなw
それでも単発を育てられる自信があるなら取ったほうがいい
21いくまでは微妙なテクだから、まずはそこまで上げないとならんしな

456 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 04:13:13.20 ID:24oSkLxT
>>455
それがだな、

PA経験値が修正されてから、あらためてノス・ディーガをもうひとつ取って使ってみたわけだが、
あっというまにLv21になってしまったよ。


すぐに上がるから他のテクを使う機会が増えるのか減るのかは俺にはわからん。

457 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 05:02:32.19 ID:ujyOfBnn
狭い通路なんかだとフォイエの方がいいし、マザーの腕を狙うならディーガって感じで、
他の単発系を全く使わなくなるってことはないと思う。
気にしない人の方が多いかもしれないけど、ノスディーガは比較的消費も大きいから。
消費を気にせず、敵が一匹で、接近戦だったらノスディーガ一択だろうけど。

458 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 05:15:45.94 ID:RxWFp/Y6
列車ってどういうテクで周ったり野良入ればいいの?

459 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 07:27:17.68 ID:3C9Cnofz
なーに出来れば、とっとと全部もらって育てて、後からゆっくり他のを育てればいいんだよ。

最初はノスゾンデ、ノスディーガ、ギ・レスタは成長が早いし使えるので早めにもらって
育ててしまうのが吉、特にギ・レスタは、パシリとNPCつれてチャージャーの前で
5時間も粘れば、40まで行く、メギドは貫通系なせいかゾンデ、バータと同じくらいの成長速度だから
最初にもらうのはどうかと思う。

460 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 07:52:38.67 ID:7k5Rf3Fx
黄色sage補助で前衛サポート

群れの後ろに回り込んでギバータ凍結狙い

ヘイト集めちゃうから、メギドがぽんぽん飛んでくる
なるべく 見方−敵−自分 って位置取りで
見方にメギドの流れ弾が行きづらいように、とか考えるんだが
ろくすっぽ同期してないゲームで意味があるかどうかは不明

ステージが狭いから、ギ系とか貫通系とか巻き込み数の多いテクがよろしいな

461 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 11:05:57.43 ID:1SHfrIyH
メギド使ってたら怖いから止めてくれと言われた
特に背中から来ると無条件で反応するそうだ
ある意味楽しめるテクの一つw

462 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 11:09:31.87 ID:Adn1Jvx4
ATになって黄色下げだけしてあとはダガーで遊んでる

463 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 13:45:23.68 ID:FCdbDqOZ
他キャラ上げきったのか特急にFT増えてきたよな
ラフォ・ラディ・ノスディ連発しれてばその周で2人は抜けるw

その辺わかってる人は青黄弱体入れて回収係、残りはディーガ接射
>>462のようにダガーでこかすのもあり

レアミ引いた時も弱体メインで行くとかした方がトラブルにならなくていいかもね

マザーでMFのレスタでも貰えりゃいいって人もいるようだけど、MF×にFTが仲間入りな
気がしなくもない今日この頃

464 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 14:31:01.52 ID:UxKHRV5J
>>463
特急周回してるとその3テク連射房はよく見るな
あまりにも敵が見えないので前衛やってる時はよく用事思い出す

465 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 14:34:00.54 ID:Adn1Jvx4
両サイド箱、手前にフェンスのあそこでやられたら
正に逃げ場なし

466 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 18:06:58.42 ID:6BRQOMaA
>>463
その3つはほんと酷いからな
FTの40テクですら前見えないとかどんだけアホなのソニチはといいたいw

467 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 18:40:21.82 ID:3iNv71dQ
>466
かといってそこで見学してるのもなぁ
ガンガレーって応援だけしてるかw

468 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 18:41:30.41 ID:wa/5NyTM
なぁ・・・特急の日本って沈黙でメギドうたないよな?
知り合いが沈黙でも感電でもうってきたというんだが・・・

469 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 20:12:54.60 ID:kFc6vGEy
特急もどこも、ジャパンは沈黙で封じれるようになってるはず
確認したかったら、沈黙罠と感電罠使ってみるのがいいと思う

470 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 21:06:28.96 ID:28G3Ixtv
沈黙でもうってくるって不具合が出てたろ

471 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 21:37:20.94 ID:kEensVgO
その不具合はもう修正されたろw
つーかメギドなんかにビクビクして沈黙入れてねーでさっさと殺せよw
まあ合わせる属性の光テクがレグランツしかねーからしかたねーか

472 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 22:02:37.15 ID:24oSkLxT
デ・コルテライン装備してデルジャバンの群れの前に仁王立ちでテク上げしてますよ。

…剣つきが混じってると削り殺されることがあるんだよね。

473 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 22:03:34.91 ID:oYCWwlPt
>>467
紅時代fFでしたが、ジャーバ様が出てくると応援係に回ってました
フレのfTが、前に出るなって怒るんだもん(´・ω・`)

474 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 23:01:05.37 ID:tYB6+B7I
電脳のデルジャバンが、トラップで沈黙させたのにしっかりメギド撃ってきた
勘違いかと思って数回試して確認したんで、間違いないはず
感電させたら撃たなかったなあ(たまたまだったのかもしれんが)

ソニチの奴ら、HIVEのだけ直してこっち方面は忘れてたんじゃね?
一応不具合報告送っといた

475 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 12:12:36.56 ID:5ohCeRKk
メギドの形をした即死効果付きの特殊攻撃ってことですか。
どうりでプレイヤ側のメギドより即死率が高いわけだ・・・

476 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 14:41:03.97 ID:fMjQbbnA
修正したってあったけど、何修正したのか判らなかったな。ジャバンのメギド

今でも感電で止まってるようには見えるけど、沈黙は相変わらず打ってくる。

477 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 17:09:53.47 ID:1Yif8Q7f
あれ? もしかして土ヴィシ振り回してた俺無駄骨? 雷買ってくるか

478 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 18:48:23.56 ID:eEOQ2ItF
>>473
あの頃は死ぬと報酬下がったんだから別に応援でいいだろ

479 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 20:24:47.82 ID:siZk8yxx
>>477
ヴィシックまじでお勧め

480 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 20:37:31.26 ID:7SD7fSbB
いくらなんでも>>478はあんまりだと思う
>>478は現状のバランスで、テクターは回復補助したら、後は応援だけしてろよ
って言われて納得できんのかよ

481 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 21:02:36.29 ID:Gkf27O8/
ジャーバとゴヴァーラの居る階下に降りて行くのは当時は無謀だったからな
「fFはハンドガン撃ってろ」は名言

482 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 21:14:12.46 ID:7SD7fSbB
何のことは無い
このスレは住人の根っこから既に腐ってるんだな
何が名言だよ。言ってたのお前らだけだろ

483 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 21:26:04.47 ID:vvLjGb3c
池沼子氏ね

484 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 21:34:40.33 ID:96tihbwf
>>480
納得も何も、報酬の価値とシステムの前提が当時と全く違う問題を
感情論だけで判断させようとするのは暴論過ぎるだろう。
論点変えて論破したつもりになって何がしたいんだw

485 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 21:35:48.99 ID:fR6Y07CA
いや別に効率厨じゃなくてもその頃の野良は普通に>>481だったよ

486 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 22:00:18.69 ID:N8IJSGpz
紅時代のジャーバとfFの相性の悪さは異常だったしな

487 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 22:10:29.71 ID:vvLjGb3c
階段部屋以外でヴァーラが出てくるとゴキブリみたいに逃げ回って
前衛の後ろにコソコソ隠れてた池沼子が何調子こいてんのかね

488 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 22:13:22.82 ID:bQWjhJrb
>>474
初期のデルジャバンは感電したらメギド打たなかったの思い出した。
だからギゾンデ打ちまくってたら「重いからやめろ」と言われたので
死ぬのは前衛のお前だと思いつつも黙って見ていたあの日。

489 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 22:13:44.22 ID:96tihbwf
前衛が前に出るのは当たり前だろう。
文句言う為に理由探すなんて事してるからオカシな事になるんだよw

490 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 22:32:18.17 ID:OjPgMMKv
しかし危険な階下に突撃する打撃職の方々がいてだな
見殺しにするのも何だから、レスタしに自分も階段下りて巻き添えになったりなw
それはそれで楽しかったわ

491 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 22:56:24.08 ID:1Yif8Q7f
>>479
ちょ、マジかwikiで付与効果見て丁度強化してたぜthx

492 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 03:04:39.46 ID:poSj5gx3
ATならアダック、それ以外ならヴィシックでほぼFAだしな
属性も全部作れるし

493 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 03:54:20.14 ID:Rjxw8nUG
ATでもヴィシックでいいくらい、ヴィシックの混乱は使えるんだよな


494 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 05:52:26.90 ID:01N0kcl5
純正で使うのってヴィシの感電沈黙とクセッブの凍結くらいかな

495 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 08:38:38.86 ID:XtKFQwLx
特急のジャバンは感電でもメギド投げてきたような気が…

496 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 08:57:16.05 ID:nIOnGWn6
ループしてる
閉鎖空間に入っちまったようだ

497 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 09:05:34.02 ID:yQpJAkgD
やっすい挑発に乗るなや

498 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 19:00:44.33 ID:GyBMyC43
補助って21以降は範囲かわんないよな?
輪の大きさが明らかに同じなんだが

499 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 19:19:28.17 ID:qmoUuXS6
>>498
21以降ってのは31や41も含むの?

500 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 19:19:51.85 ID:01zO45tO
輪の大きさ≠範囲

501 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 19:39:29.31 ID:GyBMyC43
>>499-500
当然含みますな。31も41も同じじゃねーかなぁと思うんだけど
21にしろ41にしろ多少輪っかから外れてもかかってるんだよね
検証するのもめんどいから分からんが、実際にはキャラ一人分くらいは広がってるもんなのかね?

502 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 19:43:44.28 ID:ap7NgFW6
>>501
同じじゃねーよ。
補助上げしてる時点で範囲も広がってるのは一目瞭然だろうに。
41だと原生B3ブロックでチャージキューブから補助掛けても端の壁に引っかかってるキャラに届くが21じゃ届かない。
ATやった後にGTやWTやってATのつもりで補助かけたら漏れてるって事が多い。
どう見ても広がってます。ありがとうございました。

503 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 19:45:49.65 ID:GyBMyC43
そうかい?広がってるならそれでいいんだ。さんきうー

504 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 19:52:24.62 ID:HRRWHcYZ
( ゚д゚)…


(゚д゚)

505 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 20:06:12.48 ID:nIOnGWn6
PSUではエフェクトと効果は何の関係もないんだよな
ラ系が爆発する中心で、ピンピン跳ねてるゴルモロな世界

506 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 20:32:42.11 ID:swpD5kAr
最近テクター部屋でテク連発してたけど
楽しくてしょうがなかったな
早くエフェクトカット実装されてばんばんうてるようにならんかね

507 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 20:42:19.73 ID:BwKkZMzL
遠方の味方を回復させる
ラ・レスタとかあれば死ににくくなるのに

508 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 22:42:40.81 ID:6zcw5Fy8
>>507
HP完全回復、かと思った

509 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 02:36:24.51 ID:GmPTDUJ5
ホールドでずっと回復のダム・レスタもくれ

510 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 12:41:52.94 ID:ISHeAf37
超絶範囲のレスタといえばATだねえ
フォマールかお前は!

コンセントレイトだっけ?テクの射程距離伸ばすユニットって
あれは単発やラ系だけなのかな、やっぱり

511 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 13:44:35.35 ID:l8qo2gau
特急MFソロきつすぎわろた。
スケド20個もたせろ。

512 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 15:16:13.68 ID:yPR+l+LA
>>511
何をおっしゃりますか。
死ぬところがないし、楽すぎて「いい狩場ができた」としか思わなかったぞ。

楽ではあるが「時間がかからない」というわけではないので。念のため。

513 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 19:59:54.35 ID:46MfmPLk
特急で死にまくるってのは

1デコルテかピジェリ付けずに突入して通常デルジャバンのメギドですらボロボロ死んでる。
2デコルテ着てるせいで防具の精神1と低すぎるから強化デルジャバンのメギド痛すぎ。2匹から食らって800×2で即死。
3HP低いからママンの腕攻撃で即死。

だろうな。
とにかくHP低すぎだよな。
エフェクトと共にこのまま修正いれずに放置するつもりなんだろうか?

514 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 20:20:27.35 ID:Q9qErYwR
HPの低さは、マスター職実装前から覚悟してきたことじゃないの
HP増やす修正入れるぐらいなら、火力にまわして欲しいのは俺だけ?


515 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 20:44:35.35 ID:blLm5n+H
ローグス・ロリッコの二連魔法くれよ
くるくるポーズで大威力の方でもいいんだ('A`)

…単位時間当たりの負荷が倍増して、今以上に嫌われるな、うんw

516 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 20:52:22.53 ID:yPR+l+LA
>>513
まぁ、HP低すぎるかどうかはともかく。

1はまぁいいとして
2はメギドの射程外から攻撃すればいいだけだし
3は避ければいいだけだ

簡単だろう?

517 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 22:20:47.59 ID:ufNOQZ+Z
たしかに「HP増やせよ・・・」と思ってたがそれじゃFTだもんな

火力あげるように要望してくる

518 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 01:06:30.34 ID:TidjkU/4
>>454
今週の微妙な配信で更に過疎ってる気がしないでもないですが、いちおう当日あげ。

FT・MF集会のお知らせ
【日時】6月8日(日)21:20〜
【集合】ユニ08コロニー1F
【行き先】パルムGBRかもしれない
【備考】好きな装備とテクを使って遊びましょう 。

行き先候補
テクターのみでGBR
テクターのみでハゲ
テクターのみでブナミ
テクターのみで卵
テクターのみで(ry

前回より時間が遅くなってるのでご注意ください。


519 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 01:07:10.73 ID:TidjkU/4
21:20ってなんだ・・・21:30です。


520 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 01:17:35.97 ID:ZxF82KyQ
10分ぐらいなんだ
時間をきっちり守るわけがないだろうw

521 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 03:29:39.75 ID:b0VMEWal
>>513
現行の防具で最高の精神を持つエールラインですら、精神216しかないんだぜ
メギドダメを完封できるかどうかの境界線ならいざ知らず、
デコで800食らうダメージをどんだけ減らせるのって話ですよ

522 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 04:21:38.71 ID:BGv4/5o6
>>521
避ければいいんじゃないかな。剣つきデルのメギドだけだし。

523 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 07:52:01.33 ID:nuF/PVq4
humu

524 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 10:53:38.73 ID:q452SOwp
特急ソロってやった事ないけどわりと行けるんか?

スプレッド付けてラ系連打あたりでいいのん?

525 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 12:15:42.60 ID:wVgSEdC+
デルのメギド避け切るとか無理だろ。
自分のテクで見えなry

526 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 13:45:24.10 ID:FbqxtuS5
>>525

ある程度は分かるよ
正面からのメギドならダムフォイエ打ちながらでも回避出来る

デルはメギド投げる時に声張り上げる感じだしね


527 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 17:52:47.95 ID:mWL4hdDm
ディーガもバータも全然あがらねぇよ…どうすんだよこれ…育てた人マジ尊敬するわw 
気が遠くなるぜ\(^o^)/

528 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 18:02:08.02 ID:CYZXWipd
ディーガは使ってりゃ上がるだろ
バータは第2回電撃CUPを待て

529 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 18:10:11.40 ID:sP9Dt4iw
>>527
ディーガは氷雪の洞窟で上げましたね
氷中属性にフリーズ付けたら、そんなに痛くないです
ただ・・・報酬とか色んな面で美味しくないのが1番痛いっす;;
Lv43>Lv50までに二日で完了しました
レアミは2回引いて、ドロップ糞で泣けた


530 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 18:11:30.32 ID:f/isEAPg
箱○版で修正前にゾンデを上げようとして
11にするだけで1週間とかだったものなあ・・・


531 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 18:25:57.36 ID:mWL4hdDm
時間かけて頑張ってみるぜ レスthx!

さっさと無双配信してください>ソニチ

532 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 19:38:07.21 ID:96WIGiwV
暴走特急Sお勧め。デコルテ着ればメギド即死せずやりたい放題。
貫通はここが今最高効率なんじゃないかな。
ボスはうんこ連打で倒すのでディーガもどんどん上がるよ

533 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 19:49:24.48 ID:pmIMh1YE
MFイラネ

534 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 20:01:11.93 ID:iCwXd9tY
普通にヒューガでいいんでね
40メギドのみ使用で回って一周7分で約8%
メギド40→41が1時間くらいだった
バータゾンデはメギドよりあがるの早いだろ

535 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 21:14:04.99 ID:0ncb2CoR
7分で8%なら70分で80%だろというツッコミは無しの方向で

536 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 21:59:48.30 ID:TidjkU/4
>>518
GBR=>レース&デュエルに出発するところです。


537 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 22:42:20.41 ID:vlBueC0B
基本的なテク上げも一段落ついてメギバース君貰って育てようかと思うんだけど
これって随分上がり難いテク??

538 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 22:48:01.22 ID:TQ9ZdtUJ
>>537
一度上げ始めたPAは最後までとか、目標レベルまで上げないと気がすまない性格なら絶対やめたほうがいいと思う。
かなり上がりづらい。
上げたあと実践使用できる目処もないからモチベーションも保てないで二重にきつい。

539 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 22:50:50.71 ID:vlBueC0B
そうか。本気で上げるものなくなってからにしておくかね
助言サンク!

540 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 23:12:31.39 ID:GMVoFIo/
>>539
メギバース今日47→48に上がったけど
聖地S2のB1でカティ堀放棄しつつ、アギータ5匹とかゴーモン3匹以上の時にやって
47→48が3時間くらいかかった。(一応マトが少ない時はダムメギドで倒して並行上げ)

上がり的にはダム系かギ系?なんだろうけど発動間隔の長さが影響してかなり遅い。
マグでギ連打してれば40後半でも1時間で1は上がる位だしね。
ここ三日篭って45→48
この間で取れたのはレリック・エッジ1個、カティニウムが20個弱とまあ、あまり収入にはならないけど

今ならGBRポイントある程度あるなら星傷の開幕ゴバジラ完封できるとこで倒しきり放棄
ってのも良さそうだけど〜。宝石狙いで。

それとPAEXP見直し前は39→40のメギバースは50ヒットで1%だった。

541 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 23:39:39.12 ID:iCwXd9tY
いわなくてもわかると思ったが
メギド40ぴったり0%から始めたわけじゃないんで…

542 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 00:17:24.48 ID:bcIrDtYM
何も補足なしに40→41になったと書けば
誰しも40(0%)→41(0%)間を示していると解釈する罠

つーかそういう前提でなければ「何分で上がりました」なんて話目安にもならんだろうが

543 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 00:20:50.56 ID:uE7Yharp
メギド49→50が30分で上がったな。
49の何%から開始したかは覚えて無いが。

544 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 01:09:08.00 ID:mxTfnyDk
>>542
部分的に読んで揚げ足取りすんのはやめれ
一周何分で何%あがったって書いてあんだから目安としちゃ十分だろ
1時間「くらい」って書いたし。
ストップウォッチで図ったタイムじゃないと気に食わないならスルーしろw

545 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 07:49:28.69 ID:FwuUvB6p
フォース系限定列車部屋とか入る時、道中はどのテクでいけばいいのん?

546 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 08:10:23.21 ID:l3xZWORm
お好きに

547 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 08:23:39.55 ID:xDgPIj9Z
限定なら好きでいいでしょ


548 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 08:39:59.14 ID:1UmCNCpF
バータ系

549 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 08:42:11.44 ID:oW4FkAgO
ラフォイエはガチ(視覚的な意味で)

550 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 08:42:14.65 ID:1UmCNCpF
途中で送信しちまった

バータ系で凍結狙いとかお勧め
仲間のサポートにもなるしバータラバータくらいならエフェクトもかなりマシだ

551 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 08:52:28.03 ID:uyBpXmvy
テク縛り部屋で地味テクを撃ったら負けだと思う

MF複数でギ系連打したら強いのな〜。PC、PS2双方にまともな
エフェクト軽減オプションがつきゃ、もっと使えるテクなのにな


552 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 09:28:05.52 ID:IhXi3s1I
今はもうフォースユニないんだっけ?

553 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 09:39:30.43 ID:/XxD/bEz
>>552
ないんじゃないか?
たまに野良でテク部屋出来てるけど
決った場所ではないと思うよ残念ながら

554 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 10:32:56.35 ID:u4oykaTS
昨晩は集会お疲れ様でしたー。
SSうpなしと寂しいこと聞いたので適当にイラスト上げちゃったわよ。
一緒にPT組んだ人しか描いてないけど……。
ではまた、次の集会でもよろしくー!
ttp://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri43679.jpg

555 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 10:39:21.31 ID:cKgQ72aN
>>554
沼男のデザインがパクりたいくらいに気に入りました

556 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 10:43:36.07 ID:VLD7sg2z
>>554
新規の人も何度も会ってる人もおつかれ様でした。
荒れる一因だと思ってるのでこの場でのSSアップの予定はありません。記念撮影などはご自由にどうぞ。
個人的にはオマケのエアボートやテクター限定ハゲの方が盛り上がったような。。。


557 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 10:48:45.31 ID:PDVHo4Wz
別に集合SS程度なら荒れないと思うけどな
極端なネタSSは荒れる可能性あるとは思うが

558 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 10:50:54.50 ID:u4oykaTS
何か端が切れてて申し訳なかったので再うp。
ちょい幅があるので注意して頂戴ね。
ttp://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri43682.jpg

ハゲ面白かったわね。次の集会は卵かブナミにチャレンジね!

559 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 11:00:34.82 ID:VLD7sg2z
>>557
PS2の人もいるので、wikiにup等は考えときます。

>>558
ここでの集会ネタはほどほどに。

560 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 11:03:22.98 ID:1NjXfbj3
その片手杖はなに?

561 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 12:27:45.15 ID:NBrf3BFP
>>558氏のイラストに刺激されて
んじゃ自分はこっちのPTメンツを描くか、と思ったけど
集会ネタはほどほどにとのことで・・・諦めます

562 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 12:28:12.83 ID:q+qt2jsq
オレノマグナムック

563 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 12:43:50.57 ID:I2RKCbVp
>>545
道中は何でも良いみたいですよ
ただ、雑魚にグランツは雰囲気的に禁物見たいです
(ママやロボにグランツは良いみたいですね)
誰かがダとかで敵を逃げ場を塞いでるならバースも良いと思います
あとはノリで行ってください
楽しんでナンボのテクター部屋ですし

564 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 12:48:45.06 ID:VLD7sg2z
>>554
遅くなりましたがイラストありがとう。
補足しておくと集会内で盛り上がればいいわけで、SSは思ひ出(笑)というか記念品みたいな扱いだと考えています。

>>561
いろいろな形で盛り上がってくれるのはうれしいのですが、ここは集会に参加していない人の方が圧倒的に多いのは事実ですし、バランスの取り方が難しいと思っています。
外部で配信する分には名前など配慮していただければいいと思います。必要なら次回から雑談中にカード等交換して続きをするとかでどうでしょうか。


565 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 13:18:25.84 ID:xpPgJX+N
集会なんぞよりFTユニ復活の方がはるかいいな


566 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 14:13:20.49 ID:q+qt2jsq
立案すればいいじゃない

567 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 14:14:11.61 ID:0qh2MKav
FTユニは前回のGBRでここで呼びかけながらやってたのに、結局定着しないままなくなった



568 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 15:14:34.08 ID:Jnik92Vw
定期的に補助上げ部屋が問題になるからあるといいんだけど、定着しないのがPSU
テクター人口がもう少ないのもあるんだろうが

569 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 15:32:55.57 ID:D2ShTeS/
>>568
そうだろうね。圧倒的にテテクター系が少なくなってるでしょ
実際今なんか昔ハブられてテクターユニ出来た時と似てる状況だけど
人が集まらないみたいだし
LVアゲだけならATにでもなって補助弱体しつつ寄生した方がいいって感じなんだろうね

570 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 15:39:19.93 ID:PDVHo4Wz
fTユニがあればいきたいけど
俺のPCのグラボがMFのテク連打に耐えれないのよね
31のテクなら6人で乱れ打ちしても何の問題もなかったけど
41のテクは3人の乱れ打ちだけで最初はいいけどずっとやられるとスローになる
つか直接的か間接的かはわからんが実際にグラボ逝っちゃったし
だからfTユニが定着しても近寄れないし、そのせいで集会に行きたくても行けない
淋しいんだぜ?

571 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 15:46:01.32 ID:Jnik92Vw
それはスペックと設定が出来ていないだけ

572 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 16:09:17.75 ID:KPDJwRz9
>>570
ポストエフェクト切ってもだめかね?
画面サイズやフレームスキップの設定変えてみた?
パソコン内部の温度測ってみたことある?
CPUの型番は?
VGAカードの型番は?
電源は? VGAカードの電力まかなえるほどの容量足りてる?

573 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 16:15:53.41 ID:GtVRTmRh
グラボがだめだとわかってるなら換えればいいのに

574 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 16:27:03.14 ID:PDVHo4Wz
ま、設定は最高にしてるから最低にすればいけるかもしれんがな
ただその状態でプレイしても俺がつまらんからね
集会行けないのは淋しいがま、しょうがないわな
グラボの買い換えはしないよ、MFが3人以上いなけりゃ普通に遊べるんだからな

575 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 16:30:59.00 ID:KPDJwRz9
じゃあ集会いけないとか愚痴るなよ……

576 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 16:37:09.85 ID:Z2ic48Me
寂しいだの集会行けないだの愚痴ってこれですか
基地外の書き込みはよく分からない

577 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 16:42:30.75 ID:PDVHo4Wz
そこまで難癖付けられるようなこと書いたのか俺
そうかい、すまなかったな

578 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 17:05:36.63 ID:iN+ZzNHE
グラボ換えないとまともに遊べないのがおかしいんじゃないのか
それを「グラボ買い換えないからだろ。低スペックなら愚痴るな」って…

579 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 17:09:13.32 ID:hKsPXok/
PS2でやるなんて問題外なんだろうな

580 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 17:17:07.63 ID:7bNxkPh+
僕を子ども扱いするな、でもお金ないので子供料金でお願いします^^

こうですね、わかります

581 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 17:37:58.94 ID:xUzjs5FL
メギバース49なたー!
そして49→50の1%に必要なヒット数は55発でした。
アレを5500発普通に使って当てるってソニチの頭どうなってんだw

582 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 18:26:43.15 ID:0y9QQbwq
前のGBRでのテクター集会にPS2で参加したけど、戦えないことはない感じだったかな。
テクのエフェクトが変になることもなく、フリーズしたり落ちたりすることも無かった。
5〜6人だと移動とか動作がスローになるけど、それはテクターに限ったことではないし。

でも、人によってはストレスを感じるだろうね。

583 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 20:08:55.90 ID:xDgPIj9Z
>>577
難癖ってw

身の丈にあった設定に変更すれば解決するんだろ?
寂しいとか愚痴る割りに、あえて設定は変えたくないとかわけ判らん
仮にエフェクトオフ機能が実装されてもどうせ使わないんじゃないの?

ま、おとなしく4人限定部屋でMFx部屋立ててろや


584 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 20:21:46.89 ID:DmnQu+/G
>>583
勝手に決めつけんでくれや
エフェクトオフあれば使うよ
あと俺はMFが3人以上で重くなると書いてるんであって
それ以外なら6人でもさくさく動くよ
設定に関してはグラボがまだ直ってないというより差し替えてないから
設定を変えて解決するかはわからん

585 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 20:32:11.66 ID:xDgPIj9Z
PDVHo4Wzなら自身の572に対しての返信を読み返しては?
テクターPTに参加したいって流れでなんでMF3人以下なら普通に動くからなんだというのだ?
設定を変えるのを試そうともせず、しょうがないって自己解決してりゃ周りも呆れると思うが


586 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 20:42:25.01 ID:DmnQu+/G
>>585
お前が
>仮にエフェクトオフ機能が実装されてもどうせ使わないんじゃないの?
>ま、おとなしく4人限定部屋でMFx部屋立ててろや
って勝手に決め付けて書いたからそれに対してレスしただけだが?
上の俺のレスに対してのレスならすまんかったと書いてるわけでな

587 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 20:44:48.10 ID:xDgPIj9Z
いきなりお前とかw
577はあおりにしか見えんが謝ってるのねw

基地外ってのは正しい意見だ

588 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 20:45:33.85 ID:8B0Je4z6
ソフトでハードが壊れるってのはいまいち理解できないんだけど、
最近のグラボはそういうの普通にあるの?
DCPSOみたいに、ドライブ周りを磨耗させるのは分かるけど

589 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 20:51:56.62 ID:FhfyxK9c
>>588
熱でイカれる時はあるな、まぁ、夏場の暑いときに長時間やってると運が悪いと逝くね。
ってか、逝った、PSUではないけれど。

590 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 21:31:52.67 ID:3wlE/DJf
>>588
空調対策の出来てないPCでVGA熱暴走させて2枚ほど
逝かせましたorz
テクターが悪いんじゃない、派手なテクニックが悪いんじゃない
管理できない俺が悪いんだ。ごめんよ>お亡くなりになったVGA

591 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 21:39:34.13 ID:OURHU+vN
うーん、見た目か性能かどっちで杖選ぶべきか…
せめてチャオ杖にかっこいいor可愛らしいエフェクトあればなああああ

592 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 21:41:34.44 ID:8B0Je4z6
確かに、熱は多少増えるだろうけど、テク撃っただけでグラボが壊れるのは
ちょっといきすぎだよね

593 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 22:34:20.56 ID:a0p3SHku
FTでロッド使う奴はカス
FTでもつかうならウォンドいったく
それ以外はにわかft

594 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 23:04:38.42 ID:nXMFoAbo
はいはい

次の人どーぞ

595 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 23:35:33.60 ID:bkofNe6V
570 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 15:39:19.93 ID:PDVHo4Wz
fTユニがあればいきたいけど
俺のPCのグラボがMFのテク連打に耐えれないのよね
31のテクなら6人で乱れ打ちしても何の問題もなかったけど
41のテクは3人の乱れ打ちだけで最初はいいけどずっとやられるとスローになる
つか直接的か間接的かはわからんが実際にグラボ逝っちゃったし
だからfTユニが定着しても近寄れないし、そのせいで集会に行きたくても行けない
淋しいんだぜ?

574 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 16:27:03.14 ID:PDVHo4Wz
ま、設定は最高にしてるから最低にすればいけるかもしれんがな
ただその状態でプレイしても俺がつまらんからね
集会行けないのは淋しいがま、しょうがないわな
グラボの買い換えはしないよ、MFが3人以上いなけりゃ普通に遊べるんだからな

577 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 16:42:30.75 ID:PDVHo4Wz
そこまで難癖付けられるようなこと書いたのか俺
そうかい、すまなかったな



要するに
グラボ性能低いのに設定高めにしていて、それでいて41↑テクだと重くなるから俺参加したくてもできなんだよね
しかも設定低くするのはつまらんからヤダヤダ
でもグラボ変えないぜ!!MF3人以上じゃなきゃ普通に遊べるしな!


何だこの支離滅裂

596 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 00:07:42.36 ID:A75EEbxG
どーでもいーことにいつまで粘着してるんだ?

597 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 00:08:12.58 ID:ESdTsFiK
PCスキルなさそうだしあんま触るなw
まともなら使ってるカードと使ってる解像度くらい晒せるだろう
PSUならどれくらいで動くかわかるしな

最近の1万〜1.5万のカードですらハイエンドで処理落ちしないのもわからんのだろう

598 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 00:17:54.73 ID:xGOFZR9W
集会に参加してないけど、>>558のいいなぁ。
迷いのない線がすばらしい。

流れ無視して申し訳ないけど、いいもんはいいわ。

599 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 01:03:42.49 ID:qVv4jGH+
コミスタとかについてる線補正だろ

600 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 07:33:54.23 ID:Jf/D1+BO
え?みんなウォンド使ってんの?

601 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 09:53:52.28 ID:8O6qIBam
補助はウォンド・マグ、攻撃テクはロッド使ってるな〜
ロッドの振り上げモーションが気に入ってる。
高くないレベル帯なもんだからそうそうDPSにこだわってないのもある。

602 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 10:34:47.73 ID:lYGzAo8N
ロッドモーション好きだけど、fTだとモーションの遅さから急なハプニングに
対応しきれないことがあるんで、ダメージの低さを連打でカバーできるテクを
ウォンドやマグにいれて、ダムやノスのようにモーションよりテク発動時間のが
長いテクをロッドに入れてる

補助も昔はロッドだったんだけど、野良だとウォンド+マグで運用するように
なってしまた。AT兼業してるとモーションの遅さが自分で耐え切れん

603 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 11:07:06.30 ID:aVvJFb9M
ロッドは一歩前に出るモーションが嫌だな。
単体やラ系には使いづらい。
ダムノス専用になってるかも。

604 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 17:16:13.36 ID:xhkmewkg
全テク50まであと残りダムフォイエ48までキター!

森のブマさん所に木こりしに行きたいけど占いも生運も中以下ばっかりで上げられない…

605 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 19:37:17.75 ID:+AUo9eqI
おみくじを占いと書く人は初めて見たなw

それはさておき、俺はPA上げの時は星霊運関係なくやってたなあ
メギド上げで遺跡周回してたころは
小星霊運でもレリックエッジとかをそれなりに拾えた
最初から諦めて周ると逆に出たりするもんだw
物欲センサーは偉大だぜ

606 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 20:32:56.62 ID:ru6qHRKi
>>597
はいはいPC詳しいのわかったから。そういうのは該当スレでやってくださいね

607 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 21:43:17.17 ID:O5kG5dBG
>>606

ハ○ト乙w
いつまで引っ張ってんだ

608 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 22:24:54.69 ID:FSJPL7hi
>>600
MFならどうか知らんけどfTだと使うっしょ?
ロッドはノス系もしくはダム系専用、ラ系ギ系はマグ、回復はウォンドって感じでやってるな
DPSで見たらfTのラ系ギ系はロッドよりマグのが上だしね
ま、細かい事気にしないなら何でもありだろうけどな

609 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 00:06:45.57 ID:Bs1TdDXq
MFになった時にサイコ10/10を6本残して他の杖全部売っちゃったんで
もうfTに戻れないんです><

610 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 00:08:05.77 ID:TUVTMNlp
一つ補助杖、一つ回復+レグランツ杖、残り攻撃杖で問題ないじゃん

611 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 00:33:57.37 ID:0wZlLSCw
そのうちの1本売って装備そろえればイイジャナイ

612 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 08:53:43.29 ID:LnTJ9eBp
fTでもサイコ使えるんじゃないの?

613 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 09:22:46.70 ID:SLoXnnEJ
使えるけどfTだと遅いからな

614 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 17:46:02.64 ID:z89y6DyI
メギバース君って存在感がないけど、
MFにとっては、PT戦で最も優れているテクと思われ


まぶしくないからね


所で野良部屋のテク職1ってのは、MFの事じゃないよね…。

615 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 17:52:29.06 ID:SLoXnnEJ
回復・補助してくれるテクターってことだろうね

616 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 18:17:19.91 ID:RnM+myNK
899 名前:名無しオンライン 投稿日:2008/06/11(水) 15:58:21.97 r0A74kz/
ポータブル情報メインで本作はイベの情報が少しって感じです(^.^)bイベは3種のミソンから成ってうち防衛戦は闇的主体とか!まだまだ対闇装備は手放せませんね(>_<)b

今月下旬開催予定のイベントは闇属性主体っぽい。
MAGでハンター(チッキ)マンセー、DMCでレンジャー(31↑ライフル)マンセーときたから次はテクマンセーかと思ったが、闇主体じゃ出番少なそうだな・・・。

617 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 18:27:34.71 ID:O6P9Ktdw
いつでもどこでも需要あるのがテクター
しかしパイの数は少ない(´'ω')

殲滅主力として貢献しようとか思わなければ、そこそこしあわせ

618 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 18:34:29.27 ID:yOFdf6x0
レリクスと侵食で活躍しなさい

619 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 19:09:40.16 ID:ThISXIAd
ずっと要望出してるけど全然考慮してくれる気配がないんだよなぁ
テクエフェクト改善に
一部テクを複数ロック敵に複数ヒットさせるようにってのと
対闇エネミーに対抗する為の光攻撃テクの追加かレグランツの強化
この三つだけはホントにどうにかして欲しいんだが…

鯖側の処理でドウコウ出来る話ではないのか
ソニチ的には今のままのバランスがイイという判断なのか
PSPの追い込みに忙しいのか
やる気がないのか…
まぁ五月でライセンス切れたんで課金停止してんだけどなw

620 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 21:43:51.99 ID:s/HVguGP
>>619
光テクなんて色違いのエフェクト使い回しでいいんだがな
延命にもなると思うんだが

エフェクトオフについては言うまでも無い

621 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 22:06:51.22 ID:nHggDa/V
ゲームの処理的なことよくわからんのだが、
色違いエフェクトって時点でそれはもう追加ディスクもんじゃないのか。

622 :名無しオンライン:2008/06/11(水) 23:18:37.05 ID:s/HVguGP
PCなら、どうにかなりそうだが。。。
他に新テク追加の可能性があるとしたら敵の特殊攻撃の使いまわしくらいしか思いつかないわ


623 :名無しオンライン:2008/06/12(木) 00:59:16.30 ID:p3g/fbJi
ていうか単発系ならグランツくらい使わせてくれよ・・・
何で敵だけなんだかなぁ。しかも敵のはテクじゃねぇーし。ホント適当もいいとこだ

624 :名無しオンライン:2008/06/12(木) 02:04:36.65 ID:ySGX3aCQ
PS2でもパッチを当てれば、別のグラに挿げ替える事くらいは出来そうな気もするんだが
実際どうなんだろうな

もし可能ならPS2用にテクLv1グラに挿げ替え、PC用にエフェクト軽減で良い様な気がするんだがなぁ

625 :名無しオンライン:2008/06/12(木) 09:28:23.22 ID:45bikvO9
強制的にグラを変えるのは可能かもしれないが
エフェクトオンオフ機能を任意で設定とかは無理な気がする

626 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 19:30:34.68 ID:4B4Yq8Oa
(・_・|

627 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 21:20:07.00 ID:J874mtiX
以前のパッチでギディーガの揺れが他人に影響しなくなったし、
無印終わりのJA追加とか考えると、結構出来そうな気もする。

やる気はなさそうだが…


628 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 22:58:20.84 ID:WXoJa/O7
ユーザーの任意で選択する事は出来ないって事だろう
やるとなれば全ユーザー一斉に変更で元には戻せませんってな感じか

しかし、ギディーガのエフェクトは他人は揺れないという仕様が可能なら
自分だけ今までのエフェクトで他人にはLv1のエフェクトで表示とか
出来ないんだろうか

629 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 23:00:49.07 ID:oc6gvIUE
透明にしたら全て解決するだろと
実際ダムバの11とか透明じゃn


630 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 23:46:19.33 ID:8RfPmNob
(・見・)<敵のテクも見えなくなります

631 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 00:17:27.55 ID:WBt04ncv
>>629
>>630の意見ももっともだし、完全にエフェクトをカットするならまだしも、
中途半端に透明度上げようと思うと、恐らくクライアントデータを書き換える必要が出てくるだろ

それは恐らくPS2が無理なんじゃないのか

632 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 00:23:13.67 ID:EKA2DNYi
ヒュマニュマの特殊能力の記事
http://www.4gamer.net/specials/060831_psu_int/060831_psu_int_003.shtml

4Gamer:
 今回新種族にビーストが追加されて,SUVウェポンやナノブラストといった,キャストとビーストだけが使える特殊能力がありますが,ヒューマンとニューマンにはありませんね。

酒井氏:
 ビーストに関しては今回追加された新種族であるということもありますし,キャストについても世界観的にそうした能力があるという設定になっています。
 ヒューマンは万能だけど特化した能力を持っているわけではなく,ニューマンは法撃(テクニック)を駆使して戦う種族であるということです。

4Gamer:
 ヒューマンやニューマンのプレイヤーからは,自分達にも特殊能力が欲しいといった要望が出そうですが,今後追加されるようなことはありますか。

酒井氏:
 今のところ予定はありません。将来的には絶対ないとは言えませんが。


テクエフェクト軽減といい、結局は要望次第だろうなぁ

633 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 00:39:30.38 ID:SqN8YLOr
あのグラフィックでも相応の強さがあればいいんだけどな・・・

634 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 00:48:11.10 ID:KocSajjL
あのグラフィックがある限り、いくら強くても迷惑でしかないから嫌われるだろう。
弱いから叩かれてるんじゃないのを理解してない奴っているんだな。

635 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 00:50:26.88 ID:RVK8jkXy
下手に強いと今度はそれで叩かれるから威力現状でエフェクト弄るのがいいかと
それとついでにラ系のボスロック数を・・・

636 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 01:00:02.48 ID:PD8LSbOi
強かったら群がるだけ
「自分がテク使ってりゃ気にならないから」で一蹴されるよ

637 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 05:41:15.21 ID:iXQBuQ40
ノスゾン、ノスメギ、レグランツ、メギバースあたりは複数ロック対応でも
全然問題ない気がするんだけどねぇ。特にメギバは早急にそうしてほしいな
そうなってもあまり使わんのかも知れんけど、現状じゃマジで使い道なさすぎる

638 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 11:03:57.26 ID:12LupG5P
東北地方でギ・ディーガ41とかマジ迷惑なんで止めて貰えませんか?^^;

639 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 11:13:52.94 ID:PRhbxn52
>>638
国にエフェクトカットの要望出せよ

640 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 11:53:58.13 ID:472XkCFy
死者出てんのに不謹慎だろ

641 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 12:23:47.68 ID:pXTcuexS
>>638
俺も不謹慎と思う
どっか行ってくれ

642 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 12:43:05.49 ID:+zzE0x/Z
不謹慎だけど、そんな怒らなくても・・・
また中韓では、この地震を天罰とか報道するんだろうな。

643 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 13:18:53.15 ID:1v/iyxf3
流石にフォローの余地無い書き込みだろ。
怒られても仕方ない。

644 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 15:18:14.82 ID:uShuYgc8
この程度で不謹慎とか言ってたらネ実とか見てらんないぞ。

地震だ!→逃げろー!→車に轢かれて死亡wwwww
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1213412350/

ネ実じゃこんなスレが立つ。
先週のホコ天無差別殺傷事件の時も今は落ちたけど「秋葉原でダンシングエッジ」とか「5名死亡wwwwwwww」なんてスレも立って、内容も「5チェーンw」とか不謹慎極まりないのばっか。
不謹慎だと思うならスルーすべきなんだよ。
いちいち反応するから餓鬼が喜ぶ。

645 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 15:54:04.92 ID:SqN8YLOr
>>634
迷惑な上に弱いからいってるんだろ。
少しは空気読め

646 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 16:03:17.79 ID:UGam1Kau
なにが不謹慎だ ほんとにそうおもってんのかよ

647 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 18:47:29.61 ID:+DGp0xhK
>>644
下だけ見て、あっちよりましとか思ってるだけじゃダメじゃね?

648 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 19:14:52.76 ID:SsqLkw+1
人の不幸は蜜の味と昔の人は言ってたわけで

649 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 20:16:02.40 ID:faGbt8fH
>>637
レグランツは複数ロックあったら、反射ダメージがヤバイことにならんかね?
誰かにレスタ連発してもらえるんならいいかもしれないけど。
レグランツ使いながらメイト食えれば、ドゥランガみたいな使い方ができるんだろうけど。

650 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 22:21:20.77 ID:WHWFjVw+
複数ヒットが欲しいのはラ系貫通系ノスだろ
レグランツとかメギバとか実装されても嬉しくないとこは要望しないでくれ

651 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 23:17:03.74 ID:rHbJT4uw
メギバは何かしら強化しないと使い道が・・・

652 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 23:37:52.07 ID:78ScCzTX
(・見・)<ま〜た始まった

653 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 23:39:42.43 ID:euQSWSv8
(^見^)<じゃあ上方修正しないと使い物にならない系のスキルも全部修正しますね

654 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:22:21.36 ID:8AJ8uKVl
レンカイとダッガズはそろそろ元に戻しても良いと思うな
レグランツの吹き飛ばしに対してメギバはダウン追加だと強すぎだろうから
ノックバックくらいで

655 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:24:19.21 ID:WDJ27ymC
>>654
メギバースは打ち上げにすればまだ使えるテクだったんだけどな

656 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:26:32.93 ID:hr6txO3k
>>650
チッキは複ロックにも1体1ヒットだし貫通系は今のヒット数でよくね?

657 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:34:55.95 ID:7BCV5H4R
メギバースなんて打ち上げつけば新たな補助攻撃として嬉しいけど
結局火力としては普通にテク撃った方が早いからなw
強化したところで何の問題もなさそうだ

大型へのテクはいいとこ3ロックまでにしてほしいね
あんまりテクターは大型に弱いっていうデメリットを抹消してほしくはないし。

658 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:43:17.99 ID:ifBGc9lL
PSPで全タイプ杖テク使用可なのを受けて、オンも制限解除されるのを期待する俺
全タイプA杖テク10、底上げでMFの補助テクが30に!

659 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:47:19.47 ID:aoFQDKyo
( 'ω')n=nナイナイ

660 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:49:44.10 ID:L0drEiXY
>656
まぁ確かにレーザーも貫通タイプはボスには単ロックだからな

テクって

単発=ハンドガン?
貫通=レーザー
ラ系=グレネード
ギ系=円周PA
ノス=該当なし?
ダム=該当なし?

って感じだからやっぱりラ系ボス複ロックくらいかな

661 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:53:38.04 ID:L0drEiXY
>>658
10開放されても使い道ないぞ?
あるとしてもソルアト使用回数を気にしなくていいくらいか

PSP発売で変更するなら

・強化方法をPSPと同様に
・武器ステータス、エネミーステータスをPSPと同様ないし近い値に
PAの修正

この辺じゃないか?

後はPSp発売後に追加ディスク情報が来てくれれば

・PSP武器&ある程度の武器追加
・テクエフェクト改善?

このあたりじゃないかな

662 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 01:25:43.66 ID:f3vPbVfd
( 'ω')n=nナイナイ

663 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 01:28:54.42 ID:UuO0lmSx
PSO(DC)には、オンラインパッチってのがあって、
オフラインでプレイしている限りは修正されない不具合を、
オンラインにつないだ際に修正パッチを当てることが出来た

同じ手法を使えば(実際、別の部分ですでに使ってるだろうけど)
Lv31以上のテクエフェクトをLv21のものに差し替えるのは簡単だと思うよ

ただし、PS2には派手エフェクトか地味エフェクトかを選択する手段がなくて、
エフェクトを差し替えると、いやおうなく全PS2プレイヤーが地味エフェクトになる
これは、自身のテクについても避けられないんだろうと思う

だから、地味にしないんじゃないかな?

fFとかFMからの「フォース死ねPT来るな」系のクレームじゃなくて、
フォース自身が地味なエフェクトを願っているということをSEGAが
確認できれば、地味になると思うけどな
要するに、ユーザーの要望次第だと思うよ

んで、「エフェクト地味になるのはゴメンだ!」というフォースは、
いるのかな?

俺は、無印で真っ白けで使うのをためらったダムバが、イルミナスで
透明になって喜んだんだけど、Lv31になったらまた真っ白でガックリ
派手なエフェクトなんぞいらん

664 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 01:55:30.94 ID:7b85iRIC
FPSの話だけど、幾らグラフィックの良さをアピールしてるFPSでも
実際にネット対戦するとなると要らないエフェクトはバンバンOFFにするんだよな
昔やってたFPSでも設定解説サイトで爆風は視界を遮るので消そうとか普通に書かれてた

665 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 04:31:37.18 ID:hr6txO3k
>>663
グラフィックは戻ってもいいけど攻撃判定まで戻されると鬱

666 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 05:34:05.44 ID:ifBGc9lL
FS0トルダンのためにポストエフェクト切ってプレイしてる人もいる位だしな
オンオフの任意選択は出来るようにすべき

667 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 05:59:40.74 ID:dnSPmFka
エフェクトの透明度を20%くらいにしてくれりゃいいんだ

668 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 08:30:45.04 ID:vwjsa6FJ
透明度を上げるだけでも大分周りの印象は違うとは思うが、
それでも処理が軽くなる訳じゃないから重い事には変わりはないんだよな

SEGAとしてはこの件について動く気は無いのかねぇ

669 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 09:21:54.57 ID:LZqA6CHi
ON、OFFだけでもいいだろ。見えるか見えないかのどっちかで、簡易エフェクトとか気の利いたことはソニチにゃ無理だ
OFFだと距離感わかりませーんなんてやつは最早極少数の初心者だけだろうしな
てか環境に自信があるなら撃ってる自分はONにしてりゃいいんだし
テクとは無縁な存在のレンジャイ、ハンター系は嬉々としてOFFにするだろう

だがソニチとしてありえそうなのは、見事に敵のテクまで見えなくなることだなw

670 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 09:36:03.14 ID:VOGLYH/D
単純に
味方のテクは全部初期値にしか見えないようにするだけでいい
使用者だけは今のままでも問題ないでしょう

671 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 10:59:41.70 ID:Z7J0s3/l
無印クラでイルミナス専用武器のスライサーや鞭、31以上のテク使うとグラ置き換わるんだよな?
既に無印クラで31以上のテク置き換え出来てるんだから置き換えは可能だろう。
それなのにやらないって事はオプション項目はクラ側依存で鯖側からは増やせないのかね?

672 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 11:01:55.65 ID:Z7J0s3/l
これだ。

ttp://illuminus.phantasystaruniverse.jp/about/element.html
フォトンアーツのレベル上限を30から40にします。(9月26日実装)

前作「PSU」でレベル31以降のテクニックを使用した場合、レベル30までのエフェクトが表示されます。


673 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 11:18:32.63 ID:D5dlzm5T
やるにやれない事情があるんじゃないかな。
派手なエフェクトも売りの一つなのに、
それを除いたらアピールする物が無くなっちゃう。

674 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 11:23:26.13 ID:iWfqj1gS
売りの「つもり」だったんだろうけど、いろんな環境の人がオンラインで遊ぶにはマイナス面の方が多いでしょう。
相当要望行ってると思うけど、未だに変えないのはどうかと思う。

バランス調整なら慎重にすべきだがエフェクトの話は違うんだがなあ。


675 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 12:27:11.82 ID:A9Ob+ixM
大将の1人の酒井が
やだやだ!派手な方がいい!派手の方が受けるに決まってるのに〜!!
って、人だから諦めるしか無いだろうな
DFさんでさえ、PS2の限界があってあのサイズだったけど
本当はもっとでっけぇのにしたかったとかほざいてるぐらいだし

でかい!ひかる!ながい!ってのが好きな人なんだよ

676 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 12:35:29.95 ID:w1y4pDJo
でかい!黒光り!長い! こうですか(ry

677 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 14:35:50.31 ID:7b85iRIC
>>671
鞭は知らんがスライサーは無印に★12まであるから表示されるんじゃね?
グラフィックの置き換えも出来る事は出来るだろうけど効果範囲がエフェクト依存だと辛いな
でも過去にギ系とか範囲縮小された気がするしやろうと思えば出来るんだろうけど
それもエフェクトに対して効果範囲を相対算出してたら面倒な話だ
あとオプションの設定項目は無印の時にMIPMAPか異方性フィルタが追加された前例がある

678 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 15:44:23.98 ID:f3vPbVfd
無印だとグラもモーションもなく、ピクピクしてただけだった気がしたけど仕様変わった?
テクの方は確認してないけど

679 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 15:54:06.53 ID:7BCV5H4R
マグに関してはグラもモーションもなかったので
何も装備してないように見えてテク発動されると突然テクがでてたな

680 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 21:28:23.75 ID:S9d0k0To

引退した沼子だが、PSPに期待している。
でも情報まったくないなー・・・

681 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 21:42:24.74 ID:LI2RLCtx
いちいち、池沼子とかアピールっすか

682 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 23:21:51.75 ID:n1EIcapL
ageの時点で釣りだJK

683 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 00:53:12.65 ID:uBbhOaqp
>>680
社員乙
PSUを一人でやって楽しいか?
PSPはそういうもんだろ
これ以上クソゲーをバラ巻くな

684 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 01:37:43.87 ID:2hmlpktZ
無知乙

685 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 01:46:37.95 ID:7HshZu/H
GBRでFM・GMは職カンストしてMFで今日特急のテクター部屋に行ったが
最初の部屋にグランツ使いが居てクリアータイムは11分(6人)
次の部屋はラとギをメインの普通の部屋だったがクリアータイム15分(6人)
やっぱりグランツは使い方次第で強いと再認識したよ
それでグランツ使いの真似ししたけど・・・
アーダイトの起き上がりキックで瀕死だったw
それはそれとして、ソロはきつそうだけどPTでFTやMFにATが加われば
テクターPTに関して平均より強いんじゃない?
テク強化もして欲しいけど、今ので楽しめるしいいじゃないかい?


686 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 01:53:48.20 ID:rTQJSCo4
今回グランツ系はレグランツしかないから前後嫁って言われなくても
レグランツのことだと判るけど、なんかこうケツがもにょもにょする

687 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 02:10:14.02 ID:7HshZu/H

ごめんごめん
以後気をつけます

688 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 02:13:02.87 ID:o6KRrhdo
MFでレグランツってさ・・・
パノン相手にやると2−3発で死ぬんだが・・・こっちが

689 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 02:23:56.24 ID:gv/xQl3J
死ぬ死ぬw
電撃無双で何回死んだ事かパノンも一気走って来たら同じ運命になるよね
両手杖なら尚更に

690 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 02:28:03.89 ID:o6KRrhdo
法撃(≒2500)長杖(≒1000&20%UP)属性((59+12+5)*2/3→50.66%UP)補助5(27%UP)
結構強めのMFを想定してみました。

以上の条件では相手に対して約1600防御を考えて1500程度
反射ダメは12%なので約190

ドゥランガと違ってメイト食べながらできないのがつらいね。

691 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 02:28:19.37 ID:6na3hRFs
他のラ系やらギ系のほうがデメリットも無いし、
むしろ状態異常も付いてよほど安全で強いんじゃないかね
レグランツなんて大型相手に誰か1人が使ってればいいぐらいじゃ…

692 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 02:58:25.75 ID:y4PYwSXx
ドゥランガ流行った時と一緒で誰かが回復役に回らないと上手くいかないんだよな
双方にメリットあるんだが、わかってやってくれる奴だけとか限らない罠
コンボイだけでも連携上手くいくとカオスにならなくていいかも
テクター部屋に限ってデルナディアン来てやっぱカオスになるがw

マザー倒すのはMFだけでも想像以上に早くてワロタ

693 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 03:06:01.20 ID:uzFTyzFo
マザーはかなり相性の良いボスだしね
バリアで打撃をかなり防ぐし、発生装置の腕は打撃・射撃耐性というテクター優遇っぷり。
他職だと腕落とすのに結構手こずるので撃破時間はそんなに差がでない。

道中も敵が固まって出るテクターの得意マップだから
光攻撃テクがあったらFM並のクリア速度を狙えたかもね

694 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 03:23:39.47 ID:y4PYwSXx
IDにFTとFoってどんだけぇ〜w

695 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 03:29:13.87 ID:ugSJo39R
>>693
お前凄いIDだな・・・・気持ち悪いくらい

696 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 03:56:25.38 ID:OaymEuVm
さすがこれだけの事を語れるだけはあるな
お前こそ真のFoだよ

697 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 08:24:35.17 ID:M+E2hEPe
こ、これが噂に名高いマスターフォースってやつか・・・ゴ、ゴクリ

698 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 09:52:45.87 ID:kpwekbqm
>>671
亀レスになるがそれってテク置き換えが出来てるんじゃなくて
無印PSUには31上のテクエフェクトがないから21のを表示させてるだけでしょ

699 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 13:53:34.83 ID:AsG9McuN
なんというか、完全にネタ切れですか。
しかし、テクの追加が全く無いのは予想外だったな・・・

700 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 14:25:43.59 ID:5aQw5wRC
いまだに追加があると思ってる人がいるってのが意外だよ
どんだけセガ&ソニチに過大な期待をしてるんだ

無印の時点で、各属性ごとに6種類のテクニックが存在している
(オンラインで未解禁なディーザスとレンティス含む)

新PAは売りになるから、もし追加できるのなら去年の今頃から
新スキルのように大幅に宣伝してるはず

701 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 14:33:14.82 ID:fE+2hY7j
確かにスキルばっか紹介してる時点でバレット・テクニックはやばい気配しまくりだった。
ついでに言うと、PSPはPA自体の追加が無さそうだね。

702 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 14:37:07.01 ID:AsG9McuN
と言いつつも、新PAについての妄想は盛り上がってたけどな。
密かにまだ完全に期待は捨ててないんだが・・・

703 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 14:38:56.31 ID:w+EOwdzY
光の属性に睡眠効果もった倍率高めの単発か貫通系のテク欲しいな

704 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 14:40:49.49 ID:kpwekbqm
宣伝っていったって7大新要素とかなんとかで発表されてたのが
JCJAと敵の攻撃範囲がまともになるのとあと何あったかな
ラグオル関係もあった気がするが
そんなにたいそうな宣伝もしてなかったしな
そもそもバグフィックスに近いものを新要素として宣伝する内容に
どれだけ期待出来たかだわなぁ
仮に追加ディスクあってもスキルのみ追加になりそうだけどね

705 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 15:06:20.87 ID:5aQw5wRC
一方通行なキャラデータの移行程度の繋がりしかない PSP ならまだしも
無印や現イルミナスのクライアント引きずってたら新テクニックなんて無理
じゃないかと思ってるよ

まあ、本音を言うと、たとえシステム的に各属性6つずつ36枠しかテクニックを
実装できないという制限がついていたとしても、出来ることなら光属性の敵が
吐いてくるあの光弾をプレイヤーテクニックとして実装してほしいよ、俺だって

いやもーレンティスなんかいらんから、その部分にあの光弾埋め込んでくれれば
最高。あれはエフェクトがあるんだから無印クライアントからでも見えるよう実装は
可能だろうし、新テクアイコンはレンティスのイラストのままでいいよもうw

>>704
エフェクトを考えなきゃならないテクやモーションデータが必要なスキルより
実はバレットが一番追加は楽じゃないかと思ってるんだ
色付は無理でも、状態異常、貫通、飛距離、同時発射数、ちょっと設定いじるだけで
いくらでも水増し可能だろ


706 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 15:16:10.63 ID:kpwekbqm
バレもメセタフィーバーがいまだに未実装だからねぇ
問題はソニチに新PAを考えられる頭がないことのような気がするw

707 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 15:19:06.66 ID:w+EOwdzY
てことは、光の攻撃系は実装忘れたのかねw

708 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 15:23:48.99 ID:xpVg415H
メギバースの範囲増幅するLvを教えてください

709 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 15:32:19.98 ID:AsG9McuN
>>708
見た目じゃ判断しにくいけど、
11-21-31-41で広くなってる。

710 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 16:28:57.18 ID:xpVg415H
>>709
thx がんばります

711 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 22:30:38.66 ID:FBcWW+6O
昨日遊んでたらフレのテクレベルが上がってそこからラフォイエ使われるとめっちゃ見にくくなった
WTだから21になったところだったんだろうけど
31以上ってどれだけ酷いんだw

712 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 23:49:53.13 ID:OaymEuVm
てかもっと根本的な問題として、なんでラメギドが混乱なのか疑問に思わない?
混乱って状態異常付与してる武器だと光属性じゃん?
なのにテクだと狙い済ましたかのように闇のラメギドってむかつくよね
その割には非常に使い辛いダムメギは感染なんだぜ?
感染が強いのは分かるけど、なんでラメギドは感染じゃないのか本気で意味分からんわ

713 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 00:03:44.07 ID:dunSLC3q
ノスゾンデのグラ使いまわしで色と追加効果だけ変えて
ノスホノオ、ノスコオリ、ノスヒカリは作ってくれてもいいんだけどね

714 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 00:13:06.64 ID:5ty3FBUM
ノスカミナリも作ってもらえよw

715 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 00:26:57.64 ID:70uW611w
当たったら爆発する火球テクニック・・・、ノス・フォイエとでも呼べばいいのか・・・は
基本だったと思うんだ。

716 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 01:14:03.82 ID:hGXjMwbw
>>712
それより、ギディーガとラディーガの追加効果がない方が疑問なんだが。

717 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 01:29:22.50 ID:8t8XfPA7
>>712
テクに異常状態付加じゃなくて杖に異常状態を付けてくれれば
もっと色々できたと思う。テク自体はフォイエなら火属性の攻撃のみ
杖に燃焼、感電、凍結と言った風に

フォイエに燃焼系杖を使えば2割アップとか。まぁ今となっては
一から作り直さない限り無理な話だろうな。

718 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 01:43:09.48 ID:8t8XfPA7
>>713
そういや無属性テクってのがないんだな。倍率少し高めでボスや中ボスに
複数ヒットするノス無属性テクってのがあればいいんじゃない?

719 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 02:12:39.07 ID:xsP6nZff
>>712
たまには射導具のことも思い出してあげてください・・・

720 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 02:22:30.29 ID:ZIvAVSxC
ラメギドのエフェクトは混乱で合ってると思うけどなー
逆に光で混乱の方がおかしい

721 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 02:27:58.02 ID:tp+5mEBH
まあ僕の考えたなんとかってスレか、愚痴スレ行ってやってくれ
きもうざい

722 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 02:44:40.70 ID:MBV5b31p
ラでもギでも複数HITさせたらいいだけだし
倍率もいじらなくていいからエフェクトとこれだけやってくれ
そうしたらもうやりたくもない職をする必要なくなるから

723 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 07:08:56.00 ID:TfWcT5X4
MF用にレンティス、ディーザス解禁してもいいと思うんだがな。
流石にあそこまでHP低いとS2だと死ぬ事多いし(特にボスの攻撃凶悪化してるし)、他ゲーや漫画、アニメなんかでもHP低いリスクを補う為に魔法防御フィールド使えるみたいなのは魔法使いタイプのお約束だしw

だが、多分補助テク扱いで解禁してもATが強くなるだけでMFプギャーになるから解禁出来ないんだろうw
新たに特殊補助枠みたいなの作ってMF50、FT40、WTGTAT30位にしてレンティス、ディーザス、メギスタール辺り設定してくれれば住み分け出来ていい感じになりそうなんだが。

メギバース50をMFが使えてもいいよな?
詠唱者自身にしか掛からんし、元々HP少ない職なのにHP減少のリスクもある。
黒魔道士っぽくていいし、死にテクもなくなる。

エフェクト問題もなんとかして欲しいが、それ以前の性能面でもなんとかして欲しいぜ。



724 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 07:10:13.89 ID:TfWcT5X4
メギバース50じゃなくてメギスタール50の間違い。

725 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 07:34:56.05 ID:2YC44YqY
ラ系複数ヒットとか最強厨すぎる

726 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 07:45:45.95 ID:N4ZD7i1a
ラ・グランツ?さえ実装してくれれば十分すぎる。

727 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 07:48:25.56 ID:5hhLOiW/
使ったテクが複ロックになる杖でも出してくれればいいんだよ
ありし日のギレスタばりの発動ディレイ付きでw

728 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 09:38:11.87 ID:eW4jCgS9
ラメギドは場に重力場を発生させるテクだから
その説明どおりにいけば混乱じゃなくてダウンが正しい気がする
まあ、実際にダウンだと強すぎるけどね
今に始まったことじゃないが、説明文と実際の効果をいい加減に合わせて欲しいわ

729 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 09:44:09.65 ID:MIAqL+sB
急に重力きつくなったら俺だったらパニックになるけどなー・・・

730 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 09:51:24.85 ID:Imvbawba
動きが鈍くなるとかなら良かったかもな。
混乱は結構使えるけど、罠が100%かかるのが何とも。

731 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 09:53:00.22 ID:MIAqL+sB
急にうんこが飛んできたら俺だったら無口になっちゃうな

732 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 09:57:33.43 ID:nP9SU2wb
口に入ったら嫌だもんな

733 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 10:03:52.91 ID:eW4jCgS9
まあ、そんなこというと他のテクとかも
いきなり爆発したりいきなり氷が降ってくるから
普通に考えれば混乱すると思うけどなw

734 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 10:10:23.77 ID:MIAqL+sB
>>733
俺だったらいきなり爆発したら混乱しそうになるがその前に燃えちゃうな
いきなり氷降って来たら凍っちゃうだろうしな
だがいきなり光の弾で狙撃された時はパニックになったな

735 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 10:42:07.41 ID:trk/v6//
今の現状だとランザの方が魔法使いっぽい
リスク背負って大量の敵を行動不能に出来るし
アレくらい敵ラで巻き込めたら幸せ

736 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 11:32:27.77 ID:Imvbawba
キャス子ランザよく使うけど、
あれは正に魔法使い。

737 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 11:45:53.69 ID:trk/v6//
せめてあのハデで綺麗な()
エフェクト出てる間は当たり判定ないとつらい

738 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 14:04:39.80 ID:zHq2oeZt
>>730
このゲーム始めたばっかの頃に状態異常で鈍足がない事に驚いたもんだ

739 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 14:17:59.65 ID:sbDeV5jI
>>738
始めたばかりの頃は敵のレベルも低いし、歩く速度もゆっくりだから
別に驚かないと思うが。

740 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 14:21:42.91 ID:5hhLOiW/
敵が速いから鈍足が欲しい― じゃなくて普通に鈍足くらいあってもいいだろ
そもそもシリーズやってない身からしたら即死があるのが異常

741 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 14:25:48.29 ID:eW4jCgS9
他のネトゲ経験してると即死レベルの攻撃があるのは普通
けどスケド不可のストミでそんなのを用意するのは異常

742 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 14:36:00.09 ID:YfU2IA8O
規制解除記念


亀だが、レンティスディーザスは攻撃テク枠でいけば
MFいけなくね?

743 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 15:40:25.34 ID:FruNnzGk
レンティスディーザス解禁はないようなことがバイブルックに書いてあったんじゃなかったけ?

744 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 17:52:34.03 ID:c1rf3CL4
つかさー、重力系のテクってこのシリーズではメギじゃなくてグラブドだよな・・・

745 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 18:21:46.63 ID:DvZPAaDS
PSUスタッフは旧ファンタシースターをプレイしたことないに500メセタ

746 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 18:45:39.55 ID:ZChZTmyA
なお、ネットワークモードでは使用できない。

とは書いてあるが、今やバイブルックなんか全く当てにならんしな・・・。

747 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 19:05:40.72 ID:sbDeV5jI
>>746
解放していない事を言いたいだけじゃないかな。
NPCは普通に使っているし...

748 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 19:07:24.80 ID:ZChZTmyA
>>747
マヤも使わなくなったんだぜ?

>2007/11/22のアップデートでリンクPAが若干変更された。
>ギ・レスタを使用するようになり、ディーザスは使用しなくなった。

749 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 20:43:27.78 ID:l0yoN4GF
パシリの452(?)も使わなくなったの?

750 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 22:31:09.49 ID:l9a+RvlE
ラ/ギ系の複数ヒットを主張している人は、エフェクトカット込みで言ってるのですよね?
で、そのカットだけど、ダメ数値の上に使ったテクを文字で表示ってのはどうだろう?
テク文字もPの任意で色変更可にする。属性色固定だと見難い、疲れるってのがありそうなので
例)
ラフォイエ
1000



いい加減、即死が発動した場合の専用グラくれよ

751 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 22:38:06.55 ID:YdPjkHkO
>>749
452のパシリは使うよ
今も一緒にハムってて使ってる

752 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 23:02:32.35 ID:HjU7ZKu9
>>750
エフェクトだけじゃなくて、キャラも文字にしていいんじゃね?


ー<オレ、イーサン・ウェーバー!!



753 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 23:08:50.14 ID:rpDXNPxq
そんな一度に何個も要望出したってまとめて切り捨てられるんだから1つに絞ろうぜ

754 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 23:31:04.70 ID:MIAqL+sB
あんどうはラ・フォイエをとなえた!
パノンAに1902のダメージ!
パノンBに1880のダメージ!   ▽


とかが左上に出ればいいよもうw

755 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 00:10:16.10 ID:/Hyub3os
>>744
重力は確かにグラブトなんだけどPS2のダークファルスがグラブトっぽい攻撃してきたり
PS4の雑魚がディストーションとかグラブト派生な攻撃してくる辺り、
グラブトは闇に近いのかも知れんと勝手に脳内補完してる
それとファンビアも闇っぽい感じがするな

あとテク追加ならザンが欲しいな、無属性の追加効果付きな感じでさ
ザン → 吹き飛ばし(貫通系)
ギ・ザン → 吹き飛ばし
ラ・ザン → 打ち上げ

756 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 00:14:55.31 ID:eiqeMKhe
EXトラップはダム系(レ&バース含)の理想的な形なのかもね
エフェクトは控えめ、使用中動け、ボスには複数HITし、状態異常は上

今より威力は下がっても良いからエフェクト下げて複数HITすれば
簡易EXトラップみたいになって良いと思うんだけど

757 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 00:22:36.37 ID:yTfxu+Jp
>>755
それラ・ザン以外使えないだろw

あと打ち上げは必中のテクには与えられないだろうな
俺も以前はラ・ディーガやギ・ディーガに打ち上げ効果あったらなぁなんて思ってたけど、よくよく考えたら強すぎるよな

758 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 00:44:09.93 ID:Q70N3MWB
>>755>>757
一緒に要望送ろうな!
ラ・ザン欲しいです^q^

759 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 07:14:05.53 ID:ozeuL6vM
今考えると、ディーザスレンティスって、
バランスを壊すから導入を取りやめたんじゃなくて、
致命的なバグが見つかったのかも知れないね。
強過ぎるって判断なら、少し弱体化して実装すれば良かったし。

無印も共存してるから、何か不都合があったのかな。

760 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 07:43:59.53 ID:BhEztobq
何言ってるんだお前ら・・・俺達にはム・ザンが実装されてるじゃないか

761 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 07:46:51.87 ID:0SBwFnjc
>>750
他人が何のテク使ってるか気になるんですか? こいつあーとんだ効率厨ですねwww
ポストエフェクト切らないと動かないような糞PCとP2は氏ねばいいのに

762 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 07:49:37.21 ID:cVh2LUw1
嬉しそうにラフォイエ連打するMF

763 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 08:25:27.80 ID:3xXMszVO
バランスなんて最初から崩壊しまくりだからなw

764 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 08:27:50.59 ID:3xXMszVO
テクニックの表示は透過させてくれるだけで全然違うのにな・・
それで重くなる環境の人にはカットを選べるようにすればいいし

765 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 12:20:05.44 ID:9B7E9rxm
FT・MF集会のお知らせ
【日時】 6月15日(日)21:30〜
【集合】 ユニ08コロニー1F
【行き先】パルムGBRかもしれない
【備考】 好きな装備とテクを使って遊びましょう 。
配信が微妙でも気にしない!希望があれば目に優しいPTは別途編成(4名までとか)。


行き先候補
ジャッコや素材に期待 (旧跡・蛇獣・真影あたり)
テクターのみでブナミ
テクターのみで卵
テクターのみでデュエル
テクターのみでGBR
テクターのみで(ry

766 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 14:00:38.84 ID:r2hUP6US
>【日時】 6月15日(日)21:30〜


767 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 14:16:10.35 ID:8nFlNQcd
オhルwww

768 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 14:36:42.08 ID:7YNLN42r
つまり次に6/15(日)になる2014年のことか

769 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 14:41:38.55 ID:YwFHOrJJ
え?

770 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 16:17:56.40 ID:lQNeoG5p
ここまで俺の自演

771 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 16:38:25.13 ID:9B7E9rxm
>>765
・・・22日です。。。

772 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 20:20:36.02 ID:JtALC0T+
流れをぶった切って
テクターソロでアーダイトx2を早く倒すにはいいやり方はあるだろうか
安全に倒すだけなら射程ギリギリで何度もやればそのうち自滅するんだけど

773 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 21:13:42.31 ID:xvVGySCQ
>>772
つ レグランツ

774 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 21:25:07.44 ID:X8ECC4Tg
消えるラインで待ちかまえてノスディかノスゾン、無ければフォイエ
・・・かなぁ、早くはならないけど。

775 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 22:42:46.43 ID:CVB/+8u/
無敵ナノブラかSUVでいいじゃん。

776 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 23:00:57.79 ID:0WeSYyIH
>>761みたいな奴が事件を起こすのでしょうね…



777 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 02:14:46.83 ID:azZXmhvd
>>772
普通にノスディでよくね?下手に射程が短く、自滅するレグランツとか時間かかるだけだお
ノスディならトコトコとゴリの周り回って撃ってりゃすぐ死ぬお
ただフリーになってるゴリのフライングボディプレスに注意

778 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 04:40:36.03 ID:h4ZQf34e
a

779 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 07:06:34.55 ID:xG26UhwZ
2匹出たらもう消滅ラインの後ろに移動してるわ

780 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 11:34:29.04 ID:EZMB3bjh
>>772
ゴリ押しならNPCおとりにしてノスディが無難かと。NPCすぐ死ぬけどなw
凍結・麻痺・即死の同時攻撃はマスター職には厳しいね。

微属性アルマス+持久UPユニットとデコルテは迷うところ。

781 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 11:59:39.15 ID:0o/UtUJB
>>772
「テクター」と「アーダイトx2」だけでは状況が絞りきれないからこちらで勝手に判断して話を進めてみる。

fTソロで、アーダイトが二体だけ(とりまきなし)出現する状況ならば、
出現する二体の両方の起き上がり攻撃の範囲外で、こちらのレグランツLv31↑が当たる位置に
すばやく陣取って、アーダイトがメギスタールを使っているところにレグランツを当てる。
アーダイトは二体とも倒れるので、倒れている間にHPを回復しておく。
起き上がる直前乃至起き上がり攻撃動作中にレグランツを出しておくとまた転倒する。
倒れている間にHPを(以下略

という具合にきっちりハマって速やかに倒せる。慣れるとこれが一番安全かもしれない。
もちろんMFも同じことができる。

782 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 12:52:02.29 ID:EZMB3bjh
列車だと取り巻き無しでアーダイトがでる場面ってあったっけ?
電脳をFT(MF)ソロでやる発想はなかったわ・・・

783 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 13:03:35.50 ID:reBYtORb
デルジャバンならノコノコよってくるから、レグランツで吹き飛ばしてりゃ安全だね
アーダイト始末してからゆっくり倒せばいい
オルクもレグランツ転倒(吹き飛ばない)がやり易いと思ってる

784 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 13:06:39.97 ID:reBYtORb
あー、オルク団体さんのときはHPの減りが尋常じゃないから
そこだけ注意する必要があるかも

785 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 13:32:43.64 ID:3QysKUH+
>>782
電脳fTMF共にそこまできついミソではないよ
ただルートによってはゴリとオルクx5(だったかな)の部屋だけきつめだけど
ま、電脳自体が長くてだりぃからどの職でもソロでは極力やりたくはないけどな

786 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 14:38:02.77 ID:N9y0LQCF
でもコンボイをレグランツで華麗に倒すテクターって惚れちゃいますよね

787 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 18:26:53.93 ID:UvhsdhlJ
ラ系変更

Lv    1  11  21  31  41
ロック数 3  3   4   5  6

ボスや複数判定を持つエネミーに対しての複数ロック対応


経験値緩和やモーション早くはもう望まないからこれだけでも・・・

788 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 19:16:11.13 ID:YYmwjwDT
威力弱くて死にやすくて、良い所が無いんだよね。
でも良く考えると、PSOの時もそうだったな。

789 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 19:31:27.58 ID:dFII3DtD
>>788
DCPSO ver.2発売当初、アルティメット開放時だけはFOの天下だったな。
敵が強くなりすぎて、武器攻撃がまったく通らなかった。
発売日にフォニューエルで遺跡まで行ったさ。

790 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 19:33:54.11 ID:An850yte
ディラガンで例えると6ロック×2500?が連打できるわけだ。
かなり強いね。

791 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 19:33:57.81 ID:JbDSUPbK
オンじゃテク耐性高すぎて涙目

792 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 19:36:45.00 ID:MxqE11g9
でも、一部クエストを除いて、Foは1PTに1枠必要だと見られていた。
PSOのFoの方が、PSUのAT/fT以上に存在感あったと思うがな。

793 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 19:39:43.66 ID:dUUckxAZ
≫786
テクター部屋ならレグランツは標準装備でレスタ役まで居るから華麗より
豪快になってるよ!さぁ〜君も今日からグランツ使いの仲間入りだw

794 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 20:09:06.79 ID:EfiqAy3g
>792
PSOはボスの攻撃力防御力下げれたし、補助の効果も高かった。

795 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 22:44:01.96 ID:mqSwfEs7
ロック数じゃなくて範囲内の敵で範囲用ダメージで割ってくれ
1体に対しての上限有りとか
爆心地は痛いが周辺はダメージ低下とかでもいいから

はじめてラ系を覚えたときは
足止めできずに無傷で走ってくるとかその処理のバカっぽさに目を疑ったぞ
立ち位置が重要なアクションなのに中の処理がドラクエとかあの辺のコマンドRPGと同じなんだよな・・・
ゲームシステムに工夫が見られない

796 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 23:04:51.08 ID:UvhsdhlJ
>>795
そんな技術力()が今のソニチにはない
テクに限らずドゥース・ロバットなんかでも、見た目とヒット数がかみあわないんだよな
ああいうのは範囲内全部にダメージでいいくらいだ

現在の威力*ヒット数補正

1〜3体:1.0
4〜5体:0.8
5〜  :0.5
みたいな感じでさ

797 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 23:07:49.76 ID:eO5VRTkR
一昔前のトルブレとか1Hit3ロックだから見ていて不憫だったしな

798 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 00:47:14.18 ID:yRmfxZsz
今日テクター六人部屋でPS2らしい人がいたけど、愛があればどうにかなるもんなんだな

799 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 08:49:57.73 ID:ciHi6Ik2
ボタン押す長さでテクニックロック数UPとか
5HITでジャブロッガ相当の為になるような感じで

人と沼の使ってないゲージ技でもいいけど

800 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 09:22:54.80 ID:HbEm3bYm
ロック数制限解除、大型にはマルチロックでいいと思うがなぁ

801 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 09:55:13.04 ID:ZBhbfw9C
威力は良いから、補助の範囲を5倍くらいにして欲しいかも。
威力の線は諦めた。

802 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 10:07:03.82 ID:8WwTjuMr
イベント前にバランス調整入るのを期待していたのだが…
そんな雰囲気は全くなさそうだな

803 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 10:27:53.74 ID:CQtieHWa
自分もイベント前に調整やると思ってたよ。
マスター職全般は流石にそのうちあるでしょ。。。


804 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 10:29:52.12 ID:pb19azjO
なんの調整だよ
MF削除か?

805 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 10:34:18.95 ID:YQMHY1cT
調子に乗るなよ池沼どもが
どうしてそんなに都合のいい妄想ができるのか知りたいわ

806 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 10:40:17.27 ID:YG1oYzb5
妄想ぐらい言わせてくれよ
実装される可能性なんか塵ほどもねーんだから・・

807 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 10:47:13.45 ID:Q58G/tNi
>>805
未だに過去の妄執に囚われてるなんて可哀相に。
敵を過大評価し過ぎるのも脅えてる様で格好悪いぞw

まぁ冗談はさておき、ぶっちゃけテク強化だけをされたら利用者が増えて
うおっまぶしって状況が増えるだけだろうから勘弁だね。
本当、補助テクみたいな効果範囲サークルだけで充分だと思うんだよ。

808 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 10:52:50.48 ID:+9po6hHE
調整っていまのソニチは調整する前にちゃんと告知するし
その告知がないのに調整期待するってどんだけよ
おまけにこの間調整したから当分はしないだろ

809 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 11:05:31.14 ID:5RfyFWdt
多ヒットにするならその分威力下げないとな
倍率100%でも素の法撃からすると強すぎる

810 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 11:08:15.05 ID:+9po6hHE
つうか、いまのテクを多段ヒットさせるように変更するんじゃなくて
多段ヒットするテクを新PAとして入れてくれればいいんだよな

811 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 11:22:47.58 ID:pQs8RXS3
>>810
つまりPS2野郎のおかげで新テクは追加されないという事だな!

812 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 11:44:03.15 ID:HbEm3bYm
>809
超高速で逃げ回る敵に6人のテクターと6人の前衛で攻撃した場合、
前衛の与えるダメージの方がテクター達より圧倒的に多い現状から考えると別にいいんでないか?

まぁ期待してもソニチのバランス調整を考えるといい方向には転びそうにないが

813 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 11:49:45.33 ID:pb19azjO
マシナリーが1列に並んでた場合
最も早く倒せるのはメギド1発で全部死んだ場合
テクター強すぎだろ

814 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 11:56:53.24 ID:WKhI2EqN
ここは笑うところだろうか?w

815 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 12:04:29.64 ID:HbEm3bYm
>814
呆れるところじゃないか?

816 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 12:25:04.24 ID:zyAlOJ99
次に早く倒せるのはGMのキラシュで1発1匹全部死んだ場合だな
キラシュ強すぎだろ


・・・こう返すんじゃないのか?

817 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 12:27:28.46 ID:CQtieHWa
>>809
アホかw
どんだけ弱い前衛さんですか

818 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 12:38:17.11 ID:5RfyFWdt
多ヒットのPAはキャップはずれるごとにバランスぶっこわれてくんだよ
GMのショットみりゃわかるだろ
池沼子呼ばわりするための工作じゃないなら冷静に法撃の上がり幅見直せ

819 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 12:54:30.34 ID:+9po6hHE
GMのショットってバランス壊すぐらい酷いか?
確かに下手な前衛よりダメージ高いけど
バランス壊すってのは修正前のチッキみたいな奴を指すと思うが

820 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 12:58:16.89 ID:Q58G/tNi
>>818
そしたらまた調整すれば良いんじゃないか?
ショットって前例があるわけだし、ソニチを動かしやすくなるんじゃないかと。

そのいつか壊れるかもしれないバランスの為に、
今弱い方向で壊れてるバランスを我慢しろって考えの流れが良く判らないんだが。
我慢して何かメリットがあるのかい?

821 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 13:19:53.29 ID:CQtieHWa
多段ヒットって言ったところで大型やボス相手に他の職並みに戦えるようになるだけだと思うんだけどね
何でもかんでもノスディ接射ってどうよ?

まあフォイエやディーガの倍率見直しでもいいけどさ


822 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 13:28:54.44 ID:VJapjwQw
なんか話の方向がズレてない?
最初っからこの方向?
補助やテクの効果がPTに必須でない事が問題なら、
今の話の流れはわかるのだが、実際問題の「うおっ、まぶしっ」が変わらないなら、
テクターに対する他職からの扱いは変わらないと思うんだが。
そもそもソロ前提の話だったらスマソ。


823 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 13:49:15.36 ID:CQtieHWa
バランス調整の流れならテクの性能についての話題になるのは別におかしくないと思うが?

エフェクトの話を持ち出して修正要らないっていうのも変な論法だな

824 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 14:05:52.44 ID:EePsmVM1
範囲テクの場合はあくまで範囲だけ変えればいいもので
ロック数の制限は無意味だと思うがな

825 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 14:39:32.71 ID:VJapjwQw
>>823
あぁ、スマン。
バランス調整の流れだったのか。
なんか調整っていう感じがしなかったから勘違いしてた。

826 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 15:02:01.83 ID:5RfyFWdt
>>820
だから多ヒットにするならするで倍率下げとけって書いたんだが
強すぎたから後から下げますじゃあチッキ厨のように泣き喚く奴が続出するだろ

827 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 15:55:50.29 ID:LiSqCvoi
今のパラメタで複数ヒットしたところで、マジャジャブの
足元にも及ばないわけだが

828 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 16:12:00.01 ID:ZBhbfw9C
ロック数が同じなら、足元どころか軽く凌駕しそうだが。
シャブとかグレみたいのが欲しいんだよね。
当てるのが難しいけど、威力が高いみたいな。

829 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 16:17:27.64 ID:S+8Q2KP9
ボスに対しては強いかもしれんが、大型には所詮2か3しか当たらないんだから
言うほどバランスブレイカーにはならない気がするが

830 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 16:59:17.67 ID:4utWlL0z
とりあえず何か
改善しようという姿勢っつーか気配を見せてほしい

831 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 17:10:08.67 ID:pvHYJyoF
とりあえず、レグランツの反射ダメージはいらないな

反射するなら一撃必殺ぐらいの強さはほしい
現状、ダメージより吹き飛ばしダウン狙いのテクなんだから
反射ダメージはどうにも蛇足


832 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 17:38:46.48 ID:GHulZRBw
カンストキャス男 fG20 グッレ・ミサッル無強化 反属性あわせで単発 1235
4体ロックなので1236*4=4944

カンスト沼子 FT ハラロドウ無強化 反属性 ラフォ 単発1603
4体ロックなので1603*4=6412

お互い相手側は防御300固定

お互い装備が中途半端なのは揃えやすさ重視
本当はちゃんと揃えた方がいいんだろうが
MFなら1586*5=7930

あてゃモーションやらグレの吹き飛ばし分をどう考えるかだな
このままなら倍率下げていい気もするが、雑魚にも使用するテクだということを踏まえると
このまま複数ロック対応でいい気がする

833 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 17:38:57.91 ID:f6ljCzSh
FTがMF×部屋を作ってるのを見るとなんか複雑な気持ちになるな


834 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 17:53:00.70 ID:9sc26IXC
MFをやりたくないからfTやってるって理由の一つにエフェクトが入ってるだろうし
どうにもならんだろう

前衛やってる身としちゃこういうテクター事情に対して同情するが
アレが眩しいのは事実だから何ともな…

835 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 17:56:54.52 ID:EePsmVM1
21超えた時点で自分のそばで炸裂するとどうしようもなく視界をふさいでくれますね・・・
PSOの時はちゃんと対策されてたと思うのですが
何でこういちいち退化しているのか

836 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 18:10:17.39 ID:HbEm3bYm
また荒れるようなこと書くかもしれんが、基本的にレア掘りゲーでMOって時点で
ソロ前提のバランス調整するのが普通の発想だと思うんだがな〜
それでいて装甲は紙、テクター用の被弾軽減テク実装取り止め、隙と消費が大きく万能さがない攻撃手段とか頭が悪いとしか考えられん…
○○強すぎ弱体しろ!より弱いものを底上げしてフラットにさせる方がいいと思うわ。

エフェクトの関係でソロ余裕でした^^vな現状は、この先改善されそうにないから余計にな…

837 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 18:13:16.72 ID:XUWxWzmi
みんな遠慮することなんかない
https://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/opinion.php

俺はもう送らせてもらった(^ω^)

838 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 18:15:31.33 ID:+9po6hHE
ネトゲにおいてソロ前提のバランス調整はないだろ
それでもソロでもなんとかなるように調整すべきだとは思うけどね
そういった意味ではイルミナスになってソロ絶対無理なんてことはないから
バランス取れてるのかもな

839 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 18:24:02.07 ID:CQtieHWa
>>837
エフェクトOff機能実装希望も忘れないようにw



840 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 18:54:09.52 ID:HbEm3bYm
>838
あぁ…すまん
言葉が足りなかった。
MMOみたいにソロ狩場、PT推奨狩場みたいな区切りがないし
回復役、攻撃役みたいな役割分担も手付け制で殺されてるし
アイテムの渋さからはソロ〜少人数を推してる(そう感じざるを得ない)し

全員が勇者する仕様なのに後衛だけが攻撃面も防御面も不遇ってバランスはおかしくないか?ってことね
今も前衛は適当装備でソロ余裕だからさ
説明下手ですまないorz

841 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 19:07:03.71 ID:rm6QLRu7
>>831
反射有りで一撃必殺て一撃で必ず(自分が)殺されるになりそう
ラ系やダム系に押されて出番の少ないギ系を複数HITにすればいいんじゃ
近距離戦をするリスクくらいあっていいでしょ


842 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 20:11:35.54 ID:1TVSI+gw
メギバースあがらねえ〜。

843 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 20:17:18.42 ID:EePsmVM1
反射は最悪でも残りHP1までしか削られずそこからは反射ダメージを受けないという仕様なら面白いと思う
実際の仕様しらないのでそういう仕様だったらごめん


844 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 20:39:54.09 ID:m+Idarnp
>>843
実際は死ぬまで減る…

845 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 21:41:55.19 ID:pcZwuNNa
>>843
面白いかどうかはわからん。
レグランツLv41↑のヒット数の多さからして、HP1で反射が止まるなら反射が無いのと同じだからな。

846 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 21:53:27.84 ID:O9IZOo8j
>>787
ギ系に謝れ

847 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 22:22:46.80 ID:GHulZRBw
>>846
だからMFのみ6ロックにしたんじゃないか

848 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 23:38:43.31 ID:1TVSI+gw
メギバースの範囲が11-21-31-41で広くなるとの事ですが
実際何Mくらい広くなるのか教えてください。

849 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 23:42:13.06 ID:aSol4b+m
こんどのイベのマガシ無双がPAあげ専用になるのかね

850 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 05:51:54.98 ID:xhKnGwCN
マガシ無双・・・・ゴクリ

851 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 10:02:06.68 ID:G1HQkqnH
無双するのか無双されるのか・・・

852 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 14:26:44.55 ID:URLwi8A3
ぜひ両方で。
プレイヤー100人 vs マガシ100人

853 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 14:44:02.98 ID:FstWgA0P
MMOみたいにプレイヤー100人VSプレイヤー100人とかなったら


最強はMFだな。間違いなく

854 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 14:46:09.65 ID:tRCdmwT7
>>852
PCスペッコが貧弱なプレイヤーから死亡。

855 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 14:52:19.94 ID:N4/tQsPM
フィールドにもよるんだろうけども
プレイヤー100人対プレイヤー100人とかなら
ヒケン装備したfFを1列に並べてレベル1チッキを連打させるだけで
回避高いプレイヤーは動けなさそうだ。

856 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 14:55:13.47 ID:FstWgA0P
ハンター:チッキ
レンジャー:31↑ライフル
フォース:ノスゾンデ、各種ラ系、メギドゥ

カオスだな、色々

857 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 21:18:21.36 ID:HDm1p7sH
そこで低命中なキャラでツインペネトレイト

全員回避モーション硬直で動けない\(^o^)/

858 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 21:37:24.39 ID:FZIMPzC2
そこでATが華麗にジャストカウンターメギド連射

859 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 21:56:07.44 ID:PHNbIwcG
>>857
射程距離まで近づけないだろ、それ

860 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 23:21:13.83 ID:8mp5lijR
後ろ向いてステップ移動で余裕でした。

861 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 00:42:00.02 ID:QvesNu4r
>>765
配信が微妙でも気にしない方向で。。。いちおう当日あげ。

FT・MF集会のお知らせ
【日時】 6月22日(日)21:30〜
【集合】 ユニ08コロニー1F
【行き先】パルムGBRかもしれない
【備考】 好きな装備とテクを使って遊びましょう 。
希望があれば目に優しいPTは別途編成(4名までとか)。


行き先候補
ジャッコや素材に期待 (聖獣・旧跡・蛇獣・真影あたり)
テクターのみでブナミ
テクターのみで卵
テクターのみでデュエル
テクターのみでGBR
テクターのみで(ry



862 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 09:37:39.90 ID:2ROOji5m
オミットされたレンティス&ディーザスの代わりに
各種属性付与テクニック欲しいな

火敵にさらに火属性付与して、反属性ダメージうp!とか
無属性敵に、こっちの都合の良い属性付与するとか
無属性ライフルに色つけて、高速属性弾とか

863 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 10:17:00.33 ID:YeTZ0Cb6
そしてますますAT以外のテクターがいらなくなるんですね

864 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 10:28:26.38 ID:2ROOji5m
長杖にのみリンク可能にすれば万事ok

865 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 11:55:09.98 ID:rosoQunp
>>862
光の剣にドラスレかける状況を思い出した。

>>864
1つのテクが、複数のリンク枠を必要とする、とかでいいんじゃないか。
 ↓ フォイエ
 → フォイエ
↑+↓フォイエ
↑+→フォイエ

866 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 12:19:54.66 ID:+8W/PmM6
格ゲーのコマンド入力かとおもた

867 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 14:48:39.54 ID:Rjb5cWgf
>>865
曲解だが、フォイエを2枠分リンクするとフォイエ攻撃力に倍率UPとかでも
面白そうだな。ラ系がエライ強くなっちまうかも知れんが、そこは調整で何とか…

と書いていてただでさえ狭いMFの戦術の幅が狭くなるからダメか



868 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 14:52:31.44 ID:jyFFK6ev
じゃあ長杖だけ威力1.2倍でいいよ


…あれ?

869 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 17:14:17.89 ID:w5qbNTSd
↓→で、ウィッコみたいに連続攻撃できればなー

870 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 18:28:19.03 ID:oUq+InRU
>>869
あの糞長い前フリあるんだったら普通にテク2回撃った方が早いだろ。
対人戦でもなければ2連続であることによる駆け引きが増すとかそんなこともないんだし普通に2発撃てばいい。

871 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 19:59:58.29 ID:B/gK2Q/B
20パーセントのアップをまるで実感できない上に遅いというのは・・・
法撃が同等のウォンドと比べると断然ウォンドの方がいいという

872 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 20:19:47.96 ID:000IE3wE
20%UPは実感できるでしょ。長杖のノスディとかすごい強くなったじゃん
連射する系統は片手よりマグのが強いしうまく棲み分けできてると思うが

873 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 20:22:34.44 ID:Zg6rrabz
JA的入力で連続発動可能!(ロッドのみ

ただし失敗するとラ系、ギ系はその場で暴発(自分と周囲の味方にダメージ
それ以外は他の味方に向かって発射(もちろんあたればダメージ

874 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 20:25:15.61 ID:oUq+InRU
mousou tanosi?

875 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 20:40:05.39 ID:LCwGyMng
>>872
IDすげぇ

>>874
PSUで最高に楽しいのは妄想しているときですよ?

876 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 22:36:24.39 ID:+8W/PmM6
ロッドが微妙って言ってる人ってテクのレベル低かったり
キャラのレベル自体が低かったりしてないか?
テクもキャラもカンストしてるかその付近まできてるとロッドの一撃はそうとうやばいよ?
とりあえず何でも良いからラ系一つとノスディ最高まで上げてキャラレベルも上げて
強いロッド一本くらい買ってMFにでもなって連射してこい。考え変わるから
それでも分からないやつは間違いなく脳筋のが向いてる

877 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 22:46:44.07 ID:9v69QAaP
>>876
片手に比べてロッドが弱いとは誰も言って無い。
不満が出てるとすれば、テクや魔法職自体の事だ。

878 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 23:00:36.99 ID:Bdvufcuf
>>877
何言ってんだ。テクはは鍛えれば強くなるぞ
両手だって頑張ればこのくらい出せるさ

ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu14729.jpg
あれ?

879 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 23:22:01.63 ID:yWxSGBl9
先ほど集会で一緒にあそんでいたものですが
落ちてしまいました…スミマセン
とりあえず広場で座って待ってます

880 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 00:30:44.82 ID:R1hUTjK6
>>878
レッダの「葬らん」を比較対象にしてはいけない。

881 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 02:13:38.54 ID:YB0Z0e0/
>>876
一撃自体はでかいが、ソロで使うには使い勝手が悪い

882 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 09:11:11.50 ID:l3UtRfT1
レッダの場合、打つころには敵がいない。

883 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 11:19:32.24 ID:zjpBHYPk
フォルテクターでロングボウ愛好家はいるか。
あんまり使わないと思いつつもついつい新しいのを買って
パレットにセットしてしまう・・・

884 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 11:54:17.36 ID:Y/heWrAN
ロングボウのデザインは好き
ウルアテリでぐっと良くなって、S弓でエフェクトまで良くなる感じ
気分はマジカルプリンセス

885 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 12:25:00.89 ID:vzYk+RR3
魔法少女と姫のダブル痛烈池沼子がいると聞いて

886 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 14:00:09.01 ID:fXGemH3M
>883
コヒブミテリの一択の俺がいる

887 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 15:23:28.47 ID:SdeEqcQy
リカウテリとナスヨテリが好きだな

恋文照りは邪道

888 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 15:58:14.70 ID:vzYk+RR3
コヒブミテリはデザインいいんだが弱いんだよな。
GRMのB弓よりも弱いくらいだしな・・・
まあ弓使う場面なんか極わずかだし好きなの使えばいいな

889 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 17:18:30.44 ID:DG/fJv2q
杜でヒカウリ基板とってきてクバラ刺すと17%くらいの確率でできて
+10まで磨くと凄い性能(ただしPP回復量少なめ)の弓が好きだったなあ

弓カードハンドガンはFTの嗜みだと思ってる
趣味武器としていい位置にいるのかもしれない

890 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 17:39:43.87 ID:N8Qtkgmx
ブッティの50%が前提とかすごいなテクタースレは・・・

891 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 17:47:31.57 ID:p6zZgqwb
別にテクタースレに限らず2chでダメージ等の話をするときは
職LVPAはカンスト、強化は+10、属性は50%、前提なのはいまに始まったことじゃないだろ

892 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 19:41:37.30 ID:SDXVssLS
>>883
ロングボウは武器のロングボウかそれともカテゴリーの弓の話なのか
武器の方の事を言ってるなら全面的に賛同する。まぁ弓自体好きだけどな
フレにfTとGTやっててライフル上げずに全弓40にしてる変人がいる
GTなのにライフル使わずに弓ってマジかと思ったけど、あれはあれで案外いいと思った

893 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 21:33:35.56 ID:b2cI3kfr
>>890
正直どうでもいいのだが、斧スレによると

239 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 02:37:10.17 ID:gZJCjbsj
ブッティと沼子fF20?かな?
後は薬?補助5?しか判らんな・・・

レベルも中途半端だし、沼子でもブッティ持って31↑40未満で
これだけのダメージが出せるわけか・・・敵にもよるだろうが。

240 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 06:56:39.65 ID:892wSC0w
オフなんじゃね

241 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 07:08:21.19 ID:5wYunBz0
いや、オンだな。光の中に人影が見えるだろう。
転載元を見てみたらATの補助5かけてもらったそうな。

242 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 07:48:50.69 ID:mpHnviMe
PP483ってことは+8だと思うので、属性値にもよるでしょうけどおそらく
ゴリ斧、ザギザの50%+10よりも強い状態だと思いますよ


らしいぞ。LVカンストでもなければPALV50でもなければ、+10でもなければ
50%かどうかはしらんが、40%↑でOKな話らしい。ホントどうでもいいんだがな。

894 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 21:52:50.90 ID:o88oSfaB
そりゃfFなんだからPA50じゃないだろ・・

895 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 22:35:36.08 ID:b2cI3kfr
>>894
5桁超えたくらいでブッティ50%前提とか言ってるのが
なんかおかしかったから言ってみただけだ
沼じゃなければ普通に30%ちょいくらいでも5桁超えるのにな

もう斧の話はすれ違いだから止めようぜ

896 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 23:08:18.51 ID:o88oSfaB
話を止めようというのなら
>普通に30%ちょいくらいでも5桁超えるのにな
根拠も何もないことを書くべきじゃなかったな。

攻撃力LV150 FMニュマコ1520 FMビスオ2051
法撃力LV150 MFニュマコ2283 MFキャスオ1237

ユニットと武器攻撃力を考えると攻撃力差の方が縮まるから
素法撃力の高さはかなり魅力なんだがなー。

ソニチはスキルの頑強を想定してない気がする。

897 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 00:00:44.16 ID:b2cI3kfr
>>896
>根拠も何もないことを書くべきじゃなかったな。
はいはいwお前のHU系キャラのPALVが育ってないのは
よく分かったよw
もしかすると「沼でも30%ちょいで5桁出るんだぜ!」って言いたかったのなら、
それはそうかも知れん。俺の沼はHU系育ててないからよくわからん、って
意味で「沼じゃなければ」って言っただけな。

それと、後半部分だが、結局何が言いたいのかわからんかった。
「スキルの頑強を想定」って何だ?

898 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 00:13:02.59 ID:0/NrZA+G
ソニチが職間のバランスを考えるときに
スキルの頑強を含めて強さを考えてなかったんじゃないかってこと。

>>897
スキルは放置で上げてあるよ。PALVって色が赤なら31~40って事を知らないって言いたいのか?
ヒュマとニュマでそこまで差は無いってこと。
またニュマで悲観してるのかって思った。勘違いならすまん。

899 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 00:30:35.34 ID:lmavP2Vs
>>898
職間バランスをソニチが考えてない、もしくは考える能力がないのは
まぁそうだな。イルミナスの仕様決まった時から言われてたことだし。
けど最近そのことについて達観した人が結構出てきたがw

あと、「ヒュマとニュマでそこまで差はない」ってことだったのね。
それはそですね。命中も含めて考えるとHU系での差はほとんど無いです。
こっちこそ勘違いスマソ

900 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 00:36:07.40 ID:vydrVXUb
ソニチは元々打撃より法撃の方が優れたバランスを想定していたんだろうな
打撃と比べて法撃の差が大きいけど、SUVとナノブラの補間のつもりなんだろうし
むしろ逆に設計的には法撃を補うためにSUVとナノブラ追加したのか

901 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 00:57:57.83 ID:spI/CPE9
パルティア好きで使いもしないのに火弓だけパレットの一番上に突っ込ませてる俺、参上

902 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 04:52:26.92 ID:E+s0SIWT
アルテリックを長く愛用していたが命中の都合でリカウテリックに乗り換えた
0ダメが減るのが、か・い・か・ん。

903 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 09:33:05.24 ID:HnQi/e1D
ソニチの職間バランスはハンター系は適度に通常攻撃を使って
JAも半分くらい発動で取ってるんじゃね
まあ強い弱いはどうでもいいけど何か変化ないかな…
未だに無印の頃からやってること大差ないのがな


904 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 11:57:41.64 ID:4nWGLkln
マザーブレインの腕破壊のコツを教えてくれ
腕下ろしたときだけ攻撃してればいいのか?

905 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 12:11:14.71 ID:EX0pW8eW
マザーの真ん前まで登っていって後ろ向いてウンコ投げろ

906 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 12:42:03.79 ID:VN+fq2ie
>>904
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu15097.jpg
質問が漠然としていてよくわからんがこういう事か?

907 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 12:55:15.50 ID:GMK98jYx
画伯!

908 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 12:59:31.60 ID:4nWGLkln
腕当て必須ってそういうことか。サンクス。

909 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 14:05:12.33 ID:4nWGLkln
参院の問責決議は一体なんだったのか

910 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 14:05:34.23 ID:4nWGLkln
すまん誤爆した

911 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 17:20:31.86 ID:7932m53E
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=694
>自分以外のプレイヤーが使用する攻撃テクニックがレベル31以上の場合、表示されるエフェクトをレベル21相当にします。

Kitaaaaaaa!!!!!!!!!!!!
つうか出来るなら最初からやれっつの

912 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 17:23:37.14 ID:NGl/wODi
テク上げサボる奴とか出そうだな
ちょっとのぞいてみたら本当にPALV31いってなかった、等

913 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 17:25:40.27 ID:CRtLxqhR
超おめ

強制みたいだしこれで派手なテクター限定部屋の光景も2度と見れなくなるみたいだな
それはそれで少しだけ残念だw

914 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 17:28:33.48 ID:pYMcC6NZ
グラボいかれたりする人出てたみたいだしな、素直に喜ぶべきか
だが闇エネミーにマグのラフォ連射するMFとフリトラ使うFMとの争いは無くならないだろう

915 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 17:52:50.92 ID:2Q8yKEvy
これは嬉しい修正ではあるが、もう2度と41テクが乱れ飛ぶ光景が見れないってのも
それはそれで寂しいなw
まーこれでMF×部屋がなくなりそうだし良かったよな

916 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 17:55:40.79 ID:60nzl01c
どうせなら自分のテクエフェクトも21にしてほしかったな。

917 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:01:23.57 ID:q3E2G5q0
どうせなら11レレルにすりゃいいのに

ところで、ギリギリかすらせた攻撃(ディーガとか)は
他人には外れてみえたりするんだろうか

918 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:06:29.20 ID:2Q8yKEvy
画面から見て外れていてもダメージは表示されるから問題ないでしょ

919 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:08:36.96 ID:Itvg9V6R
>>915
エフェクトが21になったところで薬以下のMFがいらないことには変わりない。
回復枠テクターとしてFTが許容範囲になったくらいだろう。

920 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:14:05.85 ID:2Q8yKEvy
>>919
それは補助枠として考えたらでしょ
どう考えてもMFは補助枠じゃないんだから薬と比較するのはおかしい
そもそもMF×部屋ってのは補助テクが10までしか使えないからたってたのか?
エフェクトがうざいからたってたのが大半だと思ってたけどね

921 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:14:56.53 ID:VqZepzP4
両方じゃないの?

922 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:18:25.53 ID:pFVGQboZ
おーソニチもやる時はやるもんだな、素直に褒めてあげたい

野良はともかく、フレとやる時でも気を使いながらMFやらなきゃいけなかったから
これで普通に遊べるのはかなり嬉しいな

923 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:19:44.11 ID:k8fxgvIe
この修正は、補助回復テクニックには適用されないのか。

924 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:20:32.22 ID:oWs/g2Uo
迷惑から役立たずに格上げされた
良かったな

925 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:23:45.81 ID:Itvg9V6R
>>920
MF×部屋はエフェクトの問題もそうだが、補助10でイラネってのが大半の理由。
補助・回復テクター1枠とかの部屋コメが多い事でもそれは明らか。エフェクトがうざいってのは二の次。
今回の修正はFTには朗報だろうけど、MFには大した影響はない。
エフェクト21だろうが、エフェクト1だろうと、お呼びでない事は間違いない。MF×部屋は減らないよ。

926 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:23:47.04 ID:CRtLxqhR
>>924
ちゃんとMF Xって最後まで貫けよw


927 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:27:13.83 ID:x1YhyZtt
>>925
それは効率PTでの話だろ。
不問PTならATが居るのにFT、GT、WTと他テクターが居るPTも普通にあるからそういうPTには居場所が出来るだろう。

928 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:29:17.86 ID:2Q8yKEvy
>>925
そうか
俺が入った野良だと補助の前にエフェクトがうざいから×にしてた人ばかりでな
てっきりエフェクトの理由が大半だと思ってたよ

929 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:33:13.92 ID:x1YhyZtt
>>928
【PSU】攻撃テク21↑のfT MF WT GT ATはPT来るな
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1213662792/

こっちのスレ見ても↓のように祝福してくれてる奴いるからな。
効率PTじゃなければ居場所は増えるだろう。

300 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2008/06/24(火) 18:29:43.13 bxPL0nhp

「41テク、綺麗でしょう^^」

などとほざきながら目潰しテク連射してた
ロリジオング池沼MFざまぁwww





自重してソロもしくは転職して我慢してたテクターの皆さん
良かったね。イベント楽しもう!

930 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:35:22.64 ID:WIHuFiet
なんでこう中途半端かな・・・

自分と他PCで分けてさらに
エフェクトそのまま
エフェクト軽減(今回の仕様)
エフェクト簡略(11相当)
エフェクトカット(ダメージ表示のみ)
の4つから選べるようにすればいいのに

ハゲ時代すらPS2はスローモーションだったのに
これで攻撃テク自重の流れが変わるのかねえ・・・

931 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:36:29.68 ID:x1YhyZtt
>>930
オプション追加出来なかったんだろう。
次ディスクがあるならそういったオプション追加されるんじゃね?

932 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:36:38.69 ID:OuGVB8gj
>>928
今まで補助問題でXって人に会わなかったのなら、そういう巡り合わせだったって事じゃないか?
現時点では特に問題視する必要は無いと思うが。
補助関係でXって言う人に実際出会ってから問題にし出すので遅くは無いと思うんだ。

効率部屋とか色々条件が変わるのに、それを無視して一まとめで言い切るような乱暴な意見は
余り参考にする必要は無いように感じる。

933 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:38:51.64 ID:OcTa2NYr
雑魚には強いから不問PTなら居場所はあると思われ

934 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:40:41.73 ID:Itvg9V6R
効率PTはそもそもテクターの出番はなし。
効率PT以外ならMF以外のテクターなら居場所は増えると思う。
今回の調整で特に恩恵が大きいのはFTだな。
補助4をもっていながらそのエフェクトのため避けられる事が多かったが、ATと同じような感覚で入れるPTは増えるだろう。
WT・GT・ATはもともと攻撃テク30でエフェクト21と変化ないので据え置き。

935 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:40:54.87 ID:WaFIg9Im
効率部屋じゃなければ構わないと思うよ
とにかくおめでとう

936 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:41:45.63 ID:tSR+wx+G
いや前衛からしたらエフェクトがウザいからって理由のみだったよ、MF×部屋ってのは。
だってメイトとソルとメギスタライドで十分だし。
ギ・レスタとかレスタとかしてくれる人いなくても先にフォトチャの方が無くなるから結局売店行くし、薬ケチる意味無い。
かと言ってガンナー系は攻撃自体あまりくらわないからやはりギ・レスタやレスタしてくれる人いなくても問題ないだろ。

まあATいたら嬉しいことは嬉しいし、FTいても嬉しい。GTWTとか範囲狭いから期待してないし、MFなんかもっと期待してないから、
普通にMFはGTやWTより攻撃に特化してる職なんだしアタッカーとして来てくれたらいいよ。

今まで視界阻まれてJAやりづらいのキツかったこともあったが、もう堂々と野良でラ系連発してくれてもいい。

MFが弱いから他の職入れた方がマシって言う奴いるが、MFが弱いなら俺からしたらAF、GT、WT、Φ癌の方が弱く感じるんだが。
まあなんだ、今回の修正は良かったな。

937 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:44:44.89 ID:qbhMkAOn
もう>>934がテクター嫌いだってのは伝わったから消えろって。自己弁護必死過ぎ。

938 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:45:46.91 ID:KDDQcSjA
補助する側からすると、サポートのし甲斐がないってのもあるな。

939 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:47:40.15 ID:tSR+wx+G
>>937
そいつはきっと補助回復でおもりしてくれないと死にまくる、ある意味文字通り「必死」なんだろ。
そんな偏見馬鹿はほっといて君らは野良をエンジョイすればいい。
俺もテクターキャラ持ってるが、MF大好きだったが野良いきづらくて杖とか全部売却して封印しちまったよ。
こんなことなら杖売るんじゃなかったな。またサイコとか集め直すか・・・

940 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:51:40.02 ID:CRtLxqhR
>>937
向こうからXって書いてくれるんだから、むしろ親切だろ?w

高速部屋なんてキャスト前衛しかいらないし、複数キャラ育ててるからどうでもいい



941 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:54:56.22 ID:78pvmUtR
>>936
ラ系はどうかはわからないけど、ゾンデ41、ダムバ41とかは
いいんじゃない?ゾンデも41だとえらいでかくて撃たれると前
見えなかったし

テクのエフェクトは元々ソニチがばらまいた不都合なのに修正来て喜ぶ
俺らも相当調教されてるよなw完全に釣られているように思える。
やっぱり実験動物なんだな

942 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 18:58:03.52 ID:oN1UIqsw
補助はエフェクト見えなくてもなんとなく時間でわかる希ガス

943 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:00:08.03 ID:+Vdrf7WO
せっかく上げたテクノエフェクトを人に見せられないのは寂しいな

ミッション終了後は部屋から出るまでエフェクトが41↑になるように出来ないかな

944 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:00:55.92 ID:oWs/g2Uo
そんなもん見たくありません^^

945 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:02:12.71 ID:9W25cA2F
お前つまらんしもう消えてくれ

946 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:11:33.19 ID:SZPgTqKT
他人と見えてるものが違うって何か嫌だけどなぁ
例えば他人の武器が全部星1武器に差し替えられてたらどうだろう?
エフェクトウザかったらウザいなりに他人に重なるようには撃たないとか
気を使ってればそんなに問題にはならなかったような気もするけど…
効率ばかり気にして他人と一緒にやる意義がどんどん失われてる気がするよ
いや、折角上げたテク見てもらえないのが寂しいだけだから好きなだけ叩いてくれ。
でもレア武器必死に探すのだって根本は同じ気持ちでしょ

947 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:16:52.47 ID:tSR+wx+G
>>946
気持ちはわかるな。
やはりオプションで任意で設定選べるくらいがよかったかもな。
欲を言えば、その設定は、「通常」「ワイヤーフレーム(軽いし視界すっきり)」「ポリゴン簡略化(軽め)」「透過(余計重いけど視界すっきり)」とかで選べたらよかったのにな。
そしたら自分のマシンスペックと睨めっこして選べるのにな。

948 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:18:06.72 ID:9Zmz/ukr
>>946
俺も他人と違うものが見えるんだおまえの肩にもほら…

949 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:18:34.42 ID:8nrItUOc
きゃー

950 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:36:34.68 ID:YXqcb5Xk
>>947
おれもそう思う
なんかすごい迫力不足になりそうだけどな

951 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:37:54.70 ID:Cl0oxymU
ネタとして見たい/見せたいエフェクトはあったな。
ディーガとか。
一回見せれば十分だが。



952 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:52:13.45 ID:f4pSqK39
PC版はオプション追加して選ばせてほしかったな
まあそれ言ったら透過処理とかも選ばせてほしかったけど
しかしLv21のエフェクトになっても状況省みずラ系連打する奴はうざいままなんだろうな

953 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:53:59.02 ID:pFVGQboZ
鯖側で設定しているっていうなら
例えば、エフェクトがカットされないユニってのは設定できないもんかな

954 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:57:08.48 ID:oWs/g2Uo
そんなに他人の気分を害するのが楽しかったのか
残念だったな

955 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 19:59:58.75 ID:WaFIg9Im
まさにお前のことじゃね?
>他人の気分を害するのが楽しい

956 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 20:22:06.70 ID:f4pSqK39
こりゃ修正前に6人MF暴走特急 さよならピカチュウ症候群動画撮らないとな

957 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:01:13.47 ID:oWs/g2Uo
後の癲癇死亡者である

958 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 21:32:57.03 ID:KtLjinAb
>>930
今回の修正は、単純にテクターのクライアントが送ったテク
情報(グラフィック、範囲系統、基礎数値、状態異常等)の
読み込み命令を、サバでフィルタリングして『31以上と41以
上のグラフィックデータを読み込め』と言う通信がサバに来
た時に『21以上のグラフィックデータを読み込め』と言う命
令に書き換えて他のクライアントに情報を送っているだけ。

だからPC、PS2共に修正が可能であって、元から直そうと考え
たら、それこそ追加ディスクでも出さないと無理。

因みにこれと同じ様な修正をギ・ディーガの画面揺れの時に
やっている。

>>953
サバ毎に独立した設定が出来るなら、もしかしたらエフェクト
を抑えないユニやエフェクトが完全に出ないユニも出来ない
事も無いと思う。

959 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 22:19:03.65 ID:RHSh1Ilw
本当今更だわな
どうせ、放置やら電撃で楽に上げたテクが大半なんだしエフェクト10以下のにしてくれよ

960 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 22:19:23.45 ID:LfU8dsu7
そういえば41テク連発されたら頭痛がして1ミッションもたないって言ってる人が居たな。
メンテ後は少しはマシになるんだろうかね。

961 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 22:36:45.33 ID:OBvzVhgn
他人からだとエフェクトが低レベルのものに見えるネトゲの始まりだー。
本当、エフェクト作った奴は自分の仕事の意味の半分が過去になったようなもんなんだから、
こんな事態になったことを猛省してほしい。

962 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 22:55:22.96 ID:0gclK6bn
21でもうぜーよ。11相当にしとけよクソニチ

963 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 23:15:30.57 ID:i6LgJQLY
エフェクトが改善されても結局PTにMFの居場所はない
つまり俺はずっとソロ

964 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 23:18:55.94 ID:DELMr/X8
よくわかってるじゃない

965 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 23:29:06.10 ID:TLMYQ0Ih
※エフェクトはイメージです。

966 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 23:34:29.28 ID:PFOVi8Xa
MFとATが同PTに居る時に起こる場合がある不具合の修正はまだかね

967 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 23:46:50.09 ID:KDDQcSjA
ATが急用を思い出す不具合ですね、わかります。

968 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 23:56:27.90 ID:PFOVi8Xa
PAレベルとか条件があるのか確実に発動する訳じゃないけど
エラーで落ちる、攻撃出来なくなる、エフェクトがバグる等々
まともにプレイ出来なくなる事があるんだ。
沼子集会で発動してカオスだったよ…あまり知られてない?

969 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 23:59:03.78 ID:LdPi6B3Q
ソレ単にエフェクトが凄まじすぎて処理できなくなってるだけのような
症状が全部そんな感じなのだが

970 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 00:05:54.03 ID:8trYcpSI
その時組んでたMFさんはなりたてで
ディーガくらいしか41じゃなかったんだけど…
ATが鞭使うとダメっぽい?なんてはなしも出てたけど
鞭使わなくても落ちまくりの攻撃不能祭りだった。
エフェクトバグはATさんだけ起こっていたもよう…なんだかなぁ

971 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 00:06:15.81 ID:UE2zWzDq
>>968
PCのスペックとか設定はどのぐらいなの?

972 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 00:08:29.99 ID:gJ71eAYK
それ単にスペック不足がグラボかなんかPCが逝ってるのじゃないか

973 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 00:16:05.00 ID:gnAwNkYA
ここであれこれ言ってもしかたないから

・そのときのユニバース
・そのときの時間帯
・そのときの部屋名
・できればそのときのメンツ(名前だけでいい)
・自分のアカウント情報
・そのときの症状をくわしく

をソニチに送るんだ。
不具合なら優先的に対応してもらえるはず。

974 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 00:17:00.30 ID:Ezu6e8Ak
まぁソニチなら推奨スペックのPC買ってください
で終わるだろうな

975 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 00:35:11.17 ID:hLq1XuJd
ソニチのことだから
ついうっかり、エフェクトのみならず
範囲と威力まで21テク並にしてきそうだな

976 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 00:36:12.76 ID:WTl7ZW1i
お前等、エフェクト軽減おめでとう!
MFになるのもいいけど、最低でもテクLv41↑で頼むよ!

977 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 01:06:42.14 ID:hCN8MxPO
これはテク31↑見たいなら自分で上げろと言うことか。

まあ全テク50だからどうでもいいけど

978 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 01:17:13.14 ID:GLWq+AUy
ATの鞭でだめってどんだけヘボいんだ

979 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 01:21:21.33 ID:0olZcZ1M
しかしこれで同じMFなら、テク21だろうと50だろうと
他の前衛やガンナーからは等しく同じ事してるようにしか思われないわけだ
どうせテクのダメージなんか注意して見てる人なんかいないだろうしなぁ

980 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 01:25:15.84 ID:WTl7ZW1i
回復補助を放棄してテク上げしたいだけの
地雷MF量産になりそうだね


981 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 01:32:01.50 ID:CqN/N9YD
D:WTl7ZW1i= ID:oWs/g2Uo=基地外^^;


982 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 01:37:42.00 ID:kEF636qm
ゾンデとかレベルでスピード違ったと思うんだけどどうなるんだろ
到達する前に箱が次々壊れてく感じになるのかな

983 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 01:51:57.96 ID:GLWq+AUy
>>982
いや、エフェクトかえるだけだろ
速度はエフェクトと関係ないぞ?
関係あるとしたらエフェクト小さくてあたってないように見えるのに、実際にはあたっていることがあるってとこだけだ

984 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 01:55:47.12 ID:MJ6Re/WM
エフェクト差し替えだけなら11でもいいのにね
対象が攻撃テクだけのようだし

985 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 02:06:08.91 ID:b0Zr9+uW
よかったじゃんエフェクト気にしなくてよくなって

986 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 02:06:28.55 ID:MZ1UBai8
エフェクトとあたり判定に関係なんて元々無いし

987 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 03:14:50.29 ID:mVsCh3pb
>>984
ノスディーガだけ21で他は11でもいいんだけど、もう決まっちゃた
見たいだから、スライサーみたいにアホ見たいに送らないと修正はしない
んじゃない?

21でもひどいテクは一応あるけど、これでMFは使えるテクが多少
増えた事になるな。

988 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 03:28:06.20 ID:YAIMx+bM
無印じゃあるまいしイルミの21で酷いテクなんかないだろ
イルミになってテクエフェクト改善されたって喜んでただろ
まぁ傍から見ればMFが劣化FTにみえるだけだな

989 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 06:03:25.88 ID:ZoemvmBB
>>978
俺は別に問題ないんだけど、フェアラのグラはちょっと負荷ありそうに見えるかも。

990 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 06:22:31.90 ID:0qHRR1e9
>>970
派手なエフェクトのテクやスキルだけが原因じゃないと思う
PCのスペック及びリーダーとメンバーのクライアント種類、回線

沼子集会はしらんけど、PS2がリーダーでPCだけがバコバコ
落ちまくってたのが、そこそこのスペックのPCがリーダーに
なったら落ちなくなったことがある

991 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 06:49:30.22 ID:8trYcpSI
>>971
寝てたー
fS0のワイドでも余裕なスペックなんだ。
と言うか自分以外も皆不具合出まくりで
PT組み替えた後は別PTで落ちまくりの攻撃不能祭りだった。

>>973
とりあえず送っておいた

992 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 07:08:22.01 ID:J4HRoTvO

PSシリーズで『テクニック』を、いわゆる『魔法』の事だと書かれてしまっている事が
非常に多いが違う。皆が思っている魔法に近いのはPSシリーズでは『マジック』の方だ。
PSシリーズにおいて『マジック』と『テクニック』はどちらもフォトンエネルギーに
精神エネルギーを働きかけて引き起こされる現象であり相関関係はあるが、性質や意味合いは
かなり異なるものだ。

『マジック』とは、一部の資質を持った生物(エスパー、魔導士、ジャコウネコ等)
のみが使える『特殊精神超能力(サイキックパワー)』によって引き起こされる現象の事だ。

一方、『テクニック』とは初代ルツが『マジック』を一般化しようとしたのが始まりで、
『マジック』の究明から派生し、潜在能力を引き出したり、高めたりする訓練法が存在し、
目的に応じて必要な効果を生み出す為の特殊能力を発揮できるように学術的に開発されて
体系化されていった様々な『特殊(潜在)能力発揮技術』の事であり、限られた者たちだけが
使える『マジック』のサイキックパワーとは異なる能力開発(能力発現)によって一般人の
一般精神力(キャストは学習型感情AIによる思考操作)でも習得可能な、言わば能力開発
(能力発現)された『特殊能力発揮技術』の事だ。

だから『テクニック』とは、皆が思っているような、いわゆる『魔法』のことではない。
『テクニック』を、いわゆる『魔法』のことだとする間違った表現は絶対にやめて欲しい。
『テクニック』=『魔法』と書いてる奴らはニワカ丸出しだぞ。分かってない奴が多すぎ。

それと生体回復活手段がキャストにも生物系と同様に効くのはリアルじゃない。
リアルにするならPS千年紀のように生物系と機械系をはっきりと分けるべきだろう。
それともキャストは全て生体パーツで出来ているから生体回復活手段が効くというのだろうか?
PSVのアンドロイドはコア以外は殆どが生体パーツだった為、生体回復活手段が効くのは
分からなくもないが、鉄仮面装甲のキャストまでもが生体回復活手段が効くのは変だ。
キャストは自動自己修復機能やリカバー、リペアキット等での回復活がなされるべきである。
PS千年紀のように生物と非生物を分けてリアルにするべきである。

993 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 07:46:10.90 ID:Fq/7waWv
FO豆知識
詠唱速度:魔道具>片手>両手  法撃力:両手>片手>魔道具  PP:両手>魔道具>片手
長杖使用時のみ、ダメージに対して20%のブーストがかかる。
高ランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。
リンクするテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く。
属性値故に弱点を突かなければ意味が無いが、弱点を突けば属性値+5%のダメうp。
セット装備は 「防具装備+武器を手に持っている(パレットを合わせている)状態」 でのみ効果が出る。

テクはLV1〜10、LV11〜20、LV21〜30、LV31〜40、LV41〜50で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化。
回復テクは攻撃テクと同じく、テクLVに因る威力%と法撃力で威力が決まる。
フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済。
補助系は後から使ったものがLVに関係なく上書きされ、上書きで経験値取得可能。
補助系の効果や範囲はLV1、LV11、LV21、LV31、LV41の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない。
アール系(ステ上昇)はLV21で薬の効果を上回る。持続時間はLV1〜(2分)、薬・LV11〜(3分)、LV21〜(4分)、LV31〜(5分)、LV41〜(6分)
ディール系(ステ減少)の持続時間はLV1〜(0.5分)、LV11〜(1分)、LV21〜(1.5分)、LV31〜(2分)、、LV41〜(2.5分)
ダム系の炎土闇はのけぞる、氷はのけぞらない、適当なザコ敵で上げるとおk。

PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。
既にPAを36個覚えている場合、PAをディスク化することによって新しい物を覚えられる。
うんこ → ディーガの事  例:ラうんこ
シフデバ   = buff   = 味方ステータスアップ系補助テク → アール系テク (アグタール等
ジェルザル = debuff = 敵ステータスダウン系補助テク  → ディール系テク (アグディール等

ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずwikiを見ておくと吉。
プラントのデルJPと親日遺跡ゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる。




994 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 07:47:04.81 ID:Fq/7waWv
ごめ、間違えた。次スレです
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1214347492/

995 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 07:47:33.21 ID:I7lDVeTl
>>992
鉄仮面装甲のキャスト

残念ながら仕様上は鉄板で囲んだ肉人形だぜ

996 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 09:56:57.50 ID:+Oa1ySRe
埋め

997 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 10:07:16.97 ID:MwfTIXLR
ume


998 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 10:07:27.44 ID:MwfTIXLR


999 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 10:07:39.86 ID:MwfTIXLR
産め

1000 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 10:07:58.44 ID:MwfTIXLR
1000でサービス終了


1001 :1001:Over 1000 Thread
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \


237 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)