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【PSU】続編、追加ディスク希望議論スレッド

1 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:19:05.62 ID:AEeaCXw3
この先尻すぼみで終焉に向かうのだろうか?
DISK内データーの使いまわしも流石に辛い状況になってきたと。。。

で、PS2な人には悪いが拡張パックの販売方法なんかの見直しを出来ないかと思った次第で。
PC版とPS2+HDD、PS3に限定してDL方式に変更して低価格で提供なんてどうだろうと。
システムを大幅に弄るわけじゃないので、コストは最小限でいけるのと思うのだが。


2 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:21:09.65 ID:nwzJljFh
クソスレ立てんなよwwww

3 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:22:58.00 ID:7xMbeh5i
PS2HDDはもう生産してないから無理っしょ
PS3とかどうなんだろうな
箱○はどういう方式なんだろ

4 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:25:28.99 ID:aAOLReCC
もう今のPSUは打ち切ってMOじゃなくMMOとして新しいファンタシースターのオンラインゲームを開発すればいい

5 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:30:14.35 ID:px2iOLgH
ボス5体くらい追加してオンライン専用で出してもいい気がする
3000円くらいなら少し売れるんじゃね?

DL方式ならPC版のみでいいでしょ

6 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:34:29.36 ID:AEeaCXw3
PC版だけのほうが現実的といえば現実的なんだが
やはりコンシュマー部分を残す意味でPS3と。

PS2HDDは現状PS2ユーザーへのささやかな気遣い(ぇ

7 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:35:25.35 ID:3cyO9/pd
つか>>1が議論とか言って人任せだから話にならん

8 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:38:10.02 ID:AEeaCXw3
>>4

その体力が今のセガにないと思うんだよねぇ
PSP版のようなお手軽な方法を考えるとこれしかないのかなって

9 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:41:35.43 ID:9MfGKlQC
システムを大幅に弄らないより、大幅に弄ってPSPの
インポートシステムを応用して別鯖作ったほうが
無印を引きずるより拡張性が出ると思う。

もしくは360とPCで両対応ゲームとして作り直す。

10 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:44:42.84 ID:J3OJWX0m
いや、もういい
骨身に染みた
もうセガは死んだ
もう眠ってくれ

でも希望はある
セガが持ってる表現特許を開放して欲しい
キャラメイキングのモーフィング
噴出しの自動配置などだ

11 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:48:53.97 ID:VUh7DlGE
今現在のデータを使った続編は要らない
PSUBBとか、まったく別のサービスにするならOK

12 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:49:59.64 ID:Pyf1CyGL
とりあえずパッケージ売りの収益は美味しいから(まあそれが売り逃げ姿勢助長してるって意見もあるけどw)
DC→GCみたくPS2→WiiでD2対応でリファインして作り直したら?
360やPS3にゃ見劣りするが処理速度等は改善されるし本数も一番見込めるでしょ。
パッチも数百MB単位で容量あるからPS2みたくたった数Mってこたない。

まあ問題はDC→GCの時みたいにきっちり客がつくかどうかだけどねw
もうだいぶ見放してんだろーし。

13 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:50:05.23 ID:AEeaCXw3
>>9

GCPSOみたいな展開ですね。 確かに現状のアイテムが足引っぱりそうですからこれがいい気もします。
PSP版の評価次第?!

14 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:51:13.97 ID:3cyO9/pd
アホだなぁコストを抑えても利益が見込めないんだから作るわけがない
今の人口見れよ
こんなんで追加ディスクだすはずがない

15 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:52:04.83 ID:AEeaCXw3
>>12

Wiiなユーザーってネトゲ買うのだろうかそこが心配ですねぇ。
GC買ってでもPSOやるぞーって層ならPS3の方が現実的かなと思った次第で

16 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:53:25.71 ID:AEeaCXw3
>>14

仰るとおりなんですが、私自身の「出して欲しい」という希望がこもってます・・・

17 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:53:40.42 ID:Pyf1CyGL
>>15
ユーザー層的に見るとPS3買ってやるような層はPC版やってるとオモ
既存客+新規客呼ばないといけない訳でそれだとWiiのみかと
今回のPSP版が試金石になるでしょーね

18 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:53:54.22 ID:px2iOLgH
PS3は夢見すぎだと思うわ
360版はPC版があったからいけたようなもんで

19 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:54:34.42 ID:Pyf1CyGL
360版ってPC版のエミュみたいなもんだって聞いたけどマジなんかね
性能からするとありえない処理落ちするらしいけど

20 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:55:02.51 ID:9MfGKlQC
>>8
体力というより海外で売れるかどうかだと思う。
PS3ソニック以外は結構評価高いし
今度のソニックも結構いい感じだし。
ソニチ自体はマリオ&ソニックで稼いでるから
体力自体はあるよ。
いい加減PSPソニックを日本発売してほしいが・・・
PSUが売れたら出してくれるかなと期待してるんだけど。

21 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:55:33.75 ID:3cyO9/pd
てかps3のネット環境ってまだネトゲだすほど整ってないだろ

22 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:55:36.61 ID:px2iOLgH
>>19
ニコニコにMAGの上げてる人がいるから見てみればいい

23 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 16:57:22.58 ID:3cyO9/pd
>>19
箱版はすげぇ軽いし快適
処理オチとかほぼない

24 :1:2008/05/18(日) 17:01:23.84 ID:AEeaCXw3
確かに新規ユーザー考えるとWiiしかないような気がしますね・・・

>>21

FF11や信長をみてるとそんな感じですね。
PS2の互換性も切り捨てたしやっぱりPS3版は厳しいっぽいねぇ

25 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 17:04:09.18 ID:VUh7DlGE
かなり前にWiiでPSUの続編を希望するスレとかあったけど
なんか、今更すぎねーっすか

26 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 17:34:42.32 ID:hihkmH6y
PS2のHDD買ったのにFF11で使ったきりでコレどうすんのよって話し
PSUもHDD対応版作れよな

27 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 17:42:50.99 ID:NyFd9St3
てかこういう議論は本スレでやってくれよwww
本スレがあまり機能してないのはこういう糞スレ乱立してるからだろ・・・
本スレでは結婚後の相談話まで出てるほどどうでもよくなってんだぜ・・・?

大して伸びもしないんだからさぁ・・・

28 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 17:43:55.74 ID:VIOB9WM3
社員の金よこせスレウゼェ

29 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 17:53:53.19 ID:gkri3AUY
続編なんざいらねーよw

30 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 17:59:03.33 ID:ybi7Au+x
これが…糞スレ…だと?

31 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 18:13:04.57 ID:K06jatrf
>>23
おい!嘘つくなw
普通に処理落ちするからPS2に比べたら断然快適だけどね

32 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 18:13:57.64 ID:ZUGdQ4l3
セガソニチにはもう期待しない方がいいぞ

33 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 18:40:54.13 ID:KQxUTUjJ
しかしネ実はソニー戦士しかいねえなぁ
PS3とセガとか最悪の組み合わせだっつうの
ゲームらしいゲームもおもっくそ爆死したしな

34 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 18:46:35.11 ID:VUh7DlGE
ファミコンウォーズWiiのCMみてると
Wiiの誘惑に負けそうになる

35 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 19:35:10.49 ID:5FEqkoqg
USBメモリ安いんだから、HDDの代りにキャッシュディスクとして使えばいいのに。

36 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 19:36:57.50 ID:3cyO9/pd
>>31
あの爆音出してんのに処理オチすんのかよw

37 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 20:42:59.32 ID:IH7qRMeO
まぁEP3オフ出すだろうからそんとき一緒に出すだろ
EP1.2.3を最新仕様でオフのみってのもありえるけど

38 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 22:35:25.40 ID:LEfE/6uh
もうヘタなストーリーや新要素はいらないから武器防具ユニットだけに絞って
拡張追加してくれればいい、PSOの復刻武器を多数入れてね


39 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 23:15:19.68 ID:16BrPU1v
納金停止運動に対抗して社員がたてたスレかね

見直しと見放し スレの伸びがすべてを物語ってる

ガンバレ〜信者に社員www

40 :名無しオンライン:2008/05/18(日) 23:38:11.26 ID:XPlcgLMV
ストーリーモードはいらないな。現状内容の酷さに辟易してるし
新ディスクでるならPSOやPSPと同じく、中継ロビーを廃止して、ミッションカウンターを統合
フライヤーが一括する。G本部はクエストを担当
合成システムを廃止し、素材アイテムを消去。レアは現物で出る
PMを全員が連れてあるけるようにする。さもなくばマグ復活。この場合はPMの分身子機という設定
PSOと同じくプレイヤーをキーワードで検索できるシステムを導入し、プレイヤーがパーティを組む為の
バックアップをする
これらを全て実装し、無印+イルミナスとはサーバを分ける。無印+イルミナスを使うと上記の仕様
変更が両立できないため、新ディスクからコンバートしたキャラは、かつてのワールドのように別となる
敵からバックステップ、サイドステップ、側転などの回避行動を削る
雑魚に無闇にテク攻撃や特殊攻撃をもたせない。敵は基本的に自分のもつ属性の攻撃をする
複数の属性攻撃をもたない、もたせない、テク連射させない
背後にまわれば必中なのに、背中に回れば後ろ足蹴りしてくるなど、せっかくの仕様を無駄にする
動作をいれない、させない、組み込まない
人間型の敵を出さない、メカは自爆させない、敵が敵を押す仕様を改め重なり、素通りすること
同様にプレイヤーも敵に重なり素通りできるようにする
全ての難易度・全ての雑魚にレアアイテムを実装する・レアアイテムとは素材のことではない
ミッションをクリアしたときNPCがプレイヤーに評価を下すのをやめさせる
(よくやっただの、次しくじったらぶっ飛ばすだの喋らない)

これらの要望が一つ余さず実行されれば見直しても良い

41 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 00:10:38.29 ID:LC+7klNv
>>39
またアンチか。
納金停止スレ自体は一時停止してソニチに
考えさせようってスレだ。
テンプレをよく読んでみろ。

42 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 00:16:33.75 ID:AHtjIVFK
ディスク二枚組でオンとオフ別けてやれば
PS2の容量はなんとかなるかな
あと一時メモリに保存するデータの選択とか
エフェクトやグラフィックの非表示機能とかほしいな
これくらいできんなら出してくれてもいいよ


43 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 00:35:17.56 ID:LC+7klNv
PS2もサターンのように後からメモリ拡張みたいなこと
出来ればPSUもこんな事にならなかっただろうに。
PSUどころか他ゲーも変わってたと思うんだけどな。
HDDじゃなくて仮想メモリユニットを作成するとか
ソニーは無理だったのかそれとも考えてもいなかったのか。

44 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 00:47:44.94 ID:DNnRjhkV
PS2は拡張関係がダメなんじゃないかな。薄型になってほぼ拡張
不能になってると思う。なにぶん出てる足がUSB1.1だし

ディスク出すのはかまわんが、無印ミッションから全部見直して
職Pやらドロップやらを設定しなおせと思うわ。

使い捨てミッションって感じでどんどん追加してるようだけど
無印ミッションでしか取れない激レアアイテムはまだあるし、薬品基板
とかトラップがドロップするとか、そんなのいらない。

45 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 00:52:56.67 ID:qfnVp72o
修正要望スレがあるんだからそっちでやれ。
重複スレばっか立てんなカス>>1

46 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 00:53:50.77 ID:MqSna4SN
新ローグスで敵は出尽くしたようだけど、このままかなり引っ張られるような気がするな
下手したらサービス終了まで
表示周りのオプションは何故イルミでやらなかったのか疑問だ

追加あっても服データ入っただけのコラボディスクとかやられそうで困る

47 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 00:53:53.34 ID:m1nqTsfU
>>45
スレタイ見ろアホ

48 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 00:57:04.84 ID:AapwreVr
>>45
自治厨乙
カス乙

49 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 01:00:58.85 ID:v1ful3Kb
PSU信者乙
ニート乙

おまえ等のゴミみたいな意見で変わるかよクズ共w

50 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 01:02:37.46 ID:SFTcV6lU
だだっ広いロビーを2/3削って統合ロビー設置しろよ
それだけで人が一箇所に集まるの防げるはずだからソレなりに賑わうだろ

51 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 01:09:04.66 ID:AapwreVr
>>49
無能の見吉と酒井より100倍マシ

52 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 01:27:18.35 ID:EaB6mHpL
>>51
君の意見を是非聞かせておくれ 間違いなく逃げるだろうけどw

53 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 01:35:29.78 ID:EvcLhDX4
意見じゃなくて妄想だろ。ここに書き込むような内容なんて

54 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 01:55:43.14 ID:qfnVp72o
>>47.48
スレタイが違うからなんだ?
>53も言ってるようにあーして欲しい、こーして欲しいで埋まるだけだろ。
要望スレと中身はまるっきり同じになるのが理解できないのか。
何も考えられない社員と信者は死ねよ。

そもそも今期500億を超える大赤字のセガサミーにこんな過疎ゲーの
追加ディスクが出せる可能性なんか0だっての。

55 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 02:11:51.38 ID:Oe4KtANq
つーかさ
PS2はHDD対応ゲーム出したら駄目
ってソニーのが言ってるのしらんのか?
当時発売してた対応ゲームしか使用できねーんだよ
あと、箱はPCと鯖一緒は絶対ねーわ
ゲイツが許可ださねーだろ
Windowsと箱両方売りたいんだしw

ちなみに箱版は開発援助金を多めに貰ってたんだが、
売れ行き悪くてマイクロソフトに怒られて謝罪してるよ
業界内じゃ笑いもの通り越して哀れだ

56 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 02:33:05.74 ID:dNGtxPp5
追加ディスクは出して欲しいが、いまさらPSOBBみたいに最初からやり直しは勘弁な。
今更キャラ作り直すのめんどい。
クライアントの作り直しはしてほしいが、とりあえずデータ移行前提じゃないなら
アイテムとかPA増やすだけでいいよ。

57 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 02:34:56.33 ID:LC+7klNv
360はゲーマータグ使ってPCと360両対応ゲーム出せるぞ。
逆にゲーマータグ使ってくれるならMSも喜ぶんじゃ?
日本で箱の人気が一部しかないからこうなってるだけと
開発が始まったのがPS2全盛期の頃だし。

58 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 03:08:27.92 ID:HJGWJQvj
また5000円くらい別途で払う気があるって、どんだけ調教されてるんだこの家畜どもは

59 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 06:14:21.52 ID:rggdA33d
PSUやりなおせ
初めから作り直せ
無駄仕様を切れ
PSO、PSP手本にしろ

60 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 06:32:17.84 ID:ZWumb9W0
追加ディスクが出たら買おうなんて思ってる奴は、>>1が思ってるより圧倒的に少ない
「俺は出たら買うよ!」では意味がない
出すにあたって充分な利益を見込める状況でなければ、開発自体が許されない

61 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 07:12:58.63 ID:BNV6/Zb+
>>55
へぇー、それじゃ箱PSU以上に売れてなかった箱PSOは土下座でもしたのかね


62 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 07:26:21.73 ID:XWg9GfzX
>>60
その通りだからソフト開発するにあたっては先行予約を取り入れて
予約者数PCとPS2版累計10万本以上受注あった場合のみ開発すればいいかと
当然予価と作品の紹介をPRしてからだが

63 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 07:28:31.81 ID:jDSq3IqB
そんな詐欺運営できるわけないだろ

64 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 07:41:28.86 ID:XWg9GfzX
他にはセガガガのときみたく義捐金を募集して
開発費用分凡そPS2とPC版で10億位続編希望する
連中から集めて集まり次第開発はじめるとかがいい


65 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 08:05:09.55 ID:QhV3jC6O
アンチは失せろ!ここはPSUをより良くなることを願う 
連中が集う場なんだよ 
文句があるならさっさと辞めろカスが!

66 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 08:18:14.34 ID:RRdkntiM
信者もアンチスレに沸いてるだろうが
どっちもどっち

67 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 08:24:38.62 ID:0hTCuhfU
PSUの後に発売したのにHDD対応のゲームは存在するのに

68 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 08:28:11.10 ID:d6DfQza/
PSUはとりあえずβを終わらすべき

69 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 09:03:02.54 ID:RRdkntiM
そもそもPSU自体終わらせるべき
もとセガ好きの人間としては
今のセガ、糞ニチを見てるのはとても辛い

70 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 09:07:17.26 ID:0hTCuhfU
2ちゃんねるみるようになってからセガってこんな見苦しい工作してるんだなって失望しちまったよ

71 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 09:23:54.77 ID:r4mJm8Ic
もうこれ以上ソニチによるPSシリーズのレイプはやめてほしい

72 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 09:44:23.11 ID:BNV6/Zb+
2ちゃんねるみるようになってからアンチってこんな見苦しい工作してるんだなって失望しちまったよ

73 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 10:09:23.67 ID:ejFMcNRV
最近の辞める辞める詐欺だったりとかを見ていると
匿名性があるというのもある意味考え物だと思った

74 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 11:07:21.84 ID:40idqvXC
>>54
馬鹿野郎!
ここまでの流れをみてもわかるよように
要望スレからPS2排除厨をこのスレに隔離出来るだろうが…

75 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 11:40:25.61 ID:HJGWJQvj
>>66
儲っていうか、社員だな

76 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 11:41:55.59 ID:HJGWJQvj
モカのFセットなんて物が実装されてるのがいい証拠。
社員は間違いなくネ実を監視していて、工作もしているんだよ。

77 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 11:53:34.57 ID:bEJIyN/g
イルミナスが8万本だから次出しても4万も行かないだろうしなあ
続編ディスクは無いなこれは

78 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 12:37:52.25 ID:H+Dy5Ys8
360版のイルミがパッケージ販売してないという事実
さすがに2〜3万枚のパケ売りは赤だと判断したんだろうな
PSU-3が有るのなら、DLC販売しかありえない気がする

79 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 13:12:26.05 ID:kajKzNFH
PS2はどうやって切るんすか?

80 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 13:27:43.55 ID:yLq746K9
>>55
箱360のFF11は、PC、PS2と共存してる事実についてコメントお願いします('∀`)

81 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 14:23:18.64 ID:40idqvXC
>>78
しかも無印ディスクがないと遊べもしないんだぜw

82 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 14:27:30.22 ID:BL9z8yxf
>>80
あれは特例中の特例でLiveを通さずPlayOnline上で運営してるんじゃなかった?
スクエニだから許されるような優遇処置であって、ソニチみたいな糞を同等に扱ってくれるとは思えないわ。

83 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 14:31:20.90 ID:mxr7+XEu
でも、家庭用と考えたら360版は理想的だよ
データの読み込みはHDDになるし

84 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 14:33:00.24 ID:GA2oUwvz
時期ディスクに期待するよりかは今の現存ミッションの可能性を考えればこれからまだまだ面白いのが出てくる可能性は十二分にあるんだよな。
少なくとも来年いっぱいまでは次期ディスクの事は考えないほうが得策だよね。

85 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 14:37:05.92 ID:BL9z8yxf
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86 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 14:43:14.42 ID:LC+7klNv
>>79
PS2はオフ専ディスクを出すして、オン対応をwiiかPS3に移動して
追加ディスクで別鯖作って無印イルミナスを切り離す。
PSPのおかげで今まで出来ないって言ってたのが
可能である可能性が有ることが分かったし。
ゲーマーだったら大抵はどちらのハードは持ってるでしょ。

87 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 14:51:00.62 ID:gMwS4YBQ
360版って桜華やメギド砲台等でPS2版程じゃないけどかなり処理落ちすんだけど、
あんだけの性能あるのになんであんだけ処理落ちしてんの?
ゲームだけに特化して考えたらハイエンドPCに負けない性能あるでしょ、あれ

88 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 14:58:05.45 ID:LC+7klNv
画面比率と60fpsな事考えたら
まあそんなもんかなと思うけど。

89 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 15:05:05.63 ID:ZWumb9W0
描画エンジンが酷い出来だし仕方ないんじゃね
無駄に無駄を重ねてる

90 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 15:17:55.16 ID:kajKzNFH
そもそもPSUってCSで出せるグラじゃないよな
開発者あほすぎ

91 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 15:24:09.76 ID:UouCV9SS
ダウンロード版でも良いから、PS3用のイルミナスを出せば良いのにねえ。
そうすればユーザーの動向が把握できそうなんだが。

92 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 15:31:38.17 ID:AscAo98a
PS2でも工夫次第でいくらでも普通に遊べるゲームあるのに、ソニチの面々は技術力とかアイデアなさすぎ。
本体に高負担かけてのハードクラッシャー機能のオマケ付きとかアホすぐる。

93 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 15:32:02.30 ID:kajKzNFH
まずダウンロード方式でベータテストだな

94 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 15:37:08.69 ID:1L6zn8cj
箱○はハイエンドPC程の性能は持ってないよ
ミドルPCの性能だから解像度上げれば処理落ちも酷くなる

95 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 15:57:26.50 ID:HW+nBrmt
今どんだけPSUに同時接続者居るんだ?
追加ディスク出す価値があるほど居るのか?

96 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 16:00:17.55 ID:ZN+acZ4P
オンラインでシステムの更新が出来ない仕様が
だんだんとPS2の枷を強力な物にしている

時間が経てば経つほど引退者増えるから
そのまえに追加データ+ちょっとでもシステム改善で新しいディスクを発表するだけで
結果課金での収入を維持することができるとおもうんだがなあ

97 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 16:02:54.43 ID:BB11cggm
>>87
当然動く性能はある
作ってるクソニチの技術力が全く無いだけ
Gears Of War2のプレイ動画見たか?
360の能力の凄さがわかると思う


98 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 16:03:40.64 ID:kajKzNFH
まぁ人が減ってる原因は運営の態度だな
これを直さなきゃどうにもならない

99 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 16:05:29.44 ID:nmjNwWlc
べた移植だから360のGPU世代考えたらしょうがない罠

100 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 16:11:23.30 ID:IPxSTNHd
ソニチのグラフィックエンジンがショボイ。それだけの話

101 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 16:20:24.02 ID:BB11cggm
>>100
いやほんと相当にショボイと思う
今のクソニチってこんなに酷いのかと愕然としたな
同じ会社でも360版VF5作ったAM2とは雲泥の差だろう


102 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 16:29:24.57 ID:R4hf8d56
PS2にも使えるデータをコンバートしてんだからしょうがないだろ
6世代近く前の技術だからな

103 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 16:32:12.87 ID:LC+7klNv
360版VF5って確か発表された時は
なんか処理削って劣化してた気がしたけど
製品版はアケまんまだったのか?

104 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 16:32:39.49 ID:BB11cggm
それは言い訳にならんぞ
360とPS3で出てるこのソニック見てみろw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8119



105 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 16:37:45.25 ID:BB11cggm
>>103
劣化なんてしてねぇぞ
グラも360>PS3で結論出てる
しかも360版の方がPS3版より先に出来てたって開発者の話だ

106 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 16:44:07.70 ID:nmjNwWlc
描画エンジンがしょぼいっていうが、PC版のオプションみると設計がブラウン管時代の(ry

107 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 16:45:17.30 ID:LC+7klNv
>>104
PS3ソニックはPS3のスペックダウンで
中がキレてTGSのファミ通でのトークショウで
クタの悪口言いながら紹介してたゲームだぞ。

>>105
日本販売が決まってない時に
映像見たら物理演算がおかしく見えたけど
勘違いだったのか。

108 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 16:55:35.35 ID:nmjNwWlc
同じセガでもVFとかのキャラグラ使わせてもらえないのかね
世界観ぶち壊しになるけど、ラスブロとかなら歓迎したいw

109 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 16:56:54.48 ID:R4hf8d56
素手の状態ではてんざんこう出せるべきだよな

110 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 16:58:21.56 ID:HW+nBrmt
ラスブロのバトルモーションかっこよかったなぁ・・・
みんなが鉄拳、VFやっている間、俺は黙々とラスブロやってた。
PSUとかに反映させてくれたらとおもうと、よだれが・・・w

111 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 17:56:36.17 ID:bEJIyN/g
まあハードの基本性能がPS3>PS2>箱360>Wiiなんだからそこは仕方が無いだろう?

112 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 18:00:40.91 ID:nR9ipLs7
PS2高性能すぎてワラタ
実際は
箱○>PS3>箱≧wii>GC>DC>PS2だぞっと

113 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 18:35:35.78 ID:Jaqs5z9C
>>112
DC と PS2 のあたりは議論の余地があるけどな
PSO の頃からポリゴン数よりはテクスチャでごまかす方向だから PS2 向きではないのは確か


114 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 18:47:08.34 ID:BB11cggm
ハッタリNo1はPS3 No2はPS2
これだけはガチ


115 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 18:47:47.10 ID:0yJfU2MT
とりあえずオフ専の人用にEP3ストーリーを収録したディスクを出すべきだろ・・・

116 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 18:49:49.94 ID:xqMU7B+x
オフで未完にしといて追加ディスクの予定はないとかさすがだよなソニチw

117 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 18:52:36.98 ID:nR9ipLs7
>>113
グラフィックよりメモリのが重要だろ

118 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 19:11:19.99 ID:JXdpztCF
PS2版のep3を、公式からオンライン限定販売

くらいが一番現実的な気がする

追加ディスクは赤でるだろうし、パッチも当てられないし。
PS2を切らない限り無理望み薄いな


技術的な話とか大人な事情は無視した理想は、PS2を切ってUS鯖と統合でドボンチョカオスなグラールに

119 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 20:24:07.26 ID:djwLBQxh
次ディスクだすなら、無印+イルミとは鯖切り離してPSOorPSP式に構築しなおしたゲームを
他ハードでやるべきだな
個人的にはやっぱWii。ユーザー数とネットの姿勢を見るにWiiのほうが楽しそうだ
モンハンもWiiにいくし丁度いいんじゃね? まちがってもPS3とか阿呆な事は辞めてくだし

>>76
間違いなく社員はここみてるよ
ストミのキモチワルイPCよいしょは、ここでよく言われてた「NPCが上に立ちすぎ、プレイヤー空気」
っていう不満を見たからだろうし、ストミ見ると他にもマガシの「ぶるぁぁぁぁぁ」とか、イーサンの
「俺、イーサンウェーバー!」っていうネタも、散々ここでやってた事だしな

ソニチここみてるんなら、ついでにライアの存在も消せよ
あんな不愉快なキャラが自分たちのボスってのは納得いかなすぎるんだよ
大体なんてプレイヤーがNPCの部下って設定なんだよ、ふざけんな

120 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 20:31:11.97 ID:CWKrTFDV
>大体なんてプレイヤーがNPCの部下って設定なんだよ、ふざけんな
PSOも上司居ましたが・・・

121 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 20:33:51.50 ID:P1wri0Fc
(・見・)<中さん俺の応急薬取ったでしょwwww
(・酒・)<遊んでる場合じゃないですよ。PSUの鯖が落ちてます。
(・中・)<バイトに任せとけよあんな糞ゲーwwwテオ討伐行くから酒井も加われwwww


122 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 20:36:49.75 ID:LC+7klNv
>>118
セガダイが潰れた今はオンライン販売は無理なんだよ。
次期ソニックが360・PS3・Wiiに何故かPS2が入ってる
かなり謎な事になってるから多分PS2切る気はあまり無いだろう。
もう無印イルミナスを切って別鯖しか無いだろうね。

123 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 20:43:40.26 ID:djwLBQxh
>>120
PSOはいいんだよ。プレイヤーは基本自由の身なんだから
PSUは強制的にNPCの教官が付いて「NPCに育てられる」って設定だろ?
あれが凄い不愉快なんだよ
んで「よくやった」だの「まだまだだ」だの評価売五月蝿ェし
ライアとか「今度ミスったらぶっ飛ばす」とかマジでビキビキくるんだけど
その挙句にあの「イルミナスの仕業だ」しか叫ばない獣女がボスの座に座るとか
ありえねぇ
これで完全にプレイヤーはNPCたちの舎弟って設定が確定したわけだ

PSOだと自己責任のフリーエージェントって自立的な立場だったのによ
今だってストミで「一人前になったな」とかふざけたヨイショが入るじゃん
いい加減頭来るんだよ

124 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 20:58:56.96 ID:HJGWJQvj
RPGでプレイヤーが物語の脇役っていう設定は、絶対やっちゃいけない事って聞いたことあるな

125 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 21:06:40.48 ID:/bEchKvm
絶対やっちゃいけないお約束事を
これは新しい!他のRPGを過去にした!
と嬉々として実装するソニチ

126 :名無しオンライン:2008/05/19(月) 22:18:57.34 ID:ppfmRXqx
新ディスクを出したところでもうあの頃には戻れないよ

いい加減気付こうぜ

127 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 00:23:16.05 ID:gSYa8MZL
戻る気なんざねぇよ。
もっと楽しく遊びてぇだけだ。

128 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 00:57:02.41 ID:IynCu73s
今でさえ全然楽しくないのにそんなの無理だろw
追加ディスク出そうがイルミナスと同じ様な物になるのは目に見えてる。
イルミで追加された敵も頭膿んでるのか?ってぐらいウザいのばかりだし
無能集団ソニチに何やらせても無駄。
最低でもミキチが外れない限り誰も買わないw


129 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 01:11:51.25 ID:FiGoPyQ1
Willとか言ってる奴はネタだよね?
>>1もWiiとか言ってるしネタスレか・・・

まあ冗談抜きにしてアンチの餌になるだけだから
もう少しまともな事を書けよ

130 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 01:17:14.37 ID:vRzVpVND
ミヨシって発売前どう思って作ってたんだろ…俺は少なくとも発売を楽しみにしていた。PSOもPSUが出る日までやってた程PSファンだ。でもミヨシはパッケ売り逃げの事しか考えてなかったんだな…もうミヨシはいろんな意味で犯罪者だ はやく捕まってくれー

131 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 01:38:48.36 ID:pE9Q7MlV
発売前イルミの売り文句にしてたスプニやホーリーレイとか未だに正規品のは未解禁、
追加SUVに至ってはPSP版購入特典にするとか、宣伝では普通のプレイで
手に入りそうな風に紹介してたのに、実際はゲームの本質である
アイテム探索とは全然関係ない入手方法、たしかに詐欺と言われても仕方ないかも。

132 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 01:53:28.21 ID:nGX9xaxh
>>129

出張戦士うぜー

133 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 02:18:50.23 ID:o3tOBjdF
>発売前イルミの売り文句にしてたスプニやホーリーレイとか未だに正規品のは未解禁
あれだけ煽ってたラグオル関連に関してもレアミとイベントのみ
フリミでPSOステージをガンガン遊びたかったよ



134 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 04:49:15.00 ID:FnF/6YG8
>>125
EP3の時点で既にやってましたがな^^;

135 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 06:14:23.33 ID:h8IbDpL2
開発すんのがめんどいなら、アイテム追加だけでもいいんだよ。
もう失う信用なんかないんだから開きなおって延命してくれ。

136 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 07:42:51.26 ID:sKxDFCmo
>>129
Wiiのスペックしらねーの?

137 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 10:21:47.55 ID:QY6rafXG
Wiiって専用コントローラー商法ウゼーって印象しかないや

セイバー型コントローラー振りまして戦うのかい?

138 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 10:51:15.02 ID:DY4L0Dqr
Wiiやったことないのか?
普通に操作しやすいぞ

139 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 11:49:13.65 ID:BASRBJYz
とりあえず武器のCG大幅に増やして
大型にドリブルされるのと敵が壁をつるつるすべるのと
こっちが押せない敵が互いに押し合いながら突っ込んでくるバグまがいの仕様直してくれれば
買うよ

140 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 12:14:16.79 ID:RbQS28gP
>>129
実はセガは殆ど計画未達でWiiでしか儲けていなかったりする。マリオ&ソニックのお陰だけど。
だからそれほどネタというわけでもない

  08年度計画      結果
. 9本:165万(18万)→12本:160万(13万) +3本 . . -5万 PS2
19本:391万(21万)→16本:192万(12万) -3本 -199万 PS3
23本:458万(20万)→28本:673万(24万) +5本 +215万 Wii
20本:380万(19万)→19本:228万(12万) -1本 -152万 360
26本:536万(21万)→28本:423万(15万) +2本 -113万 DS
14本:174万(12万)→14本:127万(. 9万)     . -44万 PSP
※カッコ内は製品1つ当たりの平均

141 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 12:29:04.49 ID:oIg+8urc
追加ディスクより先にPCの無料体験版DL式でほしいな
新規獲得しないとまじで終わる

142 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 12:39:01.78 ID:NGKvbek9
拘束時間→自由時間の拘束の部分が長すぎるんだよ!

PSOは拘束(クエ説明)→自由(クエ中)→拘束(敵殲滅後にメッセージ)→自由(続き)→クリアって言う流れなんだが
PSUは激長拘束(茶番)→自由(ミッション)→再度激長拘束(紙芝居)→クリア
コレなんとかしてくれ

143 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:11:06.62 ID:xVZciGe7
とにもかくにも9月まではあそべる
その後はどのくらい課金者居るかだな
夏休みにどのくらいPCが熱暴走で壊れて人減るか
空冷8800GTでプレイしてる奴どのくらいリタイアになるか


144 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:30:06.31 ID:k5c9EPUt
開発そのものはいいんだけどなあ

上に立ってる無能な人間をばっさり切り捨てればどれだけいいゲームになる事か

145 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:34:17.92 ID:aGWqIofh
ていうかさ…
使い回しでもMHP2Gはすげーうまく作ってるのに…
PSUの使い回しは…
あぁやはり開発のレベルが違うのかな?

146 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:41:15.83 ID:T8f4mzF+
>>145
あれでうまいとか頭湧くにはまだ早いよゆとりさん^^;

147 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:43:01.58 ID:m5jOAdDO
200万本も売れてりゃ十分うまく作ってると大衆が認めてるじゃないか

148 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:44:20.69 ID:iRVNmbtE
新規アイテム追加
グレードAの各武器カテゴリそれぞれと、グレードSの一部武器カテゴリに従来の武器のパラメーターを改良した武器を追加します。

この伝家の宝刀抜いちゃったんだから追加ディスクは無いって事だろ。

149 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:44:23.43 ID:nGX9xaxh
200万まだ売れてないよ


150 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:46:26.99 ID:m5jOAdDO
>>149
はい?

151 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:48:55.54 ID:IITL7KaG
比較するならMHFじゃね?w

152 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:51:42.41 ID:m5jOAdDO
>>149
出張痴漢無知ワロタ

153 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:54:30.68 ID:IITL7KaG
つか件のモンハンも同じネトゲのFだと色違い水増し大量にやらかしてる訳で、
家庭用の延長でネトゲやりましょうな神経脱却しない限り駄目だと思うんだ

154 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:57:20.02 ID:JAYRqn/B
でも追加ディスク発表してくれないとモチベあがんねーわな
PSPのデータ流用で出せばいいと思うんだが
実際追加ディスクにもできない程少量の追加要素しかないのかもね、PSPも

155 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 13:58:48.16 ID:JAYRqn/B
書いてて気づいたが
追加ディスクあったとしてもPSP売り抜けた後に発表だな、ソニチ的には

156 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 14:01:04.64 ID:IITL7KaG
追加ディスクといっても無印+イルミナス+追加のデータを
ディスク1枚に抱合しないといけないからね・・・
パッチはたった8MBしか当てれないし

157 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 14:13:32.31 ID:pE9Q7MlV
次だすなら2800円ぐらいでいいよ、
イルミは使いまわし&薄い内容の割りに高すぎだ。

あ、イルミは追加ディスクじゃなく新作扱いだったんだっけ?

158 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 14:29:22.66 ID:xVZciGe7
>>157新作扱いだな
次に出たとしても新作扱いだな
それにPS2の8MB制限
無印から遊んでいると容量がきつくならないか
かと言ってPS2切ったら売り上げなくなって元取れるかさえ怪しい
やはり続編は現状は無理
PSPが沢山売り上げあげてイルミナスの続編をPSP版買ったヤツが同梱のアンケートで要望が沢山有れば出るかもな

159 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 14:30:52.66 ID:m5jOAdDO
二回言うやつとかツボで困るw

160 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 15:03:34.21 ID:Njn0rBVF
>>154
実際イルミの情報が初めてファミ通載った時に
『すげ!新武器!新PA!ラグオルMAP復活に超ボリュームUPじゃん!』
って思ったけど
いざ発売してみたらあの時の情報で5割、のちの記事足したらもう
ほとんど未発表のイルミ新要素なんてなかった気がする

PSPも新武器は今情報出てんので9割
ボスも良くて後1体とか
そんなもんじゃないかと予想・・・

161 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 15:13:55.92 ID:cKXzfUd9
PS2の場合は既存グラで表示されます

これでよくね?
そうすりゃPCにグラ追加できるし
文句言うやつが出てくる可能性はあるがな

162 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 15:17:07.19 ID:QY6rafXG
MHの方は少しでも手を加えると「無印とタイミングが違うじゃねぇか田中氏ね」だから…
なんと言うか客層が違う気がする…

頑張ると叩かれて手を抜くとマンセーなんだぜ

163 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 15:24:02.82 ID:ewCjZORi
>>140
それ国内じゃなくて全世界では?
それにマリオ&ソニックは、流石に参考にはならん。

ナムコの発言でwiiは期待はずれで全滅(自社ソフト)した。ってのがあったね。
カプも発売したバサラがPS2版の様な面白さが出せず失敗したってのがあった。
海外でも・・・

世界最大のゲームソフトメーカーのEA
Electrnic Artsの2008年度第4四半期決算発表より、1月〜3月までの3ヶ月間の同社のセールスは、PS2が1億6600万ドル、
次いでPS3が1億5200万
Xbox360が1億2800万、Wiiが7500万だ。


つかDATAで見るまでもなくwiiの市場とPSUは合わないだろ。

164 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 15:25:08.56 ID:FiGoPyQ1
Wiiがネタっていうのはさネットはどうするのよ?
現状課金ゲーは不可能だろ

165 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 15:29:31.91 ID:cKXzfUd9
?

166 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 15:34:29.11 ID:m5jOAdDO
>>164
無知乙

167 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 15:45:42.25 ID:cKXzfUd9
>>164
じゃあDCやGCでもできなかったことになりますね^^;

168 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 15:47:31.31 ID:IITL7KaG
>>163
まあこの手の事でよく出てくる話だけど、
特定のプラットフォームで売れないのはそのサードパーティーの実力不足であって。
サードパーティーの責任じゃないのは台数が出てない時だけどWiiは世界レベルでぶっちぎり(北米でも販売ペースで他機種に3倍近い差)
そこに出して売れないのは自分の責任だわな
実際問題PSOはGCで出して本数ではDCと同じか上回る実積上げたし

ただWiiはPS2から移行して次世代!!というにはスペック的に物足りないのは事実なんで、
可能ならばPS3か360にメインプラットフォーム移行して新作出して欲しいが、
360でのあの処理落ちっぷり考えたら色々な意味で望み薄かねw

169 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 15:53:04.36 ID:FiGoPyQ1
>>165-167
いつからWiiで課金ゲーが認められたの?
当然ネトゲ自体は可能だろうがタダゲーじゃ運営できないだろ

170 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:06:28.65 ID:pE9Q7MlV
スクエニがWiiでアイテム課金ゲー出すんじゃなかったっけ?

171 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:14:56.35 ID:cYRYYtwh
AS共に合わせて各武器30種類追加せよ
性能は他の武器と同じのとか下も混じってもイイからバリエーションを増やして欲しい
PSOからの使い回しや、他のsegaのデータ使い回しでもいいからとにかく増やせ

服も同様に今の倍にするんだ。

それだけしてくれた追加ディスクがでたら4000円払ってもイイ

172 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:15:35.43 ID:IITL7KaG
任天のwi-fiって任天がやる部分は無料だけど他は他社の裁量に任せてるんじゃなかったっけ

173 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:20:59.71 ID:LXn5uzsI
>>171
(^見^)<4000円払えよ

>新規アイテム追加
>グレードAの各武器カテゴリそれぞれと、グレードSの一部武器カテゴリに
>従来の武器のパラメーターを改良した武器を追加します。


174 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:22:39.92 ID:cYRYYtwh
> 各武器30種類追加せよ


175 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:23:16.59 ID:cYRYYtwh
数を増やして欲しいんじゃなくて
形の種類を増やして欲しいんだ

176 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:24:13.67 ID:FCbhmPzt
・酒・)
無理な事を言わないでください
もう予算は下りません

177 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:32:30.51 ID:m5jOAdDO
>>169
自分で調べたら?

178 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:45:50.71 ID:LXn5uzsI
×自分で調べたら?
○ご自分でお調べなさい。

179 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:49:17.60 ID:PiSZPxXY
やるなら凄い綺麗なゲームがやりたい
WIIはGCより上だから、作り方次第ではPSOEP2の後半みたいに
綺麗な所を作れるだろうし今のPSUよりは遥かに良いだろうけど
今のセガだとまた、敵の数、アクションの縛りとか
更にリモコンの有効利用を考えて自爆とか
WIIの所有者の数からパッケ売り逃げを最初から予定して作るとか
酷い結果になりそうだから最初からPS3で勝負して作って欲しい。
中身糞でしかまたなかったとしてもACFAくらいの映像のPSUなら
見てみたいしね。それくらいやらないと売れても予想範囲内のゲームでしか無い
ちょっと改良とかの今のPSUのカラフルな原色バラバラな色合いはもう見たくない。
一新して欲しい。
オブリビオンのMMOオンラインが後々出たとしても、それとタメ張れる
むしろ日本人だからPSUに決まってるだろ!くらいのゲームをつくってくださいセガ

180 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 16:50:14.27 ID:m5jOAdDO
オブリビオンにPSがかなうわけねぇww

181 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 18:22:10.04 ID:nGX9xaxh
オブリってネトゲじゃなかったのか…

182 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 18:36:15.81 ID:ybQClrO/
>>181
エルダースクロールシリーズ(オブリとか前作のモローウィンドとかその前にも何やら色々)
はぜーんぶオフゲーなのです。
一応モローの方に手を出して、クリアしたらやろうと思ってPC版オブリも買ったけど
……いつクリアできるんだ自分……orz

183 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 19:40:28.67 ID:iRVNmbtE
>>179
もうSEGAにそんな体力ねーよ。
美麗なグラに期待するなら田中(■の弘道)の次期MMOに期待するしかないんじゃね?
内容はFF11引き継いでてダメダメな可能性あるけど、グラだけは期待出来そうだぞ。

184 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 19:41:05.76 ID:iRVNmbtE
ごめん、内容じゃなくてシステム。

185 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 20:04:46.45 ID:ojQS9Ig4
segaってどのくらい弱ってるのか具体的に説明してくれ


186 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 20:52:50.26 ID:IynCu73s
今期セガサミーは500億を越える大赤字。
そしてその赤字の大半はセガ部門。
このままだとサミーごと沈没するのは目前。


187 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 20:56:25.79 ID:V8YRL5bF
PSPで完全版出してごめんなさい

188 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 21:22:49.59 ID:6qnqlCl0
つーか所持者数から見るに、次だすならダントツWiiでしょ
PS3とか所持層がコアな連中しかいないかし、大体ユーザー数がメチャクチャ少ないじゃん
ハード所有者数でみたらDS>Wii>>>PSP>>PS2>360>>>PS3だぞ。ブッチギリで最下位
大体俺ももってないしな。今後買う予定もない!

それにしてもなー、ファミ通とかでイルミナスの記事みたときは不覚にもちょっとときめいたが
まさかあの時あそこに載ってたのが全要素だったとは・・・騙されたわ

189 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 21:41:58.58 ID:iRVNmbtE
いくらWiiが売れてても、任天堂がWiiでPSシリーズのオンゲを出させてくれるとは思えないw

190 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 23:02:02.02 ID:RbQS28gP
>>163
そもそもMH3が出るWiiに、合う合わないの話は既にナンセンスの域ではないかと

191 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 23:45:47.80 ID:Pg1Nf68D
Wii版のMH3はすげえぞ、前転するのにplayerがほんとに前転しなきゃならないんだぜw

192 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 23:50:40.19 ID:vwfV0srY
>>191
それが本当ならMH3は2時間もプレイできないな

193 :名無しオンライン:2008/05/20(火) 23:50:45.73 ID:nGX9xaxh
>>191

頭大丈夫?

194 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 00:00:22.83 ID:hA9OPnUT
PSP版も失敗するな
そもそも戦闘自体PSOより劣ってると言うのに何を楽しめと言うんだ?
現物ドロップにしても皆に渡るシステムとかすぐ飽きるだけだろ
まぁ武器強化がランダムに強化ささるのは嬉しいが

195 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 00:43:49.07 ID:MltNyjhh
>>186
パチ部門が落ちてるからだったはずだが
どっちにしろサミーが子遣いくれなくなったら作れないがな

196 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 00:55:54.06 ID:FsDFklkQ
>>183
あのFF11と思われてた、飛行船みたいなのが浮いてたCGの奴かな?
よく知らないけどキャラクリが良いなら面白そうだけど
スクエニだと太ったキャラとかアフロとか却下される気がする
コタツとかマイルームとかサボテン椅子とか、セガの遊び部分はセガしか無理な気がしてきた

197 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 01:06:37.81 ID:ket/VrpS
なんかココ見てると次回作はパチスロでってなりそうで怖いな


198 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 01:08:00.57 ID:CaddFxOt
>>197俺も思った

199 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 01:10:08.04 ID:q3cpJm79
>>190
まだ影も形もないけどね。
既にサードと云うかエクササイズだのパーティーゲーム以外は壊滅だぞ
国内外で。


200 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 01:16:00.97 ID:Y/PN/XCo
>>197
無理無理w
パチスロなんてもう閑古鳥鳴いてる状態だぞ?
それにパチで出したサクラ大戦すら一ヶ月持たずに撤去される始末


201 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 01:30:29.20 ID:TkO9v7qv
wiiは無いわ
所有者が多くても長く続けるユーザーが少なすぎる
ネトゲでユーザー獲得したいなら素直にPC
ゲームとしてだすならPS3だろ

202 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 01:36:05.95 ID:gw8TW45F
              __
            , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
           /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
           |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
           |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
           l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
           ヾ|-‐(へ')-Kへラレ'   
            |   ,.イ.__入  リ                         
             ',   ___,,..ィ  ハ                       { (^ヽ
  r'⌒ヽ       ト\ \_ノ /三\                   ∩ /- { (\
  レ(ヽ \     /   ヽ_ ,ノ ―  \                /ノ/__ /  (\ )
   \_ ノ ` ー- /  /.:/       , -⌒ヽ                 /  ノ    ヽ \\
     \ノノ  |  .o/          _ ヽ           /    i    ヽ { ノ
        ヽノ |   /      , '  二 二 \          i    /       /
         \| .o/_     =三===-- \        {   /      /
            |  /   ̄`ーi  / _  _ _\  _ ,.-‐' " \       /
             | ,' \o_/i \/三 // / ー'     ヽ \    /
            .|o/   i   i ミミミ / 三/ //    /        `ーイ

これからも厳しい叱咤激励の言葉の数々を拝見しながら、夢中で歩んでまいりますw

203 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 01:53:41.76 ID:vAHEoLnP
PS3なんてわざわざ買わんよ
PCが無くてもネトゲできるっていう手軽さがいいんじゃないか

いいPCがあったら別のネトゲするわ
PSでも快適に遊べる環境を作ればいい

204 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 06:31:26.95 ID:1nQgYgXL
>>201
それこそ冗談じゃねぇPS3でネトゲなんて無いだろ
大体ネトゲ用のインフラさえまだできてねーじゃねーか
しかも購買層も所有者数もコアな、昔で言うところの好事家しか持たないセガハードみたいな
位置にある機種だぜ?メガドラとか一部のマニアむけっつーかそんな立ち位置
そんなハードで出してもらいたくないね

205 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 06:31:49.48 ID:g8DSVs2d
もし追加パッケージが出るなら
雪山ステージと海岸ステージがあるといいんだが
ロビーもあるし出来ないことはないと思うんだけど

206 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 06:53:57.38 ID:8e9exNA8
レアミ∞周回チートあるらしいな
だからレッドナイト最近よく市場に出るわけかw

2008/05/16(金) 00:10:09.94 ID:fV+MiOlW
レアミフラグもったままPT参加>持ってる奴にリーダ譲渡>クリアと同時
に回線抜き>次リーダになった人に100%レアミフラグ
抜いた奴にもレアミフラグのこったままになる
たんまり稼いだしそろそろ晒しage

207 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 07:20:23.37 ID:HtZoot/A
しかし出張戦士多すぎだろ
なにがPS3だっつうの
あんな糞ハード誰もかわねーって

208 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 09:15:11.92 ID:Kdn64woE
>>200
そういやサクラ大戦はゲーセンでも置くような事を
確か言ってたような・・・
1度も見た事無いがwww

確かサミーって不具合連発してなかったっけ?
パチンコやらないからよく分からないけど
前に市況見たら仕様なのか不具合か
よく分からんけど騒いでたような。

209 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 09:43:54.59 ID:ujVmeods
次世代機で続編が出ないなら、後はBBと同じ運命をたどるわけだが
PS2で続編出すならワイヤーフレームとかにするしかないぞ

210 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 10:05:08.79 ID:/w07AG2/
まぁPS3もMGS4次第だろうな
あれで数売れてネトゲの土台作れなきゃもう無理やね

211 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 10:13:57.42 ID:7Bhi+uax
PSO, BBは、P S Uの実験場だったのにな

212 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 10:29:07.97 ID:Kdn64woE
PSOBBと同じ事出来てたら、また変わってたけどな。
PS2がそれが出来ない足枷になってるから
HDDにインストール出来るハードじゃないと
また同じ事になる。

213 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 11:53:08.61 ID:MltNyjhh
>>212
それ以前にPSOで問題があって変えたシステム回りとかもう一度使って失敗したりしてるんだが
やる気が無かったのか見吉は3歩歩くと忘れる鳥頭かどちらかとしか思えない

214 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 15:40:27.41 ID:sXWkAzdL
>>213
補助の上書き問題
GCPSOで低レベル上書き不可に修正したのに、PSUでなぜか上書き仕様に戻っている不思議
属性依存度もGCで低下させたのに無印PSUでなぜかまた上げられたな

元となったDC仕様は本来見吉の案で、これにこだわりがあってPSUで戻した、とか?
もしそうだとしたら実にくだらんな

215 :名無しオンライン:2008/05/21(水) 16:53:15.15 ID:u7zvSbed
1.
片手武器の左右個別化を排除、ツイン○○系を片手武器2個持ちに。
同系統の武器を両手に持った場合のみリンクできるPA個別化(双剣・双爪など)

2.
グラでリーチの差がある打撃武器は短いほどモーション速度UP

こんな使用だったら俺好み

216 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 00:49:27.70 ID:ZJPT8/le
<<214
PSOで「ここがいい!」って言われてたところを悉くすてて
「此処がだめ」ってところを悉くパワーアップさせて出したよな
PSUって・・・

217 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 01:29:44.36 ID:3GTLfSuR
PSOでここがいいなんてとこあったっけ?

218 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 01:42:21.12 ID:R5L5gcwc
全種族が全職業できるってとこで糞

219 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 01:48:47.75 ID:eGYFjPpt
PSO(EP1)のシステム的に良い所はおそらく、世界に没入できる所じゃないかなぁ
プレイヤーがする事に対してシステムがストレートに反応して、雑音が少ないんだ

避けようと操作すればちゃんと避けれるとか
部屋を作るのみでそれ以上は特にどこかに移動する必要もなく、誰かを待つだけとか
潜る事のみに集中できるよう配慮されている感じだった

220 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 02:18:12.08 ID:9a3fwHyz
俺はHIT武器を探すのが楽しみだった
レアとかでない通常武器でもHIT高ければ実用だし、武器のDropもかなり頻繁だったしな

221 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 02:30:44.71 ID:cwoqQ3y7
逆にヒットなければレア武器だろうと使い物にならないことが多かったが。

222 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 02:41:17.93 ID:IwR3ttf0
PSOはレア掘りゲーだったからな。確率1万のレアを目標にひたすら
ソロで潜り達成したら次の確率1万のレアを求めてまた潜る

日傘を目標にひたすら潜り出るまでのつらさは出たときの
喜びに変わる。PSUにはそれはないな。出た時はさらに
地獄のような素材集めの日々は続くわ合成確率に苦悩するわw

223 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 02:47:05.34 ID:JCKbibUa
おまえのPSUは無印のままかよといいたい
無印の時にソリパ、カテパ掘ってたけどそれが出なくて引退した奴も結構いたんだぜ?
そしてドロップ率がおかしい延命のためにマゾくしすぎと叩かれた
PSOのレアも1万分の1の確率とかでドロップして、そのあげくにHITがつかなかったら
ゴミ同然なんだろ?いまのPSUと一緒じゃん

224 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 02:48:16.31 ID:JCKbibUa
ああ、一緒というのはドロップ率じゃなくて属性付加のことね
逐一説明しないと噛み付いてくるバカがいるから困る^^

225 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 02:50:51.45 ID:JCKbibUa
ぶっちゃけPSOもPSUもクソゲー^^

226 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 03:12:14.16 ID:MTPQHMGy
正直武器を取るまでに間に入る無意味な雑音(合成)と武器の特徴の無さが好かん
拾ったのが通常武器でも???持って鑑定屋行くのは楽しかったよ
こっちマジ売るだけ

227 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 03:20:59.26 ID:08FzIi3a
途中から???装備・鑑定屋が実装されることもまだまだ考えられる
どっかのMMOでも途中から追加されたからな

さ、メールだメール!

228 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 03:45:36.39 ID:eGYFjPpt
???はとてつもなく重要だな。たったこれだけの事でwktkできる

レアテロップ表示と喰い合うからやめてしまったのだろうけど
素材のみテロップ出して、武器防具現物と基板のテロップは★12???にして
名称鑑定屋つくってもらいたいな

229 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 04:06:04.34 ID:7rKZ67hj
11800円で良いからPC専用拡張パックだせよ
もうこんな糞状態を継続されるより、金払って解決したい

230 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 05:00:39.48 ID:MxnOBO4E
神ゲー「クロノトリガー」でさえ11,400円なのに、こんな糞ゲーに11,800円だと!?

231 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 05:04:18.05 ID:IwR3ttf0
GCPSOの激レアは掘る事に意味があって使うことには余り意味はない
それは通常武器の方が強いものが多いから、でもレアを出したと言う
達成感があり、狙ってたものがドロップした時の感動が忘れられない
だからまた他のレアを掘ろうって事になってやる事ができる。


PSUのレア堀は基板を掘ってさらに素材、すべてを過去にする
合成がある。出した時点では終わらず使うことすらできないものが
ドロップする

譲渡不可の激レアがあってもいいと思う。S武器は通常時でも合成確率
100%にすべきだと思うわ

232 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 05:16:52.20 ID:bBR94SlQ
合成があるならマイショップを
マイショップがあるなら合成を 切り捨てた方がよかったんじゃねぇかな

ショップがあるおかげで合成の糞さが倍増してるだろ
メセタがあれば殆ど全ての物を買えるって時点で達成感も何もない

233 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 05:19:24.20 ID:JCKbibUa
材料か完成品のどちらかを販売不可にしておけばまだマシだったかもね

234 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 06:35:35.17 ID:a22cy5E/
もうね。PS2でできなくて良いからパッチでバージョンアップしろよと

235 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 06:59:36.27 ID:cS8OoO9B
追加ディスク?はPS3/PCになってほしい
そうなれば現状より希望があると思うんだ
まーソニチには無理か

236 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 07:29:21.69 ID:4tOjfLu9
新PA一つにつき三日は飽きずにプレイ出来るな。

PAを大量追加してほしいもんだ

237 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 07:29:34.45 ID:pK/QcQbY
PSUに人が来ないのは、それを続けるだけのモチベーションが持てないため
新しい人が来ても、フレンドを得てカードを交換する前に、中継ロビーで人が分散されすぎ
お互い何処に誰が居るか検索や確認できるシステムが無いため、必然的に出会いが無くなり
パーティも組みづらくなる
ずっと一人で遊び続けなければならないなら、誰だって萎んでいくのは明らか
ここは明らかにPSOから退化してる部分で、運営が最初「同じ人ばかりと遊んでほしくないから」
とギルドチャットを実装しなかったのと相反する部分
特定の人ばかり遊ばせたくないなら、もっと人と人とが出会い、交流できるシステムを容易すべき
分散して、分断して、お互いを認識できる手段が無ければ、出会いも交流も生まれず、逆に人は
カードを何とかもらえた人達とか、ソロで遊ぶしかなくなる
しかしPSUは上記の通り、人と出会いカードを貰うまでのハードルがとにかく高い
そもそも他人と出会える確立が、中継ロビーシステムのせいでかなり低いものとなってるのは、
皆体験済みだと思う
低レベルキャラで始めてみるといい、誰にも出会わず出会えず、延々ソロる事になる
新参者たちがこんな状況におかれてみろ、「何この糞ゲ」といって投げ出すだろう

これがもし例えば(今はどうだか知らないが)FF11のジュノのように、常に人が一定数
プールし、そこから拡散、また戻ってくるような巡回システムが確立されていれば、人は
出会いも仲間探しも容易で、また寂しさを感じることなく遊べただろう

だがPSUは拡散・分断・音信不通を促進させすぎたせいで、本来皆が集まって交流や仲間探し
をする場であるはずの町にだれもいない
街どころか、どの中継にいこうと(そもそもわざわざ多数の中継を人を求めて探しまわらなきゃ
いけない仕様そのものが問題だが)すでに目的をもってそこにいる数人が、ポツポツといるだけで
そこで交流したり仲間を集めたりという事は出来ない
(ソニチはモバイルで人気ミッションを検索すればいいと考えているらしいが、外部装置に
頼らなければならないのがおかしいし、プレイヤーは人気ミッションに集まるのではなく、そこに
しか人がいないから、仕方が無くその場にある同じミッションをするのだ)
逆に言えば、そうやって一箇所に集まらないと、本来あるべき交流や仲間探しが出来無いという事を
その構造上の欠陥を示しているわけだ

だからこそ修正要望する
中継ロビーの廃止、ミッションカウンターは街のフライヤーに一つ。全てのミッションを其処に統括する
そして街で遊び友達や仲間をみつけ、拡散、終了後また街に戻ってくるというサイクルができる様求める

またPSOにもあった、目的別プレイヤー検索システムの実装
[冒険しよう/レア探し/特殊ミッションしよう]などカテゴリ別に、同じ要望を持つプレイヤーをピックできる
様にする。こういう後押しが今すぐにでも必要だ

ネットゲームにおいて他者との出会い・交流とは大事なものだ
でもそれを後押しする環境やシステムが無いと、ゲーム全体のコミュニティは尻すぼみする
これがPSUで今起きていることだ

分散させるだけで、他者を認知することのできない中継ロビーシステムは明らかに欠陥であり
これをこのまま続けるならPSUはこれからも縮小していくだろう
最低でも、どこに誰が居ても確認できるような(そしてPSOのようにせめてメールが送れる)
検索システムがあれば、この問題は緩和できた。

誰も幸せにならない現仕様を捨て、中継を廃止し、街に人を集め、そこで出会い・交流して
いけるようなシステムに改善すべきだ

238 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 07:36:27.39 ID:pK/QcQbY
長くなってしまったが、プレイヤーがコミュニティを作りやすくし、ゲームプレイを
円滑に行えるよう、中継ロビーを廃棄し、ロビーとミッションを一箇所に統括
プレイヤー検索システムも導入し、出会いと交流を活性化させるべき
次のディスクが出るなら、この二点を絶対に留意し改善してほしい。
PSUのほぼ全プレイヤーが「そこにしか人がいないから」と、一つのロビーに集まるのは
PSUの中継ロビーシステムの構造的な欠陥を示しているものだから
逆に言えば分散させる必要など、どこにもないのだから

ソニチに人を楽しませようという心があるのなら
中継ロビーシステムの廃止・プレイヤー検索システムの実装
この二点だけは何としても実現させてほしい

239 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 07:38:39.65 ID:zHT0I+Ol
PSU大好きまで読んだ

240 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 07:42:19.96 ID:kTXcZ0nc
どっちもどうでもいいわ

241 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 07:52:20.89 ID:XNk8VMZa
ガーディアンズらしくミッション中に救援要請が出せるようにして
それを本部で見れるようにすればいいんじゃないか?
コメントにネタとか仕込めば会話もはずむだろうし


242 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 07:55:13.61 ID:zG+CX5GA
追加ディスクは
メインストーリーはおわってるから
依頼うけるような形にしてほしいな

243 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 08:51:02.69 ID:JCKbibUa
ストミ終わったら全解放かなと思ってたら、PSP連動ミッションで延命だからな

244 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 10:25:34.45 ID:3GTLfSuR
これだけ人いないのに追加ディスクとか無理でしょ
追加ディスクで人増えるとは思えないわけだし
この先生きのこるにはやっぱりPS2切り捨ててアイテム課金の道しかないと思うな

245 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 10:43:39.28 ID:pJ0Q3qbz
>>244
この先生キノコるに見えたぜ。

PSが五割はいるらしいから、切ったら少なくても

1500×1000=150万

を埋めるアイテム課金はキツいと思う


246 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 10:49:23.51 ID:tTDbFLNA
150万って結構すぐいくんだぜ?

247 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 10:51:56.21 ID:nq+gS4XY
この先生きのこることしか考えない運営じゃ糞ゲーにしかならない

248 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 10:58:36.18 ID:08FzIi3a
この先生きのこるを知らないとは…、はともかくとして
なんとなくPSP版PSUの公式見てたんだが

『普段はひとりで「ストーリーモード」をプレイし、友達が集まった時には「マルチモード」を育てたキャラクターで一緒にプレイ!レベルの低い友達を助けたり、強いボスをみんなで倒しに行ったり…。
ストーリーモードでゲットしたアイテムを友達に自慢したりすることも!』
『自慢したりすることも!』『自慢したり』『自慢』

それがオンゲーでの厄介の素であると言うのに。

249 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 11:00:46.27 ID:X592IqeG
しかし自慢することもレアアイテムの醍醐味であり・・・

250 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 11:03:54.58 ID:pJ0Q3qbz
みんなでユニクロ…(・ω・`)……楽しくないだろうなそれは

251 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 12:25:16.45 ID:Sphy4dyL
徒競走は並んでゴールの世代からしたら・・・

252 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 12:49:06.47 ID:Ek1HGME2
皆が違う装備してるのが楽しいのに…

253 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 13:37:04.55 ID:9a3fwHyz
だれでもいっしょ
それがPSUの目指したものです

楽しかったでしょう?

254 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 14:28:08.48 ID:zG+CX5GA
>>244
PSPの流用と+αで服とレア武器の大量追加


255 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 14:53:24.06 ID:GY0Zye0r
大量追加といっても
半分はクバラというオチですね
あ、+と名前だけ変えたのも忘れちゃいけないな

256 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 15:58:12.11 ID:8hTIow4h
>>251
あれ都市伝説だと思ってたら、
基材納品してた小学校がそれでビビった

257 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:16:07.97 ID:7CqtaxUb
ストーリーモードはいらなすぎる・・・・っ
やっぱガーディアンズらしく依頼を受けるってほうがいいよな
依頼を受けて、行く先々で色んな事件に巻き込まれて、断片だったピースが
いつしか一つにまとまってるとかやりてぇ、PSOみたく

>>248
PSUってイベントやGBRのたびにアイテムばら撒くから楽しくないよな
出るアイテムも似たような形のものばっかだし
PSOみたく個性的なアイテムを自力で持つってのが醍醐味なのにな

258 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:19:20.52 ID:/V1LK1OU
PSOBBはレアばら撒きミッションが常にあるからなぁ・・・。

259 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:25:38.11 ID:eGYFjPpt
メセタくじでいとも簡単に激レア出したり、クリスタル渡してサバイバルでレアゲットとかあったなぁ
今思えばPSOBBの時点で既に向かう目標見失い迷走してるような感じ……

260 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:42:36.47 ID:3GTLfSuR
アイテムばら撒きはすごく楽しいけどなあ
廃人涙目で

261 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:48:42.45 ID:SmCc2FeD
卵とかブナミとか、あーゆークエ増やして欲しいなぁ

262 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:53:20.85 ID:3GTLfSuR
卵とハゲはよかったなあ
ブナミは微妙だったけど

ある程度遊ぶと飽きちゃうから1週間か2週間でマップ配置見直しとか
そういう細かいことしてくれると長く遊べるのにね

263 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 17:00:28.67 ID:7CqtaxUb
PSOだと潜るたびにマップ変わったんだけどな
PSUは基本的にブロックの位置が前後するだけで、マップそのものは変わらないんだよな

>>262
ストミじゃなく、クエとかチャレンジとかあればいいのにな
限界とか色々やりたいぜ(でもPPのせいで武器使用回数に限界のあるPSUじゃ無理か)
色々条件が課せられるサバイバルモードとかあったらどうだろう

264 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 17:10:19.56 ID:3GTLfSuR
>>263
PSOのマップ変化なんて変わったうちにはいらねー
しかもコンセプト自体DIABLOのパクリじゃん
すべてさっくり変わらなきゃ意味ないよ

あとサバイバルとかオナニーモードはいらない

265 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 17:22:38.46 ID:Kb4HYrcS
511 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 15:46:45.54 ID:3PuwbwK/
電撃PS買ってきた
GBRで出土する装備が書いてあったけど
目を引いたのがS2の雷獣でソリナイ上位のレッドナイト、
S2マザーでタイラントスパーダ、アポカリプスにエールセンバだと
ソニチは一気に時間を進める気らしい

ば ら ま き 加 速 し 始 め ま す た !

266 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 17:36:15.51 ID:oyt9S7Cj
単にこれまで遅すぎな気も。
★12なんて一年半前からホントは存在してるわけだし。
イルミ発売と同時にキャップ200で最高難易度出せばいいのに

267 :名無しオンライン:2008/05/22(木) 22:19:17.31 ID:I84xstjJ
PSP発売してちょっとすればイルミの内容以上のものが出るのに
9月いっぱいまで上限160というのも・・・

268 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 06:47:57.24 ID:IdaOyM0U
合成システムは正直いらなかったね
PSP版じゃ廃止されたようだけど
同じマップを何十周もしないと見つからないレア
まぁレアだからそれはいいんだけど、基盤ってところが駄目だよな
何十周もして基盤を手に入れ、何十周もして何十個もレア素材集めて
さらにPMステータスMAXにしても、出来るかどうかわからないとか・・・
手間ばかりかかり無駄にレアにさらに希少価値をプラスさせる愚考・・・

269 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 08:45:59.81 ID:S+T980wj
ックばかりでまともな☆12なんて全然出ないわけだが

270 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 11:20:50.17 ID:wWraHRbr
>>268
必要素材が少なく気楽に、出来上がる武器、防具のパラがある程度ランダム
且つ合成事故(笑)で思いいもよらないモノに!?

て感じなら合成もアリなんだけどな
とにかく必要素材がきつすぎるわ

271 :名無しオンライン:2008/05/23(金) 18:44:34.06 ID:yAP1yRI6
PSOがトレハン要素を楽しみゲームだったのに対してPSUはMMOでもないのに素材堀だからなぁ。
そういう意味ではPSP版の仕様は原点に戻ってるだけに評価するわ。
PSP版の評判良かったら別パッケージでPSP版仕様のイルミナス出さないかねぇ…。

272 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:36:37.20 ID:CZN+IeR2
てかレベル150の時点で武器出尽してるとか終わってるね
見通しが無さすぎる

273 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 00:50:55.38 ID:DI/TUf/G
追加ディスクじゃんじゃん発売すれば(お金の問題はともかく)問題無いのだがなー
オフラインストミと絡めちゃってるから次があるとしてもオンのEP3が終わる頃にならないと発売しないよなぁ

274 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 03:35:28.32 ID:B3cp+k29
>>272
PSOも似たようなものだったからなぁ。
自キャラ LV140〜150もなれば大体はソロでいけるようなってくるし。
敵LVはあっても170くらいで打ち止めにして
あとは自キャラのを上げたい人が趣味で200目指すくらいでいいんじゃない?
この分だと敵200とかするならその頃どれだけ人いるのかってあるし・・・。

275 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 03:49:48.74 ID:ZRhdrb0U
薄っぺらい使い回し追加ディスクはいらないから完全新作出して欲しい
PSUは無かったことにしていいからPSO2とか

276 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 03:57:26.22 ID:r/oQ9h6m
PSO2という名前のPSUがでてくるだろそれw

277 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 09:02:22.94 ID:XO4xsMKV
とりあえずソニチの企画部には、変な色気ださずPSOのいいところだけを伸ばすようにしてほしい
PSUでPSOのよかったところ全部放棄して、悪いといわれたところを伸ばすとかドンダケへそ曲がりなんだ

278 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 10:31:52.28 ID:p7utBBrH
BBにしてもPSUにしても、問題は(・見・)がトップにいることだな
家庭用初MOのレッテルをそのまま突き通して、しっかりとしたMOを作ってほしかったぜ

279 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 10:35:27.28 ID:vRLAFIwa
家庭用MOはカプンコがおいしい所取りしちゃったからな
それでセガ社員が目の敵にしてるんだろうけど

280 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 10:42:27.24 ID:XO4xsMKV
MHはPSOと同じく、ゲーム構成に無駄を排したつくりだから支持されたんだよ
PSUは無駄と蛇足がおおすぎて、ゲーム仕様のあちこちに矛盾を抱え破綻してる
だからプレイヤーはすぐ飽きる傾向にある
MOという形でプレイヤーをどう集め、どう遊ばせるかを考えて構成してるわけじゃ
ないからね
只思いついたアイデアを詰め込んでいっただけ。それが本当に必要かどうかは考えない
自分が面白いとおもったから面白い、そういう思考なんだよ開発者は
なぜ?どうして?どうなってそれが面白いと感じるのかというロジックがない
自己批判ができない、ちゃぶだい返せない、ダメすぎる

281 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 13:59:27.10 ID:LdEJmgSI
でも今からPSUの追加ダィスク出すのも正直しんどいんだろうなソニチとしてもw
どうせ出したっておまえら2万本も買わないくせに

282 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 14:15:25.42 ID:G+Wj7TAO
なんで俺らが2万本もかわなきゃいけないんだよ
買いたくなるように作ってセールスするのがメーカーの務めだろ
あまえてるんじゃねーよ

283 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 14:43:50.74 ID:YBjwBwoo
多垢仕様にすれば倍は売れる。別垢をPMのようにつれまわせるとか。
ハードも一つで済むように

284 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 21:35:32.37 ID:4CajENSw
PM→マグで良い
合成→現物で良い
属性→%要らない
ストミ→総督から指令で良い
防具→グラくれ、スロはランダムでよい
他のストミキャラ→不必要、もしくは地味並の位置付けにしろ
E3→死んだ、実験台にされた。SEEDに侵食。ダルクFの大きさ。
PT→四人構成
中間エリア→失せろ

 
あれ、PSO…

285 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 22:47:30.99 ID:XCEjg0iy
倉庫の
『素材』と『グラインダー』と『置物』と『基板』を別けてください。
別のページにして欲しス。

上からも下からも
スクロールして遠いアイテムがあって、疲れるです。

後、
武器も種類(法撃、打撃、射撃)ごとにページ別けて欲しい。

ショップ並べる時も、装備品出す時も
スクロールしまくらないと選択できなくて
妙なストレスがたまるとです(>_<。)

あと、街中でエアボートに乗って移動したいです。
(十字キーで左押す自動走り→エアボートに乗る
…に変わったら素敵。
街で知り合いとレースもどきして遊びたい)

286 :名無しオンライン:2008/05/24(土) 22:56:32.14 ID:4CajENSw
あのさ、OPでさトニオ↑とレオが乗ってた空中バイクみたいなん(フローダー?)に町で乗りたいな

流石にガーディアンズ全員がスケボマニアだと…
 
 
 
か、可愛いけどさぁ…///

287 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 00:43:13.49 ID:eRzEp9HO
好きな乗り物に乗れたら
素敵ですね(//∀//)♪

そしたら、あのやたら広い街もロビーも
サーキットのコースになりそう…。
乗り物ごとに、スピードが違ってたらリアルで良い感じです。

知り合いでイベ開いて
ワイワイやると楽しいかも(*´д`*)
(ミッション周回合間の気晴らしとか!)

あ…
どうせなら自動操縦機能も欲しス。

乗ってる状態でスタートボタンとか押すと

武器防具屋、合成屋、
服屋、ガーディアンズ支部、
街の出入口、ミッション開始カウンター前、チャージ前

っていう一覧が出て
選ぶと向きを操作しなくても乗り物が動く感じで。

パルムはGRM社前にチャージあるんですが、
ニューデイズ、モトゥブで武器強化すると
チャージまでが遠い…遠すぎる…(つд`)

チャージ満タンでマイルムに持って帰りたいです。

288 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 01:51:56.05 ID:8U4hJcMT
>>284
ちゃんと機能してる要素に煮詰まってれば文句はないんだけどねそれら
全くなってない上に一応影響はし合ってるから
1から作り直した方が速いがそれは無理があるから現状ではない方が良いという

289 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 11:37:16.23 ID:dgoO103X
PSPのヘルガって大きいんかな
もし校長並の大きさでラスボス!とかだと萎えるな…

ヘルガ倒したら完全なSEEDになって襲ってきて欲しいな…

290 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 11:50:55.18 ID:1zwusXnn
PMは存在自体が無意味だしな・・・単なる倉庫でしかない。
合成システムも、パラメーターを振り分ける必要性がないんだよな、というか振り分けたら
マトモに合成できない!できるものがない。
だから一つのステータスを100にすることが前提とか身も蓋もないことになってる
PSOのマグならステ振りに意味あったし(極端な廃人はアプサラス一択だったらしいけど)
分岐も豊富で、マグブリードっていう楽しみもあったのにな

PSUだと、分岐が少ない、育成要素が希薄、連れて歩けない、そもそも呼び出せるのリーダーだけ
不自由極まりないことこの上ない

マグ復活かとおもいきや、マドーグ・シャドーグなんてどうしょうもないパチモン追加するし・・・
空気嫁よ!PMの遠隔操作子機とかそういう設定で実装とかできんだろ、PSOそのままのマグを

上げたステータスはそのままPMマグの戦闘ステータスに直結するとかにすれば意味もあるじゃん
合成専用にさせるか・・・戦闘補佐も出来るようにさせるか・・・補佐させるならどの分野で
貢献させるか・・・とか色々できるじゃん
何でこうソニチのやつらって、もう一歩ふみこんでアイデア考えられないのかね

291 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 13:17:53.36 ID:RHPyPR8K
PSO厨ってのは何でマグにこだわるのかね?
見た目の妙な外見が多かったし、3分毎?の餌やりは面倒だし、餌=回復アイテムだから数も持てないし。
低レベルで俺ツエーするための装備、くらいの認識しかないんだが・・・。
あれをそのまま復活するくらいならまだPMの方がマシだわ。

とはいえ今のPMが糞ってのは同意せざるをえない。
PM本体のステータスはプレイヤーのLvに、行動とPALvは戦闘値に依存。
ナンバーで職を決めて、武器は買い与えてやる、とかこのくらいやってくれれば思い入れも深まりそうなんだが・・・。

マイルーム内をちょこちょこ動き回って、たまにアイテムをおねだり、それをプレゼントしたら親密度アップ。
親密度が上がるたびにセリフと行動に変化が!!最高レベルまで上昇すると・・・?
なんてのがあればキモオタも大喜びだろうし、グッズ展開、さらにはアニメ化まで!!
あれ、なんかPMをメインに持ってきたほうが人口増えそうじゃね?

292 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 13:36:40.75 ID:8U4hJcMT
>>291
拘るって言うか自分のキャラの能力をボーナス配分して
ある程度操作してるのに近いからじゃね。マテリアルも然り
今の転職できますが適正が無いと特に深い意味はありませんには
相性が良いかもしれん
PSOみたいにカンストを設定しないと個性が失せるが
あってもディフェンスマテリアルなんて使うわけがないシステム上の欠陥抱えてるから更にな

293 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 13:36:57.69 ID:cwLEFOZM
>>291 マグのがいいわw

294 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 13:39:15.37 ID:fVadlYJJ
>>291
マグには多様な使い道がある。
PSOのULTからは敵が鬼回避なので、Hit高属性武器を揃えるまでは、
Hit特化マグの世話になる。
洞窟のメギド対策で、闇高属性盾と鎧+4スロレジ/デビにした場合の
防御不足を、防御特化マグで補っみたり。
ボス対策で無敵発動狙いのアプサラスとか。
プレイヤーの足りない側面を、マグという相棒でおぎなうことが出来た。

例外で見た目重視全色揃えたシャトとかね。

支持を集めるのにはそれなりの理由があるって事。

295 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 14:41:54.93 ID:6CZSgzX/
マグあるから低レベルで強武器や高レベルテクニック使えるようなるから萎える
みたいな否定的な意見結構目立ったんだけどなぁ・・・。
もっともPSUは装備条件が緩めに設定されてるから
(計算式変更の際に基礎ステータス上げたのもあって)
それほど変わらない結果になってるけどね

296 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 14:58:53.39 ID:dgoO103X
>>291
戦闘で突っ込んで死ぬPM
戦闘能力補正で役立つマグ 
後は理解出来るな?

297 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 15:01:32.28 ID:8U4hJcMT
>>295
そりゃゲームバランスの話だろ
今の穴だらけの糞システムに縛られまくってる状態に比べたらまだ輝いて見えるってだけ
調整は必須だろうよ・・・ソニチには無理だろうが

298 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 15:30:40.67 ID:CvPokFht
デルジャグナスみたいな趣味B武器をS2で使ってるヤツ俺以外にみたことない
ラブインフェルノ使ってる人に「趣味です♪」とか言われても説得力に欠けるぞなもし

ま、続編出すなら「盾」出せよな
原生生物ですら盾もってんだぜ?俺たちにも使わせろよクズ開発者

299 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 15:58:00.62 ID:pN8mT5bP
マグの一番いいところは、新規キャラを育てるときに
序盤のつまらないところで時間を取らずにすむこと。
テクも上位キャラが発掘してきたのを使うだけで、一気に強くなれる。

PSUで新キャラ育てる面倒さと言えばよぉ。

300 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:04:31.98 ID:RHPyPR8K
>プレイヤーの足りない側面を、マグという相棒でおぎなうことが出来た。

これはさ、PMという相棒も十分に補ってくれるじゃない。
プレイヤーを超える火力で攻撃したり、敵を引き付けてくれたり。
各種補助テクも使ってくれるし回復テクだって使ってくれる。
ダメダメな行動パターンでも、ソロでやるには十分な戦力になるでしょ。

これを296みたいにPMの悪いとこしかみないで、マグがいい、マグを復活させろ、
なんて言うからPSO厨っていわれるんだよ。

301 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:05:19.08 ID:jiD+fYl0
マグがいいならPSOやりゃいいのにな

302 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:08:41.04 ID:G7P2f1lJ
>>300
ソロならタイラーやE3のほうが強いのだがw
PMのいいところ?倉庫になるところくらいだろ

303 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 16:45:42.24 ID:CvPokFht
別にさ、PSUとマグが混在する世界でもいいけど
どちらか片方だけ!なーんて思いもしない
まどぅーぐ、しゃどーぐ、とは別にマグがあっても問題ないけど

まあ、PSUはPSOの「見た目」だけ引っ張ってきたという話は多いが、マドゥーグシャドーグもこれに当てはまるな・・・っつーか、むしろ100%適合する事象だと言っても過言ではない

304 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:08:39.11 ID:8U4hJcMT
>>301
だからなんでそう脊髄反射なのよ
別に今の糞システムより良いものであればマグである必要すらない
単に無関係な作品ではないから比べられるだけだ

305 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:29:21.82 ID:fVadlYJJ
>>300
>>302の言う通り、連れ歩くならタイラー、ハゲ、E3の方が君の言うシチュエーション
ではPMより遥かに役に立つ。PMである必要性が無いんだよ。今のPSUでは。
生産という面でも、PSPからは生産そのものが無くなり、いよいよPMの立場が
ただの倉庫番になってしまった事も大事な点。

で、今なにか俺らの取るに足らん糞のような意見でも、
今後のPSUの改善に繋がるかもしれないアイデアの中で、
PSOにあったマグの復活というアイデアが、出ているんだと思う。
「PSOに帰れ」という、脊髄反射かつ硬直した意見は如何な物かと。

306 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:45:10.80 ID:FbUhLYr5
>>304
マドゥーグ使えばいいじゃん(笑)

307 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:51:43.69 ID:1zwusXnn
>>300
PMがプレイヤーの足りない面を補ってくれてるとか、現実と乖離した事いうなよ
PMはプレイヤーの後ろから付いてきて時々思い出したように攻撃するだけじゃん
プレイヤーのどこも補っていないじゃん、あんたPMシステム考えた社員で擁護してるとか?
PMはダメだよ、全くダメ。プレイヤーのステータスや職を何も補完しないし、
攻撃サポートといってもAI鈍くて、どっちかっていうと敵にぶち当ててPM攻撃してる
間に叩くというような手でしか有用性のないイケニエにすぎない
しかもPMはそのステータスが戦闘で役立つことはなく、かといって合成で意味のあるものでもない
その上全員かフィールドで使えるわけじゃなく、リーダー一人にしか呼び出せない
どこに意味があるんだ?こういうのを無駄システムという

マグはいいよ。いらないなんていわれたことは無い
マグは様々なステータスをもつ複数を育てることで、プレイヤーのキャラクターに
カスタマイズ制をもたらしてくれる
単に職業上の不足を補うだけでなく、長所を伸ばすこと、あるいはこれから挑むであろう
エリアにあった対抗ステータスを用意し、セッティングしたりもできる
プレイヤーに可能性をあたえるものなんだよ
PMがプレイヤーに可能性やカスタマイズ性を与えてくれるか?
これから挑むエリアには強力な打撃攻撃の敵が多いから「防御PM」用意しよう、とか
硬い敵相手だから「攻撃力PM」使おうとか、すばしこい敵が沢山でるから「法撃PM」で
自分の法撃力を伸ばそうとかできるか?できないだろ?
マグならそれができるんだよ。シチェーションにあったステータスのマグを複数用意して
プレイヤーに対抗手段を与えてくれるんだよ
PSO時代、何故マグブリーダーという人種が居たのかわからないのか?
それは複数のシチュエーションで必要になるマグたちがあり、その助けを必要とされたから

PMなんて後ろから付いてきて、時々攻撃するだけのビットじゃん。
攻撃してくれなんて誰もたのんでねーよ、それこそ要らないシステム
レスタしてくれる?無理やり「必要だ」といいたいならそのくらいしかメリットないよなw

是だけはいっておく、PMシステムはプレイヤーがわざわざ使うような必然性がない
しかしマグシステムにはそれがあるんだよ

PMやマドーグ、シャドーグは単なるビット、それ以上の意味はない、こんなものいらない
誰も横から時々攻撃してくれるようなビットなんて望んじゃいない、これはPSOから明らかに
劣化した思想だからな

ネ実3でもPMイラネー、マグ返せって意見が多数じゃん
わざわざPMシステムを擁護する奴なんて、PMシステム発案者の社員くらいだよ
それくらい使い道の無い無意味なシステム

308 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:54:06.21 ID:bz1Z5gJO
PMそのものは可愛いから好きだが、システムとしては酷い失敗作だと思う
要するに見吉は死ね

309 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:56:10.23 ID:G7P2f1lJ
PMにマグの要素いれればまだよかったんだが・・・
最終形態がロリの女の子ってどうよ・・・。俺はドラゴン型とかのほうがよかった

310 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 17:58:38.31 ID:FbUhLYr5
>>307
なんかのコピペかこれ?w
てかID:1zwusXnnこいつほとんどのネガスレに沸いてるな
どんだけネガりながらPSUにしがみついてるんだよw

311 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:05:37.41 ID:1zwusXnn
>>310
俺をわざわざ検索して付いてくんなよストーカーさん
何か不味いことでもあんの?

312 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:06:51.06 ID:fRJNMFP6
モバイルなんて学生は持ってねえよなんて素敵な事を言ってたニートさんか

313 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:09:24.00 ID:1zwusXnn
ニートはお前だろ

314 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:10:34.92 ID:FbUhLYr5
あらコピペじゃなかったのか
きっしょい長文かいて顔真っ赤にしてんじゃねーよ

315 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:14:58.33 ID:1zwusXnn
やっぱネガスレってか意見スレに何か書かれると不味いと思ってるらしいな

316 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:22:47.03 ID:FbUhLYr5
意見 ×
妄想 ○

317 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:26:51.90 ID:CvPokFht
PSU開発中、スーパードルフィーにはまったスタッフでもいたんかね

318 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:29:19.23 ID:xZk+/2WD
>>291
パラメータを自分流にカスタマイズできるから
マグ無しだとPSUみたいにLvとキャラが同じならパラメータは全く一緒
けど、そこにマグをつけることである程度自由に方向性を決めれる

PSUでいくなら

WTの命中は心許ないから、命中特化で育てるとか
元が平均だから、そのまま平均に上げるとか
防御と精神が高いが、更に高く伸ばすとか

後は見た目だね
同じパラでも育て方や育てるキャラで見た目や、PBが違っていた

ソニチ、プーシャン、シャト、プレタ以外にも
蠍型のニドラー
マガシ様の後ろのあれっぽいアプサラス
機械的な羽根っぽいガルダ
鋭さが格好いいマーリーチャ
蝶の羽根っぽいリヴ
花みたいなシーター
貝殻クマーラ

これだけでも半分よりすくないくらい?
あとは特殊進化もあるしね

319 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:34:13.60 ID:4MCYU7Wb
マグはヒューマン専用にすればいいんじゃない?
ヒューマンは中途半端だしSUVもなければナノもない。かといって
ステが優れている物があると言うわけでもないからな。

320 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:34:24.15 ID:vjZevp32
PMの性能が云々以前にNPCのAIが超腐ってるじゃんw
何故か敵のど真ん中で棒立ち、勿論死ぬ。
ダッシュで敵前へ飛び出し目の前でカバディ開始、勿論死ぬ。
ライフル構えてても接射しかしない、ツインハンドなのにステップ撃ちしない。
敵の時はステップしながらマシンガン乱射してたタイラーは何処へ?
敵が必要以上にアクティブなのに、NPCは壊れたラジコンより使い物にならん。

321 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:40:15.02 ID:nlI1EkOc
AIがマヌケなのはわざとだと思ってたがどうなんだろうな

322 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:43:44.16 ID:RHPyPR8K
>>304 305 307

マグは7年?くらい前に生まれて、今でもPSOBBの中に存在してるんだよ。
今のPM関連がマグより優れている、とは思わないけど、
今あるシステムを全て否定してマグを導入しろ、これじゃPSOに帰れって言われて当然と思わないか?

PSUはPSOの流れを汲んではいるが、中身はまったく別のゲームだ。
PSOが、マグが好きなのはわかるが、もっと建設的な意見を出そうぜ。

>>302
別に強さの話をしてるわけじゃない

323 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:45:33.02 ID:FbUhLYr5
PSO懐古厨に何を言っても無駄
思い出美化されてるんだから絶対に考えは変えないだろう
がんこじいちゃんばあちゃんみたいなもん

324 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:46:03.08 ID:G7P2f1lJ
>>322
俺は>>300
>これはさ、PMという相棒も十分に補ってくれるじゃない。
プレイヤーを超える火力で攻撃したり、敵を引き付けてくれたり。
各種補助テクも使ってくれるし回復テクだって使ってくれる。
ダメダメな行動パターンでも、ソロでやるには十分な戦力になるでしょ

っていってるからE3やタイラーのほうがPMより使えるってレスしたんだが?

325 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:47:59.80 ID:bz1Z5gJO
( ・∀・)つ日 ザパー
      川

326 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 18:50:30.97 ID:TrQgPAGe
      川
      川
( ・∀・)つ日 オット!

327 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:04:04.75 ID:8U4hJcMT
>>322
はぁぁぁぁあ?何で3行の文章が読めないの?
別に今の糞システムより良いものであればマグである必要すらない←俺はこう言ってる訳だが2行なら平気だよな?

328 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:07:04.48 ID:m5RiyWN4
マグの悪い所も確かに存在したからなぁ
それを忘れてそのまま実装しろなんて話はよろしくない。
キャラLv1でいきなりLv200マグ装備して俺tueeeeeeで荒らしまくる人がいっぱい存在したし
交換可能なのもそれを助長してた

今のPMのように交換不可で更にSUVのようなゆるめの装備Lv制限もあればよかったかもな

329 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:13:18.42 ID:dgoO103X
>>300
つまり外見がキモイマグより、敵を引き付けて役立つ()PMの方が好きなんだろ? 
言いたい事わかったから黙ってシコってろよw

330 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:15:43.65 ID:hD9dH3Ed
PMは無いよりはマシな壁って感じ

331 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:16:43.10 ID:10XfOjki
ないものねだりのガキかよ
マグはないその代わりにパシリがある
マグはマドゥーグとして登場

ったく懐古厨うっざ

332 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:17:28.39 ID:10XfOjki
どうせ完全再現しないで少しでもPSOと違うマグだとなんだこれこんなの
マグじゃねーとかわめくのが目に見えてる

333 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:20:44.63 ID:ZLCnYqrQ
>>319
人間専用ならいいかもしれないが、PSOのまま実装するのはな。
導入するなら能力補助とPBは別個にすべき。
システムとしては悪くないだろうが、問題点が多すぎる。

この手の不満が出てるのってキャストのSUVがあまりにも
強力すぎるのがいけないんだよな。

334 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:24:26.41 ID:CvPokFht
クソニチが「見た目」と「アイテム名」をPSOから持ってくるからダメなんだよ
マドゥーグは別にいいんだけど、どうせならPSOに存在しないモノばかりに統一すりゃいいんだよ
変にPSO臭させるから文句出るんだろ
PSOユーザーを釣るために糞みたいなエサ出しておいてさ
いざ釣られてバケツに入ったはいいものの、後に続くものとか全然じゃん
しかもPSO臭するだけで、踏襲もクソもない単なるアイテムになってるし

少なくとも現状のマドゥーグに愛着は湧かない

335 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 19:24:56.48 ID:dgoO103X
現状グラスアサッシンとか変わってたけど別になんとも思わなかったし
PMだって無駄にPTに入れる輩が枠減らしたりしてる訳で

合成もPSPで廃止されたし不評だった訳だしね。
まだチンマリ浮かんでるマグ的な存在のがいいわ

336 :名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:03:04.59 ID:5yf4wS9V
SUVもパラディさえなけりゃいいバランスだとは思うが
打ち上げなし範囲大ダメージ凍結高持久って何の冗談かと

337 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 05:48:43.21 ID:KKDGoxM9
ギガス系くらいで良いんだよな

338 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 07:09:16.80 ID:pJHv/wB2
パラディが強いというより、凍結耐性を持つエネミーが妙に少ないのがパラディ有利に働いている。
相手によってはシュトルム・ブリッツを選択するメリットが有っても良さそうなものだが、現状ではひどく限定的シチュエーション。

あとは、Exユニットの実質的選択肢の少なさ。
店売りBユニット以外は、エフェクト付きスタミナ系か、ファミ通以来ドロップ設定がされていないリストレイト・スタミナユニットという微妙さ。
テイ/PPジェネレイトは効果が薄杉だし。
レジストユニットのユニクロ化と、デコルテの登場によって、キャスト以外はExスロイラネの現状を作り出している。
PBクリエイトや、ラック系ユニットでも存在すれば、まだ少しは違うのだろうけど。

ともあれ、目的別スロットは蛇足。純粋なスロット数(+ユニットコスト追加)で十分だな。

339 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 09:51:04.89 ID:VJ0b9Q5E
他社にて開発やってる人で個人的にPSU遊んでる人いない?
同じ開発技術者からの視点での意見をきいてみたい
ここは簡単に修正できそうとか、これはちょっと修正キツイかも など
素人意見でいろいろ修正要望とか出てるけど、どの程度可能なもんなのか

340 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 12:20:46.32 ID:CQ0u4sie
素人でもわかると思うが

341 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 13:13:48.55 ID:nV7vUiQV
>>336
パラディは実は打ち上げなんだぜ
>>338の通り、燃えてるとかでも無い限りほぼ全ての敵が凍るからわかり辛いが

Aランクのスタミナ、リストレイトの店売りorドロップはまだか(・ω・`

342 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 14:27:34.80 ID:5uUJywtF
合成システムは嫌いじゃないので
現物ドロップのみにして基板は店売りとイベントのみ
素材廃止し現物10本+基板で上位武器に打ち直し可能
現物と基板が同じランクの場合は属性をランダム付き直し
属性は現状と+命中(PSOみたく

マスター職使用武器は4種選択式+セイバーとハンドガンはCのみ

ヒュマニュマにも特殊能力追加(シャグマグ付けてると溜まるとか
SUVはスロット消費せずナノブラと同様に変更
スタミナパラメータは廃止か増加可能なアイテム追加(食事効果でもいい

343 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 20:43:23.11 ID:NIaB1HBC
>>335
合成は、まずステータスを複数あげる意味が無かったからね
ここがまず駄目なところ
二つ目は、レア基盤を探し、レア素材を何十個も用意し、さらにPMの合成ステ一つをMAXにしても
できるかどうか(手に入るかどうか)分らないという、手間ばかり喰う上に運任せというところ

普通ならもっとプレイヤーに自由に、色んな方向性を試せるようなシステムにすべきところだが
(その点、前のマグ育成は秀逸だった)PMにおいてはそんな自由度は無い

見れば見るほど練りこみ不足、アイデア不足のシステム
だからいらないといわれる

344 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:49:17.58 ID:pJHv/wB2
合成システムにとどめを刺したのは、イベント報酬の20%upと傷物仕様だな。
短期集中的に合成を行った方が正解となった結果、ライト層は期間中に高騰した素材を売り捌き、値ごろになった
傷物品を買えばお釣りがくる。
Sグレード強化は高すぎるグラインダーの割りに効果が薄いし。

しかも、焦って合成しなくても、そのうち現物ドロップで手に入るようになってしまう訳だから。

345 :名無しオンライン:2008/05/26(月) 21:55:10.15 ID:BLq6eseF
オレも合成・強化システム自体は嫌いじゃない。ただオリジナル性や選択の幅が非常に狭いから底が浅くなってしまうな。
メガテンの合体のように継承システムや合成事故・今持ってる武器をカスタマイズしていくような合成が欲しいな。
フレと集まってみんなして同じような武器振り回してるのがなぁ・・・

346 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 05:09:48.63 ID:b+V1TNOo
PSUのコンセプトは「だれでもいっしょ」
開放の遅いレベルキャップ、すぐにゴミ化するレアドロップ、選択肢の狭い装備関連

まぁ見吉が最初から「廃人連中が勝手に上の方へ突き抜けてしまうのは望ましくない」と答えてるしそういうゲームなんだろう

347 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 06:13:18.55 ID:DXQ5O8Fq
>>345
好き嫌いの話じゃなく、合成はシステム設計が練りこみ不足の開発途上のものだから
ステータスどれか一個を100にすることが前提というのがその証
プレイヤーの個性がまるででない

マグ復活要望が多いのは、マグがプレイヤーに自由度やカスタマイズ性を与えてくれる為
こういうPMよりも明らかに優れた点があるから復活を求められている

レベル200マグで低レベルキャラの能力を大幅ゲインでもいいんだよ、その人の助けになれば
マグはそうやってプレイヤーの不足を補ったり、長所を伸ばしたりと、プレイヤーのステータス
を状況に応じて着せ替える事ができる、これが自由度その@だ

さらにマグにはその成長分岐の多さから、ファッション(ペット)としても利用され、自分の
キャラの外見に合うとおもわれるものを付けたりとか、プレイヤー側の様々な好みに応じて持つ
という楽しみがある、これが自由度そのA

これは自キャラを作成以降もカスタマイズできるという楽しみを与えてくれた良システムだった
PMにそんなことができるか?という話
PMはプレイヤーに何もしてくれないよ

348 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 06:31:37.96 ID:tDQkHJRU
>>347
でもBB本スレじゃ、そのシステムも一概に良いとも思われてないみたいだけどね
同難易度で同レベル帯の装備の人と潜れるなんて夢のまた夢、駄目な方にも円熟してしまってるゲームと言われてた
PSOもPSUも低レベル帯で高い難易度が潜れるシステムならマグも凄い良いと思うんだけど
結局レベルによって潜れる難易度は決まってるし、レベルに見合わん強装備して火力過剰になるだけなのが現状
自由な育成っていっても、結局ステ限界以上は引き出せないし、
大半の人間はそのキャラに応じた必要ステを埋めて終了って感じだしなぁ・・・

PMが要らんってのは同意だけど、俺はマグも要らんな

349 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 06:35:57.61 ID:56C+9/SP
というかシャドゥーグ、マドゥーグを全職装備可能にしてEXユニット扱いにすれば良かったのに

350 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 07:02:36.83 ID:vapev7z6
俺は黒のシャトと黄色のシャトが欲しい。何で色選べないんだよw

351 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 08:51:02.22 ID:9089dyKI
>同難易度で同レベル帯の装備の人と潜れるなんて夢のまた夢、駄目な方にも円熟してしまってるゲームと言われてた
これってマグだけが原因じゃないだろ。過疎・レア目的の育成キャラ等が主な要因。

>PSOもPSUも低レベル帯で高い難易度が潜れるシステムならマグも凄い良いと思うんだけど
>結局レベルによって潜れる難易度は決まってるし、レベルに見合わん強装備して火力過剰になるだけなのが現状
お前はレベル1でULTが出来るのか。FPSじゃねえんだからさ、現実見ろよ。

>自由な育成っていっても、結局ステ限界以上は引き出せないし、
>大半の人間はそのキャラに応じた必要ステを埋めて終了って感じだしなぁ・・・
なに、限界以上って?お前はチートがしたいのか?
キャラに応じた必要ステを埋めてって、それがミッションや敵に合わせて組み合わせが
色々あるし、できるってとこは無視か。

PMいらんし、マグもいらん?ハゲと延々公ってろ。

352 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:06:59.42 ID:pouF1PgU
マグとか新武器よりエフェクト切り替え機能を追加してほしいPS2の俺
4人PTですら重いときあるし6人PTなんてもう読み込み地獄でまともにできない
どうにかしてほしいわぁ

353 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:57:02.53 ID:Vxn4uwv2
全体的に個性を出す物が無い
エステでいつでもプロポーション以外変えれるし
PAも使える奴は決まってるし、使い方の差も言ってみれば2択から選べ
みたいな強制的な物。アクションもみんな同じ、敢えて無駄としりつつやる事意外
同じ行動を取るしかない。職もいつでも変更可能。
順位を無くした運動会とかに賛成するような人がゲームに関わってたりするのかなとか
勘繰りたくなる
ここを直せってより、全体的にチグハグで書き出すとどうしようも無く長文になるなw
で、実現性が限りなく0に近いから、ぼくのかんがえたぴーえすゆーになってしまうし

354 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 13:57:28.78 ID:/CTKaMH5
>キャラに応じた必要ステを埋めてって、それがミッションや敵に合わせて組み合わせが
色々あるし、できるってとこは無視か。

PSOでレベル100くらいまでしか育てたことないのかな?
あのゲームは種族ごとにステータスの限界があって
レベル170〜にするとマテリアル・ゴッド以上のアビリティとかでの影響で
回避とかのいらねえステータス以外は大体全部カンストするから
マグはカンストしてないステを埋めるように調整して作った一個あれば足りるんだ

とくに絶対殴りしかしないって人や絶対テクしかしないってひとは序盤からもその特化型つければ他いらんし
せいぜい殴りもテクもどっちもしたいって人が序盤にテク用と殴り用でつけかえるくらいか
(そういう人ですら上の理由で後半はマグ一個でたりるが)



355 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:02:06.81 ID:b+V1TNOo
PSOがどうこう以前の問題
PSUはダルい、楽しくない

「嫌なら止めればいいじゃない」
そして多くの人が止めてしまった


それが全てだ

356 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:12:38.50 ID:k/Gb0baC
E1とE2の共有倉庫を統一希望。

…ダメなら
別エントランスに
アイテム、メセタ、PA、カジノ景品を移動できる
エントランス共有用の倉庫を追加してくだしゃい。

ダンボールとショップでの移動が面倒だぁあああーーっ!!(ノД`)゚。

同アカなのに
カジノ景品が使えないなんてぇえー(ノД`)゚。

別エントランスキャラを
倉庫としても使いたい。

357 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:58:04.79 ID:HU4HCKz3
もともと1垢最大4キャラだったんだが
ソニチの自業自得とはいえそれはワガママだろ

358 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:06:25.84 ID:8/URqd6J
マトモニPTプレイが出来ない程重過ぎるPCでもPS2でも
PCの場合は環境次第では、あるが最新の構成のゲームPCじゃないと無理だしな。
ディスプレイ環境なんて年々巨大化ワイド化して行ってるから1280x720ぐらいで表示できないとかなり辛いし。
Lv30前後のキャラでフルPTでフォース系3名にて電撃イベント行った時は道中もラストのseedマガシ部屋も処理落ち無し(1280x720 Fs0)
メインのLv140でフルptフォース1で水中遊泳状態でゲームにならんかったよ。

イルミナスになって更に重くしてどうするよ。
ソロ専用ゲームと揶揄されてるのソニチは、どう思ってるんだろね。

359 :名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:59:36.54 ID:Rg2W3PO0
>>315
無印初期は急激に過疎ったが
一年八ヶ月でこれだけ残れば普通だと思うがな
PSOだって1番人口が多かったDC版でも
もっと急激に過疎ってたしな
単に過去美化しすぎなんじゃ…
(ちなみにDC版の最大常接人口はPSU以上だ)

君の言葉を借りれば、PSOもPSUもレア掘りしかやる事がなくなるゲーム性が問題かと


360 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 03:38:14.90 ID:LSwP2wBM
ゆっとり層とガツガツした層が共存できないバランスになってるからね
PAや職のバランスをちょっと平たくするだけで死に武器が減って
やる事も増えると思うんだけど、ソニチの天秤は左右の皿の重さが違うからなー

361 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 06:14:45.64 ID:lRywQcd7
>>348
例が極端すぎるし話にならない
>>354
そんなのはしってる、種族に上限があることくらい、それがなに?
なぜ全部上がりきった高々レベルの話をするのか
なんでマグ否定派はこう極端な事例をだし否定するのか

マグがカスタマイズ性に優れているのは事実だし、プレイヤーを補完するのも事実
いいシステムじゃないか
それを「難易度で分けられてるから使っても無意味」だとか「カンストレベルにつけても
無意味」だとか・・・

こんなアホな否定派をみると、やっぱマグって優れたシステムだったなと逆説的にわかる
足りない部分を補ったり、長所を伸ばしたりできるよという事実すら認められず、マグシステム
そのものが嫌いで否定したがってるとしか思えないな

PMにはそんな事できないしなー
育成要素もないし、育てたところで部屋に飾るだけ、戦闘の助けにはならない(レスタ?いりませんよ)
プレイヤーに直接影響しない面白みのない駄システムだ

362 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 06:22:07.90 ID:Xd9KnP+f
>お前はレベル1でULTが出来るのか。FPSじゃねえんだからさ、現実見ろよ。
これを「例が極端すぎるし話しにならない」と言う気はないのか?
こんなアホな肯定派をみると(ry

363 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 06:32:53.26 ID:PXayRrii
>>362
相手にしないほうがいいよ
自分に都合の悪い話がでると

>例が極端すぎるし話にならない

とかいいだすからw


364 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 06:41:02.72 ID:tL0ElvoT
極端すぎると言って自分も極論で話す、こんなアホな肯定をみると(ry
と上の人と同じ書き込みをしてしまったじゃまいかw

まぁ何にしてもPS2と言う縛りがある以上は絶対に実装されないから諦めろw
今回の魔導具にしてもあくまで片手射撃武器の変わりだからな
PSOの仕様で追加するとなると、左手武器+右手武器+マグと3つのグラデータを読み込む事になる
今でさえPS2版は重くて死にそうなのに、これ以上グラデータを増やしたらそれこそ終了だ

しかし懐古厨って必死だなぁ、そんなにPSOしたければ大人しくBBでも遊んでればいいのに

365 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 06:55:21.06 ID:LRcvfO4C
懐古おっさんの典型的例だな
温故知新みたい振る舞っていても、
実際は自分が受け入れられない物は徹底的に拒否
逆に自分が好きな物はとことん神格化
この手の人間を諭すのは信仰宗教の信者を説得するより難しい

366 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 07:42:36.16 ID:yCwynD3T
端から見りゃ肯定も否定も同じだ

367 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 08:52:48.51 ID:ejFWi1ki
>>362
LV1でも、MINDマグ背負ったFOならUlt森くらいは越せる。
キャラクターチューニングとである程度幅を持たせたれ、エネミーへの対応でダメージコントロールがある程度通用するがPSO。
色々言われているEP2でさえ、エネミー固定配置ならチャレンジは成立していた。
それに対して、モンスターとの殴り合いを強要されるのがPSUなんだ。

368 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 09:17:22.72 ID:PGDQLL6O
極端君の擁護なんかしたくないが、マグは良いシステムだと思うぞ
パワーレベリングについては、キャラのレベルによって補完の限度を設ければすむし
ただ、戦闘のサポートをしてくれるPMもいいと思うけどな
見た目がアレなだけでw
極端君は無敵マグしか使ったことないから、レスタしてくれた時の感動を分かってない


369 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 09:29:06.50 ID:AnlNNjOZ
バランスブレイカーを求めて手に入れたら喚起するのがネトゲ廃人の考えだよな。
現在のバランスをどう考えるかにしようぜよ

んなバランス崩壊させるような物いらねえよ

370 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 11:25:39.74 ID:PqdP03cI
PS2に必要な設定
・自分以外のパーティーメンバーを固定モデル化
(PSUプレイヤーから見たイルミナスプレイヤーな感じ)
・同様に武器も非表示もしくはカテゴリ毎に固定モデル化
・フォトンアーツのエフェクトカット
・トラップ等のフィールドオブジェクトの撤廃

これくらいすれば軽くなるはず

371 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 13:16:56.06 ID:LOEyUuh6

どんなネトゲでも引退していく人はたくさんいる
だから引退は別にいいんだ、それよりも新規を集めることが大事だと思うんだ・・・

372 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 14:03:36.26 ID:RQiOKVWj
PSUでぐるぐる温泉みたいなミニゲームいれられんかな(・ω・)

PSいても使い回しマップなら、いくらでも新規ミッションは作れないのかな?

373 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 20:22:59.73 ID:jL5uxDHL
いくらかつて利点があったのか、プレイヤーのメリットは難だったのかを説明しても、
否定が先にたって「懐古乙」で思考停止する奴は極論者でしょ
話にならないよ
システムを冷静に分析すれば、「このシステムはプレイヤーにこんなメリット・デメリットがある」
という面を語るしかなくなる
それすら封殺対象になるなら、単純にマグシステムを語るのを封じたいとしてるとしか思えないじゃん
もう一度言うがマグシステムはプレイヤーに利点が沢山ある
PMシステムは利点がまるでない
単純にこれだけの話だ

374 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 20:38:51.68 ID:b4TlXW3E
とりあえずマグ信者はマグが自由度があって個性がでると主張したがるようだが
防御や殴り職の精神、テク職の攻撃など死んでるステータスが多くて
結局特化かカンストステ埋めか攻撃命中型くらいしかないようなシステムのどこがカスタム性が優れてるんだろうか
アンドロイドなんか攻撃と命中のばすしかないしな

まあどうせ俺は全ステ50のバランス型つかってたとか防御特化の有用性もしらんのか?
とかいいだしそうだが


375 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 21:07:49.96 ID:KaPYzEcq
仮にパラメータが調整できても
結局特化マンセー効率重視になるのがオンゲの常。

376 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 21:37:28.41 ID:PXayRrii
マジで否定論者は「思考停止」しているとしか思えない
具体的にマグにはメリットがある話をしているんだから
いい加減そのあたりは認めないと議論にならないでしょ
らちがあかないから、逆にPMのいいところを上げてよ
ネガるスレじゃなくて一応議論スレなんだしw


377 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 21:39:16.13 ID:1OfS8/3S
マグはマドゥーグになったんでしょ?
PSOのでいうマグはPMになった
マドゥーグって形で登場しただけでもありがたいと思わないのかね懐古厨って

378 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 21:45:09.56 ID:tL0ElvoT
そもそも、何故無理にPMとマグを対比させたがるのかが理解できん
別に俺はマグは要らないといってるけど、PMが要るとも言った覚えも無い
餌で育成させるだけというだけで、用途が全く違うのを比較させるのはどうかと思うんだけど
逆に言えば、マグとPMが混在できない理由なんかもないんだし

魔導具と射導具が使える職業が固定されてるのと
現状の種類が異常に少ないのが俺は問題に思える
もっと色々な職業で気軽にファッション的に装備できる武器にしてくれれば良いな

379 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:00:29.86 ID:b4TlXW3E
>>376
マグにメリットがある、か
確かにステータスが上がるというメリットがあるな
でも逆に言うとステータスがあがるというメリットしかないんだから
最初からマグ無しで戦えるバランスにするか
マグなくしてその分LVアップでステータスが上がるようになれば
マグなんてシステムはいらなくなると思うんだ
俺が上で書いたように個性なんてほぼないしね

そしてPSUはそのとおりマグなんてなくても戦える戦闘バランスだしね
マグ完全復活願ってる人は今のPSUのバランスにただいきなり攻撃力400近く上がるような
マグをだせなんていってんのか?ただでさえ瞬殺オンラインなのに

380 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:06:33.24 ID:9qPedzLB
PSOと少しでも違うとこんなのマグじゃない!って言うんだろうね

381 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:11:24.10 ID:Zi8Rque7
マグとPMを比較するのが無意味というなら
マグとマドゥーグ・シャドゥーグを比較するのも無意味であろう?
マドゥーグ・シャドゥーグはあくまで武器のひとつに過ぎん

マグは
 ・パラメータ補強
 ・ゲージMAXによる補助あるいは数十秒の無敵
 ・任意のタイミングによるフォトンブラスト(さらにデバイド・チェイン)
と、覚えてるだけでもこれだけ用途があるわけだが
拾ったマグなら、色の選択もある程度自由に出来るしな

PMやマドゥーグ・シャドゥーグが一体何をしてくれるのか



382 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:18:12.17 ID:Lav/HpGV
PSUとPSOを比較するのも無意味なんじゃないの

383 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:27:08.54 ID:tL0ElvoT
PMも特定の型番ならソロ時でかなり戦力になる
ソロTAやってる人達になると、NPC選びも馬鹿にならない
特に自分が火力低い職業だとNPCの火力に頼る局面も有る位だ
NPCとはいえSUVなんかは部屋の敵を一掃するくらい強力だし

マドゥーグとシャドゥーグは特定の職業の必需品だろ
マドゥーグは片手杖以上の高速でテクを撃ってくれるし
シャドゥーグはオートで状態変化をばら撒いてくれる

384 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:29:26.63 ID:uxYfxWaA
大体なんでマグの仕様をPSO基準で考えるんだ?
懐古厨は思考が止まってるというが反対派もそこで思考停止してる。

385 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:34:05.12 ID:Lav/HpGV
>>384
その理屈だとマドゥーグはPSUでは武器
PSOにはPSOのマグがあったんでしょ?
PSUのマグの仕様は武器なのこれでいいですか?><
PSO基準でマグを考えないでね

386 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:36:47.43 ID:8Bv8MipU
とりあえずPSUにPSOのマグはいらんわ・・・今さらだしな
マドゥーグとシャドゥーグで十分!

それよりもいい加減マズター職以外にPA50にしてくれ・・・
マスターで使えない武器は50にできないとか不遇すぎる・・・

387 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:39:30.98 ID:b4TlXW3E
>>384
じゃあPSUにマグがでるとしたらどんな基準になるんだい?
ゲージ技はSUVとかぶるし
ステータスアップはそのままだと絶対火力高すぎだし
かと言って仕様を変えたらマドーグと同じように文句言われるだけだし
懐古を満足させて火力過多にさせないいい方法でも教えてくれ

ちなみにマグ出してキャラのステータス下げるとかよしてくれよ
現状で満足してる人は面倒が増えるだけだし
どうせ特化型マンセーになるだけだし(カンストステ埋めとかないからなおさらな)


388 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:44:11.77 ID:uxYfxWaA
いまのPMの仕様だとキャラ枠一つ使うだろ。
全職業がマスコット的に装備できるものにすればいいだろ。
ゲージ貯まると自動的に一定時間無敵になるとか回復補助が
発動するとかにすればいい。
特化部分がない人間に関しては能力補修+3%とかしてやればいい。

389 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:44:42.73 ID:8Bv8MipU
マグ議論ウザイからこれで終わりな

390 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:47:21.80 ID:1SR0x//H
PSOやった事がないからマグがどんな物かわからないが、遊びの幅が広がるのは好ましいことだ。
良いシステムなんだろうな。ただ何かあれば『マグは・・』『今あるPMは・・』とか、今ある物を否定しつつ自分の意見を通そうと固すぎる。
現状を楽しもうとしてる人にとっては鬱陶しい限りだな。

391 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:49:33.88 ID:1OfS8/3S
>>389
無視されてかわいそう

392 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:52:56.25 ID:PXayRrii
まぁ、性能面だけで比べるのもアレなんで他の比較をすると
グラフィックだってMAGのほうが多種多様なのにPMは幼女・・・・
あと既出だけどリーダー以外使えないので人によっては(コメントに書いても)
寄生虫扱いされる。コレだけデメリットがあれば比べない方がおかしくない?
ただ単に懐古してるわけではないのでその辺は理解して欲しい(ほんとにw)



393 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:53:02.56 ID:8Bv8MipU
  ┏┳┳┓     マグ     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     議論は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ 議論   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
.             ┗━━━┛

394 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:54:16.87 ID:b4TlXW3E
>>388
いい案かもしれんが懐古さんは完璧にPSOの仕様じゃないと文句言うと思うよ

>>390
PSOが死にステータスが全く無くステータスがカンストするという仕様がなかったら良システムだったな

395 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:56:46.27 ID:GJkC3bSP
  ┏┳┳┓     マグ     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     議論は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ 議論   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
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396 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:57:47.52 ID:1OfS8/3S
  ┏┳┳┓     マグ     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     議論は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   まだまだ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ 議論   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. 再開! ┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
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397 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:58:20.32 ID:GJkC3bSP
  ┏┳┳┓     マグ     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     議論は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ 議論   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
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        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
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398 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 22:58:55.29 ID:1OfS8/3S
  ┏┳┳┓     マグ     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     議論は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   まだまだ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ 議論   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. 再開! ┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
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        ┏━┛  ┣┻┓
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399 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 23:01:19.07 ID:Lx+di/lo
結論:PSUは黒歴史

400 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 23:01:57.36 ID:GJkC3bSP
  ┏┳┳┓     マグ     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     議論は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ 議論   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
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401 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 23:03:20.63 ID:1OfS8/3S
  ┏┳┳┓     マグ     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     議論は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ PSU   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
.             ┗━━━┛

402 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 23:14:34.06 ID:Zi8Rque7
こいつらを見て
暖簾に腕押し
という言葉を思い出した

403 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 23:15:16.23 ID:N/yksQ0d
マグに補正値とか特殊能力を持たせるとユニクロ化する恐れがあるから、
キャラそのものに基本ステータス(種族、性別、職業により固定)+
補助ステータス(レベル上がるごとに増えていきプレイヤーにより割り振り可能)+
スキル(自動強化やら、一定時間無敵やら、攻撃補助やら?)を持たせた方がいい。
マグは今と同じでシャドゥーグとかマドゥーグでもいいんじゃない?

404 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 23:20:31.79 ID:GJkC3bSP
  ┏┳┳┓     マグ     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     議論は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ 議論   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
.             ┗━━━┛


405 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 23:23:11.57 ID:1gUzHzmi
いくらここで議論したって、PSUはこれ以上変化しないし新作も出ない
追加ディスクも出ない

どうしてそんなに必死なの?

406 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 23:23:31.07 ID:uxYfxWaA
ケータイと交互で書き込むほど必死なのかw

407 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 23:31:07.64 ID:NTbuMPC6
(^見^)<お前らそこまで続編出して欲しいんなら、PSUP1人3本は買って投資してくれよ(笑)

408 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 23:33:10.90 ID:Lx+di/lo
(・見・)<続編・・・?要望が多かったら作りますw
      (作らないって言うとやる気なくす奴が出てくるかもしれんからな)

409 :名無しオンライン:2008/05/28(水) 23:48:47.60 ID:9zOwzJJX
見吉よ、もうやる気なくして辞めていった奴が大半だが?w

410 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 01:02:32.00 ID:ODZ35mwT
ごめんマグの話に戻すけど
自分のキャラをカスタマイズするっていうのは好きだよ
愛着わくしキャラクリの一環なイメージかな

マグは秀逸だったけど
PSUはエステでボーナス割り振りくらいがいいや
キャラLv分のボーナスを割り振りで攻撃や法撃にプラスとか
HPとかは1Lv分でで+5程度とか、ヒトはボーナス多いとか


411 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 02:26:43.03 ID:m5ZGyuc7
話をぶりかえすなよw

412 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 04:20:28.52 ID:eSi1cQUT
ようするにペットがほしいんだよ
PMはどう考えてもペットになりえない

413 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 06:43:52.54 ID:5lxSE8mC
ユニットの種類増えればマグいらんだろ

414 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 07:20:26.59 ID:h+aLPlty
>>403
マドーグシャドーグは単なる武器ユニットでマグとは関係ないだろ
マドーグは杖と変らないしシャドーグはビットにすぎん
マグ復活希望論者はそんなところは見ない
ペットのように多彩で育成要素を持ちつつ、持つこと自体にキャラクリの意味があり
幾つものステータスを”着替える”ことができる自由さをもつ

マグでなくても、せめてPMにこういう側面があったなら「いらない」とは言われなかったと思うよ
PMはBOTと変らないし、それだったらカードでNPC呼び出せばいい
PM自体になにか特別なものがあってプレイヤーを助けてくれるかといえばそんなことないし
マグ論者はビットやボットが欲しいわけじゃなくカスタマイズ性がほしいんだよ
それはマドゥーグシャドーグにもできない

415 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 07:39:23.44 ID:IxjkETam
マグも最初の一匹目位はまぁソコソコ楽しめたけど
2匹目以降は3分に一回の強制作業みたいな感じだったので
面倒だから別にイランよ
カスタマイズ性っていっても、特定の酔狂な人間以外はその職の必要パラ上げるだけだし


416 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 12:18:04.20 ID:o4WtBIs6
お前個人の感想は要らない

417 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 12:45:03.16 ID:h+aLPlty
職に必要なパラあげるのも楽しみの一つだしやり方がそれぞれあった
マグをステ別に沢山持ってるなんて普通にPSOじゃいたからな
マグブリーダーなんて人種もいたし、むしろそれが普通だった
廃人は決まりきったマグしかもたなかったし、それ以外認めなかったようだが
マグいらないっていうのは大抵そのあたりの人だね

418 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 12:57:22.97 ID:tJnp1/TV
  ┏┳┳┓     マグ     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     議論は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ 議論   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
.             ┗━━━┛



419 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 13:05:15.28 ID:ECpRymZI
懐古厨はPSOやってればいいよ

420 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 13:09:38.20 ID:zroTxxDw
話はかわるけど、マグって可愛いの多いね
PMもヒトガタ以外でも連れていけたらいいのに

421 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 13:40:01.57 ID:HcMkL5oV
グラフィックとアクションがPSU仕様のPSOを出してくれればそれでいいよ。
ソニチには他に何も望まない。

422 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 13:44:39.68 ID:wAxPxKcg
PMは幼女タイプばっかりっていうのがなんとも、、、
あれ見て喜ぶのって犯罪予備軍だけだろ、、、

423 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 13:51:40.72 ID:2xkEUNPG
>>417
マグ信者はなぜかマグをステ別にいっぱい持って付け替えるってのを主張したがってるけど
それじゃあどの職でどんなステ配分のマグを何個くらい持ち歩いてどんな状況でつけかえてたんだい?

あんな攻撃力が全てのゲームでマグ複数もちなんて殴りもテクも同時にやる人ぐらいしか
付け替える必要性が考えられないんだが

まあ要するにマグシステムが悪いんじゃなくてゲームバランスが悪いんだが
でもあのゲームシステムでマグ複数持ちとかひねくれてるだけにしかみえんのだが

まあきっと417のやってたPSOは防御力がすごい重要だったんでしょうな

424 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 14:17:14.57 ID:tJnp1/TV
  ┏┳┳┓     マグ     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     議論は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ 議論   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
.             ┗━━━┛


425 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:38:49.82 ID:prU6npEf
マグは種類も豊富だし実利的だしな
幼女は育て甲斐がないし、分岐もアイテムでポンだからつまらん

426 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 21:26:39.33 ID:nYLxBsaH
今のPMって合成も育成要素も半端な微妙システムだとは思うんだけど、
色々と盛り込めが大化けしそうな気がするんだ。

幼女以外の外見を大幅に追加は当然として、
外見とタイプの切り離し、武器防具は任意で選択可能、
戦闘値上昇で行動パターン増加、リーダー以外でもPM召喚可能とか・・・。

PSUはPM育成ゲーって言われるくらい練りこめば、新規の客すら取り込めそうな気がするが。


427 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 22:33:03.08 ID:aiuGENe7
そうやって膨らませることをせずになぜかばっさり切り捨ててしまうのがセガ
マグもそうだし、PMもおそらくそうなるだろう

428 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 22:39:31.80 ID:hV1LwVS2
膨らませるどころか、性能を分割しちまったからな

429 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 23:02:47.73 ID:tJnp1/TV
  ┏┳┳┓     マグ     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     議論は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ 議論   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
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430 :名無しオンライン:2008/05/29(木) 23:45:09.92 ID:7xXgrgON
PMもカスタマイズできればいいんだけどな。いらなくなった武器を
装備できたり防具とかも

戦闘のパラメーターとかあっていろいろいじれるとか、しゃべる言葉を
いじれるとかそういうがあったり、合成すれば合成するほど属性値が上がり
安くなるとかないから、一度作ればほったらかしになる

431 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 02:05:57.10 ID:IkS6MqeD
しつこい

432 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 02:20:27.73 ID:tl/5ZKY3
FFのガンビットみたいに行動パターン設定できたらよかったんだがな

433 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 03:11:00.74 ID:mCGsU+O9
マグなんか、どうでもいい。
まずPS2を切り捨てるのが先決。
これやっとかないと先に進めないぞ。
PSPで、しょーもない連動企画があるから暫くは切り捨てない(切捨てられない)のだろうけど。

イルミナスで売り上げがPCと同程度か下手すりゃ負けてるレベルなんだし。

434 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 06:16:57.47 ID:1nKaadl6
PMもマグと同じくらい成長分岐あればよかったのにな
ついでに幼生体のころから連れてあるけるようにすればよかったのに
もちろんPTメンバー全員な(リーダーだけとか馬鹿すぎる)
ステータスも合成以外で意味があればまた違ったかもな
散々言われてるが育成要素ないし、最近じゃアイテム食わせて変化だし、
成長させたところで自動販売機にしかならないし

435 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 07:42:20.32 ID:cERsA8WZ
パシリは初期のまーるい形か腕生えてる段階の姿が一番好きなので
外観固定して育てる選択が欲しいです(無茶言うな)

436 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 10:59:23.70 ID:alN8Yxqx
なんでもいいから追加disk出して欲しい


437 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 14:26:26.17 ID:UcF4UEPU
>>436
ぶっちゃけその通りだ
↑の議論なんかどうでもよくて
なんでもいいから出して欲しい

438 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 15:44:09.20 ID:qFz+L90x
レンジャー系のPAだけどさ、カラーボールバラ撒くだけじゃなくて、
見栄えのするスキルが欲しい。ツインハンドガン無属性だけど猛連射とかさ。

ttp://www.4gamer.net/games/035/G003556/20080528005/

↑のは半島製MMOのムービーだけど、レンジャーのライフル溜め撃ちとか、ツインハンドガン
連射とかのよさげなスキルがあるんだが、さらにPM丸朴李の妖精さんもいる。
戦闘中に「いけー!」って感じで応援してるだけなのが微笑ましい。
成長すると、シフデバ・レスタしてくれるみたいだが。

439 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 17:25:47.26 ID:E8Rqpvfw
>>483
要望と称して関係の無いゲームを紹介しようとするオナニー野郎発見

440 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 17:52:07.36 ID:qFz+L90x
>>483に超期待
>>439ロングパスすぎるぜ

441 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 18:54:22.30 ID:EDXsUVVI
>>433
実際の売上に対して、PS2ゲームキーでPC版のプレイヤーも多いようだし。
ユニークシリアルがコピープロテクトの代用になるなんて、幻想だったという事でもある。

442 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 22:04:46.23 ID:dHAQy1jr
レンジャー系の淡白さはPSOの頃から問題にされてたよな
確かにタメ撃ちとか「プレイヤーのテクニックが光る要素」が欲しいよね

443 :名無しオンライン:2008/05/30(金) 23:52:15.73 ID:p07yh8ws
問題点はさすがに運営もわかってるだろうし追加ディスクじゃもうどうしようもない
新作をPC.PS3かWii.箱で出して欲しいよな

スタッフも金もないから確実に無理なんだけど

444 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 00:04:39.41 ID:6HDwMEZA
レンジャーには敵ガーディアンズのアクションくれればなぁ・・・

445 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 06:38:52.21 ID:/xi9GZiL
レンジャー系は地味に強いんだけど、
地味で成長が遅くて強い、のと、
派手で成長が早くて強い、のと、
どっち選ぶかっていったら後者だし

446 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 07:30:05.43 ID:D5NBd1/O
鳥やら落とすのに固定砲台強制される糞仕様でレンジャーやってる人達ってその辺りどう思ってんの?

447 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 09:16:03.12 ID:pPeiP5IM
Raはライフル移動撃ち可+バースト射撃 ツインマシンガン
ロックオン対象への円周移動 あとRPGでも撃てれば文句でないだろ

448 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 12:58:37.10 ID:8nAsCkq1
>鳥やら落とすのに固定砲台強制される糞仕様
鳥は高く飛ぶまではクロスでもショットでもあたるしすぐたおせるから
べつにーって感じだな

レンジャー関連ならグレネが真っ直ぐとんで着弾で爆発して
属性ごとに爆風の見た目を変えてくれたら他はこのままでいいや

449 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 16:00:03.15 ID:/xi9GZiL
射撃耐性持ってる敵が多い方がふざけてる

450 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 16:52:43.40 ID:MKMbJ0/T
レンジャーはこの間まで”地味で弱くて成長遅い”の代名詞だったし
射撃スキルって何であんなに成長おそかったんだ?
テクスキルより成長遅かった
テクもそうだが弾丸(PP=お金)を必ず消費させる仕様であの成長スピードは鬼畜とかしか
PP使わないでも攻撃できるハンター系が一番スキル成長させやすいってどんだけ
普通逆だろうと言わざるを得ない

451 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 17:18:54.34 ID:6a1vR8XJ
まず星霊運のシステムは大幅に変えるべきだよな

452 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 18:39:50.91 ID:iB/PM+xp
通常攻撃するハンターがどこにいるんだ
ハンターもPP消費しないとPA育たないんだしな

453 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 18:43:03.65 ID:P/wRrdMt
>>452
それだからゲームの設計からして既におかしい、今更修正不可能といわれてしまうわけだな

454 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 19:39:29.03 ID:IOB7pbU/
ハンターの通常攻撃にPP消費つけりゃいい話だろソニチ的に考えて
どこが修正不可能なんだ

455 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 21:23:40.32 ID:OwKcSz0o
現状ハンターの通常攻撃にはPP回復の効果が付与されていますので
かえってややこしい事になりませんかそれ。

456 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 22:23:43.50 ID:qwlRTVE9
というかPPどうこうは話ずれてないか?

457 :名無しオンライン:2008/05/31(土) 23:52:13.57 ID:MKMbJ0/T
ぶっちゃけPP廃止でよくね?って話
弾は無限、テクはTPとかPSOと同じく作って、PAなんかは攻撃してくと貯まってく
何とかゲージとか作ってそれ消費させたらいいんじゃね?
なんか行動するたびにポイント消費して無くなったら攻撃できないとか不自由すぎる
お陰でPSOのような無限クエみたいなことすらできないじゃん

458 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 02:47:24.47 ID:4N/j357z
夢幻クエができないのは敵の出現制約が大きすぎるのもあるのではないかと

459 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 02:53:44.50 ID:4N/j357z
>>454
PPがどうのこうのじゃなくいろんな所で何度も言われてるように
「通常攻撃に意味が無いゲームシステムそのものに欠陥がある」
だから修正のレベルではどうにもならないと言いたいのでしょうな

イルミナスでPP回復付けたのはいいけどそれは苦肉の策・対症療法に過ぎないので
結局>>452みたいな話になってしまうわけだし

460 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 03:18:29.57 ID:Ca9VnOCW
通常攻撃はポケモンでいうたいあたり的な位置でいいんでね
無理に意味持たせる必要がない

無印の一番最初の最初なんてみんな通常攻撃してたし、それで通常攻撃の仕事は終わり

461 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 08:00:14.14 ID:TLwTIqsD
チャージ代すら間々ならない仕様のまま5年持たせる気だったのかね

462 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 09:49:09.73 ID:N5qqspb7
夢幻ってか、武器や攻撃に使用回数制限があるのがおかしい
通常攻撃意味ないのはひとまず置いとくとして、PP使わせるのが前提なのはどうだろう
どう考えても絶対PPを消費する仕様のレンジャーやフォースが損なんだよね、色んな意味で

レンジャーやフォースには、ハンターのようなPP回復手段がないし、アイテムやユニットに
頼りきりってのはどうなの?

463 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 16:41:27.26 ID:qUuKeCot
  ┏┳┳┓     マグ     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     議論は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ 議論   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
.             ┗━━━┛

464 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 17:56:20.08 ID:9CwxFjEM
マイルムにチャージください。

ショップにラッピング機能ください。

間違ってセットした基板
取り出せるようにしてちょ。

ロビでバイク乗りたい。
マイルムでバイクメンテしたい(外装とか)。

追加ディスクあるなら
是非…とも…頼むぅう

465 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 18:52:03.56 ID:gVzhZ828
>>464
とりあえずお前さんがバイク好きなのは分かった

マイルームでラッピングやPP回復は出来るようにして欲しいよな

466 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 19:34:27.37 ID:KFdZBza3
みんな要望送ってる?
俺はカジノにもっとゲームを増やして欲しいわ・・・

どうせ再配信するならエアボや対戦もカジノで出して欲しい

467 :名無しオンライン:2008/06/01(日) 20:46:56.08 ID:1ss3/LN1
カジノはオンライン上でカードその他遊べるといいな
モバイルとか分けないでさ

468 :名無しオンライン:2008/06/02(月) 13:03:37.26 ID:larmhlR5
だから早くカジノでPSUverのPSOep3を…
すまん吊ってくる

469 :名無しオンライン:2008/06/02(月) 15:06:24.46 ID:NiBATSTv
今更要望送るとか… 馬鹿かと思う反面、昔の自分を思い出して涙出てきた

470 :名無しオンライン:2008/06/02(月) 20:22:47.84 ID:lkOtLGYJ
バックギャモンもBJもできないカジノ()笑

471 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 07:15:27.44 ID:9hLQJkWC
技術介入の余地無いギャンブルだけでいいからさ、
観てるだけ、やってるだけで楽しいのを入れてくれよ
ゲーセンにある競馬ゲームとかビンゴゲームとか、
ああいうのあるだけで全然違うと思うんだが
馬はラッピーに置き換えてもいいし。

472 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 21:03:55.95 ID:FCrRom4A
>>471
競馬ゲームだったら、今度配信されるレースミッションを活かしたらいいと思う
各惑星にサーキットを置いて、プレイヤーは選手として参加するか、観客として
観戦できる(PSOep3みたいに)
また観戦プレイヤーは、選手プレイヤーに賭けることができる
レースの進行結果はテロップで流される、というようにさ
プレイヤーが参加し、プレイヤー自身が盛り上げていくコンテンツとして導入してほしいね

ラッピーでおもいだしたんだが、デカラッピー、あいつなんで白目あるんだろうな
正直とてもキモいんだが・・・
てか鳥に白目部分は無いだろう普通
キモいポルティといいカワイゲのないジャッゴといい、ソニチのセンスは並外れてるぜ(センスレス方面の意味で)

473 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 22:57:33.92 ID:Gw6Ab7dF
出来レースになるのが目に見えてるね

474 :名無しオンライン:2008/06/03(火) 23:55:36.91 ID:cFlYoiBM
それはそれで「プレイヤーが参加し、プレイヤー自身が盛り上げていく」コンテンツだなw

475 :名無しオンライン:2008/06/04(水) 21:01:07.57 ID:p3+I8I2w
出来レースにならない仕様にしたらいいんじゃねとかいってみる

476 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 07:13:56.34 ID:hvT33i5n
改善するならPSP同様、グラインダーの強化システムもあっちと同じにしたらいい
絶対成功の方向で

477 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 07:29:04.85 ID:0mwUIXSr
>>472
レースが前より改善されててコースが増えて
八百長がどうにかなればめちゃくちゃ面白そうだな
それ本気で実装してほしいんだが

478 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 14:20:40.29 ID:iYEgk8s6
>>472
PSUの敵のダサさはクソゲークラスだと思う
グッグなんてなんだあれは?
デザインした奴、そしてあれをOK出した奴はゲーム作るな

479 :名無しオンライン:2008/06/05(木) 15:06:11.29 ID:7yDLDwvc
>>477
最大6人全員参加するレースの場合は賭ける事はできなくて(観戦は可)
選手として参加する場合は1〜3名のみ、あとはNPCが選手として参加するってのはどうだろう(賭け可)
ライバルがNPCなら出来レースもできないだろうし

480 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 07:45:35.41 ID:iHB2vsEd
うむ

481 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 08:37:13.25 ID:0HJBHZf4
無双NPCの出現と、無双以外には勝利する熟練PCの不条理バトルの始まりですね!?

482 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 11:02:58.19 ID:PYuLhiv6
>>476
あれはオフだからな
ショップの強化武器がほとんど売れなくなるだろ

483 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 15:36:10.85 ID:u2hD8dbC
絶対壊れないけど強化値ランダムで最大でも既存+10に届かないのと、
壊れる危険があるけど+10まで届けば既存の+10よりやや上まで強くなる
2強化のハイローミックスとかいう事やる気はないんかね

484 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 19:05:30.20 ID:/kXeROMX
>>483
それいいな。
一緒に要望送ろうぜ!

485 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 20:57:46.51 ID:zC6gtCpe
>>482
なぜ売ること前提なのかわからん
プレイヤー個人が満足ならそれでいいじゃん
ぶっちゃっけPSUに流通はいらないよ

486 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 21:30:16.90 ID:UeCccNfC
俺は売り買いの楽しみだけがPSUやる動機だな。
ショップがある限り売り買いが前提になるのは当たり前として、
ならPSP同様ショップもなくせと言うことなら俺はPSU引退する。
売り買いなかったらPSUなんてPSPの劣化版
に等しい感じになりそうだし。

487 :名無しオンライン:2008/06/06(金) 23:00:34.03 ID:u2hD8dbC
欲しいレアが金出せば買えてしまうというのはレア掘りゲーにとって致命的な欠陥になりかねないんで、
その辺は既存レアの価値を大きく損なわない程度に上手く調整しながらレアを出していく手腕が要求されるんだけど、
運営がアホなおかげでレアを過去にしてレアで更新かけてやがるから、
価値のあるレアは、独自でレア掘れる装備と実力持ったブルジョアでないと買えないレベルになってる
初心者にとっては過去にされたレアが安価に買えていいって訳でもなくて、
手近な目標も無くしてしまう原因にもなってる
要するに根本が腐ってるから折角のショップも台無しになってると思うよ

488 :名無しオンライン:2008/06/07(土) 21:33:29.97 ID:Yokh/ci/
まずはコモンとレアを明確に分けるところから始めないとね。

現状のレアは単なる高ランクのコモンアイテムでしかないし。
ユニークアイテムを大量に設定する事が発掘/周回ゲームとして重要。

あとはドロップテーブルの刷新。
敵種とレベルだけでなく、ミッションの場所でも異なる様に。

つーか、こんなもんネットRPGの基本中の基本なんだがなぁ…。

489 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 05:33:17.17 ID:mLUH1Zsf
PSOの基本5(4)段階+準レア3種が、そのまま9+3になったのが現状の配置だからなあ。
何というか、3大メーカー+それ以外に縛られ過ぎているような希ガス。
例えば、GRMやヨウメイの系列子会社による独自製品とか、中堅企業のシリーズ武器とかあっても良さそうなのだが。
あるいは、DBの剣のように、同一銘柄で複数メーカーの製品が存在するとか。

490 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 09:51:12.54 ID:8Y6Muofc
三大メーカー設定がやっぱ癌なんだよなあ
あれで却って自由度がなくなってるんだよねぇ

491 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 10:32:39.85 ID:MCbf5hHz
もう何もかも見吉がやったこと全てがクソ仕様と思えてきたぞ
こいつゲーム作る才能ないわ



492 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 11:37:22.08 ID:/VgYyx3j
三大メーカーはそれだけで見ると面白いとは思うけど、全体としてみると癌だね。
実際、ほとんどのものが裏目になってしかも相乗効果で悲惨なことになってると思う。

493 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 12:07:54.06 ID:9qJE1Mvx
三大メーカー製が正常に機能してるのはA武器までだと思う。
S武器になるとメーカー絞られるし、パラメータも極端だし、見た目も好き嫌いが激しくなるし。

494 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 12:15:27.13 ID:8ZmiScx1
装備品のランク(☆)=強さになってしまってるのがな

ランクがただのレアリティで
攻撃低いけど状態異常付与率がやたら高い
攻撃面が凄まじいけどPP2桁
みたいなのもあったら面白いと思うんだけどな
防具も然り、ネイクローみたいに付加価値のある物がもっと欲しいぜ(・ω・`

まぁ状態異常なんかは異常Lvだけで確率決まってそうだから無理な妄想だが

495 :名無しオンライン:2008/06/08(日) 19:57:11.56 ID:bM8zgwRD
>>494
結局はコモンとユニークを明確に分けて、もっと数を増やし…って所に落ち着くわけよね。

496 :名無しオンライン:2008/06/09(月) 15:21:07.21 ID:XzsIhpIB
アイテムの性能はどれも物足りないよな
PP・攻撃力・命中・一部の武器に状態異常ぐらいしか差別化要素がなくて
攻撃力以外はどれも死にステに等しい

PPや命中は攻撃システムに問題があるからイマイチになってるのも確かなんだが
性能付けでなにかもっと良いアイディアを組み込んで欲しかったな
強化も実質攻撃力が上がるぐらいしかメリットがない

497 :名無しオンライン:2008/06/10(火) 10:02:19.44 ID:zzFHpNo4
現状より武器種類を大幅に増加させるという前提で、
種族や性別や職業縛りの武器をもっと増やして欲しいんだが
現状なんでもつかえるからキャスばかりになっちゃってるし

498 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 20:16:40.86 ID:0rLCONT7
PSPのアイテム追加をそのまま出せば楽に一儲けできますね^^v
合成は廃止しないで素材も今あるの使いまわしでw

499 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 20:35:28.20 ID:gIk3iaOV
グラデータ入ってなきゃ追加も糞もないだろ
脳に蛆でもわいてるのか?

500 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 22:49:06.47 ID:0rLCONT7
>>499
文盲じゃあるまいし、ちゃんと読もうな
PSPのアイテム追加を ”そのまま出せば” この場合のそのままとは追加ディスクを指す

501 :名無しオンライン:2008/06/13(金) 22:57:04.01 ID:dViu1fPT
こだわり浪漫を感じ応援しております 
サービス開始してくれたところ恐縮しております 

新製品開発の不満はないけどね

502 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 03:08:21.02 ID:+Cgac1ae
25 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 18:51:26.65 ID:J59H/pHb
次回作(有り得ないが)が出るとしたら、
最低限任意ガードと前転側転(無敵時間あり)、移動起き上がりぐらいは実装しないとな。
ユーザー側が取れる回避行動がサイドステップだけではロクに攻撃回避もできん。

敵はスーパーアーマーで突進攻撃してきたり、状態異常付加の範囲攻撃したりで
ストレス溜まりまくりなのに、それに対抗する手段がEX罠と一部PA連打だけとかアホすぎるw
簡単操作≠連打ゲーってことをいい加減ソニチは理解すべき。
ユーザーの選べる行動が少なすぎて、売りのハズのアクション部分でストレスが蓄積する。
こんな連打ゲーじゃアクション苦手なユーザーやライト層も裸足で逃げ出すわw

503 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 07:29:34.74 ID:LQngmSPN
>>502
まんまMHだなそれ。
最近ハンゲームで少しPSOやってみたけど寧ろあれでいいんじゃないかと思った。
敵の動きは遅いが、プレイヤーの攻撃の隙もデカイ。
これだけで喰らわないように立ち回る必要性はあったな。
まぁPAとかあるし今更だけど。

504 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 08:00:15.12 ID:XsFoyUTq
PSUは三部作ってどうなったん?

505 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 08:36:57.93 ID:/RHPtnH4
三部作じゃない

無印イーサン物語→EP2→EP3イルミナスの野望


506 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 16:25:11.20 ID:XsFoyUTq
m j d ?

507 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 16:35:06.33 ID:JXR6w4oU
確かに物語は3部つってたけど製品を3本出すとは言ってなかったな・・・w
でもどうすんだろ。そろそろ追加ディスクの情報無かったら職務怠慢レベルだと思うだけど。
PSP版は丸投げな訳だしきちんと仕事しろよと思う

508 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 16:50:40.36 ID:5zLj95KZ
今期はPSPで(予算的にも)終わりだから何かあるなら10月以降の来期だろう

509 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 16:58:08.19 ID:JXR6w4oU
>>508
なるほろ
もし「ある」としたら秋〜年末情報公開、βの流れって事かなあ

510 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 19:41:20.00 ID:WO+LhK4a
何も無いだろ
今年で何もかも終了
いや終了させるべき

511 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 20:36:34.77 ID:fsQOV4ZY
もし仮に追加ディスク出るとしても来年夏あたりじゃないの。
今から1年間追加ディスク無しでPSU続けられるか?

512 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 21:58:11.01 ID:IzazXWSs
会社全体がやばいから開発資金が降りてくるかどうかの心配もあるぞ

513 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 22:24:26.02 ID:dw5sKfuM
マイクロソフトがE3会場でSEGA買収の発表をするという噂が出てるな。

514 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 22:28:49.94 ID:ydMeqP8M
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu15461.jpg
なんかウィンドウ自体のサイズを間違えて弄っちゃったらオーラフィールドがこんな風になた。
オーラフィールドだと青が重なって白になって見えにくいので
追加ディスクでるんならこのSSみたいにオーラフィールドの赤版を出してくれ。

515 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 22:29:17.35 ID:+YP+ftW2
今のセガの経営状況でUMD体験版なんて
大掛かりな促販出来るって事はPSUのプロジェクト自体は
間違いなく黒、且つ社内で将来性も見込まれてるって事だろな
売上次第で追加ディスク開発も間違いなく念頭に入れてるだろ
(もう作ってる可能性すらあるが)
まー今イルミやってる層はアイテム課金的な意味で買うだろうけど

少ない資金で多額の売上を出すっていう意味ではDC版の頃から
見キチは優秀なプロデューサーだな。志の低さは反吐が出るが。

516 :名無しオンライン:2008/06/14(土) 23:02:35.23 ID:AxajGMnk
つーかあれほど「大量に」新グラ追加されて、使いまわし大好きなソニチが
PC用に使うためのデータを用意してないなんてことは考えられないな。
今発表したら誰もPSPに流れないから発表しないだけで、ホントは出す気満々なんじゃね?

517 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:16:57.46 ID:ifBGc9lL
>>514
主はガーメントオーラを知らないのか? ちなみに黒もあるぞ

518 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 01:11:02.66 ID:R/I86mmi
>>517
ガーメントは炎エフェクトでしょ。
あれはあれで透過してない赤が重なって白に近いオレンジになってるからなあ。
ブラックハートはもうちょっと黒が薄ければいいんだけどね。
514の半透明の赤がいいわぁ。

519 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 02:40:38.69 ID:FxCJ3wDz
>>513
まだ買う価値があるって思われてる分捨てたもんじゃないな
ただ時間的にとっくにサミと切れてないと駄目だし、多分単なる噂だろね

520 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 08:50:15.62 ID:/APGO+Bc
MSの税金対策な予感

521 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 11:34:30.52 ID:AE944e8I
仮にそれやったとしたらPS2を切り捨てられるいいきっかけになりそうだ
で、○箱とPCだけで追加ディスクが出て鯖が統合されるとゆー…

522 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 11:39:13.72 ID:vEjSvD74
ここでまさかの〇箱独占タイトルに!/(^o^)\

523 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 11:51:00.41 ID:ILti3Vp1
それならそれでもいいが

524 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 14:06:16.05 ID:qCYa30bN
自分はPCだけど一番の相方がPS2環境だから
(まだちょっとPC買えないんで)切り捨てはちょっと困るなー。

525 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 14:16:00.25 ID:JOCBVect
>>522
Microsoft的にはPCゲームが売れるのはうれしいから、箱○独占には
ならないと思う。PCと箱○ならあり得そうだが・・・いや、ないかw

526 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 15:53:24.35 ID:ifBGc9lL
>>524
新しいPC買って使ってたお古を渡せばおk

527 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 16:45:42.14 ID:ILti3Vp1
>>525
ロストプラネットとかそうだぞ、他にもいくつかPC+箱○のタイトルあるし
Live Anywhereとかいう仕組みまで作ったくらいだからやる気はあるんだろうが
過去何度もMMO系タイトル切ってきてるからその辺でカベは大きいかも

528 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 19:50:04.21 ID:8AJ8uKVl
戦闘システム完全に作り直して
EP1より前の話でPSUの設定にあった種族間戦争を舞台に
4種族が3惑星+コロニーに分かれて争いあう
対戦ゲーム作ってくれたら2垢分買うわ。

もしくは懲りずにカードゲームを。

PS2は切り離そう

529 :名無しオンライン:2008/06/15(日) 21:05:26.29 ID:QX1AH41q
PSUの民度で対戦って最高の組み合わせだな。
ゲームで戦うよりネ実3の下方修正を賭けた煽りあいの方が楽しいかもしれん。

530 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 14:14:55.02 ID:y0DFt8I0
亀だが>>284のを個人的にまとめてみた
PM→マグで良い(もちろん複数育成可能、交換・売買OK)
合成→いらん、現物で良い
属性→%あってもいいから属性強化できる手段をくれ
ストミ→あってもいいからとりあえずライアは更迭
防具→何かしらエフェクトが欲しい、スロはアドスロットで拡張可能
他のストミキャラ→あってもいいけど脇役で
PT→4人構成、正直6人とかフィールド狭いくせに邪魔すぎ
中間エリア→失せろ、統合カウンターでおk


531 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 22:18:56.02 ID:XrOhATrZ
>>530
それじゃまんまPSOじゃねーか
素直にBBやっとけって

532 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 22:22:22.05 ID:fE+2hY7j
ついでに言うなら、防具にエフェクトいらねええええええええええええ。
5番目のスロット・エフェクト専用スロットを用意でいいよ。持久とか一切関係なしで。

533 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 23:00:31.79 ID:TtgMeCDc
>>530
同意同意
そういうふうに作り直してほしいね

>>531
何言ってんのお前

534 :名無しオンライン:2008/06/16(月) 23:51:37.17 ID:AoH8YpfL
マンネリの周回ゲー打開策の一環として
他ゲームより優れていそうなキャラクリと噴出しチャットを前面に出し
コミュニケーションゲームとして、
特に使い道の無いクラブかよく解らんテナント募集の部屋を数メセタで数時間貸し与えて
ユーザーの好き勝手に使えるスペースにしてくれたら新しい方向へ進むかもしれないね

好きな曲垂れ流してDJブース開いたり
絵描いてみて欲しい奴は個展開けば良いし
特定の作品を好むもの同士で延々と語り合っても良いし

PSOBBのチームフラッグみたく専用フォルダに画像や曲のプレイリスト入れたりしてアップロードとか。
PS2?知らん

535 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 00:05:13.75 ID:3QoVYcNa
PMも合成もストミもあってもいいけど星霊運だけはやめろ

536 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 00:21:06.63 ID:/9/3iSQi
>>533
これは自演乙と言わざるを得ないw

537 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 00:27:14.06 ID:aLrHSyk9
それなんて○○って言われるだろうが、マイショップでなんでもかんでも売れるのは
もうやめて欲しいな、アイテムの譲渡も含めて
RMTや中華対策一切出来ない運営にはあのショップシステムは無理

扱えても素材くらいで十分

538 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 00:32:18.23 ID:x0N4vyoa
基板実装後3ヶ月間くらいは譲渡不可フラグをつけてほしいな
もう遅いか

539 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 00:35:14.79 ID:aLrHSyk9
フォトスタンドだっけ?最初店に置けなかったの
意図的にやってくれてもいいと思うんだけどね

540 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 17:11:25.24 ID:ld+qiOoG
PS2を、さっさと切り捨ててPS3版を出す。
ついでにPC版もうちょっと最適化してほしい、重杉だね720p fs0デフォで動くように調整してほしいわ。
PS2は、もうコアなゲーム売れんだろうし切るなら今しか。
MGS4も4日で国内50万本行ったし、PS3程度買えない奴はネトゲ特にMMOやMMOぽい物(PSU)は、やるなよ。

541 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 17:20:21.86 ID:a/GQU9FF
追加ディスク出すのであれば
フレームスキップによってフォトンアーツの挙動が違う
のを直して欲しい。
直して、というか当然統一されているべきものなんだけども。

542 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 17:45:22.57 ID:z0EN6sxS
PS3版出そうがWiiで出そうが何だろうが追加アテにするにゃまず今のソニチを切り捨てないと駄目でしょ
360版の出来知ってる?

543 :名無しオンライン:2008/06/17(火) 23:46:49.58 ID:AFXbll0B
他の人にとっちゃどうでも良いだろうけど雰囲気を変えれる様な機能を付けて欲しいなぁ
マイルームの外の風景を朝、昼、夕、夜、深夜から選べる様にしたり、部屋の電気消せるようにしたり…
各惑星も朝、昼、夕、夜、深夜で風景変わって欲しいな…自動変化でなくて良いからエリア移動した時間によって変化、みたいにさ
固定の風景が好きな人はオプションで時間による変化の有無を変更出来るようにして…
PSOの頃は宇宙船って事で街の風景が夜、ログインする時間も夜で良い感じだったからさ
PSUでもブルース実装当初の始原祭ロビーも夜にログインすると活気があって凄く良かった

後はPSPのエリア簡易移動も欲しいかな
とは言えロビーは集会の待ち合わせとかで集まるの好きだからエリア移動の度に選択肢で〜
って感じで実装して欲しい

544 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 08:15:29.96 ID:fFI2gmWu
>>504
PS3信者か?あんなハード誰もかわんだろ
MGS4爆死乙
あんなものを「ゲームらしいゲーム」とかいって作ってるから誰からも受け入れられないんだよな
遊べるゲームがあるのはパソかwiiか360くらいなもので、現状三択のうちどれかだな

つーかここでもそうだけど時々湧くね
PS3買え、変えない奴は貧乏人とか変なのが

545 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 09:08:49.76 ID:kvTIuvbz
504カワイソス

546 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 10:28:07.91 ID:QdOVVyBH
fFだししょうがない

547 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 10:30:41.82 ID:GoYhb5wt
追加ディスクとか言ってる奴らは
ゲーム内に漂う終末感を感じ取ってないんかね
もう終わりでしょ

548 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 11:10:04.66 ID:QdOVVyBH
一応かろうじて現役だけど、小手先の追加でまだ延命できると思われるのも癪だし、
さすがにゲーム設計の根幹からやばいことを認識しててほしいからなぁ。
それにこんな状態でわざわざ無印・イルミナス専用・追加ディスク専用とか分けるのもないだろう。

その上で、もし追加ディスクが出るならという仮定で妄想する分においてこのスレにいるよ!

549 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 11:20:35.98 ID:XRzRxMlf
コンシューマ入れるならWiiの方がいいだろうなぁ
あれはGCのコントローラも使えることだし

550 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 11:37:02.13 ID:iIpV10r6
現行PS2版を高速化+グラ強化+メモカに比べて大容量パッチ、
という流れなら、人も多いWiiが確実にいいと思うんだけど、
現行PC版や360版のHDD前提やHD画質でそれなりの処理速度、
というのを最低ラインに置いて、それから発展して欲しいとなると
やっぱPS3か360を基盤として欲しい気持ちはある。
ただクソニチにPS3とか使いこなせると思えません。

551 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 13:15:10.06 ID:bC8Xo2Nn
むしろ>>544
痴漢っぷりが涙を誘うな。
>>550
今年に入ってセガPS3に力入れてるけどね
龍如3 戦ぶり イニD
イニDは発売前だけど龍とブリが好評だったしね。

552 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 13:35:41.14 ID:iIpV10r6
>>551
龍3って不評だったって聞いたけど

553 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 13:49:21.75 ID:AO9GvtOP
ソニチ純正の新作ソニック動画
ttp://ps3.ign.com/dor/objects/14242718/sonic-unleashed/videos/sonic_unleased_trailer_061608.html
(※タイトルにPS3と書かれているけど映像は360版)

ようやく360やPS3を使いこなしてきたかな〜?なかなかよさげな映像
こんな世界でPSO/PSUシリーズやってみたいねぇ

554 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 17:37:10.74 ID:bC8Xo2Nn
>>552
segaのコンシューマ部門(全ハード)で唯一のヒット作として新聞等て報じられとるよ。
DSマリソニを除いてだが。


555 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 17:56:59.21 ID:kQLIF8O7
>>553
実はソニック作ってるソニチとPSU作ってるソニチは別部署なんだけどね
ソニックは第一GE研究開発部
PSUは第三GE研究開発部
部が違うとノウハウの共有が少なそうだ…

556 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 18:24:48.88 ID:NkN7xbjV
>>551
PS3をみとめなきゃ痴漢か妊娠ってゲハの価値観そのままのお前が憐れ、つか馬鹿
きっとPS3のゲームが遊びたい人間じゃなくPS3を出した企業の信者なんだろうなぁ
実際PS3信者ってそんな連中ばっかだし
口をひらけば勝利勝利とかいってる創価となんら変らんわ

557 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 18:36:00.39 ID:Oo4pqZZ1
次はマグ出してくれ
ゲージ貯めたら合体出来るようにしてくれんかな
アガスティアと合体してブースト加速したり空飛べたりしたらいいな

他ゲーじゃありえん何かが必要だと思うんだがなあ
見吉はわかってないわ

558 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 19:41:27.27 ID:SlsJoM7G
他には無い何か
=ミキチと言う存在

559 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 21:14:31.82 ID:7YnnGsjK
別スレから要望サルページ

システム面に望むのはこんな感じだな

・PSPの街の仕様と現在の街の仕様の統合ロビーはそのままに、エリア移動の際に画面切り替え無しで行き先選択肢の表示など

・画質、エフェクトレベルの選択
簡易モデルや負担の軽いエフェクトを
プレイヤーが選択出来るようにしてPC、PS2間の差を縮める
PS2はポストエフェクトやオブジェクト描画範囲設定などの
PCで選択可能な設定を行えるようにする

・統合カウンターの実装
ガーディアンズ本部より全てのフリーミッション受託と
同一ユニの全フリーミッションPTへの乱入を行えるようにする

・ミッションカウンターのPT一覧改善
条件指定でのソートや乱入不可のPT非表示を行えるようにする

・素材合成の改善
金属、木材のアップグレードを複数単位で行えるようにする

・コロニーからの移動デモのON、OFF設定
・インタフェース改善
パレット移動スピードの向上
パトカ一覧からのPT招待

・共有倉庫のエントランス跨ぎ
共有倉庫にアクセスする際、エントランスを選択出来るようにするなど

560 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 21:14:59.19 ID:7YnnGsjK
別スレから要望サルページ2

@トラップのスカを無くせ。
AGBRでのPS不遇を無くせ。今じゃ4人200%が限度。レアが出ないんじゃ回っても来ない。
Bメイトを使用して効果音まで出ているのにダメージ優先で死亡するバグを直せ。
CBL対象者に自分の声が聞こえなくするようにしろ。募集する時、何かと面倒になる。
Dボス戦で特にPS利用者の処理落ち、ブラックアウトを無くせ。
E倉庫の収容数を増やすのではなく、物を消費する方向にしろ。
F特にFo系やユニットから生じる処理の重さをどうにかしろ。
GPAを上がりやすくしろ。職によって格差あり過ぎ。
H合成の成功率を100%にしろ。苦労が水の泡過ぎる。失敗でオキクだとか客ナメ杉。
I数分放置しただけで重くなり、再起動させなくてはならないのをなんとかしろ。
JGBRを1ヶ月やらせてサボル姿勢をどうにかしろ。
KPSもHDD対応させろ。
L星運をカジノにも反映させろ。
Mカジノの内容を増やせ。モバイルでやらすな。
Nタイトルからインまでが長すぎる。キャラ変えたり倉庫行き来するのが面倒。どうにかしろ。
O顔の整形ができる時点で別人になれるにも関わらず。身長の修正は「別人」になるからダメだ?
 身長の修正をできるようにしろ。

561 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 21:19:57.04 ID:eY9Enlu3
顔はイルミナスで新顔があったからでしょ。
身長は別にいらない。

562 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 22:00:34.67 ID:kvTIuvbz
猿ページ…だと???

563 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 22:31:31.91 ID:WNebnUUy
普通にWiiでPSO Classicを出して
普通に吸い出されてしまえばいんだよ

564 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 22:36:06.15 ID:kODVbXoe
とりあえず共有倉庫をエントランスまたぎにしてくれ

565 :名無しオンライン:2008/06/18(水) 23:28:19.17 ID:pVzPEhNL
エントランスに関しては本来無い物だから別にいいだろ
むしろ、次は頼らなくていいように努力して欲しいな

現状でも同エントランスの倉庫参照くらいは出来るんだろうから、そっちやって欲しい

566 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 00:51:15.61 ID:zIGxchAY
別Eまでキャラ作る奴ってどんだけ暇なんだろ

567 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 02:29:13.76 ID:rYGROqpW
前はイベント対策だったけど、今度はPAFか

568 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 04:43:16.97 ID:h4ZQf34e
a

569 :名無しオンライン:2008/06/19(木) 15:55:32.40 ID:OV3FUCly
電撃ですらLV70くらいまであっという間に上がったからな
土曜にお昼食ってから初めて、夜にはなってたw

イベント利用すればどうにでもなると思うが

570 :名無しオンライン:2008/06/20(金) 10:38:32.19 ID:usY7WuYk
1 スカの意味がよくわからん。単に設置が下手なだけじゃ?
2 プログラム自体の問題だからもう無理じゃね?レアは200%でもそこそこでる。所詮運だ
3 ラグ直んないと無理。プログラムの問題もあるが、環境依存もある
4 BL使ったこと無いから何とも
5 プログラム(ry
6 同意
7 同意。でもソニチやる気なさげ
8 同意。ライフルやテクなんかはまだあがりづらい。他はマシになったが
9 ほぼ同意。ただそれだと属性いらない射撃法撃が有利すぎ
10 環境依存じゃね?俺はならないし
11 そもそもGBRのポイント消して、人数で倍率アップ。GBR自体削除でいい
12 SONY的にもう無理じゃね?
13 そもそもカジノが死んでるから、カジノ建て直しからやれ
14 ↑
15 同意
16 体型変えないから、どうでもいい。気持ちは分からなく無いが


571 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 11:26:42.45 ID:2TQZQZkG
>>553
影が丸影じゃないだけで随分頑張ってると思ってしまうな・・・
ただPSUはデザイナーが(おそらく)やりたかったであろうビジョンは明確なのに
技術的に表現できてないってが分かるのが残念過ぎるな
坑道前の地底湖とか本当は湖底に光源を持たせたかったんだろうし
パルムの床も背景だけが映りこんでるとか不自然過ぎる。
6年以上前のPCゲーでも映りこみと透過、セルフシャドウとか普通にやってたんだから
せめてそのレベルにはなってもらいたい

572 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 13:03:00.65 ID:enRxWghh
>>571
そんなにビジョン明白かな?植木や草のPSOより雑な作りを見てると、技術力以前のセンス的な話じゃないかと
心底思う。ポリ板を柵にして立ててるだけだからなー。それらしく見せるとか置くとかそんな配慮カケラも無いし

>>560
基本的にほぼ同意だね

統合ロビー(というか数十〜百人が同居でき、交流できる極普通のあって当たり前のロビーだけど)
は絶対に必要だと思う。今の仕様のままじゃ見知らぬ他人と交流しPTを組むって当たり前の事が
できないからね。
あとPSOにもあった「目的別プレイヤー検索システム」も必要

上記は全体から見ての視点だけど、こっちは個人的に
PSUの少なすぎる遊び方やコンテンツを何とかして欲しいね
またチャレンジみたいなのが欲しいし、キチンとしたクエストも欲しい。ストミじゃクエストの代わりにならない
正直NPC全員削除してほしいし、彼ら目線の世界観やイベントも要らない
PSOの頃は一人遊びとしてクエストがきちんと機能してたけど、PSUのストミは無用のムービーや中継システムのせいで
面倒ごとがおおくて楽しめないし、レア発掘やレベル上げや気分転換にも使えない
PSUは運営が馬鹿で、プレイヤーにレア探しをさせるという基本的なことすらさせない方針らしいし
レア発掘を否定して何がPSU(O)なんだ。敵から未知のアイテムがでるから楽しいんじゃないか
イベントで配ったり、GBRのような週間イベントで「レアの出る場所」を設けてバラまくなっつの。最低だよ、本当

573 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 13:15:26.18 ID:2TQZQZkG
>>572
草や木の作り方なんてのは最新ゲームでも基本は同じ、PSUでも出来てないとは思わない
そうではなくてコロニーミッションの透明な板の奥にある電光掲示板的物体とか
オウトクの垂れ幕に光が走ってたりとか、その辺もっと上等な描画エンジンさえ使えれば
まともに表現出来てたであろうものが一切出来てないのが惜しい、てこと

574 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 13:28:54.39 ID:lR0r6qA0
ソニチがそういうのやると糞重くなりそうだなw

575 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 13:29:10.26 ID:enRxWghh
>>573
いや他のゲームは単にポリ板に絵をはっつけて置くだけじゃなく
どの角度からみてもそれらしく見えるように、置き方などを工夫している
あそこまではっきり「板だ」とわかるPSUのほうが昨今稀に見る異常、つか捨て鉢

576 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 13:36:36.60 ID:2TQZQZkG
>>575
だからそれはデザイナーのビジョンとは関係ないだろ?
テクスチャの解像度と置き方(?)の問題じゃないのか

577 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 13:39:29.47 ID:enRxWghh
>>576
だからビジョンとか技術力以前にセンスの問題じゃないかって例を言っただけじゃん
見せ方が雑だと全体のビジョンも構築するとき雑になるもんですよっと

578 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 14:26:23.14 ID:E9V670ry
雲が風に流れて地面に落ちてるんだから、草も風で揺らすくらいはしてもよかったな
見せ方が雑なんだよ
岩盤突き抜けるレンズフレアとかさ

579 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 14:50:37.92 ID:SEOvxXem
PSOBBが24日まで無料開放されてるのでカムバックしてみたが・・・やっぱ辛いわ
右アナログの視点微調整が出来ないのが、こんなにもストレス貯まるとは。
キーコンフィグも昔のままで決定/キャンセルとゲーム中カスタムの上下右左4つボタン分離してないから
PSUその他ゲームの様に自由にカスタマイズ出来ん。
何より未だに共有倉庫が無い・・・
肝心のゲーム部分もやたらと辛い特に射撃は撃ち分けは無理
PSU以上に大雑把で大味に感じた。

580 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 14:53:01.19 ID:98nCWWl0
PSUは属性が重要視される仕様だから、たいがいは装備整えれるマイルームを出る時点で、
ある程度行き先が限定されるんだよね〜。
だから、マイルームのビジフォンからミッション状況見れるようにして、各中継地点に飛べるようにするか
統合ロビーに簡易の倉庫作るかしないと、自由度はアップしないんじゃない?

581 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 14:54:34.15 ID:SEOvxXem
解像度もテコ入れされてなかったPSOBB
ワイド対応のものは無し。
解像度上げても文字フォント等には反英されん(ロビーのチーム名とかHN除いて)
フキダシチャットもただ拡大表示されてるだけで違和感ありまくりだったよ。


582 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 15:26:54.72 ID:pIkDzmvp
過去は美化される物だから、思い出は胸の奥に閉まっておくのが正解
下手に美化してる分、いざ遊んでガッカリした時の落胆は異常

俺もカムバックキャンペーンで幾度か戻ったが
戻る度に俺の中のPSOの評価が激減するので
今回は流石にスルーするつもりだ

色々な面での演出回りと音楽以外は全部PSUの方がいいと感じるな
戦闘もPSUの敵がうざいとか叩かれてるのを見るが
逆にPSOの敵は攻撃パターンが少なすぎて萎える

まぁ、八年前のゲームと比べるのはあれだがな
PSOは当時として良い物を作れた、PSUは現代で平凡もしくは微妙だった

セガはPS2に参入するのが遅かったのも原因かもな
後はPS2というハードが一転豪華主義なハードで、実際DCにすら大きく劣る面が多い


583 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 15:29:37.80 ID:E9V670ry
技術レベルが低いよね
会社の中で人が育ってない事がよく分かる

584 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 15:41:14.43 ID:NGeaTTlq
技術力無いのにゲームエンジン買わずに内製するんだものなあ
忌々しい認証システムは外部のホイホイ使うというのに

まあ買ったところで今のSEGAに使いこなせるか疑問ではあるけど

585 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 15:52:11.44 ID:mB8BrDku
>>576,577
明らかにおかしな作りに対してデザイナーが気付かない、駄目だし出来ない。
上流工程の見る目が養われていないことに問題がある。

SEGAの特徴的な面として、他社への転職やスピンアウトは多いが、他社からの中途組はそれらと比較して極少数というのがある。
その辺が災いしてか、自社内での技術継承は一定レベルでは行われているものの、他山の石に学ぶという事が極めて苦手。
鎖国的と言われる国内ゲームメーカーの中でも、更に閉じた世界になっているかと。

586 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 16:09:38.71 ID:E9V670ry
最後の行に強く同意
PSU見ても箱○版ソニックローディング見ても、全く外の世界を見ていない事が感じ取れう
遠景描画に筒は今時有り得ないわ…よく恥ずかしげも無く箱○版出せたと思う

587 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 18:54:35.91 ID:vvXAvg0e
まぁあのしょぼいソニックは無かった事扱いでいいんじゃないかと>>553見てオモタ
この新作のロードの長さは知らんがね

588 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 19:48:35.89 ID:L95psvM5
人間が育ってないってのは同意
PSUのテクスチャみると心底そう思う
継ぎ目が丸分りて目立つってどんだけ
下手糞もいいとこだと思う

589 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 20:35:03.65 ID:E9V670ry
>>555初めて聞いた
ソニックチームじゃねえじゃん、まーた虚偽広告

590 :名無しオンライン:2008/06/21(土) 21:53:37.19 ID:2TQZQZkG
叩くスレか…

591 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 10:08:13.64 ID:sJbp2Oqg
>>553
これってアメリカのソニチ開発だろ?
wiiの秘密のリングも確かそうだったよな
日本のソニチは雑魚ばっかりですねw

592 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 10:10:43.26 ID:TGm0sAxT
直して欲しい部分は多々あるが
ここ見てると要望出しても無駄かと思ってしまうな
ソニチの能力的に

せめてPAのエフェクトカットだけでも実装して欲しいが

593 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 10:23:13.34 ID:moQPh/LD
>>589
「ソニックチーム」の名称は、もはやチームではなく、只のブランドに成り下がったわけ。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0
ちなみに、ファンタシースターの初期スタッフである小玉理恵子女史は、UGAを経て現在はGE2に所属。

分社化→再統合の際に、CSとAMの両部門をちゃんぽんにした結果、開発ポリシーなどの齟齬があちらこちらに見うけられるのも
SEGAの技術水準低下の一因ではないだろうか。

594 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 13:47:28.91 ID:jLT0DnR+
>>593
中身が変わったんなら、部門ごと別の名前にするべきだよな
PSU作ってるダメな部門はソニックチーム・アルファーとかさ

595 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 16:19:17.05 ID:3KFtb9iF
アルファーチームとか
ブラボーチームとかw


596 :名無しオンライン:2008/06/22(日) 18:37:12.52 ID:I9Y9nYUA
>594
気持ちは解るが、それ言ったらきりがない。
ゲーム業界なんて特に人の入れ替わりが激しいんだし。
消費者が、ブランドや社名で商品を選ばないことが最善策だと思う。

597 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 02:13:10.07 ID:MrguyaS5
>>596
ソニックチーム+PSO続編ってこられたら普通引っかかるよ
疑う理由なかったもん当時

598 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 02:29:50.56 ID:BNjr9wMF
初期の、大島直人参加作品としての名称。(ソニック1/ナイツ/クリスマスナイツ)
それ以降の、AM8研→分社化にかけての製作チームとしての名称。(バニレン/DCPSO/ソニアド2、等)
セガサミー大統合後の、ブランドとしての名称。(ぷよぷよ/PSU/ソニックヒーローズ、等)

どれも、ソニックチームだけど、中の人はまるで違う。
あ、中の人はもういなかったか。

>>593で書き間違えていたけど、UGAではなくオーバーワークスだった。失礼。


599 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 03:05:34.20 ID:ek40VJz7
んだよ、今のPSUは手抜きで作った物じゃないってことかよ
いつもメンテで大変な事になるのも手抜きでやってる訳じゃないのか

600 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 03:07:32.02 ID:MrguyaS5
初期スタッフの人がPSOの頃にはもう既にいなかったのかー

601 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 06:49:37.52 ID:zWiTTzqU
>>586
新ソニは時間がなくて20周年?に無理やりだしたからって開発者が言ってる

延期しろよって話だが

602 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 09:48:18.55 ID:KhU71Xq8
PSU2では、テクやスキル、薬をショートカットに割り当てたいです。


603 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 19:26:58.58 ID:yxYAwTyY
インターフェースだけは本当になんとかしてほしいわ・・・
どうして預けてあるものと手持ちのものを同時に見れないんだよ
ファミコン世代のゲームにも劣ってるだろ。常識的に考えて不便だと思わなかったのかね・・・
まるでテレビのチャンネル切り替えて間違い探ししてるみたいな感じでしか
在庫と手持ちの確認が出来ないなんて、何か脳ミソの構造が劣った下等生物にでもさせられたみたいで
不愉快でたまらない。何回も確認しないとどの属性が足りないのか、とか分からないし。
当然イルミ前に要望送ったが全く考慮されなかったな

604 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 21:45:58.51 ID:x1e8osyt
インターフェイス周りは
設計思想が80年代そのものなんだよね。
しかし実際に扱ってる内容は現代のものなわけで、
その旧式インターフェイスで
当時のものとは比較にならない莫大なデータ件数を扱わなきゃいけないために、
相対的に使い勝手がとんでもなく悪化してしてる。

8bit機時代の1キャラアイテム8個までとかいう世界じゃないんだから
いい加減にしなさいと。

現役でまともにゲームやってる奴が作ってない証拠だね。

605 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 22:42:20.87 ID:MrguyaS5
つうか脳育ってるなら現状に適応する事だって容易なはず
やる気か才能のどっちかが足りないんだよ

606 :名無しオンライン:2008/06/23(月) 22:55:36.14 ID:xmN6lWo8
テレパイプ復活してくれ

607 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 02:26:11.87 ID:4I7xe68+
PSUの科学力って、PSOの頃から激しく劣化してるよなぁ

608 :名無しオンライン:2008/06/24(火) 12:21:40.11 ID:cLbX/rEO
>>603,604
プログラムを組む前段階の、要求仕様などを設計するチーフセクションに叩き上げ不在なのが問題だろう。
入力デバイスや、ゲームの使い勝手に適したUIを設計する能力、そのハードではどう実現すべきか練り込むセンスが致命的に不足している。
ttp://d.hatena.ne.jp/akio71/20080608/p1
こんなのを見ていると、業界全体に見え隠れする斜陽の気配が感じられるが。

609 :名無しオンライン:2008/06/25(水) 19:36:37.43 ID:uV0jI0bF
単純な攻撃しか出来なくて殴りあいなこのゲームはクソゲー
箱が空飛んだりブーストでダッシュしたり出来るように汁
ついでにSUVウェポンが切り札扱いなのもクソゲー
ゲージ2割消費で状況打破とかなら扱いも変わる

610 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 00:13:45.09 ID:eoRSdMki
PSPの反響を見てイルミナス続編を出す可能性を匂わせているようだが

611 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 00:26:27.46 ID:qynILZQ/
アイテムとボス追加でPSU ver3.0ですかね

612 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 00:28:51.91 ID:t7L+tZoG
まぁPSPだけのために新規グラなんか作るわけないとは思ったが

613 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 00:39:11.32 ID:kK1yVnrz
さすがにアイテム追加だけじゃあイラネーなw
システム自体が破綻してるから、土台となる部分から変わるってんならやりたいけど

ま、どうやってラクに稼げるかしか考えないソニチにはムリなんだろうな〜

614 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 00:41:37.36 ID:xHkUFqj+
PSP売れたらそのグラ使い回しでイルミナスの追加パッケだしてやってもいいよってことじゃね
相変わらずやり方が汚いわ

615 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 01:32:28.74 ID:pzjM59Sf
使い回しでもいいから欲しいです…

616 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 02:31:11.34 ID:HidT5lWX
>>613
土台を修正するのは新規に作るより大変なんだぜ

617 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 03:09:48.11 ID:iooVjVY+
サービス辞めないつもりなら秋〜年末くらいに追加ディスクあるのが自然だしな
辞めないつもりならね

618 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 03:15:53.43 ID:t7L+tZoG
>>616
そしたらキャラも作り直しだろうしなぁ・・・

619 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 03:27:53.07 ID:E3zlQQxe
エネミーの挙動にもう少しリアクションをつけるだけでいいと思うけどねえ
突進系は撃たれたら止まる、回転追尾系の動作をやめる、バックダッシュの動作を全て削る
ディスクいらんか

620 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 03:38:31.57 ID:iooVjVY+
PSP版のやつ入れて現行イルミに+αするだけのバージョンなら別にいいけど、
大幅に作り直すならそろそろPS2切り捨て考えた方がいいと思うな。
イルミと無印みたく混在はできるが制限かかるようにして。

621 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 05:12:09.79 ID:imiXmaJl
PSP版で売れたとするとさ
モンハン層の中高生が流れてくるだろうからなにかしらコンシューマ機で出さないと売り上げ厳しいような気もするが

622 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 05:28:58.89 ID:rYPDDNdO
年末に拡張出そうだな。
PSPからの新規と最大人口考えるとwiiあたりで来そうな気もするが…
勿論現行とは別ゲー別サーバーで

623 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 06:29:06.55 ID:iooVjVY+
ユーザー数とGC版での実積もあるし順当に行けばWiiだろうけど、
PSP版の売上げが多い=続編となると、
PSP版の続編を出す事も考えなきゃだし、据置に客呼ぶには今やってる
連動要素とかも出していく訳で、それ考えたらPS3になるんだよねえ・・・。
360版はもともと別枠みたいな扱いだし。
まあ取らぬタヌキっていうかそんな売れないと思うけどw

624 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 08:45:08.35 ID:Ddti2731
>>623
wiiでモンハンでるんだしPSPがあるからPS3って事はないんじゃない?
連動なんて今回限りで終了でしょう普通に
つかSCE嫌いなんでPS3だけは選択肢にないな
今回のMGS4でPS3でゲームを作ろうとするとどうなるかってのが分ったし
あんな「監督」の自己主張ムービーを延々みせられるのが「ゲーム」だというのなら
こっちから願い下げだからな
PS3は今後も他者からああいう路線が続くなり拡張するとおもわれる
大体のゲーム会社の連中ってハードの性能があがると、まずやるのが今までできなかった
新しい操作や遊びの開発じゃなく、ムービーやGCに傾注するから
そういう路線はPS2でいい加減飽きた

625 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 09:38:42.16 ID:pzjM59Sf
wiiスポーツでもやっててください

626 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 09:40:38.83 ID:AjGMoThZ
>>619
PSOじゃ突進系もEP1まではセイバーでも止められたんだぜ・・・

627 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 09:52:35.29 ID:E3zlQQxe
>>626
やってたからよく知ってる
銃での足止めが突進系に対して有効な対策だった

AIって、アクションに対するリアクションが無いとバカに見えるんだよな

628 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 10:45:14.81 ID:iooVjVY+
>>624
いあ、PSP版が売れたら、って前提の話っぽかったからさ。
てかPS3嫌いだから出て欲しくないって1行で済む話じゃね?w
俺もハードとしてはPS3好きじゃないな。全部持ってるが。

629 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 11:19:49.70 ID:kK1yVnrz
生涯の続編のトピ見たけど、
なに?ハゲ酒井の、とりあえずお前らの話はPSP版買ったら聞いてやる的態度は('A`)

630 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 11:25:59.59 ID:t7L+tZoG
>>516

631 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 11:33:35.35 ID:NQs9/IK/
追加ディスクほぼ決定祝いage

632 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 11:36:08.85 ID:cfU67wtp
(・酒・)<PSP売れたらですw
(・見・)<追加ディスク出して欲しかったらお前等PSP買えよw

633 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 11:37:13.24 ID:cfU67wtp
- 01b:相乗効果により『イルミナス』が盛り上がれば、その時は"もっといい展開"が

つーか、イルミナス盛り下がってるから出ない可能性の方が高いとも言えるんじゃね?

634 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 11:41:05.08 ID:NQs9/IK/
>>633
そこまで言い切って出さないってことは有り得ないからw
明言しないのはPSP発売前だから+今は全関心をPSPに向けときたいからだろ

635 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 12:01:05.38 ID:Z1gdpJbE
引退して他ゲーに移住したフレ達が全員戻ってくるような凄い追加ディスク出してください

636 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 12:21:46.85 ID:G1E2qDeD
人が戻ってくるような仕様にするなら土台から叩き直したPSU2になるんじゃね?
MHを参考にしたアクションRPGにでもしないと誰も帰ってこない。

参考にした所で超絶劣化MHにしかならないだろうけど

637 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 12:41:07.81 ID:kK1yVnrz
まぁ、とりあえず見吉も酒井も、雑誌とかのインタビュー受けるならニヤけ面で出るなと、、、
アイツらってニヤけ面で腕組みか、ニヤけ面で手振りジェスチャーしてるかの2択だからな〜
それ見るだけで買う気失せてくる

638 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 13:13:29.11 ID:4p0CEwF8
イルミナスの続編なら大丈夫だろうけど
正義と平和のために悪の秘密結社と戦うってストーリーから入るのはちょっと萎える

もっと別なとこ、たとえば旧文明の謎を解き明かすとか、
お宝発掘とかみたいなとこから広げていくこともできただろうに
イルミストーリーはずっと「ただの正義の味方」だったからな

いろんな立場の人の視点から見たストーリーを用意しておいて
最終的に一つにつながっていくような、、、
オフゲーでいうならスクウェアの「ルドラの秘宝」みたいな

見えないトコでイーサンが何かしてて、それをあとで台詞で説明っつんじゃなくて
ある視点でプレイしたとき(たとえばお宝ルート)は見えないままだったけど
別の視点でプレイしてみたらプレイヤー自身がその意味を知ることができるとか

RPGって部分に主眼を置いたり、まがいなりにも分岐を用意しますってんだったら
こういうのに、無理でも挑戦くらいはしてほしいもんだ

いや、無理だろうけどね?

639 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 14:56:23.25 ID:Kb0Zz0Op
PSPって最初からキャップ200で★15なんかもすぐ狙えるようなるだろうに
PSUの方は予定見る限り相変わらず小出しなのが萎える

640 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 15:40:58.68 ID:1D0OEn6q
更にゆとり仕様のPSPから来ても1ヶ月持たずに消えるんじゃないのかね?
オンラインはピリリとピリ辛ですからw

まぁ、PSP分の追加武器やボス、ボツ案とか詰め込んで出す気満々なんだろうが
追加要素の図鑑とか元々要望あったし
今度こそ簡易エフェクトとか付けてくれれば、うれしいPS2ユーザもいるんじゃないか

641 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 15:59:47.20 ID:fAro0PHs
それ以前に、PSUのおかげでPS2がもうぶっ壊れる寸前なので、PS2ではもう出さないで下さい。

642 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 16:12:57.92 ID:ckjWVQTd
追加ディスクから
 マグ素体がレリクスで発掘される
 この素体に魔導具や射導具と合成させると
 マグと呼ばれる、無機生命体が生まれる
 
 合成
   ・フォトン
   ・フォトン
   ・ドゥーグ
   ・マグ素体
 こんな感じで、入れる2種類のフォトンによって
 単色2倍x9色+組み合わせ8種類の合計17色の色を持つマグが誕生する
 色による能力の違いは無いようだ。後天的な育成のみによって能力が依存する。

すまん妄想なんだ
酒場でPSO・・正式サービスでもいいぞw

643 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 16:37:06.38 ID:5QpJYMWF
マグは服・パーツ扱いでいい

644 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 16:46:58.62 ID:NQs9/IK/
>>639
PSPはレベル上限は100まで。2周目以降はアイテム引き継ぎ無理。まぁ完全にオフラインゲーだな。

>>639
それいいかも。トップス、ボトムス、シューズの他にもう一つか二つカテゴリー作ってね。
今エクストラ使って表現してるオーラ、ガーメント、ブラックハート類もそこにしちゃえばキャストなんかも使えるし。

645 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 17:30:21.79 ID:Ddti2731
>>638
俺もイルミナスストーリー嫌いだわ
あと最近気がついたけどイルミシナリオ書いた人の癖っていうか、世界観の構築の仕方って
竹Pになんとなく通じるものがあるなぁと
(ガンダムSEEDとかハガレンとかの人、反米・反戦思想の人物でアニメをその思想の普及や教育の為に使うことを公言してる人)
只の正義の味方だったらまだマシだけど、色々政治的で嫌になる
作り手の思想を押し付けられてる気がするからね
実際イルミはイーサンの逃亡劇に焦点を当ててるわけじゃなく、ライアを通して種族差別や反戦・共生に
主題が置かれてるからね、そういうの嫌いなんだよ

646 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 17:33:45.07 ID:E3zlQQxe
>>645
むしろそういうのを見て育った世代なんじゃないかっていう
あの辺を本気で面白いアニメだと思ってるんだよ
人間愛を語れない世代

647 :名無しオンライン:2008/06/26(木) 22:40:51.63 ID:usByuzcb
>>645
>ライアを通して種族差別や反戦・共生に主題が置かれてるからね
…そうか?

648 :名無しオンライン:2008/06/27(金) 01:28:59.91 ID:BTXT5/VY
このイベの盛り下がりっぷりを見てたら、酒井が偉そうに
PSP版売れたら追加ディスク出してやるっていう発言が哀れに見えるな

649 :名無しオンライン:2008/06/27(金) 02:11:30.03 ID:ScBr2DHE
ヘルガただ出しただけじゃんね…
ダメだろこれじゃ

650 :名無しオンライン:2008/06/27(金) 05:49:07.86 ID:XLDq1+kh
ほっといてもどうせ出すんだから放置でいいよ>セガ

651 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 12:56:37.43 ID:X9HB7V0J
PSOな内容でならいくらでも買っちゃる!

652 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 13:21:37.18 ID:KRqUN0cc
ナイツの様に皆が忘れた頃に出して爆死するのですね

653 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 15:43:31.82 ID:tWh4vb4x
次の追加ディスクがあるならPS2切り捨ててPS2BBUnitに対応してアップデート頑張って欲しい
それとゲームの登場人物のほとんどがプレイヤー以外に恋してたりするの止めて欲しい
ついでにイーサンは無かったことに

654 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 16:02:28.60 ID:rCj3A9kv
続編、追加ディスクなんて希望なさすぎる
新作の方がまだマシ

655 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 16:04:41.03 ID:iQ477kgX
キャラやアイテムやPAを持ち越した
すべて練り直した新土壌でやらせれ。

PSPインポートみたいに別ゲー、別サービスとして
PS2しかない人やPSUにしがみ付く人とすみ分けられるように。

656 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 16:06:33.83 ID:5nVFZWsv
>>653
>登場人物のほとんどがプレイヤー以外に恋してたりするの止めて欲しい

勘弁してくださいw
それ以前にストーリー要素とかいらないからw

657 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 16:27:33.96 ID:Q63NTGMM
ランチャーでパッチ当てまでやってくれ!
なんで起動、本体起動、スタート、認証、パッチ、再起動・・・とかやらせんだよ・・・
あとキーアサインをゲーム内でもやらせろって!!
コンフィグもプリセットでいくつか保存させろよ。
パッド変える度に設定しなおしとかアホすぎる。変なトコだけPS2と一緒にすんなよ。
何世紀に出たゲームだよ・・・

658 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 17:59:28.47 ID:wMHk4Dr4
>>653そんなにレオが好きかー

659 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 18:03:26.60 ID:y5jYkwLg
>>653

どうせならPS2切り捨て
PS3に以降したほうが良さそう

660 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 18:27:58.11 ID:6iRvSsOE
ここの住人が一人100万本づつPSP買えば確実に続編でるから
がんばって買ってくれたまえw

661 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 18:35:05.36 ID:UGHyQJnR
PSPの続編が出ました♪
ってオチになったりして

662 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 19:06:12.35 ID:pOz68AHa
>>659
PS3は将来なさすぎるよ…

663 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 19:48:07.84 ID:mBfep3j4
だから新作はwindowsと360だと何度言ったら・・・
ソース?知るかw

664 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 20:23:39.36 ID:Y+ela7k4
運営チームと開発チームが別である事がインタビューで出ているし
もしかしたら2つのチームの仲が悪くてチームワークも取れない
状況にあるのかもね

665 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 20:28:29.64 ID:5nVFZWsv
運営チーム・・・(・見・)v

開発チーム・・・(・酒・)v


共通スタッフ・・・バイト2名


以上、計4名でPSUをお送りいたします

666 :名無しオンライン:2008/06/28(土) 20:33:07.79 ID:7ZFNUygZ
見吉がゲーム製作において何ひとつ実作業が出来ないってのがガン

667 :名無しオンライン:2008/06/29(日) 00:01:38.78 ID:mPncXqud
なんかしつこくPS3移行求める人間がでてくるよね
社員?

668 :名無しオンライン:2008/06/29(日) 03:43:58.85 ID:x5q9H+54
社員だったら嬉しいなw

669 :名無しオンライン:2008/06/29(日) 12:14:20.81 ID:rdP1VSrc
SCEのほうだろ、きっと

670 :名無しオンライン:2008/06/29(日) 13:14:20.41 ID:ktSY14mC
PS2も8年前のハードだしPC.PS3.箱○対応でいいじゃない

671 :名無しオンライン:2008/06/29(日) 13:25:48.18 ID:3D6PnkPG
普通にモレモ求めるな、コンテンツDL出来ないハードでPCと同じネトゲやるべきじゃないよ。21世紀にもなって

672 :名無しオンライン:2008/06/29(日) 13:42:42.54 ID:UlIFW52e
まぁ、ソニチのことだから
どのハードでもディスク内の小出しするんだろうけどな

673 :名無しオンライン:2008/06/29(日) 16:42:12.13 ID:t8/fSagR
BBのEP4がアレだったしな。
PSU出る頃になったようやくアイテム増えだしたし

674 :名無しオンライン:2008/07/01(火) 18:39:12.36 ID:ao/41FSF
カジノでメセタを消費させるようにしないと駄目だな。
配布をなくして銅1枚100メセタで販売。
カジノ専用アイテムが入ったガチャガチャが銀コイン3枚で1回出来るようにする。
トンでもない枚数が必要なアイテムを出すとか、もうまともな方法で溢れかえった
メセタ消費させるのは無理。

675 :名無しオンライン:2008/07/01(火) 23:48:31.78 ID:rfAw82FA
回収する気があるなら運営がこっそり一般キャラでショップ出して
高額素材売りまくって後でメセタ捨てるだけでいい
多分既に回収とかは考えていないのだろう

676 :名無しオンライン:2008/07/02(水) 00:27:45.88 ID:YCicdof6
ユーザーショップ導入でMOに市場と経済を成立させる気があるのなら、
しっかりとインフレ&デフレの調整管理ぐらいやれよなぁ。

アイテム合成もそうだが、形だけの半端なMMO要素なら無いほうがマシだ。

677 :名無しオンライン:2008/07/03(木) 10:15:27.41 ID:AHeS2feQ
そのカジノにまず遊べるゲームが無さ過ぎるってのが問題だな。
ルーレットとスロットのみじゃ場末のホテルの遊技場だってカジノと呼べるわ
せめてカードゲームやテーブルゲーム、ダイスゲームを各種最低一つずつそろえとかなきゃ。
ポーカーだけ携帯とかありえんわ。そこにテーブルあるじゃん、そこでやらせろよ。

容量足りねってんなら中継ロビーと無駄なミッション全消しすればいい。
わざわざ一つのエリアを中継ロビーごとに細分化させてるってのが今のPSUだからな。
同じ景色の戦闘フィールド幾つ作るつもりだよ、PSOとおなじく一つでいいだろ。
入る場所をいくつも分けてるからこんな無駄仕様になる。

まず中継は消し、エリアはミッションという形で幾つも作るような真似はしないこと。
あとちゃんとクエストつくれ。ストミはいらん。クエをミッションという形にするな。

俺がソニチの人間なら中継システム作った人間は首にするね。問題が多すぎる。
しかも最初から分る問題だ。

678 :名無しオンライン:2008/07/03(木) 11:33:53.55 ID:BBIlqH8s
最初は分からないと思うよ
開発中は大概の人が脳内お花畑になってるものだから自分で決めた道筋通りにしか想像が働かない
部外者にテストプレイやらせて客観的に作品を観察すれば気付くのだけどね

679 :名無しオンライン:2008/07/03(木) 12:56:39.95 ID:m9EfQ4Co
ロビーを間に挟んでマップ作りゃよかったのに
しかし「中継」で抽出すると見事に長文ばっかだな

680 :名無しオンライン:2008/07/03(木) 18:28:00.00 ID:CgDFIPtM
なんの検証もせず面白いと思って入れたのかね
中継ロビーのメリット?って、幾つも咬ませるから長旅が演出できる
程度しかないな

681 :名無しオンライン:2008/07/04(金) 17:14:21.15 ID:bdFiG2GO
検証するにしてもだ
仮にゲームがつまらないなぁとその人が思ったとしても、その事を素直に報告できないと意味が無いよね
それと、フィードバックを受ける側も耳の痛い忠告を受け止める度量が無いと駄目だよね
この辺りが形骸化してる企業だと品質はどんどん落ちるね

682 :名無しオンライン:2008/07/04(金) 17:22:24.62 ID:QsgWs0It
中継ロビーを入れるなら世界の広がりを見せてくれればいいのに、『見せ方』がウンコすぎる。滝のジュースカウンター?のドナルドとか意味分からん。
せめて中継ロビーに辺境の村とか、たまに闇商人と会えるとかさ。一定の時期に旅商人が来るとか。
道具屋がワケも無く突っ立てるだけだもんな。マジイラネ。

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